유닛과 건물에 대한 아주 자세한 설명은 "OO 진영으로 할 때에 필요한 전략"에서 서술하거나 유닛과 건물 역할 부분에 괄호를 치고 서술하기를 바람(예시: 대보병(보병이 초단파 탱크에게 가까이 올 때 불로 지져버린다.), 수륙양용(300원 내고 호버 모드로 전환시 가능. 원래로 되돌아가는 것은 불가능))''' |
1. 개요2. 특징3. 진영 일람
3.1. 미국3.2. 중국3.3. GLA3.4. 러시아3.5. ECA
1. 개요
홈페이지, Moddb쇼크웨이브 모드를 만든 SWR production이 제작한 C&C 제너럴의 모드.
제로아워 이후의 세계관을 다루고 있으며, 새 진영으로 유럽대륙연합[1]과 러시아 연방이 추가되었다.[2] 모드 세계관에서 제로아워가 끝난 뒤, 유럽은 중국의 지원을 받아[3] 재건되었고, 러시아는 구 정권이 무너지고 알렉세이 수보로프가 새 대통령에 취임하여 혼란스러웠던 국내 정세를 수습, 남미와 아프리카에 개입하며 유럽, 미국과 마찰을 빚다가 러시아 내부에서 강경파가 득세하면서 유럽&미국 vs 러시아 사이에 전쟁이 일어난다. 한편, 중국과 미국은 아시아와 아메리카에서 자기 세력을 강화하였고 GLA는 모흐마르 "데스 스트라이크"가 암살당하는 등의 혼란을 겪다가 안와르 술레이만에 의해 통합되어 아프리카를 기반으로 재건되었다고 모드 홈페이지에 나온다.
이 작품 세계관의 남한 설정은 꽤 충격적이다. 제로아워에서 2차 한국 전쟁 이후, 북한이 중국의 고급 무기[4]의 지원을 받아 3차 한국 전쟁이 일어났고 남한은 중국의 고급 병기로 인해 엄청난 피해[5]를 보지만 다행스럽게도 중국의 독주를 원하지 않는 일본의 도움으로[6] 겨우 겨우 북한을 멸망시키고 일본과 연합군을 결성해 결국 통일을 이룬다.
현 버전(1.87)에서는 캠페인이나 챌린지를 지원하지 않지만 팬 제작 비공식 미션은 있다. # 난이도 설정은 할 수 없지만 적절한 운용을 하지 않으면 적[7]에게 십중팔구 패배할 수 있을 정도로 어렵다고 볼 수 있다.
현재 국가별 하나씩 5진영만 존재하는 상태로, 각 국가의 장군들은 2.0 버전에서 추가될 예정이라고 한다.
여담으로 추가되는 유닛/건물들을 보면 제너럴/제로아워에서 추가될 예정이었으나 빠진 더미 데이터를 살리거나, 기존 커맨드 앤 컨커 시리즈의 오마주가 많이 보여서 올드 팬이나 기존 커맨드 앤 컨커 시리즈에 대한 지식이 있는 사람들은 색다른 재미를 느낄 수 있다.
2.0 버전에 나올 예정인 장군 목록
- 미국
- 유진 그리폰 장군(General Eugene Griffon) : 공군 장군. 포트레이트는 더미 제로아워 표지의 미국 장군이지만 미들네임이 가일이라는 점은 스트리트 파이터의 그 공군 소령 오마주로 보인다.
- 프랜시스 쏜 장군 (General Francis Thorn) : 특수부대 장군
- 제레미어 브래들리 장군 (General Jeremiah Bradley) : 기갑 장군
- 중국
- 첸싱 장군 (General Chen Xing) : 홍군(대규모 병력 동원 특화) 장군
- 진바오 장군 (General Jin Bao) : 비밀경찰(전자전, 선전 특화) 장군
- 마우후탄 장군 (General Mau Hu Tan) : 특수무기(핵, 네이팜, EMP 특화) 장군
- 러시아
- 레오니트 바실례비치 주코프 장군 (General Leonid Vasilyevich Zukov) : 전술 탄도탄 장군[9]
- 니키타 이바노비치 알렉산드르 장군 (General Nikita Ivanovich Aleksandr) : 첨단병기 장군[10]
- 예브게니 로마노비치 오를로프 장군 (General Yevgeny Romanovich Orlov) : 공수부대 장군. 생김새가 벨라루스의 독재자 알렉산드르 루카셴코와 흡사하다.
- ECA
- 볼프강 막시밀리안 폰 쿠에르텐 장군 (General Wolfgang-Maximillian von Kuerten) : 기계화 사단 장군
- 빌렘 판 데 미어 장군 (General Willem van der Meer) : 근위대(방어전 특화) 장군
- 찰스 커팅 장군 (General Charles Cutting) : 화력 지원/포병 특화 장군. 외형이 영국의 영화배우 데이비드 워너와 흡사하다. 타이타닉에서 러브조이 역으로 유명한 원로배우.
참고로 1.85 버전의 메인 화면에 나오는 음악은 러시아의 군가인 초원이다. 하지만 이 음악을 들으면서 움직이는 메인 화면 배경을 보려면 런처에서 퀵스타트 부분을 해제하고, 제로아워의 호환성을 맞춰주어야 한다. 1.87의 메인 화면에서는 러시아 BGM이 나오고 러시아군이 한 곳에 모여, 덤벼대는 GLA랑 싸우는 모습이 나온다.[11]
여담으로 멀티플레이를 할 때 동기화 오류가 상당히 자주 난다. 쇼크웨이브 모드나 원작 제로아워는 Gentool을 쓰면 좀 나은데 라이즈 오브 더 레드는 더럽게 동기화가 많이 나서 멀티를 못 해 먹을 정도.
포럼에서 1.87의 진행을 끝냈지만 2019년 기준으로 아직도 다음 버전이 출시된 게 없다.
1.87을 실행하려면 모드 홈페이지에서 1.85->1.86 순서로 설치하여 SWRProductions 포럼에 들어가 가입을 하고 관리자(이름은 The_Hunter) 링크로 들어가서 내려받으면 된다.
2023년 4월, 내부에서 지속적인 컨텐츠 제작이 이뤄지고 있으나 아직 대외에 발표할 정도의 준비는 되지 않았다고 밝혔다. 또한 여름에는 더워서 개발이 원활하지 못했다고. 2.0에 대한 언급도 하는 것을 보아 아직 장군 추가에 대한 계획을 내치지는 않은 듯하다.
2024년 10월, 진척이 늘어지고 있다는 점에 대해서 사과하며 1.9 업데이트가 임박했음을 알렸다. 다만 1.87이 업로드된지 무려 9년의 세월이 흐른지라 앞서 언급된 2.0이 이 정도 속도로 개발된다면 빨라도 2035년(...)은 족히 걸린다는 점에서 우려가 크다.
2. 특징
상술한 2개 진영의 추가 외에 게임 시스템도 상당히 변경되어 테크트리가 1티어가 아닌 2티어제가 되고[12], 유닛들도 상당수 추가되고 밸런스가 변경되었다. 전반적으로 위장 유닛의 디텍팅 능력이 상당수 칼질당한것도 특징. 전용 디텍터 유닛을 제외하면 대다수 방어탑에도 디텍트 능력은 지원되지 않으며, 지원되더라도 패널티가 있다.[13]진영별 디텍터는 다음과 같다.
- 미국 - 프레데터 드론(스킬 사용 시 한정), 센트리 드론
- 중국 - 감청 전초차량(스킬 사용 시 한정), 트룹 크롤러, 흑수선(탐지 능력 발동/비활성화 가능)
- GLA - 감시 밴(업그레이드 이후), 파르티잔(스킬 사용 시 한정, 이동 및 공격능력 상실)
- 러시아 - 징집병(업그레이드 이후), VDV LMG 보병(업그레이드 이후), 레이더 전초기지(특정 업그레이드 한정)
- ECA - 군견(보병과 폭발물 한정), 이동식 센서 어레이(배치 시 한정), 마크스맨 FAC, 블러드하운드, 경계탑(탐지 모드 한정, 공격 능력 상실)
모든 진영이 2가지 종류의 대공차량을 가지고 있는데, 0티어 대보병/대공 차량과 장거리 대공 차량(중화기 대공 무기)으로 세분화 되었다. 장거리 대공 차량은 사정거리가 길고 공격력이 높은 대신, 최소 사정거리가 있는 등의 패널티가 존재하고 대공 외의 용도로는 사용 불가능한 것도 특징이다.
그리고 공중공격이 가능한 전투기들(랩터나 미그)은 원작과는 달리, 가드를 하면 지상뿐만 아니라 공중도 공격하기 때문에 전투기로 공중을 방어하는 것이 더 용이해졌다.
그리고 러시아와 ECA의 BGM이 새로 추가되었다. 비록 다른 게임들[14]에서 가져온 것이긴 하지만 상당히 괜찮은 BGM이라 게임에 잘 어울린다.
상당한 수의 유닛이 고유 대사를 가지고 있다. 기존 모드나 예전 C&C 시리즈의 것들을 재탕한 것들도 몇 개[15] 보이긴 하지만 새 버전이 나올 때마다 대사가 새로 추가되고 있고, 대사 퀄리티도 높은 편이다.
1.85 부터는 테크트리 건물을 요구하지 않는 기본 보병들 가격이 대규모로 인하되었다. 가장 비싼 보병인 레인저가 1명당 110원이고, 가장 싼 보병인 러시아 징집병은 1명당 50원이라는 초월적인 가격을 보인다.
1.87 기준으로 모든 진영의 병영에서 건물 점령을 업그레이드할 필요가 없어졌다. 바로 기본 보병이 건물을 점령할 수 있게 하였다. 다만, 쿨타임이 더 길어졌다.
1.87 기준으로 모든 진영은 긴급 수리(Emergency Repair)[16] 제너럴 스킬이 삭제되었다.
1.87 기준으로 모든 진영의 슈퍼 무기 충전 시간이 엄청 길어졌다. 가장 짧은 파티클 캐논이 4분->6분, 가장 긴 핵 미사일 격납고가 6분->8분으로 증가했다.
1.87 기준으로 어떤 맵의 유정은 보병이 점령하면 바로 돈을 주는 것이 아니라 $2000 추가 비용을 내고 따로 세워야 한다. 그리고 적 유정을 파괴하면 유정은 다시 중립 상태가 된다. 이 때 유정은 무적 판정을 받고 어떠한 데미지도 받지 않는다. 강제 공격도 소용 없다.
3. 진영 일람
이하 1.87 버전 기준.좀 더 자세히 알고 싶으면 아래의 사이트를 참고하면 좋다. 하지만 정리가 덜 된 부분도 좀 있고 기여자의 개인적인 주관도 섞여 있을 수도 있다.
http://generalsrotr.wikia.com/
미국 | 중국 | GLA | 러시아 | ECA |
사족으로 본 모드에 나오는 진영들의 관계는 다음과 같다.
진영 | 미국 | 중국 | GLA | 러시아 | ECA |
미국 | - | 우호 | 적대 | 대립 | 동맹 |
중국 | 우호 | - | 적대 | 적대 | 중립 |
GLA | 적대 | 적대 | - | 적대 | 적대 |
러시아 | 대립 | 적대 | 적대 | - | 대립 |
ECA | 동맹 | 중립 | 적대 | 대립 | - |
3.1. 미국
미합중국 United States of America |
|
정치 | |
現 미국 대통령 |
윌리 브래드포드 (Willie Bradford) |
現 수도 | 워싱턴 D.C. |
타 진영과의 관계 |
중화인민공화국 :
우호 관계 GLA : 적대 관계 러시아 연방 : 전쟁 중 ECA : 동맹 관계 |
군사력 | |
상비군 숫자 | 142만 3000 명 |
전투 교리 |
공중전 우세 전략 (Air Superiority) 무인병기 특화 (Unmanned combat systems) |
미국의 군대는 고급 기술을 활용할 수 있는, 고도로 훈련된 남녀들로 구성되어 있습니다. 이들은 불필요한 인명 손실을 피하기 위해 여러 무인 병기를 비롯한 다양한 기술을 채용했지만, 이런 무기 체계는 다른 나라의 군대들보다 비용이 많이 듭니다. 이 외에도 미군을 차별화시키는 부분은 전투에서의 유연성과 인내력입니다. 이러한 특징들이 미군을 모든 면에서 무시할 수 없도록 만들었습니다.
- 공식 소개문.
- 공식 소개문.
상징색은 파란색.
3.1.1. 보병
- 자벨린 팀을 제외한 미군 보병은 드론 공수기(Drone Airlifter)를 호출하여 탈 수 있다. 먼저 제너럴 스킬 공군 기동성을 찍어야 한다. 드론 공수기는 총 8명의 보병을 태우며 안에 있는 보병은 자동 치유가 된다. 1000원을 내면 호출할 수 있다. 커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워에서 Nod 지상 유닛이 캐리올을 부른다고 생각하면 쉽다. 하지만 타이베리움 워 마냥 무제한으로 부를 수 있는 것은 아니며 플레이어마다 최대 3기 제한이 있다. 빠르긴 하지만 호출 가격이 비싸기 때문에 신중히 써야 한다. 그래도 드론 공수기의 해산(Dismiss)이란 스킬을 써서 스타리프트를 없애고 원래 가격만큼 환불받을 수 있다. 하지만 이때 보병이 타고 있지 않아야 한다.
- 파일럿이 1.86부터 수륙양용이 가능하고 암벽 등반이 가능해졌다. 이제 바다에서 빠져도 파일럿은 안 죽는다.
레인저(Ranger)
가격: 110
역할: 대보병, 건물 점령, 적군 항복[18], 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
미사일 디펜더(Missile Defender)
가격: 300
역할: 대장갑, 대공, 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
벵가드(Vanguard)
가격: 350
역할: 대보병, 적 추적[19], 지뢰 설치[20], 건물 청소[21], 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0(드론 조립소 혹은 군수공장 필요)
패스파인더(Pathfinder)
가격: 400
역할: 스텔스, 대보병[22], 정찰[23], 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
SEAL
가격: 800
역할: 대보병, 대구조물[24], 수륙양용, 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/250?cb=20140201132409.jpg
자벨린 팀(Javelin Team)
가격: 650
역할: 대장갑[25], 차량한테 깔리지 않음
티어: 2
인포서(Enforcer)
가격: 600
역할: 공성[26], 차량한테 깔리지 않음, 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 2
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20130703072356.png
버튼 대령(Colonel Burton)
가격: 1500
역할: 영웅, 대보병[27], 대장갑&대구조물[28], 폭탄 설치[29], 보병 습격[30], 암벽 등반, 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 2
델타 포스 오퍼레이터(Delta Force Operator)
가격: 0(제너럴 포인트로 공수부대 요청을 찍어야 함)
역할: 대보병, 대경차량, 대공, 공성[31], 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
그린 베레(Green Beret)
가격: 0(제너럴 포인트로 공수부대 요청을 찍어야 함)
역할: 대보병, 대경차량, 건물 점령, 적군 항복[32], 건물 청소[33], 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
파일럿(Pilot)
가격: 0(베테랑(갈매기 1개), 엘리트(갈매기 2개), 영웅(갈매기 3개) 계급으로 진급한 항공기나 차량이 파괴될 경우 튀어나온다.)
역할: 아군 차량 및 항공기 진급[34], 수륙양용, 암벽 등반, 드론 공수기 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
3.1.2. 차량
- 건설 불도저를 제외한 미국의 차량은 원본 제너럴처럼 전부 드론을 달 수 있다. 바닐라의 드론은 대공 유닛이 파괴할 수 있었지만, ROTR에서는 드론을 단 차량이 파괴되거나 중립 상태가 되거나 일시 정지(EMP)가 되지 않는 한 드론을 대공 유닛이 파괴할 수 없게 변경되었다. 전투 드론(Battle Drone)과 목표 조준 드론(Targeteer Drone) 두 가지 종류가 있다.
- 건설 불도저를 제외한 미국의 차량은 전부 스타리프터(Starlifter)를 호출할 수 있다. 먼저 제너럴 스킬 공군 기동성을 찍어야 한다. 스타리프터는 총 22칸이며 차량을 태우지만 보병은 태울 수가 없다. 1500원을 내면 호출할 수 있다. 커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워에서 Nod 지상 유닛이 캐리올을 부른다고 생각하면 쉽다. 하지만 타이베리움 워 마냥 무제한으로 부를 수 있는 것은 아니며 플레이어마다 최대 2기 제한이 있다. 빠르긴 하지만 호출 가격이 비싸기 때문에 신중히 써야 한다. 그래도 스타리프터의 해산(Dismiss)이란 스킬을 써서 스타리프트를 없애고 원래 가격만큼 환불받을 수 있다. 하지만 이때 차량이 타고 있지 않아야 한다.
전투 드론(Battle Drone)
가격: 300
역할: 대보병, 전투 드론을 설치한 차량의 수리
티어: 0
목표 조준 드론(Targeter Drone)
가격: 200
역할: 목표 조준 드론을 설치한 차량의 연사력 향상(25%) 및 시야 향상
티어: 0
건설 불도저(Construction Bulldozer)
가격: 1000
역할: 건물 건설, 지뢰, 폭약 함정, 건물에 설치된 폭발물 제거, 건물 수리
티어: 0
ATV(All-Terrain Vehicle) 험비(ATV Humvee)
가격: 0(제너럴 포인트로 공수부대 요청을 찍어야 함)
역할: 대보병, 보병 수송(5칸), 정찰, 미사일 격추[35], 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
- 눈이 내리는 맵에서의 험비
- TOW 미사일 발사기 업그레이드 이후의 험비
험비(Humvee)
가격: 700
역할: 대보병, 대장갑[36], 보병 수송(4칸), 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
구급차(Ambulance)
가격: 500
역할: 보병 치료[37], 독소와 방사능 제거, 보병 수송, 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
어벤저(Avenger)
가격: 1100
역할: 병력 지원[38], 대공, 미사일 격추[39], 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
크루세이더 탱크(Crusader Tank)
가격: 1000
역할: 대장갑, 대구조물, 대보병[40], 수륙양용[41], 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 1
초단파 탱크(Microwave Tank)
가격: 1200
역할: 대보병[42], 대장갑[43], 대구조물[44], 건물 청소, 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 1
WASP("Weaponized Assault, Security & Patrol" Drone) 하이브(WASP Hive)
가격: 1400
역할: 공성, 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 1
패트리어트 SAM(Surface-to-Air Missile)(Patriot SAM)
가격: 1500
역할: 고급 대공, 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
토마호크(Tomahawk)
가격: 1200
역할: 공성[45], 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 2
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20121216075026.png
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/220?cb=20150503163112.jpg
팔라딘 탱크(Paladin Tank)
가격: 1500
역할: 대보병[46], 대장갑, 대구조물, 미사일 격추, 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
애콜라이트 탱크(Acolyte Tank)
가격: 0(제너럴 포인트로 공수부대 요청을 찍어야 함)
역할: 대보병[47], 대장갑, 대구조물, 스타리프터 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
3.1.3. 드론
- 5개 진영 중에서 미국만 드론을 생산할 수 있다. 프레데터 드론, 헌터킬러 드론, 정찰 드론, 보급 드론의 네 유닛을 제외하면 전부 군수 공장에서 생산 가능하다. 이 때는 군수공장에서 드론 생산으로 전환(Switch to Drone Production)으로 바꿔주어야 한다. 드론은 가격이 매우 싸서 전차 없이 드론으로 지상전을 땜빵하는 것도 가능하다. 하지만 전력이 끊기면 드론이 멈춰버리니 전력 관리에 유의를 요한다. 그리고 어디까지나 땜빵 수준이라 본격적으로 나오는 전차들에 비하면 체력이나 화력면에서 딸리는 건 어쩔 수 없다. 다른 단점으로는 드론이 아무리 많은 적을 죽여도 승진할 수 없다는 것이다. 따라서 다른 유닛과의 조합이 필요하다. 공통적으로 드론 작업소(Drone Workshop) 업그레이드로 비전투 중에 자체 수리 능력을 가질 수 있다. 드론은 드론 장갑(Drone Armor) 업그레이드로 장갑이 증가한다. 또한, 독소와 방사능에 면역이며 중립 상태로 될 수 없다.
드론 수송기(Drone Airlifter)
가격: 1000(자벨린 팀을 제외한 미군 보병이 드론 수송기 호출(Call in a Drone Airlifter) 스킬을 써야지 소환된다.)
역할: 보병 수송(8칸), 스텔스[48], 건물 청소[49]
티어: 0(3대만 생산 가능, 제너럴 포인트 필요)
정찰 드론(Recon Drone)
가격: 200
역할: 정찰, 지뢰, 폭약 함정, 건물에 설치된 폭발물 제거, 지뢰&독소&방사능에 면역
티어: 0
보급 드론(Supply Drone)
가격: 500
역할: 자원 채취($150)[50], 독소&방사능에 면역
티어: 0(제너럴 포인트 필요)
가디언 드론(Guardian Drone)
가격: 850
역할: 대전차, 삐대기[51], 독소&방사능에 면역
티어: 0
노새 드론(Mule Drone)
가격: 400
역할: 보병 지원[52], 대보병, 교란[53], 독소&방사능에 면역
티어: 0
수리 드론(Repair Drone)
가격: 500
역할: 드론 수리, 차량 수리[54], 미사일 요격[55], 독소&방사능에 면역
티어: 0
헌터 킬러 드론(Hunter Killer Drone)
가격: 1000
역할: 스텔스[56], 대장갑(4발)[57]
티어: 0
센트리 드론(Sentry Drone)
가격: 650
역할: 정찰, 디텍터, 대보병, 독소&방사능에 면역
티어: 0
흰개미 드론(Termite Drone)
가격: 600( 2대로 생산됨)
역할: 스텔스[58], 암벽 등반, 대보병, 적 장갑 무력화[59], 독소&방사능에 면역
티어: 1
AT(Anti-Tank, Anti-Terror) 드론(AT Drone)
가격: 800( 2대로 생산됨)
역할: 스텔스[60], 기습, 암벽 등반, 대장갑, 독소&방사능에 면역
티어: 2
프레데터 드론(Predator Drone)
가격: 400
역할: 스텔스[61], 정찰, 디텍터[62]
티어: 1
3.1.4. 항공기
오스프리(Osprey)
가격: 1200(해산(Dismiss) 스킬로 오스프리 가격의 25%만큼 돌려받을 수 있다. 이때 보병이 타고 있지 않아야 한다.)
역할: 자원 채취($600)[63], 보병 수송(6칸), 건물 청소[64]
티어: 0
블랙호크(Blackhawk)
가격: 1600
역할: 대보병, 대경차량, 보병 수송(8칸)[65], 건물 청소[66]
티어: 0
전투 치누크(Combat Chinook)
가격: 1400
역할: 자원 채취($600)[67], 보병 수송(8칸), 대장갑, 대구조물, 대보병, 기습
티어: 1(2대만 생산 가능, 제너럴 포인트 필요)
바이퍼(Viper)
가격: 1200
역할: 대공, 대장갑[68], 대보병, 정찰, 기습[69]
티어: 0
리틀 버드(Little Bird)
가격: 800
역할: 보병 수송(4칸), 대장갑[70], 대보병, 정찰, 기습[71], 건물 청소[72]
티어: 0(제너럴 포인트 필요)
코만치(Comanche)
가격: 1500
역할: 대보병, 대장갑, 스텔스[73]
티어: 1
스타리프터(Starlifter)
가격: 1500(건설 불도저를 제외한 미군 차량이 스타리프터 호출(Call in a Starlifter) 스킬을 써야지 소환된다.)
역할: 대량 수송(22칸)[74]
티어: 1(2대만 생산 가능, 제너럴 포인트 필요)
F-35A 위도우메이커(F-35A Widowmaker)
가격: 1600
역할: 대공(4발), 대장갑(4발), 정찰
티어: 1
나이트호크(Nighthawk)
가격: 2000
역할: 은밀 폭격(1발)[75], 건물 청소[76]
티어: 2
3.1.5. 건물
- 바닐라와 마찬가지로 미국의 모든 건물은 파괴되면 일정한 수의 레인저가 튀어나온다. 대신에 튀어나오는 레인저 수가 바닐라에 비해서 상당히 적어졌다. 예를 들어 원래 사령부가 터지면 레인저 10명이 튀어나오지만 라이즈 오브 더 레드에서는 4명만 나온다.
- 바닐라와 마찬가지로 미국의 모든 건물과 방어 시설은 대미지를 받고 나서 일정 시간이 지나면 자가 수리를 한다. 하지만 수리 속도가 느리기 때문에 빨피의 건물은 웬만하면 건설 불도저로 수리를 해주자.
사령부(Command Center)
가격: 2000
역할: 건설 불도저&정찰 드론 생산, 레이더 제공, 제너럴 스킬 사용권 제공, 보조 전력 제공
티어: 0
전력: +15(+60)[77]
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 4명
병영(Barracks)
가격: 600
역할: 보병 생산 및 치료, 블랙호크(Blackhawk) 생산을 가능하게 함
티어: 0
전력: 0
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 3명
업그레이드
섬광탄(Flashbang Grenades)
레인저 혹은 그린 베레트가 섬광탄을 발사해 맞은 적 보병이 싸울 의욕을 잃게 만든다. 가격: 500
융합 발전소(Fusion Reactor)
가격: 800
역할: 전력 제공, 보급 센터(Supply Center)와 드론 하이브(Drone Hive) 건설을 가능하게 함
티어: 0
전력: +5
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 2명
업그레이드
제어 로드(Control Rod)
융합 발전소의 전력을 2배(+5 -->> +10)로 올린다. 가격: 300
보급 센터(Supply Center)
가격: 1500
역할: 오스프리(Osprey)&전투 치누크(Combat Chinook)&보급 드론(Supply Drone)(전투 치누크와 보급 드론은 생산 전에 제너럴 포인트 필요) 생산, 자원 수집, 군수 공장(War Factory)과 비행장(Airfield) 건설과 블랙호크(Blackhawk) 생산을 가능하게 함, 2차 자원 보급[78]
티어: 0
전력: -1
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 3명
군수공장(War Factory)
가격: 2000
역할: 군차량&드론 생산 및 수리[79], 임시 수용소(Detention Camp)와 드론 관제탑(Drone Control Center) 건설을 가능하게 함[80]
티어: 0
전력: -1
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 3명
비행장(Airfield)
가격: 1000
역할: 항공기 생산 및 수리[81], 전투기 탄환 충전[82], 임시 수용소 건설을 가능하게 함[83], 헌터 킬러 드론&프레데터 드론 생산, 보급 센터(Supply Center)에서 전투 치누크(Combat Chinook)의 생산을 가능하게 함
티어: 0
전력: -1
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 3명
임시 수용소(Detention Camp)
가격: 1500
역할: 티어 1 건물, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 적진 스캔[84]
티어: 1
전력: -1
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 4명
업그레이드
고급 훈련(Advanced Training)
미국 모든 유닛의 경험치가 오르는 속도가 2배로 상승한다. 가격: 1500
화생방 방호복(Chemical Suits)
모든 보병의 독소나 방사능, 화염에 의해 받는 데미지가 감소한다. 이 업그레이드는 드론 통제소에서도 할 수 있다. 가격: 1000
정보국(Intelligence Office)
임시 수용소가 적진 스캔을 가능하게 하는 첩보 위성(Spy Satellite)과 CIA 기밀 정보(CIA Intelligence) 스킬을 쓰게 한다. CIA 기밀 정보를 쓰면 레인저 또는 그린 베레가 섬광탄으로 항복시킨 적 보병을 심문하여 모든 적의 위치를 드러낸다. 3분의 쿨타임이 있다. 가격: 1000
로켓 포드(Rocket Pods)
바이퍼와 리틀 버드가 로켓 공격을 하게 한다. 가격: 1000
CIA 우선권 보고서(CIA Priority Report)
CIA 정보 능력 사용권을 1회 쓰게 한다. 레인저 항목에서 설명된 CIA 첩보 1회 사용권. 그나마도 선딜레이가 존재한다. 2번까지 구매할 수 있다. 정보국 업그레이드가 필요하다. 가격: 3000
드론 장갑(Drone Armor)
모든 드론의 장갑이 증가한다. 장갑의 증가량은 드론에 따라 다르다. 가격: 1000
- 드론 장갑의 증가량
- 가디언 드론: +20%
- AT 드론과 프레데터 드론: +25%
- WASP 하이브의 드론: +30%
- 노새 드론, 센트리 드론, 흰개미 드론: +40%
- 수리 드론: +41.7%
- 정찰 드론: +50%
- 헌터 킬러 드론: 73.3%(!)
보급선(Supply Lines)
10%의 추가 자원을 더 벌어들인다. 이는 오스프리의 자원 수집을 $660으로 늘려주기도 하지만 유정도 $44로 늘려준다! 가격: 1000
드론 통제소(Drone Control Center)
가격: 1500
역할: 티어 1 건물, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 드론 지원[85]
티어: 1
전력: -5
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 4명
- 드론 프로토콜(Drone Protocols)
-
망치 프로토콜(Hammer Protocol)
모든 드론은 데미지가 20% 증가한다.
-
방패 프로토콜(Shield Protocol)
모든 드론은 장갑이 20% 증가한다.
-
창 프로토콜(Spear Protocol)
모든 드론은 사정거리가 20% 증가한다.
업그레이드
예비 전력 발전기(Backup Power Generators)
사령부가 예비 전력 스킬로 30초간 +60의 비상 전력을 제공하게 한다. 가격: 750
드론 무기(Drone Weaponry)
드론 하이브의 전투 드론한테 더 강력한 발칸포를, 센트리 드론한테 회전식 포를, WASP 하이브의 드론한테 로켓 발사기를 장착시킨다. 가격: 1000
드론 작업소(Drone Workshop)
모든 드론은 비전투 중에 자가 수리를 한다. 수리 드론한테 차량 수리 능력을 부여한다. 가격: 1000
전차 호버 드라이브(Tank Hover Drives)
크루세이더 탱크한테 호버 드라이브 업그레이드를 할 수 있게 한다. 가격: 1500
- 폭격(Bombardment) 계획 시의 전략 센터
- 전 지상 유닛의 데미지 20% 상승하고 공성 무기의 연사력이 50% 상승하고 전략 센터의 주포가 가동된다. 적이 너무 가까우면 주포가 사격을 하지 못한다.
- 전선 유지(Hold the line) 계획 시의 전략 센터
- 전 지상 유닛의 방어력 25% 상승 및 전략 센터의 내구력이 2배 상승한다.
- 수색과 섬멸(Search and destroy) 계획 시의 전략 센터
- 전 지상 유닛의 시야와 사정거리 20% 상승 및 좁은 범위지만 전략 센터의 스텔스 감지가 가능해진다.
전략 센터(Strategy Center)
가격: 2500
역할: 티어 2 건물, 위성 스캔[86], 전략 실행[87], 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함
티어: 2
파괴 후 튀어나오는 레인저 수: 4명
업그레이드
합성 장갑(Composite Armor)
미국 전차[88]의 장갑을 증가시킨다. 크루세이더●팔라딘 탱크는 25%, 초단파 탱크는 22%, 애콜라이트 탱크는 26.3% 증가한다. 가격: 2000(제너럴 포인트 필요)
전자전 장비(Countermeasures)
항공기는 대공 미사일을 30% 회피한다. 다른 대공 무기[89]에 대해서 저항력이 생긴다. 데미지 저항력은 항공기에 따라 다르다. 가격: 2000
레이저 유도탄(Laser Guided Missiles)
미국 항공기의 미사일 대미지를 증가시킨다. F-35A 위도우메이커는 25%, 헌터 킬러 드론은 57.9%, 바이퍼는 33% 상승한다. 가격: 1500
지원 항공기 장갑(Support Aircraft Armor)
드론 수송기, 스타리프터, 미군의 지원 항공기[90]의 장갑이 25% 증가한다. 가격: 2000(제너럴 포인트 필요)
국지 방어 레이저(Point Defense Lasers)
어벤저와 수리 드론에게 적의 미사일과 로켓을 격추할 수 있는 레이저를 설치한다. 가격: 2000
스텔스 코팅(Stealth Coating)
헌터 킬러 드론, 코만치, 드론 수송기가 스텔스 접근(Stealth Approach), 프레데터 드론이 스캐너 정찰(Scanner Sweep) 스킬을 사용할 때에 일시적으로 스텔스 상태가 되게 한다. 가격: 1500
베테랑 전문가(Veteran Specialists)
패스파인더, 자벨린 팀, 인포서, SEAL이 병영에서 베테랑으로 생산된다. 가격: 1500(제너럴 포인트 필요)
투하 지역(Supply Drop Zone)
역할: 2차 자원 제공[91]
가격: 2500
티어: 2
전력: -4
- 충전 완료시의 파티클 캐논
파티클 캐논(Particle Cannon)
가격: 5000
역할: 슈퍼 무기(충전 시간: 6분)
티어: 2
전력: -10
3.1.5.1. 방어 시설
드론 하이브(Drone Hive)
역할: 대보병, 대경차량[92]
가격: 1000
티어: 0
전력: -3
파이어 베이스(Fire Base)
역할: 대지 방어, 보병 주둔 건물(4칸)[93]
가격: 1000
티어: 0
전력: 0
프로텍터 미사일 시스템(Protector Missile System)
역할: 대장갑, 대공, 미사일 연계 시스템[94]
가격: 1200
티어: 1
전력: -3
사이클롭스(Cyclops)
역할: 대공, 미사일 요격[95]
가격: 1500
티어: 2
전력: -3
3.1.6. 장군 스킬
3.1.6.1. 1성 장군
베테랑 중대(Veteran Company)
레인저(Ranger), 미사일 디펜더(Missile Defender), 벵가드 드론 오퍼레이터(Vanguard Drone Operator)가 베테랑으로 병영에서 생산된다. 베테랑 전문가(Veteran Specialists) 업그레이드를 해금한다.
기갑 중대(Armored Company)
팔라딘 탱크(Paladin Tank), 패트리어트 SAM(Patriot SAM), 합성 장갑(Composite Armor) 업그레이드를 해금한다.
잠복 부대(Covert Forces)
패스파인더(Pathfinder), SEAL, 리틀 버드(Little Bird)를 해금한다.
공군 기동성(Air Mobility)
자벨린 팀을 제외한 미군 보병이 드론 수송기 호출(Call in a Drone Airlifter), 건설 불도저를 제외한 미군 차량이 스타리프터 호출(Call in a Starlifter) 스킬을 사용할 수 있게 한다. 지원 항공기 기갑(Support Aircraft Armor) 업그레이드를 해금한다.
병참 업무 효율성(Logistics Efficiency)
보급 드론(Supply Drone)과 전투 치누크(Combat Chinook)를 해금한다. 보급 센터가 치누크 보급소(Chinook Supply Point)를 지어서 바닐라판의 치누크가 내려와서 60초마다 $900을 제공하게 한다.
3.1.6.2. 3성 장군
선전물 투하(Leaflet Drop)
충전시간: 4분
C-3 트리니티(Trinity) 3대가 빠른 속도로 적진에 선전물을 투하한다. 목표 범위 내의 유닛이 전투불능 상태에 빠진다.
C-3 트리니티
애콜라이트 탱크 투하(Acolyte Tank Drop)
충전 시간: 4분
애콜라이트 탱크 3대를 C-130 헤라클레스(Hercules)가 전장 어디든지 투하하게 한다.
C-130 헤라클레스
공수부대 사격 팀(Airborne Fire Team)
충전 시간: 4분
그린 베레, 델타 포스 오퍼레이터, ATV 험비 부대를 C-130 헤라클레스(Hercules)가 전장 어디든지 투하하게 한다.
- 랭크 1: 그린 베레 3명, 델타 포스 오퍼레이터 2명, ATV 험비 1대
- 랭크 2: 그린 베레 6명, 델타 포스 오퍼레이터 4명, ATV 험비 2대
- 랭크 3: 그린 베레 8명, 델타 포스 오퍼레이터 6명, ATV 험비 3대
A-10 맹 폭격 비행(A-10 Strafing Run)
충전 시간: 4분
개틀링포와 미사일로 목표물을 공격하는 A-10 공습을 실시한다.
- 랭크 1: A-10 1대
- 랭크 2: A-10 2대
- 랭크 3: A-10 3대
A-10 썬더볼트
융단 폭격(Carpet Bombing)
충전 시간: 5분
융단 폭격을 실시한다.
- 랭크 1: B-52 스트라토포트리스(Stratofortress)
- 랭크 2: B-1B 랜서(Lancer), B-52보다 훨씬 속도가 빠르다.
- 랭크 3: B-2 스피릿(Spirit), 고속 폭격기가 폭격을 시작하기 전까지는 스텔스 상태를 유지한다.
B-52 스트라토포트리스
B-1B 랜서
B-2 스피릿
3.1.6.3. 5성 장군
스펙터 건쉽(Spectre Gunship)
충전 시간:5분
스펙터 건쉽을 출격시켜 적을 공격하게 한다. 플레이어는 스펙터 건쉽의 공격 목표를 설정할 수 있다. 바닐라와 비슷하나 주포의 공격력이 상승했고, 주변 적에게 자동으로 발사되는 공대지 미사일이 추가되었다.
AC-17 스펙터 건쉽
가디언 앤젤 T.M.D.(Tactical Missile Defense)(Guardian Angel T.M.D.)
충전 시간: 5분
EAL-3 가디언 앤젤 비행기를 출격시켜 일정 시간 동안 적진의 모든 대공 무기를 교란시키고 미사일을 격추한다.
EAL-3 가디언 앤젤
3.1.7. 미국 진영으로 할 때에 필요한 전략
레인저는 섬광폭음탄이 손으로 집어 던지는 모션이 되었기 때문에 미묘하게 선딜레이가 길어졌다. 추가적으로 섬광폭음탄으로 죽는 보병은 사망이 아니라 백기를 들고 그 자리에 항복하는데, 이때 붙잡지 않으면 시간이 지나고 다시 일어나니 꼭 체포하자.[96] 붙잡은 포로 1인당 첩보 1회가 지급되며, 이외의 방법으로 CIA 첩보를 하려면 전략 센터에서 3000원을 주고 1회 사용권을 구매해야 한다(사용권 구매 시 최대 2회까지만 가능).미사일 디펜더는 레이저 가이드가 모드 변경식으로 바뀌고, 레이저로 조준을 하면 자신의 연사력을 증가시키는 게 아니라 대상을 공격하는 다른 미사일 디펜더가 버프를 받는 형태로 바뀌었다.이외에는 큰 변경점이 없지만, 험비의 내부사격 능력이 사라지는 간접너프를 받았다.
