최근 수정 시각 : 2024-09-14 18:57:21

Domina

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<colbgcolor=#DAA968> 도미나
Domina
파일:domina.jpg
<colcolor=#ffffff> 개발 Dolphin Barn Incorporated
유통
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam[1] | Gumroad #
장르 전략 시뮬레이션, 액션
출시 2017년 4월 3일
한국어 지원 비공식 지원[2]
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 검투사3. 직원
3.1. 고급 직원
4. 주피터 카드
4.1. 검투사용4.2. 직원용4.3. 군단장/정무관용
5. 지역 대회6. 초심자 팁7. SNS8. 사건·사고
8.1. 개발자의 증오발언 및 이로 인한 스팀 퇴출
9. 평가10. 기타

[clearfix]

1. 개요

로마 제국 검투 경기를 소재로 하는 전략 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 검투사 육성소의 여성 관리인이 되어 검투사를 육성시키고 경기도 시켜서 최종적으로는 챔피언쉽에서 승리하는 것이 목표이다.

게임의 제목인 Domina는 플레이어인 여성 관리인으로, 여주인을 뜻한다. 무능한 아버지와 남편을 대신하고 있다. 이벤트 선택지나 독백 등에서 묘사되는 바로는 대단히 교활하고 자부심이 강하며 로마식 난교, 폭력과 유혈사태에도 익숙한 여걸이다.[엔딩스포일러]

클리어까지 날짜 제한이 있다. 훈련소 인터페이스 상단 오른쪽에 있는 Days Left.

2. 검투사

검투 경기에서 경기를 진행하는 주체로, 플레이어가 육성할 캐릭터다. 게임 시작시 노예 1명과 검투사 2명을 주고 시작하며(머릿수는 난이도와 게임모드에 관계없다), 게임도중 Magistrate(정무관)를 통해 노예를, Legate(군단장)를 통해 검투사를 구매할 수 있다. 또 경기 승리시 보상으로 검투사나 노예를 얻을 수 있으나 대개 보상으로 얻는 검투사나 노예는 시작 스텟이 1,1,1,1, 0이다.

캐릭터 스탯은 민첩성, 무기술, 방어술, 힘, 명상이 있고, 그 외 수치로 사기, 체력, 체중, 최종무게, 공격적 성향, 수비적 성향, 회피력, 원기가 있다. 스탯은 훈련과 직원 보너스를 통해 올릴 수 있다. 사기는 승리/패배, 적절한 배급·휴식(개인실이 있으면 더 빨리 좋아진다)·보상에 따라 달라진다. 최종무게는 체중+장비무게다. 성향은 직접 건드릴 수는 없고 행동에 따라 달라진다.

