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1. 개요2. 목록
2.1. 분류 없음
2.1.1. 성수(Holy Water)2.1.2. 아마씨유 기름병(Linseed Oil Flask)2.1.3. 농포 연고(Pustule Salve)2.1.4. 신비한 가루(Ethereal Dust)2.1.5. 광천수 샘물(Mineral-Rich Spring Water)2.1.6. 피(The Blood)2.1.7. 전쟁 뿔피리(War Horn)2.1.8. 윌버의 깃발(Wilbur's Flag)2.1.9. 품위의 파편(Shred of Decency)2.1.10. 이계의 색채(Unnatural Pigment)2.1.11. 거머리 한 마리(Single Leech)2.1.12. 관상형 톱(Trephine Bur)2.1.13. 전승 기념물(Tropaeum)
2.2. 가연성(Flammable)2.2.1. 희망의 불씨(A Glimmer of Hope)
2.3. 가루(Powder)2.3.1. 내열 가루약(Ablative Powders)2.3.2. 분필 가루(Chalk Dust)2.3.3. 지혈 가루약(Clotting Powders)2.3.4. 중화 가루약(Neutralizing Powders)2.3.5. 잿물 주머니(Pouch of Lye)2.3.6. 빛나는 가루(Shimmering Powder)
2.4. 회복(Restorative)2.4.1. 흥분 강장제(Adrenalic Tonic)2.4.2. 치유 연고(Healing Salve)2.4.3. 진단 도구(Triage Kit)2.4.4. 자양강장제(Invigorating Intoxicant)2.4.5. 의료용 약초(Medicinal Herbs)2.4.6. 향소금(Smelling Salts)2.4.7. 자극제(Stimulants)
2.5. 혼합물(Concoction)2.6. 직물(Woven)2.7. 장치(Contraption)2.7.1. 시끄러운 장난감(Noisemaker)2.7.2. 폭죽놀이(Pyrotechnic Dazzler)2.7.3. 연막탄(Smoke Bomb)2.7.4. 소음탄(Thunderclap Grenade)
2.8. 유독성(Noxious)2.9. 폭발물(Explosive)2.10. 가연성(Flammable), 유독성(Noxious)2.10.1. 이계의 편린(Otherwordly Fragment)
2.11. 덫(Traps)2.11.1. 가시 구체(Spiked Ball)2.11.2. 고철 수류탄(Scrap Grenade)2.11.3. 곰덫(Bear Trap)2.11.4. 마름쇠(Crow's Feet)
2.12. 무기(Weapon)2.13. 잊힌 성전(The Lost Crusade)2.13.1. 해진 군기(Tattered Banner)
1. 개요
아이템의 일종인 전투 아이템은 영웅이 전투 중에 사용할 수 있는 아이템으로, 1편에서는 인벤토리에 있는 아이템(식량 제외)을 전투 중에 클릭해서 사용할 수 있었으나 2편에서는 영웅에게 미리 장착시켜 둔 아이템만을 전투에 사용할 수 있다. 턴 소모 없이 사용하므로 아이템을 쓴다고 영웅의 스킬을 사용하지 못하는 상황은 발생하지 않는다. 역마차에 보관 중인 전투 아이템을 전투 중에 장착하거나 해제할 수는 없다.일부 아이템은 두 종류의 분류에 해당된다.
적을 공격하는 아이템의 경우 명중/위력[1]/치명타 관련 토큰의 효과를 적용받고 해당 토큰들을 소모하며, 회복 아이템은 치명타 토큰을 소모시킬 수 있다. 지속 피해/약화/기절(현기증) 효과가 있는 아이템은 사용자가 가할 확률(기본 100%)과 대상자의 저항을 모두 계산해 효과가 적용되고, 지속 피해 아이템의 경우 사용자에게 지속 피해량/시간 증가/감소 효과가 있을 시 그것도 적용받는다. 명중 관련 토큰(실명, 회피/회피+)을 적용받는다는 점 때문에 적들의 회피 토큰을 제거하거나 본인의 실명 토큰을 없애는 데 이용되기도 한다.
