영원한 7일의 도시의 등장
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로나크 청동 |
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|
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<colbgcolor=#151b54,#010101><colcolor=#fff>초기 성급 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> |
속성 | 강 |
타입 | 탱커 | 물리 |
재능치 17 → 21 |
순찰력 2 → 2 |
건설력 10 → 13 |
|
개발력 5 → 6 |
|
일러스트 | 路易路易luyis |
CV | 미야케 켄타[1] |
획득 방법 | 백야관 |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 로나크 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(罗纳克, ruby=luó nà kè)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ロナック |
기억단편
1. 북방에서 온 부족 리더. 절대 무력의 대명사. 이변 발생 후, 북방의 종족들을 데리고 이곳까지 도망쳤다.
1. 북방에서 온 부족 리더. 절대 무력의 대명사. 이변 발생 후, 북방의 종족들을 데리고 이곳까지 도망쳤다.
[clearfix]
1. 개요
|
인게임 이미지
|
청동처럼 굳센 남자. 대가족의 족장. 거대한 「7중 방패」로 자신이 아끼는 사람들을 지킨다.
|
2. 스킬
2.1. 패시브 스킬 : 반격자
반격자 |
패시브 스킬
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|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 매 일반공격을 받을 시 로나크는 50%의 확률로 주위 모든 적에게 13의 물리피해를 준다. 매 초마다 최대 1회 발동. | |
Lv. 3 |
매 일반공격을 받을 시 로나크는 |
|
Lv. 4 |
매 일반공격을 받을 시 로나크는 주위 모든 적에게 16의 물리피해를 준다. 매 초마다 최대 1회 발동. |
|
각성 |
생명력 5 증가시 물리공격 1 증가(전투 중 증가상태로 효과가 변동되지 않음). 매 일반공격을 받을 시 로나크는 주위 모든 적에게 31의 물리피해를 주며 . 매 초마다 최대 1회 발동. |
2.2. 액티브 스킬1 : 방패반격
방패반격 |
쿨 다운 7.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 방패를 들어 방어 자세를 취한다. 3초 지속. 방어 중 피해를 받을 시 방어 자세 종료 후 방어 파괴 공격을 가한다. 전방 구역 내 모든 적에게 103의 물리피해를 주고 넉백시킨다. 만약 받은 피해가 최대 생명력의 30% 이상일 경우 방어 파괴의 피해가 100% 증가한다. 스킬 시전 중 로나크는 제어효과 면역 및 피해면역. | |
Lv. 4 |
방패를 들어 방어 자세를 취한다. 3초 지속. 방어 중 피해를 받을 시 방어 자세 종료 후 방어 파괴 공격을 가한다. 전방 구역 내 모든 적에게 103의 물리피해를 주고 넉백시키며 3초간 50% 감속시킨다. 만약 받은 피해가 최대 생명력의 30% 이상일 경우 방어 파괴의 피해가 100% 증가한다. 스킬 시전 중 로나크는 제어효과 면역 및 피해면역. |
|
각성 |
방패를 들어 방어 자세를 취한다. 3초 지속. 방어 중 피해를 받을 시 방어 자세 종료 후 방어 파괴 공격을 가한다. 전방 구역 내 모든 적에게 103의 물리피해를 주고 넉백시키며 3초간 50% 감속시킨다. 동시에 주변 아군에게 받는 피해 15% 상승. 만약 받은 피해가 최대 생명력의 30% 이상일 경우 방어 파괴의 피해가 100% 증가하며 피해에 15% 면역. 스킬 시전 중 로나크는 제어효과 면역 및 피해면역. |
