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도미네이션즈/문제점


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1. 건물2. 리플레이3. 밸런스4. 병력5. 업데이트6. 이미지7. 이벤트8. 전술9. 추가 정보10. 축복11. 텍스트

1. 건물

  • 방어 건물과 관련된 문제점이 있다.
    • 일부 방어 건물이 가동 속도를 감소시키는 공격을 받은 다음 2번 연속으로 공격하는 경우가 가끔 있다.
      파일:도미네이션즈 문제점 0001.jpg
    • 사정권내 파괴 데미지 : 방어 건물에 의해 일부 병력이 사정권내 파괴 데미지를 입을 경우 벽 너머로 넉백되는 경우가 있다.
      파일:도미네이션즈 문제점 0002.jpg
    • 수송기의 공습 보병과 같이 낙하산으로 투입되는 병력이 방어 건물 근처에 투입될 경우 호버 유닛, 항공기 병력만 공격하는 방공 시설과 같은 방어 건물을 제외한 나머지 방어 건물은 완전히 투입되기 전까지 가동을 멈추는 버그가 있다.
  • 화려한 생활을 이미 구매한 유저들이 재구매가 가능한 버그가 있었는데 아직 회수를 하지 않는 경우가 많이 남아 있다.
  • 중장갑 기병, 공격 헬리콥터, 게릴라 등의 방어 건물을 우선적으로 공격하는 병력이 의회 방어를 활성화하기 전의 의회 건물을 목표물로 하는 버그가 있으며 의회를 파괴하지 않아도 '보너스! 방어 건물이 모두 파괴되었습니다!' 라는 메세지가 나온다.
  • 불가사의와 관련된 문제점이 있다.
    • 노트르담
      • 전술 헬리콥터 투입 후 범위 안의 병력 배치가 불가능한 곳에서 노트르담을 눌러서 병력을 투입할 경우 파괴가 불가능한 노트르담을 공격하는 버그가 있다.
    • 베르사이유
      • 5.3 업데이트 전까지 비행장 병력까지 HP 증가가 적용되었다.
    • 버즈 알 아랍
      • 업그레이드 이후 완전한 시간 감소을 확인하기 전에 즉시 완료를 할 경우 크라운이 감소된 이후가 아니라 감소되기 전으로 소비된다.
      • 업그레이드 시간 감소가 도로, 대사관, 부두, 뮤지엄 등의 일부 건물에게 적용되지 않는 버그가 있다.

2. 리플레이

  • 리플레이가 저장하는 것이 아닌 시뮬레이션을 하기 때문에 공격한 유저와 공격받은 유저가 동일한 업그레이드를 했더라도 결과가 달라지는 경우가 있다.
    • 숲 수비병이 나오는 위치가 전투와 리플레이가 다를 수 있다.
    • 유니스피어 파괴 시 배치되는 수비병의 종류가 전투와 리플레이가 다를 수 있다.
  • 유니버시티 연구와 관련된 문제점이 있다.
    • 샐리 라이드 : 중전차 기관총 사수 소환
      • 업그레이드를 한 플레이어의 수비병 중전차가 전술 배반을 당할 경우 중전차 사망 시 소환되는 기관총 보병이 방어하는 플레이어의 수비병으로 보이는 버그가 있다.
        파일:도미네이션즈 문제점 0011.jpg
    • 손자 : 손자병법
      • 방어를 위해 소환된 손자 영웅이 발동시킬 경우 침략을 온 플레이어의 병력이 버프를 받아 공격 속도가 증가하는 버그가 있다.
  • 병력을 추가로 투입하는 병력을 전투에 투입할 경우 리플레이가 심각하게 달라지는 버그가 있다.
    • 한니발의 경우 최대 2개의 한니발의 전쟁 코끼리를 맵 안에 배치가 가능하나, 리플레이에서는 2개를 초과해서 배치할 수 있다.
  • 월드워에 참여하지 않고 전쟁 기지의 레이아웃 데이터에 있든 기지 배치 중 하나로 친선전을 할 경우 리플레이에서는 연맹이 적용돼서 리플레이가 심각하게 달라지는 버그가 있다.

