최근 수정 시각 : 2024-09-25 02:34:50

라스트오리진/기지


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1. 개요2. 시설
2.1. 시설 부품 제작
3. 시설 목록
3.1. 생산 계열
3.1.1. 합성수지/도료/철재 생산소 1, 2, 3 (1칸)3.1.2. 제작 핵심 부품 생산소 (3칸)3.1.3. 카페테리아 (3칸)3.1.4. 공격기/보호기/지원기 바이오로이드 제작실 1, 2 (3칸)
3.2. 보너스 계열
3.2.1. 부품/영양/전력 생산 지원실 1, 2, 3 (1칸)3.2.2. 전투 결과 분석실 1, 2, 3, 4 (2칸)3.2.3. 설비 부품 제작실 (2칸)3.2.4. 장비 강화 효율 연구실 (2칸)3.2.5. 장비 분해 효율 연구실 (2칸)

1. 개요

기록물 보관소, 비밀의 방, 함장실, 창고가 존재한다. 엑스컴 2의 어벤져를 연상시키는 부분. 통로에는 1, 2스쿼드의 전투원들이 중복 없이 한 체씩 배회하고 있으며, 하루에 한 번 바이오로이드의 머리 위에 떠오른 하트를 클릭해 수집하는 것으로 호감도 수치를 0.5 올릴 수 있다. 한국 시각으로 오전 9시에 갱신된다.

기록물 보관소에서 할 수 있는 가장 대표적인 기능은 이전의 기록 탭에서 확인 가능한 회상 기능으로, 그 동안 진행했던 스토리를 다시 감상하는 것이 가능하다. 한편 보관소 구석을 보면 무언가 줄 같은 것을 감아 몸과 얼굴을 가린 캐릭터처럼 보이는 물체가 있는데, 여러 정황상 아싸 AL 팬텀이 아닐까 추측되다가 결국 이벤트에서 팬텀이 맞는 걸로 밝혀졌다.

비밀의 방에서는 바이오로이드를 불러 선물을 주고 호감도를 대폭 쌓거나,교환소에서 비밀의 방 열쇠를 구입해 바이오로이드를 중파로 만들수있다. 비밀의 방 주 용도 자체가 1~2스쿼드에 들어가지 않은 바이오로이드에게 스킨이나 선물을 주기 위한 용도. 탐색을 보낸 바이오로이드도 호출 가능하다.

2020년 7월 20일 패치로, 기지 내부에 시설 기능이 추가되었다. 기본 16 칸이 제공되며, 추가 개방은 1칸당 참치 15개로 최대 41칸을 구매 가능. 이미 설치한 시설을 설치해제후 보관함에 넣어뒀다 다시 꺼내 쓰는 기능이 있는데, 현 시점에서 상시 유지해둬야 하는 시설이 얼마 없어서 추가 과금의 필요성은 아직 크지 않다.

22년 6월 말에 상위 업그레이드 시설품 교환이 추가됐다.

2. 시설

2020년 7월 20일에 추가된 시스템. 기지 내부에 여러 시설을 설치하고, 전투원을 배치해서 시설을 가동해 각종 재화를 얻거나 보너스를 받을 수 있다. 기지 공간은 기본 16칸이 제공되며, 상점에서 "기지 확장"을 개당 참치 15개로 구입해서 최대 57칸까지 확장할 수 있다.[1] 모든 시설을 설치하면 56칸을 차지하므로, 전부 확장하면 1칸이 남는다. 즉 다 구매하는 것이 오히려 손해일 수 있는 불완전 컨텐츠라는 것이다.

추가된 기능은 많지만 이래저래 효율이 좋지 않거나 나사가 빠진 시설이 많아서 상시 유지해야 하는 시설은 얼마 없어서 확장의 필요성은 그리 크지 않다.

비밀의 방과 유사하게, 배치한 전투원에게 선물을 주거나, (바이오로이드 한정) 하트를 클릭해 호감도를 0.5 올릴 수 있다. 이를 이용해 호감도가 가득차지 않은 전투원들을 시설에 넣으면 일일이 불러낼 수고를 덜게 만든다.

