상위 문서: 석궁사수
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1. 개요
석궁사수의 도살자의 서커스 버전 성능.서커스에서는 모든 스킬이 5레벨 고정이므로 아래의 스킬들은 모두 5레벨 기준이다.
2. 능력치
기본 능력치 | ||||||||
체력 | 회피 | 방어력 | 명중률 보정 | 치명타 확률 | 공격력 | |||
38 | 5 | 5% | 0 | 10% | 8 - 14 |
원거리 딜러 중에서 체력이 높게 잡혀 있으며 방어력 5%가 추가로 달려 있다. 기본 치명타율도 도굴꾼과 같이 1위다. 치명타 적중 시 버프는 표식 대상 피해 +33%.
저항력 | ||||||||
기절 | 이동 | 중독 | 출혈 | 약화 | 죽음의 일격 | |||
10% | 50% | 10% | 45% | 10% | 75% |
출혈 저항은 높지만 다른 것들이 처참하다. 다만 끌어오기에 당했을 때 다른 후열 딜러들에 비해 유난히 무능해지는 것을 감안해서인지, 이동 저항은 후열 딜러진 중에서는 가장 높다.
이동 가능 범위는 뒤 2칸이다.
3. 스킬
스킬 목록 | |||||||
저격 (Sniper Shot) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | 피해량 보정 | 치명타 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ○ ○ | ○ ● ● ● | 원거리 | 110 | 25% | 9% | 피해 +50%, 치명타 +13%, 죽음의 일격을 가할 확률 +30% (표식 대상) |
주력기. 영지와는 달리 대미지 보정이 25%나 붙어있어 표식이 없어도 대미지가 상당히 강하고, 표식이 있으면 추가 딜에 크리확률까지 뻥튀기되어 한방에 죽문까지 보낼 수 있다.
제압 사격 (Suppressing Fire) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ○ ○ | ○ ○ ●-● | 원거리 | 110 | -80% | -6% |
스트레스 공격 +12 대상 약화 (기본 100%): 받는 스트레스 +25%, 가하는 스트레스 -25% |
후열 광역 공격기. 스트레스 피해를 가함과 동시에 받는 스트레스 피해를 높이고, 가하는 스트레스 피해를 낮춘다. 명중률이 매우 높다.
저격수의 표식 (Sniper's Mark) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ○ ○ | ○ ● ● ● | 원거리 | 130 | -100% | - |
대상: 표식 약화 (기본 100%): 회피 -30 |
표식 찍기 기술. 회피율이 무려 30이나 떨어지기 때문에 고회피 물몸 딜러를 저격할 수 있고 명중률이 무려 130이라 빗나갈 확률이 적다.
사냥돌 발사 (Bola) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
5 | ○ ● ● ● | ●-● ○ ○ | 원거리 | 110 | -50% | +6% |
자신: 뒤로 1열 이동 대상: 뒤로 1열 밀치기 (기본 85%) |
전열 공격기이자 진영 붕괴 시 후퇴기. 전열에 선 적도 뒤로 밀 수 있지만 100% 기반이 아니기에 운이 필요하다.
무차별 사격 (Blindfire) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 원거리 | 80 | -10% | 4% |
임의의 적 타격 은신 무시 |
무작위 공격기. 서커스 특성상 속도는 무의미하므로 원본의 속도 버프가 사라졌다. 은신을 무시한다는 장점이 있다. 후반부에서 1대1이 되었을 때 은신기를 가진 상대를 엿먹이는 용도.
야전 붕대질 (Battlefield Bandage) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ○ ○ | ● ● ● ● | 회복 | - | - | - |
7~9 회복 출혈 제거 |
기존의 받는 치유량 증가는 총사에게 넘겨지고 출혈 제거가 붙었다. 출혈 딜이 많은 서커스 특성상 유용한 힐링기.
눈부신 섬광 (Illuminating Flare) |
|||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
5 | ● ● ● ● | ●-●-●-● | 버프 | 110 | -100% | - |
적 전체: 은신 무시 / 해제 원정대: 기절/멍해짐, 표식, 약화 제거 |
본편에서의 이름은 결집 신호탄(Rallying Flare)이였으며 상대의 은신을 풀어버리고 디버프, 표식, 기절/멍해짐을 모조리 제거해버리는 스킬.
