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1. 개요
마피아42에서 진행했던 이벤트 중 하나인 '뒷골목의 은밀한 게임' 이벤트에 대한 공략1.1. 카드 능력
직업 | 능력 | 직업 점수 |
마피아 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. | 3점 |
스파이 | 마피아 뒤에만 낼 수 있다. 후 플레이어는 마피아만 낼 수 있다. | 5점 |
짐승인간 | 마피아와 동일한 효과를 가진다.[1] | 2점 |
마담 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 후 플레이어의 카드 점수를 0점으로 만든다. | 4점 |
마녀 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 후 플레이어의 카드에 저주를 걸어 1티어 개구리로 만든다. | 3점 |
도둑 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 앞 카드의 직업 점수와 효과를 복사한다. |
n+1점 [특수] |
과학자 | 전 턴에 자신이 죽은 사람을 냈을 때만 낼 수 있다. | 7점 |
사기꾼 | 이 카드의 직업점수는 -2 ~ 10점 사이로 결정된다. |
? [3] |
청부업자 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 앞의 두 티어가 동일한 직업일 경우에만 낼 수 있다. 해당 카드를 보유한 플레이어의 점수를 7점 깎는다. | 0점 |
악인 | 마피아팀 뒤에만 낼 수 있다. | 7점 |
경찰 | 마피아 뒤에만 낼 수 있다. | 2점 |
자경단원 | 경찰 뒤에만 낼 수 있다. | 7점 |
의사 | 제약, 능력 없음[4] | 1점 |
군인 | 마피아팀 뒤에만 낼 수 있다. 앞 카드 제약 효과를 모두 무시한다. | 0점 |
정치인 | 마피아팀 뒤에 낼 수 없다. 앞 카드 제약 효과를 모두 무시한다. | 2점 |
영매 | 내 앞,뒤 플레이어가 최근에 낸 카드가 시체일 때만 낼 수 있다. | 8점 |
연인 | 마피아 또는 연인 뒤에만 낼 수 있다. 연인 뒤에 낼 경우, 4점의 직업점수를 추가로 획득한다. |
0점[5] 혹은 4점[6] |
건달 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 현재 점수가 가장 높은 플레이어의 점수를 5점 깎는다. | 1점 |
기자 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 후 플레이어는 마피아팀만 낼 수 있다. | 2점 |
사립탐정 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 이 카드의 티어가 앞 카드의 티어와 같을 때만 낼 수 있다. 직업점수와 티어점수가 같다. |
? [7] |
도굴꾼 | 죽은 카드 뒤에만 낼 수 있다. 앞 카드의 직업 점수를 복사한다. |
n점 [특수] |
테러리스트 | 마피아 뒤에만 낼 수 있다. 마피아와 동일한 효과를 가진다.[9] | 1점 |
성직자 | 교주 뒤에만 낼 수 있다. | 4점 |
마술사 | 후 플레이어는 전 플레이어와 다른 팀 카드를 내야 한다. | 0점 |
예언자 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 예언자 이외의 카드가 없을 때 낼 수 있다. | 5점 |
판사 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 자신이 4번째 차례일 때 낼 수 있다. 자신을 첫번째 차례로 바꾸고 다른 플레이어의 순서를 무작위로 섞는다. 이후 자신은 시민팀 카드만 낼 수 있다. | 8점 |
간호사 | 의사 뒤에만 낼 수 있다. | 4점 |
해커 | 마피아 뒤에는 낼 수 없다. 이 카드의 직업점수는 이 카드 뒤에 오는 카드의 티어점수가 된다. | 0+n [n] |
심리학자 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 앞 두 카드가 서로 다른 팀일 경우에만 낼 수 있다. | 4점 |
용병 | 자신이 카드를 버린 적이 있는 경우에만 낼 수 있다. 마피아와 동일한 효과를 가진다. | 5점 |
공무원 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 같은 직업이 연속으로 두 번 나온 경우에 낼 수 있다. | 9점 |
비밀결사 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 다음 플레이어는 비밀결사만 낼 수 있다. | 0점 |
파파라치 | 마피아 뒤에는 낼 수 없다. 카드를 낼 때, 가장 최근에 낸 카드가 시민팀인 플레이어 한 명당 1점의 직업 점수를 얻는다. | 0점 |
시민 | 시민팀 뒤에만 낼 수 있다. | 5점 |
교주 | 마피아 뒤에 낼 수 없다. 현재 들고 있는 카드의 수가 같은 플레이어들의 순서를 임의로 바꾼다. | 3점 |
개구리 | 이 카드는 항상 2점만 얻을 수 있다. 마녀 다음으로만 낼 수 있다. | 2-(제출한 카드의 티어 점수)] |
2. 기본 전략
2.1. 티어 조합
카드 티어가 높을 수록 높은 티어 점수를 얻을 수 있지만 앞 카드의 티어+1까지의 티어의 카드만 낼 수 있기 때문에 티어를 너무 높게 설정하면 안된다.[11]그렇다고 티어 조정을 너무 낮게 맞추면 카드 점수 너무 나오지 않아서 결국 점수 차이로 3등을 하기도 한다. 실제로 2티어덱과 4티어덱이 맞붙으면 4티어 이상 덱을 쓴 사람이 1명뿐이 아니라면 점수 차이로 인해 2티어 덱이 지기도 한다.
2.1.1. 마피아
마피아의 직업 점수는 3점으로 높은 편이기 때문에 티어 조합은 다양하다.주로 점수를 크게 벌기 위한 고티어 카드와 1티 시민/개구리 대응을 위한 2티어 카드를 준비한다.
만약 자기가 6티어 마피아가 있다면 덱에 꼭 넣어두자. 얻는 점수도 9점으로 높고 1티어 카드 뒤에 낼 수도 있기 때문이다.
2.1.2. 방어 카드
마피아 뒤에 내는 것이 중요한 카드들이므로 최소 3티어 이상은 맞춰야한다.[12]주로 2티어 마피아 뒤에 내기 위한 3티어 방어카드와 고티어 마피아를 막기 위한 5티어 방어 카드로 나뉜다.
2.1.3. 점수 카드
2.2. 덱 빌딩
3. 심화 전략
3.1. 과학자덱
3.2. 판사
3.3. 교주의 순서 바꾸기
[1]
예를들어 짐승인간 뒤에는 마피아를 낼 수 없고 짐승인간 뒤에 경찰과 스파이를 낼 수 있다
[특수]
앞 카드의 직업 점수를 따름.
[3]
티어점수+사기꾼 랜덤 직업점수
[4]
사실상 티어에 방해받지만 않는다면 언제든 낼 수 있다.
[5]
마피아 뒤에 냈을 경우
[6]
연인 뒤에 냈을 경우
[7]
사립탐정 카드의 티어점수-1
[특수]
앞 카드의 직업 점수를 따름.
[9]
예를들어 테러 뒤에는 마피아를 낼 수 없고 경찰도 테러뒤에 낼 수 있다
[n]
이 카드를 낸 다음에 오는 카드의 티어점수를 대입한다
[11]
단 6티어 카드는 1티어 카드 뒤에 낼 수 있다.
[12]
어쨌든 2티어 마피아 뒤에는 내기 위해서 3티어가 가장 효율적이다.