최근 수정 시각 : 2024-10-30 02:38:27

다키스트 던전 2/여관


파일:다키스트 던전 2 로고 골드.webp
다키스트 던전 2
문서 일람
[ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=100%><width=85><tablebgcolor=#fff,#191919><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 원정 || 여관 · 경로와 지점 · ( 던전 공통 계열 적 · 지역별 전용 적 · 고해 우두머리) · 서품 · 해악 · 적에게 유리한 전투 ||
영웅 영웅( 대사)
상태 토큰 · 기벽 · 질병 · 붕괴와 결의 · 관계
아이템 아이템( 역마차 아이템 · 전투 아이템 · 여관 아이템 · 재물 및 물자 · 장신구)


1. 개요2. 여관
2.1. 숙련 교관(Mastery Trainer)2.2. 물자 관리인(The Provisioner)2.3. 마차 정비공(The Wainwright)2.4. 경로 선택2.5. 출정2.6. 여관 목록
2.6.1. 횃불과 왕관 (The Torch & Crown)2.6.2. 도살자의 연회 (The Butcher's Feast)2.6.3. 교차한 검 (The Crossed Swords)2.6.4. 참견질과 잔소리 (The Curious Nag)2.6.5. 좋은 의사 (The Good Doctor)2.6.6. 기름 바른 돼지 (The Greased Swine)2.6.7. 마녀의 가마솥 (The Hag's Cauldron)2.6.8. 목마른 우물 (The Keening Well)2.6.9. 절름발이 나귀 (The Limping Mule)2.6.10. 류트와 단검 (The Lute & Dagger)2.6.11. 방앗간지기의 인심 (The Miller's Bounty)2.6.12. 산자락 (The Mountain's Shadow)2.6.13. 유목민 마차 (The Nomad's Wagon)2.6.14. 옛 길드 전당 (The Old Guild Hall)2.6.15. 강의 노래 (The River's Song)2.6.16. 이글거리는 화톳불 (The Roaring Hearth)2.6.17. 녹슨 검 (The Rusty Blade)2.6.18. 기는 혼돈의 제단 (The Shambler's Altar)2.6.19. 비틀거리는 시체 (The Stumbling Corpse)2.6.20. 역참소 (The Station House)2.6.21. 꼭대기 경치 (The Summit View)2.6.22. 미혹의 술잔 (The Tempting Goblet)2.6.23. 성녀의 비밀 (The Vestal's Secret)2.6.24. 눈웃음 짓는 도둑 (The Winking Thief)

1. 개요

여관 BGM
각 스테이지를 클리어 할 때마다 들르게 되는 곳으로, 24종류가 랜덤하게 나오며, 여관마다 이름이 다르고 고유 효과도 다르며, 간판도 여관마다 다르다. 거래자는 고물상, 야전 병원을 제외하면 여관에서만 만날 수 있으니 유물과 패물은 가능하면 (+고물상이나 야전 병원에 꼭 가야 할 이유가 없고, 보유한 유물/패물 양에 영향을 받는 장신구를 사용하고 있지 않으면) 최대한 쓰는 것이 좋다.

여관 내에서 중간점검을 할 수 있으며 자신이 지금까지 모은 희망을 가지고 일찍 원정을 종료할 수도 있다. 원정을 일찍 종료하면 원정대는 사망한 것이 아니라 살아남은 것으로 취급하기 때문에 만약 기억을 부여했거나 좋은 기벽을 고정시킨 영웅을 잃기 싫다면 원정을 포기하는 것도 한 가지 방법이다.

계곡을 나서면 도착하는 첫 번째 여관은 '횃불과 왕관'으로 고정되어 있다. 24가지 여관 중 22가지 여관은 공통적으로 원정대의 스트레스를 1 감소시키고, 체력을 50% 회복시킨다. 일부 여관은 스트레스를 추가로 감소시키거나 특정 타입의 적에게 추가 피해를 입히도록 하거나 체력을 추가로 채워주는 등의 부가 효과가 붙어있어 원정대의 전투력을 보조해준다.