각 시설마다 요구 사령관 레벨과 요구 전투원 레벨이 존재한다. 시설 레벨이 높을수록 요구 조건이 높아진다. 같은 시설을 여러 개 설치하는 경우 각각의 효과는 중첩된다. 시설 번호가 클수록 요구 조건이 높지만, 10레벨 이상이 되면 동일해진다. 또한 요구 시설품 등급이 바뀌는 10, 17, 22, 25(max) 레벨마다 시설 이미지도 변화한다.

자세한 정보는 멸망 전의 전술 교본 사이트를 참조할 것.

모든 시설은 1레벨인 상태로 처음부터 주어지며, 합성수지, 도료, 철재를 사용해서 업그레이드를 할 수 있다. 10레벨 이상으로 업그레이드하려면 시설 고유의 시설품이 필요하다. 시설품은 일반, 고급, 특수 등급으로 나뉜다.

업그레이드 시 배치 전투원이 초기화되고 시설의 효과를 받을 수 없으며, 동시에 여러 시설의 업그레이드를 진행할 수는 없다. 시설 업그레이드는 연구와 마찬가지로 "수상한 연산 회로"를 사용해서 즉시 완료할 수 있다.

업그레이드에 들어가는 합성수지/도료/철재, 요구 시설품의 수량, 그리고 소요 시간은 시설이 차지하는 칸수에 따라 결정된다. 특히 소요시간은 칸수에 정비례한다. 예외로 제작 핵심 부품 생산소는 3칸을 차지하지만 2칸 시설처럼 취급되며, 바이오로이드 제작실은 소요시간이 1칸 시설의 3.5배이며 시설품은 4배를 먹는다.

1칸 짜리 시설의 업그레이드 소요 시간을 다 합치면 16일 15시간 16분 22초이며, 모든 시설을 전부 업그레이드 하는데는 무려 그 58배인 2년 7개월 25일이 걸린다.

기지 생산량 및 업그레이드 표는 여기서 볼 수 있다. #

이벤트나 설비품 생산으로 고급 이상의 업그레이드용 설비품을 소유할 수 있지만, 해당 설비품을 시설의 레벨이 낮으면 교환소에서 상위 품목으로 교환하지 않는 이상 죄다 방치될 수 밖에 없는 구조다. 이 때문에 장비 강화/해체 설비의 경우 효율이 높은 장비 강화 설비부터 고급 설비품을 쓸 수 있는 레벨 17까지 먼저 올린 뒤 그 뒤에 장비 해체 설비에 일반 설비품을 투자, 전투 결과 보고실은 넷 중 하나의 시설에 먼저 레벨 17까지 올린 뒤 다른 보고실에 일반 설비품을 주는 등 집중적인 투자를 하는 것이 더 좋다.

2.1. 시설 부품 제작

시설품은 공방의 시설 부품 제작 탭에서 제작할 수 있다.

시설 종류에 따라 필요한 시설품이 다르다. 장비 강화 효율 연구실장비 분해 효율 연구실은 동일한 장비 연구실 시설품을 필요로 한다.

등급은 일반, 고급, 특수 3종류가 있다. 일반 시설품은 10레벨부터, 고급 시설품은 17레벨, 특수 시설품은 22레벨부터 필요하다. 일반 시설품은 종류별로 제조시간이 25~36분 사이며 고급은 일반의 2배, 특수는 10배의 시간이 소요된다. 이러한 제작 시간을 줄이는 시설로는 설비 부품 제작실이 있지만, 급속 제작 소모품을 착실히 모아두었다면 큰 효용이 없다.

재료의 비율에 따라 나오는 종류가 정해지고, 총 합에 따라 나올 수 있는 등급의 폭과 확률이 증가한다. #
자재 재료 비율에 따른 시설품 제작 결과
합성수지 도료 철재 결과물
2 이상, 도료와 동일 수치 2 이상 및 수지와 동일 수치 1 자재 생산소, 자원 생산 지원실
1 1 1 장비 강화 효율 연구실, 장비 분해 효율 연구실, 전투 결과 분석실
1 1 2 이상 모든 시설[2]
일반, 고급, 최고급 시설품 제조식
모든 시설이 나오는 범용식 한정
합성수지 도료 철재 시설품 조건
10 10 20 일반 범용 최소식 모든 식에서 등장 가능하며 총합 150개 미만 시 100% 등장
40 40 80 고급 범용 최소식 총합 150개 이상
100 100 200 특수 범용식 총합 300개 이상[3]

