러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 |
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개발 | KLab 주식회사 |
유통 | 스퀘어 에닉스 |
플랫폼 | PlayStation 4[1] | PlayStation 5[2] |
ESD | PlayStation Network |
장르 | 리듬 액션 |
출시 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 3월 24일 |
엔진 | 자체 엔진 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 12세 이용가[3] |
해외 등급 |
ESRB T CERO B |
관련 사이트 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
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1. 개요
러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ~after school ACTIVITY~의 콘솔판. 약칭은 스쿠페스 AC HM, 플포페스.게임 본체, 뮤즈 악곡 4개, 아쿠아 악곡 4개가 포함된 기본 팩은 PSN에서 무료로 다운받을 수 있으며 기본 8곡 이외의 곡은 별도의 DLC를 구매해야 플레이 할 수 있다.
중국어(번체/간체), 일본어, 영어를 지원하며 한글은 미지원한다. 다만 한국 PSN에 정발되어 다운로드 하는데 별도의 작업이 필요하지 않으며 한화로 DLC를 구매하는 것이 가능하다.
2. 출시 전 정보
Aqours ONLINE LoveLive! ~LOST WORLD~에서 신 정보 영상이 공개되었는데, 그 중 하나가 바로 러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ~after school ACTIVITY~ 콘솔판 개발 소식이었다.티저 영상 (일어판) |
티저 영상 (영문판) |
발매 공지 영상 (일어판) |
2020년 12월 6일, 13일, 20일 각각 20시에 러브 라이브! 유튜브 채널에서 신정보 공개 및 시연영상이 공개됐다. 우치다 아야, 토쿠이 소라, 코바야시 아이카, 타카츠키 카나코가 출연했다.
Web 특별영상 제1화 |
프로모션 트레일러 |
3. 수록곡
자세한 내용은 러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ~after school ACTIVITY~ Wai-Wai! Home Meeting!!/수록곡 문서 참고하십시오.4. 시스템 및 UI
- 플레이
- 라이브 플레이 : 난이도는 비기너-스탠다드-하이퍼-어드벤처[4] 순으로 나뉜다. 난이도에 따라 버튼 체계가 달라지는데, 비기너와 스탠다드는 4버튼, 하이퍼와 어드벤처는 6버튼 체계로 진행된다. 악곡-난이도-무대-의상 순으로 선택 후, 게임설정/프로필카드 선택[5]/스킬카드 선택[6]/'와이와이! 부스터' 사용 여부[7] 등을 설정하고 악곡 플레이가 시작된다. 플레이 후 라이브 결과 확인 및 스킬카드, 프로필카드, 의상 재료 등의 보상 획득 상황을 볼 수 있다.
- 라이브 플레이(AC) : 아케이드판의 채보를 그대로 가져온 것이 특징이며, 난이도에 상관없이 9버튼 체계이다. 이 때문에 고난이도임을 메인 화면에서부터 명시하고 있다.[8] 난이도는 이지-노말-하드-익스트림-챌린지[9] 순. 이외 UI는 일반 라이브 플레이와 동일.
- 라이브 뷰 : 악곡 플레이 없이 라이브 영상을 감상이 가능하다. 원하는 악곡, 의상, 스테이지 설정이 가능하며, 카메라 앵글 전환 및 특정 멤버에 포커스를 변경하는것도 가능하다. PS4 자체 스크린샷 기능과 별개로, 라이브당 최대 5번까지 스크린샷 촬영이 가능하며, 게임 내에 저장되어 프로필카드 편집 등에 사용할수 있다.
- 라이브 메들리 : 원하는 곡을 최대 20곡까지 선택하여 세트리스트를 작성할수 있으며, 이를 메들리처럼 라이브를 감상할수 있다.
- 의상제작 : DLC를 통해 구매가 가능하지만, 라이브 보상으로 재료를 모아 직접 의상을 제작할수도 있다.
- 추가구입 : 악곡 및 의상 DLC 구매
- 설정
- 게임 설정 : 리듬아이콘 속도, 판정 타이밍, 라이브 배경 명암, 리듬아이콘 버튼 표시, 컨트롤러 음성출력, 좋아요 표시[10] 설정, 언어 변경이 가능하다.
- 조작 설정 : 라이브플레이의 키 배치 변경, 진동 유무 설정 변경이 가능하다.
- 사운드
- Credits
- 콜렉션
- 프로필카드 : 플레이 화면에 적용되는 칭호, 네임 플레이트 변경이 가능하며, 타인에게 공유되는 자신의 프로필카드 수정이 가능하다. 라이브뷰에서 촬영한 스크린샷을 가져와 적용할수 있으며, 프로필카드에 적용되는 카드프레임, 칭호, 네임 플레이트, 뱃지, 스킬 카드를 수정할 수 있다. 타인에게 받은 프로필카드 관리도 가능하다.