벵가드 드론 오퍼레이터는 테크트리 건물을 올려야 건물청소가 가능한 레인저를 대신해 자폭 드론을 날려 0T 건물청소 능력을 가지고, 오리지날/ZH의 헬파이어 드론 모델을 사용하는 대전차 드론과 디텍팅이 가능한 정찰 드론을 자기 주변에 띄울수 있다. 선택이 아니라 둘 다 사용 가능하고 추가 비용은 필요하지 않지만 일정시간 떠있다가 사라지는 형태다. 자체 무장은 연발 샷건을 들고 있으며, 사정거리는 레인저와 같지만 대보병 능력은 훨씬 우월하다.
패스파인더는 원래 기능이었던 디텍터 기능이 사라졌고, 발사시 스텔스가 풀리게 됐지만, 공격 모드를 바꿔서 데미지를 낮추는 대신 연사력을 늘리고 공격시에도 은폐 상태를 유지하게 하는 게 가능하다. 또한 망원경 정찰로 정지하는 대신에 시야를 넓혀주는 스킬도 사용할 수 있다. 제너럴 3성 스킬에서 1성 스킬로 바뀌어서 시작하자마자 뽑는 것도 가능.
SEAL은 패스파인더와 같은 스킬로 해금 가능한 유닛이다. 스텔스도 없고 대보병 능력이 전부라 잉여같이 느껴지는 유닛이지만, SEAL의 진가는 건물 철거에서 발휘된다. 일단 건물에 접근하는 게 가능하다면 버튼 대령보다 빠른 속도로 거의 1초만에 건물에 C4를 설치하여 한 방에 파괴해버린다! 대미지도 절륜한데 충전시간도 짧아 적이 대보병 방어가 부실하다면 순식간에 적진 철거가 가능한 무시무시한 유닛이다. 차량에 깔리지 않아 불도저 테러도 불가능하고 수륙양용 유닛이라 바다를 끼는 맵이라면 기습도 가능하다. 단점은 C4 설치는 건물에만 가능하여 대장갑 능력이 전무하다는 것.
자벨린 팀은 2인 1조의 대장갑 보병 유닛이다. 발사기를 들고 실제 미사일을 쏘는 사수와 조준기를 든 부사수로 이뤄져 있다. 건물 내부 사격이 불가능한 대신 긴 사거리를 지닌다. 일반 사격 대신에 범위 공격이 가능한 미사일을 발사할 수도 있다.
버튼 대령은 OICW를 사용하여 기관총 공격과 유탄발사기 공격이 가능하며, 위장을 유지한채 보병에게 대검 공격도 가능하다. 적 건물이나 차량에 C4를 설치할 수도 있으나 설치 중엔 위장이 풀린다. 원판과 크게 다른 점은 없으나 유탄발사기의 성능이 상당히 좋다. 사거리가 대부분의 방어타워보다 길어 먼 거리에서 안전하게 공격할 수 있으며 스플래시 범위도 상당한 편이다. 다만 곡사로 발사하기에 이동중인 차량은 맞히기 어렵다.
험비는 미사일 디펜더에서 설명했듯 내부사격 능력이 사라졌고, TOW 미사일이 단체업글이 아니라 개별 업그레이드 형식으로 바뀌었다. TOW 업그레이드시 0T 차량 중에서는 확실히 뛰어난 대장갑 위력을 보여주지만 체력이 상당히 약하고, TOW 업그레이드값까지 더하면 드론을 제외하고도 1000원이라는 초반유닛치고는 비싼 가격이니 조심히 운용해야 한다.
구급차는 차량 수리 능력을 수리 드론에게 빼앗겼고, 보병 회복도 배치를 해야 가능하게 되었다. 다만, 보병 회복이 가능한 범위가 상당히 넓고 회복 속도가 아주 빠르다.
어벤저는 근거리 대공 차량이 되어서 가격이 떨어진 대신에 대공 능력이 약화되었다. 다행스럽게도 지대지 유닛/건물에게 발사하는 약화 레이저는 여전히 존재한다. 요격 레이저의 범위가 유닛 주변에 원형으로 표시된다.
크루세이더 탱크는 자원 300을 소모하는 개별 업그레이드로 호버탱크로 전환 가능하다. 속도가 100% 빨라지고 수륙양용이 되지만 장갑이 25% 감소한다.
팔라딘 탱크는 기갑중대 스킬 해금시 사용 할 수 있는 전차로 바닐라와 마찬가지로 로켓 공격을 요격 하며 잉여였던 오리지날과 다르게 더 높은 맷집과 설정상 람제트 포탄을 사용한다는 설정으로 오버로드 탱크의 절반정도의 공격력을 지녔으며 사거리도 동일하다. 중국과 러시아의 초중전차들 보다는 약하지만 이들보다 효율적인 밀집도와 선회력을 가졌다. 전략 센터의 어떤 버프를 받아도 뛰어난 능력을 보여준다.
초단파 탱크는 상향된 편으로, 건물 정지/청소 능력과 주변 보병을 태워죽이는 능력은 유지된 상태로 제로아워에서 ECM 탱크가 가지던 차량 정지능력이 생겼으며 대보병 범위도 대폭 상승해 대부분의 대전차 보병의 사거리와 비슷하게 됐다. 차량이나 건물을 정지시키다가 행동을 취소시키면 거의 딜레이 없이 다시 보병을 지져버릴수 있어서 힘싸움에서 한 두 대정도 섞어둘 가치가 있는 유닛이다.
WASP 하이브는 티어 1 공성병기로 공격 명령을 내리면 3대의 WASP 드론이 적의 위로 날아가 미사일과 기관총 공격을 한다. 다른 진영의 공성병기와 다르게 드론을 요격하여 공격을 차단할 수 있기에 성능은 애매한 편이지만 공격의 정확도가 높고 DPS도 꽤 높은 편이다. 파괴된 드론은 시간이 지나면 자원소비 없이 다시 생겨난다. 레드얼럿 1의 확장팩 애프터매스에 히든 유닛으로 등장하는[97] 헬리캐리어와 비슷하다.
패트리어트 SAM[98]은 미국의 장거리 고급 대공 유닛이다. 한발당 데미지는 타 진영 헤비 AA에 비해 비교적 떨어지지만 괜찮은 연사력과 중국, 러시아, GLA의 장거리 대공 유닛들과 다르게 이동 사격이 가능하다.
토마호크는 일반 사격 외에도 장거리 사격이 추가됐는데, 미사일의 속도가 느려지고 유도능력이 사라지는데다 요격도 더 쉬워지지만 한 화면을 넘어가는 엄청난 사거리가 나온다. 미사일의 속도가 느려져 대공 방어에 매우 취약해지기 때문에 공격시 미사일을 요격할 방어 시설들이 깔려있다면 곱게 일반모드로 쏘는 게 정신건강에 이롭다.
어콜라이트 탱크는 제너럴 포인트를 투자해서 스킬로 항공기에서 투하하는 경전차로, 성능은 평균적인 전차 수준이기에 후방 교란에 쓸만하다.
바이퍼 헬기는 대공 미사일과 대지 체인건으로 무장하고 있으며, 로켓포드 업그레이드로 지상에 로켓공격을 하는 게 가능하다. 속도도 아주 빠르고 값도 싸서 정찰이나 대보병 용으로 대량 운용이 가능하지만 엄청난 물장갑을 자랑한다.
제너럴 포인트로 해금되는 리틀 버드는 4명의 보병을 수송 가능하며 기관총으로 공격하고 임시 수용소에서 로켓 포드 업글을 통해 로켓 공격을 하는 것도 가능하다. 속도가 매우 빨라서 견제용으로 쓰기 좋지만 체력은 정말 처참하니 대공병기 주변엔 다가기지도 말자.
블랙호크는 1600원에 레인저 8명이 덤으로 나오는 헬기로, 미국 공군 유닛 중 높은 편에 속하는 방어력을 지니며 체인건으로 화력지원을 해준다.은근히 체인건 위력이 강해서 전차가 아닌 차량류는 간단히 확찢하는 게 가능하다.
위도우메이커는 임시 수용소를 지어야 생산 가능하게 바뀌었다. 전자전 장비 업그레이드와 레이저 미사일 업그레이드는 전략센터로 넘겨졌다.
리틀 버드와 동일 스킬로 해금 가능한 스타리프터는 공격능력은 없지만 10칸이라는 수송 능력과 게임 내에서 유일하게 전차를 수송할 수 있으며, 개틀링 타워 한두개 정도는 뚫고 들어갈수 있는 강력한 체력을 가지고 있다.
코만치 헬기는 로켓포드 능력을 새로 추가된 바이퍼에게 넘겨줘서 대장갑 헬기로서의 입지가 커졌지만 큰 변경점은 없다.
오로라는 삭제되었고[99] 대신에 나이트호크로 제 이름을 찾은 스텔스 전투기가 상향되었다. 벙커버스터 업그레이드가 기본 적용 상태이며,이젠 안에 보병들이 튕겨나오는 게 아니라 그대로 사망한다. 공격방식이 미사일을 여러발 쏘는 형태에서 오로라가 쓰던 폭탄 한발을 던지고 날아가는 식으로 바뀌었다. 모드의 방어타워 디텍트 능력 삭제와 더불어 공격시에도 스텔스 상태를 유지하는 버프를 받았기에 디텍터가 없다면 대공이 얼마나 깔려있든 상관 없이 폭탄을 집어던지고 유유히 날아가는 게 가능하다. 대신에 밸런스 문제로 가격이 2000이고 생산 시간도 매우 길다.
5개 진영 중에서 미국만 드론을 생산할 수 있다.[100] 1.87 버전에서 추가된 전략 센터의 하위 호환 건물인 드론 통제소에서 드론들을 업그레이드 할 수 있다. 다만, 드론들은 전력이 끊기면 멈춰버리니 전력관리에 유의를 요한다. 그리고 어디까지나 땜빵 수준이라 본격적으로 나오는 전차들에 비하면 체력이나 화력면에서 딸리는 건 어쩔수 없다. 공통적으로 드론 아머 업그레이드로 방어력을 늘릴수 있고,어드밴스드 드론 워페어(Advanced Drone Warfare) 업그레이드로 자체 수리 능력을 가질수 있다.
스파이 드론은 프레데터 드론으로 개명하고 공항에서 생산되는 것으로 바뀌었다. 대당 500원으로, 스텔스 능력도 스킬을 사용해야 목표 지점에서 스텔스 상태로 비행하며, 이때는 디텍팅 능력도 주어진다. 본래 0T 정찰유닛이였지만 패치로 새로운 정찰유닛이 들어오고 전략센터를 요구하게 바뀌었다. 동일 패치로 생산 건물도 비행장으로 옮겨졌다. 대신에 어드밴스드 드론 워페어 업그레이드시
가디언 드론은 미사용 모델을 사용한 대전차 드론. 40mm 포를 장비하고 있으며 땅을 파고 들어가 방어력을 높이고 사거리를 늘리는 게 가능하다.인공지능상의 문제로 땅을 파고 들어간 가디언 드론을 전차들이 옆으로 밀어내고 이동하려는데, 땅으로 파고 들어간 가디언 드론은 이동을 하지 못하니 버벅거려서 아군 병력의 길을 막거나 병력을 일부 끊어서 길을 막아버리는 경우가 있으니 공격시 요주의.
뮬 드론은 체인건으로 무장하고 플레어와 보급용 탄환들을 들고다니는 드론이다. 주변 보병들의 공격속도를 증가시켜주며, 자체 화력도 보병 싸움에선 적지 않은 도움이 된다. 공격 금지 모드로 설정 가능.
헌터 킬러 드론은 공항에서 생산되지만 드론의 특성을 가진 유닛이다. 랩터를 대신해 0T 전투기의 자리를 차지했지만 대공능력은 없다. 차량을 대상으로 미사일을 쏴서 공격하며, 4발의 미사일을 2발씩 2번에 나눠서 사용한다. 어드밴스드 드론 워페어 업그레이드 적용 시에 스킬 시전으로 잠시 스텔스 상태가 되는 게 가능해지며, 레이저 미사일 업그레이드시 공격력이 75%가 올라서 한번 출격에 자원차량이나 건설차량을 2대씩 잡고 돌아오는 게 가능해진다. 보병도 공격할 수 없으니까 주의.
수리 드론은 자체적인 공격능력은 없지만 주변 드론들을 수리하면서 지뢰 청소까지 가능한 드론이다. 어드밴스드 드론 워페어 업그레이드시 범위 내 차량들도 수리 가능하게 되며, 포인트 디펜스 레이저 업그레이드가 적용되면 미사일도 요격할 수 있게 된다.
센트리 드론은 차량 업그레이드 드론의 효과 변경[101]과 모드의 대규모 디텍터 칼질로 쓸모있는 유닛이 됐다. 기관총은 업그레이드 필요 없이 장비하고 있다.
터마이트 드론은 대보병 드론으로, 한번에 2대씩 나온다. 이동 상태에서는 공격능력이 없고, 땅에 파고들어 지뢰처럼 기다리다 주변에 차량이 다가올시 초단파를 쏴서 차량을 정지시킨다. 시간이 짧은편도 아닌데다 다시 움직이는 게 가능해질때쯤 다시 발사가 가능해져서 지원이 없다면 범위 안에 들어온 차량들은 아무것도 못하게 된다. 보병에게도 큰 데미지를 주지만 약간 데미지가 딸려서 한방에 죽이지는 못하고, 자동사격을 설정해놓아도 이상하게 보병에게 자동으로 발사하진 않는다. 외형은 타이베리안 선의 림핏 드론의 오마주. 대전차 유닛이란 것도 유사하다. 다만, 림핏 드론은 속도 저하고 이쪽은 데미지.
AT 드론은 근접 대전차 유닛이다. 한 번에 2대씩 나오며 레드얼럿 시리즈의 테러드론이 모티브인 유닛. 대보병 대미지가 상당히 약하고 사거리도 없는 수준이지만 일단 여러대가 붙기만 하면 중전차도 순삭할 수 있다.
3.2. 중국
중화인민공화국 中华人民共和国 |
|
정치 | |
現 주석 |
쳉 리우 (长柳市) |
現 수도 | 베이징 |
타 진영과의 관계 |
미합중국 : 우호 관계 러시아 연방 : 적대 관계 GLA : 적대 관계 ECA : 중립 관계 |
군사력 | |
상비군 숫자 | 665만 8000 명 |
전투 교리 |
대규모 병력 동원 전략 (Overwhelming numbers) 선전전 특화 (Propaganda use) |
중국군은 승리를 거머쥐기 위해서라면 많은 병력과 높은 화력, 그리고
끔찍한 전략 무기를 동원하는 것에 거리낌이 없습니다.
- 공식 소개문.
- 공식 소개문.
상징색은 빨간색.
3.2.1. 보병
흑수선(Black Lotus)
역할: 영웅, 건물 점령[102], 차량 무력화[103], 자금 해킹[104], 적 유닛의 시야 확보[105], 건물 무력화[106], 디텍터[107]
가격: 1500
티어: 2
디스럽터 팀(Disruptor Team)
역할: 대장갑[108], 차량한테 깔리지 않음
가격: 700
티어: 2
해커(Hacker)
역할: 2차 자원 제공[109], 건물 무력화[110]
가격: 625
티어: 2
미니건 팀(Minigun Team)
역할: 대보병&대경차량[111], 차량한테 깔리지 않음
가격: 500
티어: 0
뉴크니어(Nukeneer)
역할: 공성[112]
가격: 750
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
화염 기술자(Pyro Technician)
역할: 대보병, 대구조물, 건물 청소
가격: 300
티어: 0
홍위병(Red Guard)
역할: 대보병, 건물 점령
가격: 150( 2명으로 생산됨)
티어: 0
탱크 헌터(Tank Hunter)
역할: 대전차, 대공
가격: 250
티어: 0
지원병 분대(Volunteer Squad)
역할: 대보병, 대장갑, 대구조물, 차량한테 깔리지 않음
가격: 1000
티어: 1
3.2.2. 차량
- 건설 불도저, 감청 전초차량, 보급 트럭, 트룹 크롤러, 인터넷 트럭을 제외한 중국의 차량은 선전의 주목(Propaganda Spotlight) 스킬을 통해 그 스킬을 사용한 차량이 다른 아군을 격려할 수 있다. 그럼 아군은 30초간 대군 보너스를 받게 되며[113], 스킬을 발동한 차량은 자동 수리를 받을 수가 있다. 국가주의 업그레이드를 마치면 차량은 완전히 체력을 회복할 수 있다. 개별 차량 1대당 60초의 쿨타임이 있다. 또한, 이 스킬을 사용하려면 제너럴 포인트로 전쟁 선전(War Propaganda)을 찍어야 한다.
건설 불도저(Construction Bulldozer)
가격: 1000
역할: 건물 건설, 지뢰, 폭약 함정, 건물에 설치된 폭발물 제거, 건물 수리
티어: 0
감청 전초(前哨)차량(Listening Outpost)
가격: 300
역할: 정찰[114], 적진 스캔[115], 디텍터[116]
티어: 0
보급 트럭(Supply Truck)
가격: 600
역할: 자원 채취($300), 보병 수송(6칸)
티어: 0
ECM 탱크(ECM Tank)
가격: 1000
역할: 미사일 교란[117], 통신 교란[118], 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어: 1
배틀마스터 탱크(Battlemaster Tank)
가격: 750
역할: 대장갑, 대구조물, 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
드래곤 탱크(Dragon Tank)
가격: 800
역할: 대보병, 대구조물, 건물 청소, 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어: 1
개틀링 탱크(Gattling Tank)
가격: 700
역할: 대보병, 대공, 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
호퍼(메뚜기) 탱크(Hopper Tank)
가격: 1000( 2대로 생산됨)
역할: 대장갑, 대구조물, 정찰[119], 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
인페르노 캐논(Inferno Cannon)
역할: 대보병●대구조물 공성, 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
가격: 1000
티어: 1
핵 캐논(Nuke Cannon)
가격: 2000
역할: 공성[120], 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어: 2
업그레이드 시의 오버로드 탱크(왼쪽부터 벙커, 확성기 탑, 개틀링 캐논) 각 업그레이드는 오버로드 탱크 1대당 1가지만 선택할 수 있다.
오버로드 탱크(Overlord Tank)
가격: 1800
역할: 대장갑, 대구조물, 대보병●대공[121], 주변 유닛 수리 및 연사력 증가[122], 보병 주둔(5칸)[123], 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
쉔롱(神龙=신룡) 탱크(Shenlong Tank)
가격: 1900
역할: 대보병, 대구조물, 건물 청소, 포탑 설치[124], 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어; 2(제너럴 포인트 필요)
- 쉔롱 탱크 포탑
- EMP 미사일 발사기(EMP Missile Launcher): 적 차량을 일시적으로 무력화시키는 EMP 미사일을 발사하게 한다. 가격: 500
- 화염방사기(Flamethrower): 화염방사기를 장착하여 쉔롱 탱크의 대보병과 대구조물 능력을 더 강화시킨다. 가격: 600
- 전략 핵무기 박격포(Tactical Nuke Mortar): 보병, 차량, 건물에 강력한 핵 포탄을 발사하게 한다. 가격: 1100(제너럴 포인트 필요)
트윈 팽(Twin Fang)
가격: 1500
역할: 고급 대공[125], 아군 격려(제너럴 포인트 필요)
티어: 2
트룹 크롤러(Troop Crawler)
가격: 800
역할: 정찰, 디텍터[126], 주변 유닛 수리 및 연사력 증가[127], 보병 수송(8칸)[128], 적진 스캔[129]
티어: 0
인터넷 트럭(Internet Truck)
가격: 400
역할: 보병 수송(2칸)[130]
티어: 2
3.2.3. 항공기
미그 전투기(MiG Fighter)
가격: 1100
역할: 정찰, 대장갑(4발), 대공(4발)
티어: 1
업그레이드 시의 한 건쉽(위쪽부터 EMP, 네이팜, 핵탄두(제너럴 포인트 필요)) 각 업그레이드는 한 건쉽 1대당 1가지만 선택할 수 있다.
한 건쉽(Han Gunship)
가격: 1500
역할: 대보병[131], 대구조물[132], 건물 청소[133], 차량&건물 무력화[134], 대장갑[135], 핵폭탄 투하[136], EMP 폭탄 투하[137], 네이팜탄 투하[138]
티어: 1
지옥불 미그(Hellfire MiG)
가격: 1300
역할: 대보병(2발), 대구조물(2발)
티어: 2
선전 비행선(Propaganda Airship)
가격: 1200
역할: 대보병, 대공[139], 주변 유닛 수리 및 연사력 증가, 몸빵[140]
티어: 1
3.2.4. 건물
- 중국의 모든 건물과 방어 시설은 자금을 사용하여 주변에 지뢰를 매설하는 게 가능하다.
업그레이드
지뢰(Land Mines)
해당 건물 근처에 지뢰를 전개한다. 개인 업그레이드. 가격: 600
사령부(Command Center)
가격: 2000
역할: 건설 불도저&감청 전초차량&인터넷 트럭 생산, 레이더 제공[141], 제너럴 스킬 사용권 제공, 적진 스캔[142]
티어: 0
전력: +15
병영(Barracks)
가격: 500
역할: 보병 생산 및 치료
티어: 0
전력: 0
핵발전소(Nuclear Reactor)
가격: 1000
역할: 전력 공급, 보급소(Supply Depot)과 개틀링 캐논(Gattling Cannon) 건설을 가능하게 함
티어: 0
전력: +10(과충전시의 전력은 +15)
보급소( Supply Depot)
가격: 1500
역할: 보급 트럭(Supply Truck) 생산, 자원 수집, 군수 공장(War Factory) 건설을 가능하게 함
티어: 0
전력: -1
군수 공장(War Factory)
가격: 2000
역할: 군차량 생산 및 수리, 선전 센터(Propaganda Center) 건설을 가능하게 함
티어: 0
전력: -1
선전 센터(Propaganda Center)
가격: 1500
역할: 티어 1 건물, 주변 유닛 수리 및 연사력 증가, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 광역 선전[143]
티어: 1
전력: -2
업그레이드
체인건(Chain Guns)
모든 개틀링 무기를 소지한 유닛[144] 및 건물[145]의 연사력을 25% 증가시킨다. 가격: 1500
국가주의(Nationalism)
모든 지상 유닛의 대군 보너스를 25%로 증가시킨다. 중국의 지상 유닛은 5기 이상 모이면 바닥에 중국군 마크가 생기고 연사력이 빨라진다. 가격: 1500
대군 보너스가 생길 때의 배틀마스터 탱크
휘발성 발화물질(Volatile Incindiariers)
인페르노 캐논 또는 지옥불 미그가 2기 이상 이 한 곳을 타격할 경우 화염폭풍을 일으키게 할 수 있다. 모여 있는 지상유닛에게 효과적이다. 가격: 2000
크롤러 모듈식 세트(Crawler Modular Kit)
트룹 크롤러의 장갑을 45% 증가시킨다. 크롤러가 전투기한테서 받는 대미지를 30% 감소시킨다. 트룹 크롤러가 정찰 스캐너(Recon Scanner) 또는 선전 확성기(Propaganda Speakers)를 장착하게 한다. 트룹 크롤러는 장착한 무장에 따라 역할이 달라진다. 자세한 역할은 트룹 크롤러를 참조할 것. 가격: 1000
잠재 메시지(Subliminal Messaging)
확성기 탑의 회복력이 100% 증가한다. 가격: 1000
비행장(Airfield)
역할: 항공기 생산 및 수리[146], 전투기 탄환 충전[147], 적진 스캔[148]
가격: 1000
티어: 1
전력: -1
증식로(Breeder Reactor)
가격: 2000
역할: 티어 2 건물, 전력 제공, 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함
티어: 2
전력: +30
업그레이드
검은 네이팜(Black Napalm)
네이팜 무기를 쓰는 유닛의 공격력을 25% 상승시킨다. 드래곤 탱크는 50% 상승한다. 또한 화염 기술자의 2차 대미지의 범위가 25% 증가한다. 가격: 2000
열화 우라늄탄(Depleted Uranium Shells)
전차포를 쓰는 전차[149]의 공격력을 25% 상승시킨다. 가격: 1500
동위원소 안정화(Isotope Stability)
원자력 탱크(Nuclear Tank) 업그레이드가 선행되어야 업그레이드할 수 있다. 원자력 탱크 업그레이드를 받은 전차[150]가 파괴된 후에 핵폭발로 인해 팀킬이 일어나는 것을 방지한다. 가격: 1000
항공기 장갑(Aircraft Armor)
중국의 모든 항공기의 장갑을 증가시킨다. 한 건쉽과 선전 비행선은 25%, 지옥불 미그는 31.25%, 미그 전투기는 56.25% 증가한다. 가격: 1500
원자력 탱크(Nuclear Tank)
전차포를 쏘는 전차의 속도를 증가시킨다. 배틀마스터 탱크는 28.6%, 호퍼 탱크는 37.5%, 오버로드&쉔롱 탱크는 50%(!) 증가한다. 이 업그레이드 이후 앞에서 언급한 탱크가 파괴되면 핵폭발로 인해 팀킬이 일어날 수 있다. 대신에 역으로 적진에 보내서 피해를 줄 수도 있다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/260?cb=20131022091759.png
인터넷 센터(Internet Center)
가격: 1500
역할: 보병 주둔(10칸)[151], 적진 스캔[152], 사령부에서 인터넷 트럭 생산을 가능하게 함.
티어: 2(1개만 건설 가능)
전력: -4
- 충전 완료 되었을 때의 핵 미사일 격납고
핵 미사일 격납고(Nuclear Missile Silo)
가격: 5000
역할: 슈퍼무기(충전 시간: 8분)
티어: 2
전력: -10
3.2.4.1. 방어 시설
개틀링 캐논(Gattling Cannon)
가격: 900
역할: 대보병, 대공
티어: 0
전력: -3
확성기 탑(Speaker Tower)
역할: 주변 유닛 수리 및 연사력 증가, 미사일 교란, 디텍터[153]
ECM 방해전파 탑(ECM Jammer Tower) 업그레이드 이후의 확성기 탑(역할: 미사일 교란[154], 가격: 300, 티어:1)
벙커(Bunker)
가격: 500
역할: 보병 주둔 건물(5칸)[155]
티어: 1
전력: 0
3.2.5. 장군 스킬
3.2.5.1. 1성 장군
전파 도청(Radio Intercepts)
게임 시작 시의 사령부에 전파 도청 접시를 설치하여 사령부가 주기적으로 적 차량의 위치를 짧은 시간동안 밝히게 한다. 오직 1개의 사령부만 장착할 수 있으며, 만약 장착한 사령부가 없어지면 다른 사령부에서 또 접시를 설치할 수 있다.
대규모 동원(Mass Mobilization)
최적화된 보병 훈련(Optimized Infantry Training), 최적화된 차량 생산(Optimized Vehicle Production)을 해금한다.
- 최적화된 보병 훈련: 병영에서 0티어 보병들[156]을 2배의 가격을 지불하고 한 번에 2명씩, 홍위병은 한 번에 4명씩 생산이 가능해지는 기능이다.
- 최적화된 차량 생산: 군수공장에서 0티어 차량들[157]을 2배의 가격을 지불하고 한 번에 2대씩, 호퍼 탱크는 한 번에 4대씩 생산이 가능해지는 기능이다.
전술 핵무기(Tactical Nuclear Weapons)
뉴크니어(Nukeneer), 핵 캐논(Nuke Cannon)의 생산과 한 건쉽(Han Gunship)의 핵무기 사용, 쉔롱 탱크(Shenlong Tank)의 전략 핵무기 박격포을 해금한다.
돌파구 전략(Breakthrough Strategy)
중국의 초중전차인 오버로드 탱크(Overlord Tank)와 쉔롱 탱크(Shenlong Tank)를 해금한다.
전쟁 선전(War Propaganda)
건설 불도저, 감청 전초차량, 보급 트럭, 트룹 크롤러, 인터넷 트럭을 제외한 중국의 모든 차량한테 선전의 주목(Propaganda Spotlight) 스킬을 해금하고, 선전 센터한테 방송 어레이를 해금하여 광역 방송 스킬을 쓸 수 있게 한다.
3.2.5.2. 3성 장군
산탄형 지뢰(Cluster Mines)
충전 시간: 4분
시안(Xian) Y-7 수송기를 출격시켜 해당 범위 내 지상 유닛에 데미지를 주는 산탄형 지뢰를 떨어뜨린다. 적은 디텍터를 동원하지 않으면 이 지뢰가 보이지 않는다.
시안 Y-7 수송기
자금 해킹(Money Hack)
충전 시간: 3분
적의 자원을 확보하는 건물에서 $2000을 훔쳐온다. 이 때 그 건물의 시야를 확보해야 한다.
낙하산 폭탄(Parabombs)
충전 시간: 5분
시안(Xian) H-8 폭격기를 출격시켜 적진에 6발의 낙하산 폭탄을 투하한다.
- 랭크 1: 경 낙하산폭탄
- 랭크 2: 중 낙하산폭탄
- 랭크 3: 핵 낙하산폭탄
시안 H-8 폭격기
ECM 폭발(ECM Burst)
충전 시간: 4분
ECM 전파 방해 위성을 보내서 적군의 미사일과 대공 무기를 교란시키는 ECM 광선을 적진에 발사한다. 해당 범위의 적은 무기를 아무데다 쏘게 되고 이로 인해 팀킬이 발생할 수도 있다. 또한 이 광선을 맞은 적 차량은 무력화된다. 이 인공 위성은 이동이 가능하다.
- 랭크 1: 15초, 좁은 범위
- 랭크 2: 25초, 중간 범위
- 랭크 3: 35초, 넓은 범위
광란(Frenzy)
충전 시간: 3분
일시적으로 스킬 발동 범위 내의 유닛들의 공격력을 올린다.
- 랭크 1: 25초, +40% 데미지
- 랭크 2: 50초, +40% 데미지
- 랭크 3: 100초, +40% 데미지
3.2.5.3. 5성 장군
EMP 펄스(EMP Pulse)
충전 시간: 4분
시안 H-8 폭격기를 출격시켜 EMP탄을 적진에 투하한다. 적진의 건물(발전소는 불가능)과 차량을 30초 동안 무력화시키고 항공기는 추락시킨다. 충전 시간이 4분으로 줄어든 대신에 전작보다 스킬 범위는 줄어들었다.
네이팜 폭격(Napalm Strike)
충전 시간: 6분
시안(Xian) H-6 전술 폭격기 3대를 출격시켜 적진에 네이팜탄 융단 폭격을 실시하게 한다. A-10보다는 느리지만 속도가 다른 항공기보다 빠르다. 검은 네이팜(Black Napalm) 업그레이드 후에는 스킬의 대미지가 더 커지고 스킬 아이콘이 바뀐다(보라색).
시안 H-6 전술 폭격기
3.2.6. 중국 진영으로 할 때에 필요한 전략
건설 불도저, 서플라이 트럭, 감시 아웃포스트를 제외한 모든 지상 유닛이 대군 보너스를 받게 된다. 유닛이 5기 이상 가까이 모이면 유닛의 연사력이 증가하게 된다. 여기에다가 국가주의 업그레이드를 하면 25% 상승하므로 많은 지상 유닛을 다룰 때에는 반드시 해야 한다. 스피커 타워를 하면 금상첨화다. 다만 너무 뭉쳐있으면 스플래쉬 대미지를 주는 유닛(핵 캐논, BM-21 그라드 등)과 제너럴 스킬 공격으로 인해 커다란 피해를 받게 되므로 어느 정도 산개 컨트롤이 필요하다.리스닝 아웃포스트가 커맨드 센터에서 생산가능해져 극초반 정찰 차량 역할을 수행한다. 내부 사격 능력이 사라진 대신 해커가 안에서 자동으로 자원채집이 가능하다. 참고로 이동하다 멈춰도 자동 스텔스가 더 이상 되지 않으며, 반드시 전개를 해 줘야 자동 스텔스가 된다. 대신 스텔스에 걸리는 시간은 더 짧아졌다.
전작의 잉여스러웠던 트룹 크롤러는 정찰과 보조 유닛으로 완전히 탈바꿈했다. 기본적으로 태우던 보병은 이제 태운 채로 생산되지 않아 가격이 600원으로 엄청나게 인하되었다. 디텍팅 능력도 준수한 편으로 감지 범위가 상당히 넓다. 본진 방어 시설 가까이에 1~2기 정도 놓으면 적의 위장 유닛을 완전히 봉쇄할 수 있다. 스피커 타워도 추가되어 근처 유닛을 수리하고 버프까지 할 수 있다. 그리고 크롤러 정찰 세트(Crawler Recon Kit) 업그레이드를 하면 25% 장갑 증가, 감지 범위 증가, 그리고 전진 스캔(Forward Scan) 능력을 쓸 수 있다. 전진 스캔은 트룹크롤러 시야 너머의 지역을 볼 수 있게 해주는 기능이다. 거리가 꽤 길어서 본격적인 정찰유닛으로 활용이 가능하다. 단점은 일일이 수동으로 해야 하고 스캔 범위자체는 좁다. 그래도 정보력이 부족했던 중국에게는 꿀 같은 기술이라고 볼 수 있다.
중국의 꽃인 핵 무기를 쓰려면 "전술 핵 무기(Tactical Nuclear Weapons)"에 제너럴 포인트를 써야 한다. 이때 뉴크니어, 핵 캐논 생산과 한 건쉽의 핵무기 사용이 가능한데 해금되는 이 세 기술 모두 쓸만하기 때문에 제너럴 중국 유저들에게 강력 추천한다. 상향된 핵 캐논(물론 그만큼 가격이 올랐지만 비싼 만큼 돈값은 한다.), 전 진영 통틀어서 유일한 포병용 보병인 뉴크니어(차량에 탑승시켜서 신속하게 배치할 수 있다. 내부 사격은 불가능하다.), 장전 시간이 길지만 적을 순식간에 고철로 만들어 버리는 핵폭탄을 소지한 한 건쉽으로 적을 효과적으로 저지할 수 있다.
중국 보병으로는 화염 기술자(Pyro Technician), 뉴크니어(Nukeneer), 디스럽터 팀(Distruptor Team)이 추가되었다. 화염 기술자는 말 그대로 화염방사병이다. 드래곤 탱크처럼 보병과 건물에 강하고 네이팜 업그레이드로 공격력을 늘릴 수 있다. 벙커에 들어가서 대보병 방어 역할을 할 수 있다. 하지만 죽을 때 터질 수 있기 때문에 팀킬을 주의하자. 뉴크니어는 말 그대로 핵을 쓰는 보병이다. 핵폭탄 박격포를 쓰며 그냥 핵 캐논의 보병화 버전이라고 생각하면 쉽다. 그래서인지 핵 캐논처럼 배치한 후에 공격할 수 있다. 하지만 다른 포병 유닛들이 그렇듯이 최소 사정거리가 있으며 보병이라서 느린 것도 흠이다. 차량에 태워서 이동 속도를 늘릴 수 있지만 내부 사격이 불가능하다. 벙커에도 들어가지 못한다. 또한 화염 기술자처럼 죽을 때 폭발할 수 있기 때문에(핵 캐논이 죽을 때랑 동일하다고 생각하면 쉽다.) 팀킬을 조심하자. 디스럽터 팀은 배치한 후에 EMP탄을 차량과 건물에 쏴서 일시 정지시켜 버린다. 도저히 막기 힘든 초중전차를 대항할 때에 효과적이다. 또한 대전차탄을 발사할 수 있는 모드로 전환이 가능한데 이것으로 전차를 순식간에 고철로 만들어 버릴 수 있다. 단점은 공중 공격이 안 되며, 건물, 벙커에 들어갈 수 없고, 보병전에는 약하다.
2티어 테크 건물로 증식로가 추가 되었다. 전력 30을 제공하며, 공항에서 수행하던 미그기 장갑, 군수공장에서 수행하던 블랙 네이팜, 핵사일로에서 수행하던 원자력 엔진, 열화우라늄 탄 업그레이드가 전부 이쪽으로 옮겨왔으며 기존 제로아워의 핵장 특수 업그레이드인 동위원소 안정화[158]도 추가되어 있다.
2티어 대공 차량으로는 트윈 팽(Twin Fang)이 추가되었는데 다른 진영의 대공 차량들과 비교했을 시 대미지와 사거리가 떨어지는 편. 하지만 사격 속도가 빠르고 대군 보너스가 적용되며, 무엇보다 인스턴트 공격이라 일단 사거리에 들어오기만 하면 빠른 요격이 가능하다.
중국의 공항은 프로파겐더 센터를 지은 후에야 건설이 가능하다. 공항을 지으면 스파이 플레인[159] 사용을 사용할 수 있는데, 재충전 시간이 2분으로 매우 짧고, 스파이 플레인의 맷집이 엄청난지라 적 진지에 대공포가 많이 깔려 있을 때 전투기로 적진을 치고 싶다면 스파이 플레인을 미끼로 활용할 수 있다. 때문에 중국의 공항 테크가 상당히 유용해진 편이다.
전투기는 미그 요격기와 헬파이어 미그(Hellfire Mig) 두 가지가 있다. 바닐라 시절 악명 높았던 기존 미그의 네이팜 폭풍 미사일은 헬파이어 미그로 넘어갔고 미그 요격기는 대지, 대공의 다목적 전투기로만 사용 가능하다. 헬파이어 미그는 미사일 대신 네이팜 폭탄을 투하하여 사거리는 짧지만 투사체가 요격당하지 않는다는 장점이 있다. 휘발성 발화물질(Volatile Incindiariers) 업그레이드를 하면 2기 이상 이 한 곳을 타격할 경우 화염폭풍을 일으키게 할 수 있다. 게다가 전작에도 있었던 검은 네이팜을 업그레이드까지 하면 공격력이 25%나 증가한다. 하지만 미그 요격기보다 속도가 느리고 공중 공격은 못하기 때문에 전투기와 대공화기를 주의하자.
헬릭스는 삭제되었고[160], 중국의 새로운 전투 헬기로 한 건쉽이 추가되었다. 양 날개에 장착된 기관포로 공격을 하며 추가 업그레이드를 통해 무기를 화염 무기/EMP/전략 핵무기 중 한가지를 장착할 수 있다. 화염 무기를 선택할 시 화염방사기와 네이팜 폭탄이 장착되며, EMP 무장 선택 시 EMP 기관포와 EMP 폭탄이 장착되고, 전략 핵무기 장착시 핵 로켓과 핵 폭탄을 장착할 수 있다. 폭탄 무기는 직접 선택해야 하고 적의 바로 위까지 가야 하는 단점이 있지만 대미지는 강력하다. 특이하게 레드얼럿 3 소련군의 트윈블레이드처럼 교차 반전식 로터를 채택하였다.
