최근 수정 시각 : 2024-10-30 19:36:39

Black Reliquary

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1. 개요2. 변경점3. 마을4. 상태
4.1. 호박역병(Amberblight)4.2. 속죄(Expiate)4.3. 폭주(Enrage)4.4. 광란(Frantic)4.5. 흡혈(Leeching)
5. 영웅
5.1. 기본 탑재 영웅
5.1.1. 심판관(Judicator)5.1.2. 굴착가(Dredge)
5.2. 애드온 추가 영웅
5.2.1. 베일에 싸인 자(Veiled)5.2.2. 혈병술사(Hexer)5.2.3. 노예투사(Thrall)5.2.4. 호학자(Philomath)
6. 아이템
6.1. 보급품(Provisions)6.2. 전리품 (Loot)6.3. 유물(Relics)6.4. 장신구(Trinkets)
7. 던전8. 골동품(Curio)

[clearfix]

1. 개요

얼리 엑세스 트레일러

파일:brlogo.png

2021년부터 작업을 시작한 다키스트 던전 모드들 중 하나로, S-Purple이 2018년에 작업한 컨셉 아트에서 시작하여 S-Purple과 Seal을 포함한 총 21명의 개발자가 참여 중인 대규모 오버홀 모드이며 사실상 모드보다는 스핀오프로 보는게 좋다.

설치를 위해 본편 게임 및 핏빛 궁정과 방패 파괴자 DLC가 요구된다.

2023년 3월 25일 Fool's Gold 업데이트를 통해 포탈 2 포탈 리로디드, Slay the Spire DownFall과 같은 스탠드얼론 모드로 스팀 상점에 등록되었다.

본편과 매우 흡사한 아트 스타일로 인해 공식 개발진이 참여했다는 말이 돌고 있으나 사실이 아니다.[1]

2024년 3월 18일 한글패치가 배포됐다. #

2. 변경점

  • 전투 시스템 개편
    전투의 첫 라운드가 Preparation Round(준비 라운드)가 된다. 준비 라운드에는 대부분의 스킬의 명중이 절반으로 떨어지며 치명타가 발동하지 않게 된다. 첫턴에 버프나 디버프 스킬의 사용을 장려하기 위한 의도이다. 또한 표식에 저항할 수 있다.[2]
  • 기절 개편
    연속 기절이 거의 불가능하게 바뀌었다. 기절을 당한 적은 +10% 영구 저항, 턴에 따라 줄어드는 추가 보정을 받는다.(1턴 후 +60%, 2턴 후 +20%) 대신 일부 기술이 2턴 기절을 걸 수 있다.
  • 스탯 개편
    보다 세부적인 조정이 가능하도록 하기 위해 전체적인 체력과 공격력, 속도가 2배가 되었다. 따라서 턴 순서를 결정할 때 속도의 랜덤 다이스 굴림의 영향이 상대적으로 감소되었다.
  • 기벽과 질병 시스템 개편
    기벽의 획득 방식이 변경되었고 긍정 기벽이 다른 기벽으로 교체되지 않는 대신 긍정 기벽을 고정할 수 없고 제거만 가능하도록 변경되었다. 질병은 즉시 걸리는 대신 비교적 디버프가 가벼운 symptom(증상, 징후)부터 시작하며, 이는 질병 대응 키트를 이용하여 불이익을 억제할 수 있다.
  • 영웅 리워크
    영웅들의 스탯과 스킬이 리워크된다. 특히 총사의 경우 석궁사수의 스킨에 불과했던 본편과는 완전히 달라져서 고유한 ammo(탄약) 시스템[3]을 가지게 되었다. 또한 기존 작품에 '종교적'인 영웅이 있던 점에 착안하여 각 영웅들의 종교관을 추가하여, 이로 인한 스킬 시너지와 패널티를 얻게 되었다.[4]
  • 장신구 개편
    모든 장신구의 효과가 크게 바뀌었다. 버려지는 장신구가 없도록 하기 위한 의도이다.
  • 신규 상태, 영웅, 던전, 적, 골동품, 보급품 추가
    자세한 건 후술.
  • 반격의 상용화
    본래 일부 영웅들만 사용이 가능했던 반격이 모든 영웅들이 사용 가능하도록 변경되었다.[5] 반격 버프는 임의로 부여가 가능하며 대표적으로는 중보병의 지휘 스킬이 지정 대상에게 반격을 부여하도록 스킬이 아예 바뀌었으며, 장신구나 아이템 등으로도 반격을 부여하는 것이 가능하다. 그외에도 반격이 영웅에 따라서 도트 피해 또는 약화를 걸거나 본인에게 버프를 부여하는등 차별화가 되어있다.

