1. 개요
2010년부터 라이가 제작중인 종스크롤 동인 탄막 슈팅 게임. 사용된 툴은 게임메이커이다. 현재는 개발이 중지되었으며, 후속작을 준비하고 있다. 게임 방식은 팝픈 트윈비를, 그래픽은 슈퍼 마리오 월드를 모티브로 하고 있으며[1] 스테이지 선택은 슈퍼 마리오 64를 모티브로, 기본적으로 1~8, A~H의 16스테이지를 선택한다.[2] 적들 이름은 영문판 표기로 통일하자.2. 기본 조작
기본적으로는 마리오 슈터 모드와 동방 프로젝트 모드가 있다. 이동은 방향키로 동일.- 마리오 슈터 모드
- Z: 공격. 대부분 공격은 연타를 해야 더 많이 발사된다.
- X: 아이템 브레이커. 필요 없는 아이템을 부술 때 사용합니다.
- A: 홀드
- S: 열쇠
- 동방 프로젝트 모드
- Z: 공격
- Ctrl : 아이템 브레이커
- Shift: 홀드
- X: 열쇠
3. 아이템
3.1. HP/라이프 조절류
모든 라이프는 로드시 초기화가 된다.- 버섯 : HP를 30 회복시킨다.
- 파란색 버섯 : HP를 15 회복시킨다.
- 노란색 버섯 : HP를 모두 회복시킨다.
- 독버섯 : HP를 15 감소시킨다.
- 초록색 버섯 : 라이프를 1 증가시킨다.
- 달 : 라이프를 3 증가시킨다.
3.2. 무기류
모든 무기는 그 무기를 낀 채로 HP를 많이 소모하거나[3] 라이프를 잃을 시 초기화된다. 굵은 제목으로 된 무기는 한 발당 2데미지를 준다.- 불 : HP 1의 적을 관통한다.
- 얼음 : 3방향으로 탄알을 발사한다.
-
전기 : 2발씩 탄알을 발사한다.
고로 한 발당 2데미지 - 물[4] : 물로 몸을 하나 더 만들어 반대쪽을 발사한다.
- 강철 : 상하로 발사되며 HP 1의 적을 죽이면서 90도와 270도로 탄알을 2개 생성한다.
- 빛 : 근처에 있는 적을 따라간다.
- 총알 : 탄알을 빠르게 발사한다.
- 스윕 : 넓고 속도가 느린 탄알을 발사한다.
- 태양 : 한 번 튕기는 탄알을 사선 방향으로만 발사한다.
- 별 : 좌우로 돌아다니며 전기와 비슷하게 상하로 2발씩 발사한다.
- 나침반 : 상하좌우 4방향으로 탄알을 발사한다.
- 지뢰 : 터진 후 잠시 지뢰가 생기는 탄알을 발사한다.[5]
- 하트 : 적의 작은 탄알을 파괴한다.
- 소리 : 빠른 연사속도로 금방 없어지는 탄알을 발사한다.
-
레이저 : 적을 모두 관통하여 데미지를 준다.
본격 불의 상위호환 - 무지개 : 부딪치는 순간 충격을 주고, 그 충격에 맞은 작은 탄알들을 파괴한다.
3.3. 기타 아이템
-
코인 : 1개와 5개가 있고, 각각 10000점과 50000점을 얻는다.
보스 점수가 코인보다 높으면 쓰레기잖소. - 티켓 : 미니게임을 할 때 쓰이는 아이템이다. 1~3장까지 다양하다.
- 깃털 : 일정량 먹으면 속도를 증가시키되, 너무 많이 먹으면 감소시킨다. 로드시 초기화가 된다.
- 뷰어 : 아이템을 주는 적을 보여준다. 사망시 초기화가 된다.
- 가드 : 방어력을 높여준다. 사망시 초기화가 된다.
- 열쇠 : 자신의 주변에 열쇠구멍을 만들어 모든 탄알을 파괴하고 적에게 1데미지씩을 준다. 타 슈팅 게임의 폭탄과 동방 프로젝트의 스펠에 해당한다.
