상위 문서: 데스티니 가디언즈/무기
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데스티니 시리즈 |
1. 개요
데스티니 가디언즈의 경이 파워 무기 목록 및 획득 방법을 서술하는 문서.2. 전투 활
2.1. 리바이어던의 숨결
자세한 내용은 리바이어던의 숨결 문서 참고하십시오.
<nopad> 리바이어던의 숨결 전투 활 경이 |
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공허 |
중화기 |
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충격 정확도 안정성 조작성 재장전 속도 발사 시간 소지품 크기 반동 방향 1328 10 75 60 80 5 0 0 |
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맹수 사냥꾼 거대한 중량 화살을 발사하여 보호막이 없는 전투원을 기절시킵니다. 저지 불가 용사를 상대할 때 강합니다. 리바이어던의 한숨 |
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리바이어던의 숨결 전투 활 "이 우주의 황야에 그림자를 드리워라. 영광스러운 전리품을 가지고 돌아오너라." —칼루스 황제 출처: 탑의 경이 보관소 |
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고유 속성 ▼ | |||||
맹수 사냥꾼 거대한 중량 화살을 발사하여 보호막이 없는 전투원을 기절시킵니다. 저지 불가 용사를 상대할 때 강합니다. 리바이어던의 한숨 끝까지 당기면 이 화살은 막대한 충격파를 발생시켜 전투원을 뒤로 밀쳐내고 일촉즉발 상태로 만듭니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
거대 화살통 화살통 크기가 증가합니다. 궁수의 움직임 정밀 피해를 입힐 때마다 활시위를 당기는 시간이 짧아집니다. 걸작 업그레이드 소지품 크기 +5 |
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고정 특성 ▼ | |||||
사슬 활시위 | 유리섬유 화살대 | 리바이어던의 한숨 | |||
능력치 ▼ | |||||
충격 정확도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 발사 시간 반동 방향 1328 75 60 84 5 0 0 66 10 (+5) 20 17 |
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3. 저격총
3.1. D.A.R.C.I.
<nopad> D.A.R.C.I 저격총 경이 |
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전기 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 140 7 100 55 40 75 80 40 |
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개인 지원 핵심 정보를 조준경에 표시합니다. 대상 획득 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
D.A.R.C.I 저격총 데이터 분석, 정찰 및 협조형 지능 장치를 사용해 주셔서 감사합니다. D.A.R.C.I.라고 불러 주십시오. 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
개인 지원 적을 조준하면 대상의 생명력과 기타 핵심 정보가 조준경에 표시됩니다. 대상 획득 개인 지원이 활성화되어 있는 동안, 이 무기의 표적 획득이 향상되고, 정밀 피해가 크게 증가하며, 대상에 충격을 가합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
걸작 업그레이드 안정성 +20 |
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고정 특성 ▼ | |||||
연장 총열 | 연장 탄창 | 대상 획득 | 단축 액션 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 140 7 100 55 40 75 (+20) 80 40 60 60 40 90 |
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▼ 사이버 지능 (풍요의 시즌) | |||||
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현대적인 지정사수 소총 비슷한 외형에 와이어가 연결된 빵판 비슷한 것이 달려 있다. 여타 저격총과는 달리 원형이 아닌 사각형 모양의 조준경을 사용하는데, 조준경 바깥의 시야가 가려지지 않아서 주위 상황을 파악하기가 조금이나마 더 용이하다는 장점이 있다.
기본적인 성능은 속사 프레임을 기반으로 한다. 안정성 76에 반동 방향 100이라는 우수한 스펙을 가지고 있으며, 여기에 촉매제가 적용되면 안정성이 96까지 치솟아 좌우 반동이 거의 사라진다.[1] 따라서 속사 프레임 저격총의 빠른 연사력을 실전에서 잘 살릴 수 있다.
조준경으로 적을 0.5초 이상 조준하면 고유 속성인 "개인 지원"이 발동하여 조준경에 그 적을 강조시켜주고 체력 및 보호막 비율, 자신과의 거리, 그리고 전투력 수치가 표시된다. 또한 무기 특성인 "대상 획득"이 발동되어 해당 적에게 주는 정밀 피해가 35% 증가하고 조준 보정치 증가, 반동, 피격 반동, 정확도 콘 사이즈 각각 50% 감소의 버프를 받고 적을 타격하면 해당 적에게 충격 디버프를 부여한다. 참고로 개인 지원은 적과의 거리가 150m를 초과하면 발동하지 않지만, PvP는 당연하고 공개 필드에서도 이 수치를 넘길 상황은 없다고 봐도 무방하니 신경쓰지 않아도 된다.
속사 프레임의 속도로 중화기급 피해량을 퍼붓는 무기다 보니 순간 피해량은 매우 높은 편이다. 대신 그만큼 탄 소모가 매우 빨라 딜페이즈가 조금만 길어져도 탄이 텅텅 비어버리는 경우가 허다하다. 사실상 저격총판 중화기 유탄 발사기라고 봐도 될 정도로 높은 dps와 빠른 탄 소모, 낮은 총 피해량이 극대화된 무기이다. 허나 순간 dps를 강점으로 가지는 무기임에도 다른 쟁쟁한 보스딜용 경이와 비교했을 때 그다지 dps에서 이득이 있는 편도 아니고, 그에 비해서 총 피해량이 너무나도 낮다 보니 상향된 후로도 거의 사용되지 않는 경이 무기이다.
한편 개인 지원에서 표시되는 정보를 통해 자로도 자주 이용된다. 수치적 정보를 잘 알려주지 않는 이 게임에서 달시는 개인 지원 능력을 통해 적과의 거리를 정량적으로 명확하게 측정할 수 있는 얼마 안 되는 수단이다. 그래서 각종 공략 영상에서 무기의 사거리나 적의 전투력을 재기 위해 자주 사용하는 무기이기도 하다.
아이템 툴팁 내용이 재미있는데, 지능형 무기들도 커뮤니티가 있고 수호자들에 대해 이야기한다고 한다. 달시 같은 무기들도 좋은 주인을 가려내고 싶어 하고, 시련의 장을 느닷없이 나가버리는 수호자, 전투에서 아군이 싸우고 있는데 가만히 지켜보는 수호자 등이 있다는 것도 알고 있다. 실로 무서운 괴담이 아닐 수 없다.
19시즌 이후 개인 지원으로 포착된 적은 무조건 적으로 충격을 거는 버프를 받았는데, 이게 생각보다 쏠쏠한 편. 일단 여러 몹들이 몰려 있는곳에 한놈만 에임을 두고 쏘면 근처 적들이 알아서 정리가 되고, 일단 충격도 디버프는 디버프이니 보스/리더몹을 상대할 때에도 버프 전보다 데미지가 15~20%가량 올랐다. 빛의 추락에 와서는 '충격'이 과부하 용사를 기절시킬 수 있으니 용도는 늘어난 셈. 무엇보다 충격 디버프을 주는 방법이 그저 조준만 하고 있으면 되므로 이론상 단 한발로 충격을 걸 수 있다.
물론 상기한 사용처를 보다가 다른 경이 중화기들을 본다면 달시보다 더 좋은 DPS를 내는 무기들이 많은것은 사실이고, 잡몹 제거 능력도 전설 무기들중 더 잘하는 무기들이 많은것도 사실이다. 다행이라면 '전설보다 못한 경이'의 자리에선 벗어난 정도.
[clearfix]
3.2. 벌레의 속삭임
자세한 내용은 벌레의 속삭임 문서 참고하십시오.
<nopad> 벌레의 속삭임 저격총 경이 |
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태양 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 72 3 94 100 85 35 23 36 |
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백색조 기본 정밀 공격력이 증가합니다. 정밀 공격이 빠르게 세 번 적중하면 탄창이 재충전됩니다. 멀리건 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
벌레의 속삭임 저격총 수호자의 힘은 풍부한 먹잇감이 됩니다. 메스껍더라도 참으십시오. 기생 동물들이 숙주에게 도움을 줄지도 모르니까요. 아주 무시무시하게 뾰족한 이빨을 가지고 있죠. 출처: "속삭임" 경이 임무 |
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고유 속성 ▼ | |||||
백색조 기본 정밀 공격력이 증가합니다. 정밀 공격이 빠르게 세 번 적중하면 탄창이 재충전됩니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
속삭이는 심호흡 이 무기로 잠깐 동안 조준 상태를 유지하면 사거리와 정밀 공격력이 증가하며, 발사하거나 확대를 취소하면 초기화됩니다. 걸작 업그레이드 재장전 속도 +30 |
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고정 특성 ▼ | |||||
다각형 강선 | 정밀 조준 탄약 | 멀리건 | 맞춤 개머리판 | ||
무작위 특성 ▼
제작 가능
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정밀 조준 탄약
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멀리건
손잡이 개머리판
합성 개머리판
단축 액션 개머리판
맞춤 개머리판
속삭이는 심호흡 |
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능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 72 3 94 100 85 35 23 36 (+30) 39 50 40 80 |
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4. 산탄총
4.1. 아크리우스의 전설
자세한 내용은 아크리우스의 전설 문서 참고하십시오.
<nopad> 아크리우스의 전설 산탄총 경이 |
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전기 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 55 4 80 85 100 80 0 20 |
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충격파 고강도 전기 에너지를 발사합니다. 긴 행군 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
아크리우스의 전설 산탄총 "기갑단 전설에 따르면 영웅은 태양을 갖고 싶어서 실제로 손에 넣었고, 그가 황제가 되었다고 한다. 기갑단은… 단순한 종족이다." —타이라 칸 출처: 탑의 경이 보관소 |
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고유 속성 ▼ | |||||
충격파 이 무기는 고강도 전기 에너지를 발사하여 적을 관통합니다. 긴 행군 더 먼 거리에서 레이더로 적을 감지합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
더 깊은 주머니 탄약 비축량이 증가합니다. 트렌치 배럴 근접 공격에 성공하면 짧은 시간 동안 무기의 공격력, 조작성, 재장전 속도가 증가합니다. 세 번의 사격 후 효과가 종료됩니다. 걸작 업그레이드 탄창 +2 / 재장전 속도 +40 / 소지품 크기 +50 |
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고정 특성 ▼ | |||||
풀 보어 | 정밀 조준 탄약 | 긴 행군 | 맞춤 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 55 4 (+2) 80 85 100 80 0 20 (+40) 90 0 (+50) 12 3 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 황제의 기쁨 (고급 난이도의 리바이어던 레이드) | |||||
▼ 전장의 야수 스킨 (오시리스의 저주) | |||||
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4.2. 트랙터 대포
<nopad> 트랙터 대포 산탄총 경이 |
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공허 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 80 4 70 65 20 95 35 15 |
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반발력 충격파를 방출하여 적의 능력을 차단합니다. 과학적인 방법 |
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트랙터 대포 산탄총 이슈타르 탐사단의 자산입니다. 경고: 중력 추진기 빔은 심각한 부상, 최대 사망을 야기할 수 있습니다. 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
반발력 이 무기는 강력한 충격파를 방출하여 적을 밀쳐내고, 적의 능력을 차단하며, 적이 모든 피해에 취약하도록 만듭니다. 과학적인 방법 적에게 피해를 주면 일시적으로 속도와 조작성이 향상됩니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
더 깊은 주머니 탄약 비축량이 증가합니다. 걸작 업그레이드 탄창 +3 / 소지품 크기 +50 |
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고정 특성 ▼ | |||||
연장 총열 | 입자 중계기 | 과학적인 방법 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 80 4 (+3) 70 65 20 95 35 15 90 0 (+50) 12 8 |
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▼ 기본 장식 | ||||
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▼ 기술자의 수집물 (포세이큰) | |||||
▼ 심연의 비명 (서광의 시즌) | |||||
▼ 전능 (대항의 시즌) | |||||
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총기라기보다는 미래 공구에 가까운 독특한 외형을 가진 산탄총으로 충격파, 넉백, 약화, 억압, 그리고 공격력이 낮은 경이 파워 무기라는 다양한 정체성을 가지고 있다. 장전도 다른 산탄총처럼 탄 하나 하나를 직접 총에 집어넣는 관형탄창 방식을 사용하지 않고 교체식 카트리지 같은 걸 갈아끼운다.
일반적인 산탄총이 조준원 안에 무작위의 탄착군을 형성하는 여러 산탄을 발사한다면, 트랙터 대포는 조준한 방향을 향해 원뿔 모양으로 퍼져 나가는 충격파를 방출한다. 따라서 조준원 바깥의 적도 맞는 상당한 공격 범위를 가지고 있으며, 한 번 발사로 다수를 공격하는 것 또한 가능하다. 이 충격파에 맞은 적은 발사 방향으로 밀려나며 억압 상태가 되고 10초간 PvE 30%, PvP 50%의 약화 디버프를 받는다. 또한 적을 타격했다면 과학적인 방법 버프가 발동해 트랙터 대포의 조작성이 35 상승하고 수호자의 이동 속도가 시스템이 허용하는 최대 수치로 상승한다.
넉백은 낙사가 가능한 지형이 몇 없고 미니보스 이상 급 적에겐 먹히지 않기에 일반적으로 크게 도움되진 않지만 사용하기에 따라 시부 아라스의 죽음노래꾼 같은 개체를 밀어내 처치할 수 있고, 억압은 시련의 장 수호자는 물론 나왔다 하면 궁극기를 난사하는 빛의 군체도 바로 빌빌거리게 할 수 있다. 과부하 용사 대응도 된다.
일반적으로 경이 파워 무기를 사용할 땐 화력을 그것에 의존하는데, 트랙터 대포는 약화를 감안한다 해도 연사해봤자 자체 피해량이 낮아 30% 약화를 거는 점이 핵심이 된다. 15%도 아니고 30% 약화는 헌터 밤추적자의 공허닻 궁극기로나 잠깐 적용할 수 있는 수치이며, 자신뿐만 아니라 팀 내 다른 수호자들까지 이 효과를 누릴 수 있어 팀원이 많은 활동일수록 화력팀의 보스 상대 화력을 끌어올릴 수 있다. 무기 특성인 "과학적인 방법" 역시 이 무기의 약화 능력에 중점을 둔 것으로, 약화 효과만 적용하고 바로 다른 무기로 바꿔들 수 있다.
바꿔 말하면 화력팀 인원이 적은 3인 활동이나 솔로에서는 효율이 떨어지는 셈인데, 3인 활동에서도 팀원의 화력이 보강되는 것은 여전하며 연발사격 통제가 붙은 고위력 융합 소총처럼 단일딜이 준수한 특수 화기를 사용하는 것으로 파워 무기의 부재를 어느 정도 메꿀 수 있고, 솔로에서도 아예 초월 원투샷건 근능처럼 무기보다는 능력으로 화력을 내는 로드아웃에선 다른 어떤 중화기보다 도움이 되기에 잘 사용된다. 변신형 궁극기와의 궁합도 좋다.
시련의 장에서는 억압 효과가 모든 이로운 효과를 풀어버리기에 궁극기를 사용한 수호자마저 트랙터 대포 한 방에 잡을 수 있다. 적이 궁극기를 켜고 달려오는 경우, 평소라면 꽁지 빠지게 도망가야 하는 상황이지만 트랙터 대포가 준비됐다면 되려 그 적을 잡아내기 위해 접근하는 경우도 잦을 정도다. 상술한 넓은 공격 범위와 펠릿 없이 충격파만 발사하는 특성 때문에 사거리에만 들어온다면 정밀한 조준 없이 대강 쏴도 한 방에 적을 보내버린다.
[clearfix]
5. 융합 소총
5.1. 천의 목소리
<nopad> 천의 목소리 융합 소총 경이 |
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태양 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 충전 시간 탄창 반동 방향 1000 4 100 100 100 0 50 30 |
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아함카라의 눈 파괴 광선을 발사합니다. 뜻밖의 영향 |
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천의 목소리 융합 소총 난 그대가 원하는 누구라도 될 수 있지, 오 나의 살인자여. 출처: "마지막 소원" 레이드. |
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고유 속성 ▼ | |||||
아함카라의 눈 이 무기에 충전을 하면 거대한 죽음의 광선이 연속으로 방사됩니다. 뜻밖의 영향 이 무기의 광선에 영향을 받은 대상은 과열되어 시간차를 두고 소각 폭발을 일으킵니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
연장 총열 | 액체 코일 | 뜻밖의 영향 | 맞춤 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 충전 시간 탄창 반동 방향 1000 4 100 100 100 0 50 30 100 80 25 6 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 끔찍한 비명 (검은 무기고) | |||||
▼ 세공 조각가의 노래 (선택받은 자 시즌) | |||||
▼ 방종 소원술 (소원의 시즌) | |||||
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통칭 천목. 유일한 중화기 융합 소총이다. 충전 후 마치 추적 소총처럼 광선을 발사하는데, 광선에 노출된 대상 또는 장소에 9개의 과열 표식이 남겨진다. 이 표식은 0.6초 뒤 폭발하여 추가적인 피해를 입히고 대상을 소각시킨다. 기본적으로 매 표식마다 소각×10(재의 불씨 장착시 ×15)을 부여하는데, 게다가 정밀 공격에 신경쓰지 않아도 되는 융합 소총이라 조준 난이도도 낮다. 천의 목소리와 DPS가 비슷하면서 총 피해량이 높은 무기들은 많지만, 천의 목소리는 우수한 DPS와 편의성을 모두 가졌다는 점에서 차별화된다. 포세이큰~ 빛의 추락까지 있던 단점으로 예비탄창이 7발 밖에 없어서 총화력이 낮은 문제점이 있었으나, 23시즌 빛 속으로 업데이트 때 버프를 받아 무려 4발이나 추가되어 총 11발이 되었다. 덕분에 각종 PvE활동에서 무난하게 들고가기 좋아진데다, 총딜량 까지 조금 높아져 보스딜로도 무난한 성능을 내기 시작했다.[2]
또한 공격 방식 특성상 일반적인 융합 소총보다 사거리가 압도적으로 긴 덕분에 접근이 곤란한 보스에게도 문제 없이 사용할 수 있고, PvP에서도 괜찮은 성능을 낸다. 오히려 적당히 붙어야 제 위력을 발휘하는 일반적인 융합 소총과 달리 천의 목소리는 지나치게 접근하면 표식의 폭발에 자신도 휘말릴 수 있어, 근중거리보다는 중장거리에서의 사용이 안전하다.[3]
관련 커뮤니티에서는 "영광빔"이라는 별명으로도 많이 불리는데, 제작진이 "이 무기는 마지막 소원 레이드를 완료한 영광스러운 증거로, 너프하지 않을 것[4]이다."라는 요지의 멘션을 남긴 적이 있었기 때문이다. 천의 목소리가 희대의 물욕템으로 이름을 떨쳤던 포세이큰 시절에는 이 밈을 진심으로 싫어하는 유저들이 적잖게 있었으나, 빛의 추락 기준 보스딜이 로켓메타로 바뀌면서 밀려난 지금은 데스티니 유저라면 한 번쯤은 장난삼아 뱉어보는 말이 되었다.