2.3. 액티브 스킬2 : 칠척구슬
칠척구슬 |
쿨 다운 12.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 주위 적 1.5초 도발, 시간 내 7개의 고리가 주위를 맴돈다. 접촉한 적에게 35의 물리피해를 준다, 매 피해를 줄 시 구슬 1개가 소모된다. | |
Lv. 3 |
주위 적 1.5초 도발, 시간 내 7개의 고리가 주위를 맴돈다. 접촉한 적에게 43의 물리피해를 준다, 매 피해를 줄 시 구슬 1개가 소모된다. |
|
Lv. 4 |
주위 적 2초 도발, 시간 내 7개의 고리가 주위를 맴돈다. 접촉한 적에게 43의 물리피해를 준다, 매 피해를 줄 시 구슬 1개가 소모된다. |
|
각성 |
주위 적 2초 도발, 시간 내 7개의 고리가 주위를 맴돈다. 접촉한 적에게 43의 물리피해를 준다, 매 피해를 줄 시 구슬 1개가 소모된다. 고리에 공격당한 적의 피해가 20% 감소하며 구슬의 피해가 2초 동안 30% 증가한다. 피해 증가는 최대 7회까지 중첩된다. |
2.4. 궁극기 : 절대방어
절대방어 |
쿨 다운 34.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 주위 모든 적에게 253의 물리피해를 주고 넉백시킨다. 동시에 구역을 생성하여 구역 내 모든 아군이 받는 피해 20% 감소. 동시에 구역 외의 투사체 공격은 모두 절대 방어로 막는다, 구역 6초 지속. | |
Lv. 3 |
주위 모든 적에게 253의 물리피해를 주고 넉백시킨다. 동시에 구역을 생성하여 구역 내 모든 아군이 받는 피해 30)% 감소. 동시에 구역 외의 투사체 공격은 모두 절대 방어로 막는다, 구역 6초 지속. |
|
Lv. 4 |
주위 모든 적에게 253의 물리피해를 주고 넉백시킨다. 동시에 구역을 생성하여 구역 내 모든 아군이 받는 피해 40% 감소. 동시에 구역 외의 투사체 공격은 모두 절대 방어로 막는다, 구역 6초 지속. |
|
각성 |
주위 모든 적에게 253의 물리피해를 주고 넉백시킨다. 동시에 구역을 생성하여 구역 내 모든 아군이 받는 피해 40% 감소 및 최대 생명력 30%의 실드 생성. 동시에 구역 외 의 투사체 공격은 모두 절대 방어로 막는다, 구역 6초 지속. |
3. 신기: 7중 방패
소가죽이 7겹으로 중첩된 청동방패. 헥토르의 창을 막아냈다. |
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성급돌파 재료 | ||||||||
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<colbgcolor=#3a3a3a,#000><colcolor=#fff> 성급 A→S |
용기의 방패 |
영혼파편 x 80 |
영혼코어 x 4 |
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신기 해방 |
파우하탄 망토 |
영혼파편 x 110 |
영혼코어 x 8 |
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신기 9→10 |
쿨란의 맹견 |
영혼파편 x 35 |
영혼코어 x 4 |
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신기 19→20 |
하늘의 비늘파편 |
영혼파편 x 50 |
영혼코어 x 6 |
|||||
신기 29→30 |
아무르 |
영혼파편 x 65 |
영혼코어 x 8 |
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신기 39→40 |
익룡의 화염갑옷 |
영혼파편 x 80 |
영혼코어 x 10 |
|||||
신기 49→50 |
아킬레우스 방패 |
영혼파편 x 100 |
영혼코어 x 12 |
굳센 방패 |
신기 스킬
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<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 아군 신기사의 물리방어 1% 상승 | |
