최근 수정 시각 : 2024-11-01 14:54:32

다같이 칼칼칼

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사무라이 스피리츠/쇼다운 시리즈
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개발 인플레이 인터렉티브
유통 조이시티
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2013 06 25
장르 러닝 액션 게임
심의 등급 전체 이용가
웹사이트 http://kal.joycity.com/

파일:attachment/Together/kalkalkal_logo.png


1. 개요2. 상세3. 캐릭터4. 서포트 캐릭터5. 무기
5.1. 냉동참치5.2. 엽기닭5.3. 뿅망치5.4. 장미칼
6. 펫7. 문제점
7.1. 업데이트7.2. 프레임 드랍

1. 개요

인플레이 인터렉티브사가 개발/ 조이시티(구 JCE)가 유통하는 카카오톡 모바일 게임이다.

사무라이 스피리츠 시리즈 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 IP를 사용하여 두 게임의 캐릭터들이 등장한다. 2013년 6월 25일 출시되었고 2014년 7월 23일 서비스 종료.

2015년 1월 <사무라이 쇼다운 슬래쉬 for KAKAO>라는 이름으로 고친 후 다시 서비스 하였으나, 이것도 16년 1월 22일로 결국 서비스 종료를 하게 되었다.

2. 상세

윈드러너 쿠키런과 같은 러닝 액션 게임. 프린세스 러시처럼 달리면서 앞에 있는 장애물은 피하고 몬스터는 피하거나 칼로 베면 된다. 점수 산정법은 거리+장애물 점수+보너스 점수를 합한 것이다.

반경 50% 내에서 벨 경우 Perfect가 나오면서 콤보가 올라가며, 콤보를 계속 하다 보면 다함께 차차차처럼 이상한 드립(장미칼, 커터칼, 칼칼칼국수, 칼 갈아요 등)을 친다.(...) Good이나 그 이하 판정인 경우, 피격당했을 경우[1]에는 콤보가 끊어진다.

다함께 차차차 같은 CJ E&M 넷마블사 모바일 게임 시리즈와는 관련이 없다. 그러나 다함께 차차차 게임 때문에 인터넷 기사에서도 종종 '다함께 칼칼칼'이라고 나온다.(...)

3. 캐릭터

게이머들에게 익숙한 캐릭터들을 기용한 건 좋은데 문제는 게임 개발사와 성우들이 그 캐릭터들의 성격을 알고는 있는 건지 의문이다. 게이머들에게 친숙한 리그 오브 레전드의 성우들을 기용했다고는 하는데 성우들의 연기가 캐릭터의 원작과 아무 관계가 없는 수준이다. 참고로, 캐릭터명은 1990년대에 SNK가 제작한 眞 사무라이 스피릿츠에 등장한 캐릭터명 중의 일부이다.

3.1. 하오마루

선택 시 대사: "어서옵쇼, 하오마루입니다!"
추가 점수 1%, 추가 골드 1%
기본 캐릭터. 특수 능력은 없다.

3.2. 나코루루

선택 시 대사: "나코루루, 잘해보자구."
가격: 24000골드
추가 점수 1%, 추가 골드 4%
타 캐릭터보다 골드를 3% 더 많이 획득한다.

3.3. 나코루루 BUST

선택 시 대사: 위와 동일
가격:
추가 점수 1%, 추가 골드 1%
2단점프 후 1초간 활강이 가능하다.

3.4. 겐주로

선택 시 대사: "주인님 오셨습니까, 겐주로입니다!" 그 잔혹하고 망나니 같은 캐릭터가 집사마냥 주인님 오셨습니까 이 따위 대사를 내뱉고 있다. [2]
가격: 150루비 → 현재 할인으로 120루비
추가 점수 2%, 추가 골드 1%
3단 점프 가능

3.5. 샤를로트

선택 시 대사: "이 샤를로트가 나설 때인거 같군요. 훗."
가격: 충격과 공포의 175루비
추가 점수 2%, 추가 골드 2%
등장시 스타트 대쉬로 등장하며, 2단점프 후 1.3초간 활강이 가능하다.

3.6. 핫토리 한조

선택 시 대사: "핫토리 한조. 명을 받들겠습니다." 하사시 한조
가격: 여기도 충격과 공포의 175루비
추가 점수 3%, 추가 골드 2%
낙사 1회 방지, 3단 점프 가능

4. 서포트 캐릭터

게임 진행 중에 오른쪽 아래에 있는 아이콘을 터치하면 등장한다. 정해진 횟수동안 공격 후 사라진다.

4.1. 시라누이 마이

선택 시 대사: "흠, 마이의 도움이 필요하신가요?"
가격: 100루비
공격 횟수 2~6회, 쿨타임 110~150초
등장시 화면 내의 모든 장애물과 적을 제거하며 2~6회 동안 부채로 원거리 공격 후 사라진다. 플레이 캐릭터가 아니라니!

4.2. 쿠사나기 쿄

선택 시 대사: "하하! 이 쿄가 도와주지!!"
가격: 120루비
공격 횟수 1~5회, 쿨타임 110~150초
등장시 화면 내의 모든 장애물을 100식 귀신태우기로 태워버리고 1~5회동안 101식 농차로 공격 후 사라진다.