결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치에서 치유 효과를 가진 전투 아이템 중에서 농포 연고를 제외한 아이템들의 치유 효과가 대상의 체력 비례가 아닌 고정 수치만큼의 치유로 변경되었다. 체력이 많지 않으면서 장신구나 영웅의 길 효과로 인해 추가적인 체력 페널티를 받는 영웅들에게는 상향이지만, 그 외의 경우에는 하향이다.
2. 목록
2.1. 분류 없음
2.1.1. 성수(Holy Water)
성수(Holy Water) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
및 모든 부정적 토큰 제거 |
2.1.2. 아마씨유 기름병(Linseed Oil Flask)
아마씨유 기름병(Linseed Oil Flask) | |
겹치기 한도 4개 | 1개 대상 |
저항 -40% (3턴) 저항 -30% (3턴) 추가 (20%) |
2.1.3. 농포 연고(Pustule Salve)
농포 연고(Pustule Salve) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
제거 25% 치유 |
결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치에서 거의 모든 치유용 전투 아이템의 효과가 체력 비례가 아닌 고정 수치만큼의 효과로 변경되었는데, 어째서인지 농포 연고는 열외되었다.
2.1.4. 신비한 가루(Ethereal Dust)
신비한 가루(Ethereal Dust) | |
겹치기 한도 1개 | 1개 대상 |
기술 재사용 대기 시간 전부 초기화 |
2.1.5. 광천수 샘물(Mineral-Rich Spring Water)
광천수 샘물(Mineral-Rich Spring Water) | |
겹치기 한도 3개 | 1개 대상 |
-3 5 치유 |
2.1.6. 피(The Blood)[4]
피(The Blood) | |
겹치기 한도 2 | 1개 대상 |
추가 1 추가 (3턴) |
2.1.7. 전쟁 뿔피리(War Horn)
전쟁 뿔피리(War Horn) | |
겹치기 한도 1개 | 해당 진영 전체 |
x2 추가 |
2.1.8. 윌버의 깃발(Wilbur's Flag)
윌버의 깃발(Wilbur's Flag) | |||||
겹치기 한도 2개 | 2개 대상 | 위치 | 공격 대상 | 피해 | 치명타 |
추가 | ● ● ○ ○ | ● ● ○ ○ | - | - |
2.1.9. 품위의 파편(Shred of Decency)
품위의 파편(Shred of Decency) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
전부 제거 |
원래 대상의 숭배 토큰 하나를 제거하는 아이템이었는데 1.05.61747 버전에서 전부 제거하도록 상향되었다.
품위의 파편 아이콘에 그려진 얼굴은 교수.
2.1.10. 이계의 색채(Unnatural Pigment)
이계의 색채(Unnatural Pigment) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
긍정적 토큰 전부 복사 |
2.1.11. 거머리 한 마리(Single Leech)[b]
거머리 한 마리(Single Leech) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
제거 2 (3턴) |
전작에 아이템으로 등장하진 않았으나, 요양원에서 질병 치료를 맡길 시 영웅 대사로부터 치료에 거머리를 사용한다는 언급이 나온다.
2.1.12. 관상형 톱(Trephine Bur)[b]
관상형 톱(Trephine Bur) | |
겹치기 한도 4개 | 1개 대상 |
대상에게 주는 10% 피해를 줌[7] -> , -> , -> , -> |
1.04.59290 버전에서 툴팁을 더 이해하기 쉽게(for better clarity) 패치했는데, 한국어 버전에서는 표현이 이상해져서 오히려 알아보기 어려워졌다.
2.1.13. 전승 기념물(Tropaeum)[c]
전승 기념물(Tropaeum) | |
재사용 가능 | 1개 대상 |
재사용 대기 시간: 5 추가 |
아이콘을 잘 보면 사람의 귀를 모아 걸어둔 것을 알 수 있는데, 현실에서도 과거 군인들이 전쟁터에서 자신이 죽인 적의 코나 귀를 전리품으로 잘라가 공헌도를 증명하기도 했다.