- 멤버 카드 : 해금한 의상에 대한 카드를 조회할 수 있다.
- 스킬 카드 : 획득한 스킬 카드 조회가 가능하다.
- 촬영 포토 일람 : 라이브뷰 모드에서 촬영했던 스크린샷을 조회할수 있다.
- 스쿠페스AC 아카이브 : 아케이드판 가동 당시의 일러스트 및 굿즈 등의 이미지를 볼 수 있다.
- 이벤트
- 과제 일람 : 일종의 퀘스트 개념으로, 멤버/그룹/악곡/의상 별로 카테고리가 구분된다.
- 개최 이벤트 : 멤버별 생일 이벤트가 표시된다. 생일 이벤트는 멤버 생일 1주일 전부터 당일까지 진행되는데 이벤트 기간동안 생일 멤버를 센터로 설정하여 라이브포인트를 1000pt을 모아야 하는데, 한판시 대략 15pt정도 주는지라 약 60여판 가량 플레이해야 한다.
- 랭킹 : 악곡별 스코어 랭킹을 조회할수 있다.
5. 게임 팁
- 플레이
- 아케이드판 때와 마찬가지로, 노트 가독성을 위해서 옵션에서 배경 명도를 최대한 낮추는 것이 좋다. 또한 노트 판정이 너무 짜다 느껴지면 판정 타이밍을 -2~-3 정도 선에서 조정해가며 맞춰보도록 하자.
- 의상
- 의상 등급은 R, HR 두가지로 나뉘며, 모델링의 차이는 없다. 재료를 모아 직접 제작 시 R등급으로 생성되며, 과제를 통해 해당 의상을 입고 라이브플레이 20판 클리어 시 HR로 업그레이드된다. DLC 구매시 HR등급으로 바로 지급된다. 두 등급의 차이는 피날레 포커스 발동 여부로, 라이브 플레이 시 HR 선택한 상태에서 피날레 리듬아이콘 9개를 다 모을 시 발동되며, 라이브뷰 모드에서는 HR을 선택할 시 피날레 포커스 발동 ON/OFF키가 뜬다. 과제 중 피날레 포커스를 50번 발동하여 스킬카드를 획득하는 것도 있으니 의상 등급 업그레이드 및 HR로 플레이를 짬짬히 하도록 하자.
- 의상 재료 중 흰 천(white cloth)이 상당히 많이 쓰이는 편. μ’s 과제 중 멤버별로 와이와이 부스터 10번 사용하기 과제를 통해 이를 충당할수 있으니 와이와이부스터를 잘 배분해서 사용하자.[11]
- 이벤트
- 과제 해결 후 아이템 수령 시 주의할 사항으로, '와이와이! 부스터'의 소지 한도는 최대 9개이지만, 과제에서 이를 수령시 9개를 넘어가면 초과되는 분량은 사라지게 된다. 따라서 와이와이 부스터 갯수를 신경써가며 보상을 받아야 한다.
- 생일 이벤트 1000포인트 모으기는 상당한 노가다가 요구된다. 직접 곡을 플레이해가며 할수도 있지만, 라이브뷰 모드에서 1곡 감상 후에도 10pt가 지급된다. 잠수 플레이에서 가장 효율적인 방법은 어드벤처 난이도 선택 후 가만히 있는 것. D등급을 받지만 이벤트 포인트는 14pt 들어와서 라이브뷰보다 효율이 높다. 스킬카드도 1장씩 주는 것은 덤. AC모드는 일반 라이브플레이보다 포인트 효율이 낮아 비추천.
6. 평가
게임 이식은 특별한 이슈 없이 잘 된 편. PlayStation 5 및 PlayStation 4 Pro는 물론, 구형 PlayStation 4에서도 문제없이 잘 구동된다.
리듬 게임으로서의 재미도 기존 아케페스의 느낌을 잘 가져왔다. 하지만 아케이드판의 전용 키배치를 듀얼쇼크4 환경에 맞춰 이식한 만큼, 키 조작에 적용하기 힘들어하는 유저들이 상당히 많은 편. 그나마 듀얼쇼크4 조작체계에 맞춰 채보를 새로 짠 일반 라이브플레이(4키,6키)는 적응하면 할만하다지만, 아케이드판의 채보 그대로 이식한 AC모드는 힘들다는 의견이 상당하다. 이 때문에 플포페스 전용 컨트롤러를 자작하는 사례가 제법 많다.
