최근 수정 시각 : 2024-11-25 14:38:24

Limited Edition Alpha

분즈 사이클에서 넘어옴
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매직 더 개더링 세트
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[1] Coldsnap 발매 이후 블록에서 제거됨 [2] Visions와 Weatherlight 사이에 출시되었으나 편의상 블록 바깥으로 분류 [3] Urza's Legacy와 Urza's Destiny 사이에 출시되었으나 편의상 블록 바깥으로 분류 [4] Planeshift와 Apocalypse 사이에 출시되었으나 편의상 블록 바깥으로 분류 [5] Ice Age 블록에 포함 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정
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매직 더 개더링의 정규 세트
Limited Edition Alpha Limited Edition Beta

1. 개요2. 스토리3. 카드 일람4. 게임 환경5. 여담
5.1. 일러스트5.2. 뒷면5.3. 분즈 사이클

1. 개요

Limited Edition Alpha

TCG 매직 더 개더링》의 첫 번째 세트. 93년 8월에 출시되었다.

원래는 Limited Edition의 초판 인쇄로, 2쇄인 Beta와 함께 같은 Limited Edition이 될 것으로 계획했으나 실제로는 달라진 것이 너무 많아 구분했기에 초판은 Alpha라 불린다.

6개월치로 계획해서 260만장을 찍었지만 몇 주만에 다 떨어져버렸고 이는 곧 Beta의 인쇄로 이어진다.

2. 스토리

당시 몇몇 카드에 세라 우르자가 등장하는 등 암시는 했으나 실질적인 스토리는 나온 적이 없다. 단, 룰북에는 리처드 가필드가 직접 만든 스토리 Worzel's Story가 실려있다. 공홈 링크의 Introduction부터 확인 가능. 겁나 못 썼으니 보고 웃어주자 마크 로즈워터: 저 친구는 그냥 게임을 만드는 것에 비해 글 쓰는 재주가 없다 정도로만 알아주세요

3. 카드 일람

파일:mtg-symbol-lea-white.svg Limited Edition Alpha 카드
파일:mtg-symbol-w.svg
백색
파일:mtg-symbol-u.svg
청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
파일:mtg-symbol-r.svg
적색
파일:mtg-symbol-g.svg
녹색
파일:mtg-symbol-c.svg
무색
파일:mtg-symbol-land-white.svg
대지

4. 게임 환경

당시 덱 빌딩엔 아무런 재재가 없다시피 했기에 - 벼락만 넣은 덱이 있는가하면 좀 돈이 많다 싶은 사람들은 검은 연꽃 - 변환 - 불덩어리만 넣고 게임하는 경우도 있었다. 이걸 해결하기 위해 기본 대지를 뺀 같은 카드는 덱에 4장까지만, 덱은 최소 60장은 되어야한다는 규칙이 생겼다.

5. 여담

파일:external/i.warosu.org/1389926474112.jpg
  • 커팅기계가 베타 이후와 달라서 알파 쪽이 좀 더 둥글다. 당연히 이는 후에 대회 진행에 지장을 가져왔고, 이 때문에 알파판 카드 사용에 이런저런 제한이 붙었다가 이후 슬리브의 획기적인 발명으로 이 문제가 해결되었다.

파일:attachment/Limited Edition Alpha/garfieldgames.jpg
  • 당시 작은 회사였던 돈법사는 소송의 와중이었기 때문에 매직의 판권을 지키기 위해 매직은 리처드 가필드를 사장으로 하는 Garfield games라는 자회사를 통해 만들어지게 된다. 초창기 부스터 박스에 있는 GG 마크 부분에서도 확인할 수 있다. 그리고 이후 돈을 번 다음에는 돈을 주고 게임을 사오는 것으로 마무리. 너무 옛날이라 화질 좋은 로고도 찾기 힘들다

5.1. 일러스트

일러스트를 그려줄 사람을 동네 미술 학원에서 모집했다. 인건비는 현금 50불, 회사 주식 50불, 각 작품 당 인쇄물 50장이었다. 당시엔 컬러프린터가 귀했기 때문에 일러스터 입장에서도 그렇게 손해보는 장사는 아니었다고 한다.