에피소드: 메아리가 진행된 2024년 9월 4일~9월 10일까지 경이 검의 무한 탄창 공급 이벤트 칼날의 축복이 있었는데, 융합소총이던 천의 목소리가 이 이벤트의 혜택을 받는 일이 생겼다. 당연히 사전공지된 내용과 달랐기에 핫픽스가 이뤄질 줄 알았으나 오히려 번지에서는 당당하게 천의 목소리를 경이 검의 라인에 올리는 모습을 보였다. 결국 칼날의 축복 이벤트는 천의 목소리도 혜택을 받으면서 유저들은 시즌활동, 경이임무, 황혼전 등지에서 색다른 재미를 경험할 수 있었다.
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6. 추적 소총
6.1. 소우주
<nopad> 소우주 추적 소총 경이 |
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물리 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 1000 104 98 6 78 90 58 25 |
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초인과적 빔 빔으로 방어막에 추가 피해를 더한 물리 피해를 줍니다. 초인과적 주입 |
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소우주 추적 소총 우리 모두 먼 옛날 단 한 순간의 특이점에 존재를 빚지고 있습니다. 출처: 창백한 심장 탐험 |
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고유 속성 ▼ | |||||
초인과적 빔 물리 빛의 빔을 발사합니다. 방어막에는 막대한 추가 피해를 줍니다. 초인과적 주입 이 무기로 결정타를 기록하면 궁극기 에너지가 부여됩니다. 궁극기가 끝나면 이 무기의 공격력이 증가합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
망치 단조 강선 | 개량형 배터리 | 초인과적 주입 | 손잡이 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 1000 104 98 6 78 90 58 25 100 47 16 10 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 광활한 확장 공간 (에피소드: 메아리) | |||||
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여행자의 테라포밍 광선을 발사하는 무기로, 적을 처치하면 궁극기 게이지가 더 빨리차고, 궁극기를 사용하고 난 후에는 20초 동안 소우주의 데미지가 20% 증가하는 버프가 발동하며 해당 버프는 소우주를 집어넣어도 그대로 유지된다. 또한 물리속성 중화기로 통달 게이지를 더욱 빠르게 채울 수 있어 프리즘 하위직업과 상성이 좋으며, 방어막에 추가 데미지를 주는 고유 특성 때문에 정밀 판정을 요하는 박해자나, 전신이 보호막 판정인 예속자들에게 특히 더욱 강하다.[5] 추적 소총이지만 화력은 중화기에 걸맞게 강력해서 추적 소총의 장점인 유연성을 중화기로 누릴 수 있고 단발성 궁극기를 시전한 후에 딜링을 이어가기에도 좋다. 특히 딜링이 아쉬웠던 위령비 워록과는 찰떡궁합이다. 갬빗에서도 10발이면 상대 수호자를 처치할 수 있으나 사거리가 생각보다 짧아 제노파지나 리바이어던의 숨결에게 역관광당할 가능성이 남아있다.
로어의 내용은 무기물만이 있었던 최초의 우주를 묘사하고 있으며, 시간이 지남에 따라 빅뱅이 발생하고, 유기체가 발생하는 등 특이점이 연달아 발생하는 과정을 이야기하고 있다. 인류는 아주 먼 옛날 단 한 순간의 특이점으로부터 삶을 받아 영위하고 있음을 시사하며, 살아가는 그것 자체가 목적이라는 해석이다. 이는 최후의 형체의 오프닝 시네마틱에서 보여주듯 화성의 테라포밍과도 연결점이 있고, 너희 삶에는 목적이 없다는 목격자의 단언을 정면으로 반박하는 내용이기도 하다. #
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7. 월도
7.1. 매서운 추위
<nopad> 매서운 추위 월도 경이 |
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시공 |
중화기 |
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충격 사거리 방어막 지속 시간 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 45 3 95 85 39 0 5 |
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빙설대 월도 파괴 광선을 발사합니다. 가중 칼날 풍차를 향한 돌진 |
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매서운 추위 월도 미끄러지기라도 하면 크게 다칠 겁니다. 정말 많이요. 출처: "질주자" 경이 퀘스트 |
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고유 속성 ▼ | |||||
빙설대 월도 커다란 에너지 구체를 발사하여 근처의 대상을 조준하여 빙결시킵니다. 가중 칼날 탄약이 장전되어 있는 동안 해당 무기로 근접 공격 시 피해가 증가하고 대상이 감속됩니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
과냉각 가속기 | 합금탄창 | 가중 칼날 | 풍차를 향한 돌진 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 방어막 지속 시간 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 공중 효율 분당 발사 수 충전 시간 탄창 45 39 3 95 85 39 0 5 81 0 10 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 겨울의 가시 (심해의 시즌) | |||||
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구원의 손아귀 이후로 오랜만에 나온 경이 등급의 시공 파워 무기이자 최초로 중화기 탄약을 사용하는 월도다. 투사체 공격은 9.5m/s로 날아가는 시공 에너지 구체를 발사하는데, 날아가는 구체의 약 20m 반경의 빙결되지 않은 적을 0.5초마다 추적해 즉시 빙결시키는 시공 투사체를 발사한다. 구체에 직격된 적은 즉시 얼어붙는다. 즉, 일직선에 있는 모든 적을 사격 한 번으로 빠르게 얼리고 산산조각낼 수 있다는 파격적인 유틸을 보유한 셈이다. 그리고 구체 직격 피해량 또한 아주 강한 건 아니지만 중탄에 걸맞은 피해량이 나와서 중거리 보스딜도 어느 정도 가능하다.
근접 공격 또한 특수 화기 월도보다 강하다. 기본 성능은 저들과 같지만, 탄약이 한 발이라도 장전되어 있으면 피해량이 50% 증가하고 매 타격마다 속도 감소 디버프를 40 중첩 부여해 3타 적중 시 적이 빙결 상태에 빠진다. 이에 동반되는 산산조각 피해를 감안하면 실질적인 근접 공격력은 특수 화기 월도보다 분명한 우위에 서며, 이 또한 합성 근육 같은 근접 공격력을 증가시키는 경이 방어구의 효과를 받으므로 세팅에 따라 더 높은 위력을 기대할 수 있다.
장전된 탄약이 없어도 근접 공격은 가능한 월도 특성상, 월도 근접 공격 기능만 보고 PvP에서 사용할 수도 있다. 검처럼 3인칭 시점으로 전환되는 것도 아니니 생존 및 오시리스의 시험에서도 문제 없이 쓸 수 있는 방법이다. 물론 탄약이 없는 매서운 추위의 근접 공격은 평범한 월도 근접 공격이 되기 때문에 다른 파워 무기의 변수를 포기하면서까지 월도 근접 공격이 필요한지는 생각해봐야 한다.
유독 버그가 많은 무기였다. 월도 근접 공격이 때때로 한번 휘두를 때 딜이 2번 들어가서 근접 피해량이 2배가 되는 버그, 일제히 구체를 쏘아 직격 시 가끔 알 수 없는 이유로 피해량이 중첩되어 여러번 연속적으로 들어가서 레이드까지 포함해 어지간한 보스는 몇초만에 잡을 정도로 어마어마한 극딜이 들어가는 버그, '근접 공격전' 퍽이 달린 전설 월도로 해당 퍽을 발동시킨 후 매서운 추위로 교체해서 공격해도 근접 공격전 효과를 전부 받는 버그, 심지어 매서운 추위의 투사체를 발사하고 그 즉시 게임에서 탈주하면 발사한 투사체의 직격 대미지가 무지막지하게 뻥튀기 되는 버그까지 매우 다양하게 존재했다. 때문에 긴급 패치로 갬빗/던전/레이드 활동에서 일시적으로 밴을 시켰다. 하지만 7.0.0.3 핫픽스 때 버그를 고치며 밴을 풀었다고 번지가 언급했으나 막상 버그가 픽스되지 않은 채로 밴만 풀려 대항의 시즌이 끝날 때까지 온갖 보스를 갈아버리는 일이 비일비재했다. 이는 심해의 시즌 경이 능력 조정에서 적중 대미지를 없애며 수정되며 3달만에 픽스되었다.
여담으로, 이 무기는 둠 시리즈 무기인 BFG9000의 오마주다. 거대하고 느린 구체를 발사하고 구체 주변 적들을 자동으로 추적해 (시공)광선을 발사하며, 착탄 시 폭발 대미지를 주는 특징까지. 심지어 고유 속성인 빙설대 월도조차 영어 원문에선 Big Frigid Glaive로, 알파벳 대문자만 따면 BFG다. 물론 서술했듯 버그가 심해 착탄 대미지가 사라진 게 아쉬울 따름이다.
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8. 유탄 발사기
8.1. 구원의 손아귀
<nopad> 구원의 손아귀 유탄 발사기 경이 |
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시공 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 120 8 63 55 37 36 57 55 |
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냉기포 이 무기의 투사체는 시공 수정을 생성하고 주위의 대상을 빙결시킵니다. 산산조각 탄약 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
구원의 손아귀 유탄 발사기 "나는 내가 어둠으로부터 훔칠 수 없고 네가 어둠으로부터 빼앗을 수 없는 것을 존중한다." —옛 엘릭스니의 회수 목록에서 발췌 출처: "시공 프로토타입" 경이 퀘스트 |
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고유 속성 ▼ | |||||
냉기포 누르기 : 버튼을 길게 눌러 충전하고, 버튼을 놓아 발사하세요. 이 무기의 충전 투사체는 적중 시 시공 수정 패턴을 생성하고 주위의 대상을 빙결시킵니다. 산산조각 탄약 이 무기의 비충전 투사체는 시공 수정과 빙결된 대상에 추가 피해를 줍니다. 여러 시공 수정을 빠르게 파괴하면 예비 탄약을 사용해서 무기에 탄약이 재장전됩니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
서리도둑 해당 무기로 시공 수정을 파괴하거나 빙결된 대상을 처치하면 서리 방어구를 획득합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
선형 보정기 | 합금 용기 | 산산조각 탄약 | 고분자 손잡이 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 120 8 63 55 37 36 57 55 68 40 13 19 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 불굴의 손아귀 (사냥 시즌) | |||||
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빛의 저편에 시공 속성이 추가되며 함께 등장한, 최초의 시공 속성 무기다. 충전하지 않고 발사하면 시공 수정과 빙결된 대상에게 25% 추가 피해를 주는 유탄을 발사한다. 발사 버튼을 길게 눌러 충전 후 발사하면 다수의 시공 수정들을 생성하고 주위 적들을 빙결시키는 투사체가 나가는데, 착탄 지점부터 작은 수정 한 개, 중간 수정 두 개, 큰 수정 세 개가 생성되어 역삼각형 배열을 이룬다. 이 충전은 융합 소총의 충전과 달리 발사 버튼을 놓지 않으면 무한정으로 충전 상태를 유지하며, 도중 무기를 교체해서 충전을 취소하는 것도 가능하다. 충전 중에는 투사체가 떨어질 위치가 표시되는 덕에 직격이 아주 어렵지는 않다. 마지막으로 시공 수정을 3개 이상 빠르게 파괴하면 현재 탄창이 즉시 재장전된다.
심해의 시즌 이전에는 충전 여부에 관계 없이 시공 수정을 생성했고 충전 시간에 따라 시공 수정의 크기가 증가했으나, 생성되는 시공 수정의 수가 고작 하나뿐이었다. 또한 미충전 사격으로 일반적인 유탄처럼 사용하는 기능도 없었다. 따라서 파워 무기임에도 자체 화력은 없다시피 했으며, 시공 수정의 충돌 판정으로 발판을 만들어 일반적으로 갈 수 없는 지형으로 가는 용도로 가끔씩 사용되곤 했다. 시공을 추가하며 함께 낸 실험적인 무기로서의 성격이 강했던 탓에 이런 저조한 성능이 된 것으로 보인다. 다행히도 심해의 시즌에서 뒤늦게나마 대대적인 개편을 받아 전설보다도 못한 무기에서는 탈출했다.
여담으로 입수 퀘스트 후반부에는 방랑자가 다른 바쁜 일이 있다는 이유로 고스트에게 진행을 맡기는데, 이때 고스트가 계속해서 방랑자를 흉내내 말하는 부분이 있어 많은 유저들에게 웃음을 안겨주었다. 사실 원래는 해당 대사도 방랑자가 하도록 되어 있었으나, 영판 방랑자 성우인 토드 하버콘이 녹음 당일에 코로나로 인해 녹음을 못 하는 사태가 발생하자 영판 고스트 성우 놀런 노스의 즉석 제안에 따라 바뀐 것이라고 한다. 감독 말에 의하면 놀런 노스가 토드 하버콘 성대모사를 너무 잘해서 더 엉망으로 해달라고 지시했다는 뒷이야기도 있다.
에피소드: 망령에서 촉매제가 추가되었다. 촉매제 효과는 같은 시즌에 출시된 신규 특성인 '서리도둑'으로 얼어붙은 적이나 시공 수정을 파괴하면 서리 방어구 중첩을 얻는 효과로, 능동적으로 적을 얼리거나 시공 수정을 생성하기 쉬운 구원의 손아귀와 잘 어울리는 특성이다.
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8.2. 기생충
<nopad> 기생충 유탄 발사기 경이 |
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태양 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 120 1 77 100 0 53 47 44 |
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벌레의 허기 폭발하는 군체 벌레를 발사합니다. 벌레 부산물 |
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기생충 유탄 발사기 "지속적인 투영. 끝없는 파괴. 효과적인 모든 기생충의 의지." —사바툰의 벌레 출처: "여왕과 벌레로부터" 경이 퀘스트 |
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고유 속성 ▼ | |||||
벌레의 허기 이 무기는 적중 시 폭발하는 군체 벌레를 발사합니다. 폭발의 크기와 피해량은 이 무기를 발사하기 직전에 처치한 적의 수에 비례하여 증가합니다. 벌레 부산물 자신의 벌레 투사체 폭발로 피해를 받으면 잠시 동안 무기가 강화됩니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
휘발성 발사 | 고폭탄 포신 | 벌레 부산물 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 120 1 77 100 0 53 47 44 68 0 13 11 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 끝없는 식욕 (마녀여왕) | |||||
▼ 아주 위험한 용 (가면 축제) | |||||
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해당 퀘스트는 사바툰에게 기생해 있었던 벌레를 마라 소프와 함께 심문하는 줄거리로 진행되는데, 퀘스트 막바지에 마라가 벌레를 이 무기에 가둬버린다.[6] 그래서 평범한 유탄이 아닌, 이름답게 군체 벌레를 발사하는 유탄 발사기가 된 것이다.
기본적으로는 적응형 프레임을 기반으로 하지만, 특이하게도 중화기 유탄 발사기임에도 장탄수가 달랑 1발뿐이다. 따라서 로켓 발사기나 특수 화기 유탄 발사기처럼 매 사격마다 재장전을 해야 한다.[7] 극단적인 장탄량을 보여주는 대신, 이 무기 이외의 방법으로 적을 처치할 때마다 벌레의 허기 버프가 쌓이고, 무기를 발사하면 중첩된 버프가 모두 소모되며 그 사격의 공격력과 폭발 범위가 증가한다. 이 버프는 최대 20번 중첩시킬 수 있으며, 강한 적을 처치하면 더 많은 버프 중첩이 제공된다. 또한 이 무기에 의해 자해 피해를 입으면 10초 동안 이 무기 이외의 모든 무기 공격력이 15% 증가한다. 이렇게 자해를 유도하는 설계와 한발 한발 쏴야 하는 설계 때문에 자해딜은 매우 낮게 책정돼있는 동시에 재장전 시간도 다른 중화기 유탄에 비해 빠른편이다. 단 20스택은 궁극기를 써도 얄짤없이 죽기에 거리를 두고 쏠것.
장탄수가 1발밖에 안 되는데다가 투사체 속도도 매우 느리지만[8], 벌레의 허기 20중첩을 쌓았을 때의 파괴력은 어지간한 단발 궁극기와 맞먹을 정도로 매우 강력하다. 심지어 잡몹만 충분히 나오고 죽지 않는다면 스택도 궁보다 훨씬 빨리 채울 수 있고, 무기이기 때문에 여러 버프와 디버프로 피해량을 더욱 늘릴 수도 있다. 이렇게 많은 중첩을 쌓으면 폭발 범위도 늘어나는 덕분에 자연스레 자해 피해를 입어 다른 무기를 강화하기도 쉬워진다. 적절히 스택 관리를 하면서 무기를 한 발씩 쏠 수만 있다면 탄 효율도 나쁘지 않은 편이다. 범용적으로 쓰기는 무리가 있지만, 워낙 고스택의 유탄이 강력한지라 성능과는 별개로 재미있는 무기라는 평가를 받고 있다.
너무나도 극단적인 순간 DPS를 가졌기 때문에 레이드에선 딥스톤 무덤 2네임드 보스 아트락스-1[9] 같은 경우가 아니면 잘 쓰이지 않지만, 보스급의 적들이 쏟아져 나오는 황혼전이나 시즌 활동에서 까다로운 적들이나 용사를 한방컷하는데 좋은 효율을 보인다.