중국의 항공기 모두 항공기 장갑(Aircraft Armor)업그레이드를 하면 25%나 체력이 올라가기 때문에 공항 플레이시 필수 업그레이드다.
새로 추가된 1성 제너럴 스킬인 대규모 동원으로 신규 유닛인 지원병 분대와 호퍼 탱크, 차량 생산 최적화 기능이 해금 가능하다. 지원병 분대는 중국판 성난군중[161]으로 탱크전이 벌어질시 사이사이에 끼워 넣어 포탄 받아내기에 좋으며, 호퍼 탱크는 1000원에 2대가 나오는 소형 탱크로 초반 스팸전략에도 쓸만하고 우라늄 탄, 원자력 엔진, 민족주의 등 빵빵한 업그레이드로 후반까지도 주력으로 굴릴수 있다. 속도와 연사 속도도 매우 빠르다. 그래서 중국 진영의 단점인 대부분 유닛의 발이 느리다는 것을 어느 정도 보완할 수 있게 되었다. 대신에 속도가 빠른 유닛이 늘 그렇듯이 체력이 약하다는 것을 주의하자. 공중 공격도 조심할 것. 같은 스킬로 해금되는 차량 생산 최적화는 군수공장에서 0티어 차량들(배틀마스터, 개틀링 탱크, 트룹 크롤러)의 2배의 가격을 지불하고 한 번에 2기씩, 호퍼 탱크는 한 번에 4기씩 생산이 가능해지는 기능으로 쉴새 없이 찍어내 물량으로 밀어붙이는 중국 진영의 컨셉에 딱 맞는 기능이다.
ECM 탱크는 원판의 차량 정지능력을 초단파 탱크에게 뺏기고 다른 방식의 차량 정지능력을 얻었는데,이동이 불가능해지는 대신 자기 주변 일정 범위의 기갑유닛을 정지시키는 방식으로 바뀌었다. 그리고 미사일 재밍(적이 미사일을 ECM 탱크에게 쏘면 옆으로 비껴간다.)이 제로아워에 비해서 더욱 강화되었다. 어느 정도냐면 ECM 탱크 주위에 재밍 가능 범위를 나타내는 원이 있는데 거기에다가 유닛을 안에 두면 적 미사일이 그 원 안에 있는 ECM 탱크 이외의 유닛을 공격하려고 해도 옆으로 비껴가게 된다. 밸런스 때문인지 GLA의 BM-21 그라드와 러시아의 보리스 비코프의 로켓은 재밍이 불가능하다. 그리고 가격이 1000원으로 제로아워에 비해 200원 올랐기 때문에 함부로 굴리기 힘들어졌다.
흑수선은 대체적으로 원판과 비슷하나 건물점령을 포함 모든 능력에 걸리는 시간이 대폭 줄어들었다. 점령중이라는 메세지 보자마자 팔지 않으면 눈 깜짝할새에 건물을 뺏기는 걸 볼 수 있다. 영웅 유닛 중에선 유일하게 디텍팅 능력이 있으며 멀티플레이시 흑수선이 침투했는지 알 수 없게 하기 위해 디텍팅 기능을 비활성화 할 수 있다. 또한 건물이나 차량에 신호기를 설치해 해당 지역을 염탐할 수 있는 기능도 있다. 이 신호기는 소형 EMP로 사용할 수도 있다.
오버로드는 1성 제너럴 스킬인 돌파 전략으로 해금하게 된 대신 대군보너스를 받도록 변경되어 다수 운용시 더 강력해 졌으며, 벙커가 내부 보병들에게 보너스를 주도록 상향되었다.
또한, 돌파 전략 스킬로 해금되는 새로운 초중전차인 쉔롱 전차가 추가되었다. 오버로드의 차체에 대형 화염방사기 2문이 달린 포탑이 얹혀진 형태의 초중전차로 화염방사기 치곤 대장갑 피해도 꽤나 강력하며, 화염방사기 각도[162] 토글 기능으로 공격범위를 조절가능하다. 체력은 오버로드보다 약간 낮다.
개틀링 캐논은 스킨이 조금 변경되었으며, 디텍트 능력 삭제와 더불어 연사력 업그레이드 이전의 화력이 눈에 뜨게 줄었다. 이젠 연사력 연구는 필수다. 하지만 여전히 저체력 공군이나 보병들을 잘못 들이대었다가는 망한다(...).
핵 캐논의 중성자탄이 삭제되고, 건물 중성자 지뢰 업그레이드가 EMP지뢰 업그레이드로 교체 되었다. 설정상 제로아워 이후 중성자 무기 제한 협정이 원인이다. 하지만 기본 핵탄두 공격이 더 흉악해졌으니 큰 문제는 없다(...). AI 반응도 전작보다 좋아졌기 때문에 시즈 탱크의 시즈 모드처럼 본진 방어도 가능하다. 대신에 가격은 2000원으로 제로아워보다 400원 올랐고(5개 진영의 포병유닛 중에서 제일 비싸다!) 여전히 배치를 해야 쏠 수 있기 때문에 각별히 보호를 해야 한다.
인퍼노 캐논도 향상되었다. 대군 보너스로 인해 5기 이상 모이면 연사력이 아주 빨라진다. 어느 정도냐면 러시아의 Koalitsiya-SV 업그레이드판 2S19 Msta-S와 연사력이 비슷하다고 보면 된다. 특히 인퍼노는 많이 모여서 한 곳을 쏘면 화염 폭풍을 일으키는데 5기 이상이 만드는 화염 폭풍은 지상의 모든 것을 지옥으로 보내버릴 정도다. 심지어 초중전차도 순식간에 빨피로 만들어 버릴 수 있다. 다만 물장갑은 여전하고 스플래쉬 데미지를 주는 유닛한테 몰살당할 수 있기에 반드시 보호해야 한다. 그리고 전작보다 100원 오른 1000원이라는 점도 잊으면 안된다.
새로 추가된 공중 유닛인 프로퍼갠더 비행선은 스피커 타워를 통한 아군 회복과, 기본 기술인 선전 방송으로 아군의 전투력을 버프시키는 역할이다. 무장은 자기방어 수준인 해내는 소형 개틀링포가 전부이고 속도도 느리지만, 맷집이 장난 아니라 어지간한 대공 방어망으론 쉽게 격추되지 않는다. 비행선이라 그런지 파괴시 추락한 잔해에 맞으면 상당한 대미지를 입는다. 왠지는 모르겠지만 아군 버프하라고 띄워놓으면 갑자기 적 방공 유닛이 밀집한 곳으로 돌격하여 죽어버린다던지 하는 등 컨트롤이 잘 안되는 경향이 있다(...) 여담으로 뽑다보면 이스터에그로 한두 대 정도는 외형과 이름, 능력치, 기술/기술 효과는 같지만 시스템상으로는 다른 유닛인 프로퍼갠더 비행선이 나오는데(더블클릭으로 일반 프로퍼갠더 비행선과 같이 선택이 안된다) 이 프로퍼갠더 비행선은 옆에 붙은 선전 방송판에 보통 프로퍼갠더 비행선처럼 중공군 선전 영상이 나오는 게 아니라 챙모자를 쓴 인터넷 밈과 트롤 페이스, 'Problem Generals?'이라는 글자가 나오고(...) 선전 방송 스킬을 발동하면 선전 방송과 중공군 마크가 나오는 게 아니라 트롤송과 트롤 페이스가 나온다(...).
슈퍼무기인 핵미사일은 바닐라에서 중국의 핵미사일을 사용할 시 범위 내에 대미지가 한번에 들어가는 형식이라 특히나 GLA 상대시 터널을 부술 수가 없었지만 ROTR에선 방식이 바뀌어서 착탄지점 중간부터 도트대미지를 입히게 바뀌었다. 덕분에 일반 GLA 건물들은 핵미사일 한발로 쉽게 정리해버릴 수 있다.
3.3. GLA
지구 해방군 Global Liberation Army |
|
정치 | |
現 수장 |
안와르 슐레이만 (انوار سليمان) |
現 수도 | 불명 |
타 진영과의 관계 |
미합중국 : 적대 관계 중화인민공화국 : 적대 관계 러시아 연방 : 적대 관계 ECA : 적대 관계 |
군사력 | |
상비군 숫자 | 불명 |
전투 교리 |
일격 이탈 전략 (High mobility) 게릴라전 특화 (Guerilla warfare) |
GLA는 게릴라전과
화학무기, 그리고 스텔스와 고철 기술을 활용한 전략에 초점을 두고 있습니다.
- 공식 소개문.
- 공식 소개문.
상징색은 초록색.
3.3.1. 보병
일꾼(Worker)
가격: 200
역할: 건물 건설, 지뢰, 폭약 함정, 건물에 설치된 폭발물 제거, 건물 수리, 자원 채취($75)[163]
티어: 0
무정부주의자(Anarchist)
가격: 250
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대구조물 공성, 폭발물 설치[164], 사망 시 적에게 폭발 대미지 부여[165]
티어: 0
광신도(Fanatic)
가격: 0(제너럴 스킬로만 생성이 가능하다.)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 건물 점령, 대보병, 대구조물[166], 건물 청소[167], 부비트랩 설치[168]
티어: 0
반란 폭도(Insurrection Mob)
가격: 0(제너럴 스킬로만 생성이 가능하다.)
역할: 대보병[169], 대장갑, 대구조물
티어: 0
RPG 반란군(RPG Insurgent)
가격: 0(제너럴 스킬로만 생성이 가능하다.)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대장갑, 대공, 폭발물 설치[170]
티어: 0
반군(Rebel)
가격: 75
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 건물 점령, 대보병, 대구조물[171], 건물 청소[172], 부비트랩 설치[173], 적 차량에 깔릴 때 폭발 대미지 부여
티어: 0
터널 디펜더(Tunnel Defender)
가격: 300
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대장갑, 대공, 폭발물 설치[174], 적 차량에 깔릴 때 폭발 대미지 부여
티어: 0
테러리스트(Terrorist)
가격: 200
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 자폭,[175] 항복할 때 스스로 자폭(다만 그 자리에서 자폭하는 게 아니라 레인저 혹은 그린베레 쪽으로 다가가다가 자폭한다)
티어: 0
하이재커(Hijacker)
가격: 400
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 차량 탈취
티어: 0
성난 군중(Angry Mob)
가격: 1000
역할: 대보병[176], 대장갑, 대구조물
티어: 1
자멘 켈(Jarmen Kell)
가격: 1500
역할: 영웅, 대보병[177], 차량 무력화[178], 대공[179]
티어: 2
용병(Mercenary)
- 용병은 제너럴 포인트로 해금해야 병영에서 생산이 가능하고 3가지 종류가 있다.
용병 주자(Mercenary Runner)
가격: 300
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병[180]
티어: 0
용병 사수(Mercenary Gunner)
가격: 400
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병[181]
티어: 1
용병 유탄병(Mercenary Grenadier)
가격: 900
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병[182]
티어: 2
파르티잔(Partisan)
가격: 550
역할: 스텔스(기본 제공), 대보병[183], 디텍터[184]
티어: 2
스팅어 보병(Stinger Soldier)
가격: 200
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대공[185], 대보병[186]
티어: 1
정보원(Informant)
가격: 0(제너럴 스킬로만 생성이 가능하다.)
역할: 스텔스[187], 정찰, 적진 스캔[188]
티어: 0
3.3.2. 차량
지휘 트럭(Command Truck)
가격: 2000
역할: 스텔스(업그레이드 이후)[189], 레이더 제공, 제너럴 스킬 사용권 제공, 일꾼 수송(2칸), 적진 스캔(충전 시간: 25초, 업그레이드 필요), 포상금 지급(업그레이드 이후)
티어: 0
업그레이드
소액 포상금(Minor Bounties)
파괴한 적 유닛 또는 건물 생산 비용의 10%에 비례하는 포상금을 받을 수 있다. 가격: 1000
적절한 포상금(Moderate Bounties)
파괴한 적 유닛 또는 건물 생산 비용의 20%에 비례하는 포상금을 받을 수 있다. 소액 포상금 업그레이드의 선행과 암시장 필요. 가격: 1500
고액 포상금(Major Bounties)
파괴한 적 유닛 또는 건물 생산 비용의 30%에 비례하는 포상금을 받을 수 있다. 적절한 포상금 업그레이드의 선행과 화학 연구소 필요. 가격: 2000
전투 버스(Battle Bus)
가격: 1000
역할: 보병 주둔 차량(8칸)[190]
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
폭탄 트럭(Bomb Truck)
가격: 700
역할: 자폭, 차량 위장[191]
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
전투 오토바이(Combat Cycle)
역할: IFV[192], 기습 공격[193]
가격: 500
티어: 0
폭파 트럭(Demo Truck)
가격: 1000
역할: 기습 자폭[197], 폭약 함정 설치[198]
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
BM-21 그라드(BM-21 Grad)
가격: 1500
역할: 공성
티어: 2
머로더 탱크(Marauder Tank)
역할: 대장갑[199], 대구조물, 수륙양용[200]
가격: 1200
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
감시 벤(Observation Van)
가격: 200
역할: 정찰, 디텍터(업그레이드 이후), 차량 위장[201]
티어: 0
쿼드 캐논(Quad Cannon)
가격: 700
역할: 대보병, 대공
티어: 0
리사이클러(Recycler)
가격: 1200
역할: 다목적 지원[202]
티어: 1
- 로켓 발사 모드의 로켓 버기
- 박격포 발사 모드의 로켓 버기
로켓 버기(Rocket Buggy)
가격: 900
역할: 기습 장거리 공격[203], 대보병&대구조물[204], 대장갑[205]
티어: 1
스콜피온 탱크(Scorpion Tank)
가격: 700
역할: 대장갑, 대구조물, 수륙양용[206]
티어: 0
테크니컬(Technical)
가격: 500
역할: 대보병, 기습 공격[207], 보병 탑승(5칸)
티어: 0
독소 트랙터(Toxic Tractor)
가격: 600
역할: 대보병, 건물 청소
티어: 1
- 배치 전의 우랄 트럭(공격이 불가능하고 스텔스 상태가 아니다.)
- 배치 후의 우랄 트럭(공격이 가능하고 공격 정지 시에는 스텔스 상태를 유지한다.)
우랄 트럭(Ural Truck)
가격: 1200
역할: 스텔스[208], 장거리 방공
티어: 2
주파수 변환 궤도(Scrambler Track)
가격: 1200
역할: 주변 건물과 유닛 은폐[209], 차량 무력화[210]
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
3.3.3. 항공기
- GLA는 기본적으로 항공 전력이 없으며 3성 장군부터 스킬 포인트를 투자해야만 사용할 수 있다. 게다가 비행장은 최대 3개 건설 제한까지 있어서 본격적인 항공 전력 운용은 힘든 편이다. GLA답게 게릴라성으로만 활용할 수 있게 만든 듯 하다.
하이에나 요격기(Hyena Interceptor)
가격: 1000
역할: 대장갑(2발)[211], 대보병&대공[212], 기습
티어: 1(6대 생산 제한, 제너럴 포인트 필요)
전염병 살포 헬기(Plague Duster)
가격: 800(제너럴 포인트 필요)
역할: 대장갑, 대공, 지상에 독소 살포(지속시간: 16초, 쿨다운: 15초)
티어: 1
벌처 폭격기(Vulture Bomber)
가격: 1600(6대 생산 제한, 제너럴 포인트 필요)
역할: 지상 폭격(2발)
티어: 2
후크 건쉽(Hook Gunship)
가격: 2000(제너럴 포인트 필요)
역할: 대장갑, 대구조물, 대보병, 유닛 수송(6칸)[213]
티어: 2
3.3.4. 건물
- GLA의 모든 건물은 전력을 소모하지 않으며 발전소 탈취로 전력이 있으면 건설 속도와 유닛 생산 속도가 빨라진다. 게다가 보급품 은닉처, 테크트리 건물, 방어 건물을 제외한 모든 건물이 터널 연결망과 연결되어 있어서 터널 게릴라 수비가 더욱 더 용이해졌다.
- 병영 파괴 후의 GLA 땅굴
- 스팅어 사이트(Stinger Site) 파괴 후의 땅굴
GLA의 모든 건물은 두 번 파괴해야 되는 구조로 처음 파괴되면 땅굴이 남게 된다. 일정시간이 지난 후에 거기서 일꾼이 올라와 공사를 해서 복구하는 형태인데, 완전히 없애려면 이것도 마저 박살내야 한다. 땅굴은 맷집이 좋지 않으므로 쉽게 부술 수 있다.
은신처(Hideout)
가격: 1000
역할: 일꾼&정찰 벤&지휘 트럭&리사이클러&주파수 변환 궤도 생산, 터널 연계(이 뜻을 모르는 사람들은 커맨드 앤 컨커 제너럴의
GLA 터널 네트워크를 참조 바란다.)
티어: 0
병영(Barracks)
가격: 600
역할: 보병 생산 및 치료, 두쉬카 진지(Dushka Nest)와 터널 연결망(Tunnel Network) 건설을 가능하게 함, 터널 연계
티어: 0
보급품 은닉처(Supply Stash)
가격: 1500
역할: 일꾼 생산, 자원 수집, 무기상(Arms Dealer) 건설을 가능하게 함, 보병 주둔(6칸)[214]
티어: 0
무기상(Arms Dealer)
가격: 2500
역할: 군차량 생산 및 수리, 암시장(Black Market)과 폭파 함정(Demo Trap) 건설을 가능하게 함, 터널 연계
티어: 0
암시장(Black Market)
가격: 2000
역할: 티어 1 건물, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 2차 자원 제공(업그레이드 이후)
티어: 1
업그레이드
일꾼 신발(Worker Shoes)
일꾼의 이동 속도를 20%를 증가시키고 자원 채취량을 10% 증가($83)시킨다. 가격: 1000
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/340?cb=20150405164300.png
고철 수리(Junk Repair)
모든 군차량은 자동 수리된다. 가격: 1000
철갑탄(Armor Piercing Bullets)
총을 쓰는 유닛[215]과 건물[216]의 공격력을 25% 증가시킨다. 가격: 2000
위장(Camouflage)
성난 군중과 반란 폭도를 제외한 모든 보병을 공격하지 않을 시 스텔스 상태로 만든다. 가격: 1800
감시 스캐너(Observation Scanners)
감시 벤의 체력을 100% 증가시키고, 디텍터 역할을 하게 한다. 지휘 트럭이 레이더 스캔 스킬을 쓰게 한다. 또한 지휘 트럭이 배치 후엔 스텔스를 유지하게 한다. 가격: 1000
총기 상인을 고용(Hire Gun Merchant)
1.8초마다 $25의 2차 자원을 제공받는다. 화학 연구소 필요. 가격: 2500
소화기(小火器) 상인을 고용(Hire Small Arms Merchant)
1.8초마다 $25의 2차 자원을 제공받는다. 총기 상인을 고용 업그레이드가 선행되어야 한다. 가격: 2500
중화기 상인을 고용(Hire Heavy Weapons Merchant)
1.8초마다 $25의 2차 자원을 제공받는다. 총기 상인을 고용과 소화기 상인을 고용 업그레이드가 동시에 선행되어야 한다. 가격: 2500
화학 연구소(Chemical Lab)
가격: 2500
역할: 티어 2 건물, 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 지휘 트럭의 은신처 제공[217]
티어: 2
업그레이드
스콜피온 로켓(Scorpion Rockets)
스콜피온 탱크에 로켓을 장착한다. 가격: 1000
로켓 버기 탄약(Rocket Buggy Ammo)
로켓 버기가 로켓을 한 번에 쏘는 양을 2배로 증가시키고, 박격포의 연사력을 50% 증가시킨다. 가격: 1000
탄저병 베타(Anthrax Beta)
독소 무기를 쓰는 유닛[218]과 건물[219]의 독소 데미지를 25% 증가시킨다. 가격: 2000
철갑 로켓탄(Armor Piercing Rockets)
로켓과 미사일을 쓰는 유닛[220]과 건물[221]의 로켓과 미사일 대미지를 25% 증가시킨다.
가격: 1500
독소 탄환(Toxic Shells)
GLA 전차[222]와 박격포[223]가 공격할 때 탄저병이 추가된다. 대보병 데미지가 증가한다. 가격: 1000
광적인 헌신(Fanatic Devotion)
성난 군중의 데미지를 100% 증가시킨다. 하이재커와 테러리스트의 이동 속도를 25% 증가시킨다. 가격: 1500
정제된 전투용 약물(Refined Combat Drugs)
1성 장군 스킬인 전투용 약물(Combat Drugs)의 효과를 극대화한다. 스킬 범위 내의 보병은 약간 데미지를 입지만 나중엔 완전히 회복하게 된다. 비전투 중에 사용할 것. 가격: 1000
활주로(Airstrip)
가격: 1000
역할: 항공기 생산 및 수리, 전투기 탄환 충전[224] 2차 자원 지급(제너럴 포인트 필요)
티어: 2(최대 3개만 건설 가능, 제너럴 포인트 필요)
스커드 폭풍(SCUD Storm)
가격: 4000
역할: 슈퍼 무기(충전 시간: 7분)
티어: 2
3.3.4.1. 방어 시설
GLA의 방어 시설은 위장망과 요새화로 업그레이드할 수 있으며 위장망 업그레이드시 건물이 스텔스 상태가 되며 요새화 업그레이드시 건물의 체력이 증가한다.폭약 함정(Demo Trap)
가격: 400
역할: 스텔스, 자폭
티어: 0
두쉬카 진지(Dushka Nest)
가격: 700
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병, 대공, 대경차량
티어: 0
터널 연결망(Tunnel Network)
가격: 800
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 터널 연계, 유닛 수리, 건설 완료시 터널 디펜더 2명을 공짜로 제공
티어: 0
스팅어 사격지(Stinger Site)
가격: 900
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대전차, 대공
티어: 1
GPS 전파 변환소(GPS Scrambler Station)
가격: 1000
역할: 주변 건물과 유닛 은폐[225]
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
3.3.5. 장군 스킬
3.3.5.1. 1성 장군
공격 전술(Assault Tactics)
머로더 탱크(Marauder Tank)와 전투 버스(Battle Bus)를 해금한다.
민간인 정보원(Civilian Informant)
충전 시간: 3분
지도 아무 지점에다 정보원을 소환한다. 정보원은 스텔스 상태를 유지한다.
고폭탄 은닉처(HE(High Explosive) Caches)
자폭 부대인 폭탄 트럭(Bomb Truck)과 데모 트럭(Demo Truck)을 해금한다. 반군과 터널 디펜더가 적 차량한테 깔리면 폭발 대미지를 준다. 반군이 부비트랩을 아군과 중립 건물에 설치하게 한다. 터널 디펜더가 적 차량 및 건물에 TNT를 설치하게 한다. 무정부주의자가 급조 폭탄을 설치하게 한다.
용병 계약(Mercenary Contacts)
용병과 계약을 맺어서 용병을 해금한다.
전투용 약물(Combat Drugs)
충전 시간: 2분
25초간 스킬 범위 내에 있는 아군 보병의 연사력을 50% 증가시킨다. 정제된 전투용 약물(Refined Combat Drugs) 업그레이드 후엔 아군의 체력을 약간 깎은 후에 어느 정도 지나면 풀피가 되게 한다. 하지만 보병의 체력이 엄청 낮으면 쓰자마자 사망한다.
3.3.5.2. 3성 장군
반란 사태(Insurrection)
충전 시간: 4분
시민의 불만을 일으켜서 폭동을 선동한다. 그럼 반란 폭도가 맵에 소환된다. 처음 소환시에는 빨간 체력에 몇명 없지만 자동으로 체력이 차오르면서 인원수가 늘어나다 완전히 하나의 성난 군중 무리가 완성되면 이전과는 비교 불가능한 엄청 많은 머릿수를 보여준다.
잠입 공격(Sneak Attack)
충전 시간: 2분 30초
터널 연결망과 연계할 수 있는 터널을 적진에 만든다. 이 때 적진을 미리 탐사해야 한다.
광신도 기습(Fanatics Ambush)
충전 시간: 4분
지도 어떤 곳이든 기습적으로 반군을 생산할 수 있다. 이 스킬을 쓰기 위해 미리 정찰할 필요가 없다.
- 랭크 1: 광신도 6명, RPG 반란군 2명
- 랭크 2: 광신도 12명, RPG 반란군 4명
- 랭크 3: 광신도 18명, RPG 반란군 6명
공중 자산(Aerial Assets)
공군이 없는 GLA가 항공기를 생산 가능하게 한다.
- 랭크 1: 활주로(Airstrip), 하이에나 요격기(Hyena Interceptor), 전염병 살포 헬기(Plague Duster)를 해금한다.
- 랭크 2: 벌처 폭격기(Vulture Bomber)와 후크 건쉽(Hook Gunship)을 해금한다. 활주로의 건설 제한을 2개로 올린다. 지정한 범위의 유닛을 향해 자폭하는 자폭 비행기 2대를 출격시킬 수 있는 스킬을 해금한다. 충전 시간: 5분
- 랭크 3: 활주로의 건설 제한을 3개로 올린다. 자폭 비행기 스킬을 2대에서 4대로 증가시킨다.
자폭 비행기
적 사보타주(Sabotage Enemy)
충전 시간: 5분
적의 차량을 사보타주한다.
- 랭크 1: 적 차량한테 50 대미지를 주고 10초간 무력화한다.
- 랭크 2: 적 차량한테 100 대미지를 주고 15초간 무력화한다.
- 랭크 3: 적 차량한테 150 대미지를 주고 20초간 무력화한다.
3.3.5.3. 5성 장군
탄저병 폭탄(Anthrax Bomb)
충전 시간: 5분
Tu-4 폭격기를 출격시켜 적진에 대규모 살상 독소 폭탄을 떨군다. 스킬을 쓸 때 제로 아워 챌린지에서 들을 수 있던 스랙스 박사의 음흉한(...) 대사가 나온다.
Tu-4 폭격기
GPS 전파 변환(GPS Scrambler)
GLA 스텔스 능력을 극대화하기 위해 주파수 변환 궤도와 GPS 전파 변환소를 해금한다.
3.3.6. GLA 진영으로 할 때에 필요한 전략
GLA의 커맨드 센터는 다른 진영에 비해서 상당히 특이한 편인데, 건물이 본체가 아니라 차량이 본체이다. 은신처(Hideout)는 단순히 생산만 담당하며, 레이더, 제너럴 스킬 등은 모두 커맨드 트럭에서 담당하게 된다. 덕분에 커맨드센터를 노리는 적에 대해 유연한 대처가 가능하다.테크트리 건물과 스팅어 사이트를 제외한 모든 건물이 터널 네트워크와 연결되어 있어 터널 게릴라 수비가 더욱 더 용이해졌다. 대신 터널 네크워크에 기본적으로 붙어 있던 기관포탑이 없어졌다.
1성 제너럴 스킬로 유닛 사용이 갈리게 되었다. 1성 제너럴 스킬에 강습 전술, 고폭탄 은닉처, 용병 계약 총 3가지의 유닛 해금용 스킬이 있다.
강습 전술은 전투 버스와 머로더 탱크를 해금시켜준다. 2티어 힘싸움을 하고자 할 때 선택할만한 스킬이다. 전투 버스가 스킬 해금이 필요하게 된 대신 제로아워에 비해 맷집이 많이 단단해진 느낌이 있다. 스킨도 기존의 대형 밴에 가까운 모습에서 우리가 잘 아는 시내버스 비슷한 모습으로 변했다.
고폭탄 은닉처는 고폭탄을 가져와 폭탄 트럭과 데모 트랙을 해금시켜준다. 폭탄트럭은 제로아워와 성능은 거의 비슷하며, 타 진영 유닛에서 떨어지는 핵 잔해[226]를 습득해 핵무장이 가능해졌으며, 데모 트럭은 빠른 경차량 유닛으로 여기 저기 돌아다니며 폭약 함정을 설치하거나, 유사시에 화력은 좀 떨어지지만 폭탄트럭같이 적에게 돌진해 자폭 공격이 가능하다. 초반에 여기저기 넓게 폭약함정을 깔아 방어를 하고자 하거나 폭탄트럭으로 재미를 보고싶을 때 찍는 스킬.
용병 계약은 용병 거너와 용병 유탄수를 생산가능하게 해준다. 두 종의 용병 모두 이동, 정지시 위장상태이며, 토글 능력으로 마체테 돌격[227]을 할 수 있으며, 용병 거너는 참호를 파고 들어가 지역 방어가 가능하고 용병 유탄수[228]는 토글 가능한 유탄발사기로 정지 목표에 큰 피해를 줄 수 있다. 위에 설명한 두 스킬과 비교해 특화점이 좀 심심해보이는 스킬.
암시장이 테크트리 건물로 바뀌고,1기 제한이 붙어버렸다.2차자원을 암시장 내에서 3번까지만 업그레이드 가능한 무기상인과(초당 35원) 역시 암시장에서 업그레이드 가능한 현상금으로 때워야한다.그때문에 어떻게든 지속적으로 난전을 이어가며 상대를 괴롭히고 잔해확보로 화력을 증강해 서서히 밀어부치며 플레이해야 하는 상급자용 진영으로서의 성격이 더 강해졌다.
스커드 미사일[229]이 삭제되고 BM-21 그라드로 변경되었다. 그라드는 다수의 위력적인 미사일을 연달이 퍼부어대거나, 아군 피해를 막기 위해 한번에 한 발씩 비교적 정밀한 단발 사격으로 미사일을 날릴 수 있다. 전작에 비해서 많이 강화됐다고 볼 수 있다. 스커드는 일반 방어탑(특히 개틀링 캐논과 스팅어 사이트)가 많이 깔려 있으면 요격 당했지만 그라드의 미사일은 대(對)미사일 차량(미국의 어벤져 등)과 미사일을 능동 방어해내는 방어탑(러시아 Component Tower에서 업그레이드 된 Arena 등)이 아니면 당하는 쪽은 버틸 수가 없다. 그나마도 어밴저의 경우 화력이 매우 줄었고, 미사일 능동 방어 건물들도 전력소비 문제(대부분 고급 방어건물들이라 전력 소모량이 적지 않다)와 쿨타임 때문에 한번에 대량의 미사일을 퍼붓는 그라드 쪽이 조금 유리하다.
성난 군중은 2종류로 바뀌었는데, 배럭에서 나오는 기존 성난 군중과 이와는 별개로 3성 제너럴 때부터 스킬 포인트를 투자한 뒤 스킬로 소환하는 상위호환판이 따로 있다. 상위호환판은 스킬 소환 유닛이 되면서 구성원의 머릿수와 전투력, 체력이 예전에 비해 압도적으로 증가해서, 처음 소환시에는 빨간 체력에 몇명 없지만 자동으로 체력이 차오르면서 인원수가 늘어나다 완전히 하나의 성난 군중 무리가 완성되면 이전과는 비교 불가능한 징글징글할 정도로 많은 머릿수를 보여준다. 참고로 상위호환판은 대사도 좀 다른데, 클릭시 대사 중에 All your base are belong to us 드립을 친다(...).[230]
하이재커는 제너럴 포인트가 필요 없어졌다. 하지만 스장의 완전 스텔스 하이재커가 아니라 이동시에는 보이는 일반 하이재커라 GLA의 모든 보병들을 스텔스 상태로 만들어주는 업그레이드 이전에는 신경써서 운영해야 한다.
테러리스트는 공격시 모션이 약간 변했다. 공격 명령을 내리면 두 팔을 머리 위로 들고 마구 흔들며 돌진한다(...). 참고로 이러면 스텔스도 풀린다(...).
2티어 고급 대공 차량으로 우랄 트럭이 추가되었는데 그 성능이 심히 괴랄하다. 이동시에는 그냥 덮개가 씌워진 화물 트럭모양이였다가, 공격시에는 트럭 주위에 바리케이트와 위장막을 전개[231]하고 덮개가 벗겨진 뒤 트럭 상부에 두 명의 스팅어 사수가 나와 공격하는데, 뭔 수를 쓴건지 사거리가 초단파 빔을 쏴대는 ECA의 보탄 어레이와 비슷하다. 공격력도 준수한 편인데다 금방 스텔스로 돌아가는지라 이 놈이 있는지도 모르고 공중 유닛을 이동시켰다간 어디서 날아오는지도 모를 스팅어 미사일에 모조리 다 격추당하는 경우가 나온다. 거기다 이 녀석은 적의 공격에 사수가 안죽는다.
암시장을 지으면 은신처에서 1200원에 배치시 주변에 수리능력을 제공하는 리사이클러를 뽑을수 있는데, 우리의 기대를 배반하지 않고 잔해[232]에서 기술을 추출해 리사이클러 자체와 다른 유닛들을 업그레이드 시키는 것이 가능하다. 다만 리사이클러 본체는 그냥 덤프트럭이라 맷집이 약하니 주의해야 한다.
- 미국 잔해(왼쪽부터 1티어, 2티어)
-미국 1 티어 잔해
리사이클러에 드론 조종기를 장착해 리사이클러 1기당 4기의 드론[233]을 조종해서 적을 공격할 수 있게 되며, 스콜피온과 머로더에 호버 엔진을 장착해 일정량의 장갑이 감소하는 대신 이동속도가 대폭 증가하게 할 수 있다.
-미국 2티어 잔해
리사이클러에 폭격 유도, 레이져 요격 시스템을 장착해 미국 공군의 오폭[234]을 유도하거나 접근하는 미사일을 요격할 수 있게 되며, BM-21 그라드를 개조해 다연장 로켓 대신 토마호크 같은 유도 미사일을 장착해 유닛의 용도를 광역 포격용에서 정밀 타격용으로 변경한다.
- 중국 잔해(왼쪽부터 1티어, 2티어)
-중국 1티어 잔해
리사이클러에 4연장 단발식 화염방사기를 장착해 화염 공격이 가능해지며, 테러리스트와 폭약 함정, 폭탄 트럭, 데모 트랙에 네이팜 폭탄을 장착해 격발시 화염 폭발이 일어나게 하며, 폭탄 트럭과 폭약 함정은 화염 폭풍을 일으키게 업그레이드가 가능해진다.
-중국 2티어 잔해
리사이클러에 장거리 EMP 발사기를 장착해 장거리 EMP 공격이 가능해지며, 테크니컬과 쿼드 캐논에 원자력 엔진을 장착해 이동속도를 40% 증가시킬 수 있다. 원판과 같이 파괴시 핵폭발이 일어나므로 대규모 운용시 주의가 필요하다.
- GLA 잔해(왼쪽부터 1티어, 2티어)
-GLA 1티어 잔해
리사이클러에 대형 덤프를 장착해 300의 자금을 지불하고 차량 후방에 잔해를 생성하는 것이 가능해지며, 스콜피온과 머로더에 추가 무장으로 RPG 발사기를 장착하는 것이 가능해진다.
-GLA 2티어 잔해
리사이클러에 독소 탱크를 장착해 자폭하여 광역 독소공격을 가하거나 탱크의 밸브를 열어 이동하면서 독소를 뿌려 지역을 오염시키는 게 가능해지며, 쿼드 캐논과 테크니컬에 고성능 폭약을 장착해 자폭 공격을 할 수 있게 개조할 수 있다.
- 러시아 잔해(왼쪽부터 2티어, 1티어)
-러시아 1티어 잔해
리사이클러에 테슬라 코일을 장착해 테슬라 공격[235]이 가능해지며, 스콜피온과 머로더 탱크에 반응장갑을 부착해 방어력 증강을 시킬수 있게 된다.
-러시아 2티어 잔해
리사이클러에 회전식 연발포를 장착해 장거리 광역 속사 포격이 가능해지며, 우랄 트럭에 SA-3 지대공 미사일을 장착해 화력 증강[236]이 가능해진다.
- ECA 잔해(왼쪽부터 2티어, 1티어)
-ECA 1티어 잔해
리사이클러에 4연장 무반동포를 장착해서 4연속 사격, 2연속 사격, 단발 사격모드 선택이 가능한 대장갑 관통 포탄 공격이 가능해지고, 쿼드 캐논과 테크니컬의 무장을 기관총 대신 산탄포로 바꿀 수 있다. 산탄포로 변경시 탱크와 건물 공격력은 하락하는 대신 보병과 항공기에 대한 공격력이 크게 증가하며 범위 피해를 준다.
-ECA 2티어 잔해
리사이클러에 장거리 초단파 발사기[237]를 장착해 지상 장거리 공격[238]이 가능해지며, 테러리스트와 폭약 함정, 폭탄 트럭, 데모 트랙에 클러스터 폭탄을 장착해 자폭 공격시 주위에 지뢰를 흩뿌리게 할 수 있다.
3성 제너럴 때 공항을 잠금 해제해 사용할 수 있으나, 1채 건설 제한이 있다. 대신 크기는 타국의 공항들보다는 작은 편. 공항은 2대의 요격기를 배치하고 가젤 핼기를 생산 가능하며, 포인트를 추가로 투자하면 서플라이 우회 공수 능력이 생겨 러시아, ECA, 미국의 수송 담당 비행체들이 날아와 서플라이를 던져주고 가며, 오버워치 스킬로 시야가 확보된 지역에 총 5대의 자살 비행기들이 날아와 자폭 공격을 가하게 할 수 있다. 반드시 시야가 확보된 지역에만 사용 가능하고, 목표물은 직접 정할 수 없지만[239] 위력은 상당하다. 다만 건물보다는 유닛을 우선하는 듯. 건물만 있으면 안날아올 때가 있다.
요격기는 체력은 약하지만 800원밖에 안 하는 작은 공격기로, 한번에 2대만 배치 가능하다. 그리고 생산 제한도 2대로 걸려있어 적 GLA의 공항을 접수한다 한들 추가 생산은 불가. 기본적으로는 기관포를 사용하며, 여기에 스킬을 2단계까지 찍으면 융단 폭격 미사일과 투하 폭탄 중 하나를 택일해 장착할 수 있다. 융단 폭격 미사일은 지상 목표 공격시 일정 지역에 미사일 여러 개를 융단 폭격 식으로 깔아버리고, 투하 폭탄은 발동시 자신이 날아가는 방향으로 폭탄 2개를 던진다. 미사일은 폭탄보다 위력은 조금 약하지만 목표는 확실하게 맞출 수 있고, 투하 폭탄은 위력은 좋지만 목표 수동 설정이 불가능해 빗나갈 확률이 높으니 취향마다 선택하면 된다. 차후 버전에선 폭탄은 MiG-17 모델의 폭격기가 가져가게 되어 유닛별로 차별화되게 변경될 예정이다.
