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길드 법 | |||
길드원 관계 | 교육부 | 재무부 | 타운 인프라 I | |
길드 스피드 업 | 전쟁 물자 | 군 인프라 | 방어 자금 지원 |
1. 개요
- 기지에 의회 건물을 건설하여 길드의 법률을 확인하세요!
- 새 법률을 연구할 때마다 당신을 포함한 모든 길드원들이 새로운 보너스를 얻습니다.
- 길드원들과 함께 협력하여 모두에게 이득이 되는 새로운 법률을 연구해보세요!
- 연구포인트를 기여하여 각자 다른 보너스를 가지고 있는 법률을 잠금해제하고, 업그레이드할 수 있습니다.
- 연구포인트를 기여할 때마다, 일정 확률로 기여되는 연구포인트가 배가 됩니다! 의회를 업그레이드하여 배수가 적용되는 확률을 늘리세요!
- 길드 리더는 원하는 법률을 하이라이트하여 길드원들에게 어떤 법률에 초점을 둘 지 알려줄 수 있습니다.
2. 길드 법
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | ×1배로 획득할 기회 | ×2배로 획득할 기회 | ×5배로 획득할 기회 | ×10배로 획득할 기회 | ×20배로 획득할 기회 |
1 | 80% | 11% | 6% | 2% | 1% |
2 | 75% | 13% | 7% | 3% | 2% |
3 | 70% | 15% | 8% | 4% | 3% |
4 | 65% | 17% | 9% | 5% | 4% |
5 | 60% | 19% | 10% | 6% | 5% |
6 | 55% | 21% | 11% | 7% | 6% |
7 | 50% | 23% | 12% | 8% | 7% |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 일일 기부[1] | 연구 포인트 자원 비용 |
1-15 | 골드, 식량, 석유 |
16 | 5 크라운 |
17 | 10 크라운 |
18 | 25 크라운 |
19 | 50 크라운 |
20 | 100 크라운 |
21+ | 200 크라운 |
3. 부스트
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 |
긴급 칙령 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 15% 감소 법 기부 10배 배율 획득 가능성 10% 증가 법 기부를 위한 석유 비용 10% 감소 법 기부 20배 배율 획득 가능성 5% 증가 의회 진행 절차 법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소 법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소 법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소 법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 10% 감소 국제 연맹 업적 법 기부를 위한 석유 비용 15% 감소 |
불가사의 | 스타디움 오스트레일리아 |
유니버시티 | |
의회 |
법 관련 기부 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 1 - 3만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용) 2배 배율이 3배가 됩니다 5배 배율이 6 - 7배가 됩니다 10배 배율이 11 - 12배가 됩니다 20배 배율이 21 - 22배가 됩니다 법률 비용 연구 포인트 자원 비용이 1 - 10% 감소합니다 |
협의회(고문관) | |
협의회(위원회) |
4. 분과
4.1. 길드원 관계
Ally Relations자세한 내용은 도미네이션즈/의회/길드원 관계 문서 참고하십시오.
관문 개선 | 길드원 관계 |
법 관련 기부 | 법률 비용 |
연합군 | |
? | ? |
4.2. 교육부
Education자세한 내용은 도미네이션즈/의회/교육부 문서 참고하십시오.
교육부: 식량 예산 | 교육부: 골드 예산 |
교육부: 석유 예산 | |
교육부: 시간표 | |
? | ? |
4.3. 재무부
Treasury자세한 내용은 도미네이션즈/의회/재무부 문서 참고하십시오.
재무부: 식량 생산 | 재무부: 골드 생산 |
재무부: 식량 저장고 | 재무부: 골드 저장고 |
재무부: 석유 생산 | 재무부: 석유 저장고 |
? | ? |
4.4. 타운 인프라 I
Town Infrastructure I자세한 내용은 도미네이션즈/의회/타운 인프라 I 문서 참고하십시오.
타운 파이낸싱: 경제 | 타운 파이낸싱: 부대 |
타운 파이낸싱: 타운 센터 | 타운 파이낸싱: 방어 |
타운 파이낸싱: 요새 | |
의회 방어 |
4.5. 길드 스피드 업
Alliance Speed Ups자세한 내용은 도미네이션즈/의회/길드 스피드 업 문서 참고하십시오.