생산식 및 가이드 # #

22년 6월 27일에 추가된 시설품 상위 품목 교환 기능 덕분에 최소식으로 일반 시설품을 잔뜩 생산해 고급, 최고급 시설품을 교환으로 확정적으로 얻는 방법이 생겨 출시되고 2년이 지나서야 이 항목의 제작칸 확장에 의미가 생겼다. #

3. 시설 목록

3.1. 생산 계열

자원을 소비해서 재화를 생산하는 계열. 배치한 전투원을 교체하거나 업그레이드를 진행하면 시설 작동이 취소된다.

3.1.1. 합성수지/도료/철재 생산소 1, 2, 3 (1칸)

합성수지/도료/철재 생산소
가동 시간 04:10:00 시설 능력 합성수지/도료/철재 생산
전투원 조건 바이오로이드 요구 시설품 자재 시설품

자재 생산소. 시설품을 생산 및 시설의 단계를 올리는데 필요한 재료인 '자재'들을 생산하는 시설이다.

시설 업그레이드에 필요한 자재를 생산하기 위한 시설. 합성수지는 전력, 도료는 부품, 철재는 영양을 소모한다. 과금 및 교환소를 제외하면 자재를 얻을 수 있는 유일한 수단이므로 빠르게 올릴 필요가 있다.

3.1.2. 제작 핵심 부품 생산소 (3칸)

제작 핵심 부품 생산소
가동 시간 04:33:46 시설 능력 제작 재료 생산
전투원 조건 없음 요구 시설품 제작 핵심 부품 생산소 시설품

전투 장비 코어, AI 코어, 유전자 씨앗을 생산하는 시설. 하지만 제작권이 부족할 일은 거의 없으므로 쓸모는 없다. 굳이 용도를 찾자면 장비 강화 연구의 조건을 채우기 위해 전투 장비 코어를 수급하는 정도가 있다. 이런 용도라면, 2레벨부터 AI 코어 제작 확률이 추가되므로 오히려 업그레이드를 안 하는게 낫다. 그외로는 미쳐 돌아가는 제조 횟수 업적을 달성하기위해 씨앗과 코어를 보탬하는 용도 뿐이다. #

10레벨부터 대체 코어가, 17레벨부터 특수 대체 코어가 등장하기 시작하지만, 확률이 지나치게 낮다. 25레벨 시설 기준 0.24% 확률로 특수 대체 코어를 얻을 수 있는데, 쉬지 않고 돌린다고 가정해도 79.2일에 하나씩 얻는 셈이다.

3.1.3. 카페테리아 (3칸)

카페테리아
가동 시간 06:40:40 시설 능력 호감도 아이템 생산
전투원 조건 메이드[4] 요구 시설품 카페테리아 시설품

호감도 아이템을 생산하는 시설로 시설 가동 시 영양을 많이 잡아먹는다. 배틀 메이드는 그렇다치더라도, 농업 메이드인 페어리 시리즈가 들어갈 수 있는데 반해 같은 메이드과인 컴페니언은 없다. 하지만 페어리 시리즈인 드리아드는 들어갈 수 없다.

호감도 아이템이 부족할 일은 별로 없는데다, 정 부족하면 전투로 올리면 되기 때문에 별로 쓸모가 없다.

17레벨부터 약속의 꽃다발이 등장하기 시작하지만, 확률이 지나치게 낮다. 25레벨 시설 기준 4% 확률로 얻을 수 있는데, 쉬지 않고 돌린다고 가정해도 7.0일에 하나씩 얻는 셈이다.

3.1.4. 공격기/보호기/지원기 바이오로이드 제작실 1, 2 (3칸)

공격기/보호기/지원기 바이오로이드 제작실
가동 시간 06:40:40 시설 능력 해당 역할군 바이오로이드 제작
전투원 조건 해당 역할군 요구 시설품 바이오로이드 제작실 시설품

정해진 자원을 투입해서 특정 타입의 바이오로이드를 무작위로 얻을 수 있다. 일반 제작/특수 제작과 달리 유전자 씨앗을 소모하지 않지만, 급속 완성 회로는 사용할 수 없다.