3. 마을

파일:FlameseekerNew.png
불꽃 탐색기(Flameseeker)
BGM The Flameseeker

Black Reliquary 모드에선 마을이 영지(Hamlet)에서 불꽃 탐색기(Flameseeker)라는 비행선으로 변경된다. 현재로선 세부적인 요소는 기존의 마을과 동일하나 추후 업데이트로 차이점을 둘 예정이라고 한다. 이후 Voyage & Plunder 업데이트로 비행선이 개편되었다. 디폴트 네임 또한 The Darkest Estate에서 The Z.N.O[6] Darkest로 변경된다.

4. 상태

4.1. 호박역병(Amberblight)

파일:AmberblightExample.gif

걸린 대상이 행동을 취할 때마다 약화를 거는데 적을 대상으로 한 기술에는 피해량 -15%, 자신을 포함한 아군 대상 기술에는 받는 피해 +15%가 걸린다.

4.2. 속죄(Expiate)

파일:ExpiateExample.gif

걸린 대상이 적을 죽이지 못하는 공격을 할 경우 반동피해를 입히며, 처음 발동될 경우 시전자의 팀 전원을 회복시킨다. 세번 발동되면 Expiate 상태 이상은 해제된다. 피해량은 난이도에 비례해서 증가하며 걸린 대상이 Pagan 소속의 영웅이거나 불경 타입의 적일 경우 받는 피해량이 두 배로 증가한다.

4.3. 폭주(Enrage)

파일:BREnrage.png

걸린 대상이 마지막으로 남은 적을 제외한 적들을 처치할 때마다 자신에게 강화를 부여하며 체력을 회복시킨다.

의도한 사항인지 버그인지는 모르겠으나 현재는 마지막인 적을 처치하는 것은 물론 시체인 적을 처치하더라도 회복과 강화가 적용된다.

4.4. 광란(Frantic)

구울 계열 몬스터들이 적용하는 상태이상. 전투가 끝날때 까지 제거 불가.
광란에 걸린 영웅이 공격을 했고 대상이 죽지 않은 경우 해당 영웅이 공포가 걸리고(3턴) 확률적으로 1칸 뒤로 밀려난다.
전투가 길어질수록 특히 딜러에게 공포가 중첩되어 짜증난다. 그리고 구울 계열 몬스터는 피가 높든지, 회피가 높든지 하여 장기전이 되는 경우가 많다.

4.5. 흡혈(Leeching)

선인장족 계열 몬스터들이 적용하는 상태이상.
흡혈에 걸린 영웅이 아군 대상 스킬을 사용할 경우 폭발하여 상태가 제거된다.
폭발시 효과는 해당 영웅 중독(확률) + 적 전체 재생(3턴) 이다.
폭발하면서 상태가 풀리기 때문에 또 걸릴수 있다는 점이 함정이다.
적 전체 재생은 딜 계산을 꼬이게 하므로 힐러에게 걸리면 힐을 할 지 공격을 할지 고민하게 된다.

5. 영웅

기존 원작에 등장하는 영웅들을 제외한 검은 성물에서 추가적으로 등장하는 영웅이다. 현재는 Judicator와 Dredge 두 종류의 기본 영웅이 있으며 그외 에드온으로 Veiled, Hexer, Thrall, Philomath가 있다. 그리고 후술할 기본 영웅들을 포함해서 에드온 영웅들 역시 검은 성물에 편입되면서 성능 조정이 이루어졌다.

5.1. 기본 탑재 영웅

5.1.1. 심판관(Judicator)

파일:JudicatorPortrait.png
Sands & Savage 업데이트로 추가된 영웅.

검은 성물의 기본 영웅 답게 검은 성물 고유의 상태 이상인 속죄와 호박 역병을 둘 다 활용 가능한 영웅이다. 역할군은 중보병과 비슷하게 보호와 반격을 가진 전열 탱커이지만 아군 지원보다는 딜 능력에 더 치중되어있다.