가젤은 소형 공격 헬기로, 대공 대지가 모두 가능하다. 역시 값은 싸지만 체력은 약하며 공군 관련 분아로 제너럴 포인트를 찍어줘야 한다. 기본 미사일 외에 추가적으로 유선유도 대전차 미사일과 독소 분사기 중 하나를 택일해 달 수 있다. 대전차 미사일은 원거리 공대지 능력을 올려 주며, 독소 분사기는 독소 분사 기술이 생긴다. 발동시 일정 시간 동안 핼기 아래로 독소를 분무하는데, 이동하면서도 계속 뿌려지는지라 독소에 약한 적 보병/경차량이 많은 곳에 스킬을 발동하고 그 위를 쓱 훓고 지나가면 가젤이 이동하는대로 지면에 독소꽃이 피면서 적들이 저승으로 호적을 옮긴다.
3.4. 러시아
러시아 연방 Российская Федерация |
|
정치 | |
現 러시아 대통령 |
니콜라이 아브라모비치 수보로프 (Николай Абрамович Суворов) |
現 수도 | 모스크바 |
타 진영과의 관계 |
미합중국 :
전쟁 중 중화인민공화국 : 적대 관계 GLA : 적대 관계 ECA : 전쟁 중 |
군사력 | |
상비군 전력 | 390만 2000 명 |
전투 교리 |
전선 돌파 전략 (Frontal assault) 중화기 특화 (Heavy weapons) |
상징색은 적갈색.
3.4.1. 보병
- 러시아군의 보병은 매우 저렴하다.[240] 러시아의 모든 보병이 사망시에는 사망 장소에서 러시아군의 엠블럼이 순간 등장한다. 이 때 이 엠블럼 범위 내에 있는 보병들의 색깔이 빨개지고 이들은 좀 더 잘 싸우게 된다. 이 능력을 동지애(Camaraderie)라고 한다. 그리고 모든 러시아 보병은 보병 구급 상자(Infantry Medkits) 업그레이드를 하면 자동 치료가 된다. 하지만 치료 속도는 좀 느린 편이다.
- 러시아군의 모든 보병은 그리존 투하(Grizon Airdrop) 스킬을 사용하여 보병을 태우고 업그레이드 후에는 대보병 공격을 하는 그리존을 호출할 수 있다.[241] 이 스킬을 발동하면 Mi-26 헤일로가 날아와서 그리존을 스킬을 발동한 보병 옆에 둔다. 이 스킬은 1분 30초의 쿨타임이 있으며 이 스킬을 발동할 수 있는 보병이라면 스킬을 쓴 후 타이머가 같이 돌게 된다. 예를 들어 징집병이 3명이 있는데 그 중 1명이 그리존 투하를 쓰면 나머지 2명도 같이 타이머가 도는 것이다. 이 스킬은 공중 강습(Airborne Assault)이라는 제너럴 스킬을 찍어야만 쓸 수 있다.
징집병(Conscript)[242]
가격: 50
역할: 대보병, 정찰, 건물 점령, 디텍터(업그레이드 이후), 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
RPG 징집병(RPG Conscipt)
가격: 250
역할: 대전차, 건물 청소(업그레이드 이후), 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
이글라 보병(Igla Trooper)
가격: 150
역할: 대공[243], 대보병[244], 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
슈멜 보병(Shmel[245] Trooper)
가격: 350
역할: 대보병, 대구조물, 건물 청소, 교란[246], , 화염&독소&방사능에 내성, 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0(군수 공장 필요)
충격 보병(Shock Trooper)
가격: 500
역할: 대보병[247], 대장갑, 차량 무력화[248], 대구조물, 화염&독소&방사능에 내성, 항복할 때 스스로 자살, 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 1
- 기관총을 무장할 때의 보리스 비코프(역할: 대보병, 대공)
- RPG 발사기를 무장할 때의 보리스 비코프(역할: 대장갑, 대구조물[249])
보리스 비코프(Boris Bikov)
가격: 1500
역할: 영웅, 무기를 다는 경우에 따라 달라짐[250], 미그 폭격기의 폭격 요청[251], 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 2
미그 폭격기
VDV(Воздушно-десантные войска=러시아 공수군) LMG(Light Machine Gun) 공수보병(VDV LMG Paratrooper)
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
역할: 대보병, 건물 점령, 디텍터(업그레이드 이후), 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
VDV RPG 공수보병(VDV RPG Paratrooper)
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
역할: 대장갑, 대구조물, 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
충격 포격수(Shock Bombardier)
가격: 600
역할: 공성[252], 화염&독소&방사능에 내성, 항복할 때 스스로 자살, 그리존 호출(제너럴 포인트 필요)
티어: 1
3.4.2. 차량
- 러시아는 MTP 수리차량이나 장군 스킬인 긴급 회복(Emergency Recover)를 통해 파괴된 차량들을 조종수가 없는 빈 차량(체력은 절반)으로 복구시킬 수 있다.(MTP 수리차량이 이 능력을 쓰려면 제너럴 포인트를 써야 한다.) 그러나 센티널 탱크, 토폴-M, 건설 기중기는 불가능하다.그리고 러시아의 모든 차량은 모든 진영 중에서 가격이 비싼데(자원 채취를 하는 보급 야전트럭이 $1000이다. 중국은 보급 트럭은 $600, ECA의 보급 궤도도 $600이다. 게다가 군수 공장에는 BMP를 제외하면($750) $1000 미만의 군차량이 하나도 없다. 그래서 초반 자원 압박이 심하다.
- 러시아는 차량 속도가 빠른 것이 전혀 없고 속도 업그레이드도 없다.[253] 대신에 대부분의 차량은 맷집이 타 진영보다 세고[254], 연막탄을 써서 상대방의 공격을 회피할 수 있다.(S-300P 그럼블, 토폴-M, 무기 보급상은 사용 불가능) 대신에 이미 차량이 적의 공격을 받은 후에 연막탄을 쓴다면 소용이 없다. 연막탄은 아직 아군을 공격하지 않는 적군의 무기를 교란시키기 때문이다. 따라서 적이 아군을 공격하기 전에 미리 연막탄을 쏘는 것이 좋다.
- 2티어건물인 산업단지(Induatrial Plant)(레드 얼럿2 유리의 복수의 소련군이 썼던 그 공장이 맞다.)를 지으면 모든 차량의 가격이 15% 싸진다.(건설 기중기와 보급 야전 트럭도 포함) 중립 건물인 정유소[255]를 점령하면 차량이 25%나 싸지는 효과를 볼 수 있다.
건설 기중기(Construction Crane)
가격: 1000(산업 단지 건설 후: 850)
역할: 건물 건설, 건물 수리
티어: 0
장갑: 경장갑
미쉬카(Mishka)[256]
가격: 400(산업 단지 건설 후: 360)
역할: 지뢰 제거, 정찰, 수륙양용, 보병 주둔 차량(4칸)[257], 교란[258], 지뢰에 면역
티어: 0
보급 야전트럭(Supply Wartruck)
가격: 900(산업 단지 건설 후: 765)
역할: 자원 채취($525), 대보병(업그레이드 이후), 야전 본부로 업그레이드(제너럴 포인트 필요)
티어: 0
야전 본부(Field Quarters)
티어: 0(제너럴 포인트 필요)
역할: 보병 생산[259]
가격: 1000(산업 단지 건설 후: 850)
코디악[260] 탱크(Kodiak Tank)
가격: 1400(산업 단지 건설 후: 1190)
역할: 대전차[261], 대구조물, 대보병[262], 교란[263]
티어: 0
BMP-3 마울러(BMP-3 Mauler)'
가격: 800(산업 단지 건설 후: 680)
역할: 대장갑[264], 대보병[265], 수륙양용, 교란[266]
티어: 0
퉁구스카(Tungska)
가격: 1000(산업 단지 건설 후: 850)
역할: 대경차량[267], 대보병, 대공[268], 교란[269]
티어: 0
MTP-4A 배저 수리 차량(MTP-4A Badger Repair Vehicle)
가격: 800(산업 단지 건설 후: 680)
역할: 차량 수리, 차량 잔해 회복(제너럴 포인트 필요), 교란[270]
티어: 1
장갑: 경장갑
부라티노(Buratino)
가격: 1200(산업 단지 건설 후: 1080)
역할: 대보병, 대구조물, 건물 청소, 교란[271]
티어: 1
테슬라 탱크(Tesla Tank)
가격: 1300(산업 단지 건설 후: 1105)
역할: 대보병, 대장갑, 대구조물, 건물 청소, 교란(연막탄)
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
- 쉬토라-2 작동 방어 시스템(Shtora[272]-2 Active Protection System)을 작동하지 않은 골렘 탱크(좌)와 작동 후의 골렘 탱크(우)(이 능력을 사용하면 적은 어떠한 무기로도 골렘 탱크를 공격할 수가 없다. 강제 공격으로 선택할 수도 없다.)
골렘 탱크(Golem Tank)
가격: 1800(산업 단지 건설 후: 1530)
역할: 대장갑, 대구조물, 대보병[273], 대공[274], EMP&방사능&독소에 면역, 로켓과 폭발 공격에 내성이 있음, 수륙양용
티어: 2
- 워든 미사일 포드(Warden Missile Pod)를 장착한 센티널 탱크(가격: 500)
- 아레나 방어 시스템(Arena Defense System)을 장착한 센티널 탱크(가격: 500)
센티널 전차(Sentinel Tank)
가격: 3000(산업 단지 건설 후: 2550)
역할: 대전차, 미사일 격추[275], 대공&대보병[276], 교란[277]
티어: 2
2S19 Msta-S 고르곤(2S19 Msta-S Gorgon)
가격: 1700(산업 단지 건설 후: 1445)
역할: 공성[278], 교란[279]
티어: 2
S-300P 그럼블(S-300P Grumble)
가격: 1800(산업 단지 건설 후: 1530)
역할: 장거리 고급 대공[280]
티어: 2
토폴-M(Topol-M)
역할: 이동식 준 슈퍼무기[281]
가격: 1000(산업 단지 건설 후에도 가격은 변함 없음)
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 경장갑
무기 보급업자(Arms Supplier)
역할: 2차 자원 제공(배치 후 가능, $20, 해커처럼 승진해서 자금량이 올라가지는 않는다.)
가격: 1800(산업 단지 건설 후: 1530)
티어: 2
장갑: 2
- BMD-1
- BMD-4
BMD
역할: 대보병, 대전차
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 경장갑
BRDM
역할: 대전차
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 경장갑
쉴카(Shilka)
역할: 대보병, 대공
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 경장갑
라이노 탱크(Rhino Tank)
역할: 대장갑, 대구조물
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
블랙베어(Blackbear)
역할: 대장갑, 대구조물, 대보병(열압력탄),대공(센티널과 마찬가지로 연사력이 느리기때문에 대공유닛이랑 동행해야한다)
가격: 5000(산업 단지 건설 후: 4250)
티어: 2(제너럴 포인트로 큰곰 자리를 찍어야 함)
3.4.3. 항공기
- 러시아는 다른 진영들과는 다르게 기본적으로 운용 가능한 공군이 헬기장에서 생산되는 헬리콥터로 제한되어 있다. 1성 제너럴 스킬 공군 전투기 지원을 찍어야 비행장 건설과 전투기 생산이 가능해진다. 즉 헬기장과 비행장을 따로 지어야 한다는 것이다. 기본적으로 생산 가능한 헬리콥터들은 다른 진영의 헬리콥터에 비교해서 가격이 비싸고 속도가 느린 편이지만 화력이 다른 진영의 헬리콥터들에 비해서 매우 강하다. 그리고 러시아의 항공기도 산업 단지를 지으면 가격이 15% 절감된다.
Ka-68 헬리온(Ka-68 Hellion)
역할: 대장갑&대보병&대구조물(스킬인 열압력 로켓으로 공격하면 더 효과적임), 교란(업그레이드 이후 스킬로 적의 공격을 피할 수 있다.)
가격: 1800(산업 단지 건설 후: 1530)
티어: 1
장갑: 헬기 장갑(코만치랑 비슷함)
Mi-40 헌치백(Mi-40 Hunchback)
역할: 대보병(스킬인 열압력탄을 투하하면 뭉쳐있는 보병에게 대규모 피해를 줄 수 있다.), 대장갑&대구조물(스킬인 열압력탄을 투하해야지 제대로된 효과가 나온다.), 보병 수송(8칸), 교란(업그레이드 이후 스킬로 적의 공격을 피할 수 있다.)
가격: 1400(산업 단지 건설 후: 1090)
티어: 1
장갑: 헬기 장갑(오스프리랑 비슷함)
Mi-24 하인드(Mi-24 Hind)
역할: 대보병(기관총), 대장갑, 대구조물, 대공(대공 미사일), 보병 수송(6칸), 교란(업그레이드 이후 스킬로 적의 공격을 피할 수 있다.)
가격: 2500(산업 단지 건설 후: 2125)
티어: 2
장갑: 중장갑 헬기(모든 진영의 헬기 중에서 가장 튼튼함)
Su-47 베르쿠트(Su-47 Berkut)
역할: 대보병(기관총), 대경차량(기관총), 대공(대공 미사일, 2발), 교란(회피 기동(Evasive Maneuver) 스킬로 적의 공격을 피할 수 있다.), 정찰
가격: 1500(산업 단지 건설 후: 1275)
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
장갑: 전투기 장갑
- 눈이 내리는 맵에서의 소콜
- 평상시 맵에서의 소콜
Su-50 소콜(Su-50 Sokol)
역할: 스텔스, 대장갑, 대구조물(방어 시설을 공격할 때는 데미지가 반감된다.), 습격(공격을 안 할 때에는 움직이는 도중에도 스텔스를 유지하며 속도가 아주 빠르다.), 정찰
가격: 2000(산업 단지 건설 후: 1700)
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 전투기 장갑
3.4.4. 건물
- 러시아의 방어 시설을 제외한 건물들은 파괴된 후에 징집병이 들어 있는 잔해 벙커가 생성된다. 이 벙커도 따로 체력을 갖고 있지만 그다지 튼튼하지 않다. 시간이 지나면 저절로 파괴되거나 플레이어가 직접 파괴할 수 있다. 이 때 징집병이 튀어나온다.
잔해 벙커(Debris Bunker)
지휘 벙커(Command Bunker)
역할: 건설 불도저&미쉬카 생산, 제너럴 스킬 사용권 제공
가격: 2000
티어: 0
전력: +15
병영(Barracks)
역할: 보병 생산 및 치료
가격: 500
티어: 0
전력: 0
업그레이드
적외선 고글(Infrared Goggles)
러시아의 징집병과 VDV LMG 보병[282]에게 디텍터 능력을 부여한다. 스텔스 감지가 부실한 러시아에게는 필수 업그레이드다. 이 두 보병이 차량과 헬기에 타도 디텍터 능력은 그대로 유지가 된다. 가격: 500
석탄 발전소(Coal Power Plant)
역할: 전력 공급, 레이더 전초 기지(Radar Outpost), 보급 센터(Supply Center), 카쉬탄(Kashtan) 건설을 가능하게 함
가격: 1000
티어: 0
전력: +8(업그레이드 이후 +8-->>+12)
레이더 전초 기지(Radar Outpost)
역할: 레이더 제공, 업그레이드에 따라 역할이 달라짐(업그레이드시 레이더 제공 기능 상실. 가격: 0)
가격: 500
티어: 0
전력: -1
감시 전초 기지(Observation Outpost)
역할: 스텔스 상태로 넓은 시야 확보,감시.
티어: 1
조기 경보 전초 기지(Early Warning Outpost)
역할: 광역 디텍터, 대공 보조(시야 반경내로 적 항공기 관측시 사이렌을 울리며 레이저 조준. 조준된 항공기를 공격하는 아군의 공격속도를 상승시킴. )
티어: 2
보급 창고(Supply Warehouse)
역할: 보급 야전트럭(Supply Wartruck)&야전 본부(Field Quarters) 생산, 자원 수집, 군수 공장(War Factory) 건설을 가능하게 함
가격: 1500
티어: 0
전력: -1
군수 공장(War Factory)
역할: 군차량 생산 및 수리, 무기 벙커(Weapons Bunker) 건설을 가능하게 함
가격: 2000
티어: 0
전력:-1
- 감시 미사일을 발사한 후의 무기 벙커
무기 벙커(Weapons Bunker)
역할: 티어 1 건물, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 적진 스캔(감시 미사일 발사(Launch Surveilance Missile) 스킬을 사용하여 미사일이 지나가는 부분이 아군에게 잠시 동안 밝혀지게 한다. 충전 시간: 2분)
가격: 1500
티어: 1
전력: -3
업그레이드
보병 구급상자(Infantry Medkits)
모든 보병은 자동 치료가 된다. 초당 2씩 찬다. 가격: 1000
고급 보병 무기(Advance Infantry Munitions)
징집병 사격의 데미지 증가, RPG 징집병이 요격 레이저 등에 대항 가능한 RPG를 사용한다. 슈멜 보병의 공격력이 50% 향상되고, 방독로켓(Anti-toxin Rockets)스킬을 사용할 수 있게된다. 충격 포격수는 연속 사격 모드를 설정할 수 있게 된다. 이글라 보병이 Lock-on Missiles을 사용할 수 있게 한다. 보리스의 기관총(PKM) 데미지 25% 증가. 징집병과 보리스는 공격시 100% 길게 연사하게 된다. 가격: 1000
열압력탄(Thermobaric Ordinance)
Ka-68 헬라이온에게 열압력 로켓 포드를, Mi-40 헌치백에게 열압력 폭탄을 무장시켜서 대보병&대구조물 능력이 향상되게 한다. 수동으로 스킬을 발동시켜야 한다. 가격: 1500
강습 무기(Assault Armaments)
BMP-3 마울러에게 2개의 로켓 발사기를 장착시켜 대전차 데미지를 향상시킨다. 미쉬카에 보병 수송 능력을 준다. 총 4 명을 수송할 수 있으며, 내부 사격이 가능하다. 보급 야전트럭에 기관포를 달아준다. 그리존의 장갑을 150%향상시키고 중(中)기관총을 달아준다.
미쉬카, 보급 야전트럭, 그리존은 이제 연막탄을 사용할 수 있다.. 가격: 800
유도 무기 시스템(Guided Weapon Systerms)
코디악 탱크가 대전차 미사일을 쏘게 한다. 토글시켜서 전차포와 전환시킬 수 있다. 압축 미사일 엔진 업그레이드 이후에는 사정거리가 더 증가해서 장거리에서 짧은 사정거리의 적 차량을 파괴시키는 것이 더 용이하다. 대신에 건물한테 공격하는 데미지는 전차포보다 훨씬 떨어지기에 건물 공격에는 전차포로 전환시키자. 퉁구스카의 기관포 공격력이 15% 향상되고, 퉁구스카에게 2개의 추가 대공 미사일을 달아준다. BTR-55 그리즐리의 기관포 공격력이 50% 향상되고, 코멧 미사일 발사기가 장착된다. 그리즐리는 이제 연막탄을 사용할 수 있게 된다. 가격: 1000
석탄 발전소 확장(Coal Plant Expansions)
석탄 발전소의 전력을 50%(+8-->>+12) 증가시킨다. 러시아의 대부분 건물은 전력을 많이 소비하기 때문에 반드시 업그레이드를 해줘야 한다. 가격: 1000
핵무기 비축(Nuclear Stockpile)
미사일 격납고를 지을 수 있게된다. 토폴-M의 생산 제한을 3대까지 늘린다. 가격: 2000. 제네럴 포인트 필요.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/268?cb=20150504153721.jpg
헬기장(Helipad)
역할: 헬기 생산 및 수리(러시아는 전투기를 따로 비행장을 지은 다음에야 만들 수 있다. 그러나 헬기는 비행장에서도 수리를 받을 수 있다.)
가격: 1000
티어: 1
전력: -1
비행장(Airfield)
역할: 항공기 생산 및 수리(전투기는 활주로에 있으면 자동 수리가 되지만 헬기는 직접 비행장에 내리게 해야지 수리가 된다.), 전투기 탄환 충전(제너럴의 전투기는 ECA의 해리어(Harrier)를 제외하고 탄환을 쓰고 나면 자동으로 비행장으로 귀환하여 탄환을 재충전한다.)
가격: 1000
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
전력: -1
산업 단지(Industrial Plant)
역할: 티어 2 건물, 모든 차량과 항공기의 가격을 15% 깎음, 무기 판매상에게 은신처를 제공(6칸, 중국의 인터넷 센터의 역할과 똑같다고 생각하면 쉽다.), 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함
가격: 2500
티어: 2
전력: -5
업그레이드
폭발 반응 장갑(Explosive Reactive Armor)
모든 전차(테슬라 탱크는 제외)와 BMP-3 마울러는 미사일/로켓/공성 무기 공격을 받을 때 폭발 데미지가 30% 감소한다. 전차포 공격을 받을 때에는 10% 감소한다. 가격: 1500
압축 미사일 엔진(Compression Missile Engines)
모든 지상 유닛의 미사일과 로켓의 사정거리가 25% 증가한다. 미사일과 로켓 무기가 대부분인 러시아한테는 필수 업그레이드다. 가격: 2000
향상된 포격 시스템(Advanced Artillery System)
2S19 Msta-S한테 대포를 하나 추가하여 Koalitsiya-SV 형태로 운용이 가능하게 한다. 이때 Msta-S의 연사력이 2배로 증가한다. 이 때 연사력은 민족주의 업그레이드를 하고 대군 보너스를 받은 인페르노 캐논의 속도와 비슷해진다. 다시 말하면 한 번 포를 쏘고 나면 바로 다른 포로 바꿔가면서 빠르게 쏜다. 그리고 사정 거리가 5% 증가한다. 가격: 1500
골리앗 시스템(Goliath Sysyem)
모든 헬기는 적의 대공 공격을 피하는 교란 능력을 쓸 수 있게 한다. 수동으로 스킬을 발동시켜야 한다. 헬기 장갑을 25% 향상시킨다. 가격: 2000
가우스 캐논(Gauss Cannons)
T-279 골렘 전차의 공격이펙트가 바뀌며 공격력은 25%, 사거리는 15% 향상된다. 가격: 2500. 제네럴 포인트 필요.
- 미사일 발사 후의 미사일 격납고
미사일 격납고(Missile Silo)
역할: 준 슈퍼무기(발사하기 전 핵탄두 충전(가격: 2000)을 하고 3분의 장전 시간을 거친 후에야 발사 가능. 이후의 사용 방법은 토폴-M과 사용 방법이 비슷하다.)
가격: 1500
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
전력: -8
트레머 AGAS(Advanced Grand Artillery System)(Tremor AGAS)
역할: 슈퍼무기(충전 시간: 5분)
가격: 5000
티어: 2
전력: -10
3.4.4.1. 방어 시설
카쉬탄(Kashtan[283])
역할: 대보병, 대공(기관총+대공 미사일)
가격: 1000
티어: 0
컴포넌트 타워(Component Tower)
역할: 업그레이드에 따라 달라짐
가격: 600
티어: 1
RPG 타워(RPG Component tower)
역할: 대전차
가격: 700
티어; 1
전력: -3
아레나 타워(Arena Component Tower)
역할: 미사일 격추(16발 격추 이후 재장전 시간 필요), 교란(연막탄)
가격: 600
티어: 2
전력: -3
테슬라 코일 타워(Tesla Coil Component Tower)
역할: 대전차, 대보병
가격: 1000
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
전력: -6
블랙아웃 노드(Blackout Node)
역할: 블랙아웃 노드 주변을 검은 안개로 덮어 정찰없이는 스킬사용이 불가능하게 만듦(컴퓨터에는 영향을 끼치지 않는다.)
가격: 0(제너럴 스킬로 소환을 해야 한다.)
티어: 2
전력: 0
3.4.5. 장군 스킬
3.4.5.1. 1성 장군
긴급 복구(Emergency Recovery)
충전 시간: 2분 30초
파괴된 러시아 차량 잔해를 회수하여 체력 50%의 중립 차량으로 만든다. 보병이 탑승하면 다시 사용할 수 있다. 적 러시아도 가능하지만 건설 기중기, 센티널 탱크, 토폴-M은 불가능하다. 그리고 MTP 수리 차량도 이 능력을 쓸 수 있게 한다.
VVS(Военно-воздушные силы=러시아 공군) 전투기 지원(VVS Fighter Support)
러시아군한테 비행장과 전투기 사용권을 부여한다.
첨단병기기술(Advanced Weapons Technology)
충격 보병의 테슬라 건, 테슬라 탱크, 테슬라 코일 컴포넌트 타워를 해금한다. 가우스 캐논 업그레이드를 해금한다.
핵전쟁(Nuclear Warfare)
토폴-M과 핵무기 비축 업그레이드, 미사일 격납고를 해금한다.
공중 강습(Airborne Assault)
Mi-24 하인드, 골리앗 시스템 업그레이드를 해금한다. 러시아의 보병유닛은 그리존을 호출할 수 있게된다.
3.4.5.2. 3성 장군
예비 징집병(Conscript Reserves)
징집병 강하(Conscript Drop)스킬을 사용할 수 있게 된다. Mi-26이 지정된 위치에 징집병 18명을 투하하는 스킬이다. 충전 시간 : 3분. 그외에도 야전 본부를 해금하며, 그리즐리는 이제 징집병 2기를 수송한 채 생산된다.
징집병 강하(Conscript Drop)스킬
MI-26 헤일로
기갑 예비 부대(Armor Reserves)
충전 시간: 5분
Il-76 캔디드(Candid)가 중립 상태의 라이노 탱크, BRDM, 쉴카를 각각 2대씩 공수한다. 보병을 집어넣으면 작동시킬 수 있다.
순항 미사일 타격(Cruise Missile Strike)
충전 시간: 4분
TU 22M3 백파이어를 출격시켜 적진에 순항 미사일 2발을 발사시킨다. 백파이어는 보통 항공기 공습과는 달리 목표 지점에서 어느 정도 거리를 두고 미사일을 쏘기 때문에 격추가 힘들다. 파괴력도 엄청나다.
- 랭크 1: 백파이어 1대
- 랭크 2: 백파이어 2대
- 랭크 3: 백파이어 3대
TU 22M3 백파이어
충전 시간: 4분
VDV, BMD 부대를 Il-76 캔디드(Candid)가 전장 어디든지 투하하게 한다.
* 랭크 1: LMG VDV 3명, RPG VDV 2명, BMD-4 1대
* 랭크 2: LMG VDV 6명, RPG VDV 4명, BMD-4 1대, BMD-1 1대
* 랭크 3: LMG VDV, 9명 RPG VDV 6명, BMD-4 2대, BMD-1 1대
* 랭크 1: LMG VDV 3명, RPG VDV 2명, BMD-4 1대
* 랭크 2: LMG VDV 6명, RPG VDV 4명, BMD-4 1대, BMD-1 1대
* 랭크 3: LMG VDV, 9명 RPG VDV 6명, BMD-4 2대, BMD-1 1대
Il-76 캔디드
위성 스캔(Satellite Scan)
충전 시간: 5분
첩보 위성을 보내서 적진을 스캔한다 인공 위성은 이동이 가능하며 적 스텔스 유닛을 감지한다. 그리고 스캔 범위 내의 적을 아군이 공격할 때에 연사력이 증가한다. 정해진 시간이 지나면 위성은 사라진다.
- 랭크 1: 30초 스캔
- 랭크 2: 1분 스캔
- 랭크 3: 2분 스캔
3.4.5.3. 5성 장군
FOAB(Father of All Bombs)
충전 시간: 6분
Tu-160 블랙잭(Blackjack) 폭격기를 출격시켜 열압력탄을 적진에 투하한다. 이 스킬은 공중 유닛한테도 통한다. 위력은 중국의 핵미사일과 맞먹는다. 전작의 미국이 썼던 MOAB이랑 똑같지만 폭탄을 투하하면 조금 지연된 다음에 터진다. 그리고 Tu-160의 속도는 느리고 스킬 범위에 다가가야지만 폭탄을 투하하기 때문에 적진의 대공 방어가 잘되었을 때에는 되도록 적진 앞부터 공격하게 하자.
Tu-160 블랙잭
우르사 사단(Ursa Division)
블랙베어를 해금하고 코디악 탱크, 골렘 탱크, 센티널 탱크는 베테랑으로 생산된다.(블랙베어도 포함)
3.4.6. 러시아 진영으로 할 때에 필요한 전략
이 모드에서 추가된 두 진영 중 하나. 전면전에 특화되어 있으며, 비싸고 느리지만 화력과 장갑이 가장 뛰어난 기갑유닛이 주력이다. 그러나 기갑을 보조할 다른 능력이 제한적인 편인데, 대표적으로 정보 확보 능력을 들 수가 있다. 유이한 정찰 방법중 하나인 정찰미사일은 무기 벙커에서 일직선 방향으로밖에 볼 수 없고, 그 시야도 일반 항공기 정도로 좁은 편이다. 무기 벙커의 위치와 적진의 배치를 많이 타는 것도 단점이다. 또 다른 방법인 위성 스캔은 제네럴 포인트를 필요로 하는지라 직관적이고 강력한 제네럴 스킬을 많이 보유한 러시아 입장에선 선택이 꺼려지게 된다.레이더는 레이더 제공 건물을 지어야 제공되며, 레이더 능력을 포기하는 대신 스텔스 상태로 광역시야를 확보하는 형태나 광역 디텍터 + 대공 보조형태[284]로 전환시킬 수 있다. 이 기능들을 유용히 활용하여 단단한 방어선을 구출하도록 하자.
징집병은 게임내에서 가장 저렴한 보병으로(1인당 50원), 업그레이드 전에는 GLA 반군 다음가는 보병으로 약하지만, 풀업시 공격력 2배[285]자동회복에 디텍팅 능력까지 존재하는 준사기급 보병으로 바뀐다.
그래도 기본보병이다보니 잘 죽어버리고 디텍팅 범위도 좁은편이다. 제네럴 스킬을 통해 몇십 명 단위로 소환할 수 있고, 헬기나 차량에 태워서 느린 이동속도도 보완할 수 있어 적 위장 유닛을 상대하는 러시아에겐 필수나 다름없다.
러시아는 타 진영과는 달리 대전차병과 대공 보병이 나뉘어 있다. 전자는 RPG 징집병이고 후자는 이글라 보병(Igla Trooper)이다. RPG 징집병은 전차에 효과적이지만 대공사격이 불가능하다. 이글라 보병은 적 항공기를 상대하는데 적합하나 적 보병을 상대로는 권총 사격밖에 할 수 없기에 보호 병력이 필요하다. 약간의 락온 시간이 필요하지만 적의 기만체를 완전히 무시하여 명중하는 모드로 전환할 수도 있다. 이 둘이 다른 진영의 대전차●대공 겸용 보병보다 좋은 이유는 압축 미사일 엔진(Compression Missile Engine) 업그레이드 완료시 사정거리가 25%나 증가하기 때문이다. 민간 건물 안에 들어가면 효과는 더욱 극대화된다.
슈멜 트루퍼는 대보병&대구조물 보병이다. 슈멜 열압력 로켓을 사용하여 건물에 주둔한 보병 유닛을 청소할 수 있고, 생화학 방호복을 입고 있어 독성, 방사능, 화염 공격 등에 저항력이 높다. 방독 미사일을 발사하여 장판으로 깔린 독이나 방사능을 제거하고, 연막탄을 발사하여 적을 교란시킬 수도 있다. 맵이 시가지 위주이거나 적진과의 거리가 좁아 보병유닛을 많이 사용한다면 몇 기 뽑는 것이 좋다.
쇼크 트루퍼는 러시아의 고급 보병이다. 로켓 라이플과 테슬라 코일로 무장하여 보병과 차량을 녹여버릴 수 있으며 체력도 높고 차량에도 깔리지 않는등 전 진영을 통틀어 이정도로 범용성 높고 강력한 보병이 없다. 단점은 차량에 맞먹는 600이라는 비싼 가격이다.
충격 포격수(Shock Trooper Bombardiar)는 1.87버전에서 추가된 유닛으로 포격기능을 수행할 수 있다. 열압력탄 로켓을 사용하기에 보병과 건물에 대한 화력은 출중하고, 차량과 기갑에게도 피해를 잘 주는 편이다. 가격이 비싸고, 러시아 포병답게 사거리가 짧은 편이다. 앞에서 맞아줄 아군 유닛이 있어야 원활히 활동할 수 있다.
러시아의 영웅은 보리스 비코프로 돌격소총을 사용한다. 비전투 시 상시 스텔스 상태이며, 자극제(Stimpacks)스킬 사용시엔 스텔스 상태가 풀리게 된다. 자극제(Stimpacks)스킬은 1.5초동안 보리스의 체력을 완전히 회복시키는 스킬이다. 보리스는 자체 업그레이드를 통해 세 무장 중 하나를 선택할 수 있다. 각각 기관총 무장(Boris Machine Gun Loadout), RPG 무장(Boris RPG Loadout), 지원장비 무장(Boris Support Loadout)으로 나뉜다. 기관총 장비를 선택하면 보리스가 PKM과 플레어 건으로 무장하며 적 보병과 항공기를 상대할 수 있고, 정찰 기능[286]. RPG 무장을 선택하면 RPG-29로 무장하며 일반 로켓보병보다 훨씬 먼 거리에서 적 전차나 건물을 공격할 수 있게 된다. 또 조준사격(Aimed Shot)스킬로 목표에 큰 피해와 emp효과를 잠시 걸 수 있다. 대보병 무장은 권총으로 빈약한 편이지만 영웅유닛이라 두세명 정도는 상대할 수 있다. 마지막으로 지원장비 무장은 레이저 표적 지시기를 이용해 미그기 공습(MiG Airstrike)스킬을 사용할 수 있다. 그리고 유탄발사기를 사용할 수 있다. 무장의 종류를 선택하면 다른 무장으로 바꿀 수 없으며, 죽고 다시 생산했을 경우 다른 무장을 선택할 수 있다. 러시아 진영에서 찾아보기 힘든 스텔스 유닛중 하나이다. 속도가 느린 전차들을 보조하는데에 쓸수도 있고, 후방 견제나 정찰등에도 사용될 수 있는 범용성 높은 좋은 영웅이다.
VDV는 제너럴 스킬로만 호출할 수 있는 보병으로 BMD와 같이 투하된다. LMG와 RPG 중 하나로 무장하고 있으며 호출 전용 보병답게 위력은 좋은 편이다. LMG VDV는 디텍팅 기능까지 수행할 수 있으니 적 영웅의 기지 침입이나 주력 기갑부대의 보조로도 탁월하다.
러시아 차량 유닛들은 몇명 예외를 제하면[287] 연막탄을 쏠 수 있다. 차량 전반부에서 나오며 총 네 방향(전좌(前左) 2개, 전우(前右) 2개)으로 나온다. 이때 적은 연막탄이 착탄된 지점에 쏘게 된다.(로켓, 전차포, 기관포 등 무기 종류를 가리지 않음.) 이로 인해 전반적으로 비싼 러시아 유닛들을 보호하면서 적들을 없앨 수 있다. 2티어 야포인 2S19 Msta-S도 이 기능을 쓸 수 있기 때문에 연막탄을 쏘고 공격하다가 튀는 전략이 가능하다. 대신 빠른 컨트롤이 필요로 한다. 연막 지속 시간은 매우 짧지는 않지만 그다지 긴 편도 아니기 때문이다.
다른 진영과는 다르게 기본적으로 운용 가능한 공군은 헬리패드에서 생산되는 헬기로 제한되어 있으며, 1성 제너럴 스킬 공군 전투기 지원을 찍어야 공항 건설과 전투기 생산이 가능해진다. 대신 비행기들이 제법 세다. 공항 하나당 3기의 전투기를 배치해 운용할 수 있으며 Su-47 베르쿠트와 Su-50 소콜[288] 두 종류의 항공기를 생산가능하다. 베르쿠트는 지상과 대공 양쪽 전부를 커버 가능한 전투기로 지상은 보병과 경차량에 강한 기총소사 공격을 하며, 대공에는 탑재된 4발의 대공 미사일을 기총소사와 함께 사용한다. 다른 진영의 대공 전투기와는 다르게 미사일을 다 사용해도 복귀하지 않고 기총소사로 계속 전투를 하니 때에 따라 수동적으로 복귀를 시켜줘야 한다. 소콜은 스텔스 지상 공격기로 6발[289]의 대전차 미사일로 무장하고 있으며, 적 전차를 끊어먹는데 유용하다. 단, 공격시에는 스텔스가 풀리므로 운용시 주의를 해야한다. 제작진이 상당한 애정을 갖는 유닛 중 하나인지, 지형 타일마다 위장도색 스킨 색이 조금씩 바뀐다.
기본적으로 생산 가능한 헬기들은 가격은 좀 비싼편에 속도는 다른 진영의 헬기에 비교해서 좀 느린편이지만 화력이 다른 진영의 헬기들에 비해 상당히 화끈한 편이다. Ka-68 헬리온, Mi-40 헌치백, Mi-24 하인드 3종의 헬기를 사용한다. 헬리온은 기관포와 4발의 대전차 미사일로 무장하고 있으며, 추가적으로 열압력 무기 업그레이드를 통해 열압력 로켓 탄막을 발사하는 기능이 추가된다. 헌치백은 러시아의 보병 수송용 헬리콥터로 8명을 수송할 수 있고 상당히 데미지가 준수한 23mm 쌍열 기관포로 무장하고 있으며, 헬리온과 비슷하게 열압력 무기 업그레이드를 통해 열압력폭탄 투하 능력을 습득할 수 있는데, 이 폭탄의 데미지가 꽤나 강력해서 2~3대 정도를 적 본진에 기습적으로 찔러 넣어 테크 건물을 날려버리는 용도로도 쓸 수 있다. 하인드는 가격은 매우 비싼편이지만 상당한 맷집과 더불어 기관포와 로켓 발사기, 이글라 대공미사일로 중무장 하고 있어 대지, 대공 모두 준수한 위력을 내는 러시아의 주력 헬기이다.
1성 제너럴 스킬 핵전쟁을 통해 이동식 준 슈퍼무기인 토폴-M과 고정형 준 슈퍼무기인 미사일 사일로를 사용할 수 있다. 둘 다 모두 처음 생산/건설시에는 미사일이 없으며, 1회 발사마다 700/2000원을 내고 2~3분의 장전시간을 거쳐야 한다. 거기다 사거리 제한도 있어 미사일 사일로의 경우 위치선정이 매우 중요하다. 발사하게 되면 MIRV 형태로 400의 피해를 주는 3/5발의 핵탄두가 흩어져 떨어진다. 발사 후 착탄까지 걸리는 시간이 많이 긴 편이라 공성용으로나 가끔 사용할법한 애매한 스킬. 최신 버전으로 오면서 생산 제한이 생기고, 사거리와 위력이 많이 너프먹은 편이다.