Lv. 2 |
아군 신기사의 물리방어 2% 상승 |
|
Lv. 3 |
아군 신기사의 물리방어 3% 상승 |
|
Lv. 4 |
아군 신기사의 물리방어 4% 상승 |
4. 전용보구
신들의 왕 반지 |
기본 속성 | 보구 특기 |
생명력 막기확률 |
【방패반격】방패반격으로 흡수하는 피해의 25%를 물리공격으로 전환, 5초 지속. | |
권리와 책임. 어느 것이 당신을 무너뜨릴까? | ||
레벨 2 | 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 HP를 15% 추가 회복 | |
레벨 3 | 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 4 | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
레벨 5 | 고유 : 전투 중 아군 강속성 신기상의 데미지 감소 효과를 0.8% 상승시킨다 | |
레벨 6 | 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 7 | 【방패반격】 "방패 반격"에서 흡수 한 피해의 35%를 5초 동안 자신의 물리공격으로 변환 |
5. 스킨
5.1. 각성
청동・각성
각성하면 얻는 스킨. |
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일러스트 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#212527,#e0e0e0> 路易路易luyis | |
입수 방법 | 신기사 각성을 통해 획득 | |
입수 기간 | 韓 | 2019년 7월 18일차부터 영구 |
中 | 2018년 12월 9일차부터 영구 |
5.2. 태양과 파도
태양과 파도
불타는 태양, 요동치는 파도. 진정한 남자라면, 파도 위에 서서 하늘과 바다를 군림해야지. 그게 바로 최고지! |
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일러스트 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#212527,#e0e0e0>불명 | |
입수 방법 | 수영복 이벤트 | |
입수 기간 | 韓 | 2019년 8월 15일차부터 영구 |
中 |
2019년 7월 17일~2019년 8월 14일 2020년 7월 1일~2020년 7월 22일 |
6. 표정
막아야겠군
프리 허그
성스러운 빛
격투가 스타일!
금지!
놀러가자
수영복 이벤트 기념수첩 "36렙"
진정한 남자
「여름 축제 식당」이벤트에서 로나크가 오면 획득
7. 평가
딜탱들이 넘쳐나는 게임 내에서 몇 안되는 퓨어 탱커로 볼 수 있는 신기사. 순수 탱킹만으로는 상위권이지만 회복요소가 전혀없는데다 도발빼곤 유틸성도 없기에 헬가나 카이토 각성 와타리같은 각종 유틸과 자체 회복수단을 보유한 탱커들에게 밀려났다. 이 게임에서 로나크는 꽝의 상징으로 리세마라를 그다지 권장하지 않는 풍조지만 로나크만큼은 거르라는 평이 압도적으로 많다. A등급 호체라고 보면 되겠다.그래도 시공안개나 기억전당용으로도 가끔 쓰인다.
7.1. 각성
패시브에 쥐꼬리만한 자힐과 궁극기에 팀원 배리어 효과가 생기긴했지만 큰 체감은 없으며, 그나마 쓸만해보이는 자힐은 SS4를 달성해야 받는데 그 마저도 부실하다. 이것들 때문에 각성을 하는 것은 로나크가 애정캐릭터가 아닌 이상 기억결정을 허공에 뿌리는 것이나 다름이 없으니 마음 편히 버리는게 낫다. 각성이 출시되지 않은 사야를 제외하면 강속성 탱커 중 로나크보다 구린 신기사는 없다.중국서버 기준 20년 12월 16일에 상향을 한 차례 받았는데 1스킬의 아군 피해증가량과 패시브의 자힐이 2배로 상향되었다. 하지만 쥐꼬리만한 패시브 자힐이 2배로 상향된들 큰 의미를 가지진 못하고 1스킬의 피해증가량 또한 헬가의 방깎과 샤슈의 관통, 베라의 물리피해증가에 비비진 못하니 결국 로나크의 처지는 큰 변화가 없다.