쏘면 놀랍게도 스토리 내내 보던 사바툰의 벌레가 탄에서 그대로 쏘아져 나가 철퍽 소리를 내며 폭발한다.[10] 이후 장전되는 탄창을 보면 멀쩡해진 벌레가 다시 총에서 자세를 고치는 것처럼 꿈틀거린다. 이 벌레가 제노파지랑 달리 제법 사실적으로 꿈틀거리는지라, 징그러워서 못 쓰겠다는 유저도 있는 모양.
여담이지만 무기 안에 있는 군체 벌레는 살아 있으므로 이 무기도 '살아 있는 경이'가 되는데, 이 벌레는 말도 할 줄 알아서 마녀 여왕 6인 활동인 원천 활동이나 신봉자의 서약 레이드 중 수호자 일행과 직접 대화 하기도 한다. 사실상 최초로 인게임에서 말을 하는 경이인 셈. 벌레의 성격도 사바툰에 붙어 있던것 치고는 상당히 기괴한데 기생충 퀘스트 도중에는 기만적인 말을 하는 척 하다가 에너지가 모자라 죽어가자 일단 나 살리라며 그러고도 수호자를 자칭하냐고 주인공 수호자를 닦달하기도 하고, 의식에 필요한 주문을 수호자가 모르자 내가 읊을 테니까 나부터 제단에 올려두라며 돕기도 하는 등 제법 기묘한 생태를 보이고 정작 마지막엔 마라에게 대차게 낚여 웃음거리가 되었다.
마지막 기생충 획득 퀘스트에선 죽어가는 기생충을 제한시간내로 지정된 위치의 에너지를 먹여야하면서 달리는 구간이 있는데 솔로플레이시 상당한 빡침을 유발한다. 특히 다와서 즉사 장애물에 맞을수 있으니 주의.
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8.3. 무정부
<nopad> 무정부 유탄 발사기 경이 |
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전기 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 150 6 50 70 100 65 79 73 |
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전기 덫 유탄이 표면에 붙어 연쇄로 전기를 흘려 보냅니다. 이동 표적 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
무정부 유탄 발사기 "여기저기 들러붙어. 벽에, 땅에, 인간에게… 그 다음에는 화아아아악 태워버리는 거야! 히히히히히." —야생마 시빅스 출처: 탑의 경이 보관소 |
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고유 속성 ▼ | |||||
전기 덫 표면에 붙는 유탄을 발사합니다. 근처의 다른 유탄에 연쇄로 전기를 흘려 보냅니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
빠른 발사 | 고속 탄약 | 이동 표적 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 150 6 50 70 100 65 79 73 69 0 13 20 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 단일 정신 통치 (선택받은 자 시즌) | |||||
▼ 순응 (여명) | |||||
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대상 또는 표면과 접촉하면 바로 폭발하는 일반적인 유탄 대신, 해당 지점에 달라붙는 점착 폭탄을 발사한다. 이 폭탄은 처음에는 비활성화 상태로 있다가 주변의 적을 감지하면 전기 충격파를 내뿜기 시작한다. 여기서 하나를 더 발사하게 되면 먼저 발사된 탄약들과 와이어로 연결되며 더 강한 피해를 준다.
무기의 매커니즘이 상당한만큼 특이사항이 꽤 있는 편이다.
- 무기 매커니즘 보기
- > * 유탄은 지형지물, 적, 아군을 가리지 않고 표면에 부착되며, 부착된 유탄은 30초간 유지된다. 또한 유탄의 약 2미터 반경 이내에 적이 접근하면 그제서야 작동해 반경 내의 적들에게 전기 충격 피해를 가한다.* 유탄은 적의 속성 보호막이나 아군의 신성 심판 구체에 붙지 않고 튕겨져 나온다.
* 작동중인 유탄은 0.5초마다 20틱의 전기 충격 피해를 가하며 총 10초간 유지된다. 유탄이 작동하고 10초가 지나거나 무정부를 발사한 수호자가 죽을 경우 해당 유탄은 폭발한다. 이 폭발은 자폭 피해가 존재한다.
* 발사한 유탄끼리의 간격이 15미터 이내라면 유탄끼리 서로 연결되어, 하나의 유탄이 작동할 때 연결된 유탄이 전부 동시에 작동된다. 이때 연결된 유탄 사이에 전기 와이어가 생성되어 해당 와이어도 전기 충격 피해를 준다.
* 둘 이상의 유탄이 연결되어 작동하면 해당 유탄들이 가하는 전기 충격 대미지가 두배로 상승한다. 따라서 생성된 전기 와이어 또한 이 대미지를 그대로 가한다. 유탄은 최대 여섯개까지 연결될 수 있지만 셋 이상의 유탄이 연결되어 작동해도 대미지 증가량은 동일하다.
* 발사한 유탄이 서로 다른 유저의 무정부에서 발사됐다면 해당 유탄끼리는 서로 연결되지 않아 별개로 대미지를 가한다. 즉 6명의 유저가 각각 두발씩 하나의 적에게 발사해 유탄을 부착시켰다면 해당 적은 12발의 무정부 유탄 피해를 그대로 받는다.
* 모종의 이유로 한명의 유저가 적에게 부착시킨 유탄끼리의 거리가 15미터를 초과했다면 해당 유탄들도 별개의 대미지를 가할 수 있다.
딜타임이 극도로 길어 DPS는 어지간한 특수 화기보다도 못할 정도로 매우 낮지만, 총 피해량은 상당하다. 무엇보다 일단 붙여두면 반 확정적으로 계속 피해를 입힐 수 있는데다가 행동까지 자유로운 설치형 무기라는 탁월한 편의성 덕에 다른 무기로 대체하기 어려운 위치에 있다. 무정부를 붙이고 특수 화기로 함께 공격하면 낮은 DPS라는 단점이 보완되고, 적에게 2발만 붙여두고 다른 적을 공격하거나 벽 뒤로 숨어 생존을 꾀할 수도 있어 고난도 PvE 활동에서 유용하다.
설치형 무기라는 점에서 비슷한 매커니즘을 가진 금고파쇄기와 자주 비교된다. 무정부는 판정이 후하고 중화기 탄약을 써 데미지가 높지만 다른 중화기를 쓰지 못한다는 단점이 있다. 반면 금고파쇄기는 중첩 사용이 불가능한 대신 특수 화기이므로 다른 중화기를 병행할 수 있다는 게 특징이다. 또한 무정부는 에너지 보호막이 있는 적에게 부착이 불가능해 먼저 보호막을 없애야 하지만, 금파기는 에너지 보호막에 쏴도 그대로 맞는다.
이러한 뛰어난 유틸리티 덕분에 과거에는 고난도 PvE에서 모습을 자주 비추는 경이 파워 무기였다. 특히 융합의 시즌 때에는 유탄 발사기에 약화 기능을 추가하는 시즌 유물 개조 부품인 파괴 및 제거가 있었기에 전성기를 누렸다. 하지만 그 다음 시즌인 잃어버린 자 시즌에서 탄약 보유량과 보스 상대 피해량이 줄어드는 큰 하향을 받아 금고파쇄기에게 입지를 상당 부분 빼앗기다 못해 너도나도 무정부를 장비창에서 빼버리며 잃어버린 자 시즌 이전까지 각광받던 이미지가 한순간에 무너졌다. 불행 중 다행으로 빛의 추락에서 무정부를 포함한 모든 중화기 유탄이 상향됐으나, 전성기 때의 성능을 완전히 돌려받은 건 아니라 경이 파워 무기로는 여전히 애매한 위치에 있다.
무기의 플레이버 텍스트와 지식에서 언급되는 시빅스는 몰락자 혁명 집단인 켈의 재앙[11]의 수괴이며 뒤엉킨 해안의 상인 거미의 동생이다. 검은 무기고 기술에 대한 정보를 입수하고 에비스 금고를 근거지로 삼아 폭동 프라임 등을 만들었으며 이를 소탕하는 것이 과거의 고통 스토리이다. 이 무기는 검은 무기고 기술을 시빅스가 본인 나름대로 몰락자 스타일을 가미하여 만들어낸 것. 시빅스는 이후 이자나기의 짐 퀘스트 도중 수호자의 손에 의해 붙잡힌다.
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8.4. 콜로니
<nopad> 콜로니 유탄 발사기 경이 |
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공허 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 140 7 80 35 35 90 85 70 |
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곤충형 로봇 수류탄 곤충형 로봇 수류탄을 발사합니다. 콜로니 지원 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
콜로니 유탄 발사기 우리 숫자가 더 많거든. 우리가 널 찾아낼 거야. 너는 혼자지만, 우린 콜로니니까. 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
곤충형 로봇 수류탄 곤충형 로봇 유탄을 발사하면 표적을 쫓아가 표적 근처에서 폭발합니다. 더 강력한 전투원을 처치하면 추가 로봇을 생성합니다. 콜로니 지원 곤충형 로봇 수류탄으로 콜로니를 장착하지 않은 동안 예비 탄약을 사용하여 탄창을 급속 충전합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
더 깊은 주머니 탄약 비축량이 증가합니다. 걸작 업그레이드 탄창 +1 / 소지품 크기 +30 |
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고정 특성 ▼ | |||||
선형 보정기 | 고속 탄약 | 콜로니 지원 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 140 7 (+1) 80 35 35 90 85 70 60 70 (+30) 13 24 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 바이스트 실버 (오시리스의 저주) | |||||
▼ 잠입 공격 (포세이큰) | |||||
▼ 콜로니 XZ812 (조커스 와일드) | |||||
▼ 눈먼 분노 (자격의 시즌) | |||||
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바이스트 사 특유의 검정-연두색으로 도장된 곤충형 로봇 수류탄의 독특한 유도 기능이 특징인 유탄 발사기. 지면에 닿은 투사체가 즉시 폭발하지 않고 최대 2.5초간 땅을 기어가며 주위의 적을 쫓아가 폭발한다. 해당 유탄은 근접 신관이 달려 있다. 무기 특성인 콜로니 지원은 자동 장전 총집과 성능이 동일하다. 촉매제 효과는 장탄수를 1발 늘려 8발로 만드는 것이다.
유도 방식은 스타크래프트 시리즈의 갑충탄을 생각하면 정확하다. 투사체가 꺾이는 데 한계가 있는 추적 모듈 로켓 발사기와는 달리 투사체가 지면을 타고 정밀하게 움직이기 때문에 애매한 뜀박질로는 피하기 어렵다. 적 뒤에 쏴도 180도 U턴을 하며 적에게 달려들고, 중간에 장애물이 있으면 알아서 피해간다. 심지어 떠 있는 적은 가장 가까운 장애물을 찾아 최대한 같은 고도까지 기어올라가 터지기도 한다! 다만 수명에 한계가 있어서 무한정 쫓아가지는 못하고, 지면에서 움직인다는 특성상 중간에 절벽이 있거나 높게 점프 중인 적을 상대로는 유도되지 않는다. 또한 착탄되기 전 공중에 있을 때는 유도 기능이 없기 때문에 적당한 곳에 유탄이 떨어지도록 발사할 필요가 있다.
이런 유도 성능에도 불구하고 PvP에서는 생각만큼 잘 쓰이지는 않는데, 파워 무기임에도 적을 한 방에 처치할 수 없고 경이 무기 칸도 먹는다는 단점이 있기 때문이다. 파워 칸에 경이를 할당한다면 확실한 광역 파괴력을 보이는 워드클리프 코일이나 하물며 그냥 전설 중화기 유탄 발사기가 더 좋을 수도 있다.
당연하지만 PvE에서는 채용 가치가 없다. PvE에서 파워 무기에게 요구되는 역할은 막강한 화력이지 유도 능력 같은 유틸리티가 아니다. 촉매제로 장탄수가 8발이 된다 하더라도 쐐기 수류탄이 붙은 전설 유탄 발사기에 성능이 밀린다.
채용가치가 매우 낮지만, 무기의 작동 매커니즘이 독특하다 보니 슬픔의 왕관 레이드와 악몽의 뿌리 레이드에서 레이드 기믹 처리된 적의 면역 보호막을 뚫고 피해를 주는 버그가 존재한다. 슬픔의 왕관 당시엔 해당 레이드가 컨텐츠 금고로 들어갈 때까지 버그를 고치지 못했고 악몽의 뿌리는 중간에 핫픽스로 수정했으나 어둠 노드가 활성화되지 않는 버그는 고치지 못해 진행하지 못하는 상황이 나오자 다시 핫픽스를 롤백하기도 했었다.
영어 원문 이름을 그대로 음만 따서 번역한거라, 어떤 콜로니 스킨 설명에는 콜로니가 식민지로 나온다. 예를 들면 '콜로니 치장 아이템'이 아니라 '식민지 치장 아이템'. 당연하지만 오역으로, 무기 지식에서 나오듯 곤충 군체를 얘기한다고 봐야 한다.
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8.5. 탐사자
<nopad> 탐사자 유탄 발사기 경이 |
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전기 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 165 5 75 25 55 45 45 5 |
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발굴 유탄이 집속 폭탄을 방출합니다. 연쇄 반응 완전 자동 방아쇠 시스템 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
탐사자 유탄 발사기 "그냥 묻어 두는 편이 나은 것도 있다." 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
발굴 유탄이 폭발 시 집속 폭탄을 방출합니다. 대상을 처치하면 전기 폭발이 생성됩니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
걸작 업그레이드 폭발 반경 +40 / 재장전 속도 +50 |
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고정 특성 ▼ | |||||
휘발성 발사 | 증강 드럼 탄창 | 완전 자동 방아쇠 시스템 | 손잡이 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 165 6 75 25 (+40) 55 45 45 5 (+50) 60 30 13 15 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 콤스톡 광맥 (붉은전쟁) | |||||
▼ 망루 (포세이큰) | |||||
▼ 경고: 중장비 (조커스 와일드) | |||||
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기본적으로 완전 자동으로 발사가 가능하며[12] 발사한 유탄이 터지며 집속탄들이 나와 추가적인 피해를 가한다.
속사 프레임보다도 빠른 165 RPM이라는 연사력에 거기서 같이 튀어나오는 집속 폭탄들의 데미지가 상당하다. 덕분에 순간 화력은 파워 무기 중에도 손꼽힐 만큼 뛰어나다. 여기에 촉매제를 끼면 추가 예비 탄약을 소지할 수 있고, 답답한 장전 속도도 굉장히 개선되어 보스딜까지 충분히 해낼 수 있다.
지금의 탐사자 성능은 에피소드: 망령 때 리워크를 받은 결과로, 그 전까지는 기능 자체가 달랐다. 높은 연사력은 그대로였지만, 유탄이 바로 터지지 않고 적에게 붙어 지속딜을 주다가 마우스 공격 키를 떼었을 때 한번에 터지며 데미지를 주는 방식의 무기였으나, 실질적으로 발사 시작 시점부터 제대로 된 기폭까지 2~3초 이상은 걸리다 보니 데미지가 그리 좋진 않았다.[13] 즉 순간 화력이나 짧은 DPS로는 상상을 뛰어넘게 강력하지만, 여러 측면에서 상당히 제한적인 면이 있는 중화기였다. 또 딜레이를 이용한 자폭 점프로 레이드 배너를 일반적인 방법으로 가지 못하는 곳에 박아버릴 수 있었다(...).
결론적으로는 리워크 전보다 굉장히 좋아졌다. 애매한 기폭 메커니즘과 답답한 재장전 속도가 어느 정도 커버되고, 촉매제에서 빠진듯 보이지만 추가 예비 탄약도 그대로 있는 덕에, 기본적인 버프 몇개만 붙으면 종결급 전설 유탄과 비슷한 딜이 나온다. 하지만 집속 유탄을 보스에게 맞추기 위해선 보스의 몸집이 어느 정도 커야하며, 머리쪽을 노려야하는 귀찮음이 있다. 또한, 리워크 후에도 완전 자동 방아쇠 시스템 퍽이 아직도 그대로 있다보니[14] 차라리 여기에 분석 같은 신규 퍽을 붙였다면 무기가 더 좋아졌을 것이란 의견도 있다.
이외에도 의도된 사항인진 모르겠으나 PvP에서 다른 중유탄 과는 다르게 1발을 더주어 총 4발을 주다보니 PvP에서도 채용되기 시작했다. 근접 유탄이라던지 투사체 속도라던지 PvP 종결 중유탄 보다는 빠진점이 몇개 있긴 하지만 그걸 추가 탄약과 집속탄으로 해결하면 된다는 평가.
무기의 이름이나 테마가 조금 낯설 수 있는데, 영어권에선 발굴은 폭파로 한다는 인식이 강하다. 이런 식으로. 또 플레이버 텍스트가 내포하는 통념인 '과거에 묻힌 것 중에선 꺼내지 않아야 할 것도 있다' 역시 영어권 창작물에서 흔히 접할 수 있는 소재다. 들어가면 안되는 지하실이라든지, 고대 유적에 잠들어 있던 악마라든지...탐사자의 발사 방식 역시 점착 폭발물을 지면에 부착한 후 터뜨려 입구를 여는 기폭 행위에서 따온 셈이다.