2.2. 가연성(Flammable)
2.2.1. 희망의 불씨(A Glimmer of Hope)
희망의 불씨(A Glimmer of Hope) | |
겹치기 한도 4개 | 1개 대상 |
불꽃 +15 |
결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치에서 '가연성' 분류가 추가되어 전투 아이템 중에서 유일하게 가연성으로만 분류되는 아이템이 되었으며, 가연성 아이템 장착 시 효과를 발휘하는 일부 장신구 등을 활용하기 위해 장착시킬 수 있게 되었다.
2.3. 가루(Powder)
이 분류의 아이템들은 역마차 아이템인 증류기 세트를 통해 확률적으로 얻을 수 있다.2.3.1. 내열 가루약(Ablative Powders)
내열 가루약(Ablative Powders) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
저항 +66% (3턴) 저항 시: -1 (3턴) |
2.3.2. 분필 가루(Chalk Dust)
분필 가루(Chalk Dust) | |
겹치기 한도 2개 | 해당 진형 전체 |
제거 획득 불가 (2라운드) |
2.3.3. 지혈 가루약(Clotting Powders)
지혈 가루약(Clotting Powders) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
저항 +66% (3턴) 저항 시: -1 (3턴) |
2.3.4. 중화 가루약(Neutralizing Powders)
중화 가루약(Neutralizing Powders) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
저항 +66% (3턴) 저항 시: -1 (3턴) |
2.3.5. 잿물 주머니(Pouch of Lye)
잿물 주머니(Pouch of Lye) | |
겹치기 한도 2개 | 해당 진형 전체 |
시체 전부 제거 이 아이템으로 제거한 시체 하나 당 -1 |
1.05.61747 버전에서 잿물 주머니를 사용한 영웅이 제거한 시체 하나당 스트레스를 1만큼 감소시키도록 상향되었다. 다만 원래 실명 등에 의해 빗나가도 시체 제거 효과가 발동했지만 패치 이후로는 빗나가면 시체를 제거하지 않게 바뀌었다.
2.3.6. 빛나는 가루(Shimmering Powder)
빛나는 가루(Shimmering Powder) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
x2 추가 +2 (3턴) |
2.4. 회복(Restorative)
이 분류의 아이템들은 역마차 아이템인 거머리 의사의 혼합 도구를 통해 확률적으로 얻을 수 있다.2.4.1. 흥분 강장제(Adrenalic Tonic)
흥분 강장제(Adrenalic Tonic) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
18 치유 +1 |
2.4.2. 치유 연고(Healing Salve)
치유 연고(Healing Salve) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
12 치유 |
2.4.3. 진단 도구(Triage Kit)
진단 도구(Triage Kit) | |
겹치기 한도 1개 | 1개 대상 |
27 치유 |
2.4.4. 자양강장제(Invigorating Intoxicant)
자양강장제(Invigorating Intoxicant) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
저항 +25% 죽음의 문턱에서 +6 (3턴) 죽음의 문턱에서 치명타 +10% (3턴) |
2.4.5. 의료용 약초(Medicinal Herbs)
의료용 약초(Medicinal Herbs) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
제거 |
역병 의사의 전용 장신구인 '주석을 단 교과서'는 역병 의사가 의료용 약초를 장착하고 있을 시 추가적인 효과를 적용한다.
2.4.6. 향소금(Smelling Salts)
향소금(Smelling Salts) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
제거 추가 |
2.4.7. 자극제(Stimulants)
자극제(Stimulants) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
추가 +5 (3턴) |
2.5. 혼합물(Concoction)
이 분류의 아이템들은 역마차 아이템인 증류기 세트를 통해 확률적으로 얻을 수 있다.2.5.1. 해독제(Antivenom)
해독제(Antivenom) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
제거 5 치유 |
2.5.2. 화상 연고(Burn Salve)
화상 연고(Burn Salve) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
제거 5 치유 |
2.5.3. 아편(Laudanum)
아편(Laudanum) | |
겹치기 한도 4개 | 1개 대상 |
제거 -1 |
2.6. 직물(Woven)
이 분류의 아이템들은 역마차 아이템인 대형 직조기를 통해 확률적으로 얻을 수 있다.2.6.1. 붕대(Bandages)
붕대(Laudanum) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
제거 5 치유 |
2.6.2. 어부의 그물(Fisherman's Net)
어부의 그물(Fisherman's Net) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
x2 추가 -5 (3턴) 저항 -33% (3턴) |
연해 지역의 장신구인 '어부의 낚싯줄'은 영웅이 어부의 그물을 장착하고 있을 시 추가적인 효과를 적용한다.