- 유희왕 카드 : 먹으면 함정에 걸립니다.
4. 상태이상
마리오 슈터는 일반 탄막에 닿으면 관통 데미지를 입으나, 특정한 탄막에 닿으면 일정한 데미지와 함께 상태 이상이 일어난다.- 불 : 일정 시간동안 화상을 입어 HP가 감소한다.
-
물 : 끈적끈적한 물체를 뒤집어씌워 일정 시간동안 이동 속도를 감소시킨다.
인스네어 - 전기 : 일정 시간동안 마비돼서 이동이 불가능하다.
- 얼음 : 마리오가 결빙 상태로 된다. 공격 키 연타로 탈출 가능.
- 타겟[6] : 일정 시간동안 방향키 조작이 반대로 된다.
5. 스테이지
스테이지 수가 많으니 부득이하게 보스의 난이도에 맞춰 4개의 스테이지 단위로 씁니다.5.1. 스테이지 1~4
Stage 1 : Mush Forest테마는 숲으로, 굼바나 스피니를 포함한 한 방 짜리 적들이 많이 나오는 스테이지. 라키튜가 스피니를 던지기 때문에, 라키튜를 조심하면 노미스도 쉽게 할 수 있다. 보스인 펄럭굼바의 패턴은 ∞모양으로 돌면서 중력이 적용되는 큰 탄막과 작은 탄막들을 생성하고, 부술 수 있는 큰 탄막들이나 굼바들을 소환하는 것이 일반적이다.
Stage 2 : Solar Desert
테마는 사막으로, 꼬리 부분에서도 탄알을 발사하는 체인 촘프들과 한 방이지만 맞으면 3방향으로 빠른 가시 탄알을 발사하는 적도 있다. 곳곳에서 금방 없어지는 불을 소환하면서 밑으로 내려가는 호핑 플레임[7]도 있다.
Stage 3 : Soda Ocean
테마는 바다로, 토르피도 테드와 슈퍼 마리오 월드의 물고기 2인방인 블러프 피쉬와 립 반 피쉬가 나온다. 4개로 분리되는 아메보이드[8]와 자이언트 아메보이드가 장맛이다. 보스인 별명없음은 넓은 탄막을 발사하고, 거품에 걷혀있는 탄알을 자신의 x축 주변에 생성한다. 참고로 보스전때는 어친이 꾸준히 젠 된다.
Stage 4 : Whistle City
테마는 도시로, 블룻 빌이 꾸준히 나오며, 보봄이 쏟아지는 레벨. 폭탄병의 폭발에 닿으면 넓은 범위에 데미지를 입는다. 스니핏은 초반 스테이지 답지 않는 난이도를 보여준다. 보스인 막장은 블룻빌과는 또 다른 총알과 유도형 블룻 빌, 보봄을 투척하는 패턴이다.
5.2. 스테이지 5~8
Stage 5 : Haunted House스테이지는 이름에 걸맞게 다양한 종류의 부끄부끄들이 등장한다. 일반 부끄부끄들은 투명 상태가 되면 탄막을 통과하며 블럭 부는 블럭 상태가 되면 탄막을 막아낸다.
보스는 디자이어(Desire), 수평 방향으로 위쪽에서 날아 다니다가 순간이동을 양 옆으로 빠른 속도로 워프하면서 탄알을 발사하는 패턴과 파괴할 수 없고 탄을 막아 내는 소울[9]을 상하좌우로 랜덤으로 쏟아 내거나 그 탄을 자신을 중심으로 쏟아내는 패턴, 아래에다 씨앗을 박고 조금 있다가 그 자리에서 위로 탄알이 올라오는 패턴[10]을 사용한다.
Stage 6 : Snowy Iceberg
보스는 아이스 펭귄인데, 위에서 수평으로 매우 빠른 속도로 이동하기 때문에 데미지를 제대로 주기가 어렵다. 나침반이라면 모를까. 패턴은 주로 이동하면서 조준탄을 쏟아내거나, 적을 소환하거나, 고드름을 떨어트리는 등의 패턴을 사용한다.