건물 길드 스피드 업 |
도서관 길드 스피드 업 |
유니버시티 길드 스피드 업 |
4.6. 전쟁 물자
War Efforts자세한 내용은 도미네이션즈/의회/전쟁 물자 문서 참고하십시오.
전쟁 수익 | 루비 발굴 |
연맹 경비 | 지휘 재단 |
연맹 훈련 | |
월드워 숙련 병력 |
4.7. 군 인프라
Military Infrastructure자세한 내용은 도미네이션즈/의회/군 인프라 문서 참고하십시오.
군 자금 지원: 훈련소 | 군 자금 지원: 전술 |
군 자금 지원: 영웅 | 군 자금 지원: 연맹 |
군 자금 지원: 공장 | 군 자금 지원: 비행장 |
의회 가드 |
4.8. 방어 자금 지원
Defense Funding자세한 내용은 도미네이션즈/의회/방어 자금 지원 문서 참고하십시오.
함정 효율 | |
방어 유인 전술 | 요새화된 성 |
지원 병력 소집 | 영웅의 지도 |
압도적인 사격 | |
지지 구조물 |
4.9. ?
?5. 시스템
5.1. 길드 법 개요
길드 법은 전체 길드에 영향을 미치는 기지를 위한 새로운 보너스 입니다.
길드원 모두는 새로운 법 연구를 위해 기부해 여러분과 길드원을 위한 새로운 보너스를 활성화할 수 있습니다.
길드원 모두는 새로운 법 연구를 위해 기부해 여러분과 길드원을 위한 새로운 보너스를 활성화할 수 있습니다.
5.2. 의회
의회는 법을 위해 연구 포인트를 기부하고, 길드 전체를 위한 혜택을 활성화할 수 있는 새로운 건물입니다.
또한, 특정 법을 통해 전투 중 방어와 같은 새로운 기능을 의회에 추가할 수 있습니다.
또한, 특정 법을 통해 전투 중 방어와 같은 새로운 기능을 의회에 추가할 수 있습니다.
5.3. 법
연구된 법은 길드의 모든 일원에게 영향을 미치는 보너스입니다.
각 법은 각각 순서대로 연구할 수 있는 여러 레벨을 보유하고 있습니다. 각각의 연구된 레벨은 법의 효과를 개선하거나 새로운 보너스를 추가합니다.
길드 리더는 특정 법을 길드원이 기여해야 할 우선적인 법으로 정할 수 있습니다.
각 법은 각각 순서대로 연구할 수 있는 여러 레벨을 보유하고 있습니다. 각각의 연구된 레벨은 법의 효과를 개선하거나 새로운 보너스를 추가합니다.
길드 리더는 특정 법을 길드원이 기여해야 할 우선적인 법으로 정할 수 있습니다.
5.4. 법 연구 중…
모든 법의 각 레벨은 그 효과가 활성화되기 전에 연구되어야 합니다. 레벨을 연구하려면, 길드의 플레이어는 자원이나 크라운을 지불해 법을 위해 연구 포인트를 기부해야 합니다.
충분한 연구 포인트가 기부되면, 해당 레벨의 연구가 완료됩니다.
충분한 연구 포인트가 기부되면, 해당 레벨의 연구가 완료됩니다.
5.5. 연구 포인트
모든 법의 레벨은 연구 전에 특정 양의 연구 포인트가 필요합니다.
플레이어가 하루 동안 법에 연구 포인트를 기부할 때마다 그 다음 기부 비용이 증가합니다. 이는 매일 재설정됩니다.
플레이어가 하루 동안 법에 연구 포인트를 기부할 때마다 그 다음 기부 비용이 증가합니다. 이는 매일 재설정됩니다.
5.6. 기부 배율
플레이어가 연구 포인트를 법에 기부할 때마다 배율이 적용되어 법 연구에 기부되는 연구 포인트의 양이 늘어날 수 있습니다.
이는 2배, 5배, 10배, 20배가 될 수 있습니다! 의회를 업그레이드하면 배율을 수령할 수 있는 가능성이 높아집니다.
이는 2배, 5배, 10배, 20배가 될 수 있습니다! 의회를 업그레이드하면 배율을 수령할 수 있는 가능성이 높아집니다.
5.7. 법률 리더보드
의회에서 일일 법 보고서를 클릭하면 하루 전의 리더보드를 볼 수 있습니다.
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