2.6.3. 우유 적신 아마포(Milk-Soaked Linen)
우유 적신 아마포(Milk-Soaked Linen) | |
겹치기 한도 4개 | 1개 대상 |
제거 |
2.7. 장치(Contraption)
이 분류의 아이템들은 역마차 아이템인 땜장이 작업대를 통해 확률적으로 얻을 수 있다.2.7.1. 시끄러운 장난감(Noisemaker)
시끄러운 장난감(Noisemaker) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
x2 추가 |
2.7.2. 폭죽놀이(Pyrotechnic Dazzler)
폭죽놀이(Pyrotechnic Dazzler) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
다음 중 무작위 2개 추가 또는 또는 또는 또는 -4 (3턴) |
2.7.3. 연막탄(Smoke Bomb)
연막탄(Smoke Bomb) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
x2 추가 |
2.7.4. 소음탄(Thunderclap Grenade)
소음탄(Thunderclap Grenade) | |
겹치기 한도 2개 | 해당 진형 전체 |
적의 위치 섞기 추가 (25%) |
2.8. 유독성(Noxious)
2.8.1. 독기의 영액(Toxic Ichor)
독기의 영액(Toxic Ichor) | |
겹치기 한도 2개 | 해당 진형 전체 |
저항 -33% (3턴) |
2.8.2. 죽음의 독버섯(Death Cap Spores)
죽음의 독버섯(Death Cap Spores) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
1개 제거 저항 -33% (3턴) |
2.9. 폭발물(Explosive)
폭발물만으로 분류되는 아이템은 없고 가연성 또는 유독성 속성을 가진다. 가연성 아이템은 적에게 화상 피해, 유독성 아이템은 중독 피해를 입히는 아이템들이다. (폭발물에 해당하지 않으면서) 두 분류에 모두 해당하는 이계의 편린은 중독과 화상을 모두 가한다.2.9.1. 가연성(Flammable)
2.9.1.1. 화염병(Incendiary Cocktail)
화염병(Incendiary Cocktail) | |
겹치기 한도 1개 | 1개 대상 |
5 (3턴) |
'방화광' 부정 기벽이 있는 영웅은 턴마다 5% 확률로 화염병을 던지게 되는데, 전투 아이템 화염병과 다르게 피해 2-3을 입힌다. 이 자체로 나쁜 효과라고는 볼 수 없지만 행동권이 소모되어 그 턴에 원하는 기술을 사용하는 등의 행동이 일절 불가능하기 때문에 문제가 된다.
2.9.1.2. 그리스의 불 수류탄(Greek Fire Grenade)
그리스의 불 수류탄(Greek Fire Grenade) | |
겹치기 한도 1개 | 해당 진형 전체 |
3 (3턴) |
2.9.2. 유독성(Noxious)
2.9.2.1. 영액 폭탄(Ichor Bomb)
영액 폭탄(Ichor Bomb) | |
겹치기 한도 1개 | 1개 대상 |
5 (3턴) |
2.9.2.2. 포자 수류탄(Spore Grenade)
포자 수류탄(Spore Grenade) | |
겹치기 한도 1개 | 해당 진형 전체 |
3 (3턴) |
2.10. 가연성(Flammable), 유독성(Noxious)
2.10.1. 이계의 편린(Otherwordly Fragment)
이계의 편린(Otherwordly Fragment) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
5 (3턴) 5 (3턴) |
2.11. 덫(Traps)
이 분류의 아이템들은 역마차 아이템인 덫 제작자의 도구를 통해 확률적으로 얻을 수 있다. 모든 '덫' 아이템은 '톱니형'으로도 분류된다.덫 아이템들은 출혈계 공격형 아이템들로, 중독과 화상 계열 공격형 아이템들에 비해 종류가 많다.