8. 도감
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
{{{}}}신장 : 207cm[2] {{{}}}체중 : 130kg {{{}}}생일 : 2월 12일 {{{}}}성별 : 남 {{{}}}의견 : 내가 책임지고 있는 사람은 한 사람뿐이 아니야. {{{}}}출현 : 구 시가지 북쪽의 숲 상세 북방에서 온 유목민족의 우두머리. 절대무력의 대명사이다. 이변 발생 이후, 부족들을 이끌고 북방의 설원에서 이곳까지 도망쳐 왔다. 부족원들을 대할 땐 한없이 너그럽지만, 외지인을 대할 땐 절대 사정을 봐주지 않는다. 가까운 사람들의 잘못은 눈에 띄게 감싸주려고 하며, 가까운 사람은 믿고 낯선 사람은 믿지 않는다. 결과론자이며, 어떠한 행동이든지 좋은 결과가 없으면 성공하지 못한 거라고 생각한다. 진지하고 가부장적인 성격이며, 동시에 자신에게조차 매우 엄격하다. 그는 늘 자기 자신을 채찍질하며 부족원들의 운명을 책임져 가고 있다. 그가 모든 부족원들의 운명을 짊어질 필요가 없다는 사실은 아무도 말해주지 않는다. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
선호 |
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좋아하는 것 | 운동, 단련 | ||||
싫어하는 것 | 음식물 낭비 | ||||
신기 |
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신기 | 방패 · 7중 방패 | ||||
신기 스토리1 | 아이아스가 헥토르의 창을 막기 위해 만든 7중 쇠가중 청동 방패. 헥토르의 창을 막을 때, 6번째의 쇠가죽까지 뚫리고 말았지만 마지막 가죽은 뚫리지 않았다고 한다. | ||||
신기 스토리2 |
한 층이 뚫릴 때 마다 도시만한 거대한 방어에 직면할 것이다. 거대한 공격에 견딜 수 있도록 탄생한 절대 방어인 것이다! |
||||
신기 스토리3 |
로나크는 부족 사람들을 몬스터로부터 지키기 위해 절대적인 방어와 힘이 필요하다는 것을 깨달았다. 그는 성벽이 필요한다. 그의 사람들을 보호할 수 있는 해자가 필요한다. |
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능력 |
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신기사 능력 | 절대방어 | ||||
일상 |
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일상 스토리1 |
북쪽 지역 출신으로, 접경도시에 오기 전 까지는 온천을 접해보지 못했다. 온천을 경험한 후 부터는 단련이나 전투 후 온천에 들어가 피로를 풀고는 한다. 거주지를 온천 여관으로 개발한 후, 온천욕이 더욱 편해졌다. 여관에 갔는데, 그가 없다면 가장 깊숙한 곳에 있는 온천으로 가볼 것을 권한다. |
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일상 스토리2 |
로나크는 접경도시 북쪽의 산 꼭대기에서 북쪽에서 불어오는 바람을 맞는 걸 좋아한다. 그 바람에는 고향의 향기가 묻어나는 듯 하다. 강철같이 굳건한 남자가 이 때는 고향을 그리워하는 씁슬한 미소를 짓고는 한다. 비록 부족 사람들 모두 족장의 이 비밀을 알고 있지만, 다들 비밀을 지켜주는 쪽을 선택한 듯, 로나크가 바람을 쐬로 갈 때는 아무도 그를 방해하지 않는다. 아마 그에 대한 최고의 존중과 사랑이 아닐까 싶다. |
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일상 스토리3 |
로나크의 몸은 매우 튼튼하다. 그에게 있어서 병이란 것은 생전 겪어본 적이 없는 것이다. 오랜 기간 북극에서 단련해온 몸과 매일 단련을 게을리 하지 않는 습관이 모여 만들어진 몸 같다. 로나크에게 별다른 취미를 없지만, 시간이 날 때면 몸을 단련하며 시간을 보내곤 한다. 몸 관리 방면에서 로나크와 대적할 수 있는 사람은, 접경 도시에서는 샤슈밖에 없다. 그 결괴, 하루 종일 겨뤘지만 승부를 내지 못했다고 한다. |
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동료 평가 |
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베라 엄청나게 강해. 내가 존경하는 사람이지. |
