최근 수정 시각 : 2024-07-02 23:56:37

모두의마블 for kakao/행운아이템/보너스게임 관련

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모두의마블 for kakao 행운아이템
통행료 관련 보너스게임 관련 금전 관련
포츈카드 관련 건설 관련 주사위 컨트롤 관련
세계여행 관련 첫 주사위 관련 블랙홀 생성 관련
속박 관련 상대 강제 이동 관련 자신 이동 관련
개별 맵 전용 기타 유형 횟수형
S+ 행운아이템 보조능력치



1. 보너스게임 첫 회 승리2. 보너스게임 승리 보상 증가3. 보너스게임 승리시 상대 마블 강탈 효과4. 보너스게임 패배시 게임 비용 회수

1. 보너스게임 첫 회 승리

첫 회 승리라는 표현 때문에 헷갈리기 쉽지만, 보너스 게임에 처음 밟았을때의 첫 판에만 터지는것은 아니다. 한번에 3번 도전 가능한 보너스 게임의 첫 회 도전의 무조건 승리확률을 말한다. 즉, 한 게임할때 보너스 게임에 여러번 걸리면 그 여러번 모두 첫 회 도전의 승리확률을 높여주는 효과를 지녔다.
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/210.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/125.jpg 투우사의 검
투우사 수십명을 쓰러뜨린 거친 황소조차 마리아노의 검 앞에는 힘없이 무너진다. 하물며 골대를 지키는 판다 한마리쯤 위협하는 것은 누워서 떡먹기보다 쉬운일이 아닐까?
S+ MAX강화시 98% 확률로 오락실 승부차기 첫 회 승리
S MAX강화시 94% 확률로 오락실 승부차기 첫 회 승리
마리아노 S MAX레벨 달성 시 획득
후술할 행운아이템들도 마찬가지지만, 해당 맵의 보너스게임에만 확률이 적용되므로 그 외의 맵에서는 쓸 필요가 없다.
게다가 S+ 마리아노의 평가를 뽀크유에마 급으로 낮춘 원흉이기도 하다.
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/229.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/147.jpg 커스텀 글라스
S+ MAX강화시 98% 확률로 테마파크맵 다트게임 첫 회 승리
S MAX강화시 94% 확률로 테마파크맵 다트게임 첫 회 승리
제시카 S MAX레벨 달성 시 획득
같은 유형의 다른 쓰레기같은 아이템들보다는 괜찮다. 많은 고수들은 게임이 빨리 끝나는 테마파크 맵을 선호하기 때문에, 테마파크 위주로 플레이하는 유저들의 인구가 꽤 돼서 생각보다 짭짤하다. 다만, S+ 제시카가 고유능력으로 갖고 있을 때에는 쓸만하나[1], 행운아이템 공간을 쓰면서까지 이 아이템을 끼는 것은 좋은 선택이 아니다. 무엇보다도 괜찮은건 어디까지나 쓰레기 중에서 그나마 괜찮은거다. 그냥 능력 자체가 애초에 글러먹은거다.
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/73.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/33.jpg 타란튤라의 레이저건
수 많은 에일리언을 한줌의 재로 만들어 버렸던 타란튤라의 개인화기로 초탄 명중률은 높지만 에일리언 헌팅 지역에서만 사용가능한것이 흠이다.
A+ MAX강화시 87% 확률로 에일리언 헌터 첫 회 승리
A MAX강화시 77% 확률로 에일리언 헌터 첫 회 승리
타란튤라 A/A+ MAX레벨 달성 시 획득
타란튤라가 등장했던 시기에는 행운아이템 수급이 잘 되던 시절은이 아니었기 때문에 해당 유형의 행운아이템들 중에는 취급이 가장 좋았다. 물론 현재는 그저 재료.