Stage 7 : Pink Cloud
보스는 네로. 스페이드, 다이아몬드, 하트와 클로버 문양으로 공격한다. 디자이어의 소울처럼 맞춰도 부숴지지 않으며 패턴이 살짝 어려워 방심했다가는 훅 가니 주의할 것.
Stage 8 : Bat's Retreat
보스는 도망자, 이름에 걸맞게 위에서 아래로 계속 이동하고 정작 본인은 소환만 한다. 스우퍼, 데스 스우퍼, 겁쟁이 굼바, 4색 쿠파, 미스릴 중 1개를 소환한다. 이 중 4색 쿠파는 잡지 않으면 필드에 계속 남아서 다른 소환 몬스터와 합쳐서 공격하고, 미스릴은 체력이 높아 빠르게 제거하지 않으면 접촉 데미지를 받게 되므로 주의해야 한다.
5.3. 스테이지 A~D
이 스테이지부터 중간 보스[11]가 등장하며, 보스와 달리 단순한 패턴을 가지고 보상도 적다.Stage A : Giant Island
이 때 부터 난이도가 살짝 어려워지기 시작한다. 중보스는 흠흠이, 보스는 오소콘.
Stage B : Pipe Land
중보스는 달팽달팽, 보스는 버섯냠냠.
Stage C : Choco Garden
중보스는 부작가, 보스는 편안한집.
Stage D : Steel Fortress
스테이지 중반에 등장하는 그라인더 구간이 꽤 어렵다. 블룻 빌 브로스까지 가세해 가만히 있지 못하게 하므로 주의하자.
중보스는 지배자, 보스는 파친거북.
5.4. 스테이지 E~H
Stage E : Blast Valley본격 탄막 게임 시작. 중보스는 피리새, 보스는 하늘바람.
Stage F : Lava Lake
중보스는 압박냄비, 보스는 비베파이어.
Stage G : Cyber Path
중보스는 한펭귄, 보스는 라이.
Stage H : Dark Galaxy
중보스는 노란요시, 보스는 슈슈로.
5.5. 관문 스테이지 9, I
9스테이지는 1~8스테이지를 클리어해야, I스테이지는 A~H를 클리어해야 나온다. 한 분류에 넣었지만 실은 난이도 격차가 많아 주의!Stage 9 : Final Portal
1차 중간 보스 이후에는 1~8 스테이지에서 보았던 보스들이 일반 몹화 되어서 등장한다. 문제는 체력은 그렇다 치고, 패턴이 참으로 신랄하게 어렵다! 조심하지 않으면 체력이 모조리 깎여나가는 꼴을 볼수 있다. 2차 중간 보스 클리어 후에는 보스인 알티카엔이 등장하는데, 1~8 스테이지의 보스들의 특징적인 패턴을 모조리 사용한다.
Stage I : Final Portal
구성은 스테이지 9와 비슷하나, 난이도는 상당히 어렵다. 1차 중간 보스 이후에는 A~H 스테이지까지의 보스들이 일반 몹화 되어서 등장한다. 보스는 A~H 까지의 보스들의 특징적인 패턴을 사용.
5.6. 최종 스테이지
Stage 0 : Last Zone처음부터 중간 보스전, 갑자기 무언가의 실루엣이 튀어 나와서는 플레이어의 이동을 뒤집고는 탄을 쏘다던가의 패턴을 사용한다. 중간 보스를 클리어 하면 바로 보노군과의 보스전이 시작된다. 동방 프로젝트의 4면 스테이지 이지 난이도급의 탄량을 쏟아 주니 까딱하면 박살. 참고로 중간 보스 이후의 보스는 속성(불과 얼음)이 달라지면 그때마다 무기를 바꿔서 공격해야 한다. 불 속성일때는 아이스로 공격해야 데미지가 들어가고, 파이어 아이템을 떨군다. 얼음 속성일 때에는 반대. 여담으로, 이 스테이지를 마지막에 풀 체력으로 만들어서 클리어 하는것이 숨겨진 다크 펄럭 굼바 스테이지를 플레이 할 수 있게하는 조건이다.