2.11.1. 가시 구체(Spiked Ball)
가시 구체(Spiked Ball) | |
겹치기 한도 1개 | 1개 대상 |
5 (3턴) |
2.11.2. 고철 수류탄(Scrap Grenade)
고철 수류탄(Scrap Grenade) | |
겹치기 한도 1개 | 해당 진형 전체 |
3 (3턴) |
2.11.3. 곰덫(Bear Trap)
곰덫(Bear Trap) | |
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 |
3 (3턴) 추가 |
2.11.4. 마름쇠(Crow's Feet)
마름쇠(Crow's Feet) | |
겹치기 한도 2개 | 해당 진형 전체 |
1 (3턴) 저항 -20% (3턴) -2 (3턴) |
2.12. 무기(Weapon)
무기 중 '뼈톱'은 '톱니형' 아이템으로도 분류된다. 다른 공격형 전투 아이템들이 디버프를 가하거나 지속 피해를 입히는 데 비해 이 아이템들은 적의 체력을 직접적으로 깎을 수 있고, 그 대신인지 사용 가능한 위치에 제약이 걸려 있다.2.12.1. 급조 투창(Makeshift Javelin)
급조 투창(Makeshift Javelin) | |||||
겹치기 한도 2개 | 1개 대상 | 위치 | 공격 대상 | 피해 | 치명타 |
밀치기 3 추가 |
● ● ● ○ | ● ● ● ○ | 3-6 | 10% |
2.12.2. 뼈톱(Bone Saw)[10]
뼈톱(Bone Saw) | |||||
겹치기 한도 1개 | 1개 대상 | 위치 | 공격 대상 | 피해 | 치명타 |
5 (3턴) | ○ ○ ○ ● | ● ○ ○ ○ | 6-12 | 10% |
거머리 의사를 처치함으로써 얻을 수 있는 장신구인 '가시 박힌 모자'는 영웅이 뼈톱을 장착하고 있을 시 추가적인 효과를 적용한다.
2.13. 잊힌 성전(The Lost Crusade)
결속의 검(Binding Blade) DLC 구매 후 성전사를 해금하기 위한 퀘스트 '잊힌 성전(The Lost Crusade)'의 전용 아이템이다.2.13.1. 해진 군기(Tattered Banner)
해진 군기(Tattered Banner) | |
-[11] | 1개 대상 |
무기력한 주교들에게 충성의 핏값을 지우고 전멸해 버린 군단을 분명히 상기시킬 터! |
[1]
직접 피해량은 없는 아이템의 경우 제외
[2]
대상 체력 조건이 없는 대신, 사용자에게 걸린 지속 피해는 제거하지 않는다.
[3]
1편에서는 기술들에 쿨타임은 없고 일부 기술에 사용 횟수 제한만 있었으며, 횟수 제한을 가진 기술의 효과는 전투가 끝나도록 계속 유지되었기 때문에 파편 가루로 쿨을 초기화시켜서 다시 사용할 메리트가 있었다. 대표적으로
중보병의 '고양'을 연속 사용해서 모든 영웅의 회피를 뻥튀기시키는 전략이 잘 쓰였다. 당시의 능력치 '강화'는 중첩되던 반면, 2편에서 거의 모든 강화 효과를 대체한 '토큰'에는 종류별로 보유 상한이 있다는 것도 문제.
[4]
교수의 연구 '포도주 컬렉션'과 애완동물 '핏빛 진드기'의 효과로만 획득 가능
[b]
거머리 의사의 작업대에서만 획득 가능
[b]
거머리 의사의 작업대에서만 획득 가능
[7]
오역. 대상의 최대 체력의 10%만큼 체력 피해를 입히는 효과다.
[c]
전쟁군주에게서만 획득 가능
[9]
랜덤한 전투 아이템을 얻는 지점에서도 얻을 가능성이 있기는 하다.
[10]
거머리 의사의 작업대 또는 '녹슨 검' 여관에서만 획득 가능
[11]
잊힌 성전 진행 중 한 번만 얻을 수 있는 아이템이라 겹치기 한도를 따지는 의미가 없다.