문명 5 모드 문명 중 커맨드 앤 컨커 시리즈를 소재로 한 문명을 다룬 문서로 분량이 많아 분리한다. ☆은 내정에 특화된 문명(내정형), ★은 전쟁에 특화된 문명(정복형)이다. 문명들은 등장 게임 별로 분류되며 특별히 많은 곳은 문서가 따로 배정되어 있다.
1. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿2 출신
1.1. 유리 제국[1] / 유리 ★
제작자 | DartsTheMonkey |
다운로드 | 스팀 창작마당 |
특성 | 유리와 하나가 되어라 - 근접 유닛들은 적 유닛 처치시 포획이 가능합니다. 타 문명으로부터 도시 이름을 빌립니다. |
고유 위인 | 유리 클론 - 위대한 장군 대체 유닛. 도시국가 매수 가능. |
고유 건물 | 복제소 - 군수창고 대체 건물. 도시의 방어력을 올려주지 않지만, 유리 클론 점수를 제공함. |
평화 시 BGM - Deceiver | 전쟁 시 BGM - Brain Freeze |
원작의 사기 군단과 비교하면 좀 심심한 정복형 문명이다. 순식간에 남들을 자신 편으로 편입해 싸우는 것을 컨셉으로 두고 있는 문명. 하지만, 원작과는 달리 아쉽게도 타 문명의 유닛을 빼앗을 수 없었다.
- 특성 -
꽤 심심한 특성. 금은 주지 않지만 독일 특성을 100% 확률로 발동시킨다. 또한, 귀찮은 야만인 해상 유닛을 적은 망치 비용으로 모조리 흡수 할 수 있어서 해상 도시를 유지하기 조금 편하다. 하지만, 해상 도시를 조금 더 원활하게 돌릴 수 있도록 도와주기는 하지만 직접적인 내정 보너스가 없어서 결국 정복을 생각해야 한다.
2020년 패치 이후로는 좀 더 공격적으로 적 유닛을 잡아먹는 스타일이 되었다. 군사력 확장에는 기존 패치에 비해 상당히 개선되었다만, 해상 유닛을 즉시 포획할 수 없어서 해안 도시 안정성에서는 조금 손해를 보았다.
- 유리 클론 -
베네치아의 상인이 그렇듯 도시국가를 매수할 수 있으나 베네치아와는 달리 유리는 도시를 펼 수가 있어서 그 도시를 더 잘 써먹을 수 있다는 장점이 있다. 하지만, 이를 제외하면 다른 장군과의 차이점이 없어서 딱히 전투에 유리한 것은 아니다.
1.2. 소련 / 알렉산더 로마노프 ★
제작자 | Chiisai-Icchi |
다운로드 | 스팀 창작마당 |
특성 | 로마노프의 유산 - 도시를 50% 더 빨리 불태우며 황금기때 전투력이 15% 증가함. 일꾼들이 15% 더 빨리 작업함. |
고유 건물 | 핵 격납고 - 핵분열에 해금되는 고유 건물. 수도에만 지을 수 있으며, 우라늄 2매와 핵미사일 1개를 지급함. |
고유 유닛 1 | 종말 전차 - 현대 전차 대체 유닛. 기본 전투력이 90으로 감소하지만, 대신 2회 공격이 가능하며, 방어시 전투력 보너스를 받음. |
고유 유닛 2 | 키로프 비행선 - 공격 헬기 대체 유닛. 이동력이 6에서 2로 감소하며, 비용도 425에서 475로 증가하며 석유도 1 소모함. 대신 전투력이 120으로 증가하며 공성 승급을 갖고 있음. |
1.3. 연합군 / 마이클 듀건 ✮
제작자 | Chiisai-Icchi |
다운로드 | 스팀 창작마당 |
특성 | 자유방위군 - 첩자를 1명 더 받습니다. 우호 선언당 양국의 위인 탄생률이 10% 증가합니다. 도시국가와 우호적이지 않아도 침입으로 인해 우호도가 감소하지 않으며 도시국가가 제공하는 보너스가 25% 증가합니다. |
고유 건물 | 크로노스피어 - 어떠한 일반 건물을 대체하지 않는 고유 건물입니다. 입자물리학에 해금되며 비용은 500, 턴당 유지비는 4입니다. 건설 완료시 소유한 모든 기갑 유닛들이 장거리 공수를 할 수 있게 됩니다. |