하지만 24개 여관이 모두 당첨인 것은 아니다. 24가지 여관 중 원정대에게 패널티를 주는 여관들이 존재한다. '절름발이 나귀' 여관은 모든 영웅에게 확정적으로 부정적 기벽을 부여하고, '미혹의 술잔', '마녀의 가마솥' 여관은 체력을 고작 25%만 채워주며 스트레스도 해소시켜주지 않는다. 게다가 '미혹의 술잔' 여관은 여관을 나서면 원정대 전체에게 스트레스 2를 뿌리고 들어가며, '마녀의 가마솥' 여관은 다음 원정에서 부정적 관계 확률 +10%, 긍정적 관계 확률 -10% 효과가 붙어있어 관계를 망치기 좋다.

2. 여관

파일:여관.webp

2.1. 숙련 교관(Mastery Trainer)

숙련 교관
파일:마스터리 트레이너.png

파일:스킬 업그레이드.webp

숙련 점수 파일:숙련 포인트.png 를 소모해 영웅들의 스킬을 강화할 수 있게 해준다.

초기화 기능은 숙련 점수를 소모한 상태에서 창을 닫지 않았을 때까지만 유효하다. 창을 닫은 후 다시 켜서 초기화를 시도해도 먹히지 않는다.

1.02.54580 버전부터는 숙련 교관 창에서 영웅의 길을 변경할 수 있게 되었다. 비용은 계곡 지역의 첫 번째 여관에서는 유물 4, 이후부터는 유물 32이며, 변경 시 그 영웅에게 투자했던 숙련 점수는 모두 반환된다.

2.2. 물자 관리인(The Provisioner)

파일:여관 상점.png

아이템을 구매할 수 있다. 애완동물과 불꽃 아이템은 '계곡' 이후의 첫 번째 여관에서만 구매할 수 있고, 구매한 뒤 원정을 떠나기 전까지 장착하지 않으면 사라져 버린다.

2.3. 마차 정비공(The Wainwright)

마차 정비공
파일:마차 정비공.png

역마차에 역마차 아이템이나 전리품을 장착할 수 있고, 바퀴나 장갑을 수리할 수 있다. 바퀴와 장갑의 수리에는 패물이 소모된다. 바퀴가 완전할 시 이동 중 치유량이 50% 증가하고, 장갑이 완전할 시 전투가 시작할 때 영웅들에게 방호 토큰이 하나씩 부여된다.

2.4. 경로 선택

파일:여관 경로 정하기.png

다음에 어느 지역으로 원정을 떠날지 선택한다. 해당 지역 원정에 적용되는 특수한 조건인 '지역 난관', 원정에 부여되는 추가 목표인 '지역 목표'와 그 보상을 확인할 수 있다. 시궁창과 산 지역 원정에는 지역 난관도 지역 목표도 없다.