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슌 자기 사람들을 지키기 위해 애쓰는 걸 보니 정말 믿을 만한 남자야. |
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오로시아 온몸에서 좋은 남자의 향기가 났어~ |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
인연 |
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인연단편1 |
로나크는 음식을 낭비하는 사람을 가장 싫어한다. 부족의 생존을 책임지는 남자로서, 음식의 소중함을 누구보다도 잘 아는 탓이다. 로나크와 함께 밥을 먹으러 가면, 너무 많이 시켰다가는 몇 시간 동안 잔소리에 시달릴 수도 있다. 그렇게 지휘사는 천천히 절약하는 좋은 습관을 들일 수 있었다. |
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인연단편2 | 그가 이끄는 부족 사람들은 모두 그와 마찬가지로 정직했으며, 그들의 족장이 곤란한 일이 생기지 않도록 노력했다. 이런 부족 사람들에 대한 믿음은 로나크가 안심하고 그들을 수호하며 가장 든든한 방패가 될 수 있도록 만들어줬다. | |||
인연단편3 |
로나크 부족 사람들은 모두 이곳에 거주한다. 오래 전, 집으로 돌아가려는 이들이 나타났을 때, 그는 그들을 말리지 않았고 오히려 충분한 무기와 짐을 들고 그들의 길에 동행했다. 그렇게 돌아간 옛 고향은 차가운 폐허가 되어 있었고, 그들은 다시 함께 요새로 돌아와야만 했다. 이후, 누구도 고향으로 돌아가겠다는 말을 꺼내지 않았다. |
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인연단편4 |
로나크는 아직 결혼을 하지 않았다. 부족사람들은 그런 족장의 후계자가 없는 것을 걱정하였다. 그러나 로나크는 부족이 안정되기 전에는 절대 결혼하지 않겠다고 못을 막은 상태였다. 최근 온천여관이 잘 되면서 생활이 안정되어 가자, 로나크의 부족사람들이 몰래 지휘사를 찾아가 로나크의 짝을 찾아 달라고 부탁했다. 로나크는 아직 이를 눈치채지 못한 것 같다. |
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인연단편5 |
로나크는 매일 바쁘다. 부족의 모든 일을 직접 해결하고, 중앙청의 업무도 일사불란하게 처리해야 하기 때문이다. 자신의 임무를 수행하기 위해 로나크는 가끔 수면시간도 줄이기도 한다. 부족사람들은 바쁜 족장의 업무를 나눠서 하려고 했지만 로나크는 그 호의를 거절했다. 부족사람들을 못 믿어서는 절대 아니다. 다만 족장으로서 반드시 책임져야 하는 일이라고 생각했기 때문이다. 다행히, 로나크의 고생을 알고 있는 지휘사가 중앙청의 업무를 배정할 때 로나크의 편의를 봐주려고 노력한다. 물론, 로나크가 알게 되면 이러한 호의를 거절할 것이기 때문에 몰래 진행해야 한다. |
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추억 |
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추억단편1 |
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추억단편2 |
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추억단편3 |
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추억단편4 |
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9. 스토리
2일차(6일)에 히로와 함께 차를 타고 나타나 고등학교에서 폭주하던 유해 사하무를 방패로 가로막고 연막을 터트려 상대한다. 이윽고 유해 사하무를 제압하는데, 그의 몸 여기저기와 방패에는 흑핵의 영향으로 보라색으로 변한 사하무의 피가 흥건하게 묻은 채였다. 상당히 격렬하게 제압한 듯.이후 3일차(5일)에 앙투아네트가 소집한 7인대 중 한 명으로 재등장한다. 그리고 히로가 회의실에 나타난 후 달비라, 오로시아, 플로라와 함께 히로의 편에 선 7인대 중 한 명으로 드러난다. 이후 주인공 측과 전투를 하고 주인공 측이 승리하면 히로의 세력과 함께 중앙청을 이탈한다.