3. 밸런스

  • 국가 간 혹은 불가사의간의 밸런스가 맞지 않아 편중이 심하다. 전체적으로 독일, 로마 중심으로 획일화된 양상을 보인다.
    • 국가
      • 독일 : 국가 고유 능력으로 멀티플레이어 전투 연속 승리시 공격력 15% 버프, 집결 시간 2배가 있다. 이 고유 능력은 전술성 병력까지 적용된다. 그러므로 원정, 이벤트, 그리고 과금 등을 통해서 얻을 수 있는 전술성 병력을 다른 국가에 비해서 상당히 유리하게 사용할 수 있다.
      • 로마 : 병력 수용량에서 10%를 더 수용할 수 있어 동일한 기준에서 타국 대비 110%의 병력을 수용할 수 있으므로 독일 다음으로 많이 쓰인다.
      • 중국 : 인구 +1, 용병 수용량 +1이라는 점 때문에 독일, 로마 정도는 아니더라도 간간히 쓰인다.
      • 영국 : 궁포힐 조합이 사장되고 국가 고유 능력인 자원 약탈 +15%도 유물 능력치로 충분히 상쇄가능해서 메리트를 잃고 몰락했다. 다만 해리엇 터브먼의 차장 캡스톤으로 인한 집 수비병은 고유 유닛을 따르기 때문에 방어 관련으로는 이득이 있다.
      • 프랑스 : 즉각적인 재훈련 블레싱이 있지만 국가 고유 능력치인 훈련시간 축소와 훈련의 축복 효과까지 합치면 병력 손실이 심해도 상대적으로 빠르게 다시 뽑아낼 수 있어서 초반 육성에서 주로 쓰인다.
      • 일본 : 국가 고유 능력으로 지상 병력만 공격하는 타운 센터 방어 능력이 활성화된다. 하지만 타운 센터 자체의 공격력도 높지 않을 뿐더러 다른 고유 능력인 평화조약 연장은 있으나마나 한 수준이라서 그리스 다음으로 선택률이 낮다.
      • 한국 : 전술 수용량 +1으로 월드워에서 종종 보이기도 하는 국가.
      • 그리스 : 2023년을 기준으로 국가 고유 능력으로 15분 이하 건설을 즉시 완료할 수 있고 시대가 한 단계씩 올라갈 때마다 5분씩 늘어나며 영웅 무료 재활성 시간도 포함된다. 하지만 레벨이 높아질수록 기하급수적으로 올라가는 건설 시간에 비해서 고유 능력의 증가치가 상대적으로 낮다. 드론 시대까지 전부 레벨업을 하더라도 1시간 30분을 넘지 못하는 반면에 건설 시간은 중세 시대부터 일 단위로 늘어나고 산업, 글로벌 시대부터는 주 단위도 넘어갈 정도로 격차가 크게 벌어진다. 그래서 초반 육성에 유리해 보일지 몰라도 건설 속도 혜택 받는 것보다 프랑스로 병력을 빠르게 뽑아서 약탈을 한 번 더 하는게 훨씬 이득이다.
  • 유물의 일부 혜택의 경우 최소/최대 제한이 없기 때문에 밸런스를 상당히 해치고 있으나, 뮤지엄이 처음 나온 이후로부터 아직까지 수정되고 있지 않다.
  • 동일한 일부 병력이 공격할 때와 방어할 때 성능이 다른 경우가 있다.
    • 공격 모드가 공격 헬리콥터나 AH-1 슈퍼 코브라와 같은 기관총이 아닌 주코프와 같은 로켓을 가진 호버 유닛이 방어를 할 때 적 병력을 제거하면 딜레이 없이 다른 적 병력을 공격해서 방어를 유리하게 만든다.