2. 보너스게임 승리 보상 증가

파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/242.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/161.jpg 셀러브리티의 목도리
다이애나가 가장 아끼는 목도리의 가치는 알려진 바가 없으나 부호들은 입모아 말한다. "내가 가진 돈 전부를 보태도 그녀의 목도리는 살 수 없더군요."
S+ MAX강화시 보너스 게임 승리 시 보상 마블의 86% 추가 획득
S MAX강화시 보너스 게임 승리 시 보상 마블의 80% 추가 획득
다이애나 S MAX레벨 달성 시 획득
변기커버 저 80%의 수치는 상상보다 매우 크다. 2배 가까이 육박하는 금액이기때문에 3판 이겨서 받을 돈을 2판만 이기면 받아갈 수 있는 셈. 여타 보너스게임 관련 행운아이템들과 비교할땐 꽤나 좋은 아이템이긴 하지만, 괴물같은 행템들이 더 많은지라 쓰이지는 않는다. 그래도 S+ 다이애나의 내장 행운 아이템이라 꽤 흔하게 볼수있다.[2]
여타 보너스게임 관련 행운아이템의 효과들과 궁합이 좋다. 빛나는 도신의 장갑이나, S+ 보조효과로 붙는 보너스 게임 첫판 승리 효과들을 꽤나 짭짤한 효과로 바꿔준다. 그렇다고 위의 쓰레기같은 아이템으로 슬롯을 낭비하지는 말자. 다만 S+ 보조효과가 잘 안붙었을때 흔히 붙을수 있는 효과이니 좋은 S+ 보조효과를 붙일려고 하는 과정에서 잘 붙기 전에 떴으면 좀 써먹을수 있는 정도. 다행인 것은 이 아이템과 잘 맞는 S+ 보조옵션 3번째 보너스게임 70%확률로 승리가 얼마전에 생겼다는 것. 게임기와는 중복되지않는다.
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/221.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/137.jpg 황금 복돼지재료의 돼지
옛부터 복과 풍요로움을 상징하던 돼지는 꿈에 나타났을 때 그 진가를 발휘한다고 한다. 돼지 빛이 금색이었다면 과감하게 행운을 기대해 볼만하다.
S+ MAX강화시 보너스 게임 승리 시 보상 마블의 54% 추가 획득
S MAX강화시 보너스 게임 승리 시 보상 마블의 50% 추가 획득
골드 / 다이아 큐브에서 랜덤 획득
셀러브리티 목도리의 하위호환. 큐브를 열 때 얻을수 있다보니 가장 쉽게 볼 수 있는 S급 행운아이템이다. 별다른 행운 아이템이 없을때라면 모를까, 강화해서 쓸만큼 좋은 아이템은 아니다. 흔한 S급 재료 아이템.
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/265.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/181.jpg 빛나는 황금 복돼지
옛부터 복과 풍요로움을 상징하던 돼지는 꿈에 나타났을 때 그 진가를 발휘한다고 한다. 돼지 빛이 금색이었다면 과감하게 행운을 기대해 볼만하다.
S+ MAX강화시 보너스 게임 승리 시 보상 마블의 90% 추가 획득
S MAX강화시 보너스 게임 승리 시 보상 마블의 84% 추가 획득
행운아이템 뽑기 이용 시 랜덤 획득
황금 복돼지의 상위호환이자 이 유형 중 가장 좋은 능력치를 가진 행운아이템.
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/68.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/28.jpg 리차드우의 트럼프 카드
90년대를 풍미했던 유명한 영화의 주인공이 실제로 사용하던 트럼프 카드로 비밀스러운 트릭이 숨겨져 있다. 잘못 사용하면 오른손과 전 재산을 잃을 수 있다.
A+ MAX강화시 보너스 게임 승리 시 보상 마블의 34% 추가 획득
A MAX강화시 보너스 게임 승리 시 보상 마블의 22% 추가 획득
리차드우 MAX 레벨 달성 시 획득

3. 보너스게임 승리시 상대 마블 강탈 효과

겜블러의 마블 트럼프
항상 조심하자. 겜블러의 술수로 한순간에 내 마블이 모두 사라질 수 있다.
S+ MAX 강화시 미니게임 3라운드 승리시 100%확률로 최종 보상의 최대 200% 마블을 모든 상대에게 강탈
S MAX강화시 미니게임 3라운드 승리시 85%확률로 최종 보상의 최대 200% 마블을 모든 상대에게 강탈
보너스게임을 반드시 3라운드까지 모두 승리해야 발동이 되기 때문에 조건이 매우 까다로운것도 모자라, 상대의 마블 강탈도 순전히 랜덤이다. 퍼스트 기준으로 최대 보상은 1200만인데 최대 2400만까지 강탈할 수 있지만 재수없으면 3라운드까지 모두 승리해도 상대의 마블을 거의 강탈해오지 못하는 일도 생긴다. 그래서 쓰레기 취급받아 아무도 안 쓴다.
최신형 게임기
나를 우습게 본 대가를 치르게 해주겠어!
S+ MAX 강화시 보너스게임 승리 시 100%로 획득한 마블의 70%를 랜덤 상대 1명에게 빼앗음 (파산 가능) / 보너스게임 3단계 승리 시, 다음에 진행되는 보너스게임의 배팅금(보상) 3배 증가
S MAX강화시 보너스게임 승리 시 78%로 획득한 마블의 70%를 랜덤 상대 1명에게 빼앗음 (파산 가능) / 보너스게임 3단계 승리 시, 다음에 진행되는 보너스게임의 배팅금(보상) 3배 증가
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
봅슬레이맵에서 페이트에 끼면 상대를 영원히 묶어버릴수 있다(...)위의 트럼프와 비슷하지만 게임기는 상대를 파산시킬수 있고 한명에게만 강탈한다는 점에서 차이가 있으며 중복되지는 않는다.