지역 난관에는 다음과 같은 것이 있다. '난관'이라고는 해도 부정적 효과만 있는 게 아니라 긍정적 효과도 있다. 지점 확률 증감 효과는 해당 지역에 그 지점이 등장할 확률을 높이거나 낮추는 것이다.
난관 효과
박쥐의 나라
(Bat Country)
망각의 침입 지점 정찰 +100%
망각의 침입 +200%
커다란 사냥감
(Big Game)
괴물의 굴 지점 정찰 +100%
괴물의 둥지 +200%
혈월
(Blood Moon)
파일:bleeddd2.png 저항 -20%
혈류
(Blood Run)
야전 병원 -100%
보물
(Booty)
교수의 은닉처 지점 정찰 +100%
교수의 은닉처 +200%
평화와 희망
(Peace & Hope)
조력 조우에서 희망의 촛불 생성 확률 +100%
교수의 연구에서 희망의 촛불 생성 확률 +100%
샘터에서 희망의 촛불 생성 확률 +100%
피와 희망
(Blood & Hope)
저항 조우에서 희망의 촛불 생성 확률 +100%
괴물의 둥지[=2]에서 희망의 촛불 생성 확률 +100%
망각의 침입에서 희망의 촛불 생성 확률 +100%
소굴에서 희망의 촛불 생성 확률 +100%
문명
(Civilization)
고물상 +100%
교수의 연구 +100%
교수의 은닉처 +100%
타락의 진행
(Corrupting)
파일:blightdd2.png 저항 -20%
호기심
(Curious)
교수의 연구 지점 정찰 +100%
교수의 연구 +200%
범람
(Deluge)
샘터 지점 정찰 +100%
샘터 +200%
사악한 계획
(Devious Plans)
적에게 유리할 확률 +33% (전투 시작 시)
가뭄
(Drought)
샘터 -100%
흉조
(Foreboding)
위험한 경로 +100%
무덤의 부름
(Grave Calling)
파일:deathsdoordd2.png 저항 -10%
연무
(Haze)
지점 정찰 -300%
경로 정찰 -300%
치유 방식
(Healthcare)
야전 병원 지점 정찰 +100%
야전 병원 +200%
열파
(Heat Wave)
파일:burndd2.png 저항 -20%
강풍
(Heavy Winds)
최대 불꽃 -20%
교역로
(Junkyard)
고물상 지점 정찰 +100%
고물상 +200%
길은 밝혀졌다
(Light the Way)
조력 조우[=1] 지점 정찰 +100%
조력 조우[=1] +200%
혐오
(Loathsome)
망각의 균열 +100%
내부의 불만
(Malaise)
붕괴 확률 +10%
기록된 길
(Marked Roads)
안전한 경로 +25%
미로
(Maze)
경로 선택 +300%
전초기지
(Outpost)
괴물의 둥지[=2] +100%
샘터 +100%
야전 병원 +100%
부패
(Pestilent)
파일:Diseasedd2.png 저항 -20%
해를 찬양하라
(Praise the Sun)
결의 확률 +10%
퇴거
(Recession)
고물상 -100%
작계
(Strategic Plan)
전투 시작 시 적에게 유리할 확률 -33%
수갑
(The Gauntlet)
저항 조우 지점 정찰 +100%
저항 조우 +200%
찐득한 진흙
(Thick Mud)
파일:movedd2.png 저항 +25%
보이지 않는 위협
(Treacherous)
비포장 도로 +100%
참호 돌격
(Trench Run)
경로 선택 -50%
진정한 악
(True Evil)
불꽃 감소 +33%
미답지
(Untouched)
불꽃 감소 -33%

지역 목표에는 다음과 같은 것이 있다. 달성 시 숙련 점수, 역마차 아이템, 장신구, 희망의 촛불 등을 보상으로 받는다.
목표 효과
찰나 간의 평안
(A Moment's Peace)
샘터를 방문한다
장사치 혐오
(Anti-Commerce)
고물상을 피한다
우주적 호기심
(Cosmic Curiosity)
교수의 연구를 3회 이상 방문한다
용맹보다 신중
(Discretion, not Valor)
저항 조우를 1회 이하 치른다
말살하라!
(Exterminate!)
괴물의 굴에 방문한다
전장의 안개
(Fog of War)
감시탑을 피한다
빛 속에서
(In the Light)
불꽃을 40 이상 유지한다
처음 모습 그대로
(Naked & Afraid)
역마차 아이템을 장착하지 않고[5] 해당 지역을 완료한다
피 흘릴 시간도 없다
(No Time to Bleed)
야전 병원을 피한다
순찰
(Patrol)
노상 전투를 4회 이상 승리한다
저항하라!
(Resist!)
저항 조우의 전투를 3회 이상 승리한다
은밀하고 안전하게
(Secret, Safe)
노상 전투를 6회 이하 치른다
동굴 탐험
(Spelunk)
소굴을 소탕한다

2.5. 출정

파일:출정.webp

출정 화면에서는 다음 원정에서의 영웅간 관계가 정해진다. 영웅들의 관계도 상태에 따라 긍정적 관계가 되어 서로에게 이득을 줄 수도, 부정적 관계가 되어 서로에게 불이익을 줄 수도 있다. 관계에 대해서는 다키스트 던전 2/관계 문서 참고.

2.6. 여관 목록

설명이 불친절한 다키스트 던전 시리즈답게 아래에 적힌 효과 중 기벽 획득, 숙련 점수 획득, 지역 추가 등과 관련된 효과에 대해서는 게임 내에 적혀 있지 않으며, 추가 아이템 판매 등도 설명되어 있지 않다.