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9. 로켓 발사기
9.1. 걀라르호른
<nopad> 걀라르호른 로켓 발사기 경이 |
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태양 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 15 1 49 100 40 54 76 67 |
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늑대무리 탄약 적중 시 집속 추적 미사일을 생성합니다. 무리 사냥꾼 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
걀라르호른 로켓 발사기 "파괴에 아름다움이 존재한다면, 그 행위 자체 또한 그렇지 않을까?" —페이즐 크룩스 출처: "그리하여 늑대가 비행하리라" 경이 퀘스트 |
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고유 속성 ▼ | |||||
늑대무리 탄약 발사한 탄약이 폭발 시 집속 추적 미사일로 분열됩니다. 무리 사냥꾼 아군 근처에 서 있을 때 조작성과 재장전 속도가 증가합니다. 이 무기를 발사하면 비경이 로켓 발사기를 사용하는 근처 아군에게도 늑대무리 탄약 효과를 부여합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
더 많은 늑대 탄창 크기가 증가합니다. 늑대무리 탄약으로 결정타를 기록하면 대상의 위치에 더 빠르고 강력한 미사일이 생성됩니다. 걸작 업그레이드 탄창 +1 |
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고정 특성 ▼ | |||||
휘발성 발사 | 합금 용기 | 무리 사냥꾼 | 단축 액션 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 15 1 (+1) 49 100 40 54 76 67 76 50 20 6 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 흐레스벨그 (30주년 기념 팩) | |||||
▼ GJNKR (30주년 기념 팩) | |||||
▼ 걀라르폼 (세라프 시즌) | |||||
▼ 바나간드 (에피소드: 망령) | |||||
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전작에서 필수 경이로 악명이 높았던 그 걀라르호른이다. 투사체가 폭발한 자리에서 8개의 추적 집속 폭탄이 나오고, 걸작을 완료하면 전작처럼 탄창이 2발이 되고 집속 폭탄으로 적을 처치했을 때 적을 처치한 위치에서 기존보다 더 빠르고 대미지가 126.5% 추가로 증가한 추적 집속 폭탄이 생성된다.
무리 사냥꾼은 가디언즈에서 추가된 능력이다. 15m 이내에 아군이 있으면 조작성 +50, 재장전 속도 스텟 +50에 재장전 모션 계수에 0.9를 곱하며, 발사하면 주위 모든 아군의 비(非)경이 로켓 발사기에게도 늑대무리 탄약 효과가 부여된다. 이 때문에 보스에게 딜을 할 때 화력팀 전원이 걀라르호른을 드는 것보다는, 한 명을 제외한 나머지는 특성 구성이 좋은 전설 로켓을 사용하는 게 총 위력이 더 높게 나온다.
무리 사냥꾼으로 인해 비경이 로켓 발사기에 추적 집속 폭탄이 생성될시 해당 집속 폭탄은 다음과 같은 특징을 가진다.
- 프레임에 상관없이 동일한 대미지를 입힌다.
- 집속 폭탄의 속성은 발사한 비경이 로켓 발사기를 따라간다. 즉 로켓이 전기 속성이었다면 집속 폭탄도 전기, 로켓이 공허 속성이었다면 집속 폭탄도 공허 속성이다.
- 비경이 로켓 발사기에 특정 퍽이 달려있다면 집속 폭탄도 해당 퍽의 효과가 적용될 수 있다.
- 연쇄 반응: 연쇄 반응으로 터진 적들에게도 집속 폭탄이 나와 잡몹 무리에 로켓을 쏠 경우 집속 폭탄이 무더기로 나온다.
- 집속 폭탄: 로켓에서 나온 집속 폭탄에서도 또 다시 걀라르호른의 추적 집속 폭탄이 나온다.
-
냉기 탄창: 과거엔 추적 집속 폭탄에도 냉기 탄창 퍽의 효과가 적용되어 연속적인 산산조각 대미지를 가할 수 있었으나 너프 패치로 더이상 냉기 탄창과의 상호작용은 없다.
성능은 그야말로 팔방미인. 어디에서 쓰든간에 평균 이상의 성능을 자랑한다. 필드 및 저난이도 PvE에선 강력한 한방과 추적 집속탄 덕분에 보스와 잡몹 무리를 한꺼번에 쓸어담고, 시련의 장에선 자체 추적 능력과 넓은 폭발 범위 덕에 적당히 쏴도 한명쯤은 손쉽게 잡는다. 갬빗에선 원시괴수 딜 뿐만 아니라 침입용으로도 손색이 없으며, 레이드나 던전에선 무리 사냥꾼 능력으로 아군 로켓을 강화시켜 로켓으로 딜페이즈를 할 수 있게 해준다.
단, 편의성이 높은 기능은 많지만 자체 화력은 경이 무기로써는 그다지 좋지 않다. 보스 상대로 걀라혼의 로켓 한 발의 피해량은 특성 없는 적응형/공격적 로켓 발사기보다도 낮으며, 종결급 전설 로켓 발사기와 비교하면 전설 무기보다도 DPS와 총 피해량이 밀리는 상태이다. 때문에 굉장한 범용성과 편의성을 가진 무기라는 장점은 있지만 보스딜용 경이 무기로써 가지는 한계 또한 명확하다.
보스딜 용도로 걀라르호른을 사용할 때에는 '무리 사냥꾼'의 늑대무리 탄약 버프를 이용한 아군 버프 용도로 사용하는 것이 일반적이다. 늑대무리 탄약의 실질적인 강화 효과는 특성 없는 비경이 로켓 발사기의 화력을 일괄적으로 27% 정도 올려 주는 것이나 다름 없기 때문에 아군 전체가 로켓 발사기로 보스 딜링을 할 때 실질적인 화력을 매우 크게 높여 준다. 로켓 발사기로 보스 딜링을 할 경우 파티에서 절대 빠질 수 없는 경이라고 봐도 될 정도이다. 걀라르호른 하나 때문에 번지 30주년 이전까진 침체기였던 로켓 발사기 DPS 메타가 빛의 추락까지 DPS 1위로 군림하고 있을 정도니 버프의 위력을 짐작 가능할 것이다.
경이 본질명이 "늑대무리 탄약"인 이유는 로켓이 터지고 나오는 집속탄 모양이 늑대 머리 모양이기 때문이다. #
지식의 내용은 한 초보 수호자에게 고참 수호자 한 명이 걀라르호른을 건네주며 격려하는 훈훈한 모습을 그려내고 있다.
제작 과정에서 쇼 한이 알려주는 내용에 의하면 붉은 전쟁 이전 수호자들은 황혼의 틈 전투를 기리는 취지였는지 선배 수호자의 도움을 받아 자신만의 걀라르호른을 각자 하나씩 만드는 전통이 있었다고 한다. 다만 붉은 전쟁 및 여러 굵직한 일이 터지는 바람에 소실되었다가, 탐욕의 손아귀 던전에서 늑대무리 탄약을 발견해 가져온 플레이어 수호자와, 걀라르호른에 대한 지식 및 필요한 부품을 갖고 있던 쇼 한의 합작으로 새로이 만들어내게 된 것. 이후로는 해당 전통이 부활한 것으로 보인다.
번지 30주년 팩에 나온 무기인 만큼 무기 스킨 중에 헤일로 시리즈의 로켓발사기 SPNKr 디자인을 오마주한 'GJNKR'가 있다. 다만 해당 스킨을 사용하면 조준 중 조준경에 반사광이 생겨 시야를 가린다는 단점이 생긴다.
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9.2. 내일의 눈
<nopad> 내일의 눈 로켓 발사기 경이 |
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태양 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 20 1 100 50 57 82 49 76 |
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모두를 보는 눈 동시에 다수의 대상을 추적하고 사격합니다. 적응형 포신 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
내일의 눈 로켓 발사기 "아무런 제약 없이 모든 것을 바라보며, 전부 내 것이라는 사실을 만끽하고 싶군." —클로비스 브레이 출처: "딥스톤 무덤" 레이드 |
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고유 속성 ▼ | |||||
모두를 보는 눈 이 무기는 동시에 다수의 대상을 추적하고 사격할 수 있습니다. 적응형 포신 한 번의 일제 사격으로 전투원을 4명 이상 처치하면 다음 일제 사격의 공격력이 증가하고 탄약이 반환됩니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
지능형 흐름 제어 | 합금 용기 | 적응형 포신 | 맞춤 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 20 1 100 50 57 82 49 76 68 20 20 7 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
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동시에 6명까지의 적을 추적하는 6발의 로켓을 순차적으로 발사하며, 해당 사격으로 동시에 4명 이상의 적을 처치하면 다음 사격의 공격력이 50% 증가하고 해당 탄약이 즉시 반환된다.
여타 로켓 발사기와 유도 방식이 조금 다르다. 일반적인 추적 모듈 로켓은 유도를 위해서는 조준한 뒤 조준선 근처에 적을 갖다댄 상태에서 발사해야 하지만, 내일의 눈은 한번 조준한 적에게 붉은 사각형 모양의 인터페이스가 출력되면서 유도 기능이 활성화되는데 이는 적이 조준선을 벗어나거나, 조준을 해제해도 잠시 유지된다. 발사한 로켓은 이중 꼬리 여우와 비슷하게 처음엔 느리게 활공하다가 적을 추적하면서 가속한다.
적을 넷 이상 처치하면 지속적으로 탄약을 반환받고 다음 사격의 피해량이 큰 폭으로 상승한다는 점 덕에 무한 탄약 경제가 가능한 무기다. 로켓 발사기를 조건부로 무한 사격 가능하다는 독특한 장점 덕에 갬빗에서 잡몹 처치 용도로 사용하거나 황혼전 등 주 무기로 잡몹 처치가 버거운 활동에서도 상관 없이 잡몹을 빨리 지워버릴 수 있어서 고난도 활동에서 가치가 높다. 특히 황혼전: 그랜드마스터에서도 잡몹을 일반 활동마냥 매우 빠르게 지워버릴 수 있어 매우 특이하고 대체 불가능한 입지를 지니고 있다. 물론 단일 보스딜 상황에서는 어지간한 전설 로켓 발사기보다 DPS가 낮아 '그냥 장전 느린 파템 로켓 발사기 1'로 위상이 폭락하기 때문에 잡몹 처치에서 얼마나 장점을 많이 뽑아낼 수 있는가로 특정 활동에서의 가치를 조율해야 한다.
사격 시 팁으로, 적응형 포신 버프는 일제 사격의 6발을 모두 발사해야 사라진다. 그래서 5발만 사격하고 질주나 무기 교체, 장전 등으로 사격을 중간에 중단시키면 강화된 사격은 일부 발사하고 버프는 유지할 수 있어 단일 딜링 상황 때 약간의 도움이 된다.
여담이지만 총신 양옆에 달린 눈알 같은 부품들이 조준경을 가리고 있는데,[15] 인게임에서 조준을 하면 해당 부분이 사라진다.(...)
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9.3. 워드클리프 코일
<nopad> 워드클리프 코일 로켓 발사기 경이 |
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전기 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 60 1 60 25 95 55 80 30 |
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미친 과학자 로켓을 장시간 일제 사격합니다. 기계화 자동 장전기 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
워드클리프 코일 로켓 발사기 창의력. 절망. 우연히 얻은 엄청난 힘의 원형. 이것이 워드클리프 사건의 주 요인이었습니다. 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
미친 과학자 로켓을 일제 사격합니다. 기계화 자동 장전기 탄약을 획득하면 자동으로 재장전됩니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
핀포인트 유도 모듈 발사체의 유도 능력이 증가합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
휘발성 발사 | 연장 탄창 | 기계화 자동 장전기 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 60 1 60 25 95 55 80 30 80 0 15 11 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 테슬라의 복수 (붉은전쟁) | |||||
▼ 디젤펑크 (진홍의 주간) | |||||
▼ 보스토크 (조커스 와일드) | |||||
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벌집같이 구멍이 뚫린 포신을 여러 개 달고 있는 특이한 디자인의 무기이며, 이 포신에서 수많은 유도성 투사체를 연쇄적으로 발사한다. 추적 기능을 위해 조준이 필요한 추적 모듈과는 달리 조준 없이 바로 발사해도 유도 기능이 적용된다. 기계화 자동 장전기는 탄약을 획득하면 즉시 재장전되는 무기 특성이다. 걸작을 완료하면 투사체의 유도력이 증가한다.
시원시원한 연사음과 화려한 사격 비주얼에 어울리지 않게, DPS는 전설 무기보다도 떨어질 만큼 낮다. 리더몹 이상에게는 굉장히 심한 피해량 감소가 들어가기 때문이다. 미사일의 수가 많고 각 미사일이 서로 다른 적에게 유도될 수 있어서 여러 잡몹을 상대로는 더 좋긴 하지만, 로켓 발사기는 잡몹 처리에 쓰기에는 여러모로 좋지 않은 무기군이다. 한편 기계화 자동 장전기는 이 무기를 들고 있을 때만 적용되는 효과라 중화기 탄약을 획득하기 직전에 무기를 바꿔 들어야 한다는 불편함도 있다.
활용도가 미묘한 PvE보단 시련의 장에서 더 좋은 무기인데, 이마저도 유도력의 너프 이후 랜덤성이 심한 운빨 무기가 되어서 평가가 좋지 않다. 직격 시 수호자를 한 방에 잡을 수 있는 로켓을 십여발 발사하니 화력 자체는 뛰어나지만, 유도력이 너무 애매하기 짝이 없어 맞을만할것 같은데 빗나가는 경우가 허다하기 때문. 거리가 조금만 멀어졌다 하면 킬은 거의 안난다 보면 되고 중거리 수준 거리에서도 적을 가운데에 대고 쏴도 운이 없으면 스톰트루퍼 효과마냥 적 주변으로 미사일이 전부 빗나가는 어이 없는 상황을 볼 수 있다. 너프 이후에는 이러한 부조리한 운빨 없이 더 안정적으로 수호자를 잡을 수 있는 걀라르호른으로 선호도가 기울어진 상황이다.
이렇게 활용이 크게 떨어졌지만, 특이하게도 유리금고 레이드에서 사용되는 무기이다. 이걸로 기사단원이나 아테온을 때려 부수는건 아니고 중간 구간인 고르곤의 미궁에서 고르곤을 잡는 용도로 쓰인다. 고르곤의 체력은 무지막지하게 높지만 판정은 보스가 아닌 리더급이기 때문에 워드클리프 로켓의 피해량 감소가 적게 적용되어서 고르곤의 체력이 순식간에 녹아내린다. 화력팀 한명씩 총 6발만 쏘면 고르곤이 그대로 죽는 수준. 덕분에 워드클리프만 있으면 너무 빠른 두 고르곤 업적[16]을 손쉽게 클리어 할 수 있다.
정조준의 필요성이 낮은 무기라 그런지 조준경이 빈약하다. 기본 스킨과 디젤펑크 기준으로 그나마 조준기라고 할 만한 부분이라곤 작게 튀어나온 나사 하나밖에 없다. 스킨인 시대를 앞서간 존재, 보스토크를 착용하면 광학 조준경을 사용할 수 있다.
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9.4. 용의 숨결
<nopad> 용의 숨결 로켓 발사기 경이 |
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태양 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 15 1 55 100 67 27 92 37 |
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복합 추진제 로켓이 방화 연료를 배출합니다. 고옥탄 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
용의 숨결 로켓 발사기 세상을 불태워라. 모든 걸 불태워라. 출처: 탑의 경이 보관소 |
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고유 속성 ▼ | |||||
복합 추진제 로켓이 타격한 대상에게 박혀 주기적으로 소이탄을 배출하며 소각 피해를 줍니다. 무기가 발사되지 않는 시간이 길어질수록, 다음 로켓 발사 시 배출되는 연료의 양이 증가합니다. 고옥탄 근처 대상을 점화시키면 연료가 일부 보충됩니다. 해당 무기는 최대 연료를 얻으면 예비 탄창에서 탄약을 장전합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
화염술사 이 무기에 연료가 더 빨리 보충됩니다. 이 무기로 대상을 처치하면 주기적으로 불의 요정이 생성됩니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
휘발성 발사 | 검은 폭탄 | 고옥탄 | 단축 액션 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 15 1 55 100 67 27 92 37 70 50 20 10 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 죽어가는 꿈 (소원의 시즌 시즌 패스 보상) | |||||
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로켓을 발사한 후, '지속되는 인상' 퍽처럼 로켓은 바로 터지지 않고, 시간이 지나며 쌓이는 '복합 추진체'의 스택에 비례해[17] 로켓이 박혀 있는 자리에 남아 몇번 터지며 소각 피해를 주는 소이탄을 분출 한 후 그다음에야 정상적인 로켓 딜이 들어가며 로켓이 터진다.
'복합 추진체'는 5스택이 끝이며, 추가적으로 최대 스택을 쌓은 다음 발사할 경우 로켓이 날아간 자리에 태양 피해의 장판을 깐다. 거기에 더해 수호자가 점화를 터뜨릴 경우 곧바로 1스택이 층전되고, 5스택이 꽉 찼다면 자동으로 재장전까지 된다.
금고파쇄기 이후로 간만에 나온 준수한 시즌패스 경이다. 그냥 박아 넣고 다른 무기/능력으로 딜을 넣을 수 있음으로 전반적인 총딜량도 기대치가 높으며 무엇보다도 로켓이 분출하는 소이탄의 소각 딜이 쌓여 점화가 여러번 터질경우 복합 추진체 스택을 거저 얻을 수 있으며, 로켓이 박힌 상태에서 태양 능력이나 태양 무기로 점화를 추가적으로 터뜨릴 경우 바로 다음 로켓을 발사하는 것도 이론상 가능하다. 무엇보다도 필드 보스몹[18]의 경우 터져나오는 소이탄 덕에 계속 히트백을 받아 정신을 못차린다. 여러모로 너프 전의 무정부를 생각나게 한다는 평이 많다.
특이점으로, 몰락자의 보행 탱크의 다리 쪽에 쏴주면 아무리 체력이 많은 보행 탱크여도 한방에 부숴진다. 이는 굳이 복합 추진체가 5스택 일 필요도 없고, 단 1스택은 상태여도 가능. 짐작하기로는 로켓에서 나온 소이탄이 다리 하나하나에 묻으면서 점화가 여러번 터져서 이런 현상이 일어나는 것이라고 예상된다.
