발라크빈 Valarqvin 凛视 | ヴァラルクビン |
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기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/서포터| 서포터 | 의식술사 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
사미 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 |
토가시 미스즈 김채린 마야 린드 친쯔이[1] |
일러스트 | 伍秋秋秋秋 |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 오리지늄 아츠 (예견), 항법 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 사미 | 생일 | 본인은 정확한 날짜가 없다고 함 |
종족 | 살카즈[2] | 신장 | 188cm |
광석병 감염 상황 | 체표면에 오리지늄 결정 분포 확인, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 표준 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>오퍼레이터 발라크빈은 사미 북부 윈터투스 산막에 은거한 사이클롭스 부족의 일원으로, 해당 부족은 미래를 예견할 수 있는 오리지늄 아츠를 보유하고 있다고 한다.
예견된 어떤 미래를 위해, 적극적으로 각계에 협력을 구하고 있으며, 현재는 로도스 아일랜드와 사미 및 북부 빙원에서의 일을 돕기로 합의하였다.
예견된 어떤 미래를 위해, 적극적으로 각계에 협력을 구하고 있으며, 현재는 로도스 아일랜드와 사미 및 북부 빙원에서의 일을 돕기로 합의하였다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
"저는 당신의 진술을 의심하지 않습니다. 살카즈 사이클롭스, 선지자, 재난의 예언자, 사미의 은둔자⋯⋯ 로도스는 이런 표현에 이견이 없습니다. 적어도 저를 포함한 소수의 사람들은 사이클롭스가 사라진 진실에 대해 들은 적이 있어요." "그래서 직접적으로 물어보겠습니다. 당신은 누구의 전달자입니까?" "아뇨, 인사부 여사님, 오해하고 계세요. 저는 결코 어떠한 동족의 전달자가 아니에요." "제 뜻으로 바위굴을 떠나 협력을 구하러 왔어요." "그렇다면 로도스 아일랜드를 찾은 이유는?" "저는 예언 속에서 이 지상함의 모습을 봤어요." "나쁜 소식을 가져오셔서 감사합니다." "제가 무엇을 만났는지 캐묻지 않으실 건가요?" "저는 당신이 앞으로 로도스 오퍼레이터와 접촉할 때 사이클롭스의 침묵의 규칙을 계속 따르기를 바랄 뿐입니다." "그리고, 저는 당신이 묘사한 예언이 모두 사실이라고 믿지 않습니다." 원문 링크 비공식 번역 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 429 → 632 → 855 → 1097 (+250) | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 202 → 289 → 371 → 447 (+30) | 배치 코스트 | 13 → 15 |
방어 | 46 → 67 → 88 → 101 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 5 → 5 → 10 → 15 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.6초) |
특성 | |||
공격 시 마법 대미지 부여, 경우에 따라 원소 피해 부여 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 코스트 -1 |
제2재능 강화 (+1%, +1) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
원소 |
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
게시자 (揭示者) |
1차 정예화 | 통합 전략 [탐험가의 은빛 서리 끝자락] 중, 공격 시 공격력의 15%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
게시자 (揭示者) |
2차 정예화 | 통합 전략 [탐험가의 은빛 서리 끝자락] 중, 공격 시 공격력의 30%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
은둔자 (隐居者) |
2차 정예화 | 공격력 +6%, 공격 속도 +6 |
3.3. 스킬
붕괴 전을 예견 (我见崩毁之前) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 17 | - |
다음 공격 시 공격력의 40%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 30%에 해당하는 쇠약 피해 부여 1회 충전 가능 |
2 | 0 | 16 | - |
다음 공격 시 공격력의 50%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 30%에 해당하는 쇠약 피해 부여 1회 충전 가능 |
3 | 0 | 15 | - |
다음 공격 시 공격력의 60%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 30%에 해당하는 쇠약 피해 부여 1회 충전 가능 |
4 | 0 | 14 | - |
다음 공격 시 공격력의 70%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 40%에 해당하는 쇠약 피해 부여 2회 충전 가능 |
5 | 0 | 13 | - |
다음 공격 시 공격력의 80%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 40%에 해당하는 쇠약 피해 부여 2회 충전 가능 |
6 | 0 | 12 | - |
다음 공격 시 공격력의 90%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 40%에 해당하는 쇠약 피해 부여 2회 충전 가능 |
7 | 0 | 10 | - |
다음 공격 시 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 50%에 해당하는 쇠약 피해 부여 2회 충전 가능 |
8 | 0 | 9 | - |
다음 공격 시 공격력의 110%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 60%에 해당하는 쇠약 피해 부여 2회 충전 가능 |
9 | 0 | 8 | - |
다음 공격 시 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 70%에 해당하는 쇠약 피해 부여 2회 충전 가능 |
10 | 0 | 7 | - |
다음 공격 시 공격력의 130%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 추가로 공격력의 80%에 해당하는 쇠약 피해 부여 2회 충전 가능 |
마른 후를 예견 (我见枯朽之后) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 40 | 20초 | 공격 속도 +10, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 15%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
2 | 5 | 40 | 20초 | 공격 속도 +14, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 15%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
3 | 5 | 40 | 20초 | 공격 속도 +18, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 15%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