다양한 종류의 검투사들이 DLC로 추가될 예정이다.
  • Slave
노예. 아무 병종으로 전직시키지 않았을 때의 상태이다. 맨몸 상태로 아무 것도 장착할 수 없지만 훈련을 시킬 수는 있다. 종종 검투에서 관객이 던진 칼로 중무장한 적을 쓰러트리기도 하고, 다른 검투사가 쓰러졌을 때 무기와 방패를 주워서 사용한다. 주로 시연 경기/던지는 경기용 샌드백으로 사용된다. 그래도 희생양으로 던져지지 않고 시연 경기에서 경험치를 쌓으면 아래 병종으로 전직시킬만한 능력치를 얻기도 한다.
  • Thraex
트락스. 처음부터 기본으로 주어지는 병종이다. 무장은 검과 방패. 특정 업글 시 투척용 단검을 장착할 수 있다. 방어구로는 헬멧, 갑옷, 다리와 어깨 보호대를 방어구로 장착할 수 있다.
방패로 피해량을 대부분 막을 수 있어 가장 안정적이게 탱킹을 설 수 있는 병종이다. Mind Control로 직접 조작할 경우 무식하게 휘두르는 AI의 공격을 방어하고 빈틈을 노리기 가장 좋은 병종이다. Turtle 성향이 강한 노예를 전직시키면 방패를 잘 활용하므로 강점을 살릴 수 있다.
업그레이드 후 전직 가능.
  • Murmlilo
무르밀로.[4] 무장은 쌍검 또는 양손검. 방어구는 트락스와 비슷하나 방패를 장착할 수 없다. 트락스보다 공격력을 늘리고 방어력을 줄인 극단적인 딜러로, 쌍검은 공격 속도가 빠르지만 방어력이 낮아 공격에 취약하고, 양손검은 한방 피해는 강력하지만 공격 속도가 느리고 공격간 딜레이가 크며, 스테미나 소모가 크다는 약점이 있다. 그래도 AI간 대전에서는 AI가 제대로 방어를 하지 않으므로 강력한 딜러로 기능한다. Aggro가 높은 노예를 전직시키면 빠른 공격 속도를 살릴 수 있어서 좋다.
업그레이드 후 전직 가능.
  • Retiarius
레티아리우스. 무장은 창과 방패 및 그물. 방어구는 트락스와 달리 오른쪽의 어깨 및 다리 방어구를 착용할 수 없고 최고 등급 방어구도 사용할 수 없다.[5] 그물은 묶인 상대방에게 이동 불가능 상태이상을 걸어버리는 강력한 CC기로, 결투를 시작하자마자 바로 던지기 때문에 1:1 상황에서는 잠시 동안 리치 우위를 점하게 해주고 다수 대 다수 전투에서는 상대방 데스볼의 크기를 순간적으로 줄여주는 강력한 위력을 선보인다.
하지만 후반에는 공격력이 높은 검투사가 그물을 한방에 잘라내므로 고성능 그물을 제공하는 Faber Emeritus의 보급이 필요하다. Evasion이 높은 노예를 전직시키면 회피 동작을 통해 창의 리치를 잘 살릴 수 있다.
업그레이드 후 전직 가능.
  • Juggernaut
저거너트. 거구에 HP가 많고 강력한 양손 둔기를 사용한다. 주로 보스로 등장한다. 영입하는 것은 이벤트로만 가능하고 플레이어가 사용할 경우 별달리 조작하는 것은 불가능하며 치료하려면 Medicus Emeritus의 저거너트 치료 연구를 해야한다. 고난이도로 갈수록 공격력과 맷집이 늘어나는 설정이 있다.
  • Sagittarius (DLC 필요)
사지타리우스. 무장은 활 및 화살. 어깨 방어구와 오른쪽 다리 방어구를 착용할 수 없다. 활을 이용해 지속적인 원거리 공격을 가하는 게 특징으로, 아래의 벨리테보다 더 오랫동안 멀리서 공격할 수 있지만 단검같은 부무장이 없어 근거리전에서 취약한 게 단점이다. 특성 상 1 대 1보단 다수 대 다수에서 효율적인 병과.
  • Scissor (DLC 필요)
시소르. 쌍검을 주무기로 사용한다. 무르밀로랑 비슷하나 무기 업글시 대검으로 바꾸지 않고 시저 병과만의 특수 쌍검으로 바뀐다. 빠른 공격 속도가 특징.
  • Velite (DLC 필요)
벨리테.[6] 검투사 방패가 없는 대신 창 두 개를 들고 싸울 수 있으며, 이 중 왼손에 든 창은 여러 개를 들고 투척할 수 있다.
무장이 강력한 대신 방어구가 전 병과 중에서 가장 빈약한데, 어깨 및 다리 방어구를 아예 달 수 없으며 몸통 방어구는 +6짜리 캔버스 셔츠가 끝이다.
  • Charioteer (DLC 필요)
채리어티어.[7] 채찍과 단검을 무기로 사용한다. 전차 시합에서 사용하면 검투사 버프를 준다.

3. 직원

  • Doctore
고용비용 : 25코인

하루 소요물품 : 2음식, 2물

효과 : 훈련
게임 내에서 가장 중요하고 필수적인 직원으로, 검투사들의 자동훈련 및 업그레이드를 담당한다. 주의할 점은 직원을 해고하는 순간 모든 업그레이드가 전부 사라져버린다는 것.(건축가 제외) 따라서 해고하는 일이 없도록 하자. 낮은 난이도에서는 처음부터 고용되어 있다.
  • Agent
고용비용 : 13코인