2티어 고급 대공차량으로 S-300P 그럼블을 사용하는데 직사발사로 인한 포탑 회전이 필요없는 전방위 커버에 어마어마한 사거리[290]와 화력으로 3~4대만으로도 본진 대공 방어를 완벽하게 커버할 수 있다. 단점이라면 공격 전에 배치를 해야한다는 것과 4발 발사후 재장전 시간이 있다는 것, 미사일이라 발사 후 착탄까지 약간 시간이 걸린다는 것 정도.
정면돌파 특화 진영답게 중전차급의 차량을 두 종류나 보유하고 있다. T-279 골렘 탱크와 HT-28M3 센티넬 탱크. 골렘 탱크는 초중전차 클래스치곤 조금 작은 덩치에 체력이나 주포도 조금 떨어지는 감이 있지만 기본적으로 특수장갑으로 인해 미사일 타입으로부터 받는 데미지가 줄어들면서 독소, 방사능, EMP 면역에 스킬인 쉬토라-2 방어 기제를 발동해 6초동안 적이 자신을 공격하지 못하게 하는 특수능력, 여기다 반응장갑 연구까지 적용되면서 어마어마한 생존력(특히 미사일 계통 공격에 대한 생존력)을 자랑한다. 여기에 수륙양용 전차라 지형 영향도 적다. 다만 ECA의 판두르 장갑차와 달리 수상 운행 중에는 전투가 불가능하며, 기본 장착된 기관포는 대공 사격까지 가능하나 센티널의 워든 미사일이나 오버로드의 개틀링 포탑에 비하면 위력이 약하다.
여담으로 골렘 탱크의 모티브는 소련의 실험 전차인 Object 279다. 이것도 실제로 EMP와 핵폭발에 견딜 수 있도록 설계되었지만, 실전에 배치되지 않았고 대량생산되지 않았다.
Object 279
센티넬 탱크는 주포는 220mm 1문으로 오버로드를 단 4발로 요단강 익스프레스를 태워버리며, 어마어마한 맷집과 회복속도는 느리지만 기본 자가수리에 주포 포탑 후방에 추가적으로 워든 미사일 발사기나 아레나 방어 시스템을 장착할 수 있다. 워든 미사일 발사기는 지대지 지대공 전부 가능한 미사일을 발사한다. 이 미사일은 보병, 건물, 항공기에 효과적이며, 장전시간도 길지 않다. 아레나 방어 시스템은 방어용 파편 유탄을 발사해 센티넬 탱크에게 날아오는 미사일과 주변의 보병을 8발까지 요격 가능하고, 8발 이후에는 재장전 시간을 필요로 한다. 단점은 노업 오버로드보다 느린 이동속도와 좀 답답한 감이 있는 포탑 회전 속도. 1.86버전에서는 연막탄 사용이 가능해지면서 생존성이 증가했다.
야포로는 2티어부터 생산가능한 2S19 Msta-S를 사용하는데, 업그레이드를 통해 주포를 1문 추가해 Koalitsiya-SV 형태로 운용이 가능하다. 포탄 연사 속도가 제법 빠른 편이지만 발당 화력은 조금 심심한 감이 있으므로 4~5기를 모아서 운용하는 것이 좋다. 정밀 포격[291] / 광역 포격[292] 두 가지의 사격 방식을 토글해서 선택할 수 있다.
2차 자원은 차량 유닛인 무기 보급상. 중국의 해커와 비슷하게 배치를 통해 초당 20의 자금을 획득하며, 기계유닛 생산비를 줄여주는 러시아의 고급 연구건물인 공장에 6대를 집어넣어 보호할 수 있다. 해커가 차량으로 바뀐 버전으로 볼 수 있지만 처음에 벌어들이는 양이 많은 대신 계급 상승이 없어 자원량이 20에서 더 늘어나진 않는다. 설정상 병사들과 군벌들에게 무기를 팔아 자금을 벌어들인다고 한다.
MTP 수리차량이나 제너럴 스킬을 통해 파괴된 차량들을 파일럿이 없는 빈 차량(체력은 절반)으로 복구시킬 수 있다.(제너럴 포인트 소모를 필요) 그러나 센티널 탱크와 건설 기중기는 불가능하다. 모티브는 러시아의 MTP-A4 TECHNICAL SUPPORT VEHICLE로 보인다. 기타 참조사진
블랙베어는 초중전차지만 다른 초중전차와 다르게 위력이 강하다 스킬인 열압력탄은 건물 청소가 가능하고 쇼크 트루퍼와 쇼크 트루퍼 포병을 제외한 보병들은 한방에 녹는다 그마저도 쇼크 트루퍼와 쇼크 트루퍼 포병도 이걸 맞는 순간 딸피가 되어 버린다.[293] 게다가 센티널 전차보다 체력도 많고 장전속도가 빠르다. 그외에 쉬토라-2 작동 방어 시스템도 사용가능하다. 다만 대공은 가능하나 다른 전차들과 똑같이 공중에 취약하고 우르사 사단을 찍어야 생산가능하다
슈퍼무기는 트레모어 AGAS(Advanced Ground Artillery System). 쿨다운은 5분이며, 300mm 4연장 회전포로 30발의 포탄을 쏟아부어 목표지점에 쑥을 재배하는 방식의 슈퍼무기이다. 공중에는 피해를 못줄 것 같지만 공중까지 피해를 준다. 초기 버전에서는 2연장 대형 연발 장사정포였으나 지금은 간드러진 4연장 초대형 개틀링으로 탈바꿈했다. 여담으로 포에서 발사되는 포탄은 실제 투사체 판정을 받기 때문에 포신 바로 앞에 높은 건물이 있으면 파괴될 수 있다(...) 기지 건설시 유의해야 할 부분이다.
3.5. ECA
유럽 대륙 연합 European Continental Alliance |
|
정치 | |
現 연합 의장 |
노르만 피츠제럴드 (Norman Fitzgerald) |
現 수도 | 브뤼셀 |
타 진영과의 관계 |
미합중국 :
동맹 관계 중화인민공화국 : 중립 관계 GLA : 적대 관계 러시아 연방 : 전쟁 중 |
군사력 | |
상비군 숫자 | 450만 명 |
전투 교리 |
전선 유지 전략 (Defensive Operation) 화포 지원 특화 (Artillery Support) |
ECA 진영 사운드트랙 |
상징색은 노란색. 엔드워에 등장하는 유럽연방 집행전단의 오마주 격인 진영이다.
3.5.1. 보병
- 플레이어가 ECA의 보병을 강화하고 싶다면 5성 장군이 되었을 때 전장 프로토타입(Battlefield Prototypes)을 찍고, 연구 시설(Research Facility)에서 베놈 프로토콜(Venom Protocol) 업그레이드를 하면 된다. 그럼 ECA의 보병은 아래와 같은 효과를 얻는다.
- 군견, 프랭크 예거, 수직이착륙 보병, 코만도를 제외한 ECA의 보병의 속도가 100% 증가한다.
- 펠린 소총수의 사정거리를 35%, 화력을 25% 증가시킨다.
- 판처파우스트 보병의 연사력을 50% 증가시킨다.
군견(Attack Dog)
가격: 100
역할: 대보병[294], 정찰[295], 수륙양용, 디텍터[296]
티어: 0
전투 의무병(Combat Medic)
가격: 250
역할: 보병 치유[297], 부상자 수송[298], 대보병[299]
티어: 0
전투 공병(Combat Pioneer)
가격: 700
역할: 지뢰 매설[300], 공성[301]
티어: 1
코만도(Commando)
가격: 0
역할: 스텔스, 후방 교란, 정찰, 기습
티어: 0(제너럴 스킬로 호출 가능)
대전차병 코만도(Anti-Tank Commando)(유닛 사진에서 초록 계열의 베레모를 하고 오른쪽 어깨에 바주카포를 매단 보병)
역할: 대보병[302], 대장갑&대구조물[303]
폭파 코만도(Demolition Commando)(유닛 사진에서 회색 계열의 베레모를 하고 배낭을 맨 보병)
역할: 대보병[304], 대구조물[305]
의무병 코만도(Medic Commando)(유닛 사진에서 빨간 베레모를 하고 배낭을 맨 보병)
역할: 대보병[306], 보병 치료[307]
엔지니어(Engineer)
가격: 500
역할: 건물 점령, 건물&차량 수리[308]
티어: 0
펠린 소총수(Felin Rifleman)
가격: 100
역할: 대보병, 대공(업그레이드 필요)
티어: 0
프랭크 예거(Frank Jaeger)
가격: 1500
역할: 영웅, 건물 청소[309], 대보병[310], 건물&차량 사보타주[311]
- 본부[312]: 적의 제너럴 스킬의 쿨타임을 전부 리셋시키고 15초간 본부를 무력화(만약에 미국, 중국처럼 본부가 미니맵을 지원한다면 15초간 지원이 되지 않는다. 컴퓨터 프랭크 예거가 자주 본부를 해킹하는 데 플레이어한테 디텍터가 없다면 마우스를 던져버리는 짜증남을 유발할 수 있다.
- 자원 제공 건물[313]: 최대 $2000의 자금을 적한테서 훔친다. 적의 자금이 $2000보다 적으면 그 양에 초과해서 훔칠 수가 없다. 예를 들어 적한테 $1700 밖에 없으면 플레이어는 $1700밖에 훔칠 수 없다는 것이다.
- 발전소[314]: 적의 전력을 30초간 끊는다. 그럼 유닛 생산과 건물 건설 속도가 2배 증가, 미니맵의 지원 중지, 방어 시설의 작동 불가[315], 슈퍼무기 쿨타임의 일시 정지가 된다. 컴퓨터 프랭크 예거가 자주 해킹하며 본부와 마찬가지로 플레이어한테 디텍터가 없다면 마우스를 던져버리는 짜증남을 유발할 수 있다. GLA한테는 발전소가 없기에 해당 사항이 없다.
- 슈퍼무기[316]: 슈퍼무기의 쿨타임을 리셋하고 15초간 무력화시킨다.
- 기타 건물 또는 차량: 사보타주한 목표물을 30초간 무력화시킨다.
척탄병(Grenadier)
가격: 600
역할: 장거리 공격[317], 대장갑[318], 대보병[319]
티어: 2
중화기 저격병(Heavy Sniper)
가격: 600
역할: 스텔스[320], 장거리 공격[321], 대보병[322] 대경차량[323]
티어: 2
수직 이착륙 포병(Jumpjet Trooper)
가격: 800
역할: 기습, 지상&공중 전환 가능[324], 언덕 등반, 정찰, 대장갑, 대구조물, 대보병, 비행 시에 중화기 대공무기[325]한테 공격 목표가 되지 않음, 수륙양용[326]
티어: 3[327]
판처파우스트 보병(Panzerfaust Soldier)
가격: 250
역할: 대장갑, 대구조물, 건물 청소[328]
티어: 1
3.5.2. 차량
-
ECA의 대부분의 차량은 1대당 1명의 보병을 태워서 주포 위에 달린 대보병 기관총 포대를 작동시킬 수 있다. 대신에 공격이 가능한 보병만 태울 수 있으며 엔지니어 같은 비전투 보병을 태우면 태울 수는 있어도 포대가 작동하지 않는다. 포대로 올라오는 보병은 펠린 소총병이며 이는 다른 보병을 태워도 똑같이 펠린 소총병이 나온다. 기관총 포대를 작동시키면 대보병 능력이 전무한 차량(예시: 야크트마무트 구축전차)한테 보조 화력을 제공할 수 있다. 이 포대는 차량의 주포와는 별도로 움직이기 때문에 주포가 한 적을 공격하고 있을 때 기관총 포대는 다른 적을 공격할 수 있어 매우 효율적이다. 하지만 이는 양날의 검이기도 하다. 기관총 포대는 주포와는 달리 플레이어가 공격 명령을 내린 곳을 쏘지 않는다. 그냥 자기가 꿀리는 대로(...) 쏜다.
명령 불복종강제 공격을 시켜도 주포만 쏘고 기관총 포대는 따로 논다(...) 심지어 기관총 포대가 적 보병을 공격해야 하는데 엉뚱하게 적 차량을 쏠 때도 많다. - 보병을 태우지 않은 레오파르트 탱크
- 보병을 태운 레오파르트 탱크
- 플레이어가 ECA의 차량을 강화하고 싶다면 5성 장군이 되었을 때 전장 프로토타입(Battlefield Prototypes)을 찍고, 연구 시설(Research Facility)에서 만티코어 프로토콜(Manticore Protocol) 업그레이드를 하면 된다. 그럼 게파드 대공전차, 레오파드 탱크, 두더지 지뢰매설차량, 야크트마무트 구축전차가 개별로 업그레이드가 가능한 수소 연료 전지(Hydrogen Fuel Cells)와 나노 충격 흡수 장치(Nano Shock Absorbers)를 해금한다. 이때 차량은 수소 연료 전지와 나노 충격 흡수 장치 중 하나만 선택할 수 있기 때문에 신중히 선택해야 한다. 그래도 업그레이드 비용은 공짜다.
수소 연료 전지(Hydrogen Fuel Cells)
해당 차량의 속도를 33% 증가시킨다. 가격: 0
파일:스크린샷 2018-06-29 오전 1.51.00.png
나노 충격 흡수 장치(Nano Shock Absorbers)
해당 차량의 장갑을 25% 증가시킨다. 가격: 0
- 건물(Structures) 건설 모드의 굴착기
- 방어 시설(Defenses) 건설 모드의 굴착기
굴착기(Excavator)
가격: 1000
역할: 건물 건설[329], 지뢰, 폭약 함정, 건물에 설치된 폭발물 제거, 건물 수리
티어: 0
보급 궤도(Supply Track)
가격: 500
역할: 자원 수집($450), 보병 치료[330], 차량 수리[331], 교란[332]
티어: 0
- 나노 분열장을 작동 중인 앤빌 봇
앤빌(모루) 봇(Anvil Bot)
가격: 1500
역할: 교란[333], 방사능&독소에 면역
티어: 3[334]
블러드하운드(Bloodhound)
가격: 1000
역할: 디텍터, 정찰, 대보병, 보병 수송(2칸), 교란[335], 수륙양용
티어: 0
크레모아 곡사포(Claymore Howitzer)
가격: 2500
역할: 공성[336]
티어: 2
파일:external/6ef9cf3525884e8e07e1341374ab35e8b2cfc2215aa219ef96594d33ec31583b.png
파일:external/ff0b09aa3e83fc7ae82435bd93c900917fa5b1184a77b57f737f58fbfe825949.png
페넥(Fennek)
가격: 0
역할: 스텔스, 대보병[337], 대경차량[338], 교란[339], 기습, 정찰[340], 보병 수송(5칸)[341]
티어: 0(제너럴 스킬로 호출을 해야 한다.)
펜리르 크라이오 탱크(Fenris Cryo-Tank)
가격: 1000
역할: 아군 지원[342], 대보병[343], 차량 무력화[344], 건물 무력화[345]
티어: 3[346]
게파트 대공전차(Gepard Flakpanzer)
가격: 900
역할: 대보병[347], 대공, 스플래시 대미지 부여
티어: 0
야크트마무트[348] 구축전차(Jagdmammut Tank Destroyer)
가격: 1400
역할: 대보병[349], 대장갑[350]
티어: 2
레오파르트 탱크(Leopard Tank)
가격: 1100
역할: 대전차, 대보병[351]
티어: 0
링스 APC(Armored Personnel Carrier)(Lynx APC)
가격: 500
역할: 대보병, 대경차량[352], 보병 수송(6칸), 수륙양용
티어: 0
이동식 센서 어레이(Mobile Sensor Array)
가격: 600
역할: 광역 디텍터[353]
티어: 2
두더지 지뢰매설차량(Mole Minelayer)
가격: 1000
역할: 대구조물 공성[354], 건물 청소[355], 대보병[356], 지뢰 제거, 지뢰에 면역, 지뢰 설치
박격포 궤도(Mortar Track)
가격: 1300
역할: 공성[357], 장거리 포격[358], 교란[359]
군수품 궤도(Munitions Track)
가격: 800
역할: 화력 지원[360], 교란[361]
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
주의: 군수품 궤도는 파괴될 때 폭발하여 팀킬을 유도할 수 있다. 그래서 각별히 보호해야 한다. 하지만 역으로 적진에 돌진 시켜 자폭 유닛으로 쓸 수도 있다.
판두르 IFV(Infantry Fighting Vehicle)(Pandur IFV)
가격: 1000
역할: IFV[362], 수륙양용
- 펠린 소총수: 기관포
- 판처파우스트 보병: 4연장 판저 파우스트. 탄종 교체 가능.
- 전투 공병: 차량 탑재 박격포. 박격포 궤도보다 저각이라 지형을 많이 타고 사거리가 더 짧지만 연사력이 좋고 무엇보다 배치시간이 없다. 탄종 교체 가능.
- 척탄병: 차량 탑재 고속유탄발사기. 탄종 교체 가능.
- 중화기 저격병: 대구경 저격포.
- 프랭크 예거: 연발 샷건. 저격총 사용 모드로 타도 연발 샷건을 발사한다.
- 전투 의무병: 차량 근처 아군 보병 자동치료. 무기는 경기관총.
- 엔지니어: 근처 아군 차량 자동수리. 비무장.
워하운드 AVRE(Armored Vehicle Royal Engineers)(Warhound AVRE)
가격: 1000
역할: 차량& 건물 수리[363], 대장갑[364], 대보병[365], 폭탄 설치[366]
티어: 0
보탄 어레이(Wotan Array)
가격: 1600
역할: 고급 대공, 스플래시 대미지 부여[367]
티어: 2
3.5.3. 프로토타입
- ECA의 특이점으로는 5성 스킬 중 전장 프로토타입(Battlefield Prototype)을 찍어서 3티어를 올릴 수 있다는 것이다. 그럼 연구 시설(Research Facility)에서 만티코어 프로토콜, 판도라 프로토콜, 베놈 프로토콜 중 하나를 선택해 업그레이드를 할 수 있다. 업그레이드 후에는 프로토콜의 테마와 맞는 유닛들이 강화되고 추가적인 유닛을 생산할 수 있으며, 1기 생산 제한이 걸린 강력한 프로토타입 유닛을 생산할 수 있다. 프로토타입 유닛들은 모두 영웅 유닛으로 간주된다. 프로토콜은 한 번 선택하면 변경할 수 없기 때문에 신중하게 선택해야 한다. 프로토타입은 전부 연구 시설에서 생산된다. 비싸고 1기 밖에 생산할 수 없지만 그만큼 강력함이 보장되기 때문에 적의 주요 공격 목표가 되므로 잘 보호해야 한다. 또한 프로토타입이 한 번 파괴되면 파괴된 후 1분이 지나야 생산이 가능하다.
만티코어(Manticore)
가격: 3000
역할: 대전차, 대공[368], 차량 수리, 자가 보호[369]
티어: 3[370]
판도라(Pandora)
가격: 3000
역할: 공성[371], 지뢰 매설[372], 차량 무력화[373]
티어: 3[374]
베놈(Venom)
가격: 2000
공통 역할: 지상&공중 전환 가능, 언덕 등반, 보병 충돌 무시, 수륙양용
티어: 3[375]
바이킹 베놈(Viking Venom)
역할(공통 역할 생략): 대공, 장거리 저격[376]
발키리 베놈(Valkyrie Venom)
역할(공통 역할 생략): 무기에 따라 역할이 달라짐[377]
3.5.4. 항공기
- ECA의 공항인 배치 지역(Deployment Zone)은 1개 건설 제한이 있다. 하지만 다른 진영의 전투기와는 달리, ECA의 전투기는 수리 및 탄약 보급을 위해 비행장에 귀환할 필요가 없다. 그러나 1개만 지을 수 있다는 것은 타 진영보다 항공기 생산력이 제한되어 그만큼 ECA가 공군의 화력 지원을 받기가 어렵다는 것을 의미하기도 한다. 따라서 ECA는 공군을 주력보다는 보조로 삼아야 한다. 또한, 항공기가 격추되지 않도록 최대한 보호해야 한다.
타이거 공격헬기(Tiger Gunship)
가격: 1400
역할: 대장갑, 대공, 지뢰 설치[378]
티어: 1
마크스맨 FAC(Forward Air Controller)(Marksman FAC)
가격: 1100
역할: 디텍터, 화력 지원[379], 대구조물[380], 지뢰 설치[381]
티어: 1
해리어(Harrier)
가격: 1500
역할: 대공[382], 대보병[383], 대장갑[384], 교란[385]
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
3.5.5. 건물
위험 임박 연발 사격(Danger Close Barrage)
- ECA의 모든 건물과 방어시설은 위험 임박 연발 사격(Danger Close Barrage)을 사용할 수 있다. 이 능력을 쓰면 6개의 포탄이 아군 건물 위로 날아와서 그 주위에 데미지를 준다. 적이 중요한 건물을 점령 또는 습격하기 위해 거기로 가까이 올 때 쓰면 좋다. 그러나 그 건물도 대미지를 입으며 2분 30초의 쿨타임이 있다. 하지만 한 건물 당 2분 30초가 아니라 전체 건물을 포함해서 2분 30초다. 예를 들어 자신이 지은 건물이 5개 있다고 하자. 그럼 한 건물이 위험해서 위험 임박 연발 사격을 썼으면 그 건물만 쿨 타임이 도는 것이 아니라 나머지 4개의 건물도 같이 쿨 타임이 돌게 된다. 그러니까 이 능력은 신중하게 써야 한다.
야전 사령부(Region Command)
가격: 3000
역할: 굴착기 생산, 레이더 제공[386], 제너럴 스킬 사용권 제공, 보병 주둔 건물(6칸)[387]
티어: 0
전력: +15
업그레이드
치타 공격 헬기(Cheetah Attack Helicopter)
야전 사령부 주변을 정찰하며 기관총과 로켓으로 공격하는 치타 공격 헬기를 생산한다. 게임 시작부터 이미 생산되어 있다. 가격: 500
레이더 헬리콥터(Radar Helicopter)
야전 사령부 주변을 정찰하며 디텍터 역할 및 레이더를 제공하는 레이더 헬리콥터를 생산한다. 가격: 500
치타 공격 헬기
레이더 헬리콥터
병영(Barracks)
역할: 보병 생산 및 치료
가격: 600
티어: 0
전력: 0
업그레이드
병기 확장(Armory Expansion)
펠린 소총수한테 대공 미사일 발사기를, 판처파우스트 보병한테 건물 청소용 진공 탄두를 무장시킨다. 가격: 750
보급창(Supply Yard)
가격: 1500
역할: 보급 궤도(Supply Track) 생산, 자원 수집, 야전 지휘본부(Field Command)와 차량 조립소(Vehicle Assembly Depot) 건설을 가능하게 함
티어: 0
전력: -1
야전 지휘본부(Field Command)
가격: 1000
역할: 추가 차량 생산 지원[388], 군 차량 수리, 레이더 제공[389], 태양 발전소(Solar Reactor)와 기관총 진지(Machine Gun Fortification) 건설을 가능하게 함[390]
티어: 0
전력: 0
차량 조립소(Vehicle Assembly Depot)
역할: 군차량 생산 및 수리, 태양 발전소(Solar Reactor)와 기관총 진지(Machine Gun Fortification) 건설을 가능하게 함[391]
가격: 2500
티어: 0
전력: -1
태양열 발전소(Solar Reactor)
가격: 1500
역할: 티어 1 건물, 전력 제공, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 부속 건물 설치[392]
티어: 1
전력: +1,000,000
업그레이드
연발식 대포(Revolver Cannons)
게파드 대공전차와 스카이실드 포대의 연사력을 15% 증가시키고 공격 초반에 좀더 빨리 쏘게 한다. 가격: 1500
장갑 덮개(Armor Skirts)
보급 궤도, 링스 APC, 블러드하운드, 워하운드 AVRE, 판두르 IFV, 이동식 센서 어레이, 군수품 궤도의 장갑을 25% 증가시킨다. 가격: 1000
세라믹 장갑(Ceramic Armor)
ECA의 모든 보병의 장갑을 25%, 군견의 장갑을 125% 증가시킨다. 가격: 1000
산탄형 탄환(Canister Rounds)
블러드하운드와 레오파르트 탱크에 파쇄 탄환을, 박격포 진지와 전투 공병에 산탄형 박격포탄을, 척탄병에 공중 폭발 수류탄을 무장시킨다. 가격: 1000
채프 대응책(Chaff Countermeasures)
보급 궤도, 블러드하운드, 군수품 궤도한테 적 미사일이 오면 자동으로 채프를 발사하여 엉뚱한 곳으로 반사시키게 한다. 가격: 1000
배치 지역(Deployment Zone)
가격: 1000
역할: 항공기 생산 및 수리[393], 지원군 요청[394]
티어: 1(1개만 건설 가능)
전력: -2
- 배치 지역은 2분 30초마다 지원군을 요청할 수 있다. 그럼 대형 화물 수송 비행선(Airlifter)이 배치 지역으로 내려와 지원군을 배치한다. 이 비행선은 플레이어가 조종할 수 없으며 적이 파괴할 수도 없다. 지원군은 총 8개의 전투군(Battlegroup)으로 구성되어 있으며 한 번에 1개만 선택 가능하다. 유의할 점은 전투군의 대부분은 전투군에 포함된 유닛들의 가격의 총합보다 약간 비싸다는 것이다. 그래도 생산 시간 없이 바로 사용할 수 있다. 플레이어가 자원이 넘쳐나지만 적한테 밀리는 경우에 쓰면 좋다.
대형 화물 수송 비행선
- 전투군(Battlegroup) 종류
기계화 전투군(Mechanized Battlegroup)
링스 APC 4대 + 전투 의무병 4명 + 펠린 소총수 12명 + 판처파우스트 보병 8명. 가격: 5200(통상 생산 비용: 6200)
대공 전투군(Anti-Air Battlegroup)
게파드 대공전차 6대. 가격: 5400(통상 생산 비용: 5400)
기갑 전투군(Armor Battlegroup)
레오파르트 탱크 4대. 가격: 4800(통상 생산 비용: 4400)
속공 전투군(Fast Attack Battlegroup)
판두르 IFV 4대. 가격: 4000(통상 생산 비용: 4000)
수비대 전투군(Defender Battlegroup)
워하운드 AVRE 3대 + 두더지 지뢰매설차량 2대. 가격: 5400(통상 생산 비용: 5000)
화력 지원 전투군(Fire Support Battlegroup)
박격포 궤도 3대. 가격: 4500(통상 생산 비용: 3900)
전투 지원 전투군(Combat Support Battlegroup)
블러드하운드 3대 + 펠린 소총수 6명. 가격: 3600(통상 생산 가격: 3600)
제공권 장악 전투군(Clear Sky Battlegroup)
보탄 어레이 3대. 가격: 4350(통상 생산 비용: 4200)
연구 시설(Research Facility)
가격: 2500
역할: 티어 2 건물, 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 프로토타입 생산[395]
티어: 2
전력: -5
업그레이드
만티코어 프로토콜(Manticore Protocol)
만티코어와 앤빌 봇을 해금한다. 게파드 대공전차, 레오파르트 탱크, 두더지 지뢰매설차량, 야크트마무트 구축전차가 개별로 업그레이드가 가능한 수소 연료 전지(Hydrogen Fuel Cells)와 나노 충격 흡수 장치(Nano Shock Absorbers)를 해금한다. 차량은 수소 연료 전지와 나노 충격 흡수 장치 중 하나만 선택할 수 있다. 프로토콜은 3개 중에 단 1개만 선택할 수 있다. 선택 후에는 게임이 끝날 때까지 바꿀 수가 없다. 가격: 2000(제너럴 포인트 필요)
판도라 프로토콜(Pandora Protocol)
판도라와 펜리르 크라이오 탱크를 해금한다. 최루 가스 공습(Tear Gas Strike)를 신경 가스 공습(Nerve Gas Strike)으로, 스마트 폭탄(Smart Bomb)을 중성자 폭탄(Neutron Bomb)으로 대체한다. 솔라리스 릴레이(Solaris Relay)의 태양열 폭발(Solar Burst)을 태양열 대재앙(Solar Apocalypse)으로 강화하여 공격범위 내의 적한테 순간 대미지가 아닌 10초간의 지속 대미지를 부여한다. 프로토콜은 3개 중에 단 1개만 선택할 수 있다. 선택 후에는 게임이 끝날 때까지 바꿀 수가 없다. 가격: 2000(제너럴 포인트 필요)
베놈 프로토콜(Venom Protocol)
바이킹 베놈, 발키리 베놈, 수직이착륙 보병을 해금한다. ECA 보병한테 엑소 스켈레톤을 장착시킨다. 엑소 스켈레톤을 장착한 보병은 이하 같은 효과를 얻는다. 프로토콜은 3개 중에 단 1개만 선택할 수 있다. 선택 후에는 게임이 끝날 때까지 바꿀 수가 없다. 가격: 2000(제너럴 포인트 필요)
얻는 효과
- 군견, 프랭크 예거, 수직이착륙 보병, 코만도를 제외한 ECA의 보병의 속도가 100% 증가한다.
- 펠린 소총수의 사정거리를 35%, 화력을 25% 증가시킨다.
- 판처파우스트 보병의 연사력을 50% 증가시킨다.
전투 연결망(Battle Network)
박격포 궤도가 전투 연결망 스캐너 능력을 쓰게 한다. 마크스맨 FAC가 순항 미사일 포격 능력을 쓰게 한다. 가격: 1500
클러스터 탄환(Cluster Munitions)
전투 공병, 박격포 궤도, 크레모아 곡사포, 워하운드 AVRE, 박격포 진지, 대형 박격포, 곡사포 진지의 박격포 탄환과 포탄의 대미지를 25% 증가시킨다. 또한 아까 언급한 유닛 또는 방어 시설이 적을 공격하면 추가로 자탄 스플래시 대미지를 준다. 가격: 2500
가스 발화 포(Gas Ignition Guns)
레오파르트 탱크, 야크트마무트 구축전차, 만티코어, 포탑(Gun Turret)의 사정거리를 25% 증가시킨다. 가격: 2000
최루 가스 탄(Tear Gas Rounds)
전투 공병, 박격포 진지, 대형 박격포가 최루 가스 탄을 쓰게하여 맞은 적의 화력과 사정거리를 감소시킨다. 적한테 대미지는 주지 않는다. 가격: 750
태양열 발전 릴레이(Solar Power Relay)
가격: 2000
역할: 보조 전력 제공
티어: 2(1개만 건설 가능, 제너럴 포인트 필요)
전력: +50[396]
첩보위성 업링크(Satellite Uplink)
가격: 3000
역할: 적 정보 제공(매 3분마다 20초간 아군이 정찰하지 않은 지도의 모든 부분을 보여준다.)
티어: 2(1개만 건설 가능)
전력: -3
전기 통신 탑(Telecom Tower)
가격: 1600
역할: 2차 자원 제공[397]
티어: 2
전력: -2
- 태양열 폭발(Solar Burst)
- 태양열 대재앙(Solar Apocalypse)
솔라리스 릴레이(Solaris Relay)
가격: 5000
역할: 슈퍼무기(충전 시간: 6분)
티어: 2
전력: -10
3.5.5.1. 방어 시설
대전차 바리케이드(Tank Trap Barricade)
역할: 차량 길막, 보병 주둔 건물(3칸)[398]
가격: 0
티어: 0
전력: 0
요새(Fortification)
역할: 보병 주둔 건물(3칸)[399], 업그레이드에 따라 보조 역할이 생김.
가격: 0
티어: 0
전력: 0
의무병 주둔 기지(Medic Outpost)
역할: 보병 주둔 건물(3칸)[400], 보병 치유
가격: 100
티어: 0
전력: 0
공학 전초 기지(Engineering Outpost)
역할: 보병 주둔 건물(3칸)[401], 차량 수리
가격: 250
티어: 0
전력: 0
기관총 요새(Machine Gun Fortification)
역할: 보병 주둔 건물(2칸)[402], 대보병
가격: 500
티어: 0
전력: 0
강화 요새(Reinforced Fortification)
역할: 보병 주둔 건물(3칸)[403]
가격: 300
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
전력: 0
무개형 요새(Open Topped Fortification)
역할: 보병 주둔 건물(1칸)[404]
가격: 300
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
전력: 0
스카이실드 포대(Skyshield Battery)
역할: 대공, 스플래시 대미지 부여
가격: 1200
티어: 0
전력: -4
경계탑(Guard Tower)
역할: 대보병, 대경차량[405], 다른 건물을 넘어서 적 공격 가능, 디텍터[406], 광역 시야 확보[407]
가격: 600
티어: 1
전력: -2
차량 전용 참호(Vehicle Digout)
역할: 차량 주둔 건물(1칸)[408]
가격: 400
티어: 1
전력: 0
포탑(Gun Turret)
역할: 대장갑[409]
가격: 1000
티어: 1
전력: -3
박격포 진지(Mortar Pit)
역할: 공성, 대장갑&대구조물[410], 대보병[411], 교란[412]
가격: 1000
티어: 2
전력: -1
대형 박격포(Grand Mortar)
역할: 장거리 공성, 대장갑&대구조물[413], 대보병[414], 교란[415]
가격: 2000
티어: 2(4개만 건설 가능, 제너럴 포인트 필요)
전력: -5
곡사포 계전기(Howitzer Relay)(1.87 버젼 전의 이름은 화력 통제소(Fire Control Station))
역할: 포격 지원[416]
가격: 1000
티어: 2(4개만 건설 가능)
곡사포 진지(Howitzer Position)
역할: 공성[417]
가격: 2500
티어: 2
군수품 벙커(Munitions Bunker)
역할: 화력 지원[418], 보병 주둔 건물(3칸), 지뢰 설치(쿨타임: 2분), 자폭, 군수품 궤도 생산
가격: 1000
티어: 2(4개만 건설 가능, 제너럴 포인트 필요)
주의: 군수품 벙커는 파괴될 때 폭발하여 팀킬을 유도할 수 있다. 그래서 각별히 보호해야 한다. 하지만 역으로 적진에 몰래 지어 자폭시킬 수 있다.
3.5.6. 장군 스킬
3.5.6.1. 1성 장군
준비된 방어 시설(Prepared Defenses)
강화된 요새, 경계탑의 스캐너 모드와 목표물 발견 능력, 포탑의 AT 탄환과 관통 탄환, 태양열 발전 릴레이를 해금한다.
예비 군수품(Ammunition Reserves)
군수품 벙커와 대형 박격포를 해금한다.
현장 진급(Field Promotion)
충전 시간: 2분 30초
스킬 범위 내의 유닛들을 즉시 배테랑(갈매기 +1)으로 진급시킨다. 갈매기를 이미 3개 찍었거나 진급할 수 없는 유닛[419]은 효과가 없다.
최루 가스 공습(Tear Gas Strike)
충전 시간: 3분
아군 시야가 확보 된 곳에 스킬을 시전하고 10초 후에 요격되지 않는 전투기가 내려와서 12발의 최루 가스 탄을 일직선으로 적진에 투하한다. 15초 동안 지속되며 적의 화력과 사정거리를 20%, 연사력을 25% 감소시킨다. 5성 장군 때 전장 프로토타입을 찍고, 연구 시설에서 판도라 프로토콜을 업그레이드하면 신경 가스 공습으로 대체된다.
신경 가스 공습(Nerve Gas Strike)
충전 시간: 3분
아군 시야가 확보 된 곳에 스킬을 시전하고 10초 후에 요격되지 않는 전투기가 내려와서 신경 가스 탄을 일직선으로 적진에 투하한다. 18초 동안 지속되며 스킬 범위 내의 건물에 주둔한 보병을 포함한 모든 보병 유닛을 즉사시키고 차량을 중립화 시킨다.[420] 최루 가스 공습을 사전에 찍어야지 이 스킬을 쓸 수 있다. 1.87부터는 차량을 중립화시키는 효과가 사라졌고 대신에 적의 화력과 사정거리를 20%, 연사력을 25% 감소시킨다. 아마도 제작진이 1.85 때의 효과가 너무 사기라고 느껴서 바꾼 것 같다.
영국군 화력 지원 부대(Royal Fire Support)
영국군 소속의 해리어와 크레모아 박격포를 해금한다.
3.5.6.2. 3성 장군
코만도 배치(Commando Insertion)
충전 시간: 4분
에어버스 A400M 수송기를 호출하여 5명의 코만도[421]를 태운 스텔스 페넥을 공수 요청 받는다. 밥차 테러, 적의 미끼 역할, 적진 기습 등에 좋다. 대신 디텍터를 조심할 것.
에어버스 A400M
스마트 폭탄(Smart Bomb)
충전 시간: 4분
발칸 폭격기(Vulcan Bomber)를 호출하여 스마트 폭탄을 투하시킨다. 이 폭탄은 스킬 범위 내에 적이 없으면 폭발하지 않고 대기하다가 적이 다가올 때 터진다. 직접 적한테 투하시키면 바로 폭발한다. 5성 장군 때 전장 프로토타입을 찍고, 연구 시설에서 판도라 프로토콜을 업그레이드하면 중성자 폭탄으로 대체된다.
발칸 폭격기
중성자 폭탄(Neutron Bomb)
충전 시간: 4분
발칸 전략 폭격기(Vulcan Strategic Bomber)를 호출하여 중성자 폭탄을 투하시킨다. 이 폭탄은 스킬 범위 내에 적이 없으면 폭발하지 않고 대기하다가 적이 다가올 때 터진다. 직접 적한테 투하시키면 바로 폭발한다. 근처의 모든 보병은 즉사 시키고 차량은 중립화 시킨다. 이 폭탄은 항공기한테도 대미지를 준다. 스마트 폭탄을 사전에 찍어야지 이 스킬을 쓸 수 있다.
발칸 전략 폭격기
지뢰 배치(Minefield Deployment)
충전 시간: 4분
페가수스 지뢰매설 헬리콥터(Pegasus Minelayer)를 호출하여 해당 범위에 지뢰를 떨군다. 적은 디텍터를 동원하지 않으면 이 지뢰가 보이지 않는다. 랭크가 올라갈 때마다 지뢰의 역할이 추가 된다. 호출한 헬리콥터는 중국의 산탄 지뢰를 떨구는 항공기보다 체력이 약하기 때문에 적진에 너무 들이대면 대공 무기에 격추당할 수도 있다. 하지만 컴퓨터는 쉬움 어려움 관계 없이 자주 아군 기지에 이 헬리콥터를 그냥(...) 들이댄다.