4 | 10 | 37 | 20초 | 공격 속도 +22, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 20%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
5 | 10 | 37 | 20초 | 공격 속도 +26, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 20%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
6 | 10 | 37 | 20초 | 공격 속도 +30, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 20%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
7 | 15 | 34 | 20초 | 공격 속도 +35, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 25%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
8 | 15 | 33 | 20초 | 공격 속도 +40, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 30%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
9 | 15 | 32 | 20초 | 공격 속도 +45, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 30%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
10 | 15 | 30 | 20초 | 공격 속도 +50, 추가로 1명 공격, 공격 시 공격력의 35%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
4 | ||||
2 → 3 | ||||
4, 7 | ||||
3 → 4 | ||||
6, 3 | ||||
4 → 5 | ||||
6, 4 | ||||
5 → 6 | ||||
6, 5 | ||||
6 → 7 | ||||
6, 3, 3 | ||||
마스터리 | 붕괴 전을 예견 | 마른 후를 예견 | ||
7 → 8 | ||||
5, 3, 4 | 5, 3, 3 | |||
8 → 9 | ||||
6, 3, 4 | 6, 3, 5 | |||
9 → 10 | ||||
10, 4, 3 | 10, 4, 3 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
예견 (远见) |
초기 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승, 티폰과 함께 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도가 추가로 15% 상승, 자신의 시간당 컨디션 소모 +0.5 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
미래의 길 (未来之途) |
2차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승, 티폰과 함께 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도가 추가로 15% 상승, 자신의 시간당 컨디션 소모 +0.5, 단서 보드 중 미보유 단서를 더 쉽게 획득 |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 마른 후를 예견 획득 신규 재능 게시자 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
서포터 칩 |
장치 |
포도당 |
20000 | 4 | 3 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 게시자의 효과 상승 신규 재능 은둔자 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
서포터 듀얼 칩 |
정제 원암 |
리뉴얼 장치 |
120000 | 3 | 10 | 7 |
3.6. 모듈
<keepall>
ORIGINAL |
발라크빈의 배지 (凛视证章) |
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 발라크빈은 아군이 적에게 원소 대미지를 입히도록 지원하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 서포터 오퍼레이터로 구분되며, 의식술사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
RIT-X |
미래를 밝히는 빛 (启行未来的灯) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +95 공격 +24 |
특성 추가 정예 및 리더 적에게 입히는 원소 피해 +18% |
|||
2 |
체력 +125 공격 +29 |
제2재능 [은둔자] 강화 공격력 +9% (+3%), 공격 속도 +6, 쇠약 피해 폭발 상태인 적 공격 시 목표를 0.8초간 정지시킴 |
|||
3 |
체력 +145 공격 +32 |
제2재능 [은둔자] 강화 공격력 +11% (+5%), 공격 속도 +6, 쇠약 피해 폭발 상태인 적 공격 시 목표를 1.2 (+0.4)초간 정지시킴 |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 비지원 발라크빈로 쇠약 피해 폭발 누적 30회 달성 2. 메인 스토리 7-13 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 발라크빈 편성 및 출전 필수, 발라크빈으로 쇠약 피해 최소 1회 폭발 |
||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 |
||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
2, 20, 4, 500000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
|||||
기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
3.7. 평가
처음으로 출시된 의식술사 서포터. 발라크빈 출시 전까지는 적의 전유물이었던 원소 피해를 적에게 입힐 수 있는 오퍼레이터로, 발라크빈은 쇠약 피해를 가할 수 있다. 발라크빈에 대한 설명이 아닌 원소 피해에 대한 설명은 해당 문서를 참고.성능은 본인의 테마인 탐험가의 은빛 서리 끝자락에 한해 그럭저럭인 배포 오퍼레이터라는 평가이다.
1재능
은 탐험가의 은빛 서리 끝자락 한정으로 일반 공격에 쇠약 피해가 추가되는 재능이다. 만렙, 풀잠재 기준으로 쇠약 피해가 153이 나오므로 일반 적은 평타 7번에, 보스는 평타 14번에 쇠약이 발동한다. 통합 전략 이외의 환경에서는 효과를 아예 상실하지만 원래 5성 오퍼레이터는 재능을 1개만 갖는 경우가 대부분이므로 딱히 손해가 되지는 않는다.2재능
은 풀잠재 기준으로 공격력을 7%, 공격 속도를 7 올려주는 단순한 재능이다.1스킬
은 2회 충전 가능한 강타류 스킬. 강타로 주는 쇠약 피해가 408이라 3대를 맞춰야 쇠약이 발동하는데, 소모 SP가 7이나 되어서 쇠약 1회 쿨타임이 21초나 걸리고 충전도 2회까지밖에 안 되므로 애매하다. 1재능과 조합할 경우 강타 1회와 평타 4회분의 쇠약 피해로 1000에 도달하므로 통상 환경보다는 통합 전략에서 더 어울리는 스킬이다.2스킬
은 발라크빈의 주력 스킬로 공격 속도가 증가하고 적 2명을 동시에 공격하는 스킬이다. 공격 간격이 약 1.02초까지 빨라지고, 평타 1회당 쇠약 피해는 179이므로 일반 적은 평타 6번에, 보스는 평타 12번에 쇠약이 발동한다.통상 환경에서도 2명 이상의 적에게 확실하게 쇠약을 걸 수 있는 스킬이지만, 타겟 보정 효과가 전혀 없다보니 쇠약이 이미 걸린 적을 계속 공격하느라 지속 시간을 낭비하고 다른 적은 쇠약 피해를 조금밖에 못 입히는 상황이 자주 연출된다. 그래서 일반적으로 정예 적에게 사용되는 스킬이다.