하루 소요물품 : 1음식, 1물

효과 : 더러운 일 , 투기장 싸움 주관
더러운 일은 6가지로 무기 훔치기, 갑옷 훔치기, 소문 훔치기(Legate, Magistrate), 성접대부 부르기, 말 훔치기가 있다. 성접대를 제외한 나머지 일들을 하면 은신수치가 낮을 시 발각되고, 발각되면 해당 직원이 없어진다. 은신수치는 아무 일도 안하고 시간을 보내면 증가한다.
초반에 돈이 모자랄 때 많은 도움이 되는 직원이다. 값비싼 Basic Qama를 훔쳐다주고, 투기장 도박으로 손쉽게 150 코인을 보충할 수 있다. Doctore Emeritus를 최대한 빨리 고용하기 위해 필수적이다.
  • Medicus
고용비용 : 34코인

하루 소요물품 : 1음식, 1물

효과 : 검투사 회복
업그레이드를 통해 치료시간을 단축하는것이 가능하며 기능설정을 통해 부상당한 검투사들의 체력을 관리가 가능하다.
  • Architect
고용비용 : 65코인

하루 소요물품 : 2음식, 1물

효과 : 훈련소 업그레이드(해고해도 효과 지속)
총 10가지 업그레이드가 있으며, 훈련 관련 업그레이드는 각 자리마다 1개씩 가능하고 비용이 다른 업그레이드에 비해 저렴하다. 시간이 모자라는 고난이도에서는 주로 Baths를 건설하고 Palus를 까는 목적으로만 고용된다.
  • Faber
고용비용 : 75코인

하루 소요물품 : 1음식, 1물

효과 : 비용이 들지 않는 업그레이드와 장비 수리, 특정 부위 업그레이드 비용 감소, 수리 속도 증가
비용이 들지 않는다는 말은 일정 시간마다 무작위 장비 1개를 업그레이드 시켜준다는 말이다. 일정 시간마다 무작위 장비 1개 업그레이드와 자동 수리를 선택할 수 있다(둘 다 토글형이다. 우선순위는 자동수리>업그레이드고 자동수리가 끝나는대로 업그레이드를 시작한다.) 그 외 적혀있지는 않지만 비용절감 업그레이드가 있는데 Emptor와 사실상 동일한 능력. 그 외에도 소모품(그물, 단검)을 다 써버린 검투사에게 자동으로 소모품을 보급하는 능력도 있다.
  • Educator
고용비용 : 30코인

하루 소요물품 : 1음식, 2물

효과 : 사기 , 인공 지능
총 6가지 업그레이드가 있다. 스테미나 최대치 및 회복력 증가, 공격력 증가, 회복시 체력 회복력 증가, 패배시 하락하는 사기 감소, 인공지능 향상, 훈련 속도 향상. Doctore Emeritus를 이용한 시연 경기 훈련시 사기 감소 업그레이드가 매우 유용하게 쓰인다.
  • Emptor
고용비용 : 45코인

하루 소요물품 : 2음식, 1물

효과 : 업그레이드 및 자원에 대한 비용 절감
Faber의 할인과 효과가 중첩되므로 후반에 모든 검투사의 장비를 업그레이드할 때 쓸만하다.
  • Haruspex
고용비용 : 72코인

하루 소요물품 : 1음식, 1물

효과 : 신에게 희생물을 바친다. 2명의 관리들의 호감도를 높일수 있고 신에게 죽여달라 빌 수도 있다.
다음 대전 상대의 체력을 깎거나 멍청하게 만들거나, 축복을 벗겨낼 수 있다. 주로 가장 마지막 경기 직전에 저주 3종 세트를 퍼붓기 위해 고용된다. 한번 고용한 뒤 해고하면 다시 고용할 수 없다.
  • Agricultor
고용비용 : 25코인

하루 소요물품 : 1물

효과 : 하루당 4음식을 생산한다.
  • Vintner
고용비용 : 100코인

하루 소요물품 : 1음식, 1물

효과 : 와인을 생산, 치안 판사의 부탁
  • Sacerdos
고용비용 : 100코인

하루 소요물품 : 없음

효과 : 회복, 훈련, 사기상승
유지비용이 없는 대신 거의 모든 효과가 확률로 발동한다. 고난이도에서는 훈련도 겸해주는 Medicus처럼 사용된다.
  • Bard
고용비용 : 13코인

하루 소요물품 : 1음식, 1물

효과 : 사기
훈련 속도와 사기를 크게 늘려주므로 주로 중반 이후에 채용된다.