5.1.2. 굴착가(Dredge)

파일:DredgePortrait.png
Crawling Chaos 업데이트로 추가된 영웅.

바닐라의 괴인을 기반으로 만들어진 원거리 딜러(일반[도보])와 근거리 딜탱(변신[탑승]) 상태를 오가면서 운용하는 하이브리드형 딜러이다. 변신 메커니즘이 괴인과 다른데 전투가 끝나면 자동으로 변신이 풀려 인간 상태로 돌아가는 괴인과 달리 굴착가는 변신 상태에서 전투가 끝나더라도 변신이 풀리지 않는다.

다만 탑승 상태 자체가 딜량과 유지력 면에서 메리트가 큰 만큼 디메리트도 명확한데 우선 탑승 상태를 해제하면 야영을 하기 전까지 다시 재사용이 불가능하고 탑승 상태에서는 과열 게이지라는 독자적인 자원을 가지고 있다. 과열 게이지는 탑승 상태에서 공격 기술을 사용할 때[9]마다 해당 기술의 기입된 수치만큼 상승하며 해당 게이지가 100%가 되면 과열 상태가 되어 받는 피해량이 증가하는 약화 상태에 빠지고 자가 피해를 받는다. 이로 인해서 과열 상태를 유지할 수록 공격할 때마다 자가 피해량도 늘어나고 적에게 받는 피해량도 늘어나므로 웬만하면 과열 상태에 빠졌을 경우에는 탑승 상태를 해제하여 약화를 푸는 것이 좋다.[10]

탑승 상태의 횟수 초기화는 탑승을 한 상태에서 야영을 하더라도 적용 되므로 굳이 전투 상황에 탑승 상태를 해제할 필요는 없다.

5.2. 애드온 추가 영웅

5.2.1. 베일에 싸인 자(Veiled)

파일:VeiledPortrait.png

Fool's Gold 업데이트로 추가된 영웅.

5.2.2. 혈병술사(Hexer)

파일:HexerPortrait.png

Fool's Gold 업데이트로 추가된 영웅.

5.2.3. 노예투사(Thrall)

파일:BRThrallPortrait.png

Ship Events 업데이트로 추가된 영웅.

5.2.4. 호학자(Philomath)

파일:PhilomathPortrait.png

Ship Events 업데이트로 추가된 영웅.

6. 아이템

6.1. 보급품(Provisions)

정화의 소금(Cleansing Salt)
파일:cleansingsalt.png 가격 200 골드 스택 6개
효과
자신: 파일:cure.png 약화 치료
설명
빛으로 축복받은 이 소금은 육체의 특정 질환을 치료할 수 있다. (Blessed by the Light these salts can remedy certain ailments on the body.)
연삭유(Honing Oil)
파일:honingoil.png 가격 200 골드 스택 6개
효과
파일:buff.png 자신 강화: 방어 관통 +25% (3 차례)
설명
이 기름은 칼날에 발려 있는 동안 날을 예리하게 세워 준다.(This oil brings edges to a razor-sharpness while applied.)
인삼 가루(Ginseng Powder)
파일:ginsengpowder.png 가격 150 골드 스택 6개
효과
파일:buff.png 자신 강화: 중독 저항 +33%
출혈 저항 +33%
증상 / 질병 저항 +33%
약화 / 표식 저항 +33% (4 차례)
설명
인삼과 기타 약재들을 조합한 이 가루는 육체의 저항력을 높일 수 있다. (A blend of Ginseng and lesser botanicals can bolster the body's resilience.)
고고학 연장(Archaeology Kit)
파일:archaeologykit.png 가격 400 골드 스택 3개
효과
파일:buff.png 자신 강화: 함정 해제 확률 +50% (3 차례)
설명
잃어버린 유물들을 조심스럽게 파헤치고 드러내기 위한 목적의 연장.(A set of tools for the purposes of carefully unearthing and revealing lost artifacts.)
질병 대응 키트(Disease Kit)
파일:diseasekit.png 가격 500 골드 스택 2개
효과
자신: 질병 효과 완화
파일:buff.png 강화: 증상 / 질병 저항 +40% (3 차례)
설명
병증을 완화하고 병환을 진정시키는 허브, 약제, 그리고 도구 묶음.(A set of herbs, medicines, and tools used to tend symptoms and stabilize diseases.)