10레벨부터 SS급이 나오기 시작하며 레벨이 오를수록 상위 등급이 나올 확률이 높아지지만, 필요 자원도 늘어난다. 전체적인 효율은 기존의 특수 제조보다도 저열한 수준이며, 그나마 고려되는 보호기 제작실도 실효성에는 의문이 있다. 특기할 만한 레벨은 다음과 같다. (보호기 기준)
레벨 확률 필요 자원
B A S SS 부품 영양 전력
9[5] 50% 41% 9% 340 1670 1000
10[6] 84% 15% 1% 1120 5560 3340
16[7] 63% 30% 7% 1200 5600 3400
17[8] 90% 10% 2800 13900 8400
21[9] 82% 18% 2800 13900 8400
25[10] 50% 50% 8900 44500 26700

총체적 난국인 건 시설 업그레이드 난이도가 다른 시설보다 월등히 높은데, 제작 범용식에서 시설품이 나올 확률이 가장 극악으로 낮음에도[11] 업그레이드 할 때는 가장 많은(단칸방 시설의 네 배) 시설품을 요구한다.

3.2. 보너스 계열

전투원을 배치하면 특정 보너스를 얻는 계열.

3.2.1. 부품/영양/전력 생산 지원실 1, 2, 3 (1칸)

부품/영양/전력 생산 지원실
가동 시간 - 시설 능력 부품/영양/전력 회복 증가
전투원 조건 바이오로이드 요구 시설품 자원 시설품

각 자원의 자동 회복량을 약간 늘려 준다. 하지만 MAX 상태에서는 전혀 효과가 없는데다, "자원 재활용" 연구와 합연산으로 적용[12]되는 탓에 효과는 미미한 편. 때문에 무과금에겐 우선순위가 매우 낮은 시설이다.
한 자원 시설을 3중첩에 모두 9레벨을 찍으면 +35%인데 그래봤자 (+5/10m)씩 밖에 추가되지 않는다. 1시간에 그 자원 30씩 이득을 얻는 것인데 업그레이드 시간은 빼고 보더라도 기본 16칸 뿐인 기지 공간을 3개씩이나 할애하기엔 효율이 상당히 좋지 않다.

물론 시설도 각각 25렙까지 올릴 수 있고, 업할수록 추가 상승치가 더욱 늘어나고[13], 자동 회복을 365일 전부 가동한다면 이를 통해 얻는 양도 무시할 수 없기 때문에 과금 등으로 참치에 여유가 있고 항상 회복한도 아래로 유지시킬 자신이 있으면 고려해볼 만하다. 이 상태를 유지시키는 건 자원먹는 괴물인 중장제조와 장비강화를 적절히 섞어쓰면 쉽다.

3.2.2. 전투 결과 분석실 1, 2, 3, 4 (2칸)

전투 결과 분석실
가동 시간 - 시설 능력 전투 경험치 증가
전투원 조건 없음 요구 시설품 전투 분석실 시설품

스킬 경험치는 전혀 올려주지 않는다. 게다가 시설 경험치는 오직 웨이브 기본 경험치에만 비례하고, 이외의 경험치 효과와 곱연산되지 않는다. 그래서 생각보다 효율이 훨씬 낮다.

3.2.3. 설비 부품 제작실 (2칸)

설비 부품 제작실
가동 시간 - 시설 능력 설비 부품 제작 시간 감소
전투원 조건 각주 참조[14] 요구 시설품 설비 부품 제작지원실 시설품

시설 업그레이드에 필요한 시설품을 공방에서 제작하는 시간을 줄여 준다. 자제 생산소의 생산 시간을 줄여주는 시설이 아니다. 통발겜 특성상 대략 30분/1시간 정도 걸리는 일반/고급 시설품 제조 시간을 조금 줄이는 건 별 의미가 없다. 특수 시설품이 5시간 정도 걸리기는 하나 특수식은 자재 최소 투입량이 많아서 얼마 못 돌리는데다 제조 확률이 매우 낮다.

