최근 수정 시각 : 2024-08-21 21:12:17

The Pathless

더 패스리스에서 넘어옴
<colbgcolor=#A30D02><colcolor=#ffffff> 더 패스리스
The Pathless
파일:The Pathless.jpg
개발 Giant Squid
유통 안나푸르나 인터랙티브
플랫폼 Windows | macOS | iOS | tvOS | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox One | Xbox Series X|S | Nintendo Switch | Apple Arcade
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | 험블 번들 | App Store | PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 액션 어드벤처
출시 2020년 11월 12일
엔진 언리얼 엔진 4
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:USK 12 로고.svg USK 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 줄거리5. 등장인물6. 수집 요소7. 평가8. 여담

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1. 개요

출시 트레일러
ABZÛ를 제작한 Giant Squid에서 개발하고 안나푸르나 인터랙티브에서 발매한 액션 어드벤처 게임. 더 게임 어워드 2018에서 처음으로 공개되었다. 2019년에 출시될 예정이었으나 몇차례 연기된 끝에 2020년 11월 12일에 출시되었다.

2023년 2월 2일에 Xbox 닌텐도 스위치판이 출시되었다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#A30D02><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 10 Windows 10
프로세서 Intel Core i5-2300
AMD FX-4350
Intel Core i7-6700
AMD Ryzen 7 1800X
메모리 6 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 Nvidia GeForce GTX 660
AMD Radeon HD 7870
Nvidia GeForce GTX 1070
AMD Radeon RX Vega 56
API DirectX 버전 9 DirectX 버전 11
저장 공간 15 GB 사용 가능 공간 15 GB 사용 가능 공간

3. 특징

플레이어는 독수리를 데리고 다니는 사냥꾼이 되어 세계를 잠식시키는 어둠의 저주를 풀기 위해 섬을 여행하게 된다. 어둠의 근원인 '신살해자'는 신적인 존재인 '솟은 자'들을 저주해 부리며 주인공을 저지하는데, 플레이어는 이들을 정화해 신살해자에게 도달해야 한다.

오픈 월드 게임이지만 미니맵을 지원하지 않는다. 초반에 얻는 가면을 통해 '영혼의 눈'을 사용해 맵의 어디에 상호작용이 가능한 물체가 있는지 확인할 수 있다.

ABZÛ의 사운드트랙 중 일부를 재사용했다.

4. 줄거리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



먼 옛날 인간과 정령이 공존하던 고대의 섬에서 어둠의 저주가 퍼져나오기 시작했다. 많은 자들이 저주를 막기 위해 섬으로 향했지만 아무도 돌아오지 못했다. 어둠은 점점 강해져 갔다. 마지막 사냥꾼은 빛을 되찾기 위해 섬으로 여행을 떠나게 되었다.

5. 등장인물

파일:Hunter(The Pathless).webp
  • 사냥꾼 (CV: 로라 베일리)
    어둠의 저주를 풀기 위해 고대의 섬에 온 플레이어 캐릭터. 활을 사용한다. 섬에 와서 처음으로 만난 존재인 어머니 독수리의 저주를 풀어주지만 신살해자의 공격을 받아 나가떨어지게 된다. 이후 신살해자를 물리치기 위해 저주받은 솟은 자들(신)인 부패한 영혼을 정화하기 위해 모험을 하게 된다.

    작은 독수리를 발견해 데리고 다닌다. 독수리는 주인공의 전투를 지원하고 패러글라이딩을 할 수 있게 해준다.

    4개의 부패한 영혼을 정화하고 최종보스인 신살해자와 싸운다. 그러나 신살해자는 압도적인 힘으로 사냥꾼을 억누르고 독수리에게 저주를 걸어 사냥꾼을 공격하게 한다. 몸을 피한 사냥꾼은 모든 솟은 자들이 모여있는 신전으로 가 달의 활을 얻게 된다. 다시금 신살해자와 싸우지만 신살해자는 어둠의 의식을 끝내고 신과 같은 존재가 되고 만다. 사냥꾼은 독수리의 저주를 흡수해 원래대로 돌아온 독수리와 함께 모든 힘을 쏟아 신살해자를 물리친다. 마지막 순간 자신이 모두의 길을 인도하려 한 신살해자에게 "진리는 길이 없는 땅이다!"라고 일갈한다. 지쳐 쓰러진 사냥꾼은 빛을 퍼뜨려 세상을 바꾸라고 말하며 독수리를 날려보낸다.