4. 병력

  • 병력 재훈련을 하면 어마어마한 시간이 걸리는 버그가 있었다.
  • 병력의 AI에 관련된 문제점이 있다.
    • 숲과 가까운 곳에 성벽, 성문, 능보가 있을 경우 병력 AI가 심각할 정도로 매우 나쁜 편이다.
      파일:도미네이션즈 문제점 0003.png
    • 데미지를 입어서 HP가 감소한 수비병에게 모든 유닛이 주요 목표물인 병력은 공격을 하나 적 보병대가 주요 목표물인 원거리 보병은 주변의 아군이 공격을 받아도 자신이 공격을 받지 않는 이상 공격하지 않는 경우가 많다.
    • 호버 유닛(공격 헬리콥터 등) : 건물을 공격할 때 공격 범위를 맞추기 위해서 이동하는 특성이 있지만 상당히 멀리 이동하므로 이동 중 적 방어 건물에 파괴되는 경우가 많다.
  • 데미지 배율에 관련된 문제점이 있다.
    • 바주카, 강습 차량 등의 건물에게 추가 데미지를 입히는 병력이 의회, 성채, 보관소, 그리고 정보화 시대 불가사의 건물에게 추가 데미지를 입히지 못하는 버그가 있다.
      파일:도미네이션즈 문제점 0006.jpg
  • 항공기와 관련된 문제점이 있다.
    • 모든 항공기병력과 GCI 레이더로 소환되는 요격기가 제압 기능이 있는 스플래쉬 데미지의 범위 안으로 들어가면 제압되는 이미지가 보이는 버그가 있으며, 공통적으로 이동 속도는 감소하지 않고 항공기 병력의 경우 데미지가 절반으로 감소한다.
      파일:도미네이션즈 문제점 0005.jpg
    • 수송기의 공습 보병과 같이 낙하산으로 투입되는 병력이 완전히 투입되기 전에 다른 병력이 함정을 발동시켰을 경우 완전히 내려오기 전에 함정에 의한 데미지를 입는다.
    • 항공기가 전장에서 사라지는 것과 동시에 재배치가 되는 버그가 가끔 있다.
  • 6.2 업데이트로 새롭게 추가된 숲에 항공기와 관련된 문제점이 있다.
    • 시계 방향으로 9시부터 12시 방향 끝에 있는 숲들을 개간을 한 다음 맵 밖으로 항공기 병력이 나갔다 들어오면 적 방어 건물에 목표물이 되지 않는 버그가 있다.
      파일:도미네이션즈 문제점 0009.jpg
  • GCI 레이더로 소환되는 요격기와 관련된 문제점이 있다.
    • 요격기가 파괴는 불가능해도 정찰기에 의해서 스캔이 된다.
    • 요격기가 사라지지 않고 아군 병력 주변을 선회하는 버그가 있다.
    • 요격기 소환 이후 적 기지를 100% 파괴한 다음 적 수비병이 전부 제거되더라도 전투가 끝나지 않는 경우가 있다.
  • 항공기 전술성 병력인 제로기에 관련된 문제점이 있다.
    • 전투에서 사용하려고 할 때 클릭 후 투입은 가능해도 제로기의 이미지가 없는 버그가 있다.
    • 다른 항공기 전술성 병력과 다르게 병력 카드가 훈련소 및 공장 병력이 있는 곳에 있다.
  • 병력 모델링과 관련한 문제점이 있다.
    • 드론 시대 병력들은 모델링 하기가 귀찮았는지 국가 고유 유닛의 전용 모델링과 지역별(서유럽, 동아시아, 남유럽) 유닛 모델링 차이를 무시한 채 훈련소 유닛 모델링이 전부 획일화되었다.
    • 드론 시대 수송기에서 공수되는 공수부대 모델링이 글로벌 시대 수송기 공수부대 모델링과 동일하다.

