최근 수정 시각 : 2024-09-27 23:37:17

마피아42/이벤트/뒷골목의 은밀한 게임/공략


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1. 개요
1.1. 카드 능력
2. 기본 전략
2.1. 티어 조합
2.1.1. 마피아2.1.2. 방어 카드2.1.3. 점수 카드
2.2. 덱 빌딩
3. 심화 전략
3.1. 과학자덱3.2. 판사3.3. 교주의 순서 바꾸기

[clearfix]

1. 개요

마피아42에서 진행했던 이벤트 중 하나인 '뒷골목의 은밀한 게임' 이벤트에 대한 공략

1.1. 카드 능력

직업 능력 직업 점수
마피아 마피아 뒤에 낼 수 없다. 3점
스파이 마피아 뒤에만 낼 수 있다. 후 플레이어는 마피아만 낼 수 있다. 5점
짐승인간 마피아와 동일한 효과를 가진다.[1] 2점
마담 마피아 뒤에 낼 수 없다. 후 플레이어의 카드 점수를 0점으로 만든다. 4점
마녀 마피아 뒤에 낼 수 없다. 후 플레이어의 카드에 저주를 걸어 1티어 개구리로 만든다. 3점
도둑 마피아 뒤에 낼 수 없다. 앞 카드의 직업 점수와 효과를 복사한다. n+1점
[특수]
과학자 전 턴에 자신이 죽은 사람을 냈을 때만 낼 수 있다. 7점
사기꾼 이 카드의 직업점수는 -2 ~ 10점 사이로 결정된다. ?
[3]
청부업자 마피아 뒤에 낼 수 없다. 앞의 두 티어가 동일한 직업일 경우에만 낼 수 있다. 해당 카드를 보유한 플레이어의 점수를 7점 깎는다. 0점
악인 마피아팀 뒤에만 낼 수 있다. 7점
경찰 마피아 뒤에만 낼 수 있다. 2점
자경단원 경찰 뒤에만 낼 수 있다. 7점
의사 제약, 능력 없음[4] 1점
군인 마피아팀 뒤에만 낼 수 있다. 앞 카드 제약 효과를 모두 무시한다. 0점
정치인 마피아팀 뒤에 낼 수 없다. 앞 카드 제약 효과를 모두 무시한다. 2점
영매 내 앞,뒤 플레이어가 최근에 낸 카드가 시체일 때만 낼 수 있다. 8점
연인 마피아 또는 연인 뒤에만 낼 수 있다. 연인 뒤에 낼 경우, 4점의 직업점수를 추가로 획득한다. 0점[5]
혹은 4점[6]
건달 마피아 뒤에 낼 수 없다. 현재 점수가 가장 높은 플레이어의 점수를 5점 깎는다. 1점
기자 마피아 뒤에 낼 수 없다. 후 플레이어는 마피아팀만 낼 수 있다. 2점
사립탐정 마피아 뒤에 낼 수 없다. 이 카드의 티어가 앞 카드의 티어와 같을 때만 낼 수 있다. 직업점수와 티어점수가 같다. ?
[7]
도굴꾼 죽은 카드 뒤에만 낼 수 있다. 앞 카드의 직업 점수를 복사한다. n점
[특수]
테러리스트 마피아 뒤에만 낼 수 있다. 마피아와 동일한 효과를 가진다.[9] 1점
성직자 교주 뒤에만 낼 수 있다. 4점
마술사 후 플레이어는 전 플레이어와 다른 팀 카드를 내야 한다. 0점
예언자 마피아 뒤에 낼 수 없다. 예언자 이외의 카드가 없을 때 낼 수 있다. 5점
판사 마피아 뒤에 낼 수 없다. 자신이 4번째 차례일 때 낼 수 있다. 자신을 첫번째 차례로 바꾸고 다른 플레이어의 순서를 무작위로 섞는다. 이후 자신은 시민팀 카드만 낼 수 있다. 8점
간호사 의사 뒤에만 낼 수 있다. 4점
해커 마피아 뒤에는 낼 수 없다. 이 카드의 직업점수는 이 카드 뒤에 오는 카드의 티어점수가 된다. 0+n [n]
심리학자 마피아 뒤에 낼 수 없다. 앞 두 카드가 서로 다른 팀일 경우에만 낼 수 있다. 4점
용병 자신이 카드를 버린 적이 있는 경우에만 낼 수 있다. 마피아와 동일한 효과를 가진다. 5점
공무원 마피아 뒤에 낼 수 없다. 같은 직업이 연속으로 두 번 나온 경우에 낼 수 있다. 9점
비밀결사 마피아 뒤에 낼 수 없다. 다음 플레이어는 비밀결사만 낼 수 있다. 0점
파파라치 마피아 뒤에는 낼 수 없다. 카드를 낼 때, 가장 최근에 낸 카드가 시민팀인 플레이어 한 명당 1점의 직업 점수를 얻는다. 0점
시민 시민팀 뒤에만 낼 수 있다. 5점
교주 마피아 뒤에 낼 수 없다. 현재 들고 있는 카드의 수가 같은 플레이어들의 순서를 임의로 바꾼다. 3점
개구리 이 카드는 항상 2점만 얻을 수 있다. 마녀 다음으로만 낼 수 있다. 2-(제출한 카드의 티어 점수)]