2.6.1. 횃불과 왕관 (The Torch & Crown)

파일:횃불과 왕관.png 횃불과 왕관 "쇄도하는 어둠 속에서 빛나는 희망의 불씨."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
긍정적 관계 확률 -10% (이 여관)[1st]
부정적 관계 확률 -10% (이 여관)[1st]
반드시 첫 번째 여관으로 등장
원정 시작 시 계곡 지역을 벗어나면 반드시 횃불과 왕관 여관이 등장한다. 첫 여관인만큼 애완동물과 역마차에 장착 가능한 불꽃을 구매할 수 있다.

첫 번째 여관으로 고정되어 있긴 하지만 원정 도중 재등장할 수도 있다. 이때에는 관계 확률 증감 효과가 없어지고 애완동물과 불꽃도 판매하지 않는다.

2.6.2. 도살자의 연회 (The Butcher's Feast)

파일:도살자의 연회.png 도살자의 연회 "만찬이 준비되었습니다. 기름기 번들거리는 고기가 참으로 먹음직스럽군요."
최대 100% 치유
-1 파일:horrordd2.png
일반 재고 이외에 구운 돼지 4개, 사과와 치즈 2개, 위스키 술통 1개 추가 판매
입장 시 최대 체력의 100%를 치유해 주는 여관은 총 3종류가 있는데, 그 중에서 도살자의 연회는 입장 시 효과만 놓고 보면 가장 약한 편이다. 대신 원정대의 전체적인 호감도를 상승시킬 수 있는 구운 돼지와 위스키 술통을 추가 판매해 다음 지역에서의 관계 형성에 도움이 된다.

이름은 전작의 DLC이자 공식 멀티플레이 모드인 도살자의 서커스를 연상시킨다.

2.6.3. 교차한 검 (The Crossed Swords)

파일:교차한 검.png 교차한 검 "치열한 결투로 뒤틀린 즐거움을 선사한 모양입니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
치명타 +5% (다음 여관까지)
-
다음 지역에서 치명타 확률을 증가시킨다. 5%가 그리 높은 수치는 아니기도 하고 전작에 비해 치명타 토큰이나 연계 토큰 대상 치명타 확률 증가 효과 등으로 치명타가 발생할 확률을 대폭 증가시킬 여지도 생겼기 때문에 체감 성능이 대단치는 않다.

2.6.4. 참견질과 잔소리 (The Curious Nag)

파일:참견질과 잔소리.png 참견질과 잔소리 "정찰병들로부터 암울한 보고가 들어왔으니. 당장 대비해야 합니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
조력 조우[=1] 지점 정찰 +100%
야전 병원 지점 정찰 +100%
교수의 은닉처 지점 정찰 +100%
-
교수의 은닉처, 야전 병원, 절박한 생존자들 지점의 정찰 확률을 증가시킨다. 이 지점들에서 파밍하기를 선호하는 경우 유용하게 활용할 수 있고, 그렇지 않더라도 역으로 이 지점들을 피하면 십중팔구 전투와 관련된 지점을 찾아갈 수 있어[9] 쓸모가 있다. 특히 야전 병원의 경우에는 기벽 고정/제거, 질병 치료가 가능한 극히 드문 수단이기 때문에 원정대의 상태가 좋지 않거나 농지처럼 질병에 걸릴 확률이 높은 지역을 가야 하는 상황이라면 매우 반가울 수 있다. 물론 이미 걸려 있는 질병을 치료하는 차원에서는 바로 아래의 좋은 의사 여관이 당연히 더 낫다.

2.6.5. 좋은 의사 (The Good Doctor)

파일:좋은 의사.png 좋은 의사 "깔끔히 새단장하고 다시 진흙탕에서 구를 준비를 하십쇼."
최대 100% 치유
-1 파일:horrordd2.png
제거: 파일:Diseasedd2.png
모든 질병 치료. 판매품 목록에 의료용품이 추가
진입 시 영웅들의 체력을 전부 회복시키고 의료용품을 판매하기 때문에 체력 관리에 아주 큰 도움을 준다. 무엇보다 공짜로 모든 영웅의 질병을 전부 제거해 줘서 원정대가 질병에 쩔어 있었어도 말끔한 상태로 되돌릴 수 있다는 점에서 매우 가치가 있는 여관이다. 다만 원정대 체력 상황도 괜찮고 질병도 안 걸려 있는 상황에서 이 여관이 뜨면 왠지 손해 보는 기분도 든다.