3.1. 고급 직원

  • Doctore Emeritus
고용비용: 2235코인
하루 소요물품: 4음식, 1 물
효과: 향상된 검투사 훈련, 충성심, 사기
체력이 20% 남았을 때 자동으로 항복할 수 있게 해주는 Deeper Humility 1, 경기 후 경험을 다른 검투사에게 전수해주는 Mentorship, 그리고 경기 과정에서 상대방의 동작을 따라 배우는 Mimic과 같은 최고급 훈련을 해금해준다. 해당 훈련이 완료된 후에는 본격적으로 시연 경기(Exhibition Match)를 벌여서 영구적 부상 걱정 없이 모든 검투사 후보생을 균등하고 빠르게 훈련시킬 수 있다.
  • Medicus Emeritus
고용비용 : 1744코인
하루 소요물품 : 5음식, 1물
효과 : 다수를 동시에 회복시키고 동물도 회복시킴. 영구적 부상을 치료하고 검투사가 사망할 때 때때로 살려냄.
  • Faber Emeritus
고용비용 : 1955코인
하루 소요물품 : 5음식, 5물
효과 : 기존의 기능+환상적인 새 장비 제작
업그레이드는 한번에 한 검투사에게만 해주는 것이 권장된다. 레티아리를 육성할 경우 저등급 그물은 고레벨 검투사에게 한번에 잘려나가는 문제점이 있는데, 이 문제점을 고급 그물×3 업그레이드로 보완해준다.
  • Architect Emeritus
고용비용 : 1665코인
하루 소요물품 : 4음식, 4물
효과 : 기존 기능+훈련소 건물 확장 가능
우물 개선 개선된 우물은 하루 동안 더 많은 양의 물을 생산합니다.
포도덩굴 말뚝 건설 개선된 포도덩굴 말뚝으로 더 많은 포도를 재배하여 더 많은 양의 와인을 생산할 수 있습니다.
곡물창고 개선 개선된 곡물창고는 부패를 줄여주어, 일용할 양식을 더 많이 남겨둘 수 있습니다.
훈련소 확장 확장된 훈련 공간에서 더 많은 인원을 훈련시킬 수 있습니다.
고용인 공간 확장 고용인 공간이 확장되면 더 많은 고용인을 수용할 수 있습니다.
훈련소 확장은 전차 경기를 할 때 전차+말 보관 용도로 쓸만하고, 고용인 공간 확장은 평소 쓰기 힘들었던 고용인 조합을 가능하게 해주나, 높은 난이도에서는 처음 1년 안에 쓰기 힘든 편이다.

4. 주피터 카드

경기에서 승리로 얻을 수 있다. 군단장 왼쪽의 주피터의 축복 테이블에 보관된다. 드래그 방식으로 검투사/직원/군단장/정무관에게 줄 수 있다. 쓰지 않은 카드 덱 크기는 최대 9장이다.

4.1. 검투사용

경험이 쌓일수록 더 많은 카드를 장착할 수 있다. 최대 카드 장수는 기본 3장, 연구 후 4장이다.

Recover Cards: 이 카드를 건내면 대상이 보유한 주피터 카드를 모두 회수한다. 일종의 장비 제거 버튼. 높은 난이도에서는 주어지지 않으므로 모든 카드는 1회용이 된다.

Armor Stewardship: 갑옷의 내구도가 50% 덜 감소한다.
Srtength Train Speed: 힘 수련 속도 500% 증가. 중복 적용 불가.
Defense Train Speed: 방어 수련 속도 500% 증가. 중복 적용 불가.
Divine Vision: 사기가 중립 이하로 절대로 떨어지지 않음.
Indefatigable Ⅰ: 물을 소모하지 않음.
Indefatigable ⅠⅠ: 물과 음식을 소모하지 않음.

Balance: 구르기 이후 1회 공격의 공격력 +250%
Bladed Armor: 피해 반사. 구르기 공격(roll attack)과는 중첩되지 않는다.
Curse of Mysticae: 체력을 50% 이상 회복할 수 없는 대신, 공격력 +250%
Cursed Weapon: 착용 검투사의 공격력이 50% ~ 150% 사이로 랜덤이 됨. 중복 적용 불가.
Directional Load: Attack Shuffle 훈련 습득 후, 적에게 다가가며 공격시 공격력 +50%
Dual Wield Mastery: 쌍검 사용시 공격력 +50%
Poison Blade / Serrated Poison Blade: 공격이 독 피해를 일정 시간에 걸쳐 가함.(가한 피해량의 25%×3 / 25%×7)
Riposte: 방어 이후 다음 공격시 공격력 +35%
Shield Breaker / Helm Breaker: 방패/투구 공격시 내구도 파괴량 +3000%
Throw Master: 투척 공격시 공격력 +400%
Weapon Mastery: 공격력 +35%
Wild Animal: 체력이 50% 미만일 경우 모든 능력치 +150%