고유 유닛 1 | 프리즘 탱크 - 로켓포를 대체합니다. 레이저에 해금되는 대신 전투력이 증가하며 (60/45 -> 70/45), 정확도 1 승급을 갖고 시작합니다. |
고유 유닛 2 | 이지스 순양함 - 미사일 순양함을 대체합니다. 공격을 아예 할 수 없으며 전투력도 50으로 급감하나, 대신 공중 유닛들을 상대로 보너스를 받으며 3회 요격할 수 있습니다. |
2. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿3 출신
2.1. 욱일제국 / 요시로 황제 ★
제작자 | DartsTheMonkey |
다운로드 | 스팀 창작마당 |
특성 | 신성한 운명 - 황금기에 전투력 +20%. 위인 생성률 +25%. 적 파괴시 전투력 50%만큼을 문화로 받음. |
고유 유닛 1 | 쇼군 전함 - 미사일 순양함 대체 유닛. 미사일 격납 불가능하며 공중 유닛 요격 불가능함. 대신 이동력과 전투력이 크게 증가함. |
고유 유닛 2 | 킹 오니 - 거대 전투 로봇 대체 유닛. 기갑 유닛 상대로 전투력이 증가하나, 헬기 상대로 전투력이 감소함. 핵융합 대신 로봇공학에 해금되며, 우라늄 대신 알루미늄 2개를 요구함. |
고유 유닛 3 | 쇼군 처형자 - 구매 불가능하며 수도에만 생산 가능. 바다에서 전투력이 줄지 않으며, 전투력이 500임. 단 한번만 훈련 가능. |
3. 커맨드 앤 컨커 제너럴 출신
3.1. 지구해방군
3.1.1. 스랙스 박사 ★
제작자 | Usernamehere |
다운로드 | 스팀 창작마당 |
특성 | 어떠한 대가도 너무 크지 않다 - 모든 유닛 유지비가 50% 감소하며, 유닛이 승급을 2배 빨리 얻습니다. |
고유 유닛 | 스콜피온 탱크 - 현대 전차를 대체합니다. 현대 전차보다 훨씬 약하지만 (100 -> 85), 대신 비용이 급감하며 (425 -> 300) 알루미늄 대신 석유를 소모합니다. |
고유 건물 | 땅굴망 - 공항을 대체합니다. 공항의 관광 보너스가 없으며 기동 전술에 해금되나 대신 유지비가 없으며 도시의 방어력을 5만큼 증가시킵니다. |
단순하게 빠른 승급을 통해 정복을 추구하는 철저히 군벌 성향의 문명이다. 고유 유닛이 너무 늦게 오며 땅굴망은 오히려 테크가 엄청 밀린다는 큰 단점이 있어서 사실상 특성빨로 운영하는 문명.
3.1.2. 론달 유지즈 ✮
제작자 | Mathetes tou Megalou Alexandrou |
다운로드 | 스팀 창작마당 |
특성 | 폭파 전문가 - 유닛 소실시 (자체적 해체 포함) 인접한 적 전투 유닛에게 25의 피해를 입히며 화학 연구시 38로 증가합니다. 상단 패널을 통해 노동자와 보병 유닛을 충원할 수 있습니다. |
고유 유닛 | 전갈 전차 - 전차를 대체합니다. 전차보다 약하지만 (70 -> 63), 대신 비용이 감소하며 (375 -> 330) 험지 비용을 무시합니다. 또한, 공격시 강력한 선제 공격을 하게 해주는 전갈 로켓을 가집니다. 전갈 로켓은 3턴에 한번씩 장전되나, 암시장 건물이 있는 도시에서 턴을 시작하면 바로 장전됩니다. |
고유 건물 | 암시장 - 무기고를 대체합니다. 무기고와 달리 유지비를 소모하지 않고 대신 +1/+25% 금을 제공하며 상인 슬롯을 제공합니다. 또한, 모든 지상 유닛에게 강력한 승급으로 변신하는 암시장 부품 승급을 제공하며 군사 유닛 생산시 추가 경험치나 소량의 과학을 제공하게 합니다. |
- 특성 -
원작에서의 자폭 업그레이드를 반영해 자신 유닛이 죽으면 인접 적 유닛에게 피해를 입히는 말썽꾸러기 특성이다. 이 효과로 상대 유닛 처치가 가능하며 오로지 군사 유닛에게만 피해를 입히기 때문에 납치 가능한 노동자 등은 멀쩡하게 생포할 수 있다.