6.2. 전리품 (Loot)

====# 일반 전리품 #====
본편에서 골드가 부족했다는 점을 의식한듯 액수가 조금씩 상향되었다.
금화 (Gold)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Gold_Animation.gif 돈은 사람의 입꼬리를 올리고, 제국을 세우며, 살인을 부추깁니다.
(Gold greases palms, builds empires and instigates murder.)
인벤토리 한 칸당 최대 2,000/2,500/3,000 골드.[11]
황수정/시트린 (Citrine)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Citrine.png 빛바랜 희망과도 같은 노란색입니다.
(Yellow like fading hope.)
개당 400 골드.
(한칸당 최대 6개)
이로써 골드보다 이득이다.
비취 (Jade)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Jade.png 썩어가는 시체과도 같은 연두색입니다.
(Dull green like rotting flesh.)
개당 550 골드.
(한칸당 최대 6개)
오닉스 (Onyx)[12]
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Onyx.png 흑암의 밤과도 같은 검은색입니다.
(Black like endless night.)
개당 750 골드.
(한칸당 최대 5개)
에메랄드 (Emerald)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Emerald.png 해묵은 질투와도 같은 초록색입니다.
(Green like molten envy.)
개당 1,000 골드.
(한칸당 최대 5개)
사파이어 (Sapphire)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Sapphire.png 뒤틀린 꿈과도 같은 파란색입니다.
(Blue like strangled dreams.)
개당 1,300 골드.
(한칸당 최대 5개)
루비 (Ruby)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/SRuby.png 불타는 욕망과도 같은 붉은색입니다.
(Red like blazing lust.)
개당 1,750 골드.
(한칸당 최대 5개)

====# 특수 전리품 #====
Kvarotz Daric
파일:inv_gem+daric_0.png
(Extravagant riches exchanged by the Kvarotz upeer class.)
개당 250 골드.
(한칸당 최대 20/25/30개)
Kvarotz 관련 골동품과 상호작용 하거나 Kvarotz 와의 전투에서 승리 시 얻을 수 있다. 챔피언 난이도 전투 승리 시 20개 넘게 주기도 한다. 말 그대로 돈 폭탄이 떨어지는 셈.
Dune Lily
파일:inv_gem+dune_lily.png
()
개당 550 골드.
(한칸당 최대 5개)
명중 +4
치명타 +2%
약화/표식 저항 +10%
액수도 작고 5개 채우기도 어렵지만 진정한 가치는 파티 버프를 준다는 점이다. 그러므로 원정 초반에 얻을수록 좋다. 버프가 겹치지는 않으므로 1개만 있어도 된다. 골드가 적어서 싫다면 마지막에 바꿔주면 된다.
Facade of the Formless
파일:inv_gem+otekh_head.png
()
개당 4500 골드.
(한칸당 최대 1개)
Kvarotz Otekh 를 처치하면 얻을 수 있다. Daric 뿐 아니라 보통의 보상도 같이 주기 때문에 잡기만 하면 대박이 터진다.
Glassblown Fang
파일:inv_gem+glass_hand.png
()
개당 4500 골드.
(한칸당 최대 1개)
근접 기술 명중 시 자신에게 : 피해 +10%(2턴)
필드 보스 Sand Charmer 를 처치하면 얻을 수 있다 1. 셋중 하나를 랜덤으로 준다. 버프는 소소하지만 도움이 된다.
Shredding Stars
파일:inv_gem+glass_hook.png
()
개당 4500 골드.
(한칸당 최대 1개)
원거리 기술 명중 시 자신에게 : 치명타 +5%(2턴)
필드 보스 Sand Charmer 를 처치하면 얻을 수 있다 2. 셋중 하나를 랜덤으로 준다. 버프는 소소하지만 도움이 된다.
Vitrified Skull
파일:inv_gem+glass_dagger.png
()
개당 4500 골드.
(한칸당 최대 1개)
Mystical 기술 명중 시 자신에게 : 명중 +8(2턴)
필드 보스 Sand Charmer 를 처치하면 얻을 수 있다 3. 셋중 하나를 랜덤으로 준다. 버프는 소소하지만 도움이 된다.