같은 모델을 가진 급한 성미는 용의 숨결을 패러디한 무기로 전작에서 나온 경이 무기의 전설 버전 시리즈 중 하나이다. 급한 성미의 원문인 The Hothead는 급한 성미와 "뜨거운 탄두"라는 의중적인 의미를 가지며 대놓고 네이팜탄을 쏘는 용의 숨결을 의식하고 있다. 딱보면 알겠지만 둘이 도색만 다르고 모델링 자체는 완벽하게 똑같다.[19]
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9.5. 이중 꼬리 여우
<nopad> 이중 꼬리 여우 로켓 발사기 경이 |
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공허 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 40 2 61 40 50 70 52 39 |
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이중 로켓 이중 추적 로켓(공허와 태양)을 발사합니다. 먹잇감 추적 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
이중 꼬리 여우 로켓 발사기 깜찍하게 난폭합니다. 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
이중 로켓 같은 표적을 추적할 수 있는 로켓 2개(공허와 태양)를 발사합니다. 먹잇감 추적 공허 로켓은 적을 제압합니다. 태양 로켓은 지속적으로 피해를 줍니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
세 번쨰 꼬리 두 번째 사격에 추가 전기 로켓이 발사됩니다. 전기 로켓은 대상에게 충격을 줍니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
폐쇄성 발사 | 고속탄약 | 먹잇감 추적 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 40 2 61 40 50 70 52 39 67 30 20 12 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 껴안고 싶은 추억 (검은 무기고) | |||||
▼ 키츠네 추적 (섀도우킵 예약 구매 보너스) | |||||
▼ 봄의 전조 (소원의 시즌) | |||||
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한 번에 두 발의 추적 미사일을 발사하는 로켓 발사기. 첫타인 공허 로켓이 억압을 부여하고 태양 로켓이 60(+30 재의 불씨)의 소각을 부여한다. 공허 억압 효과 덕에 단발에 과부하 용사를 기절시킬 수 있다. 발사하면 현대 미사일 무기처럼 즉시 날지 않고 2발이 약간의 텀을 두고 공중에 사출된 뒤 급가속해 날아가는 방식인데, 다른 추적 로켓들과는 다른 방식의 록온 때문에 자력으로 피하는 게 거의 불가능한 수준. 각 미사일의 자체 폭발 대미지도 우수해서 PvE에서도 쓸만하다. 그리고 파워 무기에 로켓 발사기라 막 남발할 수는 없지만, 이 강한 화력으로 2속성을 커버할 수 있다는 것도 무시할 수 없는 장점. 다만 급가속 되기 전에 충분한 거리를 두지 않고 적에게 닿아 버리면 딜이 급감하며, 록 온에 실패하거나 대충 쏴버릴 경우 두 미사일이 서로 약간 떨어진 채 날아가버려서 대상에 대한 단일 딜이 떨어지는 사태가 발생하니 주의.
촉매제 효과는 태양 로켓 발사 이후 전기 로켓도 발사하여 3연발이 되는 효과로, 전기 로켓은 전기 충격 효과를 준다. 진기 로켓은 피해량이 비교적 낮지만, 충격 피해 효과도 더해지는 덕에 지속적으로 발사하면 종합적으론 더 높은 피해량 상승이 나온다.
조준경에 작은 여우 UI가 있는데 평소에는 무표정이지만 추적할 대상이 조준경으로 오면 얼굴을 찌푸린다. 이외에도 무기가 내는 여러 효과음들이 일본 만화 효과음 같은 느낌이다.
촉매제를 완료한 기준으로 3가지 속성 피해를 모두 줄 수 있는 경이이다 보니 각종 속성 개조와의 시너지가 특이하다. 무기 쇄도의 경우 촉매제를 완료한 기준 마지막 속성인 전기 속성을 장착해야 피해 증가 효과를 받을 수 있다. 장전기 개조는 발동 당시 속성을 따르기 때문에 마지막 속성인 전기 속성을 장착해야 한다.
지식은 어째 일본 아니메 오프닝곡 느낌으로 작성되어 머리를 멍하게 한다. A라고 쓰고 B라고 읽는 일본식 요미가나도 재현되어 있다... 자주 나오는 "키츠네"는 여우의 일본어다. -
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9.6. 죽음전달자
<nopad> 죽음전달자 로켓 발사기 경이 |
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공허 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 15 1 58 100 35 53 66 63 |
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어둠의 구제 원격으로 폭발시키는 투사체를 발사하여 전투원에게 공허 구체를 떨어뜨립니다. 누르기 : 발사 후에 버튼을 놓아 폭발시킵니다. 어둠의 강하 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
죽음전달자 로켓 발사기 "죽음의 자장가를 불러 줘라. 그거면 된다." 출처: "어둠의 교향곡" 경이 퀘스트 |
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고유 속성 ▼ | |||||
어둠의 구제 원격으로 폭발시키는 투사체를 발사하여 전투원에게 공허 구체를 떨어뜨립니다. : 발사 후에 버튼을 놓아 폭발시킵니다. 어둠의 강하 공허 구체는 멀리 떨어질수록 폭발이 강해집니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
중압 어둠의 강하가 최대의 잠재력에 도달하는 속도가 증가합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
휘발성 발사 | 합금 탄창 | 어둠의 강하 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 15 1 58 100 35 53 66 63 72 36 20 3 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 평화전달자 (불멸의 시즌) | |||||
▼ 용뼈 (마녀여왕) | |||||
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경량 프레임 유탄 발사기처럼 원격 폭발이 가능한 투사체를 발사한다. 폭발한 투사체는 공허방랑자 대재앙 신성 폭탄처럼 여러 공허 구체로 분열하여 근처의 적을 추적한다. 공허 구체는 오래 유지될수록 위력이 강해지며 최대 3초 이상 유지될 시 초기 상태보다 대미지가 2.8배 가량 증가한다.
단순 위력만 따지면 로켓 발사기 중에서도 이론상 최강이라 할 수 있다. 적절한 곳에서 투사체를 터뜨려 공허 구체가 오래 유지되게 하면 그 어떤 로켓도 따라올 수 없는 막강한 위력을 보여준다. 총 딜량도, DPS도 어디까지나 정말 이론상이긴 하지만 압도적인 1위를 차지하고 있다.
그러나 이는 이론상의 수치고 실제로 활용하기에는 난감한 점이 많은데, 딜 방식이 지나치게 비직관적이기 때문이다. 일반적인 로켓은 투사체 속도에만 익숙해지면 중거리에서 적의 움직임을 적당히 예상하며 쏘면 된다. 하지만 죽음전달자는 어둠의 강하 효과를 받기 위해 적의 머리 윗부분의 가능한 한 먼 거리까지 투사체를 날려야 하고, 적시에 투사체를 폭파시켜야 한다. 그런 뒤에도 공허 구체의 투사체 속도가 상당히 느리다 보니 딜이 온전히 들어가기까지에는 상당한 시간이 걸린다. 게다가 공허 구체는 사방으로 한 번 퍼진 다음 일정 시간이 지난 뒤에야 추적을 시작하기 때문에 벽이나 바닥에 부딪혀 폭발하는 경우가 자주 있고, 단일 대상에게 딜링을 하려 해도 투사체들의 일부가 추적을 하지 않고 그대로 흩어져 대미지가 크게 줄어들기도 한다.
융합의 시즌에서 촉매제가 나왔다. 효과는 공허 구체가 최대 대미지에 달하는데 요구되는 시간이 3초에서 2초로 감소하는 효과로, 무리하게 고각을 노릴 필요 없이 약간 머리위에서 터뜨려줘도 심심치않게 최대대미지에 도달하는 모습이 보인다. 부족한 죽음전달자의 유틸성을 보강해주는 좋은 효과로 죽음전달자의 실용성이 많이 좋아졌다.
달에서 진행하는 섀도우킵 스토리 캠페인을 모두 클리어하고 파생되는 전설 퀘스트 '사이 모타의 기억'을 계속 진행하면 죽음전달자를 습득하는 경이 퀘스트로 변화한다.
- 획득 퀘스트 보기
- ||<#C4A53E><table width=60%>두개골의 능력
퀘스트 단계 ||에리스 몬은 군체의 사악한 과학을 이용하여, 도리어 그들을 공격할 수 있다고 믿습니다. 달 아래에 있는 뼈의 마법진을 조사하도록 도와주세요.
□ 뼈의 마법진 탐험"군체는 곪아 터진 질병이다. 살아 있는 뼈와 고통의 역병이다. 하지만 그 질병을 역으로 이용하여 놈들을 공격할 방법이 있다." —에리스 몬 부패한 자장가
퀘스트 단계당신은 군체의 죽음노래를 이제 막 이해하기 시작했습니다. 침묵의 두개골을 에리스 몬에게 가져가세요.
□ 에리스 몬 방문"이 두개골은 침묵하지만 텅 빈 뼈 안에는 비밀 지식이 감춰져 있다. 딱딱한 구개와 턱 안에 파인 홈은, 수백 년에 걸친 끔찍한 노래가 남긴 흔적이다. 마치 바위 위를 흐르며 바위를 깎아 내는 물처럼." —망가진 자 톨란드 골수의 애가
퀘스트 단계지옥문 근처의 공개 이벤트, 슬픔의 안식처의 K1 계시 잊혀진 구역, 달에서 방랑하는 뼈 수집가에게서 뼈를 수집하세요.
□ 부패한 뼈 수집
□ 의식의 뼈 수집
□ 뼈 수집가의 골수 획득"사악한 뼈를 모아라. 그게 네 저주받은 교향곡의 매개체가 될 수 있으니. 악취를 풍기는 골수에서 새로운 주파수가, 새로운 공포가 발견될 것이다. 그리고 넌… 기꺼이 지휘자가 되리라." —망가진 자 톨란드 그대의 명예로운 지휘
퀘스트 단계진홍빛 요새 공격전에 진입하여 그 안의 고위 지휘자 술막타를 처치하세요.
□ 고위 지휘자 처치"갈라진 폐에서 나와 비틀린 목구멍을 지나 방출되는 노래꾼의 선율은 사악한 마녀의 의지로 만들어진 무기이다. 고위 지휘자의 머리를 잘라내라. 그 시간의 뼈가 노래꾼의 깎인 구개를 검게 비추고 있으니." —망가진 자 톨란드 음울한 화음
퀘스트 단계적의 비명을 기록하세요. 기본 전투원을 처치하고 불안을 기록하세요. 정예 대상 및 미니 보스를 처치하고 고통을 기록하세요. 보스 및 다른 수호자를 처치하고 고뇌를 기록하세요. 달에서 수집한 비명은 더 많이 반영됩니다.
□ 고뇌의 비명 기록: 50
□ 불안 기록: 700
□ 고통의 울부짖음 기록: 110"그들의 비명으로 우리는 고통의 언어를 만들고 새로운 걸작을 휘갈겨 쓸 것이다. 타락한 저주의 음악. 피투성이 귀와 찢긴 육신, 조각난 뼈로 구성된 새롭고 기이한 노래. 그리고 그 고통의 교향곡을 이용해 역으로 그들을 공격할 것이다." —망가진 자 톨란드 저주받은 자의 합창
퀘스트 단계뼈의 마법진 심연을 향해 전투를 계속하고, 아리아에서 살아남고, 죽음노래꾼 이르 아이람을 처치하세요. 그리고 그 두개골을 에리스 몬에게 가져가세요.
□ 죽음노래꾼 이르 아이람 처치"죽음노래꾼의 합창이 다시 태어나는 걸 보려 하는 사악한 자의 목소리가 심연으로부터 들려왔다. 특유의 슬픔을 품은 그녀의 노래가 너의 교향곡 비전을 완성해줄 것이다. 아리아에서 살아남아라. 심연과 그녀의 저주받은 선율에서 살아남은 후, 마지막 악기, 이르 아이람의 노래하는 두개골을 손에 넣어라." —망가진 자 톨란드 악몽의 죽음
퀘스트 단계노래하는 두개골을 에리스 몬에게 가져가 새로 얻은 무서운 전쟁의 악기를 완성하세요.
□ 에리스 몬 방문"두개골이 모였다. 마지막 악기가 네 교향곡에 추가된다… 턱뼈와 볼, 구개의 침식된 홈에서 신성한 죽음노래의 비밀스러운 주파수를 자아낼 것이다. 그 수수께끼를 구속하고 부리는 건 이제 우리 몫이 되었다. 그 힘 또한 이제 네 의지에 따라 발휘할 수 있다. 네가 바로 합창단이자 지휘자다. 너는 늘 그래왔던 것처럼 죽음 그 자체다." —망가진 자 톨란드
지식 내용은 군체의 죽음노래에 대한 설명이다.
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9.7. 진실
자세한 내용은 진실(데스티니 시리즈) 문서 참고하십시오.
<nopad> 진실 로켓 발사기 경이 |
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공허 |
중화기 |
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폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 15 1 60 100 47 67 65 49 |
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시제품 진실 추적기 이 무기의 로켓에는 추적 기능이 있습니다. 유탄과 편자 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
진실 로켓 발사기 "…그곳이 찾아야 할 곳이다." —로마르 출처: 탑의 경이 보관소 |
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고유 속성 ▼ | |||||
시제품 진실 추적기 이 무기의 로켓에는 추적 기능이 있습니다. 조준할 때 표적을 포착하세요. 유탄과 편자 표적에 가까이 있을 때 투사체가 폭발합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
휘발성 발사 | 고속탄약 | 유탄과 편자 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
폭발 반경 투사체 속도 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 15 1 58 100 47 67 65 49 73 40 20 9 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 장물 (풍요의 시즌) | |||||
▼ 객관적인 현실 (출현의 시즌) | |||||
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10. 선형 융합 소총
10.1. 슬리퍼 시뮬런트
자세한 내용은 슬리퍼 시뮬런트 문서 참고하십시오.
<nopad> 슬리퍼 시뮬런트 선형 융합 소총 경이 |
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태양 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 충전 시간 탄창 반동 방향 1024 4 65 41 59 54 40 44 |
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장미 공주 레이저가 대상을 관통하고 반사됩니다. 이동 표적 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
슬리퍼 시뮬런트 선형 융합 소총 서브루틴 이켈로스: 상태=완료 한밤의 긴급: 상태=진행 중 출처: 탑의 경이 보관소 |
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고유 속성 ▼ | |||||
장미 공주 이 무기에서 발사된 레이저는 대상을 관통하며 단단한 표면에 반사됩니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
더 깊은 주머니 탄약 비축량이 증가합니다. 가속 코일 충전 시간이 감소합니다. 걸작 업그레이드 충전 시간 -250 |
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고정 특성 ▼ | |||||
다각형강선 | 나팔탄창 | 이동표적 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 충전 시간 탄창 반동 방향 1024 (-250) 4 65 41 59 54 40 44 57 10 25 9 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 비몽사몽 (전쟁지능) | |||||
▼ 바이코누르 (풍요의 시즌) | |||||
▼ 지시: 충돌 (우주 해적 시즌) | |||||
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10.2. 여왕의 배반자
<nopad> 여왕의 배반자 선형 융합 소총 경이 |
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전기 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 충전 시간 탄창 반동 방향 633 5 80 41 65 90 35 60 |
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와이어 소총 적이 앞을 보지 못하게 하는 장거리 탄환을 발사합니다. 속사 손잡이 |
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여왕의 배반자 선형 융합 소총 위반자들의 배반에도 불구하고 여왕은 꿋꿋이 버티고 있습니다. 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
와이어 소총 적중 시 주변 대상까지 연쇄적으로 실명시키는 장거리 정밀 전기화살을 발사합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
저격수 조준경 | 개량형 배터리 | 속사손잡이 | 맞춤 개머리판 | ||
전투 조준경 | 빠른 무장 | ||||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 충전 시간 탄창 반동 방향 633 6 80 41 65 90 35 60 60 90 35 18 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 전쟁학 (불멸의 시즌) | |||||
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외형상 두 개의 조준경이 붙어 있는데, 특성 선택을 통해 이 조준경 중 하나를 사용할 수 있다. 경이 무기 중 서로스 체제와 더불어 특성 선택이 가능한 얼마 안 되는 경우다. 망원경 특성으로 "저격수 조준경" 또는 "전투 조준경"을, 범용 특성으로 속사 손잡이 또는 빠른 무장을 선택할 수 있다. 저격수 조준경을 선택하면 위력과 사거리가 증가하고 더 높은 배율의 가운데 조준경을 사용한다. 이 조준경에는 충전 정도와 더불어 우측에 남은 장탄수가 표시된다. 반대로 전투 조준경을 선택하면 조작성, 충전 속도, 조준 지원이 증가하고 낮은 배율의 왼쪽 조준경을 사용한다. 이 조준경에는 근접 및 수류탄 능력 충전 여부가 표시된다.
고유 속성은 공격한 대상으로부터 최대 4명의 주위 적에게까지 실명 효과가 있는 연쇄 번개를 방출하는 기능이다. 장거리에서 히트스캔으로 실명을 걸 수 있어 저지 불가 용사를 상대하는 데 유용하다. 문제는 PvE에서의 채용 의의는 이게 딱 끝이라는 것이다. 일단 전투 조준경은 저격수 조준경과 DPS는 비슷한데 총 피해량은 낮아서 PvE에서는 봉인 수준이고, 저격수 조준경을 쓰더라도 특성 좋은 전설 선융소와 DPS가 비등비등하다. 전설 선융소보다 기본 피해량이 약간 더 강하긴 하지만, 화력에 이점을 주는 특성이 없고 경이 무기라 개조부품을 끼울 수 없기 때문에 실질 화력은 전설 선융소와 별 차이가 나지 않는다. 또한 연쇄 번개는 약한 잡몹 정도만 처치할 수 있을 정도로 위력이 약해서 잡몹용 무기로 차별화하는 것도 거의 불가능하다. 결국 저지 불가 용사에 대응할 선융소가 꼭 필요한 게 아닌 이상, 여왕의 배반자는 어떤 PvE 콘텐츠에서도 필요성이 높다 보기 어렵다.
PvP에서도 상황은 별 차이가 없다. 그나마 이쪽은 전투 조준경의 쓰임새가 어느 정도 있는데, 전투 조준경의 낮은 조준 배율, 넉넉한 조준 지원, 빠른 충전 속도는 PvP에서 더욱 유용한 특징이다. 특히 0.3초라는 충전 속도는 선형 융합 소총 중 가장 빠른 속도다. 하지만 어느 조준경을 고르든, 정밀 프레임 선융소와 마찬가지로 수호자를 몸 한 방에 처치하지는 못하기에 PvP 역시 경이 자리를 주면서까지 채용할 이유는 거의 없다.