5. 업데이트

  • 5.0 업데이트
    • 훈련의 축복이 1시간에서 30분으로 줄어들거나 구매로 받은 전략의 축복이 7일으로 늘어나는 등의 버그가 있었다.
  • 8.0 업데이트
    • 즉시 완료를 제외하면 훈련의 축복이 적용되지 않는 현상과 원정 시간이 길어지는 버그가 있다.
  • 8.2 업데이트
    • 일부 기기에서 로딩창에서 더 이상 게임으로 진전이 되지 않는 현상이 있었다.
  • 8.6 업데이트
    • 길드 스피드 업이 장기선간섭계의 약 1주일에 1번 얻을 수 있는 스피드업 상자와 동일한 이미지였는데 장기선간섭계의 스피드업 상자를 얻지 못하는 버그가 있었다.
  • 9.0 업데이트
    • 10레벨 미사일 격납고의 계폐구의 이미지가 바뀌면서 모든 레벨의 미사일 격납고가 10레벨 미사일 격납고로 바뀌는 버그가 있으며 공격을 하려고 할 때 볼 수 있다.
  • 9.1 업데이트
    • APC의 중장갑 보병이 업그레이드가 되는 시대와 동일하도록 개선되었으나, 배치되는 중장갑 보병이 매우 낮은 레벨로 나오는 버그가 있었다.
    • 월드워에서 정찰을 할 경우 병력들이 다 사라지는 버그가 있었다.
  • 9.3 업데이트
    • APC가 레벨에 매칭되는 유닛을 생성하도록 했으나 APC, TYPE-89 IFV 전차, 병마용으로 생성되는 병력들의 애니메이션 효과가 없는 버그가 있었다.
  • 9.4 업데이트
    • 영어를 제외한 언어가 \\n\\n는 줄바꿈이 제대로 표시되나, \n\n는 줄바꿈이 되지 않고 게임 내에서 볼 수 있었다.
  • 9.7 업데이트
    • 방어 건물 중 박격포(12레벨)와 방공 시설(11레벨)이 기지 안에 배치되었을 경우 버그가 있었다.
      • 박격포의 포대가 방공 시설로 보이는 이미지 버그가 있었다.
      • 박격포가 공격할때 포대가 안보이는 이미지 버그가 있었다.
  • 9.8 업데이트
    • 친선전에서 다시보기를 하려고 할 경우 다른 플레이어의 이름이 보인 다음 게임이 튕기는 버그가 있었다.
  • 10.0 업데이트
    • 안드로이드의 경우 업데이트가 불가능해서 월드워 등을 하지 못하는 플레이어들이 있었다.
  • 11.0 업데이트
    • 해리엇 터브먼의 차장 연구가 수비대에서 사령부 레벨을 따르도록 공지 없이 변경되었다.
  • 11.3 업데이트
    • 드론 사령부의 드론 지령이 적용 안되는 버그가 있었다.
    • 공격 드론이 훈련소나 공장의 다른 병력을 훈련할 경우 부대 공간 1이 필요하다고 나오는 버그가 있다.
    • 공격 드론을 활성화할 경우 VIP 재훈련 등에서 일부 병력이 훈련이 안되는 경우가 있다.
  • 11.5 업데이트
    • 길드 레벨 23의 혜택의 추가 수비병 +1으로 인해 월드워에서 드론 사령부가 파괴되더라도 전쟁 방어 드론 2개 중 1개만 파괴되서 1개가 남는 버그가 있었다.
  • 11.11 업데이트
    • 19 레벨의 지뢰가 13 레벨의 박격포 포대의 이미지로 보이는 버그가 있었다.
  • 11.12 업데이트
    • 전투나 리플레이를 보는 도중 협의회 건물을 클릭하면 모든 UI가 사라지는 버그가 있었다.
  • 12.0 업데이트
    • 레벨 2 로켓 무기고의 수비병이 보이지 않는 버그가 있었다.
  • 12.1 업데이트
    • 도서관 연구로 추가 배치 가능한 과일나무와 금광의 인구가 1로 줄어들지 않고 그대로인 버그가 있었다.
    • 일부 불가사의 교체 시 여전히 필요 국민이 4가 아니던 버그가 있었다.
    • G.C.I. 레이더의 요격기가 데미지를 주지 못하는 버그가 있었다.
    • 함정의 HP가 보이는 버그가 있었다.
    • 처칠의 전시 정부: 저격수 타워가 폭발 데미지를 줌이 적용 안되는 버그가 있다.