====# 악성 유물(Vestige) #====
국고(Treasury) 던전에서 선인장족(Cactoid)와 전투 후 승리시 드랍되는 특수한 전리품. 일반 보석보다 비싸면서 5개까지 스택되므로 엄청난 골드 파밍이 가능하다. 대신 인벤토리에 보유 시 파티 약화를 주므로 앞으로의 전투가 위험해 진다. 최대 6종류의 파티 약화를 등에 업고 전투하여 추가 파밍을 할지, 이만 하고 보상을 확정할지 고민하는 맛이 있다.
통곡의 토템(Totem of Wails)
파일:inv_gem+cursed_gem0.png 이 고대의 보물은 계속 시끄럽게 소리를 냅니다!
(This ancient treasure won't stop making noise!)
개당 1000 골드.
(한칸당 최대 5개)
적에게 기습 당할 확률 +10%
캠핑 후 야습 당할 확률 +33%
더 비싼 Vestige 가 많아서 버려지는 경우가 많다.
불경한 서판(Profane Tablet)
파일:inv_gem+cursed_gem1.png 이 충격적인 비문들에는 공포스러운 기운이 실려 있습니다.
(These disturbing inscriptions carry an aura of dread.)
개당 1350 골드.
(한칸당 최대 5개)
명중 -4
정찰 확률 -5%
6종류 중에 2번째로 약한게 이렇게 아프다. 다만 Treasury 던전은 맵을 전부 밝힌 뒤 Cactoid와 전투하는게 권장되므로 정찰 확률 -5%는 크지 않을 수 있다.
쌍둥이의 희생칼(Gemini Sactificer)
파일:inv_gem+cursed_gem2.png 이 의식용 단검의 모든 부분은 굉장히 날카롭습니다!
(Every part of this ritualistic dagger is razor sharp!)
개당 1875 골드.
(한칸당 최대 5개)
공격 명중 시 자신에게 : 출혈 3(1턴)(기본 70%, 난이도 당 확률 20% 증가)
6종류 중에 3번째인데 벌써 루비보다 비싸다. 직관적인 페널티를 준다. 치명타 적중 시 지속 시간 2턴으로 증가하므로 기분이 안 좋다. Treasury 던전은 기본적으로 중독 대비로 힐러를 많이 데리고 오며, 출혈 수치는 증가하지 않으므로 높은 난이도에서 오히려 맞아줄 만 하다.
음영의 묵주(Umbral Rosary)
파일:inv_gem+cursed_gem3.png 절망은 호박 구슬 주변의 공기에 스며듭니다.
(Despair permeates the air around the electrum beads.)
개당 2500 골드.
(한칸당 최대 5개)
스트레스 해소 -15%
영웅의 각성 확률 -35%
기본 각성 확률이 15%이기 때문에 사실상 봉인된다.
고뇌의 왕관Corona of Torment
파일:inv_gem+cursed_gem4.png
(Death follows bearers of the black crown.)
개당 3250 골드.
(한칸당 최대 5개)
최대 체력 -10%
죽음의 일격 저항 -14%
직관적인 페널티를 준다. 아직 1단계 더 남았다는게 무서울 정도다.
Marbled Sun
파일:inv_gem+cursed_gem5.png 이 완벽하게 둥그런 구체에는 소름끼치는 힘이 숨어있습니다...
(This perfectly spherical stone hides a horrible power...)
개당 4125 골드.
(한칸당 최대 5개)
스트레스 +20%
속도 -4
스트레스 증가는 그닥 아프지 않다. 애초에 스트레스에 취약한 파티로는 획득할수 없기 때문이다. 속도 감소는 뼈아프다.