여담으로, 지금의 저조한 성능과는 다르게 대장간 시즌까지는 PvP, 특히 갬빗을 평정하다시피 한 무기였는데, 버그로 인해 조준 지원이 의도한 수치의 두 배 가량으로 적용됐기 때문이다. 이 시기의 여배는 배꼽이나 체력바를 쏴도 헤드샷 판정이 뜨는, 조준 보정이 후한 데스티니 시리즈의 특징을 감안하더라도 정말 비상식적인 수준의 조준 보정을 가지고 있었다. 몸샷으로는 한 방이 안 나긴 하지만 몸에 쏴도 머리에 맞는 이 사기적인 조준 보정 때문에 어느정도의 에임만 따라줘도 수호자가 픽픽 죽어나가는 무기였고, 따라서 침입용이나 침입 대응용으로 독보적인 성능을 자랑했다. 버그가 수정된 뒤의 반응 중 "총알이 빗나가는 걸 봤는데 살아있더라" 라는 당연하지만 기묘한 문장이 그 시절의 여배가 어떤 총이었는지를 단적으로 알려준다.
지식에는 미스락스와 그의 화력팀이 나오는데, 이들은 오래전부터 미스락스와 동료였던 수호자들이며 후에 빛의 가문 엘릭스니들이 최후의 도시에 입주하는 데 이바지하게 된다. 그 외에도 가끔 다른 지식에 나온다.
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11. 기관총
11.1. 결정론적 혼돈
<nopad> 결정론적 혼돈 기관총 경이 |
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공허 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 360 48 80 70 49 65 49 38 |
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벡스 십진법 사격이 지속되면 대상이 약해집니다. 헤비메탈 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
결정론적 혼돈 기관총 "모든 존재는 유일무이한 존재이다. 누군가가 죽더라도 그 의미는 변하지 않는다." —슈뢰딩거의 비문 출처: "남아 있는 것" 경이 퀘스트 |
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고유 속성 ▼ | |||||
벡스 십진법 보호막 용사를 상대할 때 강합니다. 방아쇠를 길게 당겨 발사되는 헤비메탈의 4번째 투사체는 타격 시 대상을 약화시킵니다. 헤비메탈 방아쇠를 길게 당겨 발사되는 매 4번째 총알이 강한 투사체가 되어 타격 시 대상을 일촉즉발 상태로 만듭니다. |
고정 특성 ▼ | ||||
다각형 강선 | 도탄 탄약 | 헤비메탈 | 합성 개머리판 | |
능력치 ▼ | ||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 360 48 80 70 49 65 49 38 64 40 16 19 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | |||
▼ 변칙적 영토 (마녀의 시즌) | ||||
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기본 성능은 고위력 프레임을 기반으로 하며 대방어막 탄환을 발사한다. 연사 시 4번째 탄환마다 일촉즉발 효과가 부여되며, 4번째 일촉즉발 탄환, 즉 16번째 탄환마다 약화 효과가 부여된다. 발사를 멈추면 모든 스택이 초기화되기 때문에 사격 버튼을 계속 누르고 있어야 한다. 설명에는 4번째, 16번째 탄환이 더 강한 것처럼 서술되어 있으나 실제로는 일반 탄환과 위력 차이가 없다.
이 무기의 의의는 안정적으로 꾸준히 일촉즉발과 약화를 걸 수 있다는 것. 약화가 내장된 다른 무기 중 트랙터 대포는 적에게 붙어야 하고, 신성은 자체 화력이 매우 낮으며, 공동의 의무는 공허 하위직업 및 최적화된 빌드가 강제된다. 이와 달리 결정론적 혼돈은 기관총이라 어느 정도는 화력 기여가 가능하며, 별다른 조건 없이 그냥 쏘기만 해도 약화가 발생하므로 운용이 간편하다. 또한 매 4번째 탄환마다 일촉즉발이 발생하니 잡몹 무리를 쓸어버리거나 DPS 기여에도 쏠쏠하게 이득을 볼 수 있다. 깨알같이 붙은 대보호막 기능 덕분에 원거리에서 보호막 용사를 문제없이 상대할 수 있는건 덤.
해당 효과는 최후의 형체 확장팩에서 버프를 받은 내용이며, 빛의 추락 확장팩에서 추가됐을 당시엔 대보호막 기능이 없었고 고유 속성과 속성의 위치가 달랐었다. 즉 당시에는 매 4번째 탄환마다 약화를 거는 "고유 속성" 헤비메탈이, 16번째 탄환마다 일촉즉발을 거는 "속성" 벡스 십진법이 있었다는 뜻. 최후의 형체에 오면서 이 고유 속성과 속성의 위치가 서로 뒤바뀐 것이다. 4번째 탄환마다 약화를 부여하기에 약화를 거는 타이밍은 지금보다 빨랐을지언정 16번째 탄환의 일촉즉발은 안그래도 느린 고위력 프레임 연사력이라 사실상 없느니만 못한 효과로 평가받았었다. 지금은 약화를 거는 타이밍은 느려도 일촉즉발이 매 4번째 탄환마다 발생하니 실질적인 DPS가 상승하고, 대보호막 기능이 붙은 덕분에 사용감이 훨씬 쾌적해졌다.
여담으로 총기 윗 부분에 웬 칼날 비스무리 한게 달려있는데, 탑 같은 소셜 지역에서 수호자가 결정론적 혼돈을 등에 짊어질 시 이 칼날이 수호자의 목덜미 부분을 관통한다.
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11.2. 웅장한 서곡
<nopad> 웅장한 서곡 기관총 경이 |
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전기 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 100 20 59 53 100 90 36 60 |
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거상의 분노 충전 시간이 필요하고 발사 속도가 느린 완전 자동 납탄 발사기입니다. 오메가 강타 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
웅장한 서곡 기관총 거대하고 붉은 인공 지능이 노래를 시작하기 전까진 끝난 게 아닙니다. 출처: 탑의 경이 보관소 |
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고유 속성 ▼ | |||||
거상의 분노 방아쇠를 당기고 있으면 충전 후 완전 자동으로 발사되는 중화기 납탄 발사기입니다. 오메가 강타 납탄 발사기로 공격을 적중시켜 미사일을 장전합니다. : 다음 사격 시 여러 발의 미사일을 연사합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
웅장한 서곡 촉매제 미사일 폭발 시 전투원을 실명시킵니다. 미사일의 충격으로 폭발한 적은 폭발을 일으킵니다. 걸작 업그레이드 안정성 +10 / 조작성 +20 |
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고정 특성 ▼ | |||||
망치 단조 강선 | 정밀 조준 탄약 | 오메가 강타 | 손잡이 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 100 70 59 53 100 90 (+10) 36 (+20) 60 60 45 11 17 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
파일:데스티니가디언즈_웅장한서곡.jpg | |||||
▼ 붉은 충신 (되살아난 자 시즌 시즌 패스 보상) | |||||
▼ 프로메테우스 서곡 (가면 축제) | |||||
▼ 내면의 아름다움 (마녀의 시즌) | |||||
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전기 납탄 발사기를 든 거상은 납탄 발사와 유도 실명 미사일 공격을 하는데, 웅장한 서곡 또한 이를 어느 정도 반영한 공격 방식을 가진다. 기본 사격은 충전을 거쳐 투사체 속도가 존재하는 대형 납탄을 발사하며, 재장전 키를 길게 눌러 대체 사격 모드를 활성화하면 빠른 연사력을 가진 유도 미사일을 발사한다. 미사일은 납탄이 적중될 때마다 한 발씩, 최대 20스택까지 충전할 수 있으며, 사격 버튼을 짧게 누르면 5발씩, 길게 누르면 모조리 쏟아부어 발사한다. 이 미사일은 납탄과는 별개의 공격으로 간주되기에 중화기 탄약을 소모하지 않는다. 걸작을 완료하면 미사일에 실명 효과가 추가되고 처치된 적이 폭발해 광역 피해를 입힌다.
납탄 공격은 기관총을 넘어 다른 무기와 비교해도 특히나 이질적인 공격 방식을 가졌는데, 느린 탄속, 낮은 조준 지원, 심한 반동을 가진데다가 폭발 범위도 없어 적중이 무척이나 까다롭다. 융합 소총처럼 매 사격마다 충전이 필요한 건 아니지만, 연사를 잠시만 멈춰도 다시 사격하기 위해서는 충전을 해야 하기에 조작감도 영 좋지 않다. 단발 위력은 잡몹 정도는 한두 발에 처치할 수 있을 정도이긴 하나, 이 불편한 조작감과 느린 연사력 탓에 기관총임에도 잡몹 상대 능력은 같은 경이 기관총인 제노파지와 비슷한 수준으로 크게 떨어진다.
그러나 이 무기의 진가는 대체 사격 모드로 나가는 미사일로, 적당량을 모아 발사하면 엄청난 순간 피해량과 뛰어난 유도력으로 착탄된 일대를 완전히 초토화해버린다. 당연히 보스에게도 그만큼 강력한 폭딜을 기대할 수 있으며, 최대치인 20발을 쏟아내면 다른 파워 경이 무기로도 따라잡기 힘든 무시무시한 위력이 뽑힌다. 또한 촉매제로 실명도 붙기에 저지 불가 용사도 무리 없이 상대할 수 있다. 단, 미사일을 충전하기 위해서는 납탄 공격을 맞혀야 하므로 웅장한 서곡을 활용하겠다면 좋든 싫든 납탄 공격에 익숙해져야 한다.
웅장한 서곡의 장점은 매우 높은 총 피해량과 조건부 순간 DPS, 그리고 꽤 높은 평균 DPS를 가졌다는 것이다. 상술했듯 미사일 전탄발사는 그 자체로도 막강한 화력을 자랑할뿐더러 탄약도 소모하지 않아, 웅장한 서곡의 총 피해량은 순위권을 다투는 수준으로 매우 높다. 특히 딜페이즈 전에 다른 몹에게 미리 납탄을 맞혀서 미사일을 쌓아두면 더욱 높은 화력을 기대할 수 있다. 또한 정밀 사격 판정이 없어 약점 조준이 필요 없는 덕분에, 약점을 노리기 어려운 보스를 상대로는 실전에서 다른 무기보다 좋은 DPS를 낼 수 있기도 하다. 종합하자면 불편한 사격 방식을 대가로 총 피해량과 DPS를 모두 얻은 하이 리스크 하이 리턴형 무기라 볼 수 있다. 타이탄은 악티움 전쟁용 보호 장구와 함께 사용한다면 DPS를 더욱 높일 수 있다.
갓 출시됐을 당시에는 미사일의 위력이 훨씬 낮았고 한번에 연사하는 미사일 수도 제한이 있어, '옹졸한 서곡'이라는 멸칭이 붙을 정도로 매우 약한 무기로 평가받았다. 그러나 세라프 시즌에서 미사일의 피해량이 50%나 증가하는 이례적으로 큰 상향을 받아, 조작은 어렵지만 잠재 성능은 우수한 보스딜 경이 무기로 거듭났다. 웅장한 버프를 받고 나서야 성능 역시 이름처럼 웅장해진 셈. 다만 에피소드: 망령 2막 패치에서 면역인 대상을 쏴도 미사일 스택을 쌓을 수 있었던걸 막아 레이드나 던전 시작 전 미리 미사일 20스택을 쌓고 깃발을 먹어 딜 효율을 최대치로 저장하는 테크닉이 막히는 너프를 받게 되었다.
플레이버 텍스트에서는 '거대하고 붉은 인공지능'으로 라스푸틴을 암시하고 있고, 지식에서는 오랜만에 아나 브레이가 나오는데, 사이온들의 도움을 받아 엔그램 상태로 백업된 라스푸틴과 정신 연결을 시도하고 있다. 그 결과 아직 라스푸틴이 무사한 걸 알고 안도하는 내용이다. 그래서 아나 브레이와 라스푸틴이 스토리의 중심이 되는 시즌이 추후에 나올 것이라 추측됐고, 이는 세라프 시즌에서 현실이 됐다.
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11.3. 제노파지
자세한 내용은 제노파지 문서 참고하십시오.
<nopad> 제노파지 기관총 경이 |
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태양 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 120 13 85 100 88 27 30 31 |
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발열원 탄약 고위력 폭발성 탄약을 발사합니다. 사거리 확보 장치 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
제노파지 기관총 조금 따끔할 겁니다. 출처: "어둠으로부터 나오다" 비밀 퀘스트 |
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고유 속성 ▼ | |||||
발열원 탄약 고위력 폭발성 탄약을 발사합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
풀보어 | 대구경탄약 | 사거리확보장치 | 합성 개머리판 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 120 13 85 100 87 27 30 31 33 3 16 12 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 더 나은 표본 (불멸의 시즌) | |||||
▼ 환희 폭격기 (여명) | |||||
▼ 정착민 (융합의 시즌) | |||||
▼ 네가 대단하다고 생각하겠지? (30주년 기념 팩) | |||||
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11.4. 천둥의 왕
자세한 내용은 천둥의 왕 문서 참고하십시오.
<nopad> 천둥의 왕 기관총 경이 |
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전기 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 450 62 70 41 65 60 60 68 |
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파멸의 군림 결정타를 기록하면 번개를 생성합니다. 과부하 용사를 상대할 때 강합니다. 번개 탄약 무자비한 먹이 쟁탈전 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
천둥의 왕 기관총 두 사람은 머나먼 들판에서 돌아왔다. 눈은 사라졌고 최후가 다가왔다. 없던 일처럼 사라지지 않기를. 천둥이 다시 군림하기를. 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
파멸의 군림 이 무기로 결정타를 기록하면 하늘에서 기절 번개가 칩니다. 과부하 용사를 상대할 때 강합니다. 번개 탄약 이 무기는 방아쇠를 오래 당길수록 발사 속도와 정확도가 증가합니다. 계속해서 피해를 입히면 기절 번개를 생성합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
반환 뇌격 이 무기로 번개 공격을 일으키면 예비 탄약을 사용해 탄창이 부분적으로 재장전됩니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
다각형 강선 | 철갑탄 | 번개 탄약 | 무자비한 먹이 쟁탈전 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 450 62 70 41 65 60 60 69 90 30 15 26 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 틀랄록의 분노 (가면 축제) | |||||
▼ 초고속 (가면 축제) | |||||
▼ 유도의 법칙 (불멸의 시즌) | |||||
▼ 치솟는 인드라 (우주 해적 시즌) | |||||
▼ 토르의 분노 (소원의 시즌) | |||||
}}}}}}}}} | |||||
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11.5. 후계자
<nopad> 후계자 기관총 경이 |
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태양 |
중화기 |
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충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 분당 발사 수 탄창 반동 방향 900 200 95 39 65 58 63 50 |
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중화기 납탄 투척자 누르기 : 회전합니다. 거상의 방어구 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
후계자 기관총 "붉은 군단은 다시 행군할 것이다." —카이아틀 출처: 수호자 대회 |
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고유 속성 ▼ | |||||
중화기 납탄 투척자 : 무기를 회전시킵니다. 이 무기는 완전히 회전하고 있을 때만 발사할 수 있습니다. 거상의 방어구 생명력이 최대일 때 이 무기를 회전시키면 전기 방패로 자신을 보호합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
군단의 보루 전기 보호막의 내구도를 증가시키고 보호막이 파괴되면 탄창을 일부 재장전합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
나선 강선 | 부가 탄창 | 거상의 방어구 | 전투 손잡이 | ||
능력치 ▼ | |||||
충격 사거리 안정성 조작성 재장전 속도 조준 지원 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 분당 발사 수 탄창 반동 방향 900 200 95 39 65 58 63 50 90 50 0 9 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 제왕의 저지 (자격의 시즌) | |||||
▼ 승리 (수호자 대회) | |||||
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성능은 그야말로 기관총이라는 이름에 걸맞은 비주얼과 성능을 자랑한다. 예비 탄약 300발에 한 탄창이 200발이라는 높은 탄약 소지량에 데미지도 꽤 높은편이다. 비록 DPS로는 제노파지의 3분의 2 정도지만 총딜량은 후계자가 압도적으로 앞서고 있으며 일부 검을 제외한 모든 무기들과 비교하면 리바이어던의 숨결 다음으로 높은 총딜량을 자랑한다. 특히 '거상의 방어구' 속성으로 생성되는 전기 보호막이 매우 강한편. 수호자의 체력보다 더 단단하고 좀 깎였다 싶으면 잠시 지형에 엄폐하여 숨었다가 회복되었을 때 다시 교전하는 식으로 이용하는 등 꽤나 쓸만하다. 다만 전기 속성이라 전기 공격을 받아 쉴드가 터지면 데미지가 좀 세게 들어오니 이 점은 유의하는 것이 좋다. 특이하게도 보호막의 디자인이 수호자를 감싸는 구 형태인데 반해, 의외로 정밀 데미지는 가할 수 있다.
단점은 역시나 기관총의 한계점을 벗어나지는 못했다는 것이다. DPS가 기관총 치고는 높은 편이라 보스딜이 가능하다곤 하지만 어디까지나 '가능은 하다'는 것이지 본격적으로 보스 딜링을 담당할 수준은 아니며, PvE에서는 몹 처치 능력으로 봤을 때 보호막 효과를 제외하면 충분히 다른 전설 기관총이나 다른 중화기로도 몹 처치를 대응할 수 있기 때문에 활용처가 애매하다. 유일하게 차별화할만한 장점은 강력한 보호막을 통한 탱킹 능력이지만 대부분의 컨텐츠에선 이 탱킹 능력을 살릴만한 곳이 없어 장점을 살리기도 애매하다. 특히 같은 속성에 같은 경이 중화기면서 후계자보다 간편하면서도 DPS가 더 높은 제노파지와 비교가 많이 되는 무기.