- 랭크 1: 대인 지뢰
- 랭크 2: 대인 지뢰 + 대전차 지뢰
- 랭크 3: 대인 지뢰 + 대전차 지뢰 + 대항공기 지뢰
페가수스 지뢰매설 헬리콥터
불도그 포탑(Bulldog Turret)
충전 시간: 3분
아군 시야가 확보 된 곳 아무데나 불도그 포탑을 설치한다. 이 포탑은 스타2의 지옥 포탑처럼 잠복하여 스텔스를 유지할 수 있다. 하지만 적이 오면 자동으로 공격하는 지옥 포탑과는 달리 직접 플레이어가 잠복 유지 및 해제를 해야한다.[422] 그래도 좋은 점은 잠복 후에는 자동 수리가 되며[423] 디텍터를 동원하지 않은 적이 포탑이 있는 곳을 지나갈 때 바로 잠복을 해제하여[424] 적의 진영을 무너뜨릴 수 있다. 랭크가 올라갈 때마다 포탑의 무기가 추가 된다. 컴퓨터는 이 스킬을 주로 플레이어의 중요 건물을 공격할 때 쓰기 때문에 본인이 ECA랑 싸울 때에는 항공기를 어느 정도 본진 위에 띄워서 포탑이 바로 떠오르는 순간에 파괴할 수 있도록 대비해야 한다. 다만 컴퓨터는 포탑을 플레이어 건물 매우 가까이에 설치하기 때문에, 아군 항공기가 포탑을 잡다가 실수로 플레이어 건물을 날려먹는 팀킬이 없도록 하자.
- 랭크 1: 대보병 기관총
- 랭크 2: 대보병 기관총 + 대전차 로켓
- 랭크 3: 대보병 기관총 + 대전차 로켓 + 대공 미사일
불도그 포탑(아래에서 반시계방향으로 랭크 1, 랭크 2, 랭크 3)
자탄 폭격(Bomblet Strike)
충전 시간: 4분 30초
유로파이터(Eurofighter) 타이푼을 호출하여 스킬 범위 내에 자탄을 뿌려서 적한테 피해를 준다.
- 랭크 1: 유로파이터 타이푼 1대
- 랭크 2: 유로파이터 타이푼 2대
- 랭크 3: 유로파이터 타이푼 3대
유로파이터 타이푼
3.5.6.3. 5성 장군
그랜드슬램 폭탄(Grand Slam Bomb)
충전 시간: 6분
핸들리 페이지 빅터 폭격기(Handley Page Victor Bomber)를 호출하여 그랜드 슬램 지진폭탄을 투하시킨다. 이 폭탄은 스킬 범위 내의 건물과 차량을 일시적으로 무력화하고, 건물한테 지속 대미지를 준다.
핸들리 페이지 빅터 폭격기
전투 프로토타입(Battlefield Prototypes)
연구 시설에서 만티코어&판도라&베놈 프로토콜을 업그레이드 할 수 있게 한다. 프로토콜은 3개 중에 단 1개만 선택할 수 있다. 선택 후에는 게임이 끝날 때까지 바꿀 수가 없다.
3.5.7. ECA 진영으로 할 때에 필요한 전략
러시아와 함께 이 모드에서 추가된 진영. 설정상 러시아의 침략을 받은 유럽 연합 세력이며, 러시아와는 정 반대로 우주방어에 특화되어있다. 설정상 미국과 동맹이다.유럽연합은 이미 시대가 제로아워 시간대 이후인지라 붕괴되었고 그의 후신인 유럽대륙연합 즉, ECA(European Continental Alliance)로 등장한다. 다만, 유럽 연합은 붕괴되었지만 건물을 자세히 보면 유럽 연합의 깃발이 그려져 있으며 모드 자체의 로딩 화면의 경우 옆에 사자가 그려져 있는 형태를 가지는데 이는 로딩 화면의 나오는 표식이 군 자체에서 사용하는 군기의 상징을 표시했기 때문.
심지어는 보병은 프랑스, 대전차병은 독일, 코만도 특수부대는 영국, 경전차는 오스트리아, 지뢰제거전차는 스페인, 주력전차와 대공전차는 독일, 자주포는 영국 등 유럽 연합의 각국의 고유 영어 발음과 국기가 각각으로 나오기까지 한다. 설정상으로 이전부터 유럽연합이 있었으나 독일에 침입한 GLA(지구해방군)에 의해(제로아워 미션 당시) 독일이 개판 오분전이 되고[425] 그러한 독일이 유럽연합의 중추가 되기 힘들자 중국의 도움을 통해 독일이 해방된 용의 각성 미션 이후 재건을 하면서 하나의 유럽이 아닌 유럽인들끼리 서로 뭉쳐서 세계의 위기에 대항하자는 목적으로 만들어졌다. 즉, 이전의 유럽 연합에 비해서 각 회원국 간의 간섭이나 강력한 통일 통치기구가 따로 없고 수도는 브뤼셀이지만 어디까지나 대륙연합의회만 있는 형태로 이루어진터라 각국의 개성이 훨씬 잘 드러나는 진영으로 등장한다.
여담으로 독일 붕괴 이전의 유럽연합에는 이미 영국은 집 나가 있었고 유럽대륙연합으로 재건된 시점에서야 다시 돌아왔다. 그리고 항공전력은 러시아의 유럽침공 이후 러시아 공군이 철저히 유럽 상공의 제공권을 장악하고 미국이 제로아워 시절 유럽에서 손을 놓아 버리면서 러시아의 공중 공세를 홀로 방어했는데 덕분에 러시아가 대전차용 항공기를 Su-25에서 Su-50으로 교체하게 만들었다. 그래도 초기 유럽대륙연합의 주력 공군인 독일의 주요 항공기지를 개판으로 만든 덕분에 이후에도 미션 상에서 비행장을 만들 수 없는 유일한 진영이며, 어쩌다 등장한 유닛들도 저조한 공중 전력을 보여주는데 그나마도 영국에 거의 맡겨버린 상황이다.[426]
주요 무기들이 박격포나 유탄발사기 등 탄환형 무기들이 대다수이며, 박격포 계열 무기들(박격포 판두르, 모타 트랙, 박격포 진지)의 경우 발전소에서 사거리 업 연구를 하면 사거리가 상당히 길게 늘어나는 데 비해 시야는 그대로라 정찰 유닛등으로 별도로 시야를 좀 확보해줘야 제 성능이 발휘된다.
본진 건물이 1개로 제한된 대신 본진 건물이 6칸짜리 벙커의 기능을 수행한다. 본진에선 2대의 헬기중 하나를 골라 배치할 수 있는데, 한대는 레이더를 제공하는 정찰헬기이고 다른 한대는 본진 방어를 보조하는 전투헬기다. 전투헬기를 고르더라도 필드 커맨드에서 레이더 헬기를 배치하는 게 가능하다. 또한 기본적으로 전력 30을 제공하여 솔라 리액터를 건설하기 전까지의 전력을 담당한다. 정찰헬기가 레이더를 담당하므로 전력이 끊겨도 레이더를 볼 수 있다는 장점이 있다.
또한, ECA의 거의 모든 건물들은 자가방어 기제로 주변에 지원 포격을 유도할 수 있다. 발동시 발동한 건물을 중심으로 포탄이 떨어져 주변에 피아를 가리지 않고 피해를 준다. 건물을 점령하려는 보병이나 본진 한가운데로 습격해온 적에게 매우 효과적이다.
ECA는 발전소 건물이 1T 테크건물을 겸해서 1개 건설제한인 대신 발전소 건물이 100,000의 전력을 생산하면서 내구력도 높고 벙커/대공 미사일을 3개까지 붙여주면(이 옵션 때문인지 방어건물로 분류되어 점령 불가) 적이 쉽사리 파괴하기도 힘들어 어지간해선 전력 문제는 별 상관없다. 다만 적의 공격으로 일단 파괴되면 핵발전소처럼 대폭발을 일으키고 이 폭발 때문에 벙커 부착시 벙커 안에 있던 보병들은 전부 살기 힘들다. 설정상 솔라리스라는 이름의 우주 궤도에서 인공위성이 모은 태양 에너지를 받아 발전하는 우주 태양광 발전을 현실화시키는 데 성공해[427] 그것으로 전기를 만드는 흠좀무한 물건. 건물을 지어보면 가운데 있는 거대한 기둥에서 크고 아름다운 빛줄기가 하늘을 가르고 치솟아 있다.
기본 보병인 펠린 라이플맨은 100원짜리 보병으로, 건물 점령 능력이 존재하지 않고 대신 업그레이드를 통해 대공능력을 가질수 있다. ECA 보병중 대공이 가능한 유일한 유닛이다. 위력은 그럭저럭이기에 다목적 보병으로 쓸만하다.
대전차 보병인 판저파우스트는 250원짜리 보병으로 업그레이드를 통해 대보병/중립건물 청소가 가능한 진공탄두를 사용할 수 있다. 대신 대전차 능력은 미묘한 편으로, 약간의 스플래쉬는 있지만 유도되지 않아 빠른 차량에는 대미지가 적게 들어간다.
정찰유닛으로 100원짜리 군견이 있는데, 보병은 한방에 죽이지만 방어력 업그레이드 전에는 보병 한 두명도 상대할 수 없을만큼 체력이 약하다. 일꾼이 보병인 GLA에게는 초반에 악랄하게 써먹는 게 가능하다. 또한 위장 상태인 보병과 매설된 지뢰를 탐지할 수 있다.
250원짜리 의무병은 주변 보병들을 회복시킬수 있고, 주변 폭발/화염/독소로 죽지 않은 보병들을 헬기로 후송하는 게 가능하다. 후송시키는데 성공하면 해당 유닛의 가격을 100% 되돌려주는 꿀같은 기능. 기관권총으로 무장했다.
엔지니어는 일반 보병의 건물 점령 기능을 대신해 업그레이드 없이 건물 점령이 가능하며, 배치를 통해 주변 차량을 수리하거나 업그레이드 후에는 주변 건물을 수리하는 것도 가능하다. 점령 속도가 흑수선급으로 빠르고 점령 스킬 쿨타임도 타국가 보병에 비해 짧다. 대신 가격은 500원으로 비싸고 비무장이라 함부로 내보내긴 힘들다.
700원짜리 전투공병은 기관단총으로 무장한 공병유닛으로, 대전차지뢰를 매설하거나 짧은 사거리의 박격포 사격이 가능하다. 박격포는 일반 고폭탄과 대보병용 캐니스터탄, 마지막으로 해금을 통해 사용 가능한 최루탄(연사력,사거리 감소)의 3가지를 사용 가능하다.
600짜리 유탄병은 건물 내부 사격이 불가능하지만 긴 사거리와 데미지, 보병치고는 높은편의 체력을 가지고 있으며 일반 전차류에 깔리지 않는다. 공중폭발탄으로 보병도 쉽게 잡을수 있다. 공격 전에 배치를 요구하는 건 단점이다.
헤비 스나이퍼는 700원짜리 저격 유닛으로 대물저격총을 사용한다. 유탄병처럼 발사 전에 배치가 필요하지만 긴 사거리를 지니며, 차량에게도 대미지를 입힐 수 있다. 맷집이 약한 GLA의 차량들이나 경차량을 상대로는 괜찮은 위력이지만 본격적인 장갑차량들을 상대하긴 힘들다. 건물에는 못 들어간다. 대 미국전시 강화 방어진지를 제외하면 뱅가드의 드론 날리기로 방어진지들이 곧잘 비워지는데, 헤비 스나이퍼를 같이 배치하면 저격으로 뱅가드들을 처리해 주니 방어가 좀 더 편해진다. 다만 배치한 뒤에도 공격시 약간의 선딜이 있어 본격적인 공격용으로 쓰기엔 애매하다.
영웅 유닛인 프랭크 예거는 산탄총과 소음 저격총을 사용하며, 두 무기의 전환에는 쿨다운이 없지만 전환시 4초간 공격/능력사용이 불가능해지고 스텔스가 잠시 풀린다. 더불어 대물저격총을 사용할시엔 엎드려서 포복 상태로 이동하는지라 이동속도가 대폭 감소한다. 산탄총을 들고있을땐 건물에 근접해 사보타주를 하는 게 가능한데, GLA의 사보투어가 1회용이 아닌 연속사용이 가능해진 형태. 사보타주시 스텔스가 풀리지 않는 엄청난 장점이 있다. 쿨타임도 매우 짧아 연달아서 여러 건물들에 사보타주를 걸면 당하는 입장에선 속이 탄다. 사보타주 효과는 건물마다 다른데, 커맨드 센터는 제너럴 스킬을 초기화시키고, 서플라이 센터는 자원 2000을 훔치며, 발전소는 전력을 30초 동안 끊어버리고, 슈퍼무기는 타이머를 리셋시킨다. 무기는 있지만 그리 강력하진 않고, 사보타주 능력이 탁월하여 흑수선과 버튼대령의 특징을 약간씩 섞어놓은듯한 영웅이다.
본진 건물이 1개로 제한된 대신 서플라이 야드 이후 건설 가능한 필드 커맨드에서 추가적으로 건설차량을 생산 가능하다. 전투헬기는 배치 불가능하지만 레이더 헬기를 달아주는 게 가능하고 방어쪽에 지원이 가능한 차량들을 생산 가능하다.
서플라이 트랙은 ECA의 서플라이 수집 유닛으로, 제너럴 포인트 투자로 기술 언락 후 탄약 보급 트랙으로 업그레이드 가능하다. 탄약 보급 트랙은 자원 수송 능력을 상실하지만, 주변 방어 시설들을 버프하는 능력을 가지면서 적 미사일을 교란하는 채프를 수동으로 사용 가능하다. 다만 짐칸에 탄약이 가득한지라 적 공격으로 파괴될시 폭발을 일으킨다.
워하운드 AVRE는 이동속도가 느리고 이동중에는 기관포만 사용 가능하지만 땅에 파고들어가면 주포를 쏘면서 자신과 주변 차량을 자동 수리하며, 업그레이드 후 건물도 자동 수리할 수 있다. 땅에 파고들시 방어력도 대폭 증가하기에 이동 가능한 방어시설 개념으로 사용 가능하며, 상당히 위력적인 폭탄 상자를 한번에 1개씩 매설할 수 있다. 참고로 고정시 사용하는 주포가 곡사포류로 분류되는지 자세히 보면 발사체 모양도 다르고 낮게나마 탄도를 그리며 포탄이 날아가며, 모타트랙과 마찬가지로 자주포 게열의 사거리를 늘려주는 연구의 효과가 적용되고 최소 사거리도 있다. 너무 잘 죽는다는 평이 많아 차기 버전에서는 장갑 스커드 업그레이드가 적용되도록 만들어 맷집을 좀 더 키우는 게 고려중이라고. 여담으로 땅을 파들어갈 때 앞뒤로 움직이며 파고드는데, 이때 건물이나 지형에 너무 가깝게 위치시켜 충분히 앞뒤로 움직일 공간이 없는 곳에 파고들면 움직이다 부딪히면서 굴파기가 중단되는데, 그 순간부터 해당 워하운드는 뭔 짓을 해도 더 이상 굴파기가 불가능해진다(...). 맷집 약한 몰 마인레이어 대신 폭약 상자나 깔아야지... 또 역으로 땅에 파고든 상태에서 나오다 충돌해서 영영 땅에 박혀버리는 경우도 있다.
몰 마인레이어는 다목적 공병 차량으로, 지뢰 매설을 담당한다. 지중 지뢰인 '몰'을 매설하거나 장거리에서 건물 공격용으로 사용할 수 있다. 또한 이렇게 공격받은 건물 내부 유닛들(그리고 대 미국전시 건물이 터지면서 나오는 보병들을) ZH의 벙커버스터처럼 밖으로 튕겨나오게 하는 게 가능하다. 맷집이 매우 약해 적의 공격에 취약하니 주의할 것. 여담으로 설정상 스페인제 차량이며, 모티브는 레드얼럿2 기획 단계에서 삭제된 몰 지뢰차량이다.
모바일 센서 어레이는 디텍터 능력을 가지는 차량으로, 디텍터 외에 기능은 없고 배치해야 디텍터 능력을 가지지만 그만큼 넓은 탐지 범위를 보유하고 있다. 연륜 깊은 씨엔씨 팬들은 척 보면 알겠지만 타이베리안 선의 바로 그 유닛이다.
링스 APC는 500원짜리 수송차량으로 6칸의 수송능력과 기관총 하나가 서술할 내용 전부인 수륙양용 차량이다. 대사를 들어보면 운전병과 기관총 사수가 여러 모로 앙숙인 듯(...) 여담으로 외형이 실제 링스 장갑차모습보다는 스웨덴의 BV-206(Bandvagn-206)과 흡사하다.[428]
게파드는 900원짜리 단거리 대공차량이다. 연사속도는 느린 편이지만 스플래쉬가 있어 다수의 보병을 상대하기 좋고, 업그레이드를 통해 연사력을 증가시킬 수 있다. 보병 한 명을 탑승시켜 기관총좌를 사용할 수 있다.
레오파드는 1000원짜리 MBT로 대전차 데미지는 살짝 미묘하지만 업그레이드 후에는 긴 사거리로 커버 가능하고, 업그레이드 후 캐니스터탄으로 보병도 효과적으로 상대할 수 있다. 캐니스터탄은 연사속도가 빠르고 보병에게 강력하지만 대전차 대미지는 매우 낮다. 게파드와 마찬가지로 보병을 탑승시켜 기관총좌를 사용할 수 있다.
페넥은 제너럴 포인트 투자 후 일정 시간마다 기술로 소환하는 차량 유닛으로, 코만도 팀을 태운 채로 수송기가 내려준다. 연발 산탄총이 장착되어 있으며 산탄과 슬러그탄을 사용할 수 있다. 또한 러시아군의 연막탄처럼 발사하는 최루가스와 일정 시간 동안 설치지역의 시야를 확보해주는 감시 장비를 설치 가능하다. 다만 이 장비는 디텍터는 안된다. 페넥 자체는 움직이거나 공격하지만 않으면 적에게 보이지 않는 스텔스 유닛이다.
코만도 팀은 페넥 소환시 안에 탄 채로 같이 오는 보병들로 대전차병 2명, 폭파병 2명, 의무병 1명이 한 팀을 이룬다. 기본적으로 전원이 소음기를 장착한 L85을 사용하며 대보병에 특화되어 있다. 이들은 대전차병의 대전차 공격을 제외하면 폭탄 설치나 소총 공격시 적에게 보이지 않는다. 다만 차량에는 밟히기때문에 주의를 요한다.
대전차 코만도는 기본 소총과 칼 구스타프 무반동포 중 하나를 택일할 수 있다. 위력은 좋지만 적진에 몰래 잠입하는 경우가 많은 코만도 특성상 조금 미묘. 뭐하지만 대전차 공격을 안하면 바로 스텔스가 가능하니 방어가 부실한 곳의 적 건설 차량이나 자원 수송차량을 노리고 바로 튀는 플레이가 가능하다.
폭파병 코만도는 폭발물을 설치할 수 있는데, 자기가 서 있는 곳에 그대로 설치할 수도 있고 게이머가 명령한 곳에 가서 설치할 수도 있다.(이 경우 유효범위가 붉게 표시된다) 다만 어떤 유닛이나 물건에 직접 붙이지는 못하고, 특정 장소에 설치하도록 할 경우 명령한 장소에 건물이 있으면 종종 바로 설치 안하고 건물 앞에서 계속 제자리걸음만 한다. 하지만 일단 설치한 후 폭파시키면 그 위력은 어마어마하니 투자한 만큼의 가치는 있다. 다만 설치한 폭탄은 일정 시간이 지나면 자동 해체되어 사라지니 지뢰나 클레이모어처럼 쓸 수는 없고, 적의 공격으로 파괴될 때도 폭발하니 설치시 유의해야 한다.
의무병 코만도는 근처의 보병들이 자동 치료되며, 대보병 능력이 일반 의무병보다 훨씬 뛰어나다. 다만 아군 보병 후송능력은 없다.
판두르 IFV는 1000원짜리 기갑으로 글라 오토바이의 기갑버전이라 보면 된다. 물론 가격이 비싼만큼 일반 보병일 때보다 화력이 강화되거나 배치가 필요 없어지거나 하는 이점이 있다. 기본적으로는 펠린 라이플맨이 탑승한 상태지만, 탑승하는 보병의 장비에 따라 대전차, 저격, 근처 보병 자동치료, 근처 기계 자동수리 등이 가능한 다재다능한 유닛. 다만 한번에 탈 수 있는 보병은 하나로, 바꿔 태우면 기존 보병이 바로 내린다. 수륙 양용 유닛이라 지형을 덜 타는 것도 장점. 무기 변화는 다음과 같다.
- 펠린 소총수: 기관포
- 판처파우스트 보병: 4연장 판저 파우스트. 탄종 교체 가능.
- 전투 공병: 차량 탑재 박격포. 박격포 궤도보다 저각이라 지형을 많이 타고 사거리가 더 짧지만 연사력이 좋고 무엇보다 배치시간이 없다. 탄종 교체 가능.
- 척탄병: 차량 탑재 고속유탄발사기. 탄종 교체 가능.
- 중화기 저격병: 대구경 저격포.
- 프랭크 예거: 연발 샷건. 저격총 사용 모드로 타도 연발 샷건을 발사한다.
- 전투 의무병: 차량 근처 아군 보병 자동치료. 무기는 경기관총.
- 엔지니어: 근처 아군 차량 자동수리. 비무장.
이외의 보병이나 군견은 탑승할 수 없다.
모타트랙은 1500원짜리 공성유닛으로, 1발 당 데미지는 약하지만 쏠수록 연사속도가 증가하는 특성을 지닌다. 덤으로 네트워크 업그레이드를 통해 연계사격이 가능하지만 발당 데미지가 약한데다 이동시 연사속도가 초기화 돼 버리고, 거점 방어를 위해 가드를 시켜놓으면 핵캐논처럼 얌전히 있는 게 아니라 쓸데없이 이리저리 적을 쫓아 움직이면서 방열했다 풀었다 하면서 적은 적대로 다 놓치고, 연사속도는 연사속도대로 초기화되어 건물 파괴시라면 몰라도[429] 대포병용으로는 최악의 물건.[430] 다만 차량호와 조합되면 얘기가 달라지는데, 기본적으로 고정+방열 유지가 되어 긴 사거리가 잘 살아나는데다 차량호의 방호 효과를 받으면서 연사속도 증가는 그대로 적용되어 살벌한 위력을 보여준다. 다만 차량호에 넣으면 들어가지 않은 모타트랙과 연계사격은 안되며, 최소 사거리+공격 형식도 바뀌는지 지형에 따라 공격을 안하거나 몇 발 쏘다 적이 더 접근하면 먹통이 되기도 한다.
보탄 어레이는 ECA의 장거리 대공차량으로, 초단파를 목표에게 지속적으로 쏘는 방식으로 공격한다. 최소 사거리가 있으며, 단일 공격 모드와 확산 공격 모드를 자유롭게 변경 가능하다. 무기가 초단파인지라 적 비행체에 바로 명중하는 것이 장점. 대사를 들어보면 보탄 조종사는 적이 없을 땐 이걸로 팝콘을 조리해 먹는 듯. 대사 중에 띵~ 하는 소리가 나자 팝콘이 다 되었다면서 즐거워하는 대사가 있다(...). 설정상 기술적/인권 문제로 지대지 공격은 안하지만 이걸 주워다 쓰는 GLA는 잘만 한다(...) 외형은 타썬의 디스럽터의 오마쥬.
야크트마무트는 대기갑에 특화된 무포탑 구축전차로, 2차 대전 시절 독일 돌격포를 연상케 하는 디자인이나 2연장으로, 냉전 시기 서독이 만든 VT 1-2 전차를 닮았다. 개별 목표만 공격하는 일반탄과 일자로 관통하며 범위 내 모두에게 데미지를 입히는 관통탄을 사용한다. 관통탄의 경우 목표가 크면 클수록 데미지가 증폭되는지라 대 중국이나 러시아 전에서 적의 대형 전차류를 상대하기 좋으며, 이걸 쓰면 건물 데미지도 큰 건물에 한해 더 들어간다.[432] 보병을 넣어서 보조 기관총을 쏘게 하여 대보병 능력을 향상시키는 것도 가능하지만 대 건물 데미지가 의외로 떨어지는 순수한 대전차 용도의 차량. 쌍포지만 이동 속도가 느리고 차체 돌리는 속도도 느린지라 컨트롤에 신경을 좀 써줘야 한다. 다만 이를 보완하기 위해 대전차 능력과 맷집은 장난 아니게 좋다. 대기갑 능력이 장난 아닌지라 초반 경차량들은 관통탄으로 갈면 한방에 주르르 터져나가고 고티어 기갑 유닛들도 한 방 한방이 뼛속까지 아프다. 기본 맷집도 상성상 우위여야 할 대전차 무기들의 공격들도 정면장갑에 맞을 경우엔[433] 눈에 띄게 잘 박히지 않을 정도라 전면전 특기인 러시아 전차들도 한 수 접고 들어가야 할 정도며, 여기에 만티코어 프로토콜을 선택하고 추가 장갑을 떡칠해 주면 내구력이 더 증가되어 최적의 탱커가 된다. 아니면 수소 연료전지를 붙여서 부족한 기동성을 조금이나마 보완해주자. 여담으로 레오파드나 게파드와 달리 기본 무장이 고정되어 있고 보병에게 취약하다 보니, 보병을 투입해 강력한 대보병 능력을 갖추고 회전도 되는 기관총을 활성화시켜 주는 게 좋다.
클레이모어는 2500원짜리 장거리 자주포로, 발사 전에 배치를 해야하고 최소사거리가 길지만 안전하게 방어선을 철거하는데 쓸수 있다. 자동 발사 형태가 아닌 스킬식으로 공격 명령을 내리면 포탄 여러 발을 해당 위치에 날리는 식으로 공격하며 2분 30초의 쿨다운을 지니고 있으니 남용은 하지않는 것이 좋다. 게다가 맞는 대상에게도 착탄 위치가 보인다. 공격시엔 핵캐논처럼 1회 발사하고 다리를 올렸다 내리면서 재장전한다. 사실 이동 속도가 핵캐논급으로 느린지라 위력은 좋지만 공격 용도로 사용시 애로사항이 좀 많다는 게 흠. 때문에 제대로 쓰려면 적진 근처에 먼저 안전하게 사격할 수 있는 지역부터 확보해야 한다.[434] 하지만 일단 진지가 확보된 후 쾅쾅 쏴댈 때의 시원한 포성과 위력은 그런 단점을 충분히 메우고도 남는다. 제너럴 스킬 중 전시 진급 스킬과 연계가 매우 좋은 편으로, 계급이 높아질수록 쿨타임이 눈에 띄게 짧아진다.
공항인 배치지역은 1기 제한이지만 어차피 ECA 공군은 공항 이착륙을 필요로 하지 않아서 생산시간을 제외하면 운용에 제약은 없다.[435] 부가적으로 미리 지정된 유닛 세트를 배치할 수 있는 기능이 있다. 세트의 자원 소비량은 지정된 유닛들의 가격의 총합보다 약간 비싸지만 생산 시간 없이 10초 내외로 바로 사용할 수 있다. 한번 배치 후 몇 분의 쿨다운이 지나야 다시 사용 가능하다.[436] 대기 시간이 생산창에 직접 표시되지 않고 대사로만 사용 가능하다고 나오는 점은 아쉬운 부분이다
해리어는 ECA의 주력 전투기로 VTOL기능으로 제자리에서 선회할 수 있는 점이 특징이다. ECA의 배치지역이 착륙을 지원하지 않아 공중에서 재장전을 할 수 있다. 공대지 미사일과 기관포로 무장하고 있는데, 미사일의 피해 범위가 꽤 넓고 기관포의 대미지도 좋아 화력만 보면 꽤 강력하다. 다만 속도가 타 전투기에 비해 느린 편이며 비싼데다, ECA 특성상 생산 시간도 제법 걸리는지라 컨트롤에 신경을 써야 한다. 게다가 방어 기제인 플레어는 수동이라 컨트롤이 필수다. 전투기보다는 공격시 전투기처럼 움직이며 공격하는, 수송은 안되지만 화력이 더 좋은 하인드라고 생각하고 운영하는 게 편하다.[437]
타이거는 ECA의 공격헬기로, 현실에서 기관포에 관해 설왕설래가 많다는 것을 반영했는지 기관포 자리를 아예 로켓 포드로 교체해버렸다.[438] 로켓 공격에 매우 특화되어 대장갑/대구조물/공대공 능력이 탁월하며, 굳이 적을 지정하지 않아도 이동 시에 적이 사거리 안에 있으면 미사일이 자동으로 날아가 적을 맞춰버리기 때문에 별다른 컨트롤 없는 무빙샷으로 적을 농락할 수 있다. 다만, 무유도 로켓이기 때문에 빠르게 움직이는 적에겐 효과가 떨어진다. 공대공 미사일은 위력도 좋고 스플래쉬 범위도 높지만, 이게 자동발사 특성과 맞물려 적 비행체가 너무 다가오면 자신도 피해를 입거나 동귀어진한다. 특수 능력으로 적 공중 유닛이 접근하면 폭발해 피해를 주는 공중 지뢰를 살포할 수 있어 여러 대의 타이거 헬기들이 적진 근처 적 공군이 자주 오가는 곳에 공중지뢰 지대를 만들고 튀기를 반복하면 당하는 입장에선 속터진다. 대신에 터질 때 아군 비행기가 지뢰에 가까이 있으면 팀킬당할 수 있으니까 주의해야 한다. 현실과 다르게 맷집은 그다지 좋지 않다.
마크스맨 FAC는 링스를 개량한 것으로, 디텍터 능력과 더불어 적을 마킹하여 해당 적을 공격하는 아군의 연사력이 빨라지게 한다. 이동 속도가 매우 빠르지만 내구력이 매우 약해 고급 방공 유닛/건물의 공격에는 거의 한방에 격추되고, 일반 방공 유닛들의 공격도 치명적이다. 타겟 마킹 기능을 이용해 곡사포 진지와 연계하여 일정 시간 동안 곡사포 진지가 사거리 무제한으로 포탄을 쏟아붓게 할 수도 있다. 군견과 더불어 ECA의 주요 디텍터 유닛이라 GLA전에서 필수나 다름없지만 디텍팅 범위가 시야에 비해 엄청 짧고, 반대로 GLA의 헤비 AA인 우랄 트럭은 위장 유닛인데다 사거리마저 길어서 세심히 운용하지 않으면 격추되기 쉽다. 이전 버전에선 이름이 블러드하운드였으나 해당 이름은 지상 유닛으로 옮겨갔다.
2차자원은 텔레콤 타워. 2티어 테크 건물인 기술 연구소를 지으면 한번에 20원을 제공하는 텔레콤 타워를 건설 가능해지는 형태. 텔레콤 타워는 돈이 들어오는 쿨타임이 매우 짧아 효율이 가장 높은 2차 자원이며 크기가 작고 건설시간이 짧아 좁은 지역에 많이 지을 수 있지만, 내구력이 약해 적의 슈퍼무기 공격 한방에 우수수 쓸려나갈 수 있으니 주의. 특히 적 슈퍼무기의 어그로를 매우 많이 끈다.
텔레콤 어레이는 한번 지으면 ZH의 위성해킹 2처럼 일정 시간마다 맵 전체를 드러낸다. 쿨타임은 3분이고 이전과는 달리 건물을 지으면 바로 쿨타임이 돌아가며 맵을 스캔할 수 있다. 그 대신 1.85버전까지 있던 2차자원 제공 기능은 삭제되었다. 설정상 전쟁으로 초토화된 지역에 통신망을 복구하면서 지원을 받는다고.
슈퍼무기는 솔라리스 릴레이이다. 위의 발전소에서 사용하는 솔라리스 위성을 군사적으로 사용하는 물건이다. 4분 쿨다운의 슈퍼무기로 파티클 캐논과는 다르게 원형 범위로 순간 쏘고 사라지는 형태로 제작진이 공식적으로 밝히길 톰 클랜시의 엔드워와 타이베리움 시리즈의 이온 캐논이 모티브라고 한다. 데미지의 상당수가 한순간에 몰려있지만 폭발 후에도 약간의 데미지가 남아서 특히 글라전에서 남는 게 생기는 걱정은 어느 정도 덜어도 된다. 판도라 프로토콜을 선택하면 광역 지속 공격 형태로 변경되는데, 이게 상당히 강력하다. 일단 대미지가 지속 형태로 바뀌지만, 이동 불가능한 건물을 제외한 유닛들은 맞으면 어차피 삭제된다고 봐도 무방하며, 범위는 중국의 핵미사일 수준인데 충전 시간은 4분으로 파티클 캐논과 동일하다(...) 그렇다고 대미지가 변경 전보다 낮아지지도 않는다. 설정상 첫 사용에서 발트해에 있던 러시아 항모인 '표트르 대제'를 금속 폐기물로 만들었다고 한다.[439]
ECA의 특이점중 하나로 5성 스킬중 긴급 프로토콜을 찍어서 3티어를 올릴수 있다. 각 프로토콜의 테마와 맞는 유닛들이 강화되고 추가적인 유닛을 생산할 수 있으며, 1기 제한이 걸린 강력한 프로토타입 유닛을 생산할 수 있다. 프로토타입 유닛들은 모두 영웅 유닛으로 간주되며, 컴퓨터는 보통 만티코어나 판도라 프로토콜을 선택한다. 프로토콜은 한번 선택하면 변경할 수 없다.
만티코어 프로토콜은 전차 특화 프로토콜이다. 먼저 게파드, 레오파드, 야크트마무트, 몰 마인레이어에 체력을 늘려주는 나노충격흡수장치나 속도를 높여주는 수소연료전지를 추가 비용 없이 택일하여 장착할 수 있게 되며, 나노로봇을 주변에 날려 자신 주변 유닛들을 타겟 불가능하게 만드는 앤빌 봇을 생산할 수 있게 된다. 프로토타입 유닛은 만티코어 초중전차로, 대공기관포, 쌍열 155m 전차포, 로켓 포드로 무장하고 있다. 본체와 주변 차량들을 수리해주는 나노로봇이 장착되어 있어 생존성이 매우 높으며, 러시아군의 센티널조차도 1:1에서 순식간에 깡통으로 바꾸는 강력한 화력을 갖고 있다.[440] 지상유닛에 대한 대미지는 절륜하나 대공 능력이 매우 약하기 때문에 대공유닛을 동반하는 것이 좋다. 또한 속도와 포탑 회전속도가 매우 느려 공격시 디텍터 등의 보조병력 약간만을 대동해서 선발대로 먼저 앞세우는 컨트롤이 필요하며, 다른 기갑유닛들보다 인공지능이 조금 모자란 부분이 있는지 비슷한 사거리의 경차량/미사일 보병에게 맞아도 반격을 자동으로 안하는 일이 종종 있다. 하지만 초월적인 맷집+자체 수리 능력덕에 어차피 어지간히 맞는 것으론 티가 안난다(...). 외형을 자세히 보면 타돈(더 정확히 말하면 레니게이드)의 맘모스 탱크 스킨과 유사하다. 다만 어디까지나 맷집이 좋은 것이지 모든 공격에 무적은 아니기에 차량을 무력화시키는 중성자 공격이나 한 방이 강한 핵캐논/슈퍼무기, 상성상 전차에 유리한 미사일 공격을 빠르게 연달아 하는 대전차 헬기류 등은 주의할 것. 다만 중성자 공격에 비워진 만티코어를 접수할 경우, 접수된 만티코어는 체력 회복속도가 떨어진다. 중장갑 떡칠을 해서인지 GLA 하이재커가 침투하지 못하고, 대형 중전차인지라 적 차량/전차를 밟아버리는 게 가능하다. 대사는 대놓고 아놀드 슈워제네거의 패러디이다.
다른 유닛인 앤빌 봇은 군수공장에서 대량 생산 가능한 무인 로봇전차이며, 자체 전투는 불가능하지만 주변에 녹색 나노봇을 뿌려 자신을 제외한 주변 아군이 적 유닛들이 타겟 불가능하도록 보호한다. 다만 나노로봇 전개시 이동속도가 대폭 감소해 그냥 돌격시키면 앤빌 봇이 보호해야 할 다른 기갑유닛들이 먼저 죽기에 진형 형성과 컨트롤이 필요하다.
판도라 프로토콜은 슈퍼무기인 솔라버스트를 광역 지속 공격 형태로 변경시키며, 1성스킬인 최루가스와 3성스킬인 스마트 폭탄을 각각 신경가스와 중성자탄[441]으로 변경한다. 생산 가능해지는 유닛은 펜리르 크라이오 탱크와 판도라. 펜리르는 냉동빔으로 보병을 죽이거나 차량을 정지시킬수 있으며[442], 스킬로 건물이나 차량을 비워버리는 게 가능하다. 프로토타입인 판도라는 중성자탄을 쏘는 야포로 사거리가 토마호크급인데다 공중과 건물에도 피해를 입히고 범위내의 전차가 맞고 살더라도 핵캐논의 중성자탄처럼 파일럿을 죽여버린다. 멀리서 중성자탄 지뢰를 발사해 설치할 수도 있는데, 위력은 엄청나지만 한번에 여러 개가 매설 가능한 일반 지뢰와 달리 1개씩만 설치되는데다 설치 후 10초간의 뜸을 들인 뒤에야 스텔스화되며 작동한다. 그 전에 공격당하면 터지지도 않고 그냥 파괴된다. 위력은 좋지만 최소 사거리가 제법 큰데다 방열/재장전 시간이 길다는 데 단점. 참고로 핵지뢰 설치와 중성자탄 포격은 쿨타임이 별도로 계산된다. 설정상 판도라를 조종하는 인원들은 중성자 무기 사용에 대한 엄청난 죄책감을 갖고 있다. 때문에 차량의 느려터진 속도와 인공지능에 대한 불만이 가득한(...) 만티코어와 달리 목소리도 낮게 깔려 있으며, 자기들의 행동은 정당화 될 수 없을 거라거나 기술 사용시 후손들이 자신들을 용서해 주기를 바라는 대사도 있다.[443] 원래 용도는 위성이나 발전 시스템(=솔라리스)용 보급품을 쏘아보내는 스페이스 건 이였지만, 이베리아 반도와 영국만 멀쩡하게 남은 상황에서 남부 프랑스가 러시아에게 함락될 상황에 놓이자 국제협약과 러시아의 핵반격 가능성을 무시하고 꺼내든 물건이다.