6. 이미지

  • 보이지 않는 성벽이 있다. 디지털 시대 기준 최대 레벨인 20레벨이 아니라 24레벨로 표기되며, 월드워 상에서도 적용되어 적에게 혼란을 줄 수 있다. 보이지 않는 성벽의 정보를 보기 위해 정보를 누르면 게임이 강제종료 된다.
  • 수송기의 공습 보병과 같이 낙하산으로 투입되는 병력이 사정권내 파괴 데미지를 입으면 낙하산이 사라지는 버그가 있다.
    파일:도미네이션즈 문제점 0004.jpg
  • 유물을 오래 제작을 하다 보면 활성화된 혜택 첫번째가 비활성화된 혜택처럼 엷은 색으로 보이는 버그가 있다.
    파일:도미네이션즈 문제점 0008.jpg
  • 메달의 이미지가 보이지 않는 버그가 많이 발생한다.
  • 새로운 시대가 나오는 업데이트와 관련된 이미지에 문제점이 있다.
    • 시대를 올릴 때마다 최대 레벨로 업그레이드를 한 벙커에서 중전차 Mk1이 나오나 스펙은 정상적으로 적용된다.
    • 시대를 올릴 때마다 스타터팩으로 구매한 집이 여명의 시대의 이미지로 보이는 버그가 있다.
  • 박격포 병력을 제거하지 않는 숲에 배치할 경우 병력의 이미지와 동일한 위치가 아닌, 다른 곳에서 공격하는 버그가 있다.
  • 항공기 유닛의 유닛 십자선(공격 대상 표시)에 대한 문제점이 있다.
    • 수송기를 사용할 경우 가끔 다른 곳에 표시되는 버그가 있다.
  • 캐러밴, 함정 등의 일부 건물의 정보를 누르면 나오는 이미지가 레벨 1로 고정되어 있다.

7. 이벤트

  • 일부 계정의 경우 몇 개의 이벤트가 나오지 않는 버그가 있으며, 이 버그는 몇 년 동안 고쳐지지 않고 있다.

8. 전술

  • 전쟁 아카데미 전술
    • 유인 : 적 수비병이 공격하지 못하는 곳에 사용할 경우 수비병이 움직이지 못하는 버그가 있으며, 병력 모형이 아닌 주변에 있는 병력을 공격한다. 이 버그는 맵 전체에서 원하는 곳에 배치가 가능해진 이후로 아직까지 수정되지 못하고 있다.
  • 불가사의 전술
    • 위성 : 우주 시대 이후에 나온 함정인 무장 매복 함정 등을 스캔하여 무장해제를 하지 못하는 버그가 있다. (GCI 레이더는 도서관 연구를 통해 무장해제 방지가 가능하다.)