인프라
는 응접실 스킬로
티폰과의 조합이 전제가 되며,
칸타빌레나
퍼즐과 비슷하게 미보유 단서 확률 상승 효과를 갖는다. 발라크빈, 티폰 둘 다 2차 정예화 상태로 응접실에 배치할 경우 단서 수집 속도 +91%가 나오므로 채용 여지가 있다. 참고로 칸타빌레/퍼즐 중 1명과
인포서를 조합하는 경우 +95%가 나오며, 칸타빌레/퍼즐 대신 +10%짜리 단서 저격 스킬 오퍼레이터를 조합하는 경우에도 +93~96%가 나온다.4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
살카즈의 사이클롭스 발라크빈. 얼어붙은 동굴을 나왔습니다. 그녀는 결말을 보았다. 그래서 원인을 찾기로 한다. |
발라크빈의 증표 |
발라크빈의 잠재능력 상승에 사용된다. 꺼지지 않는 등불. 발광용 소재는 그녀의 아츠 스태프와 같은 재질이다. 그녀는 어둠 속에서도 앞을 볼 수 있지만, 당신에 대한 걱정은 놓을 수 없다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 5% 오퍼레이터 발라크빈의 체표면에 뚜렷한 오리지늄 결정 분포 확인. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.23u/L 오퍼레이터 발라크빈은 비교적 양호한 자기 방호 의식과 관련 지식을 갖추고 있다. 다만, 그녀가 로도스 아일랜드에 진술한 최근 동선이 사실이라면, 혈중 오리지늄 결정 밀도가 높은 편인 것도 당연한 일이다. |
파일 자료 1 |
사이클롭스라는 살카즈 일족은 역사 기록에서 줄곧 신비로운 색채에 둘러싸여 있으며, 그들의 행적을 신화나 전설처럼, 오해로 인해 생겨난 허구적인 이야기라고 여기는 사람들도 있다. 살카즈 내부에서 전해지는 기억을 제외하면, 테라 각국의 문자로 기록된 마지막으로 사이클롭스와 관련된 기록이 등장한 것은 대략 110년 전으로, 그 이후 그들은 대중의 시야에서 완전히 종적을 감추었다. 로도스 아일랜드는 런디니움에서 몰아친 폭풍 속에 사이클롭스의 예언이 울려 퍼졌다는 것을 알고 있었으나, 이 부족의 사람이 분쟁 중에 모습을 드러냈다는 것을 직접 목격한 사람은 아무도 없다. 때문에 발라크빈이 먼저 로도스 아일랜드와 접촉해 협력 의사를 밝혔을 때, 사이클롭스의 행방을 아는 살카즈 오퍼레이터마저 매우 놀라워했다. 물론 그저 놀라움뿐이긴 했다. 물론 그리고 뒤이어 찾아온 깊은 우려도 있긴 했지만, 호기심과 기쁨을 드러낸 사람은 아무도 없었다. 사이클롭스와 관련된 전설은 대부분 진실이다. 그들은 미래를 예견할 수 있으나, 그들이 예견한 것은 모두 액운이다. [제한된 기록] 로도스 아일랜드가 체르노보그에서 겪은 일은 사이클롭스의 예견의 실체를 부분적으로나마 드러낸 것이라고 볼 수 있다. 그것이 오해 때문이건, 아니면 사건이 불러일으킨 집단 정서 때문이건, 방대한 예언은 살카즈 종족 전체의 긴 역사를 관통할 수 있으며, 심지어는 역사를 예언대로 흘러가게 할 수도 있기에, 살카즈 각 부족 안에서도 사이클롭스에 대한 인상은 두려운 면이 강하다. 하지만 사실, 사이클롭스에게 보이는 건 항상 그런 것만은 아니다. 이들이 가지고 있는 건 분명 오리지늄 아츠의 범주에 속하기는 하지만, '아츠'라기 보다는 '타고난 감응'이라고 표현하는 게 더 적합하다. 사실 그 본질은 살카즈의 집단적 기억에 기반한 종합적 추론으로, 어쩌면 살카즈라는 종족이 오랫동안 겪은 고난으로 빚어낸 사고의 경향이 바로 사이클롭스가 종종 운명의 비참함을 예견하는 이유일지도 모른다. 대부분 상황에서 사이클롭스가 예견으로 볼 수 있는 광경은 무작위적인데다 짧고 지리멸렬하며, 혼란스럽고 비논리적이다. 그들은 그저 평생에 걸쳐 아츠를 연마하고, 이를 통해 이 광경을 이해하려 할 뿐이다. 예견된 일은 반드시 발생하는가? “설령 수많은 예언이…… 실현된다 해도, 저의 판단은 체르노보그 때와 같습니다.” |
파일 자료 2 |