4. 보너스게임 패배시 게임 비용 회수

파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/273.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/189.jpg 빛나는 도신의 장갑
S+ MAX강화시 보너스게임에서 패배하면 게임비용 170% 돌려받음
S MAX강화시 보너스게임에서 패배하면 게임비용 150% 돌려받음
도신의 장갑 상위호환 행운아이템
호불호가 좀 갈리는 행운 아이템이다. 다만 풀강화 기준 그냥 도신의 장갑에 비해 성능이 1.5배 가량 좋기 때문에 무시하긴 힘들다. 특히 그 효과가 극대화되는 S+ 다이애나 캐릭터와 4인전에서는 정말 무시무시하다. 2인전이나 팀전에선 다이애나 기준으론 그래도 그럭저럭 쏠쏠한 행운 아이템이라는 평이 일반적이고, S+ 다이애나를 안 쓰는 유저에겐 1:1에선 별로라는 평. 정확하겐 4대 행운아이템이나 그에 준하는 성능의 자금템에 비해선 아쉬운 면이 보인다는 평.
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/225.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/142.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/93.jpg 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/50.jpg 도신의 장갑
이 장갑은 도신만을 위해 지급되는 유일한 징표로 도신의 자리에 올랐을 때 즉시 지급된다. 장갑을 소유한자에게는 비밀리에 게임을 위한 자금이 끊임없이 조달된다.
S+ MAX강화시 보너스게임에서 패배하면 게임비용 112% 돌려받음
S MAX강화시 보너스게임에서 패배하면 게임비용 100% 돌려받음
A+ MAX강화시 보너스게임에서 패배하면 게임비용 60% 돌려받음
A MAX강화시 보너스게임에서 패배하면 게임비용 40% 돌려받음
B MAX강화시 보너스게임에서 패배하면 게임비용 23% 돌려받음
목장갑성능이 1.5배나 좋은 빛나는 도신의 장갑도 호불호와 상황을 많이 타는것을 감안하면 알 수 있지만 주력으로 쓰긴 힘든 템. 완전 재료급 소리를 듣는 행운아이템들보단 낫다보니 정 없으면 쓸수도 있지만 역시 좋은 행운아이템은 아니다.
참고로 도신의 장갑은 보너스게임 패배를 알려주는 행탬이기도 하다.
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/77.jpg 검은 장갑
옳지않은 일을 위해 사용되는 깔끔한 검은 장갑.
A+ MAX강화시 76% 확률로 보너스게임에서 패배하면 게임비용 50% 회수
도신의 장갑 하위호환. 재료급 행운 아이템. 보통 A+나 S이상의 행운아이템의 하위 호환 템이면 A+ 이외의 A급, B급으로도 존재하기 마련인데 어째서인지 알수 없지만 이 검은 장갑은 A+ 스페셜카드 풀강화시에 나오는 행운아이템도 아닌데 A+ 등급밖에 존재하지 않는다(...) 괴이한 아이템. 샐러리맨의 월급봉투마냥 무조건 지급하는 방식이 아니라 일정 확률로 지급하는 것이다.

[1] 정확하게는 제시카의 능력치가 S+ 급 중에서도 좋은 편에 속하기 때문에 행운아이템이 후져도 스탯으로 커버가 되다보니 S+ 제시카가 쓸만하단거지 이 행운아이템 효과가 쓸만하다는 말은 아니다. 특히 S+ 캐릭터를 쓸 정도의 유저들에겐 더 쓰고 싶은 행템이 너무 많다. [2] 다이애나의 캐릭터 능력치는 S+에서도 굉장히 좋은 편에 속한다. 행템이 쓰레기라는 평을 듣더라도 캐릭터 능력치빨로 커버하는 제시카보다도 캐릭터 능력치가 좋다는 평을 듣는다. 목도리도 제시카의 커스텀 글라스보단 좋다는 평을 듣기 때문에 드물게 풀리는 이벤트 캐릭터들을 제외한다면 S+에서도 상급이상의 캐릭터이다보니 주력으로 쓰는 유저들이 꽤 자주 보인다.


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