    여담으로 게임 내에서 취급이 험한데, 최종전투 이전에 신살해자에게 3번이나 일방적으로 얻어맞는다...
파일:Cernos 1.webp
파일:Cernos 2.webp
솟은 자 부패한 영혼
  • 세르노스 (Cernos)
    첫번째 보스. 사슴 모습의 솟은 자로, 어머니 독수리의 첫번째 자식이다. 숲을 관장하며 삼림 고원을 다스려왔다. 부패한 영혼일 때는 6개의 다리에 각각 눈이 달리고 얼굴에는 눈이 하나 있는 모습이다. 모티브는 켈트 신화에 등장하는 케르눈노스.
파일:Sauro 1.webp
파일:Sauro 2.webp
솟은 자 부패한 영혼
  • 사우로 (Sauro)
    두번째 보스. 도마뱀 모습의 솟은 자로, 어머니 독수리의 두번째 자식이다. 빛을 관장하며 빨간숲 스텝을 다스려왔다. 부패한 영혼일 때는 뿔달린 브라키오사우루스 같은 모습이다. 이름인 사우로는 고대 그리스어로 파충류 또는 도마뱀을 뜻한다.
파일:Nimue 1.webp
파일:Nimue 2.webp
솟은 자 부패한 영혼
  • 니무에 (Nimue)
    세번째 보스. 코브라 모습의 솟은 자로, 어머니 독수리의 세번째 자식이다. 물을 관장하며 대평원을 다스려왔다. 부패한 영혼일 때는 머리가 4개 달린 히드라 같은 모습이다. 전투할수록 머리의 수가 늘어난다. 모티브는 아서 왕 연대기에 등장하는 니무에.
파일:Kumo 1.webp
파일:Kumo 2.webp
솟은 자 부패한 영혼
  • 쿠모 (Kumo)
    네번째 보스. 곰 모습의 솟은 자로, 어머니 독수리의 막내 자식이다. 불을 관장하며 산 툰드라를 다스려왔다. 부패한 영혼일 때는 한 쌍의 팔과 6개의 다리가 달린 외눈박이 모습이다. 이름의 뜻은 일본어로 거미를 의미한다.
파일:Eagle Mother 1.png
파일:Eagle Mother 2.webp
솟은 자 부패한 영혼
  • 어머니 독수리 (Eagle Mother)
    모든 솟은 자들의 어머니. 저주받아 쓰러진 모습으로 첫 등장을 한다. 사냥꾼의 도움으로 정화되나 신살해자에 의해 다시 힘을 잃는다. 사냥꾼에게 자신의 자식들인 솟은 자들의 저주를 풀고 떠있는 섬에서 신이 되려하는 신살해자를 무찌르라고 말한다. 게임 내내 사냥꾼의 조력자가 되어주는 독수리는 어머니 독수리의 화신 같은 존재다.

    후반부에 주인공 곁에 있는 독수리에게 심상치않은 힘이 있다는 걸 감지한 신살해자에 의해 부패한 영혼이 되어버린다. 이때의 모습은 쌍두독수리. 사냥꾼이 저주를 흡수하면서 본래 모습으로 돌아간다.

파일:Godslayer(The Pathless).jpg
  • 신살해자 (CV: 트로이 베이커)
    고대의 섬에서 세상을 멸망시키는 어둠을 퍼트리는 만악의 근원. 섬에 온 사냥꾼을 비웃으며 날려버린다. 고대의 섬 위에 떠있는 섬에서 어둠을 이용해 신이 되려한다. 자신에게 도달하려는 사냥꾼에게 부패한 영혼들을 보내 공격한다.

    이 세상이 혼돈으로 가득 차 있다고 믿는 인간이었던 그는 이를 방치하는 신(솟은 자)들을 죽이기 위해 신살해자가 된다. 그리고 자신이 신이 되어 참된 하나의 길로 세상을 인도하는 것이 신살해자의 궁극적인 목적. 결국은 의식을 완료해 신적인 존재가 되고 최종보스로 나타난다. 사냥꾼의 공격에 쓰러진 마지막 순간까지 뚜렷한 길을 제시해주지 않으면 인간은 구원받을 수 없다고 주장하지만, 다른 사람이 제시한 길로 구원받을 수는 없다는 사냥꾼의 반박과 함께 소멸한다.

6. 수집 요소

  • 라이트스톤
    맵 곳곳에 숨어있는 유물. 오벨리스크를 활성화시킬 수 있다. 퍼즐을 풀어야 얻을 수 있다. 맵에 있는 57개[1]의 라이트스톤을 모두 찾으면 엔딩 크레딧 이후 추가 스토리를 볼 수 있다.
    라이트스톤 위치

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-pathless|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-pathless/user-reviews|
7.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-pathless|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-pathless/user-reviews|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/the-pathless|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/the-pathless/user-reviews|
8.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/the-pathless|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/the-pathless/user-reviews|
83
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/8541/the-pathless| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/8541/the-pathless| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-04-25
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1492680/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (90%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1492680/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (80%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



넓은 맵과 수집 요소, 퍼즐이 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드를 연상시킨다는 평이 많다. 이 외에도 독수리를 이용해 패러글라이딩을 하는 것이나 4개의 보스를 넘어 최종 보스에 도달하는 게임의 구조 등 연출 부분에 있어서도 야숨을 많이 참조한 것이 보인다.

아름다운 그래픽과 스피디한 액션으로 호평을 받았다. 단점으로 지적된 것은 보스전 이전의 퍼즐이 너무 반복적이라 지루하다는 점이 있다.

8. 여담

  • 모든 도전과제를 획득해야 해금되는 '가지 않은 길이 없다' 도전과제가 해금되지 않는 버그가 있다.

[1] 세르노스 12개, 사우로 15개, 니무에 15개, 쿠모 15개