발라크빈이 찾아온 이유는 아주 명확하다. 사미가 직면한 위협을 해결하기 위해서라면 그녀는 사미와 끝없는 빙원에 관심을 갖고자 하는 그 누구와도 협력하겠다는 것이다. 그녀의 행동이 말로만 전해 듣던 사이클롭스 은둔자의 인상과는 매우 달랐기에, 로도스 아일랜드는 접촉 초기에 그녀의 과거 협력 경험과 최근 동선에 대해 자세히 캐물었다. 그리고 그녀가 나열한 놀라운 사례와 그녀가 파악하고 있는 외부 지식의 수준은 이러한 경력이 날조된 것이 아님을 증명하기에 충분했다. 근 10년 동안, 그녀는 황야의 곳곳을 바삐 돌아다니면서 컬럼비아 탐사대와 협력해 그들의 가이드가 되기도 하였고, 툰드라에 진입한 염국 천사와 접촉해 서로 알고 있는 데몬 정보를 교환하기도 하였으며, 우르수스 군대를 습격 현장으로 유인해 데몬의 오염이 그들의 국경선을 잠식하는 것을 지켜보기도 했다…… 그녀는 갑자기 여기서 설명을 멈추고는, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터가 반응하기도 전에 먼저 자신을 다음과 같이 요약했다. “예, 제가 타인을 이용하는 것이 지금 로도스 아일랜드에 제안한 협력 요청처럼 우호적이지 않았다는 점은 인정합니다. 부디 용서하시길. 운명은 연민이란 걸 모르니까요.” 사이클롭스의 관념과 행동이 많은 비난을 불러올 것임은 자명한 사실이다. 하지만 그녀에게 가장 불만인 자들은 바로 그녀의 이웃인 사미의 엘라피아들인데, 그들은 그녀가 사이클롭스의 규범을 파괴하는 것을 반대한다. 사미라는 땅에서 윈터투스 산맥에 은거하는 사이클롭스들은 사미의 다른 부족과 마찬가지로 평화롭게 자신의 전통을 따르면서도, 다른 한편으론 사미인의 문명에 녹아들었다. 하지만 최근 사미의 각 부족 간에 의견 대립이 뚜렷해짐에 따라, 일부 사람들은 사이클롭스의 간섭을 받아들이기 힘들어졌다. 사미의 전사들은 북부 전선을 지킨다는 자신의 직책을 자랑스러워하고, 외부인을 믿지 않으며, 대대로 이어받은 자신의 책임을 구태여 다른 사람과 분담할 필요가 없다고 생각한다. 그들 또한 사이클롭스라는 종족을 알고 있으며, 발라크빈이 대중을 몰아세우는 그 끝이 분명 아름답지만은 않다는 것도 잘 알고 있다. 우리는 이 슬픔에 잠긴 진지한 운명의 사자가 우리에게 숨기는 것이 있다는 것을 항상 새겨둬야 한다. 그녀의 진짜 모습은 미치광이일 수도 있고, 야심가일 수도 있으며, 어쩌면 가슴에 살카즈의 원한을 품고 복수를 하려는 사람일 수도 있다. 하지만 어쨌든 간에, 그녀는 분명 북부 빙원에 대해 더 많은 사람의 관심을 끌려고 노력하고 있으며, 각계각층의 힘을 모아 이 난관을 극복하기를 희망하고 있다. 마침 로도스 아일랜드 또한 같은 의향이 있으니, 이는 쌍방 협력의 기초가 되기에 충분하다. |
파일 자료 3 |
사이클롭스는 비관적인 종족이다. 그들이 날 때부터 그랬던 건 아니다. 거의 대부분의 사이클롭스가 자신의 눈에 비친 운명에 맞서 재난과 죽음을 막으려 했지만, 결국 그들은 자신의 행동이 오히려 파란을 조장해 액운을 앞당길 뿐이라는 사실을 알게 되었다. 그리하여 외부에 대한 간섭을 멀리하고, 부족의 사명을 중시하는 것이 점차 사이클롭스 사이의 암묵적인 규칙이 되었다. 그날도 이 젊은 사이클롭스가 운명이 그녀에게 맡긴 역할을 수행하며 데몬이 툰드라에 남긴 흔적을 추적하는 날이었을 뿐이다. 사이클롭스 부족은 이 위협을 이미 오랫동안 관측하고 저항해왔다. 폐허를 정리하고 데몬의 오염이 확산하는 것을 통제하며, 무고한 사람이나 짐승이 영향받지 않도록 하는 것이 바로 그녀가 할 수 있는 일이었다. 그렇게 그녀는 우연히 데몬에게 중상을 입어 변이의 언저리에서 몸부림치고 있는 생존자를 발견했다. 이 모습은 운명의 인도와는 무관했고, 이전까지 그녀는 이 아이를 본 적이 없었기에, 그 이후에도 아이를 주시하지 않기로 마음먹었다. 그녀는 이 살카즈 여자아이를 동굴에 데려갔다. 오랫동안 데몬에 맞서 싸운 사이클롭스로서, 발라크빈에겐 분명 쇠약의 아츠로 에너지를 흡수해 데몬의 오염이 확산하는 것을 막을 기술이 있었다. 하지만 중상을 입어 숨이 끊어질 것만 같은 아이에게 쓰기에는 분명 어려운 방법이었고, 그녀가 복잡한 예견 속에서 보아온 수많은 사람의 운명으로 판단하건대, 이 데몬의 눈에 든 아이가 살아남을 확률은 거의 없다고 봐도 무방할 정도였다. 하물며 눈앞의 이 아이는 오염된 무기를 마치 한 몸인마냥 필사적으로 끌어안고 있었으니. 이에 발라크빈은 그저 아이의 곁을 지키고 돌보며 완전히 오염될 순간을 기다렸다. 그리고 그전까지는 눈앞의 위협을 제거하지 않겠다고 속으로 맹세했다. 그녀는 이 아이가 본능적인 공포 속에서 보여준 결심을 기억하고 있다. 데몬을 마주하고도 이 아이는 반격하려 했으며, 그 어떤 적도 절대 두려워해서는 안 된다는 생각하는 것 같았다. 얼마나 지났는지 모르겠지만, 운명은 그 답을 보여주었고 아이는 깨어났다. 발라크빈은 자신이 부모처럼 이 아이를 돌볼 수 없다는 걸 알고 있었다. 그녀는 자유로워야 하고, 데몬의 변이에서 벗어난 것처럼 모든 속박과 필연적인 운명에서 벗어나야 했으니까. 운명의 우리에 남아 있는 건 본인 혼자면 충분했다. 이렇게 생각한 발라크빈은 아이에게 등을 돌려 동굴 밖의 영원히 변치 않는 빙원으로 향했다. 시종일관 티폰의 미래를 예언하길 꺼렸던 발라크빈이었지만, 그녀가 티폰을 구했던 그 순간, 정말 아무것도 보지 못했을까? 사실 그녀는 이미 많은 모습과 가능성을 보았다. 하지만 그녀는 이에 대해 영원히 침묵할 뿐이다. |