4. 전용 장신구
꿰뚫는 화살 (Piercing Quarrel) |
단장 | 석궁사수 |
원거리 기술 피해 +10% 원거리 기술 치명타 +7% 방어 관통 +20% 위신 단계 26에 해금 |
위생병의 갑옷 (Medic Fullplate) |
단장 | 석궁사수 |
회복 기술 +33% 방어 +15% 받는 스트레스 -15% 위신 단계 30에 해금 |
안정시키는 손잡이 (Stabilizing Tiller) |
단장 | 석궁사수 |
마지막으로 행동 시 피해 +15% 마지막으로 행동 시 명중 +12 피해 +15% (표식 대상) 치명타 +5% (표식 대상) 표식 대상 보호 무시 위신 단계 46에 해금 |
무거운 사냥돌 (Weighted Bolas) |
단장 | 석궁사수 |
이동 기술 확률 +30% 약화 기술 확률 +20% 명중 +12 위신 단계 54에 해금 |
5. 운용법
저격수의 표식과 저격을 통한 표식 딜링, 그리고 섬광탄 계통으로 은신 계통의 적들을 저격할수 있다. 딜과 치명타율이 끝내주지만,[1] 한턴에 한 대상만을 공격하는데다 표식 조건부 말고는 별도의 부가 효과가 없는 공격이니만큼 적들이 이미 다수 빈사 상태일때가 아니면 결정력은 0%다. 게다가 표식을 찍은 대상이 보호라도 받고 있으면 보호를 파훼할 방법이 없으면 힘들어진다.[2] 때문에 이러한 헛점을 커버해 줄 복수 공격이 가능하거나 보호를 뚫을 수단을 보유한 동료와의 조합이 필수이다. 효율적인 방법은 기절기, 표적기와 처형기를 가진 영웅들과 함께 운용해 상대가 손가락 빨고 있는 동안 방어가 약한 적 영웅부터 차례로 처형하는 것이다.역시 진형붕괴에 취약해서 신비학자나 역병의사로 인해 진형이 이동되면 상당히 피곤해진다. 다만 볼라 스킬이 뒤로 1칸 후진추가가 붙고 이동 저항이 50%나 되어 나병환자나 역병의사 만큼 진영파괴에 노답은 아니다.
석궁사수와 총사의 스킬이 서로 다르다. 석궁사수의 제압사격은 상대가 받는 스트레스 증가, 가하는 스트레스 감소 디버프를 걸지만, 총사의 연막탄은 상대의 명중률, 치명을 깎는다. 석궁사수의 눈부신 섬광은 아군의 기절/멍해짐, 표식, 약화를 제거해주는 스킬인데 반해, 총사의 장거리 사격은 아군에게 확률적 스트힐, 명중, 받는 스트레스 감소 버프를 걸어준다. 석궁사수의 회복스킬은 출혈데미지 제거 효과가 있고 총사의 스킬은 대신에 회복받는 양을 33% 증가시켜준다. 이외에도 석궁사수의 무차별 사격에는 은신무시가 달려있고, 총사의 빨리 뽑기에는 첫번째로 행동시 피해량을 증가시키는 버프가 있다. 둘다 상황적으로 쓸수 있지만 보통은 석궁사수가 낫다. 이후 전용 장신구로 더 나뉘는데, 총사는 중독 치료와 저항률을, 석궁사수는 방어도를 증가 시켜준다.
[1]
딜러라면 표식딜로 크리 없이도 준확정 죽문이다. 게다가 전용 장신구 두 개를 모두 딜링 특화로 장착시켜주면 '저격'의 기본 치명타율이 26%, 표식 대상 공격 시 무려 44%다.
[2]
다만 석궁사수 상대로 표식찍힌 아군을 보호해주는 것이 능사는 아닌게 석궁사수/총사의 장신구 중 안정시키는 손잡이/가늠좌에는 여러 버프와 더불어 표식 대상 보호 무시가 달려 있다. 적 석궁사수/총사에게 이 장신구가 있는 것을 확인한다면, 표식찍힌 아군을 보호할지, 힐로 버틸지 판단을 잘해야 한다. 아니면 표식이 찍히기 전에 보호를 걸거나.