대부분의 최종장에서는 다른 신기사 사천왕들과 함께 유해화되어 마지막 전투에서 적으로서 싸운다. 희생 루트에서는 그가 유해화해서까지 히로에게 동조하는 이유가 밝혀지는데, 히로가 자신의 종족 모두에게 영생(유해화)을 주겠다고 약속했기 때문이었다.
히로 루트에서 과거사가 더 자세히 드러났는데 히로가 몬스터에게 당할 뻔한 자신의 부족을 구해주고, 부족민들이 살 땅까지 선물로 주었다고 한다. 그 은혜를 갚기 위해서 계속 히로에게 충성하고 있었던 것.
만약 히로에게 빚을 지지 않았어도 계속 따랐을 거냐는 지휘사의 질문에는 일어나지 않은 일은 생각할 필요가 없다는 말로 일축했다.
모형정원 루트에서도 역시 히로 측 신기사로 등장.
신의 일섬 엔딩에 진입할 경우 레이첼의 연구실로 피신한 카지와 지휘사를 추격했지만 허탕만 치고 돌아갔다. 다만 정 많은 성격과 이후 레이첼의 반응으로 보아 찾아냈음에도 일부러 봐준 것으로 보인다.
그 외에는 항구 토벌 진입 시 등장하는데, 항구로 들어오는 물류를 감시하고 있었으나 누군가의 연락을 받고 자리를 비우게 되었고, 결국 감시가 느슨해진 틈을 탄 지휘사와 카지 일행이 손쉽게 잠입하게 되는 결과를 불러왔다.
10. 대사
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
일상 |
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획득 |
ロナックだ。欲しいものをくれるなら、いいように使うがいい。 로나크다. 원하는 것을 준다면, 좋을대로 써도 좋다. |
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캐릭터 선택 |
いつでも出発できる。 언제라도 출발할 수 있다. |
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머리 터치 |
なんの真似だ。 무슨 짓이냐. |
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가슴 터치 |
はぁー! 하아! |
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배 터치 |
年を取ったか…… 나이를 먹었나...... |
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다리 터치 |
どんどん修行せい!お前もできるようになるはずだ。 계속 수련해라! 네놈도 할 수 있게 될 터다. |
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출전 |
お前の選択なら。 너의 선택이라면. |
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전투 |
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전투 개시 |
戦うなら、戦おう! 싸울 생각이면, 검을 뽑아라! |
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이동1 |
ラジャー。 라져. |
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이동2 |
さぁ、行くぞ。 자, 가자. |
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이동3 |
俺に任せてくれ。 나에게 맡겨 줘. |
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이동4 |
急かすな。 재촉 하지마 |
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이동5 |
付いてこい。 따라와! |
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이동6 |
行こう。 가자! |
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이동7 |
俺に続け。 나를 따라와라. |
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이동8 |
次は。 다음은. |
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전투1 |
きょろきょろ見回すな。 두리번 두리번 둘러 보지마라. |
||||
전투2 |
勝てば官軍、負ければ賊軍。 이기면 충신이요, 지면 역적이다. |
||||
전투3 |
決まったことなら、問答無用だ。 정해진 것이라면 문답 무용이다! |
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회복결정 획득 |
よくやった! 잘 했다! |
||||
存分に味わうがいい! 충분히 섭취해 둬라! |