좋은 '의사'라는 명칭답게 여관 표지에는 역병 '의사'의 가면이 그려져 있다. 그렇다고 역병 의사가 딱히 특별하게 반응하지는 않는다.

2.6.6. 기름 바른 돼지 (The Greased Swine)

파일:기름 바른 돼지.png 기름 바른 돼지 "근처의 동굴에서 처절한 꿀꿀 소리가 구슬프게 울려 퍼집니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
선택할 수 있는 지역 1개 더 출현
해당 원정에서 시궁창을 방문한 적이 없다면 반드시 시궁창이 출현.
시궁창을 방문하지 않았을 때는 무조건 시궁창을, 방문한 이후로는 시궁창이 아닌 다른 지역을 하나 더 출현시킨다. 지역 선택의 폭이 넓어지며 시궁창을 띄울 경우 리스크는 있지만 지역 카운트에 들어가지 않는 지역을 탐방함으로써 파밍 기회를 한 번 더 얻을 수 있는 만큼 게임에 익숙한 플레이어에게는 꽤 반가운 지역이다.

이름의 영문명은 기름칠한 돼지를 풀어놓고 붙잡는 영미 시골 지역의 전통 행사에서 유래한 이름이다.

2.6.7. 마녀의 가마솥 (The Hag's Cauldron)

파일:마녀의 가마솥 여관.png 마녀의 가마솥 "마녀의 가마솥에서는 절대 숨 돌릴 수 없을 겁니다."
최대 25% 치유
부정적 관계 확률 +10% (이 여관)
긍정적 관계 확률 -10% (이 여관)
일반 재고 이외에 곰팡이 덩어리 4개 추가 판매
표지판에 그려진 것은 다키스트 던전 1의 삼림지대 보스 중 하나인 마귀할멈의 가마솥.

가장 악명 높은 여관 중 하나. 체력을 25%밖에 안 채워주고 스트레스는 전혀 해소시켜 주지 않으며, 긍정적 관계 -10% & 부정적 관계 +10% 효과로 관계도를 망쳐놓을 위험성이 크다. 특히 2번째 지역의 끝에 마녀의 가마솥 여관이 나올 시 그 전까지 관계도에 투자할 시간과 자원이 없다시피 하기 때문에 다음 원정이 부정적 관계로 도배될 위험성이 크며, 산 직전의 여관으로 나올 때에도 긍정적 관계 확률이 낮아져 관계를 통한 보너스를 얻기 어려워진다.

2.6.8. 목마른 우물 (The Keening Well)

파일:목마른 우물.png 목마른 우물 "고독히 서 있으나 희한하게 마음이 놓이는 곳."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
여관 진입 시: +100% 긍정적 기벽
-100% 부정적 기벽
-
진입 시에 무조건 긍정적 기벽을 주기 때문에 기벽이 별로 없을 초반에 나와주면 좋은 편. 긍정적 기벽은 후열 영웅에 돌파자가 붙는 경우를 제외하면 크건 작건 도움이 되지만, 긍정적 기벽 3개를 보유한 상황에서 여관 효과로 인해 (별로 안 좋은) 긍정적 기벽이 새로 붙으면서 더 필요한 긍정적 기벽을 밀어내버릴 위험성이 존재한다. 그래도 부정적 기벽이 절대 붙지 않는다는 점만으로도 나름대로 도움은 된다.

2.6.9. 절름발이 나귀 (The Limping Mule)

파일:절름발이 나귀.png 절름발이 나귀 "웃고 있군요. 우리 나귀는 웃는 거 안 좋아하는데..."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
여관 진입 시: -100% 긍정적 기벽
+100% 부정적 기벽
-
마녀의 가마솥이나 미혹의 술잔만큼은 아니라도 안 좋은 여관 중 하나. 영웅들에게 부정적 기벽을 하나씩 확정 부여하기 때문에 기벽 관리가 골치아파진다.