PvP에선 보호막을 통한 탱킹 능력으로 소규모 교전에서 무척이나 강력한 모습을 보여 준다. 대략 300이 조금 넘는 넉넉한 체력을 가지고 중화기 기관총의 화력을 뿌리는 것이다 보니 그냥 정면 교전으로는 PvP에서 후계자를 이길 수 없는 수준이다. 그럼에도 공회전 동안에는 걸어다닐 수밖에 없다는 치명적인 단점이 있어 잘 사용되지는 않는다. 이 느릿느릿한 기동성 탓에 상대가 그냥 도망칠 경우 공회전을 푸는 방법 외에는 따라잡아 공격할 방법이 없고, 수류탄과 같은 각종 능력으로 견제받기도 쉽기에 높은 체력을 가지고 있어도 생존력은 은근 불안정한 편이다. 상대가 정면 교전만을 한다면 아주 좋겠지만 상대가 머리를 굴려서 후계자를 대처할 경우 달리 활용할 여지가 많지 않다.
촉매제 효과는 전기 보호막의 내구도를 늘리고, 보호막이 파괴도면 탄창의 절반을 재장전하는 효과다. 내구도는 PvE 기준으론 75%의 피해 저항을 얻는 것이고[20] PvP는 25%의 피해 저항을 얻는 것인데, PvE 기준으로는 보호막의 내구도가 4배나 오르는 것이나 다름이 없는 효과라 후계자를 가지고 탱킹을 하고 싶다면 준필수로 걸작을 해야만 한다.
소소한 단점이자 장점은 가슴 방어구에 기관총 예비탄약 개조부품을 끼면 개당 20발밖에 늘어나지 않는다. 다른 개조부품을 효율적으로 쓸 수 있으니 탄약을 더 쓰고 싶었다면 단점, 탄약 외의 다른 개조부품으로 방향성을 늘리고 싶다면 장점이 된다. 그리고 우클릭이 총열 회전버튼이라서 타 총기처럼 1인칭 확대조준이 불가능하지만 에임의 정 가운데에 빨간 점이 생긴다. 그나마 반동이나 에임어시가 나쁘지 않은 편이라서 익숙해지면 크게 문제가 되지 않는다.
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12. 검
12.1. 검은 발톱
<nopad> 검은 발톱 검 경이 |
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공허 |
중화기 |
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충격 스윙 속도 충전 속도 막기 저항 막기 지속 탄약 수용량 62 61 40 65 70 60 |
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까마귀 날개 누르기 : 투사체를 발사합니다. 중형 날밑 지칠 줄 모르는 칼날 |
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검은 발톱 검 "살아서 그는 리프에 평화를 가져왔지. 죽어서는 검을 남겼군." — 검은 선체의 까마귀 출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램. |
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고유 속성 ▼ | |||||
까마귀 날개 : 강한 투사체를 발사하여 공격합니다. 강한 공격은 에너지가 가득 차 있을 때 더 강한 위력을 발휘합니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
역전 방어한 즉시 총알을 막으면 아주 짧은 시간 동안 까마귀 날개 공격력이 증가합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
단련된 칼날 | 중형 날밑 | 지칠 줄 모르는 칼날 | |||
능력치 ▼ | |||||
스윙 속도 충격 사거리 안정성 막기 효율 막기 저항 막기 지속 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 충전 속도 충전 시간 탄창 탄약 수용량 65 65 60 62 40 61 40 70 0 70 60 60 0 0 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 뒤엉킨 팔라딘 (검은 무기고) | |||||
▼ 서리붙이 (여명) | |||||
▼ 일출의 군도 (망령의 시즌) | |||||
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적응형 프레임을 기반으로 하는 검. 약공격 시 일반적인 검의 3연타가 나오지만 강공격 시 2연타의 원거리 공격이 가능한 유도 공허 투사체를 빠르게 발사하며, 검 에너지가 전부 충전되어 있다면 발사당 50%씩 소비한다.[22] 검 에너지가 완충되어 있어야 제값을 하기 때문에 이를 배려하기 위함인지 충전 속도가 여타 적응형 검들보다 높게 책정되어 있다. 발사기 프레임을 생각할 수 있으나 발사기 프레임은 지상에서만 검기를 날릴 수 있고 시전 시 볼트 캐스터처럼 한바퀴 도는 선딜레이 모션이 있으며 한번에 한발만 날릴수 있지만 검은 발톱은 선딜레이 모션도 없고 공중에서도 검기를 날릴 수 있다.
PvE에선 그냥 무난한 수준. 탄약이 많고 검이 자체적으로 데미지 및 탄약 회수량이 높아 중화기 탄약을 든든하게 쓰고 싶다면 추천해 볼만하다. 하지만 출현의 시즌에선 떨어지는 단두대가, 빛의 저편에선 한탄이 검 메타에 완전히 자리잡았고, 이후 선택받은 자 시즌에선 검 무기군의 전체적인 딜 너프 및 로켓 발사기 무기군의 상향으로 거의 잊힌 무기가 되었다. 그럼에도 데미지 자체는 꽤 준수해 쓰는 사람은 잘 쓰는 편.
PvP에선 뜬금없는 조커 무기가 될 수도 있다. 검 에너지가 다 찼을때 검기의 데미지는 직격 99+폭발 456=555로, 변신형 궁극기도 한방에 보내는 압도적인 데미지를 자랑하기 때문. 거기다 검의 3인칭 모션을 이용해 골목길에서 갑자기 튀어나와 검기를 날리는 공격은 핵이 아닌 이상 반응조차 못하고 죽는다.
갬빗에선 침입방어 목적으로 사용이 가능하다. 서술했듯 검은 발톱의 검기는 약간의 유도성능이 있고, 데미지가 높기 때문에 칩입 방어 목적으로 쓰기 좋다. 거기다 어수룩한 침입자들은 상대의 위치가 다 보이고, 추가 보호막을 두르고 있기에 방심하고 앞으로만 달려오는 단순한 침입 패턴을 보이는 일이 많아 검은 발톱 검기를 정면으로 날려도 반응하지 못하고 맞아주는 경우가 있다. 다만 침입자들의 주요 무기 메타가 진실, 제노파지, 내일의 눈이라 검기도 제대로 못날리고 죽을 수 있다는건 감안해야 한다.
서광의 시즌에서는 걸작 옵션이 추가되었는데, 방어를 시작함과 동시에 적의 공격을 막을 경우 강공격의 대미지가 50% 증가하는 버프를 받을 수 있게된다. 타이탄의 요새와 궁합이 좋은 옵션으로 방어에 사용되는 코스트를 줄여줌과 동시에 체력회복과 대미지 증가까지 노려볼 수 있다. 하지만 검은 발톱의 원래 사용 용도와는 맞지 않는 걸작 옵션이라 노리고 쓰기엔 힘들다는 단점이 있다.
출현의 시즌에서는 검기를 발사하는 발사기 프레임의 전설 검 유혹의 갈고리가, 선택받은 자 시즌에는 같은 프레임인 솔라의 상처가 추가되면서 유일하게 원거리 공격이 가능한 검은 아니게 되었다. 다만 서술했듯 검기의 유도성능이나 파괴력, 그리고 탄효율과 편의성 등에서 여전히 검은 발톱이 우위에 있기에 채용가치는 충분하다.
설정상 1편에서 오릭스의 함대와 교전 후 실종된 울드렌 소프를 기리기 위해 주문제작된 검이다.
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12.2. 세계선 제로
<nopad> 세계선 제로 검 경이 |
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전기 |
중화기 |
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충격 스윙 속도 충전 속도 막기 저항 막기 지속 탄약 수용량 62 61 40 20 40 100 |
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테서렉트 누르기 : 에너지가 가득 찬 상태로 질주하는 도중에 누르면 반복가능한 강한 점멸 공격을 실시합니다. 무한 날밑 암살자의 칼날 지칠 줄 모르는 칼날 |
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세계선 제로 검 한 번의 공격으로 역사를 바꿀 수 있습니다. 출처: 탑의 경이 보관소 |
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고유 속성 ▼ | |||||
테서렉트 : 에너지가 가득 찬 상태로 질주하는 도중에 누르면 강한 점멸 공격을 실시합니다. 공격 후 다시 누르면 두 번째 점멸이 발동됩니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
다른 차원 테서렉트의 활성 시간이 증가합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
단련된 칼날 | 무한 날밑 | 암살자의 칼날 | 지칠 줄 모르는 칼날 | ||
능력치 ▼ | |||||
스윙 속도 충격 사거리 안정성 막기 효율 막기 저항 막기 지속 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 충전 속도 충전 시간 탄창 탄약 수용량 20 20 60 62 40 61 40 40 0 40 100 100 0 0 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 긍정적인 무한 (전쟁지능) | |||||
▼ 시간대 제로 (자격의 시즌) | |||||
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- 빛의 저편 이전 획득방법 펼쳐보기/접기
- 입수하려면 화성에 있는 “데이터 노드”라는, 화성 전역에 흩어져있는 아주 작은 홀로그램 투영기를 부수면 된다.
데이터 노드는 속성별로 색깔이 다르며, 색깔에 맞는 속성의 무기로 사격해야만 부술수 있다.[23] 데이터 노드는 총 45개 있으며, 화성 지도를 보면 자신이 몇 개를 부쉈는지 표시된다. 데이터 노드를 부술때마다 “캐시 잠금 해제”라는 안내가 뜨며, 35개를 부수면 화성의 브레이테크 퓨쳐스케이프에 있는 핵 종착지 잊혀진 구역에서 보관함과 상호작용 후 세계선 제로를, 45개를 다 부수면 올림푸스 강하의 동굴 절벽 안쪽에 숨겨진 공간에서 보관함과 상호작용 후 'g-335 안세리스 오버드라이브'라는 참새를 받을수 있다.
걸작 과정이 굉장히 오래 걸렸는데, 확실하게 알려진 게 적기 때문. 애매하게 써 놓은 것도 아니고, 그냥 ???로 일관해버리는 툴팁들을 보면 갖가지 추측이 난무할 만도 하다. 그래도 일단 촉매제를 먹고 5주간의 대장정 끝에 걸작을 완료하면 테서렉트의 충전 시간이 감소되어 뛰자마자 바로 준비되는 수준으로 충전이 빨라진다. 걸작 과정은 세계선 제로의 장착여부와 상관없이 검으로 적을 처치하다보면 드랍된다. 촉매제를 얻었다면 확대 프로토콜을 7단계까지 진행하고, 7단계 보스에게 유효타를 먹이면 된다. 이 유효타는 막타를 먹이거나 플린칭을 시키라는 말이 아니다. 그냥 면역 쉴드가 풀려서 대미지를 입을 수 있는 상태에서 한 방 먹여주면 된다. 그렇게 5주간 5종의 확대 프로토콜 보스에게 한 번씩 공격을 먹이면 된다.
검 에너지가 가득 찬 상태에서 1초간 질주하면 "시간 질주"라는 버프가 생기며 테서렉트 공격을 준비한다. 이때 강한 공격을 사용하면 탄약을 3개만 소모하고 앞으로 점멸하며 강한 광역 피해를 준다. 지상에서 사용 시 검 에너지를 50%만 소모하며, 2연속 발동이 가능하다. 촉매제를 마치면 0.5초간 질주하면 테서렉트가 준비된다. 추가로 붙은 범용 속성으로는 "무한 날밑", 그리고 지칠 줄 모르는 칼날과 암살자의 칼날이다.
PvE에서는 점멸을 통한 재미있는 성능을 보여 준다. 보기보다 점멸 공격의 피해량이 강한데, 일반적인 소용돌이 프레임의 강공격보다 단타 공격력이 약간 더 강하다. 소용돌이 프레임이 6발의 탄약을 소모하여 한 번 발동인 것을 생각하면, 3발의 탄약을 소모하고 2연속 발동이 가능한 테서렉트 공격은 절대 약한 편이 아니라는 것을 짐작할 수 있다. 그러나 질주가 선행되고 경이칸을 차지하는 등 여러 결점이 있다 보니, 이러한 2연속 공격의 순간 깡딜을 제외하면 전반적으로 보스딜용 무기로 적합한 편은 아니다. 테서렉트를 사용하려면 보스딜 도중에도 질주를 위해서 딜을 중단해야 하는 상황이 생기기에 DPS가 하락하기 때문이다. 범용 속성과 질주 공격 모두의 시너지를 고려하면 잡몹~리더 처치에 더 유용한 경이 검으로, 확실히 잡몹 처치에선 점멸을 통한 기동성을 더해 시원시원한 진행이 가능하다.
PvP에서는 탄약이 많은 검이 무빙만 받쳐주면 학살을 하고 다닐 수 있는데 세계선 제로는 점멸이라는 지리적 우위는 물론이요 전략적으로도 유용한 기술을 가졌으며, 공격을 적중시키면 탄약까지 회복시켜주므로 적에게 지옥을 보여줄 수 있다.
특유의 돌진 성능 탓에 예전에는 각종 방법을 이용해 돌진 관성을 유지하여 순식간에 먼 거리를 이동하는 스케이팅용 검으로도 이름을 떨쳤던 때도 있었다. 지금은 스케이팅 성능이 훨씬 좋은 퍽인 '열정의 칼날' 퍽이 나왔기 때문에 과거의 영광.
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12.3. 심장음영
<nopad> 심장음영 검 경이 |
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공허 |
중화기 |
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충격 스윙 속도 충전 속도 막기 저항 막기 지속 탄약 수용량 50 64 40 35 80 0 |
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발굴 충전된 강한 공격을 수행하면 투명 상태가 됩니다. 파열 날밑 어둠 속의 사격 |
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심장음영 검 정복당한 자에게 고통을. 출처: "이중성" 던전 |
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고유 속성 ▼ | |||||
발굴 검 에너지가 가득 찬 상태에서 강한 공격을 수행하면 자신이 투명 상태가 되고, 폭발하는 공허 투사체를 발사합니다. 어둠 속의 사격 투명 상태가 유지되면 짧은 시간 동안 이 무기의 공격력이 증가합니다. 어둠 속의 사격이 활성화되어 있는 동안 이 무기의 투사체를 대상에게 적중시키면 대상이 약화됩니다. |
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촉매제 ▼ | |||||
유령 걸음 투명 상태에서 이동 속도가 증가합니다. 걸작 업그레이드 탄약 수용량 +10 / 탄창 +50 |
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고정 특성 ▼ | |||||
들쭉날쭉한 칼날 | 파열 날밑 | 어둠 속의 사격 | |||
능력치 ▼ | |||||
스윙 속도 충격 사거리 안정성 막기 효율 막기 저항 막기 지속 소지품 크기 확대/축소 충전 속도 탄창 탄약 수용량 35 -20 (+50) 50 (+6) 40 64 40 80 0 80 0 0 0 |
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▼ 기본 장식 | ||||
▼ 영혼빛 (망령의 시즌) | |||||
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강공격시 회전하며 횡베기를 해 공허 투사체 다수를 발사하고 시전자는 은신 상태에 들어간다. 강공격이 해당 무기의 핵심이기 때문에 충전 속도가 여타 적응형 검들보다 약간 더 높다. 캐릭터 및 하위직업에 상관 없이 사용자를 은신 시켜주는 경이는 쥐의 왕 이후로 두번째이다.
은신 상태에서 투사체 공격이 약화 효과를 부여하여 15% 약화 효과가 있고, 검의 투사체가 딜이 낮지 않아서 재밌는 무기로 평가받고 있지만 문제는 아래의 한탄. 한탄과 같은 검 경이면서도 탄효율과 안정성이 한탄에 비해 딸리는 것 때문에 평은 좋지 않다. 한 명만 들거나, 차라리 한명이 공허 수류탄으로 멜팅을 걸고 모두가 한탄을 드는 게 낫다.
굳이 한탄과 차별점을 찾아보자면 은신으로 인한 안정성과 잡몹 정리 속도. 한놈만 죽도록 패던 한탄과 다르게 폭발성 유도탄이 여러발 나가다 보니 잡몹들에게 둘러 쌓여 있을 때 사용해도 우클릭 한번에 앞쪽의 잡몹들이 싹 정리 된다. 게다가 우클릭 이후 얻는 은신으로 적진에서 살아돌아오기도 편하다.
정리하자면 한탄보다는 보스 딜량이 떨어지지만 그 떨어진 딜량을 잡몹 정리 및 안정성으로 치환한 검. 해당 무기가 나온 시즌이 17시즌인데, 바로 전 시즌에 나왔다면 여러 시즌 부품들 덕분에 더 흥미로웠을터라 아쉬워하는 유저들도 있는 모양.
출시 당시에는 우클릭만 사용하면 바로 멜팅을 걸 수 있고 왼클릭 딜도 넣으면 한탄 이상의 딜을 뽑아낼 수 있었는데, 후에 버그 픽스
이후 21시즌에 본질 발동에 걸리는 시간이 1초에서 0.25초로, 은신 상태에서 좌클릭만 맞춰도 멜팅을 걸 수 있도록 버프되어 쓰는 사람은 쓰는 위치 까지는 올라왔다. 하지만 발사기 프레임 특성상 탄효율이 애매해 사용률은 한탄에게 한참 밀리는 편.
로어에 의하면 심장음영은 본래 칼루스의 어머니가 사용하였던 검이였고 칼루스 어머니의 사후 칼루스에게 인계되었고 그 검을 카이아틀의 어머니[25]에게 넘긴후 카이아틀의 어머니 마저 사망하자 이후 칼루스는 추방된 뒤에도 어떻게 카이아틀에게 해당 검을 계속 보냈던 듯 하다. 게다가 카이아틀은 그걸 또 어떻게든 돌려보낸 듯 하고(...).