9. 추가 정보

  • 추가 정보를 통해서 볼 수 있는 역사적 배경 지식에서 현실과 다른 부분이 일부가 있다.
    • 그리스, 로마의 고유 유닛들의 경우 대체 역사를 일부 사용했다.
      • 그리스
        • 컴패니언 전차 : 모델링은 영국 휘펫 경전차이지만 설명이 허구인 경우
      • 로마
        • 집정관의 수발총병
  • 일부 병력들의 추가 정보와 이미지가 다른 경우가 있다.
    • 중장갑 기병
      • 공통
        • 전투 전차 : 추가 정보는 T-34이나, 이미지는 M4A3E2 점보 셔먼이다.
      • 프랑스
        • ARL44 전차 : 추가 정보는 ARL 44이나, 이미지는 M36 대전차 자주포이다
        • 숙련 AMX-13 전차 : 추가 정보는 AMX-13이나, 이미지는 AMX-30이다
        • 명예 AMX-13 전차 : 추가 정보는 MBT mk4이나, 이미지는 AMX-40이다
      • 그리스
        • 센타우르 전차 : 추가 정보는 센타우르 전차이나, 이미지는 T-54이다.
        • 숙련 레오파드 전차 : 추가 정보는 레오파르트 1이나, 이미지는 T-72B3이다.
  • 일부 병력의 경우 업그레이드를 해서 외형이 달라져도 업그레이드를 하기 전과 추가 정보가 동일한 경우가 있다. 이름은 같더라도 이미지가 다른데 추가 정보가 동일한 경우도 있다.
    • 중장갑 보병
      • 고유 유닛을 제외하면 이름이 같더다도 중장갑 보병들의 무기가 일부 다르나 추가 정보가 동일하다.
    • 원거리 보병
      • 고유 유닛을 제외하면 이름이 같더라도 원거리 보병들의 무기가 일부 다르나 추가 정보가 동일하다.
    • 중장갑 기병
      • MBT Mk2(M48 패튼) → MBT Mk3(M1 에이브람스)의 추가 정보가 동일하다.
    • 원거리 공성 병력
      • 중포병대(M107) → 정예 포병대(M110) → 명예 포병대(M109)의 추가 정보가 동일하다.
    • 공격 헬리콥터
      • 중장갑 공격 헬리콥터(UH-1 휴이) → 정예 공격 헬리콥터(AH-1 코브라)의 추가 정보가 동일하다.
    • 강습 차량
      • 강습 차량(M56 스콜피온) → 중장갑 강습 차량(AU-F1) → 중장갑 강습 차량 Mk2(2S19 무스타-S)의 추가 정보가 동일하다.
    • 중전차
      • 중전차 Mk4 : 추가 정보가 ISU-152가 아닌 IS-10로 되어 있다.
    • 무장 차량
      • 무장 차량 Mk6(M706) → 무장 차량 Mk7, 8(M1117) → 무장 차량 Mk9(라텔 IFV) → 무장 차량 Mk10의 추가 정보가 동일하다.
    • APC
      • APC Mk4(M113 ACAV) → APC Mk5(FV103 스파르탄) → APC Mk6(FV4333 스토머) → APC Mk7(BMP-2) → APC Mk8(89식 보병전투차)의 추가 정보가 동일하다.
    • MRL
      • MRL Mk2(CP-30) → MRL Mk3(BM-27) → MRL Mk4의 추가 정보가 동일하다.
    • 전술 헬리콥터
      • 정예 전술 헬리콥터(Mi-6) → 숙련 전술 헬리콥터(H-34) → 명예 전술 헬리콥터(H-34)의 추가 정보가 동일하다.
    • 전투기
      • 전투기 Mk1, 2, 3(슈퍼마린 스핏파이어) → 전투기 Mk 4, 5, 6(메서슈미트 Me 262)의 추가 정보가 동일하다.
      • 공습 전투기 Mk1, 2, 3(피아트 G.91) → 타격 전투기 Mk4, 5, 6(F-94 스타파이어)의 추가 정보가 동일하다.
      • 초음속 전투기 Mk 4, 5, 6(F-111 아드바크) → 숙련 전투기 Mk 1, 2, 3, 4, 5, 6(A-10 썬더볼트 II)의 추가 정보가 동일하다.
    • 폭격기
      • 폭격기 Mk1, 2, 3(B-25 미첼) → 폭격기 Mk4(B-29 슈퍼포트리스)의 추가 정보가 동일하다.
      • 전략 폭격기 Mk 4, 5, 6(Tu-16) → 초음속 폭격기 Mk 1, 2, 3, 4, 5, 6(B-1B 랜서)의 추가 정보가 동일하다.
    • 수송기
      • 중장갑 수송기 Mk1, 2, 3(B-101) → 중장갑 수송기 Mk4, 5, 6(C-124)의 추가 정보가 C-47로 되어 있다.
      • 강화 수송기 Mk 4, 5, 6(IL-76) → 전략 수송기 Mk 1, 2, 3, 4, 5, 6(C-2 그레이하운드)의 추가 정보가 동일하다.
    • 우주 시대의 병력, 게릴라, 바주카 등의 추가 정보가 이전 시대와 동일한 경우가 많다