베놈 프로토콜은 적용시 모든 보병에게 강화외골격을 착용시켜 강화되어 이동속도가 향상되고, 유닛별로 화력, 발사속도의 보너스가 붙는다. 또한 제트팩 보병이 해금되는데, 제트팩 보병은 비행 가능한 보병들로 유탄발사기로 무장하였고, 헤비 AA가 조준할 수 없다. 하지만 태생이 보병인만큼 대부분 대보병무기도 겸하는 단거리 대공무기엔 매우 취약한편. 마지막으로 발키리 베놈과 바이킹 베놈 두 개의 프로토타입 유닛이 해금된다. 발키리 베놈은 산탄총/유탄발사기/대전차 미사일을 사용 가능한 근거리 전투에 강한 프로토타입이다. 바이킹 베놈은 대공미사일과 대물저격총[444]을 사용하는 장거리 지원용 프로토타입이다. 두 프로토타입은 모두 비행모드로 전환하여 빠른 이동과 전장 이탈이 가능하지만 헤비 AA가 공격할 수 있기에 비행 모드 사용시에 주의를 요한다. 설정상 과거 우주 연구 프로젝트에 사용되던 기술을 응용한 게 베놈 프로토콜이며, 발키리/바이킹 베놈의 복장은 과거 우주복으로 쓰던 것이라고(...). 발키리의 파일럿은 여자이며, 바이킹의 파일럿은 남자이다(바이킹의 파일럿은1.87 버젼에 추가됨) 이며, 일반 보병보다는 훨씬 강하지만 그래도 보병은 보병이니 아이언맨 같은 일당백은 기대하지 말자.[445] 참고로 베놈 프로토콜 유닛은 둘 다 대사 중에 알롱지가 있는 걸로 보아 프랑스인 이거나 후비안인 것으로 보인다.
건 터렛은 ECA의 대전차 방어건물로, 조그마한 콘크리트 기단 위에 전차 포탑을 올린 모습을 하고 있다. 생긴 건 별로고 크기도 작지만 맷집과 화력은 상당한 수준. 특히나 사정거리 업으로 대장갑 방어건물 중 사정거리는 제일이다. 제너럴 포인트로 관통 대장갑탄을 날릴 수도 있다. 종종 중립 건물을 끼고 사각에서 쏘는 보병이나 GLA 바이크를 못 때릴 때가 있다. 여담으로 외형은 레드얼럿1의 연합군 방어건물인 포탑(Turret)의 오마주이다.
방어진지는 레드얼럿2의 연합군 필박스를 닮은 방어건물로, 안에 3명의 보병이 주둔할 수 있다. 방어진지는 다음과 같이 개량 가능하며, 개중에는 제너럴 포인트 투자가 필요한 경우도 있다.
- 의무 방어진지 - 근처 아군 보병들을 자동 치료한다.
- 군수 방어진지 - 근처 아군 차량들을 자동 수리.
- 강화 방어진지 - 방어진지의 내구력이 25%증가하며, 건물 비우기 공격에 당하지 않음. 제너럴 포인트 투자 필요.
- 탄약고 방어진지 - 근처 아군 방어건물/유닛들의 공격력이 향상된다. 탄약 표시로 주변에 버프 범위가 표시되며 버프받은 유닛과 건물은 붉은색이 된다. 안에 탄약이 가득 찬다는 설정상 더 이상 보병 주둔이 불가하며, 파괴시 유폭을 일으킨다.(1.87 버젼에서 탄약고 방어진지가 삭제되고 군수품 벙커가 이 기능을 이어받았다.) 제너럴 포인트 투자 필요.
전차호는 게파드, 레오파드, 모타 트랙이 1대씩 들어가 싸울 수 있는 방어 건물로, 레드얼럿2 유리의 복수의 유리군 탱크 벙커와 동일하다. 성능은 원본격인 건 터렛, 박격포 진지, 스카이쉴드보다 떨어지지만 필요할 때마다 바로바로 안의 유닛 교체만으로 다른 적을 상대할 수 있으며, 전력도 소모하지 않는다. 더욱이 안의 유닛들은 진급이 가능해 싸우면 싸울수록 강해진다. 제너럴 포인트 투자 필요.
박격포 진지는 크기는 작지만 매우 긴 사거리와 좋은 연사력을 가진 지대지 방어건물로, 사거리 업과 일반탄 외에 대보병용 캐니스터탄(업그레이드 필요), 디버프용 최루탄(제너럴 포인트 투자 필요)을 사용할 수 있다. 코만도나 근처의 필드 커맨드 건설 후 정찰 헬기를 띄우는 식으로 시야 확보만 잘해주면 긴 사거리로 대부분의 적 공성무기들을 무력화하는 게 가능해 ECA의 철옹성 방어진의 한 축을 담당한다.
스카이쉴드는 2문의 대공포가 한데 부착된 강력한 방공 시설로, 업그레이드로 연사력을 높여줄 수 있다. 아무런 테크 건물 없이 0티어부터 건설이 가능하긴 하지만 극초반부터 공중 유닛이 나오지는 않는지라 그다지 큰 의미는 없다.
가드 타워는 레드얼럿1/타돈 시절 연합군/GDI 의 기본 방어탑인 가드 타워의 오마주. 레드얼럿1/타돈의 가드타워 아이콘과 생긴 게 거의 똑같다. 사거리가 상당히 긴 기관총을 장전 없이 계속 사격하며, 높은곳에서 사격한다는 설정상 다른 방어탑 뒤에 배치해도 앞의 적을 공격할 수 있다. 다만 시스템상 한계로 가드 타워보다 훨씬 높은 건물이나 지형에 가로막혀도 공격이 가능하다. 제너럴 포인트 투자 후 시야를 상당히 넓혀주는 정찰 모드와 적 위장 유닛을 탐지할 수 있는 스캐너 모드로 전환할 수 있다. 전환시에는 공격이 불가하다.
대전차 구조물(Tank Trap Barricade)은 모래주머니와 대전차 구조물, 철조망으로 이루어진 단순한 방벽 형태의 구조물이다. 1.85버전부터 아군 보명 3명이 주둔할 수 있게 되었다. 보기보다 내구력이 제법 되는데다 건설 비용이 들지 않는다는 것이 장점이다. 전차들이 넘어올 수 없지만 보병들은 적이든 아군이든 그냥 무시하고 통과하니 주의할 것. 특이사항으로 워하운드나 판두르등 범위 수리 능력을 가진 유닛으로 수리가 안 된다.
곡사포 진지(Howitzer Position)은 ECA의 준 슈퍼무기로, 매우 긴 사거리에 스킬 형태로 10발의 포탄을 날린다. 탄착지점이 적에게도 보이는 게 흠이지만 위력은 뛰어나다. 러시아군의 ICBM보다 사거리나 위력은 부족하지만 중소형 맵의 경우 딱히 티가 나지 않을 수준은 되고, 무엇보다 ICBM은 한발마다 상당한 시간과 돈을 들여 재장전해야 하지만 곡사포 진지는 짓자마자 바로 발포가 가능한데다 쿨타임도 짧고(2분 가량) 무엇보다 재장전 비용이 없다. 마크스맨 FAC와 연동해 사거리 무제한 포격을 가할 수도 있다. 사용 방법은 다음과 같다. 마크스맨의 타겟 마킹으로 적을 설정해주면 일정 시간 동안 레이저를 조준하는데, 잠깐 기다리면 목표물 위에 녹색 원이 뜨게 된다. 녹색 원 범위 안에 연동 포격 기능으로 조준을 해주면 사격할 수 있다. 다만 버그인지 조준한 목표 자체엔 발사가 불가능하고 주변에만 발포할 수 있다. 마킹 레이저의 사거리는 꽤 긴 편이지만 일단 조준 시간에 마커가 뜰 때까지 시간이 좀 걸리는 편이라 마크스맨 본체가 대공 무기에 매우 취약해진다. 하지만 1.87 버젼에선 짓자마자 쿨타임이 들어가고 사거리 무제한 포격이 불가능해졌다
불독 터렛은 3성 제너럴부터 제너럴 포인트 투자 후 스킬로 소환 가능한 방어건물로, 평소에는 땅 위에 포탑이 나와 있지만 수동으로 명령을 내리면 지하로 매복한다. 매복 시 스텔스+자체 수리가 가능하다. 포인트 투자 1단계는 기관포, 2단계는 기관포+지대지 다연장 로켓, 3단계는 기관포+다연장 로켓+지대공 미사일로 변하며, 포인트 추가 투자시 투자 이전에 소환한 불독 터렛은 업그레이드가 되지 않는다. 기관포와 지대지 로켓의 위력은 강력하지만 대공 미사일의 경우 펠린의 것에 발사속도만 높아진 편이라 다른 무장에 비해 좀 애매한 편이다. 위장 능력과 자가수리 기능, 강력한 화력덕분에 구석에 박아놓으면 별다른 컨트롤 없이도 적 우회병력을 원천 차단할 수 있다.
팬 제작 애드온으로 미라지 탱크 애드온이 있다. 미라지 탱크는 따로 다운받아 설치해야[446] 사용 가능한 유닛으로, 한 마디로 사기다. 기본 무기로 장착된 지대지 초단파 빔은 딜레이도 없으면서[447] 사거리도 상당히 긴데다 보병은 그냥 지워버리고, 어떠한 건물이나 차량, 전차도 초단피 빔 앞에서는 순식간에 내구력이 쭉쭉 떨어지다 터져버린다.[448] 그러면서 맷집이 약한가 하면 그것도 아니고[449] 무엇보다 공격할 때를 제외하면 항시 스텔스 상태다. 이 특징이 라오레에서 디텍터 기능을 가진 유닛/건물들의 약화와 겹쳐져 흉악한 위력을 자랑하며,[450] 이 애드온을 설치하는 것만으로 ECA는 우주방어 진영에서 공수에 모두 강력한 사기진영으로 탈바꿈한다. 아, 물론 공격과 방어 양쪽을 돌릴 군자금이 받쳐줄 때만(...). 미라지 탱크는 한 대당 가격이 오버로드와 같은 2000원이라는 거금이 든다.
[1]
모드 내 이름은 European Continental Alliance, ECA.
[2]
ModDB 홈페이지의 뉴스에서 설정들을 볼 수 있다.
[3]
제로아워 캠페인에서 미국은 GLA에게 허덕이다가 유럽에서 철수했다.
[4]
개틀링 탱크 등.
[5]
홀로코스트까지 일어났다.
[6]
총리가 진심으로 과거사를 사과하고 한국군과 협력했다.
[7]
주로 GLA.
[8]
군벌 장군이라고 되어 있어 특화점이 애매해 보이는데 장군 설정에 주요 전술이 압도적인 폭력성으로 되어 있는 것과 전용 유닛이 머로더 탱크와 용병 부대인 것으로 볼 때, GLA의 본래 스타일인 게릴라가 아닌 정면 힘싸움 스타일의 장군으로 추정된다.
[9]
포트레이트는 대놓고
게오르기 주코프를 우려먹었다.
[10]
제로아워의
알렉시스 알렉산더 장군과는 이름만 비슷할 뿐 전혀 다른 인물. 이분은 방독면을 쓴 과학자 출신 장군이다. 그리고 설정상 이 놈이 전쟁을 일으킨 원흉이다. 미들네임을 보면
니키타 드라고비치가 모티브로 보인다.
[11]
이 모습은 바닐라판의 메인 화면에서 미군이 GLA랑 대항하는 것과 구도가 매우 비슷하다. 일종의 오마주인 듯.
[12]
다만, ECA는 제너럴 스킬에서 전장 프로토타입을 찍고 연구 시설에서 각 프로토콜을 업그레이드를 하면 3티어로 할 수 있음.
[13]
예를 들자면 ECA의 감시탑의 경우 능력 해금에 제너럴 포인트를 요구하는데다 디텍터 능력을 발동하는 동안 공격력을 상실하며, 중국군 스피커 타워의 경우 개별로 돈을 추가로 내고 업그레이드해야 한다. 그리고 디텍터 능력을 얻을 경우 ECM 업그레이드는 불가능. 컴퓨터와 상대시 몇몇 진영은 인공지능의 한계와 너프된 디텍트 능력 때문에 실력만 된다면 스텔스 유닛들로 마르고 닳도록 일방적으로 갖고 놀 수 있다.
[14]
Freedom Fighters, 심시티 등.
[15]
예시: GLA의 우랄 트럭-
제로 아워 글라 캠페인 1에서 호위해야 하는 글라 장군의 음성, 러시아의 테슬라 탱크-레드얼럿3의
테슬라 탱크 음성 등.
[16]
일정 지역의 유닛을 긴급 수리한다. 대기 시간 4분.
[17]
현실은 중러 VS 미국 & 유럽 VS
테러 집단의 양상을 보인다.
[18]
섬광탄(Flashbang Grenades)을 발사하여 맞은 적 보병이 싸울 의욕을 잃게 만든다. 레인저를 항복한 적쪽으로 이동하면 CIA 첩보를 쓸 수 있다. 영웅한테는 효과가 없고 데미지만 준다. 섬광탄 업그레이드 필요
[19]
공격 드론 배치(Deploy Attack Drone) 스킬로 뱅가드가 공격하는 적을 일정 거리 쫓아가는 드론을 소환한다. 이 드론은 18초 후에 파괴된다.
[20]
지뢰 드론 배치(Deploy Mine Drone) 스킬로
시체매의
거미 지뢰처럼 적을 추적하는 지뢰 드론을 설치한다. 이 지뢰는
거미 지뢰처럼 스텔스는 아니지만 지뢰 면역 유닛[451]한테도 대미지를 준다.
[21]
폭탄 드론 투척(Throw Bomb Drone) 스킬을 써야 한다.
[22]
스텔스를 유지하고 연사력이 75% 증가하지만 적을 일격사할 수 없는 소음기 장착(Attach Silencer) 모드<->적을 일격사하지만 공격 시에 스텔스가 해제되는 소음기 탈착(Detach Silencer) 모드로 토글식으로 전환이 가능하다.
[23]
탐지 쌍안경(Observation Binoculars) 스킬로 패스파인더의 보통 시야보다 넓은 범위를 보게 한다. 패스파인더한테 추가 명령을 내리지 않는 한, 스킬은 계속 유지된다.
[24]
폭탄 설치, 레드얼럿 시리즈의
타냐랑 동일 능력
[25]
배치 필요, 적 차량을 추적하는 HEAT(High Explosive Anti-Tank) 미사일(HEAT Missile)<->광역 데미지를 주지만 적 차량을 추적할 수 없고 데미지가 낮아지는 ASCAT(Airbursting Shaped Charge Anti-Tank) 미사일(ASCAT Missile)로 토글식으로 전환 가능
[26]
5초 뒤에 터지는 시한 신관(時限信管)이 장착된 수류탄(Time Fused Grenades)<->18초 뒤 또는 지상 적이 가까이 오면 터지는 근접 수류탄(Proximity Grenades)으로 토글식으로 전환 가능.
[27]
돌격 소총(Assault Rifle) 모드
[28]
고폭탄 유탄(High Explosive Grenades) 발사기 모드
[29]
시한 폭탄[452]과 원격 폭탄[453] 설치가 가능. 설치 시에는 스텔스가 풀림.
[30]
전투 나이프(Combat Knife) 모드로 스텔스를 유지한 채 보병을 근접 일격사시킨다.
[31]
박격포 연발 사격(Mortar Barrage) 능력을 써서 배치시켜야 한다.
[32]
섬광탄(Flashbang Grenades)을 발사하여 맞은 적 보병이 싸울 의욕을 잃게 만든다. 영웅한테는 효과가 없고 대미지만 준다. 섬광탄 업그레이드 필요.
[33]
유탄 발사기(Grenade Launcher)로 무기를 전환해야 가능.
[34]
다른 차량이나 항공기에 탑승할 경우 해당 유닛의 계급을 자신의 계급으로 올려준다. 예를 들어 엘리트 상태의 팔라딘 탱크가 파괴되어 엘리트 파일럿이 등장했을 경우 새로 출고되는 차량이나 항공기에 탑승시키면 그 유닛이 엘리트가 되는 식이다. 이런 특이한 파일럿 시스템은 터무니없게도 GLA에게도 득으로 작용하는데 하이재커가 미국 차량을 탈취하고 파괴되면 하이재커가 다시 나와서 활동할 수 있다. 참고로 전투기는 비행장에 있어야 하고 헬기는 지상에 착륙해야만 파일럿을 탑승시킬 수 있다.
[35]
국지 방어 드론(Point Defense Drone)을 소환하여 2초마다 적의 미사일을 최대 2발 격추한다.
스타2
밤까마귀의 국지방어기와 비슷하지만 국지 방어 드론은 ATV 험비를 계속 쫓아다닌다. 20초간 지속되며 40초의 쿨타임이 있다.
[36]
TOW 미사일 발사기를 300원 내고 개별 업그레이드를 해야 함. 이 때는 기관총이 없어짐.
[37]
배치 후 빨간 원 안에 보병이 있어야 한다.
[38]
푸른 레이저를 지상 유닛한테 발사한다.(게임 내 이름은 레이저 목표 조준기(Laser target designator)다.) 이 레이저는 대미지가 없고 이 레이저를 맞은 적을 공격하는 아군의 연사력을 2배로 올린다.
커맨드 앤 컨커 레드얼럿3의 연합군 소속
가디언 탱크의 목표 조준기랑 같은 능력이다.
[39]
국지 방어 레이저(Point Defense Lasers) 업그레이드 이후
[40]
기관총, 다만, 언제나 보조적이기 때문에 웬만하면 대보병은 대보병 유닛한테 맡기자.
[41]
개인 업그레이드. 200원 내고 호버 모드로 전환 시 가능. 원래로 되돌아가는 것은 불가능. 호버 모드가 되면 장갑이 40% 감소하지만 속도가 100% 증가하고 지뢰한테 받는 데미지가 70% 감소한다. 전차 호버 드라이브(Tank Hover Drives) 업그레이드 필요.
[42]
보병이 초단파 탱크의 흰색 원 범위에 가까이오면 불로 지져버린다. 다만 언제나 보조적이기 때문에 웬만하면 대보병은 대보병 유닛한테 맡기자.
[43]
EMP
[44]
EMP
[45]
미사일이 적 차량을 추적하는 고속 모드(High Speed Mode)<->미사일이 적 차량을 추적하지 않고 속도가 느리지만 사정거리가 2배가 되는 순항 모드(Cruise Mode)로 토글식으로 전환이 가능하다. 멀리서 적을 엿먹일 때 좋다.
[46]
기관총, 다만 언제나 보조적이기 때문에 웬만하면 대보병은 대보병 유닛한테 맡기자.
[47]
기관총, 다만 언제나 보조적이기 때문에 웬만하면 대보병은 대보병 유닛한테 맡기자.
[48]
스텔스 접근(Stealth Approach) 스킬을 써서 드론 수송기가 10초간 스텔스를 유지하게 한다. 24초의 쿨타임이 있다. 스텔스 코팅(Stealth Coating) 업그레이드 필요.
[49]
전투 투하(Combat Drop) 스킬로 레인저가 적 보병 주둔 건물 위로 침투하여 사살한 뒤, 그 건물을 탈취한다. 바닐라의 치누크 능력을 그대로 가져왔다. 하지만 주둔 건물에 대공 보병이 없다는 보장은 거의 없기 때문에 되도록이면 대구조물 청소 유닛(뱅가드, 초단파 탱크 등)에게 맡기자.
[50]
기본적으로 $150를 벌어들이며 보급선(Supply Lines) 업그레이드 이후에는 $165로 증가.
[51]
땅파기(Dig In) 스킬로 가디언 드론의 사정거리를 45%, 데미지 저항력을 100% 증가시킨다. 이 때는 움직일 수가 없다. 땅에서 나오기(Emerge) 스킬로 원래대로 돌아올 수 있다.
[52]
범위 내의 아군 보병의 연사력을 25% 증가시킨다.
[53]
조명탄 발사(Fire Flares) 스킬로 적의 대공 무기를 10초간 교란시킨다. 20초의 쿨타임이 있다.
[54]
드론 작업소(Drone Workshop) 업그레이드 이후 가능.
[55]
국지 방어 레이저(Point Defense Lasers) 업그레이드 이후 가능.
[56]
스텔스 접근(Stealth Approach) 스킬을 써서 헌터 킬러 드론이 10초간 스텔스를 유지하게 한다. 24초의 쿨타임이 있다. 스텔스 코팅(Stealth Coating) 업그레이드 필요.
[57]
1발당 2개의 미사일 발사, 보병 공격 불가.
[58]
배치 후
[59]
EMP
[60]
잠복(Burrow). 이 때는 공격과 이동이 불가능하다.
[61]
스텔스 코팅(Stealth Coating) 업그레이드 이후, 스캐너 정찰(Scanner Sweep) 스킬을 사용할 때 한정.
[62]
센서 파동(Sensor Pulse) 스킬을 사용할 때 한정. 이 때는 프레데터 드론의 보통 시야보다 5초간 넓은 범위를 보게 한다.
[63]
기본적으로 $600를 벌어들이며 보급선(Supply Lines) 업그레이드 이후에는 $660로 증가한다.
[64]
전투 투하(Combat Drop) 스킬로 레인저가 적 보병 주둔 건물 위로 침투하여 사살한 뒤, 그 건물을 탈취한다. 바닐라 치누크의 능력을 그대로 가져왔다. 하지만 주둔 건물에 대공 보병이 없다는 보장은 거의 없기 때문에 되도록이면 대구조물 청소 유닛(뱅가드, 초단파 탱크 등)에게 맡기자.
[65]
기본적으로 레인저 8명이 탄 채로 출고된다.
[66]
전투 투하(Combat Drop) 스킬로 레인저가 적 보병 주둔 건물 위로 침투하여 사살한 뒤, 그 건물을 탈취한다. 바닐라 치누크의 능력을 그대로 가져왔다. 하지만 주둔 건물에 대공 보병이 없다는 보장은 거의 없기에 되도록이면 대구조물 청소 유닛(뱅가드, 초단파 탱크 등)에게 맡기자.
[67]
기본적으로 $600를 벌어들이며 보급선(Supply Lines) 업그레이드 이후에는 $660으로 증가하지만 보병이 타고 있으면 자원 채취가 불가능하다.
[68]
평상시에는 차량한테도 기관총을 쏘고 로켓 발사(Fire Rockets) 스킬로 제대로 된 데미지를 줄 수 있다. 로켓 포드(Rocket Pods) 업그레이드가 필요하다.
[69]
속도가 매우 빠르다.
[70]
로켓 포드(Rocket Pods) 업그레이드를 해야 로켓 공격을 한다.
[71]
속도가 매우 빠르다.
[72]
전투 투하(Combat Drop) 스킬로 레인저가 적 보병 주둔 건물 위로 침투하여 사살한 뒤, 그 건물을 탈취한다. 바닐라
제너럴 미국의 치누크 능력을 그대로 가져왔다. 하지만 주둔 건물에 대공 보병이 없다는 보장은 거의 없기에 되도록이면 대구조물 청소 유닛(뱅가드, 초단파 탱크 등)한테 맡기자.
[73]
스텔스 접근(Stealth Approach) 스킬을 써서 코만치가 10초간 스텔스를 유지하게 한다. 24초의 쿨타임이 있다. 스텔스 코팅(Stealth Coating) 업그레이드 필요
[74]
건설 불도저를 제외한 차량 수송만 가능
[75]
공격시에도 스텔스
[76]
중국의 벙커, GLA의 터널 연결망, ECA의 야전 사령부 내부에 있는 유닛도 예외 없다.
[77]
예비 전력(Back Up) 스킬로 30초간 +60의 비상 전력을 제공할 때만 한정. 예비 전력 발전기(Backup Power Generators) 업그레이드 필요
[78]
$1800을 내고 치누크 보급소(Chinook Supply Point)를 지으면 바닐라의 치누크가 내려와서 60초마다 $900을 제공한다. 보급선(Supply Lines) 업그레이드 이후에는 $990로 증가. 치누크 보급소는 보급 센터가 여러개 있어도 단 1개만 설치할 수 있다. 제너럴 포인트 필요.
[79]
드론 생산 전환(Switch to Drone Production)<->차량 생산 전환(Switch to Vehicle Production)을 토글식으로 바꿀 수 있다.
[80]
군수공장과 비행장 중 하나만 지으면 임시 수용소를 지을 수가 있다.
[81]
전투기는 활주로에 있으면 자동 수리가 되지만 헬기는 직접 비행장에 내리게 해야 수리가 된다.
[82]
제너럴의 전투기는 ECA의 해리어(Harrier)를 제외하고 탄환을 쓰고 나면 자동으로 비행장으로 귀환하여 탄환을 재충전한다
[83]
군수공장과 비행장 중 하나만 지으면 임시 수용소를 지을 수가 있다.
[84]
충전 시간: 2분, 정보국 업그레이드 필요.
[85]
드론 프로토콜(Drone Protocols) 스킬로 드론의 공격, 수비, 사정거리를 증가시킨다. 전략 센터의 3가지 전략을 드론 통제소에 이식시킨 것이라고 생각하면 쉽다. 프로토콜은 단 1개만 선택 가능하다. 자세한 설명은 아래 항목 참조.
[86]
쿨타임: 2분
[87]
폭격, 전선 유지, 수색과 섬멸
[88]
크루세이더 탱크, 팔라딘 탱크, 초단파 탱크 등
[89]
기관총, 레이저 등.
[90]
A-10, 스펙터 건쉽 등.
[91]
2분당 항공기가 $2500 지급.
[92]
최대 3대의 드론을 소환하여 공격
[93]
안에 있는 보병이 건물에 주둔한 보병처럼 보호되지는 않고 외부 피해를 받는다. 대신에 치료가 된다.
[94]
예를 들어 프로텍터 미사일 시스템 1에 접근하는 유닛이 있으면 그것은 근처에 있는 프로텍터 미사일 시스템 2와 연계를 한다. 그러면 프로텍터 미사일 시스템 2는 사정거리를 무시하고 그 유닛을 공격할 수 있다.
[95]
두 역할을 동시에 수행할 수는 없고 토글 식으로 바꿀 수 있다.
[96]
그리고 쇼크 트루퍼와 충격 포격수, 테러리스트 같은 경우는 항복 할 시에 스스로 자살하고(테러리스트는 자살하는 동안 유닛을 향해 다가오다가 자폭한다) 일부 유닛 같은 경우 아예 안되고 영웅 유닛은 데미지만 입는다.
[97]
수정된 파일을 다운받이 설치된 폴더에 넣어야 사용가능한 유닛으로, 별개로 생산한 헬기를 넣은 뒤(최대 5대까지 가능) 공격 명령을 내리면 헬기를 날려 공격한다.. 해당 파일은 레드투넷에서 다운 가능하다.
[98]
1.86 버전까지는 채퍼럴이었다.
[99]
추후 그리폰 장군의 특수유닛으로 재등장 예정. 설정상 GLA와의 전쟁에서 투입됐을 때 전과가 처참해서 퇴역했다고 한다.
[100]
1.86 버전까지는 드론 조립소에서 생산했으나 1.87 버전에서 드론 조립소가 삭제되고 대신에 군수공장에서 일반 차량과 토글 형식으로 생산할 수 있게 되었다.
[101]
스카웃 드론이 타게티어 드론으로 변경되었고 시야 추가 제공은 동일하지만, 디텍트 능력 대신 공격속도를 강화시켜준다.
[102]
원거리
[103]
EMP
[104]
적 보급 센터에 가서 해야 한다.
[105]
신호 전송기(Signal Transmitter)를 적 건물에 설치하면 그 건물 주변의 시야가 보이게 된다. 스타크래프트의 저그 여왕의 기생충 능력을 건물에 한다고 생각하면 쉽다.
[106]
신호 전송기를 원격으로 제거하면 건물이 일시적으로 정지된다.
[107]
컴채널 해킹(Com-Channel Hack)을 활성화하면 주변 위장 유닛을 탐지할 수 있다. AI전에선 크게 상관이 없지만, 흑수선의 존재를 은폐하기 위해 비활성화도 가능하다.
[108]
EMP 혹은 대장갑 미사일로 전환 가능. 공격 시, 배치 필요.
[109]
1초당 $5를 제공. 진급할 때마다 $1씩 증가(최대 $8).
[110]
EMP
[111]
공격시 배치 필요
[112]
공격시 배치 필요
[113]
국가주의 업그레이드를 하면 45초.
[114]
배치하고 나서 스텔스가 된다.
[115]
지역 스캔(Area Scan) 스킬로 6초간 넓은 범위를 밝힌다. 40초 쿨타임.
[116]
적 스캔(Scan for Enemies) 스킬로 감청 전초차량을 드러내지만 10초간 이 차량 주변의 스텔스 유닛[454]을 감지한다. 10초 쿨타임.
[117]
BM-21 그라드와 보리스 비코프의 로켓은 불가능
[118]
방해 전파 과충전(Overcharge Jammer) 스킬로 방해 전파 범위를 20% 증가시키고 범위 내의 적 차량이 움직이지 못하게 된다. 방해 전파 안에서는 적이 차량한테 명령을 내릴 수가 없다. 이 스킬의 발동 중에는 ECM 탱크의 체력이 점점 10%씩 감소가 된다. 체력이 33%가 되었을 때는 스킬이 강제 중단 된다.
[119]
속도가 빠르고 목표물 관측(Target Spotting) 기술을 쓰면 호퍼 탱크가 추가 시야를 볼 수 있다. 호퍼 탱크가 다른 명령을 실행할 때 스킬이 강제 중단 된다.
[120]
공격시 배치 필요
[121]
개틀링 캐논 업그레이드 이후 가능, 가격: 900
[122]
확성기 탑 업그레이드 이후 가능, 가격: 500
[123]
벙커 업그레이드 이후 가능, 가격: 500
[124]
1.8.7 기준으로 쉔롱 탱크는 한 건쉽처럼 무기를 설치할 수 있다. 무기는 1대당 1개밖에 설치 할 수 없다. 자세한 설명은 아래 항목 참조
[125]
공격시 자동 배치 필요(그냥 정지시키면 된다.)
[126]
크롤러 정찰 스캐너(Crawler Recon Scanner) 장착시 한정, 크롤러 모듈식 세트(Crawler Modular Kit) 업그레이드 필요
[127]
크롤러 선전 스피커(Crawler Propaganda Speakers) 장착시 한정, 크롤러 모듈식 세트 업그레이드 필요
[128]
기본적으로 홍위병 4명이 탄 채로 출고된다.
[129]
정찰 스캔(Recon Scan) 스킬로 좁은 범위이지만 트룹 크롤러의 보통 시야보다 먼 지역을 볼 수 있게 한다. 적 스텔스 유닛도 감지한다. 크롤러 정찰 스캐너 장착시 한정, 크롤러 모듈식 세트 업그레이드 필요
[130]
해커만 가능. 해커가 인터넷 트럭에서 자동으로 자원을 20% 빠른 속도로 채취한다.
[131]
네이팜 업그레이드($600) 이후에 더 강해짐
[132]
네이팜&핵탄두 업그레이드($1100, 제너럴 포인트 필요) 이후에 더 강해짐
[133]
네이팜 업그레이드 이후 가능
[134]
EMP 업그레이드($500) 이후 가능
[135]
핵탄두 업그레이드 이후에 더 강해짐
[136]
핵탄두 업그레이드 이후 가능, 수동으로 스킬을 발동시켜야 함.
[137]
EMP 업그레이드 이후 가능, 수동으로 스킬을 발동시켜야 함.
[138]
네이팜 업그레이드 이후 가능, 수동으로 스킬을 발동시켜야 함.
[139]
가능하지만 선전 비행선이 너무 느려서 묻힌 능력이다.
[140]
체력이 너무 많아서 웬만한 대공 무기 1~2기 갖고는 선전 비행선을 격추하기가 힘들다. 그래서 되도록이면 중화기 대공무기를 동원해야 한다. 이 점을 이용해 선전 비행선을 대공 무기의 미끼로 쓰기도 한다.
[141]
$500을 내고 직접 지어야 미니맵이 생성됨
[142]
전파 도청 접시(Radio Interception Dish)를 설치하여 사령부가 주기적으로 적 차량의 위치를 짧은 시간동안 밝히게 한다. 가격: 500, 제너럴 포인트 필요
[143]
광역 방송(Global Broadcast) 스킬을 써서 15초간 맵 전체의 유닛의 대군 보너스를 준다. 4분 30초의 쿨타임이 있다. 방송 어레이(Broadcast Array)의 업그레이드($1000)가 선행되어야 한다. 제너럴 포인트 필요
[144]
미니건 팀, 개틀링 탱크, 선전 비행선
[145]
개틀링 캐논
[146]
전투기는 활주로에 있으면 자동 수리가 되지만 헬기는 직접 비행장에 내리게 해야 수리가 된다.
[147]
제너럴의 전투기는 ECA의 해리어(Harrier)를 제외하고 탄환을 쓰고 나면 자동으로 비행장으로 귀환하여 탄환을 재충전한다
[148]
유리의 복수에서 소련군이 썼던 스파이 플레인을 출격시켜 적진을 관찰하게 한다. 스파이 플레인은 적이 격추시킬 수 없다. 충전 시간: 2분
[149]
배틀마스터●호퍼●오버로드 탱크
[150]
배틀마스터●호퍼●오버로드●쉔롱 탱크
[151]
해커만 가능. 해커가 인터넷 센터 안에서 자원을 채취한다. 해커는 건물 청소 유닛에 의해 인터넷 센터 안에서 죽지 않는다. 다만 미국의 나이트호크(Nighthawk)와 ECA의 두더지 지뢰매설차량(Mole Minelayer)은 예외다.
[152]
위성 해킹(Satellite Hack) 업그레이드 이후 가능, 적 사령부 위의 전장의 안개가 걷이고 그곳의 시야를 항상 볼 수 있다. 가격: 1000
[153]
미사일 교란과 디텍터 역할은 따로 업그레이드 해주어야 하고 확성기 탑 1개당 1개의 업그레이드 밖에 할 수 없다. 디텍터 역할을 하려면 똑같이 $300을 내고 티어 2가 되어야 한다.
[154]
BM-21 그라드와 보리스 비코프의 로켓은 불가능
[155]
보병이 건물 청소 유닛에 의해 벙커 안에서 죽지 않는다. 다만 미국의 나이트호크(Nighthawk)와 ECA의 두더지 지뢰매설차량(Mole Minelayer)은 예외다.
[156]
홍위병, 탱크 헌터, 미니건 팀, 화염 기술자
[157]
배틀마스터 탱크, 개틀링 탱크, 트룹 크롤러, 호퍼 탱크
[158]
아이콘이 바뀌었고 선행 업그레이드로 원자력 엔진이 요구됨.
[159]
레드 얼럿 2 유리의 복수에서 소련군이 쓰는 그 스파이 플레인이 맞다.
[160]
예정상 다음 버전에서 중국의 제너럴 특화 유닛으로 재등장 예정.
[161]
GLA 성난군중과 달리 시간이 지남에 따라 죽은 인원이 보충되지는 않는다.
[162]
5, 45, 90도
[163]
업그레이드 이후 $83으로 상승
[164]
급조 지뢰(Improvised Mines) 스킬로 급조 폭발물을 설치한다.
스타1
시체매처럼 무정부주의자 1명당 최대 3개까지 설치할 수 있으며 원래 설치한 게 터지지 않는 이상은 새로 설치할 수 없다. 쿨타임: 45초, 제너럴 포인트 필요
[165]
단 테슬라, 화염, 폭발 무기한테 죽었을 때 한정
[166]
토글식으로 화염병으로 전환 후에 가능
[167]
화염병 모드일 때 50%의 확률로 건물 주둔 보병을 사살한다.
[168]
아군 건물이나 중립 건물[455]에 설치하여 적이 그 건물을 점령하거나 주둔하려고 할 때 폭파 대미지를 준다. 이 폭탄은 디텍터 없이는 감지할 수 없다. 제너럴 포인트 필요
[169]
저격병은 조심하자.
[170]
적 차량 또는 건물에 폭탄을 설치하여 5초 후에 터지게 한다. 스플래시 대미지가 있기 때문에 설치 후 최대한 빨리 도망쳐야 한다. 제너럴 포인트 필요
[171]
토글식으로 화염병으로 전환 후에 가능
[172]
화염병 모드일 때 50%의 확률로 건물 주둔 보병을 사살한다.
[173]
아군 건물이나 중립 건물[456]에 설치하여 적이 그 건물을 점령하거나 주둔하려고 할 때 폭파 대미지를 준다. 이 폭탄은 디텍터 없이는 감지할 수 없다. 제너럴 포인트 필요
[174]
적 차량 또는 건물에 폭탄을 설치하여 5초 후에 터지게 한다. 스플래시 대미지가 있기 때문에 설치 후 최대한 빨리 도망쳐야 한다. 제너럴 포인트 필요
[175]
테러리스트는
감염된 테란처럼 근접 자폭을 하기 때문에 적을 향해 바로 공격 명령을 내리면 스텔스가 풀리게 된다. 따라서 스텔스를 유지하면서 은밀하게 습격하려면 목표물까지 그냥 이동 명령만 내리다가 적이 가까워졌다 싶을 때 바로 공격을 하게 한다.
[176]
저격병은 조심하자.
[177]
저격
[178]
EMP
[179]
스킬로 항공기를 일격에 격추시킴
[180]
산탄총, 마체테 돌격[457]
[181]
엎드려쏴 모드와 서서쏴 모드가 있다. 엎드려쏴 모드의 용병 사수는 데미지 저항력이 증가한다. 그리고 적의 방해 없이 사격할 수 있다. 대신에 이동 속도는 매우 느려진다.
[182]
돌격용 자동 소총과 유탄 발사기로 무장, 토글로 무기 교체
[183]
저격
[184]
전파 송신기(Radio Transmitter) 스킬을 쓸 때만 가능, 이 때 파르티잔은 이동과 공격이 불가능해진다.
[185]
대공미사일
[186]
기관총, 다만 언제까지나 보조적이기 때문에 웬만하면 대보병 유닛한테 맡기자.
[187]
사진의 노란 원 안에 적이 들어가게 되면 정보원은 스텔스 능력을 상실하게 된다. 따라서 최대한 적과 멀리 떨어뜨려야 한다.
[188]
상황 보고(Situation Report) 스킬을 사용해서 아군이 잠시 동안 넓은 시야를 보게 한다.
[189]
배치 후 한정
[190]
내부 사격 가능, 성난 군중과 반란 폭도는 탑승 불가
[191]
민간인 차량도 가능
[192]
보병이 탑승할 때 종류에 따라 무기가 달라진다. 터널 디펜더가 기본으로 탄 채로 생산된다. 성난 군중과 반란 폭도는 탑승이 불가능하다. 각 역할에 대해서는 아래 항목 참조
[193]
암벽 등반이 가능하고 속도가 아주 빠르다.
[194]
그냥 1번 공격에 2발을 쏜다.
[195]
자멘 켈이 스킬을 발동 시 항공기를 일격사에 격추한다.
[196]
자멘 켈이 스킬을 발동 시 차량을 무력화한다.
[197]
속도가 매우 빠르다.
[198]
자원 300을 소모하여 재충전 가능. 폭약 함정을 투하한 후의 자폭 대미지는 줄어든다.