2. 기본 전략

2.1. 티어 조합

카드 티어가 높을 수록 높은 티어 점수를 얻을 수 있지만 앞 카드의 티어+1까지의 티어의 카드만 낼 수 있기 때문에 티어를 너무 높게 설정하면 안된다.[11]

그렇다고 티어 조정을 너무 낮게 맞추면 카드 점수 너무 나오지 않아서 결국 점수 차이로 3등을 하기도 한다. 실제로 2티어덱과 4티어덱이 맞붙으면 4티어 이상 덱을 쓴 사람이 1명뿐이 아니라면 점수 차이로 인해 2티어 덱이 지기도 한다.

2.1.1. 마피아

마피아의 직업 점수는 3점으로 높은 편이기 때문에 티어 조합은 다양하다.
주로 점수를 크게 벌기 위한 고티어 카드와 1티 시민/개구리 대응을 위한 2티어 카드를 준비한다.
만약 자기가 6티어 마피아가 있다면 덱에 꼭 넣어두자. 얻는 점수도 9점으로 높고 1티어 카드 뒤에 낼 수도 있기 때문이다.

2.1.2. 방어 카드

마피아 뒤에 내는 것이 중요한 카드들이므로 최소 3티어 이상은 맞춰야한다.[12]

주로 2티어 마피아 뒤에 내기 위한 3티어 방어카드와 고티어 마피아를 막기 위한 5티어 방어 카드로 나뉜다.

2.1.3. 점수 카드

2.2. 덱 빌딩

3. 심화 전략

3.1. 과학자덱

3.2. 판사

3.3. 교주의 순서 바꾸기




[1] 예를들어 짐승인간 뒤에는 마피아를 낼 수 없고 짐승인간 뒤에 경찰과 스파이를 낼 수 있다 [특수] 앞 카드의 직업 점수를 따름. [3] 티어점수+사기꾼 랜덤 직업점수 [4] 사실상 티어에 방해받지만 않는다면 언제든 낼 수 있다. [5] 마피아 뒤에 냈을 경우 [6] 연인 뒤에 냈을 경우 [7] 사립탐정 카드의 티어점수-1 [특수] 앞 카드의 직업 점수를 따름. [9] 예를들어 테러 뒤에는 마피아를 낼 수 없고 경찰도 테러뒤에 낼 수 있다 [n] 이 카드를 낸 다음에 오는 카드의 티어점수를 대입한다 [11] 단 6티어 카드는 1티어 카드 뒤에 낼 수 있다. [12] 어쨌든 2티어 마피아 뒤에는 내기 위해서 3티어가 가장 효율적이다.