파일 자료 4 |
[제한된 기록] 사이클롭스의 북방 이주는 광범위하게 목격되지 않았고, 역사서에 기록될 만큼 대규모적인 이주였던 것도 아니지만, 살카즈라면 그 이주의 시작이 테라 연대 기록의 시작보다 앞섰다는 걸 알 것이다. 천 년 동안, 각지에 은거해있던 사이클롭스는 천천히 그리고 빠짐없이 전부 북부로 이동했고, 사람들의 시야에서 점점 사라져갔다. 오직 역사의 불완전한 기록 잔해를 통해서만 이 부족이 어떤 공통된 사명을 위해 이주했다는 사실을 알 수 있을 뿐이다. 물론, 살카즈 왕정과 사이클롭스 간의 연락은 진정으로 끊긴 적이 없었으나, 카즈델에서 그들의 설 자리가 없다는 사실 또한 확실히 알고 있다. 사이클롭스의 관심은 이미 살카즈라는 종족의 운명에서 멀어진 지 오래다. 그들은 지금 끝없는 빙원을 관측하고 있다. 어쩌면 천 년 전에 이 부족은 이미 빙원 깊은 곳에서부터 올라오는 액운을 예견한 걸지도 모른다. 함구무언을 부족의 준칙으로 삼는 사이클롭스는 설령 종말을 예언한다 한들 천 년이 지나서 외부인에게 말하진 않을 것이다. 그러나 고서에 기재된 다른 역사적 사실로 추측해 보건대, 이 예언은 분명 존재할 가능성이 있다. 역사에 기록된 신분이 확실한 마지막 사이클롭스는 왕정의 주인이자 검은 왕관을 받아들인 살카즈 마왕으로, 그녀가 왕위를 계승한 시간은 공교롭게도 사이클롭스가 북부 이주를 시작한 시기와 비슷하다. 일부 고서에 따르면 사이클롭스가 이주한 이유는 당시 사이클롭스 마왕이 암살당했고, 그들이 다른 살카즈에게 실망했기 때문이라고 한다. 하지만 많은 살카즈 영혼의 기억을 살피며 수많은 비참한 운명을 예견할 수 있는 군주가 어째서 암살당했는지에 대해 온갖 문헌에서 재해석을 시도했으나, 결국에는 모두 '그녀는 편안히 죽음을 받아들였다'라는 것만을 강조했을 뿐이다. …… 사이클롭스는 언어의 힘을 꺼리지만, 역사에 대한 정확한 기록은 필요하기 마련이다. 그리고 변화를 시도한 살카즈 동족에게, 나는 존중을 표하고 싶다. —— 로고스 |
승진 기록 |
[제한된 기록] 제가 어디서 당신을 봤는지 알고 싶으신가요? 죄송하지만, 저는 당신의 흐릿한 과거에 대한 답을 줄 수 있는 사람이 아니랍니다. 예지는 전지가 아니고, 사이클롭스의 예견은 뒤돌아볼 수 없어요. 만약 당신이 정말로 자신의 과거를 신경 쓰지 않고, 미래를 알고 싶으신 거라면…… 당신은…… 어떤 '문' 앞에 서 있어요. 제가 수없이 봐온 것들 중, 이토록 찬란한 건 없었으리라 장담할 수 있는 그런 환한 문 앞에요. |
5. 대사
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일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 훼손된 종잇장들이 흩날리고, 동료들이 피투성이가 된 광경이 눈앞에 펼쳐져도, 당신께선 펜을 멈추지 않을 것인가요? ……알겠습니다, 당신의 대업을 돕도록 하겠습니다. |
대화 1 | ……아, 벌써 날이 저물었군요. 죄송합니다, 오해하게 만들었네요. 저는 잠든 게 아니라, 그저 독서에 집중했을 뿐이기에 그렇게 조용히 제 곁에서 기다려 주실 필요는 없었습니다. 등불은 있으신가요? 제가 비춰 드리도록 하죠. |
대화 2 | 저희와 사미인이 비슷하다고요? 아뇨, 저희는 그저 그들 사이에 숨어 있을 뿐입니다. 저희의 예견과 사미인의 점괘는 모두 미래를 엿볼 수 있지만, 다른 부분이 존재하기에 서로를 완전히 받아들일 수도 없었습니다…… 제가 받는 비난은 중요하지 않으니, 부디 더 많은 이들의 협력을 이끌어내 주십시오. |
대화 3 | 제가 이곳에 적응하지 어려울까 걱정하시는 것 같군요. 하지만 제가 보기엔 이 강철로 지어진 동굴과 저희의 은신처는 크게 다르지 않습니다. 당신은 불빛을 빌려 동굴 벽에 그림자를 비춤으로써 운명의 행방을 알게 되는 반면, 저희는 태어나면서부터 뒤얽힌 어둠을 주시할 수 있죠. 그 정도 차이일 뿐입니다. |