2.6.10. 류트와 단검 (The Lute & Dagger)

파일:류트와 단검.png 류트와 단검 "6펜스의 노래, 주머니 가득 채운 죽음의 노래를 부릅시다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
저항 조우 지점 정찰 +100%
이교도 조우[=3] 지점 정찰 +100%
-
저항과 이교도 지점의 정찰 확률을 늘려준다. 전투를 피해가려는 경우도 유용하고 반대로 전투를 통해 파밍하기를 선호하는 경우 유용하게 활용할 수 있어 쓸모가 있다.

2.6.11. 방앗간지기의 인심 (The Miller's Bounty)

파일:방앗간지기의 인심.png 방앗간지기의 인심 "저렴한 가격에 훌륭한 상품을 팝니다!"
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
전투 아이템 가격 -50%
여관 아이템 가격 -50%
-
표지판에 그려진 것은 다키스트 던전 1의 농장 지역의 보스인 방앗간지기. 전투 아이템 가격과 여관 아이템 가격을 50% 깎아줘서 유물을 털기 좋다.

2.6.12. 산자락 (The Mountain's Shadow)

파일:산자락.png 산자락 "우리 모두 말세의 그림자에 있는 셈입니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
vs 우주적: 피해 +20% (다음 여관까지)
-
다음 지역에서 우주적으로 분류되는 대상 피해량을 크게 증가시켜 준다. 우주적 분류의 적만 나오는 '산'을 앞두고 있거나, 지역 난관 '박쥐의 나라' 또는 애완동물 '기는 혼돈 새끼' 효과로 다음 지역에서 망각의 침입이 많이 나타날 때 나와주면 특히 유용하다.

2.6.13. 유목민 마차 (The Nomad's Wagon)

파일:유목민 마차.png 유목민 마차 "모독적 제물을 바치는 거대한 시장입니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
장신구 가격 -50%
고급 장신구 3개, 영웅 전용 장신구 2개, 모든 지역의 고유 장신구 1개 추가 판매
다키스트 던전 1의 영지 시설 중 하나인 유목민 마차(Nomad Wagon)가 표지판에 그려져 있다. 1편의 유목민 마차가 장신구를 판매하는 시설이었기에 이 여관에서는 장신구를 더 싸고 많이 판매한다.

2.6.14. 옛 길드 전당 (The Old Guild Hall)

파일:옛 길드 전당.png 옛 길드 전당 "연습과 고통에만 몰두하세요. 안식은 죽음 후에 찾아옵니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
파일:숙련 포인트.png +2
-
귀중한 숙련 점수를 2나 준다는 점만으로 이미 최상급 여관이다. 언제 나와도 괜찮지만 특히 숙련 점수가 절실한 초반에 나올수록 원정을 쉽게 풀어가는데 큰 영향을 준다.

2.6.15. 강의 노래 (The River's Song)

파일:강의 노래.png 강의 노래 "...아름다운 강변으로 나아가세, 와후!"
최대 50% 치유
-3 파일:horrordd2.png
-
치유량은 50%지만 스트레스를 3이나 줄여주기 때문에 영웅들이 스트레스가 많이 쌓인 시점에 나와주면 괜찮은 편.

2.6.16. 이글거리는 화톳불 (The Roaring Hearth)

파일:이글거리는 화톳불.png 이글거리는 화톳불 "잠시 앉아서 이야기를 들어 보세요."
최대 100% 치유
-3 파일:horrordd2.png
긍정적 관계 확률 +20% (이 여관)
부정적 관계 확률 -20% (이 여관)
일반 재고 이외에 고급 장신구와 영웅 전용 장신구 판매
최고의 여관. 체력을 풀피로 채워주고 스트레스도 3이나 깎아줘 지난 원정에서 영웅들이 만신창이가 됐더라도 복구할 수 있으며, 긍정적 관계 확률 +20% & 부정적 관계 확률 -20%로 다음 원정에서의 관계 형성에 엄청난 도움을 준다. 거기에 상점에는 고급 장신구와 영웅 전용 장신구가 고정으로 등장한다.