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궁극기 사용 |
俺の盾は、破れん! 나의 방패는, 깨트릴 수 없다! |
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전투 승리 |
ふんっ!その程度か。 흠! 그 정돈가. |
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사망 |
なんてみっともない… 지다니 꼴불견이군...... |
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적 처치 |
帰れ。 돌아가! |
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기타 |
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불꽃축제 |
有り難いな。 고맙네. |
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ふんっ! 흠. |
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생일 축하 |
食え、飲め、そして一人前になれ。 먹어라, 마셔라, 그리고 어엿한 한 명이 되어라.[한섭][4] |
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더미 데이터 |
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}}}}}}}}} |
11. 상호
로나크의 방
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수다
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아침 | 왔군. 어서 일을 시작하자, 시간 낭비하지 말고. | ||||||||||||||||||||||
오늘 정신상태가 좋아 보이는군. 오늘도 임무를 완수할 수 있겠지. | |||||||||||||||||||||||
아침 식사 | 오늘 아침 그들이 직접 딴 신선한 과일, 채소들로 아침 식사를 준비하는 걸 보았지. 화기애애한 분위기를 보니 기분이 정말 좋더군. | ||||||||||||||||||||||
점심 식사 | 지휘사 , 점심식사는 준비했나? 제 때에 음식을 먹어야 해. 음, 좋은 습관이다. | ||||||||||||||||||||||
밤 | 시간이 벌써 이렇게 됐군. 좋은 저녁이다, 지휘사 . | ||||||||||||||||||||||
돌아왔군. 오늘의 활약은 진정한 용사라고 부를 만 하군. 내가 인정하지. 자, 이 요리들은 너를 위해 준비한 거다. 우리 부족 사람들이 너를 자랑스러워 하고 있어. |
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저녁 식사 | 저녁 식사는 뭘 먹었지? 우리 부족들은 지금 저녁 파티를 준비하고 있어. | ||||||||||||||||||||||
늦은 밤 | 경계를 유지하는 건 좋다. 하지만 여긴 초원이 아니야. 너무 억지로 정신을 차릴 필요는 없어. 가서 자라, 지휘사 . | ||||||||||||||||||||||
기쁨, 평온 | 이건 고향이 있는 방향에서 불어오는 바람이군. 그래, 익숙한 냄새가 있으니. | ||||||||||||||||||||||
이럴 때일수록 정신 바짝 차려. | |||||||||||||||||||||||
지금은 잡담이나 하고 있을 때가 아니야. | |||||||||||||||||||||||
우리 부족은 더 넓은 대지와 더 자유로운 환경이 어울리지. | |||||||||||||||||||||||
공명정대한 목적을 위해 정당하지 않은 길로 나아가는 것은 옳은 방법이 아니다. 하지만 별 다른 선택지가 없었지. | |||||||||||||||||||||||
하루종일 고생한 후 온천 여관에 오면 아무리 피로한 몸이라도 인생의 회복을 체험할 수 있지. | |||||||||||||||||||||||
오늘 지휘사 도 접경도시의 모든 사람들을 위해 열심히 일한 건가? 네 정신에 경의를 표하지. | |||||||||||||||||||||||
진정한 용사는 자신의 건강을 잘 챙기는 법. 몸에 네 의지를 끌어내리지 않도록 조심해. | |||||||||||||||||||||||
슬픔, 분노 | 우리 부족을 방해한다면, 그건 내 인내심의 한계를 건드리는 것이지... | ||||||||||||||||||||||
커뮤니케이션
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좋은 아침 | 아침 | 좋은 아침. 이곳의 바람은 내 고향보다 조금 답답한 것 같군. | |||||||||||||||||||||