당시 첫 번째로 만들어진 일러스트는 Ironroot Treefolk였으며 그 다음을 기본 대지인 들 일러스트 2개가 잇는다.

5.2. 뒷면

Arabian Nights에서도 볼 수 있듯 당시 리처드 가필드는 뒷면을 바꿀 계획을 가지고 있었고 이 때문인지는 모르지만 당시 생각해보면 순간적으로 만들어진 결정들이 현재까지 영향을 끼치고 있다. 뒷면을 디자인한 것은 당시 아트 디렉터인 Jesper Myrfors와 Christopher Rush.
  • Magic 로고의 색깔. 나중에 청색은 눈에 확 띄지 않는다며 노란색으로 바꿨지만 이미 뒷면은 청색으로 만든 뒤라 바꾸지 못했다.
  • Deckmaster: 매직이 만들어지면서 성공할 것이라고 자신한 돈법사에서는 다른 TCG 들을 Deckmaster 제품군으로 내기로 하고 안드로이드: 넷러너 등의 제품군을 냈으나 지금은 사라져서 의미 없는 마크가 되었다. T~R 사이에 있는 보라색 자국은 어쩌다가 실수로 들어가게 됐는데 아무도 눈치 못채서 이 상태로 나오게 됐다(…)
  • 트레이드마크: 로고의 바로 우측 하단에 있는 것으로 registered trademark(®)가 아닌 simple trademark(™)을 쓰고 있다. 그 이유는 맨 처음에 나올 당시에는 로고 등록이 안 됐기 때문에 그냥 ™으로 나온 것.
  • 가운데 청색 타원형 띠: Jesper Myrfors가 아트 디렉터가 되기 전 아트 디렉터인 Lisa Stevens는 과거 조잡한 그림 하나를 선물 받았었는데 이걸 매직에 쓰면 재밌겠다고 느껴서 Jesper Myrfors와 함께 뒷면에다가 이 그림을 타원형으로 만들어서 집어넣었다.
파일:attachment/Limited Edition Alpha/new_back.jpg
피드백이 반영된 새 뒷면
결과적으로 이렇게 만들어진 뒷면은 바뀐 적이 없으며 몇몇 카드들을 보면 뒷면의 색감이 조금 다른 경우는 있지만 이건 순전히 날씨나 프린터, 잉크의 상태 등 외부적 요인 때문이다. 이런 것에 구애받지 않는 매직 온라인, DotP 등 컴퓨터 게임과, 커맨더 등의 오프라인 제품에서 나오는 오버사이즈드 카드의 뒷면은 위의 버전을 사용하고 있다.

5.3. 분즈 사이클

분즈 사이클
Healing Salve Giant Growth Lightning Bolt Dark Ritual Ancestral Recall

1마나로 3에 해당하는 효과를 내는 카드를 각 색별로 디자인 했다. 이를 분즈 사이클이라고 부르며 최초의 사이클로 여겨진다. 신기하게도 카드별로 파워 밸런스와 사용하는 포맷이 명확히 갈린다.
여담으로, 마크 로즈워터에 따르면 모든 분즈 사이클이 선조의 부름급 파워라면 다음의 수치를 가졌을 것이라고 한다. #
  • 벼락: 5~6점 번
  • 의식: 4~5마나
  • 거대화: +7~10
  • 회복약: 20~100(또는 무한)


[1] 일례로 도미나리아에서는 회복과 방지를 동시에 해주는 카드도 발매되었지만 잘 쓰이지 않았다. 카드 시너지가 매우 좋고 굳이 번덱을 잡아야 하는 덱이라면 사이드보딩 용으로 쓰는 정도. [2] 실제로 2014년 이후 한동안 재판되지 않다가 플레인즈워커 전쟁 형제 전쟁에서 각각 재판되었다. [3] 모던에서는 아무런 페널티 없이 확정적으로 2마나 이득을 주는 카드는 대부분 금지를 먹이고 있다. Seething Song, Rite of Flame 등등의 카드가 현역일 때 스톰 덱 등의 콤보덱이 악용해서 날뛰었던 전례 때문. 또한 이런 순간/집중마법 타이밍의 마나 부스팅은 이후 흑색이 아닌 적색의 특징으로 대체되었다.