1차 정예화 후 대화 | 네, 저는 당신 발밑에 남은 살카즈의 흔적을 주시하고 있습니다. 걱정하지 마세요, 아무것도 묻지 않겠습니다. 사이클롭스의 시선은 카즈델을 떠난 지 오래. 전 그저 북부 국경의 위협과 맞서기 위해 여러분들과 함께할 뿐입니다. 저는 이 정도 위치에서 당신의 운명을 지켜보려 합니다. |
2차 정예화 후 대화 | 정말 이 기록에 관심이 있으신 건가요? 읽으셔도 됩니다만, 이걸로 운명을 예지할 수는 없을 겁니다. 예언은 정해진 형태로 빚어지지 않는 법이니까요. 저희에게 기록은 허락되지 않았습니다만, 그럼에도 불구하고 제가 적어둔 이 글귀들은, 부디…… 저의, 수단과 방법을 가리지 않은 발버둥이라 생각해 주세요. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 아뇨, 아닙니다. 부디 그런 말씀은 삼가 주시길…… 티폰의 생명은 예언과는 무관합니다. 그녀를 구한 건 저의 한순간의 충동이었을 뿐이죠. 티폰은 이유도, 또 자신의 결말도 궁금해하지 않았습니다. 저 역시, 차라리 그 미래가 영원히 제 눈에 들어오지 않는 편이 좋았을 거라고 생각합니다. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 운명은 빙원의 계곡을 조각합니다. 눈송이 하나하나가 어디에 떨어질지는, 그것이 녹아가는 모습에 익숙한 이들에게는 산들바람만큼의 관심도 끌지 못하겠지요…… 부디, 저희를 그렇게 이해해 주시길. 다만, 지금은 당신을 지켜보고 있기에, 약간의 슬픔이 새어나오는 건 어쩔 수 없군요. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 이 모든 건 제 개인의 선택입니다. 예언이 실현되어야 한다면, 저는 그 어떤 대가를 치러서라도 이를 실현시킬 것입니다. 그날이 되면……당신께서 절 원망하실 수도 있겠지요. 그렇기에, 미리 사과를 드리는 걸 용서해 주시길. 당신께선 혹시……아뇨, 아무것도 아닙니다. |
방치 | 아직 눈이 그치지 않았군요…… |
오퍼레이터 입사 | 당신은 제가 봤던 그대로군요…… 아뇨, 아무것도 아닙니다. 저는 사미 산속 바위 굴에서 온 사이클롭스입니다. 어둠이 다가오는 것을 목도하여, 이렇게 협력을 구하러 왔습니다. 부디 발라크빈이라고 불러 주시길. |
작전기록 학습 | 아무리 과거를 들여다보아도, 더 이상의 가능성은 보이지 않습니다. |
1차 정예화 (승진) | 제 사명은 언제나 변하지 않을 텐데도, 제 승진 의식을 준비해 주시는 건가요? 감사드립니다. |
2차 정예화 (승진) | 어두운 액운은 언제나 대지 위에서 조용히 때를 기다리고 있습니다. 번개만이 가끔씩, 잠시 그것을 물리칠 뿐이죠. 예견자들이 볼 수 있는 건 오직 그 한순간뿐이며, 먼 길을 떠나는 이들이 목숨을 걸고서 찾는 것 역시, 그 한순간일 뿐입니다. |
팀 배치 | 예견한 대로입니다. |
팀장 임명 | 비록 희미한 빛줄기일 뿐이지만, 부디 따라와 주시길. |
작전 출발 | 눈에 파묻힌 이들과 똑같은 결말을 맞는 것만은 피해주시길 바랍니다. |
작전 개시 | 당신들을 지켜보고 싶지는 않군요. |
오퍼레이터 선택 1 | 부디 제 제안을 받아주십시오. |
오퍼레이터 선택 2 | 이쪽으로. |
배치 1 | 예견의 결과를 모두에게 전해 주세요. |
배치 2 | 계시를 받았습니다. |
작전 중 1 | 천둥이 혼돈을 갈라내기를. |
작전 중 2 | 눈보라가 생사를 씻어내기를. |
작전 중 3 | 산맥이 운명을 이어가기를. |
작전 중 4 | “시작과 끝을, 지켜보리라.” |
고난이도 작전 종료 | 운명은, 언제나 무심합니다. |
3★ 작전 종료 | 당신의 칼날과 지혜 덕분에 빙원에는 새로운 흔적이 새겨졌습니다. 계속 앞으로 나아가시죠. |
비 3★ 작전 종료 | 걱정되시나요? 도망친 적들은 결국, 운명에 의해 당신의 곁으로 돌아오게 될 것입니다. |
작전 실패 | 부디…… 제 앞에 서 있지 말아주세요…… 아뇨, 잠시만 혼자 쉬게 해 주시면 됩니다. |
시설에 배치 | 제게 발붙일 곳을 마련해 주셔서 감사드립니다. 하지만 안타깝게도, 자주 머무르지는 못할 것 같네요. |
터치 | ……참, 어린아이 같은 분이시군요. |
신뢰도 터치 | 이곳은 조용하군요. |
인사 | 당신의 앞길에 한 점의 미혹도 없기를 바랍니다, 박사님. |
6. 기타
- 본명은 아르게스.