원작과는 달리 도시에는 피해를 못입히지만, 그래도 전투력 격차에 상관없이 고정 피해를 입힐 수 있다는 점을 생각하면 기술력이 딸리는 세력 입장에서는 최고의 특성이다. 접근하기 전에 공군이나 포병 화력으로 녹인다는 공략법은 있을지언정, 아예 모든 유닛을 원천에 봉쇄하는 것은 생각보다 쉽지 않고 공군과 사정거리 3 유닛이 없는 시대에는 더더욱이나 어렵다. 역으로 말하자면 상대에게 접근만 하면 상대방에게 피해를 확정적으로 누적시킬 수 있다는 셈이기에, 공격 시에도 유리하다. 특히나 저렴한 정찰병은 사실상 테러리스트가 되는 셈.
- 전갈 전차 -
유지즈 특유의 적에게 근접해서 너도 죽고 나도 죽는 식의 막싸움애 특화된 고유 유닛. 전투력이 더 딸리는게 문제지만, 험지 비용 무시 덕에 신출귀몰하게 나타나서 적에게 죽을 각오를 하고 특공할 수 있다. 비용이 조금 더 저렴하지만, 이 유닛은 패널로 얻을 수 없어서 무조건 생산해야 하는 게 흠.
- 암시장 -
고성능 건물. 일단 군사 경험치 건물인 주제에 교역로 보너스가 빠진 것 외에는 시장과 동급의 금 산출량을 제공하며 거기에 지상군에게 강력한 암시장 부품을 제공한다. 암시장 부품에서 얻을 수 있는 효과는 약간 상황을 타더라도 죄다 강력하기에, 랜덤하더라도 충분히 유지즈군의 질을 향상시킨다. 추가 경험치나 소량의 과학은 그냥 보너스. 이러한 특성상 풀테크에 가까워지는 후반에는 오히려 경험치를 바라게 된다.
-
철갑탄 - 공격력 +30%. 특히나 포병계가 이걸 끼면 좋다.
정작 이 승급이 어울리는 포병은 철갑탄을 쓸 일이 없지만 원작의 GLA는 곡사포같은 것을 안 썼으니 넘어가자 - 고물 수리 - 행군.
- 전투 자극제 - 행동력 +1.
- 운영 -
순수하게 군사적 운영에만 이득을 보는 스랙스와는 달리 유지즈는 내정만 파도 사는 길이 있다. 순수 내정 잠재력만 봐도 암시장 덕에 한 템포 금 수입을 올릴 수단, 그리고 확정된 공짜 일꾼 충원으로 기반을 닦을 수 있다. 그러나 가장 중요한 것으로 고유 특성 덕에 국방에 소모되는 생산력을 줄일 수가 있어 그만큼 안심하고 배째고 내정할 수 있다. 호전적인 상대가 이웃이라 전쟁이 걸릴 거 같으면 방어 진영을 짜고 충원 보병과 정찰병 찌르기, 그리고 일부 손실한 주력 원딜의 자폭 피해로 양념 좀 쳐주면 상대가 알아서 평협하자고 할 것이다. 원작을 생각해 정복전 나가는 거 역시 승리의 정찰병 폭탄 등을 내세워 돌파구를 뚫는 역량이 있다.
고유 특성과 유닛 때문에, 총력전과 전격전이 붙은 전제정치(독재)를 찍어도 그럭저럭 말이 되며, 국가 체급을 올려주는 평등(자유)과 체제(질서) 역시 정복전 테크를 안 탔다면 충분히 이득을 볼 수 있다.
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -