최근 수정 시각 : 2023-12-12 21:50:37

몬스터 카드


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1. 개요2. 구분
2.1. 공격력 / 수비력2.2. 레벨 / 랭크 / 링크2.3. 텍스트 칸2.4. 카테고리2.5. 속성2.6. 종족

1. 개요

유희왕에 등장하는 세 종류의 카드 중 하나

2. 구분

2.1. 공격력 / 수비력

  • 공격력 : 배틀 페이즈에 상대방의 몬스터의 능력치[1]보다 자신의 공격 표시 몬스터의 공격력이 높다면 전투를 실행하여 파괴할 수 있다. 서로 모두 공격 표시일 때, 공격력이 같다면 둘 다 파괴되고, 둘의 공격력이 모두 0이라면 둘 다 파괴되지 않는다.
  • 수비력 : 상대방의 몬스터와 전투를 실행할 때 상대방의 몬스터의 공격력보다 자신의 수비 표시 몬스터의 수비력이 더 높다면 파괴되지 않는다. 수비력과 상관없이 공격 몬스터는 파괴되지 않는다.

2.2. 레벨 / 랭크 / 링크

몬스터의 강한 척도를 알려주는 스탯. 각종 몬스터를 소환하는 데에 이용된다.
다만, 레벨을 가지는 몬스터( 일반 몬스터, 싱크로 몬스터)나, 링크를 가지는 몬스터의 경우 대부분 레벨/링크의 수치가 낮은 몬스터가 높은 몬스터에 비해 확실하게 능력치(공격력/수비력)가 떨어지고, 가지는 효과의 숫자도 적고 파격적이지 못한 경향을 보이지만, 랭크를 가지는 엑시즈 몬스터의 경우는 저랭크가 반드시 고랭크보다 능력치나 효과가 떨어지지 않는다.
왜냐하면, 엑시즈 몬스터의 경우 같은 랭크의 몬스터를 소환하더라도 들어가는 소재의 숫자가 다르거나, 특수한 소재만을 요구하는 등 제약이 다른 소환법에 비해 큰 편이기 때문.
단적인 예로 FNo.0 미래용황 호프의 경우 랭크는 0, 룰상 1랭크로 취급되지만, 공/수(3000/2000)이라는, 웬만한 8랭크 이상 몬스터와 동등한 능력치와 몬스터 퍼미션/조건부 컨트롤 탈취라는 파격적인 효과까지 달고 있다.
이는 미래용황을 소환하기 위해 필요한 소재가 단순히 1레벨 몬스터 2장이 아니라, 같은 랭크의 엑시즈 몬스터 2장으로 소환해야 하는 FNo.0 미래황 호프를 먼저 소환해둘 것을 요구하기 때문.
표기된 랭크는 0일지라도 이거 한 장을 내놓기 위해 필드에 최소 4장 이상의 몬스터를 늘어놓을 것을 요구하기 때문에, 특수 소환이 쉬운 1레벨 두어 장이면 되는 다른 1랭크 몬스터보다 훨씬 실질적인 소환 코스트가 무겁기 때문이다.

2.3. 텍스트 칸

일반 몬스터의 경우 플레이버 텍스트가 쓰이고, 그 밖의 효과를 가진 몬스터는 효과가 쓰인다.

2.4. 카테고리

  • 일반: 말 그대로 아무 능력도 없는 평범한 몬스터 카드. 실제로는 노란색 바탕에 종족 옆에 "/일반"이란 방식으로 표기되며, 더 자세한 사항은 일반 몬스터 항목 참고.
  • 효과: 일반 몬스터와는 달리 특수한 능력을 가지고 있으며, 주황색 바탕을 지니는 몬스터 카드. 일반 몬스터보다 능력치가 후달린 경우가 많지만, 그 후달린 능력치를 메꾸고도 남을 정도의 강력한 효과를 가진다. 다만 가끔씩 카오스 엠페러 드래곤 -종언-처럼 효과도 흉악하면서 능력치는 일반몬스터와 꿀리지 않는 괴물이 나타나곤 한다.
    등장시기는 의외로 늦은 편인데, 일본판을 기준으로 3번째 부스터 팩인 Vol. 3부터 이 효과 몬스터란 개념이 등장하기 시작했다. 거기다 이 때는 효과 몬스터는 리버스 효과 몬스터만 있었다.
    하지만 현재의 유희왕에선 대다수의 몬스터가 전부 효과 몬스터가 되었고, 바닐라는 정말 손에 꼽을 정도로 적다.
    아래의 몬스터들은 모두 주황색 바탕에 효과 몬스터로 취급되는 카드.
    유희왕/OCG의 효과 몬스터 카테고리
    특수 소환 리버스
    스피릿 유니온 듀얼
    • 스피릿: 특수 소환할 수 없고 일반 소환 / 리버스된 턴의 엔드 페이즈에 패로 돌아가는 몬스터.
    • 듀얼: 묘지나 필드 위에서는 일반 몬스터로 취급을 하며, 필드 위에서 일반 소환 기회를 한번 소모해 다시 소환할 경우 효과 몬스터가 되는 카드.
    • 유니온: 필드 위에서 정해진 몬스터에 장착/해제가 가능한 몬스터.
    • : 툰 몬스터.
      마스터 룰 3 도입 이후에는 아래의 분류가 정식 카테고리로 재분류되었다.
    • 리버스: 뒷면 표시에서 앞면 표시가 되는 리버스 시에 효과를 발동하는 몬스터들. 다만, 단순히 효과 발동 타이밍이 리버스 시일 뿐이고 리버스 카테고리에 포함되지는 않는 파슬 다이너 파키세팔로 등의 예외도 있다.
    • 특수 소환: 일반 소환/세트가 불가능하고, 자기 자신의 방법으로 특수 소환해야 하는 몬스터들.
  • 의식: 의식 소환에 의해서 소환이 가능한 카드. 하늘색 바탕이다.
  • 융합: 융합 소환에 의해서 소환이 가능한 카드. 보라색 바탕이며, 엑스트라 덱에 넣는다. 일본판을 기준으로 스타터 박스부터 등장.
  • 튜너: 싱크로 소환을 행할 때 필요한 카드. 일반 몬스터/효과 몬스터와는 별개의 카테고리로, 카드 바탕에는 영향을 주지 않는다.
  • 싱크로: 싱크로 소환에 의해서 소환이 가능한 카드. 흰색 바탕이며, 엑스트라 덱에 넣는다.
  • 엑시즈: 엑시즈 소환에 의해서 소환이 가능한 카드. 검은색 바탕이며, 엑스트라 덱에 넣는다.
  • 펜듈럼: 펜듈럼 소환을 행할 때 필요한 카드이자, 펜듈럼 소환에 의해서 소환이 가능한 카드. 카드의 아래쪽 반은 마법 카드와 같은 녹색 바탕이다. 튜너와 마찬가지로 일반 몬스터/효과 몬스터와는 별개의 카테고리로, 각각 위쪽 반이 노랑색/주황색이다.
  • 링크: 링크 소환에 의해서 소환이 가능한 카드. 파란색 바탕이며,육각형이 그려져 있고 엑스트라 덱에 넣는다.
위의 분류는 각 카드마다 하나씩만 갖고 있는 것이 아니라 여럿을 중첩해서 가질 수 있으며, 카드 텍스트에는 종족 옆에 표현된다.
일반 or 리버스 or 특수 소환 or 스피릿 or 듀얼 or 유니온 or 툰 or 의식 or 융합 or 싱크로 or 엑시즈 or 링크 / 무표기 or 튜너 or 펜듈럼 / 효과
한글판 한정으로 리버스/특수 소환/스피릿/듀얼/유니온/툰 몬스터는 카테고리 특성상 전원 효과 몬스터이므로 효과 표기를 생략하며, 튜너는 효과 몬스터인 경우에도 효과 표기가 생략되어 있다.

단 여기서 주의할 것이 그냥 '융합'이라고만 쓰인 몬스터는 융합 몬스터이면서 효과 몬스터가 아니지만, 그렇다고 일반 몬스터인 것은 아니라는 것. 일반 몬스터는 카테고리 칸이 무표기에 해당하며 몬스터 효과가 없는 대신 플레이버 텍스트가 있고, 카드의 배경이 노란색인 몬스터만을 말한다. 예를 들어 그냥 '싱크로'인 대지의 기사 가이아 나이트는 효과가 없는 싱크로 몬스터이지만 일반 몬스터는 아니다. 정확히 카테고리의 이름이 지어진것은 아니지만 이런 몬스터를 효과 몬스터 이외의 몬스터라 부른다. 반면 첫번째와 세번째에 해당하는 표기가 모두 없고 '튜너'라고만 쓰여있는 튠 워리어는 일반 몬스터이면서 튜너이고, '펜듈럼'이라고만 쓰여 있는 푸코의 마포석 또한 펜듈럼 몬스터이면서 일반 몬스터이다. (이 경우, 펜듈럼 효과의 유무는 상관 없음.)

2.5. 속성

2.6. 종족



[1] 공격 표시일 땐 공격력이 적용되고, 수비 표시일 땐 수비력이 적용된다.