10. 축복

  • 펜타곤 불가사의, 프랑스 국가, 그리고 훈련의 축복으로 항공기 병력의 즉시 완료가 0크라운으로 가능했었던 버그가 있었다.
  • 일부 병력에게 축복이 적용받으나, 전투에 투입해도 사라지지 않는 버그가 있다.
    • 수송기공습 보병에게 무기의 축복과 갑옷의 축복이 적용받는데 전투에 투입해도 축복은 사라지지 않는 버그가 있다.
  • 일부 전술성 병력를 전투에 투입 시 훈련소 병력이 아닌데도 불구하고 무기의 축복과 갑옷의 축복이 사라지는 버그가 있다.
  • 시간 제한이 있는 축복의 경우 클릭 후 배치가 불가능한 곳에 두면 시간 제한이 끝나더라도 사라지지 않고 버프가 유지되는 버그가 있다.
    파일:도미네이션즈 문제점 0010.jpg

11. 텍스트

  • 오역 또는 오타, 번역이 누락되어 있거나 일관성이 없는 부분이 상당히 많다.
    • 도서관
      • 대대로 책장
        • 요새 : 2장과 4장이 Garrison defender에서 Garrsion을 누락해서 수비대 수비병이 아닌 수비병으로 번역했다.
        • 유산 : 1장에서 4장까지 있는 pre-Atmoic Age Wonders가 번역이 누락되어 있다.
        • 마이크로프로세서
          - 3장 : Reduces Troop training time by 10%병력 훈련 시간 +10% 감소가 아닌, 무기고 연구 시간 +10% 감소로 번역이 바뀌었다.
          - 4장 : Reduces Armory research time by 5%무기고 연구 시간 +5% 감소가 아닌, 유니버시티 연구 시간 +5% 감소로 번역이 바뀌었다.
          - 5장 : Reduces University research time by 5%유니버시티 연구 시간 +5% 감소가 아닌, 병력 훈련 시간 +5% 감소로 번역이 바뀌었다.
        • 경제 번영
          - 1장 : Mill을 경제 건물에서는 식량 저장고로 번역했으나, 제분소로 일관성이 없게 번역했다.
          - 2장 : Market을 경제 건물에서는 골드 저장고로 번역했으나, 마켓으로 일관성이 없게 번역했다.
      • 고고학 책장
        • 고고학 위업 : Legendary Artifact에서 Legendary를 누락해서 전설 유물이 아닌 유물로 번역했다.
      • 국제 연맹 책장
        • 연맹 병력 : 유니버시티 지도자 중 하나인 몬테수마 황제에서 Coalition Power연맹 능력으로 번역했으나, 연맹 파워로 일관성이 없게 번역했다.
        • 방어 계획 수립 : 타운 센터에서 Road Network Hitpoint Bonus도로 네트워크 HP 보너스로 번역했으나, 도로망 HP 보너스로 일관성이 없게 번역했다.
        • 방어 계획 수립, 참호, 전략적 비축물, 유도 미사일, 기갑 사단, 페이로드 : in World War battles월드워 전투의, 월드 워 전투의, 월드워 전투에서, 월드 워 전투에서, 월드워 전투 시 로 일관성이 없게 번역했다.
    • 병력
      • People's Rifleman인민 소총수로 번역했고 People's Honored Rifleman명예 인민 소총수로 번역했으나, People's Heavy Rifleman인민군 중장갑 소총수로 번역했다. 또한 People's Veteran Rifleman인민 숙련 소총수로 일관성이 없게 번역했다.
        인민 소총수 People's Rifleman