저녁 | 도무지 무슨 말을 하고 싶은 건지 모르겠군. 지금은 아침이 아니다. | ||||||||||||||||||||||
좋은 저녁 | 아침 | 네가 좀 깨어나면 다시 너와 대화하도록 하지. 넌 지금 정신을 차릴 필요가 있어. | |||||||||||||||||||||
저녁 | 좋은 저녁이군. 지휘사의 일도 잘 완수했나? | ||||||||||||||||||||||
사랑해 | ETC | ······지금 당장 네 마음을 확신할 필요는 없다. 어쩌면 넌 그저 존경하는 마음을 사랑으로 오해한 걸 수도 있어. 다시 잘 생각해 봐. | |||||||||||||||||||||
MAX |
음······ 자, 우리 부족과 함께 하자. 계약을 맺고, 그들의 축복을 받도록 해. 이후에 어떠한 고난과 역경이 있더라도, 내가 너와 함께 하겠어. |
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엄청 기뻐, 엄청 행복해 |
노력 뒤에 성과를 이루는 것은 인생에 있어 가장 행복한 일이지. | ||||||||||||||||||||||
엄청 슬퍼, 엄청 괴로워 |
슬퍼할 필요 없다. 어떤 일을 겪더라도 다시 일어서서 같은 실수를 반복하지 않는 게 중요하지. 난 네 능력을 믿는다. | ||||||||||||||||||||||
엄청 힘들어 | 힘이 드나? 우리 온천 여관에서는 모든 것을 치유할 수가 있지. 너도 한 번 해 봐라. | ||||||||||||||||||||||
생일 축하해 | 당일 |
고맙군. 고향에서 멀리 떨어진 곳에서, 너와 같은 다정한 친구를 만날 수 있었다는 것이, 내게 가장 큰 생일 선물이다. |
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그 외 |
요즘 너무 바빠서 날짜를 헷갈린 건가? 만일 도움이 필요하다면, 내게 꼭 말하도록. |
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(인식 못 함) | 무슨 말인지 모르겠군. | ||||||||||||||||||||||
채팅
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로나크 | 음, 여기 있다. | ||||||||||||||||||||||
나를 찾았나. | |||||||||||||||||||||||
너였군. | |||||||||||||||||||||||
용건 있으면 바로 말 해. | |||||||||||||||||||||||
안녕 | 음, 너였군. 안녕. | ||||||||||||||||||||||
잘 가 | 음, 그럼 다음에 보도록 하지. | ||||||||||||||||||||||
굿나잇 | 잘 자. 잘 자는 것도 용사에게 매우 중요한 것이니까. | ||||||||||||||||||||||
전통 SS1 |
나와 나의 부족원들은 오늘날 아직 접경도시 근처의 숲속에서 사냥을 하고 있어. 사냥감은 과거의 전통에 따라 먼저 기념 성격의 제사를 지내고, 음식 비축으로 이어지지. 현대 도시에 왔다고 해도, 우리 부족의 전통을 잊지 않아. |
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온천 여관 SS2 |
온천 여관은 날이 추워지면 생각지도 못한 손님들이 오곤 하지, 예를 들어 원숭이...... 혹은 나비, 새. 우리는 보통 그들을 내쫓지는 않아. 어디까지나 이것도 자연의 일부니까, 그리고 이런 불청객들을 좋아하는 손님들도 적지 않으니. 하지만 손님이 요청한다면 우리는 내쫓기도 하지. 지금까지 원숭이가 가장 많이 쫓겨났지. |
||||||||||||||||||||||
책임 SS3 |
자신이 한 일을 끊임없이 후회하는 사람은 바보가 아니면 겁쟁이지. 나는 후회하지 않을 거고, 후회할 수도 없지. 난 내 뒤에 있는 부족원들이 나에게 운명을 맡긴 걸 후회하지 않게 하기 위해서. |
||||||||||||||||||||||
사명 SS4 |
네가 준 힘은, 기쁜 마음으로 받도록 하지. 네가 위험할 때 나의 방패는 반드시 너의 앞을 막아줄 거다. 방패가 없더라도 나는 몸으로 너의 앞을 막을 거다. 내가 너를 보호하게 해줘. 이건 내가 반드시 달성해야 하는 사명이야. |
12. 설정화
설정화
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- [ 각성 ]
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13. 기타
- 히로에게 동조하고 유해화된 이유는 부족을 지키고 부흥시킬 힘을 얻기 위해서. 다만 자세한 사정은 드러나지 않았다. 그래도 히로 측으로 배신한 신기사들 중에서는 완전한 악인은 아니고 그나마 인정이 많은 편인 듯.