Stage J : Secret Zone
시작부터 보스전, 일단은 보스 둘이 번갈아 가면서 상대하는데, 둘다 체력을 다 깎아 놓아야 한다. 체력만 500이 한참 넘는 녀석들이 둘인데.(...) 처음에는 별빛샤인이 등장하여 별탄 연사, 이게 밑으로 내려가면 크기가 더 커져서 오히려 위로가도 위험, 아래에서도 맞기도 좋다. 그다음에는 피격 판정이 사라졌다 생겨나는 블록과 엄청난 속도로 떨어지는 무게추 폭격(...)을 선사해주고, 그 다음은 달빛천신으로 보스가 바뀐다음 랜덤 레이저와 회전 탄을 같이 쏘고, 탄에서 탄이 쏘아지는 패턴을 사용하고 다시 보스 전환, 이후 패턴만 섞인채 반복이다. 체력이 낮아질수록 패턴이 어려워 진다. 특히 패턴이 끝이 난후 아직 탄이 다 안 사라졌는데 별탄 폭격이 쏟아지면 노미스는 힘들어진다.
5.7. 스테이지 S~V
이제부터는 일반 히든 스테이지이며, 특정 과제를 달성해야 스테이지가 열린다.Stage S : Ruin Town (획득 방법 : 타이틀 화면에서 I를 누르면 가능한 인빈서블 모드로 스테이지 클리어하기)
중보스는 칼리번, 보스는 버섯난사.
Stage T : Mega Goomba (획득 방법 : 게임 내 음량을 최소치로 두고 스테이지 클리어하기)
중보스는 레몬라임, 보스는 물빵.
Stage U : Space Craft (획득 방법 : 같은 아이템 연속으로 2회 먹기)
중보스는 다크, 보스는 MLWY.
Stage V : Star Hill (획득 방법 : 미니게임에서 나오는 함정카드를 두 번 먹으면 나오는 파란 함정카드 먹기)
중보스는 프라이빗, 보스는 실버테인.
5.8. 스테이지 W~Z
Stage W : Hyper Ship (획득 방법 : 1~4 스테이지 중에서 보스가 주는 아이템을 스테이지를 시작할 때부터 보스를 죽일 때까지 가지고 있기)[12]중보스는 해커, 보스는 구름헤엄.
Stage X : Toy Kingdom (획득 방법 : 5~8 스테이지 중에서 보스가 주는 아이템을 스테이지를 시작할 때부터 보스를 죽일 때까지 가지고 있기)
중보스는 카메루, 보스는 미츠키.
Stage Y : Sunken Cruiser (획득 방법 : A~D 스테이지 중에서 보스가 주는 아이템을 스테이지를 시작할 때부터 보스를 죽일 때까지 가지고 있기)
중보스는 플짱, 보스는 잡캐치북.
Stage Z : Deep Core (획득 방법 : E~H 스테이지 중에서 보스가 주는 아이템을 스테이지를 시작할 때부터 보스를 죽일 때까지 가지고 있기)
중보스는 탄막풍, 보스는 타레.