- 명일방주 최초의 사이클롭스 오퍼레이터. 사이클롭스는 살카즈의 아종으로, 제3의 눈으로 미래를 예언하는 능력을 가진 종족이다. 10지역 스토리에서 테레시스의 몰락을 예언하는 것으로 처음 언급 되었다. 발라크빈 역시 강력한 예언자로, 설정상 탐험가의 은빛 서리 끝자락의 예지 기믹은 발라크빈의 능력을 표현한 것이다.
- 이 사이클롭스의 예언은 따지고 보면 아츠라기보다는 육감 같은 것. 미래의 장면을 단편적으로 볼 수 있다고 한다. 허나 대부분 부정적인 내용만 볼 수 있기에 사이클롭스는 살카즈 사이에서도 영 꺼려지는 존재가 되었다.[3] 로도스에서도 인사부 오퍼레이터가 발라크빈에게 영 부정적인 모습을 보이고, 그녀가 예언에서 로도스를 봤다고 하자 나쁜 소식을 알려줘 감사하다고 비꼴 정도. 때문에 사이클롭스들 또한 보통은 사미의 바위굴에서 은둔하고 있으나, 발라크빈은 예외적으로 사미의 위협에 맞서 협력하려는 외부자를 적극적으로 구하고 있다.
- 흔히 사이클롭스는 외눈으로 묘사되는 편이 많지만, 명일방주 같은 서브컬처 장르에는 이를 기괴하지 않게 섞여내는 것이 힘들기에, 대신 이마에 제3의 눈을 가진 모습으로 묘사되었다. 특히 제3의 눈 또한 진짜 눈이라기보다는 오히려 보석 장식 같은 모습이라 언뜻 보면 그냥 이마에 특이한 문양이 그려진 평범한 사람처럼 보인다. 다만 본래의 양눈을 가리는 가면을 사용하여 외눈을 고증하는 모습도 보인다.
- 신장이 무려 188cm로, 그동안 여성 오퍼레이터 신장 1위였던 호시구마를 제치고 새로운 1위에 등극했다. 이는 사이클롭스가 원전에서부터 외눈 거인 종족이었음을 고증하는 요소이기도 하다.
- 데몬에게 당하여 버려져 있었던 티폰을 거두고 키워 준 보모이기도 하다.
- 코드네임이 난해하기 그지 없는데, 한국 커뮤니티에서 코드네임을 왈라키아의 어원과 결부하여 해석한 바 있지만, 명일방주의 사미가 어느 지역을 모티프로 삼았는지를 생각하면 영문 커뮤니티 위키에서 스웨덴어와 결부하여 해석한 내용이 좀 더 정확하다고 볼 수 있을 것이다. 물론 영문 위키에서도 몇몇 오류를 범하고 있는 문제가 있으나, 어찌 되었든 해당 오퍼레이터의 소개 일러스트에서도 아랫쪽에 룬 문자에서 영감을 받은 듯한 문자들이 있는 것을 보면 더더욱 북유럽 스칸디나비아쪽과 연관이 깊다는 사실을 알 수 있다.
- 첫 번째 가설 - 왈라키아설 : 한국 커뮤니티에서 제기된 설로, 라틴어에서 v가 본래 /우/로 발음되는 철자였음을 고려한 시도까지는 좋았으나, 왈라키아의 어원이 되는 *walhaz[4]는 아주 정확하게 말하면 단순한 이방인(foreigner)이 아니라 "게르만어를 쓰지 않는 외국인(non-Germanic foreigner)", 그러니까 게르만인의 입장에서 봤을 때 게르만어로 말하지 않고 로망스계 언어나 켈트어를 쓰는 외국인을 뜻하던 말이었다. 또한 Wallachia라는 표기는 라틴어가 아니라 그 후속 언어인 루마니아어에서 앞서 언급한 게르만어 *walhaz가 valah(발라흐)로 바뀌어 들어온 후 나라 명사 어미가 붙어 " Valahia(발라히아)"가 되어 여러 언어를 거쳐오면서 "Wallachia(영어)", "Valaquia(서어)" 등으로 와전되어 변해온 결과물이다.[5] 그밖에 발음면에서도 왈라키아설은 valarqvin의 철자 중간에 왜 자음 "r"이 들어가 있는가에 대해서도 설명하지 못한다.
- 두 번째 가설 - 고전 스웨덴어 : 영문 위키에서 확인 가능한 가설로 " val(발, 선택)"과 " qvinna(크빈나, 여자)"의 조합이 발라르크빈이라는 설이다. 모티프 지역과 연관이 있는 언어의 발음을 따온 면에서 왈라키아설보다 훨씬 정확해졌지만, 그냥 여자라는 뜻의 " kvinna"의 옛날 철자 표기인 "qvinna"를 영어의 "queen"과 비슷하다 하여 여왕이라고 해석하는 등의 오류가 있다. kvinna의 어원이 queen과 같은 *kwenǭ인 건 맞지만, 원시 게르만어에서는 아내 혹은 여자라는 뜻으로 쓰였던 것으로, 여왕이라는 뜻으로 쓰이기 시작한 것은 아무리 빨라도 고대 영어 시기부터이며, 나머지 게르만어에서는 그냥 여자라는 뜻이다. 어쨌거나 발라르크빈이라는 일본어 음성 발음에 가장 가까운 해석이다. 대사 목록에서도 자신의 "선택(选择)"을 언급한다.