6.3. 유물(Relics)

마을 시설을 업그레이드하거나 건축물을 짓는 데 필요한 아이템들. 본편의 가보(Heirlooms)를 대체한다. 본편과 마찬가지로 Relic 일정 비율로 소모해서 다른 Relic으로 교환할 수 있다.
마타크(Matakh)
파일:inv_heirloom+bust.png
크바로츠 사회의 화폐로, 합금으로 이루어져 있습니다.(The currency of Kvarotz society, comprised of electrum.)
Ferry, Galley 업그레이드에 사용된다. 한 칸에 8/10/12개까지 저장된다. 지하묘지에서 대량, 드러난 내부에서 소량 획득할 수 있다.
건져낸 보석(Salvaged Jewelry)
파일:inv_heirloom+portrait.png
이 아름다운 보석에는 무언가 이상한 점이 있습니다.(There is something odd about this beautiful jewelry.)
Forge, Clinic 업그레이드에 사용된다. 한 칸에 8/10/12개까지 저장된다. 국고 에서 대량, 드러난 내부에서 소량 획득할 수 있다.
호박(Amber)
파일:inv_heirloom+deed.png
성물에서 계곡으로 흘러들어오는 신비한 물질입니다.(A mystical substance flowing from the Reliquary to the valley.)
Amber Workshop, Oddities Dealer 업그레이드에 사용된다. 한 칸에 4/5/6개까지 저장된다. 동굴에서 대량, 지하묘지, 드러난 내부에서 소량 획득할 수 있다.
용맹 훈장(Valor Mark)
파일:inv_heirloom+crest.png
한 사람의 힘과 업적을 나타내는 야만족의 증표입니다.(Wildlander tokens denoting one's strength and accomplishments.)
Training Hall, Gaspard 업그레이드에 사용된다. 한 칸에 16/20/24개까지 저장된다. 드러난 내부 에서 대량 획득할 수 있다.
정제된 호박 가루(Refined Amber Dust)
파일:inv_shard+2.png
()
관측기 내 활동에 사용된다. 보급품을 사는데 쓸수 있고, 밀수품 등급 장신구를 구매할 수 있고, 영웅이 마을 활동으로 흡입하여 스트레스 100을 해소할수 있다. 영웅들을 호박 작업장 에 배치하여 호박를 갈아 획득한다. 호박를 가는 활동은 돈을 들이지 않고 스트레스를 약간 해소해 주므로 (10/15/20) 매주 돌리게 될 것이다.
잃어버린 테크(Lost Tek)
파일:inv_heirloom+blueprint.png
(Old Ostvengr Tek, from before the collapse of the empire.)
건축물을 짓는데 사용된다. 또한 굴착가의 무기/방어구를 업그레이드 할때 필요하다. 영웅들을 호박 작업장에 배치하여 정제된 호박 가루를 팔아 획득한다. 가루를 파는 활동은 돈을 들이지 않고 스트레스를 약간 해소해 주므로 (10/15/20) 매주 돌리게 될 것이다. 또한 동굴에서 소량 획득할 수 있다. 한 칸에 30개까지 저장된다.

6.4. 장신구(Trinkets)

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7. 던전

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8. 골동품(Curio)

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[1] Marvin Seo가 2020년부터 2022년까지 모드 개발을 멈추고 다키스트 던전 2 개발에 참여한 전적은 있으나 그건 후속작인 2편의 얘기지 해당 작품의 개발진은 참여하지 않았다. [2] 약화와 저항 확률을 공유한다. [3] 정확히는 모드 캐릭터인 궁수처럼 탄약의 속성에 따라 스킬의 효과가 변경된다. [4] 영웅마다 종교관이 랜덤하게 지정되기 때문에, 기존에는 종교적 영웅으로 분류되던 나병환자 같은 경우에도 무신앙으로 등장할 수도 있다. [5] 사실상 준비라운드, 신앙 시스템과 더불어서 영웅 추가등의 모드가 충돌나는 주요 사유 중 하나이다. [6] Zeppelin Non-Rigid Observer [도보] 인게임 명칭 [탑승] 인게임 명칭 [9] 사용가능한 스킬 4개중 3개가 전부 공격기이고 나머지 하나는 탑승 상태를 해제하는 스킬이므로 사실상 매 턴마다 과열게이지가 쌓인다고 보면 된다. [10] 다만 특정 공격은 과열 게이지가 높을 수록 피해량이 증가하고 과열 게이지가 100%일때 최대 효율이 나오므로 이를 이용하는 방법도 있다. [11] 유물수집상이 파티에 있으면 한 명당 1000골드 증가. [12] 오닉스 마노의 일종으로, 줄마노 - 줄무늬 마노 라고도 불린다.