AI Reaction Boost: AI 검투사의 반응 속도 +150%
Attack Stance: 공격 속도 50% 증가.
Auto Heal: 평시와 전투시 HP 재생. 다른 재생 직원/훈련솨 중첩됨.
Bleed Resist: 출혈 피해 무효화
Defensive Priority: 공격을 취소하고 방어태세로 전환되는 속도 50% 증가.
Eagle’s Eye: 명중률 +100%만큼 증가
Golden Shield: 피격시 25% 확률로 무조건 방어
Hold Ground: 넉백이 75% 감소. 방패를 쓰는 타레이스의 전투력을 크게 늘려준다.
Max Stamina: 스태미나 최대치 +50%. 금방 스태미나가 고갈되는 양손검 무르밀로에게 유용하다.
Rebuff Tolerance: 공격이 막힌 후 경직 감소
Resurrection 1: 사망시 일부 능력치 페널티를 받은 후 부활. 1회용
Roll Master: 적의 공격을 구르기로 언제든지 회피할 수 있음
Run Speed Boost: 뛰는 속도 35% 증가.
Stamina Recovery: 스태미나 재생 속도 +50%

4.2. 직원용

2X/5X/10X Production: 자원 생산 직원의 생산량 2배/5배/10배 증가. 중복 적용 불가.
Reduced Training Time 15%/33%: 직원의 수련에 요구되는 시간이 15%/33% 감소. 중복 적용 불가. Doctore/Doctore Emeritus에게 주면 좋다.
Reduced Training Coin 15%/33%: 직원의 수련에 요구되는 금화가 15%/33% 감소. 중복 적용 불가.

4.3. 군단장/정무관용

Mag/Leg Boost Favour Ⅰ: 카드를 받은 NPC의 호감도가 소폭 증가. 1회용 소모품.

5. 지역 대회

일종의 보스전. 상대편 검투사들은 능력치에 비해 2-3배 높은 HP를 가지고 있다.

승리 보상으로 특수한 카드들을 얻을 수 있다.

6. 초심자 팁

1. 업그레이드하지 않을 여분의 노예가 몇 명 필요하다. 가끔 플레이어의 검투사로 도저히 이길 수 없는 대전상대가 선택되었을 때, 제물로 노예를 던지면 경기 거부로 호감도를 잃지 않아도 된다.

2. 게임이 시작되는 즉시 화면 오른쪽, 정무관 옆에 있는 테이블(시장)을 클릭하고 직원을 3명 고용하자.

3. 검투사를 왼쪽 마우스로 클릭하고 드래그하여 재배열 할 수 있다. 이것은 건축가가 특정 장소에 스파링 인형같은 것을 설치했을 때 유용하다. 마음에 드는 검투사를 그 쪽으로 옮기자.

4. 게임이 시작되는 즉시, 군단장과 정무관에게 와인을 줘서 호감도를 가득 채워주는 것이 좋다. 타이머가 종료될 때마다 호감도를 올리기 위한 요구 수량이 2배씩 증가하기 때문이다. 검투 경기는 이들의 손에 의해서 시행되는데, 이들의 호감도가 높을수록 경기가 플레이어에게 유리한 방식으로 짜여진다.

5. 와인을 많이 사두는 편이 좋다. 군단장과 정무관의 호감도를 올리는 용도 이외에도, 여러 이벤트에서 유용하게 쓰인다.

6. 검투사의 사기는 검투사의 능력치에 영향을 준다. 돈 몇 푼이면 사기가 수월하게 올라가니, 잔돈을 뿌려서 사기를 성실하게 관리하자.

7. 게임의 난이도는 플레이어가 연승을 이어나갈수록 상승한다. 정신 나간 능력치를 가진 검투사를 보고 싶지 않다면 가끔씩은 제물을 던져주고 져주자.