6. BGM
Title Screen : Super Mario Kart - Vanilla LakeMain Screen : Kirby's Dreamland 3 - Friends Track 2
Hidden Screen : Kirby's Dreamland 2 - Dark Castle
Mission Screen : Kirby Series - King Dedede
Item Menu Screen :
Key Set Screen : Kirby's Dreamland 3 - Ripple Field Track 3
Minigame : Kirby Nightmare in Dreamland - Miniboss Theme
Stage 1 (펄럭굼바) : Pop'n Twinbee - Village Sky
Stage 2 (쥐약) : Sonic & Knuckles - Sandopolis Zone Act 1
Stage 3 (별명없음) : Star Fox - Training Theme
Stage 4 (막장) : Sonic Advance 3 - Route 99 Act 3
Boss 1~4 : Kirby Nightmare in Dreamland - Boss Theme
Stage 5 (디자이어) : Sonic Advance 3 - Chaos Angel Act 3
Stage 6 (아이스펭귄) : Sonic Advance 3 - Twinkle Snow Act 3
Stage 7 (네로) : Pop'n Twinbee - Big Airship
Stage 8 (도망자) : Kirby Super Star - Cocoa Cave
Boss 5~8 : Sonic Advance 3 - Boss Theme
Stage A (오소콘) : Sonic 3 - Angel Island Act 1
Stage B (버섯냠냠) : Kirby Nightmare in Dreamland - Forest Theme
Stage C (편안한집) : Yoshi's Island - Main Theme
Stage D (파친거북) :
Boss A~D : Rockman X3 - First Stage
Stage E (하늘바람) : Kirby Super Star - Grape Garden
Stage F (비베파이어) : Super Mario RPG - Barrel Volcano
Stage G (라이) : Sonic Advance 3 - Cyber Track Act 1
Stage H (슈슈로) : Kirby Super Star - The Battleship Halberd Track 2
Boss E~H : Sonic Advance 2 - Extra Zone
Stage 9 (알티카엔) : Super Mario World - Bowser Theme
Stage I (월드피스) : Rockman X4 - Opening Stage X
Path : Pop'n Twinbee - Mechanical Jungle
Boss 9, I :
Stage 0 (???) : Yoshi's Island - Big Boss Theme
Boss 0 (보노군) : Mario & Luigi 3 - In The Final
Stage/Boss J (별빛샤인 & 달빛천신) : Super Smash Bros. Brawl - Star Fox Main Theme
Stage S (버섯난사) :
Stage T (물빵) : Pop'n Twinbee - Ocean
Stage U (MLWY) :
Stage V (실버테인) :
Boss S, U :
Boss T, V : Sonic Advance 2 - Hot Crater Act 1
Stage W (구름헤엄) : Rockman X4 - Jet Stingray's Stage
Stage X (미츠키) : Kirby 64 - Pop Star
Stage Y (잡캐치북) : Super Princess Peach - Giddy Skies Track 1
Stage Z (타레) : Zelda The Minish Cap - Cloud Tops
Boss W, Y : Cave Story - Oppression
Boss X, Z : Cave Story - Running Hell
Boss ?1-1 (다크펄럭굼바) : Super Mario RPG - Smithy
Boss ?1-2 (다크펄럭굼바) :
Boss ?2-1 (대제왕 네로) : Cave Story - Gravity
Boss ?2-2 (대제왕 네로) : Rockman Zero 2 - Departure
Boss ?3-1 (진지한 한펭귄) : ???
Boss ?3-2 (진지한 한펭귄) : ???
Boss ?4-1 (쥐약 & 디자이어) : Rockman Zero 2 - Departure
Boss ?4-2 (쥐약 & 디자이어) : ???
Ending - Kirby Nightmare in Dreamland - Ending Theme
(???는 공개되지 않은 노래.)
[1]
그 덕분에 캐릭터도 거의 16비트 그래픽으로 봐도 무난하다.
[2]
물론 한 줄 마다 난이도가 일정하며, 네 개의 난이도로 분류된다.
[3]
그 때문에 무기를 빼앗는 적을 이용한 악질 수법도 존재한다.
[4]
물로 만든 탄알은 2데미지를, 일반 탄알은 1데미지를 준다.
[5]
탄알과 지뢰가 각각 1데미지이고, 많은 HP를 보유한 적들은 탄알+지뢰 합쳐서 2데미지를 준다.
[6]
그냥 모양이 과녁 모양이지만, 실상은 마법에 더 가까울 수 있다.
[7]
웬일인지 그래픽은
슈퍼 마리오 브라더스 3의 파이어 스네이크...
[8]
슈퍼 마리오 RPG에서 처음 나온 적이지만 설정이 완전히 다르다.
[9]
맞추면 점수가 오른다.
[10]
별의 커비의 마르크의 씨앗 박기 패턴을 패러디했다고 제작가가 공식적으로 밝혔다.
[11]
2배속 모드는 1~8도 중간보스가 등장한다.
[12]
예시 : 나침반을 획득한 상태에서 처치 시 나침반을 떨구는 펄럭굼바의 스테이지에 들어간뒤 보스를 죽일 때까지 나침반으로 클리어