[199]
바닐라처럼 포탑이 고정되어 있지 않고 움직인다. 깁스 푼 것을 축하한다!
[200]
리사이클러가 미국 티어 1 잔해를 회수한 다음 업그레이드를 하면 가능
[201]
민간인 차량도 가능
[202]
회수한 잔해에 따라 다양한 역할을 수행할 수 있는데 이는 "GLA 진영으로 할 때에 필요한 전략" 문단에서 후술한다.
[203]
속도가 아주 빠르다.
[204]
박격포 모드
[205]
로켓 모드
[206]
리사이클러가 미국 티어 1 잔해를 회수한 다음 업그레이드를 하면 가능
[207]
속도가 아주 빠르다.
[208]
배치 후
[209]
스타1의
중재자처럼 주파수 변환 궤도 자체와 다른 주파수 변환 궤도 또는 GPS 주파수 변환소를 은폐할 수는 없다.
[210]
전파 방해 파동(Jamming Pulse) 스킬을 사용하여 스킬 범위 내의 적의 차량을 10초간 컨트롤할 수 없게 만든다. 쿨 타임: 30초
[211]
미사일을 쏜 후에 활주로로 귀환하여 장전할 필요가 없다.
[212]
기관총
[213]
차량도 가능
[214]
일꾼만 가능, 주둔한 일꾼이 치료된다.
[215]
반군, 쿼드 캐논 등
[216]
두쉬카 은신처
[217]
이 때 지휘 트럭의 역할이 중지된다.
[218]
독소 트랙터 등
[219]
스커드 폭풍
[220]
터널 디펜더, 로켓 버기 등
[221]
스팅어 사격지
[222]
스콜피온 탱크와 머로더 탱크
[223]
로켓 버기의 박격포 모드
[224]
벌처 폭격기만 탄환의 재충전이 필요하다. 하이에나 요격기는 그럴 필요 없다. 사스가 글라놀러지!
[225]
스타1의
중재자처럼 GPS 전파 변환소 자체와 다른 GPS 전파 변환소 또는 주파수 변환 궤도를 은폐할 수는 없다.
[226]
원자력 탱크가 업그레이드 된 일부 중국 차량, 판도라 프로토콜을 선택시 일부 ECA 차량 또는 러시아의 고티어 탱크나 토폴 M을 파괴시 생성된다. 각 진영 특성에 따라 폭발물이 달라진다.
[227]
위장이 해제되고 마체테로 적 보병만을 공격할 수 있지만, 이동속도가 대폭 증가하며 종류에 상관없이 일격사이다.
[228]
선택 무장이 총 3가지다. 돌격소총, 유탄발사기, 마체테
[229]
2.0 버전에서 이브라힘 장군의 특수 포병으로 재등장 예정.
[230]
원본에는 반군이 건물 점령 성공시에만 치는 대사였다.
[231]
전개 후 공격 중지시 위장상태가 된다.
[232]
모든 잔해에서 다 추출이 가능한 것은 아니고, 일정 확률로 진영 상징 표식이 위에 떠있는 잔해에서만 추출이 가능하다. 진영별로 각기 1, 2티어를 상징하는 표식이 있어 마크를 보고 1티어 잔해인지 2티어 잔해인지 구분이 가능하다.
[233]
드론 모델링이 심히 글라놀로지틱하다. 드론 동체에 헬기 장착 로켓발사기만 덜렁 붙여놓거나 3x4 사이즈 맥주 박스에 맥주병 대신 로켓탄을 장전하고 드론에 매달아 놨다...
[234]
A-10 한 대가 날아와 목표 지점을 타격하며, 요격이 불가능하다.
[235]
일정 간격으로 끊어 쏘는 것이 아니라 대상이 죽을 때 까지 전기로 지져버린다. 또한 공격시 체인라이트닝 마냥 공격 대상 주위의 랜덤 2체의 적도 같이 지진다.
[236]
노업 그럼블과 사거리가 비슷해지며, 화력이 대폭 증가하지만 기존 스팅어 사수에 비해 적 유닛 포착후 공격을 가하기까지 약간의 딜레이가 생긴다.
[237]
초단파 발사 안테나 뒷면에 전자레인지를 달아놨다.... 역시나
글라놀러지..
[238]
건물과 보병에 강력한 위력을 보이며, 보병이 공격을 맞아 사망하면 비명을 지르며 콩댄스를 추다 전자레인지에 돌린 날계란 마냥 터져버린다!
[239]
이 때문에 적 공항에 찍었는데 공항에 착륙중인 항공기가 목표로 잡혀 적 항공기가 날아오르려는 순간 자폭기가 달려들어 로또샷이 터지는 경우도 있지만, 반대로 착륙해 있던 헬기를 목표로 잡았다가 헬기가 착륙해 있다가 이동하자 조금 따라가다 아무것도 없는 빈땅에 헤딩하는 경우도 있다.
[240]
영웅 보리스 비코프를 제외하면 최소 가격이 $50의 징집병이고 최대 가격은 $500의 충격 보병이다.
[241]
업그레이드 전에는 보병 수송만 가능.
[242]
대사를 한번 들어보면 레드얼럿 3의 징집병보다 더 진지하게 들린다. 애초에 레드얼럿 3가 개그 게임이라서 유닛 대사와 목소리가 웃기게 들리는 경우도 있다.
[243]
이글라 미사일
[244]
지상 유닛에게는 기관총을 쓰지만 대보병 데미지는 기타 대보병 유닛보다는 후달리기 때문에 그냥 대보병 역할은 다른 유닛에게 맡기는 것이 낫다.
[245]
Шмель=호박벌
[246]
스킬로 연막 로켓을 발사하여 맞은 지점에 적은 그 곳을 향해 무기를 쏜다.
[247]
로켓 소총&소형 테슬라 코일-제너럴 포인트 필요
[248]
소형 테슬라 코일-제너럴 포인트 필요
[249]
압축 미사일 엔진 업그레이드 이후에는 사정거리가 ECA의 박격포 포대를 제외한 방어 시설보다 더 길어진다.
[250]
1.87 전엔 기관총과 RPG 중 하나를 병영에서 선택할 수 있었고. 대신에 한 번 무기를 선택하면 보리스가 아무리 전사해도 게임이 끝나기 전까지는 다시 바꿀 수 없기 때문에 신중히 선택해야 했는데, 1.87 이후엔 보리스가 선택하는 방식으로 바뀌고 보리스가 전사해도 다시 무기를 선택할 수 있다.
[251]
이해가 안되는 사람들은 레드얼럿 2 유리의 복수의 소련군 영웅인
보리스를 참고하시라. 스킬이 똑같다. 대신에 보리스의 미그기와는 달리 이 영웅의 미그 폭격기는 요격당하지 않고 맵 끝에서 오는 것이 아니라 폭격 대상의 건물 위에서 바로 급강해서 공격한다. 하지만 레드얼럿 2 유리의 복수처럼 폭격 요청시에 딜레이가 있고 요청하는 동안에 보리스 비코프의 스텔스는 풀린다. 그리고 쿨타임이 있다.
[252]
고급 보병 무기(Advance Infantry Munitions) 업그레이드 후엔 딜레이 시간이 좀 걸리지만 한번에 3발을 발사하는 모드로 전환할 수 있다.
[253]
미국은 험비만이 빠른 차량이지만 빠른 공군으로 느린 육군을 커버할 수 있다. 중국은 원자력 탱크 업그레이드를 하면 전차 속도 문제가 개선된다. GLA는 원래부터 게릴라 진영이기 때문에 두말할 필요가 없다. ECA는 만티코어 프로토콜을 제너럴 포인트로 찍으면 전차가 개인용 스피드 업그레이드 할 수 있다.
[254]
MBT인 코디액 탱크가 다른 진영 MBT보다 장갑이 제일 튼튼하다.
[255]
차량, 항공기 생산비용을 10% 절감한다.
[256]
Мишка=새끼 곰
[257]
업그레이드 이후에 가능해지며 미쉬카 안에 보병이 들어가면 내부 사격이 가능하다. 충격 포격수는 탑승이 불가하다.
[258]
연막탄
[259]
배치 후 징집병, RPG 징집병, 이글라 보병, 슈멜 보병만 생산 가능하다.
[260]
코디악 불곰 뿐만 아니라, 타이베리움 시리즈의 우주선도 포괄하는 명칭으로 보인다.
[261]
업그레이드 이후 대전차 미사일로 전환하면 더 효과적이지만 대구조물 데미지는 잉여
[262]
기관총을 쏘기는 하지만 연사력과 화력이 그다지 좋지 않기 때문에 대보병은 그냥 퉁구스카를 쓰자.
[263]
연막탄
[264]
대전차포, 업그레이드 이후엔 2발의 미사일 발사기가 추가된다.
[265]
기관총
[266]
연막탄
[267]
연사력이 빨라서 웬만한 경차량은 이길 수 있다.
[268]
기관총+대공미사일
[269]
연막탄
[270]
연막탄
[271]
연막탄
[272]
Штора=커튼
[273]
기관총을 쏘기는 하지만 연사력이 그다지 좋지 않기 때문에 대보병은 그냥 퉁구스카를 쓰자.
[274]
기관총을 쏘기는 하지만 연사력이 그다지 좋지 않고, 빠른 전투기를 상대할 때는
넘사벽으로 느린 골렘 탱크가 불리하므로 대공 데미지가 탁월한 퉁구스카를 그냥 쓰자.
[275]
워든 미사일 포드 업그레이드 이후 가능, 8발 격추 후 재장전 시간 필요
[276]
아레나 방어 시스템 업그레이드 이후 가능, 하지만 연사력이 느리기 때문에 퉁구스카의 보조가 필요하다.
[277]
연막탄
[278]
정밀 포격[458] 과 광역 포격[459]으로 포격 방식을 전환할 수 있다.
[279]
연막탄
[280]
배치 후 공격
[281]
발사하기 전 MIRV 업그레이드(가격: 2500)를 하고 3분의 장전 시간을 거치고 배치 후에야 발사 가능. 이후의 사용 방법은 아래 동영상 참조
[282]
이 보병은 1.87버젼부터 고글 업글이 가능해진다
[283]
Каштан=밤나무
[284]
적 공중유닛이 접근시 경보를 울리며 탐조등을 비춰 대상에 대한 아군 대공유닛의 공격속도를 증가시킨다.
[285]
업그레이드 전에는 20(4x5),업그레이드 후에는 40(4x10).
[286]
플레어 건 사격(Fire Flare Gun)스킬을 이용해 보리스 주변 반경 700를 8초동안 밝힌다. 대기시간 20초
[287]
그나마도 몇몇 유닛은 업그레이드를 통해 연막탄 사용을 해금할 수 있다.
[288]
구 버전에서는 프로그풋(
Su-25)였으나 바뀌었다. 설정상 ECA전에서 스텔스가 안된다는 점 때문에 피해가 커서 교체되었다고.
[289]
쏘는 총량은 6발이지만 한 번 공격에 2발씩 발사하므로 3발의 장탄수를 가지고 있다.
[290]
기본 사거리도 엄청난데 러시아 2티어 업그레이드인 압축 미사일 엔진 업그레이드를 통해 사거리가 추가적으로 또 증가한다. 업글을 마치면 사거리가 한 화면급이다!
[291]
좁은 범위에 포탄이 밀집해 떨어진다. 소수를 생산해 촘촘히 깔린 적 방어시설을 솎아내기에 좋다.
[292]
넓은 범위에 포탄이 마구잡이로 흩어져서 떨어진다. 명중률은 정밀 포격에 비해 한참 떨어지지만 8~10대 정도를 모아서 운용하면 커버가 가능하다. 대규모 물량전시 광역 폭딜에 유용.
[293]
이것마저 블랙베어가 영웅급으로 성장하면 쇼크트루퍼와 쇼크트루퍼 포병도 한 방에 죽는다!
[294]
근접 한방 대미지
[295]
속도가 매우 빠르다.
[296]
단, 보병과 폭발물 한정.
[297]
빨간 원 안에 보병이 들어와야지 치유된다. 유닛 본인도 치유가 가능하다.
[298]
ECA의 보병이 사망하면 시체 위에 + 표시가 나온다. 그럼 그 때 전투 의무병이 다가가면 보병 생산 비용의 일부를 회수할 수 있다. 하지만 일정 시간이 지나면 + 표시가 사라지기 때문에 최대한 빨리 다가가야 한다.
[299]
언제까지나 보조용이기 때문에 대보병은 펠린 소총수(Felin Rifleman)나 게파드 대공전차(Gepard Flakpanzer)한테 맡기자.
[300]
대보병, 대장갑
[301]
일반탄[460], 대보병 산탄[461], 최루가스탄[462]
[302]
소음돌격용 자동 소총을 사용하여 사격시에 스텔스가 풀리지 않는다.
[303]
칼 구스타프 무반동포를 사용한다. 무기 전환 시에는 스텔스가 풀린다. 구스타프 포로 쏘면 스텔스가 풀리기에 Hit and Run을 잘 구사해야 한다.
[304]
소음돌격용 자동 소총을 사용하여 사격시에 스텔스가 풀리지 않는다.
[305]
지정된 장소에 폭탄을 설치하기(Plant Explosives on a Target Location)[463]와 현 위치에 폭탄을 설치하기(Plant Explosives on Current Location)[464] 모드가 있다. 폭탄은 직접 플레이어가 터뜨려야 한다. 설치 시에 코만도는 스텔스가 풀리기에 무방비 상태가 된다. 은밀하게 설치해 적의 허를 찌르는 것이 중요하다. 폭탄 스플래쉬 대미지 범위는 상당해서 팀킬을 유도하기 때문에 폭탄 설치 후에 되도록이면 아군들을 멀리 빼자.
[306]
소음돌격용 자동 소총을 사용하여 사격시에 스텔스가 풀리지 않는다.
[307]
이 유닛 주위에 빨간 색 원이 생기고 원 안으로 들어온 아군 보병들은 자동 치유가 된다. 유닛 본인 치유도 가능하다.
[308]
배치 필요
[309]
저격 소총 장착시에 가능
[310]
산탄총(Shotgun)[465], 저격 소총(Sniper Rifle)[466]-토글 식으로 전환이 가능하며 전환 시에 유닛의 스텔스가 풀린다.
[311]
스텔스를 유지한 채(!)로 적 건물 사무타주(Sabotage Enemy Building) 스킬을 이용해 적 건물 또는 차량을 무력화한다. 1번에 1개의 건물 또는 차량에 가능하다. 사보타주를 한 건물 또는 차량에 따라 적용되는 효과가 달라진다. 자세한 것은 아래 참조
[312]
미국, 중국의 사령부(Commad Center), 러시아의 지휘 벙커(Command Bunker), ECA의 야전 사령부(Region Command
[313]
미국의 보급 센터(Supply Center), 중국의 보급소(Supply Depot), GLA의 보급품 은닉처(Supply Stash), 러시아의 보급 창고(Supply Warehouse), ECA의 보급장(Supply Yard)
[314]
미국의 융합 발전소(Fusion Reactor), 중국의 핵발전소(Nuclear Reactor)와 증식로(Breeder Reactor), 러시아의 석탄 발전소(Coal Power Plant), ECA의 태양 발전소(Solar Reactor)
[315]
미국의 파이어베이스(Firebase), 중국의 벙커(Bunker), ECA의 방어 시설(Fortification)은 제외
[316]
미국의 파티클 캐논(Particle Cannon), 중국의 핵 미사일 격납고(Nuclear Missile Silo), GLA의 스커드 폭풍(SCUD Storm), 러시아의 트레머 AGAS(Tremor AGAS), ECA의 솔라리스 릴레이(Solaris Relay)
[317]
배치 필요, 토글식으로 무기 전환 가능
[318]
폭발성 수류탄(Explosive Grenades)을 발사하여 적한테 스플래시 대미지를 준다. 보병한테는 별로다.
[319]
공중 폭발 수류탄(Airburst Grenades)을 발사하여 보병한테 스플래시 대미지를 준다. 차량과 구조물한테는 별로다. 산탄형 탄환(Canister Rounds) 업그레이드가 필요하다.
[320]
배치 필요
[321]
배치 필요
[322]
저격
[323]
일격사가 아닌 보통 대미지를 준다. 모이면 효과가 극대화된다. 전차한테는 별로다.
[324]
스타2의 바이킹을 생각하면 쉽다.
[325]
미국의 패트리어트 SAM(Patriot SAM), 중국의 트윈 팽(Twin Fang), GLA의 우랄 트럭(Ural Truck), 러시아의 S-300 그럼블(S-300 Grumble), ECA의 보탄 어레이(Wotan Array)
[326]
베놈들이랑 같이 수륙양용이나 속도는 느림
[327]
제너럴 포인트에서 프로토타입(Battlefield Prototypes)을 찍고, 연구 시설(Research Facility)에서 베놈 프로토콜(Venom Protocol)의 업그레이드를 한 후에 생산 가능
[328]
진공 탄두(Vacuum Warheads)를 발사하여 건물 안의 적 보병들을 몰살시킨다. 토글 식으로 변경이 가능하다. 차량과 건물 공격에는 별로다. 병기 확장(Armory Expansion) 업그레이드 필요
[329]
명령 전환(Switch Commands)을 사용하여 건설 모드<->방어시설 건설 모드로 전환이 가능하다. 플레이어가 잘 알아볼 수 있게 유닛 밑에 표시가 되어 있다.
[330]
전투 의무병을 안에 탑승시켜야 함.
[331]
엔지니어를 안에 탑승시켜야 함.
[332]
자동으로 채프를 발사하여 적의 미사일을 엉뚱한 곳으로 반사시킨다. 쿨타임 7초. 채프 대응책(Chaff Countermeasures) 업그레이드 필요
[333]
나노 분열장(Nano Disruption Field)를 작동시켜 분열장 스킬을 작동 중인 앤빌 봇과 다른 앤빌 봇을 제외한(분열장 스킬 발동 유무 무관) 분열장 안에 있는 아군 유닛을 적의 공격이나 스킬의 대상이 되지 않게 한다.
유희왕의
데코이로이드 효과를 생각하면 쉽다. 이 능력을 쓰면 앤빌 봇의 속도가 30% 감소한다.
[334]
제너럴 포인트에서 전장 프로토타입(Battlefield Prototypes)을 찍고, 연구 시설(Research Facility)에서 만티코어 프로토콜(Manticore Protocol)의 업그레이드를 한 후에 생산 가능
[335]
자동으로 채프를 발사하여 적의 미사일을 엉뚱한 곳으로 반사시킨다. 쿨타임 7초. 채프 대응책(Chaff Countermeasures) 업그레이드 필요
[336]
배치 후 직접 공격 목표를 지정해야 함. 6발 발사 후에는 2분30초의 대기 시간이 있음.
[337]
산탄 발사 모드(Canister Fire Mode)로 쏘면 효과적이다.
[338]
슬러그탄 발사 모드(Slug Fire Mode)로 쏴야지 제대로 대미지가 간다.
[339]
6개의 최루탄을 페넥 앞에 발사하여 20초간 적의 화력과 사거리를 20%, 연사력을 25% 감소시킨다.
[340]
센서 포드 배치(Deploy Sensor Pod) 능력을 발동하여 페넥의 있는 위치에 바로 스텔스를 유지하는 센서 포드를 설치한다. 센서 포드는 2분간 해당 구역을 비춘다.(
LOL의 와드를 생각하면 쉬움) 센서 포드 탐지 구역에 있는 적을 아군이 공격할 때에 아군의 연사력을 50% 증가시킨다.
[341]
기본적으로 코만도 5명이 탄 채로 출고됨
[342]
표준 레이저 발사 모드(Standard Laser Fire Mode)[467]와 과충전된
냉동빔 발사 모드(Overcharged Iceblast Mode)[468]가 있다.
[343]
얼려서 죽인다.
[344]
천천히 얼려서 정지시킨다. 과충전된
냉동빔 발사 모드를 쓰면 차량의 운전수를 사살하여 중립으로 만든다.
[345]
과충전된
냉동빔 발사 모드로 공격해야 한다.
[346]
제너럴 포인트에서 전장 프로토타입(Battlefield Prototypes)을 찍고, 연구 시설(Research Facility)에서 판도라 프로토콜(Pandora Protocol)의 업그레이드를 한 후에 생산 가능
[347]
기관총 포대를 작동시키면 효과가 극대화
[348]
독일어로 '메머드 사냥'을 뜻한다.
[349]
기관총 포대를 작동시키면 되지만 언제까지나 보조적이기 때문에 대보병은 웬만하면 게파트 대공전차한테 맡기자.
[350]
AT(Anti-Tank) 탄환(AT Rounds)[469]과 관통 탄환(Penetrator Rounds)[470]을 토글 식으로 전환하며 쏠 수 있다.
[351]
기관총 포대 작동, 파쇄 탄환(Shredder Rounds) 발사하여 50%의 연사력을 감소시키지만 뭉쳐있는 보병을 사살한다. 그러나 언제까지나 보조적이기 때문에 대보병은 웬만하면 게파트 대공전차한테 맡기자.
[352]
연사력이 빨라서 웬만한 경차량은 이길 수 있다.
[353]
배치 필요
[354]
보병&차량 공성 불가
[355]
드래곤 탱크마냥 바로 건물에 주둔한 보병을 제거하는 게 아니라 1번의 지뢰 공격 후에 보병을 전부 건물에서 튀어나오게 한다. 민간인 건물의 건물 청소는 불가능하다.
[356]
기관총 포대를 작동시키면 되지만 언제까지나 보조적이기 때문에 대보병은 웬만하면 게파트 대공전차한테 맡기자.
[357]
배치 필요, 발사할 때마다 연사력이 점점 빨라짐
[358]
전투 연결망 스캐너(Battle Network Scanner) 능력을 발동하여 박격포 궤도가 다른 박격포 궤도랑 연계하여 표준 사정거리보다 더 멀리 있는 적 지상 유닛 또는 건물을 공격하게 한다. 전투 연결망(Battle Network) 업그레이드 필요
[359]
착탄 8초 후 또는 적 접근 시 터지게하는 스마트 박격포탄(Smart Mortar Shells)을 발사한다. 이 때는 연사력이 감소한다.
[360]
배치를 하여 탄약 궤도의 장갑을 200% 증가시키고 범위 안(이미지의 빨간 원)의 방어 시설의 연사력을 20% 증가시킨다.
[361]
자동으로 채프를 발사하여 적의 미사일을 엉뚱한 곳으로 반사시킨다. 쿨타임 7초. 채프 대응책(Chaff Countermeasures) 업그레이드 필요
[362]
보병이 탑승할 때 종류에 따라 무기가 달라진다. 펠린 소총병이 기본으로 탄 채로 생산된다. 자세한 설명은 아래 항목 참조
[363]
땅을 파고 들어가야 함.
[364]
땅을 파고 들어가야 함.
[365]
땅에서 나와야 함.
[366]
9초가 소요되고, 직접 터뜨려야 함.
[367]
확산 광선(Spread Beam) 모드로 대미지는 감소하지만 뭉쳐 있는 적을 공격할 수 있다. 잘 뭉치는 헬리콥터를 대응할 때 좋다.
[368]
언제까지나 보조적이기 때문에 웬만하면 대공유닛한테 맡기자.
[369]
나노 방어막 활성화(Activate Nano Shield) 능력을 발동하여 8초간 만티코어가 받은 모든 대미지를 무효로 하고 그만큼 체력을 회복한다. 70초 쿨타임.
[370]
제너럴 포인트에서 전장 프로토타입(Battlefield Prototypes)을 찍고, 연구 시설(Research Facility)에서 만티코어 프로토콜(Manticore Protocol)의 업그레이드를 한 후에 생산 가능
[371]
배치 후 직접 공격 목표를 지정해야 함.
[372]
중성자 지뢰를 지정된 곳에 발사하여 10초가 지나면 매설되게 한다. 이 지뢰는 직접 터뜨리거나, 적이 가까이 올 때 터진다.
[373]
중성자 탄으로 인해 공격 받은 차량이 중립화될 수 있다.
[374]
제너럴 포인트에서 전장 프로토타입(Battlefield Prototypes)을 찍고, 연구 시설(Research Facility)에서 판도라 프로토콜(Pandora Protocol)의 업그레이드를 한 후에 생산 가능
[375]
제너럴 포인트에서 전장 프로토타입(Battlefield Prototypes)을 찍고, 연구 시설(Research Facility)에서 베놈 프로토콜(Venom Protocol)의 업그레이드를 한 후에 생산 가능
[376]
공중에 있을 때는 저격 불가, 최소 사거리 존재
[377]
산탄총(Canister Gun): 대보병용, 유탄 발사기(Grenade Launcher): 대경차량&대구조물용, 미사일 발사기(Missile Launcher): 대장갑&대구조물용
[378]
공중에 스텔스를 유지하는 이카루스 지뢰(Icarus Mine)를 설치하여 다가오는 적기[471]가 데미지를 입게 한다. 아군기도 지뢰 데미지를 받기 때문에 팀킬을 주의해야 한다.
[379]
주 무기인 표적 지정 레이저(Targeting Laser)가 가리키는 적을 아군이 공격할 때 연사력이 50% 증가한다. 마크스맨 FAC의 자체 대미지는 없다.
[380]
순항 미사일 포격(Cruise Missile Bombardment) 능력을 써서 순항 미사일이 적 건물을 공격하게 한다. 이때는 표적 지정 레이저가 빨간색으로 변하며 레이저가 건물을 가리킨 후 6초 뒤에 순항 미사일이 맵 끝에서 나온다. 전투 연결망(Battle Network) 업그레이드 필요. 적 유닛한테는 사용 불가.
[381]
공중에 스텔스를 유지하는 이카루스 지뢰(Icarus Mine)를 설치하여 다가오는 적기[제너럴]가 대미지를 입게 한다. 아군기도 지뢰 대미지를 받기 때문에 팀킬을 주의해야 한다.
[382]
기관총&미사일
[383]
기관총
[384]
미사일
[385]
채프 대책 확산(Disperse Chaff Countermeasures) 능력으로 적 미사일이 해리어에 닿지 않게 한다.
[386]
$500을 내고 레이더 헬리콥터를 생산해야 미니맵이 생성됨
[387]
건물 청소 유닛에 의해 보병이 건물 안에서 죽지 않는다.
[388]
굴착기[473], 블러드하운드, 이동식 센서 어레이, 두더지 지뢰매설차량, 워하운드 AVRE
[389]
$500을 내고 레이더 헬리콥터를 생산해야 미니맵이 생성됨, 야전 사령부에서 레이더 헬리콥터를 생산했더라도 여기서도 중복 생산 가능
[390]
야전 지휘본부와 차량 조립소 중 하나만 지으면 태양 발전소와 기관총 진지를 지을 수가 있다.
[391]
야전 지휘본부와 차량 조립소 중 하나만 지으면 태양 발전소와 기관총 진지를 지을 수가 있다.
[392]
총 3개 부착 가능, 벙커(Bunker)[474] 또는 지대공미사일 포탑(SAM(Surface-to-air Missile) Site)[475] 설치
[393]
배치 지역을 둘러싼 노란 원 안에 손상된 항공기를 이동시키면 알아서 수리가 된다.
[394]
자세한 것은 아래 설명 참조
[395]
제너럴 포인트 필요, 1기 생산 제한, 프로토타입은 파괴 후 1분이 지나야만 재생산 가능
[396]
태양열 발전 릴레이(Solar Power Relay) 능력을 쓰면 25초간 +300,000의 비상 전력을 제공
[397]
2.5초당 $20 제공
[398]
안에 있는 보병이 외부 피해를 받는다.
[399]
안에 있는 보병이 중국 벙커처럼 건물 청소 유닛한테 보호되지는 않는다.
[400]
안에 있는 보병이 중국 벙커처럼 건물 청소 유닛한테 보호되지는 않는다.
[401]
안에 있는 보병이 중국 벙커처럼 건물 청소 유닛한테 보호되지는 않는다.
[402]
안에 있는 보병이 중국 벙커처럼 건물 청소 유닛한테 보호되지는 않는다.
[403]
보병이 건물 청소 유닛에 의해 요새 안에서 죽지 않는다. 다만 미국의 나이트호크(Nighthawk)와 ECA의 두더지 지뢰매설차량(Mole Minelayer)은 예외다.
[404]
안에 있는 보병이 중국 벙커처럼 건물 청소 유닛한테 보호되지는 않는다. 전투 공병과 척탄병만 주둔할 수 있다.
[405]
연사력이 매우 빨라서 웬만한 대경차량은 이긴다.
[406]
스캐닝 모드(Scanning Mode)로 전환하면 가능, 하지만 공격 능력을 상실함. 제너럴 포인트 필요
[407]
목표물 발견(Spot Targets) 능력을 사용하면 경계탑의 평상시 시야보다 더 넓은 시야를 확보할 수 있다. 이때는 적 공격 명령을 내리기 전까지는 공격을 하지 않는다. 제너럴 포인트 필요
[408]
게파드 대공전차, 레오파르트 탱크, 박격포 궤도만 가능
[409]
AT(Anti-Tank) 탄환(AT Rounds)과 관통 탄환(Penetrator Rounds)을 토글 식으로 전환하며 쏠 수 있다. AT 탄환은 1대의 탱크를 처치하는데 효과적이다. 관통 탄환은 여러 대가 모여 있는 탱크를 상대하는데 좋지만 대미지가 반감된다. 제너럴 포인트 필요
[410]
폭발 박격포탄(Explosive Mortar)을 쓰면 효과적임
[411]
산탄형 박격포탄(Canister Mortar)을 쓰면 효과적임
[412]
최루 가스 탄을 쓰면 적의 화력과 사정거리를 20%, 연사력을 25% 감소시킨다.
[413]
폭발 박격포탄(Explosive Mortar)을 쓰면 효과적임
[414]
산탄형 박격포탄(Canister Mortar)을 쓰면 효과적임
[415]
최루 가스 탄을 쓰면 적의 화력과 사정거리를 20%, 연사력을 25% 감소시킨다.
[416]
곡사포 진지는 무조건 화력 통제소의 통제 범위 내에 있어야지만 제 역할을 할 수 있다.
[417]
직접 공격 목표를 지정해야 함. 6발 발사 후에는 2분30초의 대기 시간이 있음.
[418]
근처에 있는 방어 시설의 화력과 연사력을 20% 증가시킴.
[419]
굴착기, 엔지니어 등
[420]
건물 건설차량은 그냥 파괴된다.
[421]
대전차병 코만도 2명, 폭파 코만도 2명, 의무병 코만도 1명
[422]
라이즈 오브 더 레드 게임에서는 불도그 포탑의 잠복을 부동 모드(Passive Mode)라고 함
[423]
굴착기로도 수리 가능
[424]
게임에서는 작동 모드(Active Mode)라고 함
[425]
이 와중에
함부르크는 GLA의 핵자폭으로 지도 상에서 깡그리 증발해버렸다.
[426]
전략 폭격기는 벌컨 폭격기, 제공권 지원 전폭기는 유로파이터 타이푼이 등장하며 미션에 등장하는 해리어는 설정상으로는 스페인 공군 소속, 유로콥터 타이거는 프랑스 공군 소속.
[427]
정확히는 태양 에너지를 받아서 그 에너지로 핵융합로를 돌리는 형태.
[428]
해당 차량은 한국군도 K-532란 이름으로 라이센스 생산중.
[429]
이 때도 상대가 파이어 베이스 같은 사거리가 좀 긴 방어건물이 있으면 되려 얻어맞기도 한다. 컨트롤과 사거리 업을 잘해주자. 특히 사거리 업은 필수다.
[430]
미군 토마호크는 미사일을 바꾸면 가만히 있으면서 잘쏜다. 근데 모타트랙은 자기가 포병이 아니라 무슨 전차병인 줄 아니까 문제(...) 인페르노나 Msta도 이 점에서는 비슷하지만 이 둘은 적어도 방열시간은 없다. ECA의 대포병은 박격포 진지에 맡겨버리는 게 속편하다.
[431]
러시아는 능동 방어장치 덕에 원거리 공성무기가 미사일인 미국이나 글라 전에서는 방어선에 이거 설치하고 신경 덜 쓰는 경우가 많다. 중국의 경우 인페르노는 이쪽도 Msta 자주포 뽑아 가드해 놓으면 되고, 핵캐논은 비싸고 느리고 눈에 잘 띄어서 잘 쓰이지도 않는데다 미리 알고 대처하기도 쉽다.
[432]
하지만 반대로 작은 건물이나 경차량의 경우 데미지가 줄거나 빗나갈 확률이 늘어난다.
[433]
측후면은 좀 아프다.
[434]
자주포 부대에 복무한 경험이 있다면 유닛을 쓰다가 훈련 때 전차부대나 기계화보병 부대의 보호를 받는 안전한 진지에 자주포들이 배치된 후 사격을 하는 게 떠오를 것이다. 실제 게임에서도 비슷하게 활용해야 하는 유닛이며, ECA의 포병들이 이런 경향이 강하다.
[435]
전투기 하나에 헬기 두종류. 그나마 전투기도 계속 비행상태로 있다. 수리의 경우에도 다른 국가 공항이나 헬리패드와 달리 공항 주변 구역에 떠 있기만 하면 착륙 후 수리보다는 느려도, 굳이 착륙 안해도 상당한 속도로 자동 수리된다. 설정상 ECA는 러시아의 침략 초반에 러시아의 전략 폭격으로 항공 전력 대부분이 파괴당해, 사령관이 꼭 필요할 때 지원 요청(스킬 사용)을 하면 그때마다 민간 공항이나 고속도로를 개조한 간이 활주로에서 출동하는 상황이다. 때문에 공항이 없어도 비행 가능한
VTOL기와 일부 헬기만 플레이어가 직접적으로 사용 가능하며, 그나마 해당 비행체들을 배치하는 배치지역도 항공전력을 아끼느라 1채만 건설 가능하다. 폭탄 투하시 날아오는 벌컨 폭격기도 항공 전력 부족으로 퇴역하고 박물관에 있던 걸 재취역시킨 것이고, 유닛 세트를 불러올 때 일반 수송기가 아닌 비행선을 사용하는 것도 이런 이유다.
[436]
듄 시리즈의 초암 길드의 오마주로 보인다. 실제로 추가요금이 드는 것도,(랜덤하게 특정 유닛당 수송료가 할인되거나 추가된다) 항공 지원시 격추가 불가능한 것도 흡사하다.
[437]
공격시 헬기들은 그 자리에서 움직이지 않으며 공격하지만, 전투기들은 일정하게 이리저리 비행을 하며 공격한다. 해리어도 일단은 전투기인지라 움직이며 공격한다.
[438]
엔드워에 등장하는
유럽연방 집행전단의 치타 공격 헬리콥터의 오마주이다.
[439]
근데 미국이 만들어낸 이동식 대형 해상기지(설정상 등장)는 이걸 정통으로 맞고도 버텨냈다(...) 물론 ECA가 미국을 공격한건 아니고 러시아 특수부대에게 솔라 버스트 통제권을 잠시 빼앗겼다.
[440]
어디까지나 1:1상황 한정이다. 만일 견제 타이밍을 놓쳐 상대 러시아가 제대로 돈줄을 확보하고 대량의 골렘이나 센티널로 밀어붙이기를 시도한다면 야크드마무트들을 추가해 조합을 갖춰 골렘들을 상대하든지, 아니면 판도라 프로토콜로 넘어가 중성자 병기들과 하이테크 병기들을 써서 센티널들을 무력화해야 한다. 후술하듯 설정상으로도 러시아의 물량과 화력에 정면 승부가 안되니 작정하고 ECA가 꺼내든 게 판도라 프로토콜에서 사용하는 병기들이다.
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오리지날 중국 중성자탄과는 달리 대미지 없이 운전자를 사살하는 게 아니라 실제 중성자탄 처럼 핵폭발을 일으키며 대미지가 매우 높은 잔류 방사능을 남긴다.
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GLA 차량은 계속 맞으면 체력이 죽죽 줄어든다. 건물도 계속 맞으면 체력이 슬슬 줄어든다.
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판도라 프로토콜 선택시 스마트 폭탄이 중성자탄으로 변경되면서, 중성자탄 투하 시 폭격기 조종 비행사의 대사도 괴로워하는 대사로 바뀐다. 기화폭탄을 떨구는 러시아 조종사가 상당히 즐거워하는 것과는 정 반대.
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이라고 적었지만 설정상 65mm짜리인지라 이미 포의 경지에 오른 물건.
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모드 제작진이 공식적으로 밝힌 바로, 태양 에너지 빔을 쏘는 전투용 CL250 에어리프터와 태양광 빔 방어탑을 지을 수 있는 오딘 프로토콜을 추가 예정이었으나 취소했는데, 취소한 이유가 첫째 프로토타입으로 맞지 않고, 둘째 디자인이 별로라서(...)
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다운받은 후 압축을 풀면 나오는 텍스트 파일(애드온 소개 문서)과 데이터 파일 중 데이터 파일을 제로아워 폴더에 넣어주면 끝. 다만 모드 버전과 애드온 버전이 맞아야 하며, 애드온 설치시 제로아워 오리지날이 따로 실행되지 않는다. 설치시 방어진지가 자체적으로 보병들을 생산해서 수용할 수 있게 되고, 기존에는 기본 방어진지를 짓고 필요한 형태로 업그레이드를 하던 게 원하는 형태로 개량된 방어진지를 별도로 건설유닛이 지을 수 있어 극초반 찌르기에 약한 ECA의 단점이 어느 정도 보완된다. 물론 공격적 플레이는 무리다.
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엄밀히 말하면 있긴 있다. 근데 한 번 공격시 상당히 긴 시간동안 죽 빔을 쏘다 잠깐 쉬고 바로 긴 시간동안 빔을 죽 갈기는데다 공격하던 목표가 죽으면 다시 초기화되는지라 유닛 공격시에는 거의 볼 일이 없다.
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방어건물은 좀 더 버티긴 하지만, 그래봤자 딜레이 없이 죽죽 다는데 장사없다.
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덩치부터가 1티어 MBT들보다 크다. 차체 크기만 보면 만티코어의 차체랑 비슷한 수준. 러시아군의 센티널 수준의 초중장갑은 아니지만 쉽게 터질 정도는 아니다.애초에 센티널도 미사일 요격장치랑 무장빨이지 쳐맞다 보면 은근히 잘죽는다. 자체수리는 솔직히 너무 느려 도움도 별로 안되고
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방어선에 디텍터가 없으면 유유히 방어선을 무시하고 적진 심장부로 들어간 뒤, 스타의 과학선 지우개 놀이마냥 초단파로 적진을 지워버릴 수 있다. 적어도 과학선의 방사능 오염은 건물은 못 지우지만, 이쪽은 본문에 나오듯이 건물도 녹여버릴 수 있다!