8. 군단장과 정무관를 위해 검투 경기를 주최할 수 있다. 여기 참가한 검투사들은 능력치가 상승하고, 경기를 주최받은 NPC의 호감도가 증가하며, 관중의 반응에 따라 돈을 추가로 받을 수 있다. Doctore Emeritus의 Deeper Humility 1, Educator의 Psychology 훈련을 완료하면 사기 감소와 부상 위험 없이 경기 주최를 할 수 있게 된다.

9. 검투사 선택은 방향키로 전환이 가능하다.

7. SNS

인게임에서 페이스북, 트위터 게시물 게시가 가능하며, 게시물은 플레이 마지막 3초 정도를 GIF 파일로 게시한다. 트위치 연동도 가능하며, 연동시 트위치 시청자는 domina_bot을 통해 소통하며, 가능한 기능으로는 시청자 이름을 딴 검투사 등장, 이벤트시 채팅을 통한 투표 가능, 시청자 반응에 따른 보상 증가가 있다.

8. 사건·사고

8.1. 개발자의 증오발언 및 이로 인한 스팀 퇴출

2022년 3월 경 개발자가 사건을 터트렸다. 패치 노트에 게임과는 무관하게 겁쟁이처럼 마스크 좀 쓰고 다니지 말라는 내용의 글귀를 올린 것. 게임의 업데이트 내역에 관한 글을 올리는 곳에 뜬금없이 민감한 사회적 이슈를 들고 온 건 둘째치고, 여러 국가에서 마스크 해제를 시기상조로 보고 있는 만큼, ‘마스크를 벗어야 한다’는 주장은 무책임하고 위험하다는 지적이 나왔고, 이를 기점으로 기존에 ‘대체로 긍정적’이었던 스팀 유저 평점은 개발자의 부적절한 발언을 지적하는 부정적인 리뷰가 늘어나 최근 평가가 ‘대체로 부정적’으로 하락했다. 그럼에도 이 발언을 내뱉은 개발자는 SNS에서 외부의 비판 의견에 대해 전혀 아랑곳하지 않고 이를 모두 조롱하는 태도를 보였다.

이 이후로도 개발자는 구설수에 오를 만한 발언들을 패치 노트에 거리낌 없이 써 오다가, 2022년 9월 초에 Keffals라는 트랜스젠더 스트리머 저격하는 패치 노트를 올렸다. 여기서는 "그 동안 여성으로 분장한 남성을 플레이하고 있다는 사실을 몰랐을 것이다. 이제 이 사실을 밝혔으니 당신은 속았다고 느끼지 않아도 된다"라고 언급했다. 이 내용이 결정타가 되어 밸브 측은 도미나를 아예 스팀 상점에서 내려버리고 도미나의 개발사 역시 퇴출시켜 버리는 강수를 두었다.[8] 개발자는 스팀을 상대로 '가라앉는 배'라고 비하하며, '스팀이 벌어들일 수 있는 수백만 달러를 잃을 것이다'라는 메시지를 남겼다. 이후, 스팀의 경쟁 ESD 에픽게임즈 스토어에 올리려는 시도를 했지만 당시 에픽게임즈 산하에 있었던 Bandcamp에서도 비슷한 사유로 밴을 당했기 때문에 입점을 거부당했다. 그러자 개발자는 에픽에도 '반대파'들이 숨어있는 것 같다며, 자체 퍼블리싱을 시도하겠다고 밝혔지만, 유저들은 "(스팀과 원수지간인) 에픽에서마저 거부당했다면 혹시 (스토어가 아닌) 네 자신이 문제라는 생각은 안 해봤어?" 등의 싸늘한 반응이 대부분이다.

결국 메이저 ESD 진출에 실패하고 2022년 9월 5일부터는 개발자 본인의 Gumroad 페이지에서 판매하고 있는 중이다. #

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/domina|
73
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/domina/user-reviews|
4.1
]]
본래 로그라이크 요소가 가미된 검투사 경영 시뮬레이션이라는 독특한 게임성으로 주목받으며 나름대로 좋은 평가를 받는 게임이었다. 위의 유저 평점 수치가 낮은 것은 개발자가 구설수를 터트린 후 보이콧 차원에서 0점을 던진 사람이 많기 때문이며, 논란이 생기기 이전의 평가는 호평이 더 많았다.