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12.4. 한탄
<nopad> 한탄 검 경이 |
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태양 |
중화기 |
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충격 스윙 속도 충전 속도 막기 저항 막기 지속 탄약 수용량 58 78 40 20 50 90 |
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밴시의 통곡 공회전하여 강화하면 보호막을 투과합니다. 보호막 용사를 상대할 때 강합니다. 지속성 날밑 지칠 줄 모르는 칼날 공회전 소모 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding 자세히 보기⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
한탄 검 벡스가 마지막으로 들은 건 흉측한 밴시의 외마디 비명입니다. 출처: "잃어버린 한탄" 경이 퀘스트 |
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고유 속성 ▼ | |||||
밴시의 통곡 누르기 : 버튼을 길게 눌러 날을 회전시키세요. • 공격력이 증가하고, 모든 공격에 보호막 관통을 추가합니다. • 회전 공격으로 피해를 주면 중첩을 획득합니다. • 중첩이 추가되면 강한 공격의 공격력과 피해 저항이 증가합니다. 공회전 소모 전투원에게 피해를 주면 착용자를 치유합니다. |
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고정 특성 ▼ | |||||
들쭉날쭉한 칼날 | 지속성 날밑 | 지칠 줄 모르는 칼날 | 공회전 소모 | ||
능력치 ▼ | |||||
스윙 속도 충격 사거리 안정성 막기 효율 막기 저항 막기 지속 소지품 크기 확대/축소 공중 효율 충전 속도 탄창 탄약 수용량 20 40 58 40 78 40 50 60 50 90 100 0 0 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -2px" {{{#!folding ⠀무기 장식 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
▼ 기본 장식 | ||||
▼ 레테의 자비 (사냥 시즌) | |||||
▼ 내부 연소 (잃어버린 자 시즌) | |||||
▼ 논리 (마녀여왕) | |||||
▼ 기사의 애가 (세라프 시즌) | |||||
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칼날이 마치 체인소드처럼 톱니가 돌아가는 구조에 칼 끝에 로켓 추진기까지 달린 무지막지한 검으로, 밴시-44가 엑소가 된 초창기 시절에 쓰던 무기다. 입수 퀘스트도 딥스톤 무덤에 다녀온 수호자들로 인해 클로비스의 AI가 가동되며 또다른 클로비스인 밴시가 한탄에 대한 기억을 되찾는다는 줄거리로 진행된다.
기본적으로 공용 속성인 지칠 줄 모르는 칼날이 붙어있으며, 한탄의 전용 속성인 공회전 소모는 매 타격마다 사용자를 6.4HP씩 회복시켜주는 효과이며 이는 본질 발동 유무와 관계가 없다. 검의 특성상 상대와 초근거리 교전을 요구하니 생존력에 어느정도 도움을 준다. 특히 "매 타격마다"가 중요한 포인트로, 이후 서술할 밴시의 통곡 본질로 인해 실제 사용중엔 훨씬 더 많은 체력을 회복해준다.
본질 밴시의 통곡에 대한 설명은 다음과 같다.
* 한탄으로 막기 키를 누르면 밴시의 통곡 버프가 활성화되며, 한탄의 체인이 돌아가는 소리가 나기 시작한다.
* 밴시의 통곡 버프가 활성화된 도중 공격 키를 누르면
* 공격 모션이 전용 모션으로 변경된다.
* 한탄의 공격이 보호막 용사의 보호막에 대미지를 가할 수 있게 된다.
* 밴시의 통곡 버프가 활성화된 도중 적을 타격할 시
* 매 타격마다 밴시의 통곡 버프 스택이 쌓인다.
* 약공격 시
* 매 공격마다 2회의 추가 타격이 발동해 공격당 3번의 타격이 들어간다.
* 매 공격마다 20% 가량의 검 에너지를 소모한다.
* 첫 공격 이후로 가해지는 공격들은 33%의 추가 대미지를 가한다. 이는 2회의 추가 타격에는 적용되지 않는다.
* 강공격 시
* 타격 시 2회의 상대적으로 약한 타격 후 1회의 강한 타격이 들어가 공격당 3번의 타격이 들어간다.
* 강공격 시 탄약을 2개만 소모하고 남아있는 모든 검 에너지를 소모하며 한탄의 콤보가 즉시 종료된다. 단 약공격으로 검 에너지를 소모해 남은 검 에너지가 0%가 되더라도 빠르게 공격하면 시전 자체는 가능하다.
* 강공격 대미지는 쌓여있는 밴시의 통곡 버프 스택수에 따라 강해진다.
* 1회의 강한 타격은 스택에 관계없이 185%의 추가 대미지를 가한다.
* 2회의 약한 타격은 3스택까지는 그대로, 4~6스택에선 100%의 추가 대미지를, 7~9스택에선 186.4%의 추가 대미지를 가한다.
전용 공격을 통한 막강한 순간 화력이 돋보이는 검이다. 해당 공격은 검 에너지를 소모하는 관계로 최대 기본 공격 다섯 방에 강한 공격 한 방으로 끝내야 하지만, 순간 화력은 여타 검보다 2배 이상 강할 정도로 엄청나다. 용사나 전설 잊혀진 구역의 보스를 이 콤보 한 번으로 잡을 수 있을 정도다. 이는 공중에 약간 떠 있는 적에게도 정상적으로 들어가는 덕분에 기존 검으로는 처리하기 곤란한 서비터, 히드라, 중형 섕크 등도 문제 없이 상대할 수 있다. 또한 피해 저항과 치유 능력을 모두 갖추고 있어 위협적인 근접 공격에 노출될 수밖에 없다는 검의 태생적인 단점도 어느 정도 보완된다.* 밴시의 통곡 버프가 활성화된 도중 공격 키를 누르면
* 공격 모션이 전용 모션으로 변경된다.
* 한탄의 공격이 보호막 용사의 보호막에 대미지를 가할 수 있게 된다.
* 밴시의 통곡 버프가 활성화된 도중 적을 타격할 시
* 매 타격마다 밴시의 통곡 버프 스택이 쌓인다.
* 약공격 시
* 매 공격마다 2회의 추가 타격이 발동해 공격당 3번의 타격이 들어간다.
* 매 공격마다 20% 가량의 검 에너지를 소모한다.
* 첫 공격 이후로 가해지는 공격들은 33%의 추가 대미지를 가한다. 이는 2회의 추가 타격에는 적용되지 않는다.
* 강공격 시
* 타격 시 2회의 상대적으로 약한 타격 후 1회의 강한 타격이 들어가 공격당 3번의 타격이 들어간다.
* 강공격 시 탄약을 2개만 소모하고 남아있는 모든 검 에너지를 소모하며 한탄의 콤보가 즉시 종료된다. 단 약공격으로 검 에너지를 소모해 남은 검 에너지가 0%가 되더라도 빠르게 공격하면 시전 자체는 가능하다.
* 강공격 대미지는 쌓여있는 밴시의 통곡 버프 스택수에 따라 강해진다.
* 1회의 강한 타격은 스택에 관계없이 185%의 추가 대미지를 가한다.
* 2회의 약한 타격은 3스택까지는 그대로, 4~6스택에선 100%의 추가 대미지를, 7~9스택에선 186.4%의 추가 대미지를 가한다.
한편 빛의 저편 경이 트레일러에서도 보호막 용사의 방어막을 파괴하는 모습을 보여주며, 에리아나의 맹세에 이어 두 번째로 보호막 용사를 상대할 수 있는 경이 무기이기도 하다. 특히 강한 공격은 보호막을 한 방에 부술 만큼 피해량이 높다. 다만 이 무기가 적에게 붙어야만 쓸 수 있는 검이라는 걸 감안하면 대용사 기능만 보고 이 무기를 고르는 건 썩 권장되지 않는다. 고난도 활동에서는 용사에게 붙는 것 자체가 힘든 경우가 잦기 때문이다. 그래서 기본적으로는 강력한 화력에 중점을 둔 채 대용사 기능은 덤 정도로 보고 채용하게 된다.
단점은 회오리 칼날 같은 직접적인 딜퍽이 붙는 건 아니라, 여타 전설 검보다 특출난 지속 화력을 보여주지는 않는다는 것이다. 한탄도 지속적인 직접 너프를 받아왔던 터라 지속적인 보스 딜링에서는 전설 검과 차별화를 두기 어렵다. 한탄은 확실한 순간 화력과 체력 회복, 공회전 사용 시 탄약 대비 높은 효율을 보여 준다는 특성이 있으므로 많은 너프를 먹은 지금의 한탄은 무조건적인 보스 딜링보단 체력 회복 탄효율, 순간 딜링의 장점을 고려하여 잡몹부터 리더, 보스까지 범용성 높은 사용이 가능하단 점을 높게 봐야 한다. 보스딜 상황의 한탄은 여타 종결급 전설 검과 이론상 DPS가 비슷하거나 약간 더 좋으면서도, 몇몇 이유로 딜이 중단되었을 때 회오리 칼날 스택을 잃거나 딜 사이클이 꼬일 수 있는 전설 검과 달리 검 에너지를 소모하며 딜로스를 최소화할 수 있기 때문에 보스 DPS 상황에선 안정적인 DPS를 뽑을 수 있다는 장점이 있다.
사용 상의 팁이 있다면 한탄의 실질적인 폭딜은 차징된 우클릭에서 나오게 되는데 보통 일반적인 상황이라면 게이지가 풀인 상태에서 좌클릭 5회 우클릭 1회를 쓰게 될 것이다. 보통 유저들은 그렇게 우클릭을 한번 써서 게이지가 소모되고 나면 다시 풀로 충전될때까지 연신 일반 좌클릭 평타만 쓰고 있는 경우가 많은데, 게이지가 약간이라도 찬 상태에서 막기 좌클 1~2타에 우클을 섞어주는 것이 같은 시간에 좌클릭 평타만 쓰는것보다 훨씬 더 많은 폭딜이 들어간다. 이는 잃어버린자 시즌 시점에서도 칼딜을 하는 마지막 소원의 리븐을 잡을때 상당히 유효한데, 피가 얼마 남지 않은 상황에서 전멸기 직전이라면 남아있는 게이지를 쥐어짜서 좌클 1타 우클 1타를 반복하는것 만으로도 꽤 많은 데미지를 우겨넣을 수 있으니 참고하자.
한탄은 출시 이후로부터 지금까지도 시즌마다 심한 정도는 다르지만 꾸준히 공회전 공격이 미끄러지듯 빗나가는 버그가 발생하는 무기이기도 하다. 서비터나 마법사처럼 작고 공중에 떠 있는 적일 수록 버그가 발생할 확률이 매우 높으며 공중 약/강공격 상관 없이 매우 심한 미끄러짐이 발생한다. 특히 워낙 미끄러지며 튕겨나가는 속도가 빠르다 보니 물리엔진에 의해서 주변 벽에 몸이 광속으로 튕겨져나가 사고사까지 당하는 어이 없는 경우까지 생길 정도다. 한때 이 버그를 해결하기 위해서 검의 공격 모션과 관련한 패치를 배포한 적이 있으며 패치 이후에 미끄러짐이 완벽하게 고쳐지자[26] 유저들이 환호한 때도 있었지만, 패치 이후로 어느 검이든 약공격을 반복하면 공중에서도 떠다니며 콤보를 유지할 수 있는 부양 버그가 발생한 탓에 곧 롤백을 해 버렸다. 이후에도 자잘한 잠수한 패치는 있지만 완전히 해결된 경우는 없어 항상 한탄을 사용할 때 사용자의 골치를 썩히는 버그이다.
추천할 만한 정도는 아니지만 한탄의 미끄러짐 버그를 임시적으로 해결하는 방법이 있는데, 바로 인게임에서 프레임을 30FPS까지 낮추는 것이다. 원리는 누구도 정확히 알지 못하지만 인게임 프레임이 낮으면 한탄의 미끄러지는 정도가 상당히 완화되기 때문.
지식의 내용은 클로비스 브레이 1세가 AI가 되기 전, 기억을 지우고 엑소가 되는 자신에게 남긴 편지다. 편지의 내용에 의하면 클로비스 브레이가 엑소 기술을 만든건 죽어서 사랑하는 사람들을 다시 만나지 못하게 되는 것이 견딜수 없어서 그랬던 것으로 보인다.
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[1]
다만 안정성 스텟 증가 외에는 어떠한 이점도 제공하지 않는다. 이는 1년차 경이 무기들의 특징이기도 하다.
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리워크 이후로 유독 천의 목소리로 유발된 점화 피해는 피해량이 크게 감소하는 버그가 있었는데, 22시즌 마녀의 시즌에 와서야 해당 버그가 고쳐졌다. 이전에도 DPS는 좋았는데 해당 버그 수정 이후로 아주 높은 순간 DPS를 가지게 되었다.
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참고로 수호자를 상대로는 광선 피해량이 11, 표식 폭발 피해량이 111이라 정말 운 좋게 1틱만 맞는다면 반피로 살 순 있긴 하다. 물론 유의미하게 기대할 수 있는 상황은 아니고, 보통은 죽음이 확정된다고 보는 게 편하다.
[4]
당시에는 한국인들이 대거 유입되며 데스티니의 장르인 루트슈터가 한국에 널리 알려졌고, 마침 신 컨텐츠인 갬빗에서 천목으로 휩쓸어버리는 장면이 돌아다니며 해외에서 화제가 되고 있었다. 이걸 본 한국인들 역시 고전적인 FPS를 생각하며 해외나 국내 모두 천목의 너프를 주장했고 이는 이 주장에 대한 번지의 답변이었다.
[5]
보스급 예속자의 체력이 절반 이하로 떨어져 폭주 패턴일 나올 경우, 이때 소우주는 해당 적에게 무려 4배 더 강한 공격을 가할 수 있다.
[6]
숙주없는 벌레가 에너지 부족으로 죽어가는 와중에 숙주를 요구하는데, 마라가 각성자 여왕이 숙주를 제공해주겠다고 약속한다. 고스트는 놀라서 그러면 위험하다고 하지만, 알고 보니
숙주를 주는 건 주는 건데 마라가 숙주가 되어주겠다는 게 아니라 사바툰을 가둘때 쓴 수정을 응용해 만든 유탄 발사기를 숙주로 만들어 안에 넣어주는 것이였다. 벌레는 이런 얘기가 아니었지 않냐며 화냈지만, 정작 기생충 퀘 내내 이 벌레가 마라를 "기만의 여왕"이라고 부르며 믿지 말 것을 종용한 것을 보면 아이러니 그 자체. 정작 무기 자체는 숙주로 잘 기능하고, 주인공 수호자가 처치한 적이 공물이 되어 들어오는지라 벌레는 투덜거리면서도 만족한다.
[7]
그래도 다행히도 여타 다른 중화기 유탄발사기처럼 탄창식으로 취급하는 덕에 총집 개조부품의 효과를 받는다.
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낙차가 정말 끔찍하게 심하기에 쓸때 주의가 필요하다.
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딜페이즈 시간이 고작 3초 남짓에 보스 자체 피통이 적은 탓에 유성의 흉갑 천둥충돌 타이탄+20스택 기생충이 가장 자주 쓰이는 곳이다. 이는 20스택 미사일 웅장한 서곡으로도 대체가 가능하다.
[10]
즉, 앞서 설명한 장탄수 1발, 끔찍한 낙차, 심각한 투사체 속도라는 단점들과, 탄약이 벌레라는 사실을 빗대어 보면 고증에 맞는 셈이다.
[11]
몰락자 종족의 혁명군이나 거대 마피아 집단 정도의 위치
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이는 설정에서 자동 발사 설정을 꺼도 동일하다.
[13]
대놓고 딜레이를 가진 융합 소총인 천의 목소리도 그보다는 빨리 대미지와 경직력을 낸다.
[14]
15시즌에 자동 사격 기능이 설정으로 빠지며 완전 자동 방아쇠 시스템 퍽이 사라짐에 따라 해당 퍽이 있었던 몇몇 경이 무기가 다른 퍽을 받는 패치가 있었다. 그러나 어떤 이유인진 모르지만 탐사자는 아직도 완전 자동 방아쇠 시스템이 그대로 있다.
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특히나 '폭군의 시야' 장식을 장착하면 해당 부품들이 더 커져서 조준경을 완벽하게 가린다.
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3초 이내의 두 마리 이상의 고르곤을 처치
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버프창이 아니더라도 무기의 외관을 보면 버프가 많이 쌓여있을 수록 로켓에서 뿜어져 나오는 불길이 심해진다.
[18]
와이번, 오우거, 거상 등 체력만 많고 겉모습은 기본 잡몹에 변화만 준 보스몹. 대표적으로는 탐욕의 손아귀의 1네임드 보스 프리지아가 있다.
[19]
이러한 경이 베이스 전설 시리즈의 다른 무기가 바로 에야스루나로 매의 달을 의식하고 만든 무기이며 최후의 형체에서 나오는 붉은 사신의 전설 버전인 붉은 유령도 있다.
[20]
망령의 시즌으로 넘어오면서 생존력의 단계마다 피해저항이 상승하는데 10생존력 기준으로 무려 악명높은 기갑단 낙하기를 맞고도 반피가 남아있을정도로 저항이 높다.
[21]
볼트 캐스터와 똑같은 발사 자세, 검기를 쏘는 무기는 출현의 시즌에 추가된 '발사기 프레임' 검들이 해당된다.
[22]
검 에너지가 완충되어 있지 않다면 기존보다 작고 약하며 유도력도 낮은 투사체를 발사한다. 단 탄환은 1발씩만 소비한다.
[23]
하늘색은 전기, 분홍색 내지 보라색은 공허, 주황색은 태양, 흰색은 물리, 그리고 가끔 나오는 빨간색은 라스푸틴의 무기 시스템인 발키리로 부술 수 있으며, 전쟁지능 전지로도 부술 수 있는 게 확인되었다. 다만 해당 노드들의 위치상, 전쟁지능 전지를 던질 수 있는 개조부품이 없다면 발키리로 부수는 것보다 더 힘드니 주의.
[24]
멜팅 조건이 은신 중에 우클릭을 맞추는 것이다. 그러니 무한 멜팅을 걸기 위해서는 우클릭 이후 생기는 은신을 계속 유지해야하고, 은신을 유지하기 위해 왼클릭을 쓸 수 없게 되니 딜로스가 생겨버리는 셈이다.
[25]
칼루스의 아내중 한명으로 본처인지 두번째 아내인지는 불명.
[26]
정확히는 지상에 발을 붙인 상태에서 공회전 공격을 시작하면 공격이 끝날때까지 지상 공격 모션이 그대로 유지되게끔 패치했었다. 공중에서의 공회전 공격이 자주 미끄러진다는 것을 감안한듯.