모델링에 대해선 아쉽다는 의견이 많은 편. 특히 스쿠스타와의 비교는 피할수가 없을 것이다. 아무래도 2016년에 출시된 게임을 2021년에 와서야 그대로 이식한 만큼, 당시 수준의 모델링이 스쿠스타와 비교될 수 밖에 없다. 또한 스쿠스타의 특징인 MV 멤버 포지션 교체도, 플포페스에서는 포지선이 고정이라 불가능한 것도 아쉬운 점. 그래도 무대 변경, 카메라 앵글 변경, 의상 반투명 구현 등 플포페스만의 장점도 존재한다.
DLC 정책에 대해선 아무래도 비싸다는 의견이 나오고 있다. 물론 해당 게임이 무료 베이스에 DLC판매를 수익구조로 두고 있으며, 스쿠페스 및 스쿠스타의 소위 천장 가격을 생각해보면 나쁘진 않다는 의견이 있지만, 전곡 구매 기준 μ’s 68곡 218,000원, Aqours 49곡 155,700원으로 총 373,000원이나 소요되며, 콘솔게임 기준으로는 상당한 비용이 든다. 물론 원하는 곡 패키지만 사도 되지만, 서너개쯤만 사도 어지간한 게임 하나값이 나오기에 부담인 것은 마찬가지다. 그나마 의상DLC는 굳이 구매를 안해도 재료를 모아 직접 제작이 가능한것이 다행이지만, 이마저도 무료곡만으로 획득하지 못하는 재료가 있어 어느정도 악곡DLC 구매가 요구되는 상황이다.
이러니저러니 해도, 러브라이버들 사이에선 간만에 할만한 러브라이브 게임이 나왔다는 평가를 받고 있다. 특히 이전까지 러브라이브 팬덤을 이끌었던 게임 스쿠스타가 시즌2 들어서 스토리에서 큰 실망감을 주었으며, 게임성 또한 누적된 불만이 폭발하고 있는 상황이었는데, 플포페스는 준수하게 할만하게 나와서 더더욱 고평가를 받고 있다.
다만 PS4를 구매해야 되는 콘솔게임 자체의 접근성의 어려움이 있으며, 특히 아케페스의 아카이브 목적으로 만들어진 게임인 만큼 추가 컨텐츠 업데이트가 없는 문제가 크게 와닿는다. 이 때문에 러브라이브 커뮤니티에서도 플포페스의 존재감이 점점 희박해지고 있다.
7. 기타
- 게임 서비스 가능 국가는 한국을 포함하여 미국, 캐나다, 멕시코, 홍콩, 대만, 태국, 싱가포르, 일본이다. 한국에서는 게임물등급위원회에서 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아의 신청으로 등급 분류가 되면서 한국PSN을 통해 정식 발매되었다.
- Saint Snow의 경우 무료 플레이 가능 곡이 없어서 DLC 구매가 요구된다. Believe again 의상을 무료로 준다고 홍보를 하지만, 정작 이를 쓸수있는 곡이 무료곡에서는 없다는 것이 아이러니한 부분.
- 아케이드판이 2020년 11월 마지막 업데이트를 공식 발표한 만큼, 이를 이식한 플포페스에서 과연 추가 컨텐츠가 있을지 우려를 받았다. 실제로 마이너 패치 외의 추가 컨텐츠 업데이트는 없었으며, 아케이드판의 아카이브 목적으로 플포페스가 개발되었음을 유추해볼수 있다.
8. 둘러보기
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[1]
PS4 Pro 대응.
[2]
2020년 12월 20일 공식 트위터를 통해 PS5도 지원한다는 정보가 발표됐다.
[3]
심의 정보
[4]
하이퍼에서 A랭크 이상 시 해금된다.
[5]
라이브플레이 시작 시 임의 플레이어의 프로필 카드의 도움을 받으며, 플레이 후 해당 프로필카드를 획득할 수 있으며, 이를 차후 라이브에 사용할 수 있다. 최대 2장까지 설정 가능. R1키를 통해 곡 시작 시 프로필카드 수령 여부를 결정할수 있다.
[6]
최대 3장까지 설정 가능
[7]
□키를 입력하여 사용하며, 의상 재료 획득수가 증가한다. 취소할 수 없으니 주의.
[8]
다만 난이도에 따라 특정 버튼에 노트가 내려오지 않아서, 이지 에서는 5버튼, 노말/하드에서는 7버튼만 사용되는 곡이 많다.(전부 다 그런지는 미확인) 덕분에 낮은 난이도에서는 위의 라이브 플레이보다 쉬운 경우가 많다.
[9]
익스트림에서 A랭크 이상 시 해금된다.
[10]
우상단에 타 플레이어의 이력이 뜬다.
[11]
Aqours의 동일 과제는 흰 실(white thread)를 줘서 큰 효용성은 없는 편.