그러나 제작자가 반사회적인 행보를 상습적으로 드러냈고, 이로 인해 현존 최고의 ESD 스팀에서 퇴출당하고 에픽게임즈 스토어 진출도 실패하면서 게임 외적인 이유로 묻혀버린, 개발자를 잘못 만난 비운의 게임이 되었다. Gumroad로 옮겨 계속 판매되고 있긴 하지만 스팀과 에픽게임즈에 비해 인지도가 압도적으로 낮은 비주류 ESD라서 사실상 판로가 거의 막혀버렸다.

이렇듯 게임 자체는 좋은 평가를 받았음에도, 제작자의 외적인 행보만으로도 게임의 이미지를 까마득히 떨어트리고 더 나아가 유통망이 일방적으로 판매를 중지시킨 이어지게 된 몇 없는 사례로 꼽힌다.[9]

10. 기타

검투사의 승수가 쌓이다보면 아무리 대우를 잘해줘도 어느 순간 풀어주길 요구하는데 이 요구를 반복해서 거부하고 놔주지 않으면 도주하기도 한다. 놔줄 경우 돈을 투자한 장비류는 다 들고가지만 퍽 카드들은 모두 돌려주고, 도망갈 경우엔 당연히 아무것도 돌아오지 않는다. 보통 1군이라고 할수있는 에이스급 검투사들이 요구하기 마련인데, 진 엔딩[10] 조건에 검투사를 놔줄 것이 있으니 적당한 시점에 세대교체가 필요하다.

현 빌드에선 캐릭터 구매 매커니즘이 소유한 검투사의 모든 능력치의 평균을 계산하는 것으로 보인다. 초기엔 어질, HP가 높은 대신 어택, 디펜스가 1인 노예로 평균 스펙을 올린 뒤 좋은 검투사로 바꿔서 50레벨 이상의 검투사 하날 주력으로 모든 레벨이 200을 5 넘기면 구매할 수 있는 최고 스펙인 모든 레벨 200 검투사를 500에서 1000 사이에 구매할 수 있다.
[1] 본래 스팀에 처음 출시되었으나 후술할 논란들로 인하여 2022년 9월 3일부로 스팀 상점에서 강제로 내려갔다. [2] 한글 패치 [엔딩스포일러] 만약 1년 안에 전국 챔피언에게 도전할 자격을 얻지 못하면 검투장에 내몰려 살해당하거나 사자밥이 된다. 사실 도전해서 승리해도 음모로 인해서 강제로 검투장으로 끌려간다. 이를 막으려면 잘 키워서 해방시켜 준 검투사가 여럿 있어야 한다. [4] 원래 무르밀로는 전통적인 삼니테스에서 파생되어 아래 레티아리우스에 대응하기 위해 유선형 투구와 방패를 사용한 병종을 칭했다. 즉, 본 게임의 트라키에스의 무장은 무르밀로의 무장이었고, 트라키에스는 상대적으로 소형 방패를 사용하는 변형판 병종이었다. 쌍검 병종은 디마카에루스(Dimachaerus)라고 불렸다. 비교적 늦은 2세기 경에 등장하여 주력 병종이 아니었고 관련 사료나 문헌도 많지 않다. [5] 이는 역사적인 사실에 의거한 것인데, 레티아리는 그물이라는 인류 최초의 CC기를 보유했고 삼지창의 리치도 길어서 다른 검투사에 비해서 승률이 높았기 때문에 그만한 페널티를 받았다. 역사적으로는 투구의 착용도 금지되었으나 게임적 허용 및 밸런스 조절을 위해 투구를 쓸 수 있다. [6] '척후병'이라는 의미를 가진 단어 벨레스(Veles)의 복수형으로, 창이나 검 및 방패를 들고 싸웠으나 다른 병과들에 비해 자료가 불충분해서 잘 알려져 있지 않다. 또한 로마 공화정 중기 때 있었던 병과 이름이기도 하다. [7] 채리엇을 모는 자. [8] 동년 8월 경부터 밸브 측은 개발자를 도미나의 스팀 포럼에서 일시적으로 밴을 가했던 적이 있었고, 향후 같은 문제가 지속될 경우 사업관계에서도 문제가 생길 수 있을 것이라고 경고했었다. [9] 비슷한 사례로는 The Slaughtering Grounds가 있다. 다만 이쪽은 게임의 퀄리티도 폐급이였다는 차이가 있다. [10] 챔피언쉽에서 우승하더라도 음모로 인해 주인공이 투기장에 내던져지게 되는데, 이때 풀어주었던 검투사들이 난입해서 싸워준다.