        인민군 중장갑 소총수 People's Heavy Rifleman

        인민 숙련 소총수 People's Veteran Rifleman

        명예 인민 소총수 People's Honored Rifleman

        고급 인민 소총수 People's Advanced Rifleman
      • Strike Fighter : 공습 전투기타격 전투기로 일관성이 없게 번역했다.
        공습 전투기 Mk1, 2, 3 Strike Fighter Mk1, 2, 3

        타격 전투기 Mk4, 5, 6 Strike Fighter Mk4, 5, 6
      • Advanced : 병력에게 고급선진으로 일관성이 없게 번역했다.
        고급 Advanced

        고급 보병 Advanced Infantry

        고급 분데스베어 Advanced Bundeswehr

        고급 자위대 병사 Advanced JSDF Soldier

        고급 트리에스테 보병 Advanced Trieste Infantry

        고급 소총수 Advanced Rifleman

        고급 인민 소총수 People's Advanced Rifleman

        고급 왕립 그린 재킷 소총수 Advanced RGJ Rifleman

        고급 공화국 소총수 Advanced Republic Rifleman

        고급 AMX-13 전차 Advanced AMX-13 Tank

        고급 레오파드 전차 Advanced Leopard Tank

        고급 전투 엔지니어 Advanced Combat Engineer

        고급 포병대 Advanced Artillery

        고급 군수품 호송차 Advanced Supply Convoy

        고급 야전 박격포 Advanced Field Mortar

        고급 공격 헬리콥터 Advanced Attack Helicopter


        선진 Advanced

        선진 기관총 Advanced Machine Gun

        선진 잠입자 Advanced Infiltrator

        선진 RPG Advanced RPG

        선진 전술 헬리콥터 Advanced Tactical Helicopter

        선진 전투기 Advanced Fighter

        선진 폭격기 Advanced Bomber

        선진 수송기 Advanced Transport
      • 영웅
        • 손자
          - General Ability : 영웅 능력으로 설명에는 번역했으나, 손자 병법을 활성화시키면 볼 수 있는 것은 일반 능력으로 오역했다.
    • 부두
      • 노보로시크
        - Black Sea : 흑해가 아닌 사해로 오역했다.
    • 유물
      • Fighter : 전투기로 번역했으나, 일부 유물에서 전사로 오역된 것이 있다.
    • 의회
      • 전쟁 물자
        • 연맹 경비
          - Silk : 국가 무역품에서 비단으로 번역했으나, 실크로 일관성이 없게 번역했다.
      • 전쟁 물자
        • 월드워 숙련 병력
          - Barracks : 군사 건물에서 훈련소로 번역했으나, 병영으로 일관성이 없게 번역했다.
    • 전설 유물
      • 10th Mountain Division War Kit : 제10 산악사단 전쟁 키트가 아니라 제 10 산악사단 전쟁 키트로 오타가 있다.
      • Da Vinci's Flying Machine : 다 빈치의 비행체가 어니라 다빈치의 비행체로 오타가 있다.
      • Cryolophasaurus Skull : 크리올로포사우루스 해골을 극저온포사우루스 해골로 오역했다.
    • 축복
      • Defender Blessing : 도서관과 사원에서는 방어의 축복으로 번역했으나, 축복에서는 수호자 블레싱으로 일관성이 없게 번역했다.