5. 무기

기본 무기, 골드로 살 수 있는 무기, 루비로 살 수 있는 무기가 있으며 루비 무기 중 일부는 보유한 캐릭터들이 공유할 수 있다. 그러나 공용 무기라도 한 캐릭터가 장비한 루비 무기는 다른 캐릭터가 사용할 수 없다. 즉 선수교체시에는 쓸 수 없으며 주력 캐릭터를 바꿀 경우에만 의미가 있다.
일정 비용을 들여서 공격 속도와 공격 반경을 업그레이드할 수 있으며 루비 무기는 루비로만 업그레이드가 가능하다.
여기서는 공용무기만 설명한다.

5.1. 냉동참치

가격: 50루비
공격 속도 83~123, 공격 반경 195~255, 추가 점수 20점
5단계 업그레이드 가능. 뿅망치보다는 낫지만 그래봤자 별 의미없다.

5.2. 엽기닭

가격: 50루비
공격 속도 88~148, 공격 반경 190~230, 추가 점수 30점
5단계 업그레이드 가능. 추가 점수 30점이라는 점이 냉동참치보다 좋지만 장미칼보다 고작 1천원 싼 정도라 의미없다.

5.3. 뿅망치

가격: 50루비
공격 속도 83~123, 공격 반경 190~230, 추가 점수 0점
5단계 업그레이드 가능, 퍼펙트 킬 반경 10% 확대. 별 의미없는 똥망 옵션이다.

5.4. 장미칼

가격: 60루비
공격 속도 88~148, 공격 반경 195~255, 추가 점수 40점
5단계 업그레이드 가능. 공격 속도, 공격 반경, 추가 점수 등 모든 면에서 다른 루비 무기들을 압도한다. 캐릭터 전용 루비 무기(공용이 안되는)가 공격 속도가 더 빠르긴 한데 추가 점수 40점 앞에서는 그 어떤 것도 무다무다이다. 추가 점수가 없는 무기와 장미칼과의 점수 차이는 거의 3배 이상에 달한다.

6.

  • 꼬마 생쥐
    2초 마다 10% 확률로 공격
  • 꼬마 송아지
    10초 마다 아이템 생성 체크
    30% 확률로 2초간 자석효과
  • 꼬마 호랑이
    8초 마다 12% 확률로 공격
    20초 마다 아이템 생성 체크
    아이템 지속시간 1초 증가
  • 꼬마 토끼
    40% 확률로 2초간 자석효과
    아이템 지속시간 2초 증가
  • 꼬마 용
    4초 마다 50% 확률로 공격
    20초 마다 아이템 생성 체크
    아이템 지속시간 1초 증가
    30% 확률로 2초간 자석효과
  • 꼬마 뱀
    8초 마다 30% 확률로 공격
    15초 마다 아이템 생성 체크
  • 꼬마 망아지
    아이템 지속시간 2초 증가
  • 꼬마 양
    50% 확률로 2초간 자석효과
  • 꼬마 원숭이
    15초 마다 아이템 생성 체크
    40% 확률로 2초간 자석효과
  • 꼬마 병아리
    6초 마다 40% 확률로 공격
    40% 확률로 2초간 자석효과
  • 꼬마 강아지
    4초 마다 30% 확률로 공격
    아이템 지속시간 2초 증가
  • 꼬마 돼지
    아이템 지속시간 2초 증가
    15초 마다 아이템 생성 체크

펫 구매시 랜덤으로 소환되지만 중복으로 소환되거나 하는일은 없으니 안심해도 되며 모든 펫을 전부다 모은 뒤 펫 레벨 3이 되면[3] 슈퍼펫[4]이 되어 능력이 상승한다.

7. 문제점

아무래도 안드로이드 시장에서 팔아먹으려고 했는데 카카오톡 정책상 어쩔수 없이 앱스토어에 등록 시킨 티가 너무나도 난다, 밑에 문제점은 거진 iOS의 차별대우다

7.1. 업데이트

안드로이드와 iOS의 업데이트 갭이 너무나도 크다. 2013년 7월 26일 현시간으로 서포터 시스템과 그 캐릭터인 마이와 쿄가 업데이트 되고 샤를로트 캐릭터가 추가된 시점에서 iOS는 서포터 시스템은 커녕 샤를로트조차 없고, 이벤트도 iOS는 제외시키고 하는 경우도 있다. 게다가 팝업은 그냥 동시에 배포하는지 제외 시켜놓고서는 시작시 이벤트 알림창이 뜬다.

7.2. 프레임 드랍

이 문제점이 가장 심한 문제로 꼽고 있는데 안드로이드 용으로 만든 걸 iOS에 어거지로 구겨넣어서 그런지 iOS 버전은 너무나도 끊긴다. 아이폰5도 끊기는 걸 보면 기기 문제가 아닌 듯한데 업데이트가 늦어도 좋으니 제발 끊기는 문제 좀 해결해 달라는 사람이 부지기수.


[1] 단, Fury Time에서의 피격은 제외. [2] 겐쥬로가 청부업자라는 걸 생각해 본다면, 돈을 엄청 주고 고용해서 저럴지도 모른다(...) [3] 모든 펫을 모아야만 하는거지 모든 펫의 레벨을 3으로 만들어야 하는건 아니다. [4] 펫의 크기가 커지고 뒤에 별가루가 흩날리게 된다. 진짜로 이게 끝이다.