여관 텍스트는 디아블로 시리즈에 등장하는 데커드 케인의 유명한 대사인 "Stay awhile and listen!"에서 따온 듯하다.

2.6.17. 녹슨 검 (The Rusty Blade)

파일:녹슨 검.png 녹슨 검 "누가 저 법도 없는 도적과 잡범들을 부려 먹는지?"
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
vs 도적: 피해 +20% (다음 여관까지)
'톱니형', '유독성', '무기'에 해당하는 다양한 장신구들을 판매
다음 원정에서 도적 대상 피해량을 상승시킨다. 도적은 자주 접할 수 있는 유형의 적이지만, 마차가 파손되거나 유물수집상이 튀어나오지 않는 이상 별로 어려운 상대는 아니라서 크게 도움이 되지는 않는다. 장신구를 다양하게 판매하는 점이 오히려 더 유용할 수 있다.

2.6.18. 기는 혼돈의 제단 (The Shambler's Altar)

파일:기는 혼돈의 제단 여관.png 기는 혼돈의 제단 "알 수 없는 밤의 심연보다 더 큰 공포가 어디 있을까요."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
교수의 연구 지점 정찰 +100%
-
교수의 연구 지점을 피해가거나 파밍을 위해 방문하는데 도움을 주지만 특성상 복불복 수준이 매우 강하므로 무조건 좋다고만 말하긴 힘든 여관. 교수의 연구 지점에서는 강력한 유니크 아이템을 얻을 수 있지만 대부분의 선택지가 영웅에게 무작위 기벽이나 부정적 기벽을 주는 효과를 갖기 때문에 운에 크게 좌우된다는 것이 문제다. 교수의 연구 지점에 들리는 것을 선호하는 경우가 아니라면 딱히 부정적인 효과를 내는 여관이 아니란 점에 만족해야 하는 수준.

2.6.19. 비틀거리는 시체 (The Stumbling Corpse)

파일:비틀거리는 시체.png 비틀거리는 시체 "저놈들도 죽일 수 있습니다, 저놈들도 물리칠 수 있다는 겁니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
vs 쭉정이: 피해 +20% (다음 여관까지)
-
여관 문구는 다키스트 던전 1편에서 전투 승리 시 나오는 나레이션 중 하나인 'These nightmarish creatures can be felled, they can be beaten!'(이 악몽 같은 괴물들도 죽일 수 있다. 쓰러트릴 수 있단 말이다!)에서 인용했다. 녹슨 검 여관과 마찬가지로 적 유형 자체는 흔하게 볼 수 있지만 대체로 어려운 상대가 아니라 크게 유용하진 않은 편.

2.6.20. 역참소 (The Station House)

파일:역참소.png 역참소 "오늘 밤, 말을 타고 약속의 땅을 찾아 떠날 겁니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
파일:장갑 마차.png 수리 비용 할인
파일:바퀴.png 수리 비용 할인
역마차 아이템 가격 -50%
더 다양한 역마차 장비 판매
역마차 아이템을 구하기 좋은 여관. 바퀴나 장갑이 다 닳았을 때 나와주면 패물을 약간 아낄 수도 있다.

2.6.21. 꼭대기 경치 (The Summit View)

파일:꼭대기 경치.png 꼭대기 경치 "고삐 풀린 파멸의 숨막히는 광경이 펼쳐집니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
지점 정찰 +20%
경로 정찰 +20%
-
경로와 지점 정찰 확률을 모두 20%씩 올려주는 무난한 여관. 특히 초중반에 나와줄 경우 원정대 상황에 맞게 그때그때 최적의 경로를 고르는 데 상당한 도움을 준다. 물론 정찰 확률 증가 효과가 다 그렇듯 고해 우두머리전을 앞두고 있을 때는 쓸모가 없다.