그나마 22년 6월 말에 추가된 상위 설비품 교환 기능 덕에 일반 시설품을 최소식으로 잔뜩 만들어서 이를 고급, 최고급 시설품으로 교환해 확정적으로 얻는 방법을 이용한다면, 일반 시설품 제작 시간을 줄여줘서 더 빠른 로테이션을 돌 수 있게 해준다. 이 경우 공방의 설비 부품 제작칸을 산 사람의 경우 최소식을 여럿 돌려서 한달에 교환할 수 있는 상위 시설품이 고정된 교환소 내 시설품들을 최대한 많이 교환해 얻기가 쉬워진다.

3.2.4. 장비 강화 효율 연구실 (2칸)

장비 강화 효율 연구실
가동 시간 - 시설 능력 장비 강화 비용 감소
전투원 조건 메카닉 요구 시설품 장비 연구실 시설품

장비 강화에 소모되는 자원을 줄여 준다. "강화 설비 개량" 연구와는 합연산으로 적용된다. '시설 연구' 최종테크와 같은 효과를 가진 만큼, 가장 쓸모있는 시설로 평가받는다.

3.2.5. 장비 분해 효율 연구실 (2칸)

부품/영양/전력 생산 지원실
가동 시간 - 시설 능력 장비 분해 시 자원 증가
전투원 조건 메카닉 요구 시설품 장비 연구실 시설품

장비를 분해했을 때 얻는 자원을 늘려 준다. 9레벨 달성 시 25%를 늘려주며, 파밍하는 스테이지의 장비 드랍률에 따라 효율이 크게 차이가 난다. 다만 애초에 장비 분해 시에 얻는 자원의 수치가 그리 높지 않은 편이기 때문에 크게 효율적이라고 보기는 어려운 편. 부품/영양/전력 생산 지원실 같이, 있으면 좋은 정도다.
업그레이드 모듈은 장비 강화 효율 연구실과 공유하기 때문에 먼저 강화 효율 연구실을 레벨 17이상으로 올린 뒤, 그 이후에 나오는 기본 모듈로 이 시설을 업그레이드 하는 것이 더 좋다.
[1] 공방에서 시설 부품 제작 슬롯을 늘려주는 "시설 부품 제작 시설 확장"과 혼동하지 않도록 주의. 업데이트 당시에는 실수로 잘못 구매한 토모유저들이 넘쳐났다. 그나마 일반 시설품 대량 생산을 권장하는 시설 교환소가 생겨서 제 기능을 발휘할 수 있게 됐다. [2] 제작 핵심 부품 생산소, 카페테리아, 바이오로이드 제작실, 설비 부품 제작실 관련 시설품을 얻을 수 있는 유일식 [3] 자재합 구간별로 출현확률이 나뉘는듯 하며, 300 이상일 땐 4~5%, 500 이상일 땐 7%정도라고 한다. [4] 라비아타, 콘스탄챠 S2, 앨리스, 바닐라 A1, 금란 S7, 시저스 리제, 레아, 다프네, 아쿠아, 아우로라, 블랙 웜 S9, 소완, 포티아, 포이, 이터니티 [5] A급 저격용. [6] A급 저격용. 9레벨에 비해 저격 확률은 높지만 자원 효율은 더 나빠진다. [7] S, SS급 저격용. [8] 16레벨과 비교하면 S급 저격하기는 좋지만 SS급은 자원 효율이 더 나빠진다. 여기서 레벨을 더 올리려면 시설에 상당한 투자를 해야 한다. [9] SS급 저격용. [10] SS급 저격용. [11] 나름 잘 안 뜨는 편인 카페테리아 시설품의 절반에도 못 미친다. [12] 즉 연구 보너스에 상관없이 제일 기본 회복량에만 적용된다는 얘기다. 연구 없는 기본 회복량은 셋 다 (+15/10m) 이다. [13] 13렙부터는 회복량이 레벨당 2% 이상씩 늘어난다. [14] 포츈, T-9 그렘린, 닥터, T-50 PX 실키, 더치걸, 토미 워커