- 세 번째 가설 - 톨킨 레젠다리움의 발라르 : 이 역시 위의 영문 위키에서 제기된 것으로 영적 존재들인 Valar(/'valar/)에서 이름을 따온 것일 가능성이 있다는 추정이다. 나머지는 두 번째 가설과 같다.
- 네 번째 가설 - 고대 프랑스어 : 해당 가설은 본 위키에서 위 두 번째 가설에서 생기는 의구심을 해결하기 위한 것으로, 그래서 결국 val + ar + qvin(na)에서 ar는 무엇이며 na는 왜 떼어냈는지에 대한 대안이다. 고대 및 현대 프랑스어로 "val"은 골짜기라는 뜻으로 명일방주의 사미가 골짜기와 산맥으로 이루어진 지역인 것과 사이클롭스들이 그 북방의 산맥에서 은둔하는 종족이라는 사실 등과 연관이 있으며, 대사 목록에서도 빙원의 "골짜기(沟壑)"를 언급한다. "arquin"은 현대 프랑스어 orcanette의 고대 발음 및 철자로, 파란색 및 보라색 꽃이 피는 에키움 불가레(Echium vulgare), 영어로 바이퍼스 뷰글라스(Viper's Bugloss)라고 부르는 꽃의 색이 해당 오퍼의 지팡이 등에서 보이는 테마 색상과 비슷하다. 그러나 "qu"라는 표기는 고대 프랑스어에서도 "/kv/"라고 발음하지 않았으므로, 두 번째 가설의 qvinna에서 굳이 na를 빼서 qvin이라고 표기한 이유를 여기서 제시한 단어를 섞어서 비틀어 만들어낸 말장난의 일종이라는 해석이 가해져야 한다.
결국 정확한 의도는 제작진들이 밝히지 않는 이상 알 수 없는 것이기는 하나, 영문 위키의 스웨덴어와의 연관을 통한 분석과 확실하게 '바라르크빈(ヴァラルクビン)'[6]이라고 발음하는 일본어 음성의 발음을 고려하면, 한국어 공식 음역이 어떻게 나오든 간에 발라르크빈이라는 발음이 가장 의도된 발음에 가깝다고 할 수 있을 것이다. 이후 2024년 2월 27일 나무 그늘 속에 잠들다 업데이트 이후 한국 서버 공식 번역명은 발라크빈으로 확인되었다.
- 한국 / 일본 서버 기준 나무 그늘 속에 잠들다 업데이트 이후 아직 출시도 되지 않은 발라크빈이 통합 전략의 임시 모집으로 등장하는 버그가 발생했다. 같은 버그가 발생했던 골든글로우와 비슷하게 3월 5일에 개방하는 탐험가의 은빛 서리 끝자락 관련 데이터가 미리 들어가 있어서 발생하는 버그로 보인다. 골든글로우와 차이점이라면 음성까지 온전하게 들어왔다는 점.
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- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 4성 디펜더 목록 시작
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성 디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성 디펜더 목록 시작
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 1성 디펜더 목록 시작
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성 스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성 스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]]◇ 로즈솔트★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 44번째 배포 오퍼레이터 | ||||
2023.06.08 공상의 정원 |
→ |
2023.07.14 탐험가의 은빛 서리 끝자락 |
→ |
2023.08.01 화산의 꿈 여행 |
인사이더 | 발라크빈 | 브라이오피타 |
[1]
스푸리아,
비비아나와 중복.
[2]
사이클롭스
[3]
123 로도스 아일랜드 본인 편에서 아미야가 발라크빈을 위로하기 위해 자기 저녁밥이 뭔지 알려달라고 하자 하는 말이 "살이 찝니다." 였다. 그러니까 저녁밥이 뭔지 안게 아니라 밥먹고 난 결과를 말해버린 것. 이에 그냥 하지말자고 하는 아미야는 덤.
[4]
/ˈwɑl.xɑz/(왈하즈)라는 발음의 정확한 유래는 동물의 이름을 부족명으로 사용했던 고대 역사와 관련이 있는 것으로, 원시 켈트어 "*wolkos(매)" 혹은 "*ulkʷos(늑대)"에서 왔을 것이라는 두 가지 설이 제기되고 있다. 전자는 켈트족들이 영웅이나 챔피언을 "*katuwolkos(전투매)"라고 불렀다는 것을 근거로 하며, 후자는
율리우스 카이사르가 켈트족을 "덩치 큰 개"라고 비유한 것을 근거로 삼는다.
[5]
이탈리아, 에스파냐, 포르투갈, 프랑스 등 대부분의 민중 라틴어 후속 언어들에서는 h의 음가가 사라져 묵음이 되었지만 오래 전에 홀로 멀리 고립되었던 루마니아어에서만큼은 고전 라틴어식 소리가 살아있었던 덕에 철자 h의 표기가 언어에 따라 ch로 바뀌거나 그렇게 바뀐 철자를 /k/ 발음으로 바꿔서 읽는 등의 변화가 있을 수 있었음도 알아둘 필요가 있다. 만약 루마니아어가 아니라 고전 라틴어 시절에 만들어졌다면 발음이 더 달라졌을 가능성도 배제할 수 없기 때문.
[6]
음성 파일 번호 011번 'Operator Reporting In(오퍼레이터 입사)'의 일본어 음성의 24초부터 참고할 것.