2.6.22. 미혹의 술잔 (The Tempting Goblet)

파일:미혹의 술잔.png 미혹의 술잔 "와인 한 잔 하세요."
최대 25% 치유
지역 진입 시: 파일:horrordd2.png +2
-
일명 그 새끼 여관 혹은 펩시맨 여관. 여관 표지판에 다키스트 던전 1편에서 등장하는 해골 보좌관의 얼굴이 박혀 있다. 명칭은 전작 챔피언 난이도의 '해골 왕족'이 낮은 확률로 드롭하던 장신구와 동일.

마녀의 가마솥과 함께 최악으로 꼽히는 여관. 체력 회복량이 다른 여관의 절반인 25%에 불과하고, 스트레스는 해소를 안 시켜주는 걸 넘어서 여관을 나설 때 모든 영웅에게 스트레스 2를 뿌린다. 이미 스트레스가 어느 정도 누적되어 있을 때 이 여관이 나왔다면, 스트레스를 낮출 수단이 없으면 그냥 원정 포기를 누르는 게 나을 정도.

2.6.23. 성녀의 비밀 (The Vestal's Secret)

파일:성녀의 비밀.png 성녀의 비밀 "이곳의 읽을거리는 굉장히 논란이 있을 만하면서도... 분명 재미있습니다."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
+100% 기벽
성녀가 포함된 원정대면 성녀의 추가 대사 출력
이 여관에 들어서면 기벽이 엄청나게 생겨난다. 그게 긍정적 기벽일지 부정적 기벽일지는 운빨로 달라진다. 운이 좋으면 고성능 긍정적 기벽을 잔뜩 받아갈 수도 있지만, 반대로 그리 매력적이지 않은 긍정적 기벽이 생겨서 잘 쓰고 있던 기벽이 덮어씌워져버리거나, 아예 부정적 기벽만 대여섯 개가 쏟아져 삽시간에 엄청난 기벽 트러블에 시달리게 될 수도 있다. 후자의 경우가 훨씬 많이 발생하기 때문에[11] 별로 환영받지 못하는 여관이다.

성녀가 추가되기 전부터 있었던 여관으로 이 때문에 성녀가 은퇴하고 나서 여관을 차린 게 아니냐는 의혹이 있었다. 그래서인지 성녀가 추가되고 나서 성녀가 파티에 있을 때 이 여관에 들르면 "여관 이름 치고는 참, 으흠, 희한한 이름이군..."이라며 뻘쭘해한다. 여관의 설명 및 성녀의 배경을 생각하면 이유야 뭐...

2.6.24. 눈웃음 짓는 도둑 (The Winking Thief)

파일:눈웃음 짓는 도둑.png 눈웃음 짓는 도둑 "외따로 떨어져 있지만 희한하게 채비가 잘된 곳..."
최대 50% 치유
-1 파일:horrordd2.png
파일:장갑 마차.png 수리 비용 할인
파일:바퀴.png 수리 비용 할인
여관 진입 시: 무작위 보물 획득
-
여관 진입 시 랜덤으로 유물/패물을 주는 여관. 장갑과 바퀴 수리 비용도 깎아줘서 주머니 사정이 윤택해진다.
[=2] 괴물의 굴 [=1] 절박한 생존자들 [=1] 절박한 생존자들 [=2] 괴물의 굴 [5] 불꽃, 애완동물, 전리품 아이템은 포함하지 않는다. [1st] 첫 번째 여관일 때 [1st] 첫 번째 여관일 때 [=1] 절박한 생존자들 [9] 고물상, 샘터, 그리고 영웅 과거의 메아리를 전부 해금하지 못했을 경우 회고의 성소가 자리 잡고 있을 확률이 있어서 100%는 아니다. 다만 이 지점들은 통상적으로 나올 확률이 다소 낮은 편이며, 지역 전체에 하나도 없는 경우도 꽤 빈번하다. [=3] 망각의 침입 [11] 긍정적 기벽 중에서도 고성능 내지 특정 영웅에게 어울리는 기벽의 종류는 제한적인 반면에, 부정적 기벽은 하나같이 해롭기 때문에 확률적으로 당연히 후자의 가능성이 크다. 게다가 1편과는 다르게 고정 가능한 긍정적 기벽이 하나 뿐인데다 긍정적 기벽을 제거할 방법이 거의 없다시피 해서 긍정적 기벽 관리가 훨씬 어렵다.