최근 수정 시각 : 2024-07-21 22:51:26

노르마

1. Norma2. 여성 인명3. 빈첸조 벨리니의 벨칸토 오페라4. 팝픈뮤직의 용어5. 이 항목의 4번에서 유래한 일본의 인터넷 용어

1. Norma

영어로는 Norm이라고 한다. 소련에서 비롯된 단어로 노동자가 1일 임금을 얻는 데 필요한 표준 노동량, 할당량 또는 책임생산량을 뜻했다[.* 구 소련의 영향인지 북한에서도 이 용어가 쓰였다.] 러시아어로서의 의미는 영어의 Standard+Rate 정도다.

한국에서는 그다지 쓰이지 않는 말[1]이지만 일본에서는 할당량, 달성 조건, 최소한 해야 하는 일 등의 의미로 많이 쓰인다. 특히 비디오 게임에서 클리어에 필요한 점수 등의 최소 조건을 가리키는 말로 많이 쓰이며 클랜 개념이 존재하는 온라인 게임에서 멤버가 클랜에 기여해야 하는 분량을 가리키는 말로도 많이 쓰인다.

플레이스테이션과 같은 콘솔게임이나 퍼즐요소가 많은 게임의 일본 라이브 영상을 보면 "어? 노르마 달성이다."하는 플레이어 스트리머들의 말을 들을 수 있다. 성우 하나에 나츠키도 본인의 유튜브 채널에서 타이틀 게임을 굉장히 많이 하는데 동료 성우들이나 게이머들과 같이 노르마 달성이란 말을 업적 달성이나 목표 달성시에 은근히 자주 쓰는 걸 보면 단어 '목표'와 지분을 양분하는 생활언어라고 봐도 무방할 정도다.

2. 여성 인명

미국이나 유럽 등에서 여성의 이름에 쓰인다. 마릴린 먼로의 본명에도 이 이름이 들어간다. 아래 3번 항목의 오페라에서의 여주인공의 이름이기도 하다.

3. 빈첸조 벨리니의 벨칸토 오페라

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 노르마(오페라) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 팝픈뮤직의 용어

파일:attachment/노르마/Des-ROWojyama_1.jpg

이런 거[2]

CHALLENGE/초CHALLENGE 모드에서 선택할 수 있는 조건을 뜻하는 말로, 조건을 만족시켜서 곡을 클리어하면 그 곡의 포인트와 함께 추가 포인트가 늘어난다. 어원은 당연히 1번 문단이다.

노르마는 크게 스코어계/콤보계/판정계 노르마와 방해요소가 등장하는 '오쟈마'로 나뉜다. 각 모드에서 2개의 노르마를 고를 수 있으며, 당연히 스코어계/콤보계/판정계는 같은 종류의 노르마를 2개 고를 수 없다. 즉, 90,000점 이상과 95,000점 이상을 같이 고를 수 없다는 얘기다. 점수계 노르마는 CHALLENGE와 초CHALLENGE의 포인트가 다르다.[3]

스코어계/콤보계/판정계 노르마는 조건을 만족해야 노르마 추가포인트가 가산되며 오쟈마는 곡 클리어에 성공하기만 하면 무조건 추가포인트가 가산된다. 몇몇 노르마의 경우는 초CHALLENGE 모드에서만 등장한다.

오쟈마는 항상 지정한 오쟈마로 적용하는 것이 아니라 곡 플레이 중간에 DANGER라고 메시지가 뜨면서 배경이 바뀌는데 배경이 바뀔 때 오쟈마가 걸린다. CHALLENGE에서 '처음부터 끝까지 오쟈마'를 걸거나 초CHALLENGE에서 즛토 상태가 되면 그 곡을 플레이하는 중에 항상 오쟈마 적용상태. 그리고 해당 오쟈마 포인트의 50%보너스를 더 받는다.

아래는 CHALLENGE 모드의 노르마 리스트.
원어 명칭 번역/설명 포인트 원어 명칭 번역/설명 포인트
なし 없음 0 ビートポップ君 비트팝[4] 1
50,000点以上 5만점 이상 1 HI-SPEED (x2) 1
60,000点以上 6만점 이상 2 HI-SPEED (x4) 2
70,000点以上 7만점 이상 3 HIDDEN[5] 3
80,000点以上 8만점 이상 4 SUDDEN[6] 3
90,000点以上 9만점 이상 6 ミニポップ君 작은 노트 4
95,000点以上 9만5천점 이상 11 しろポップ君 흰 노트 4
25,000点以下でFEVERクリア 2만5천점 이하 피버 클리어[7] 14 ファットポップ君 거대 노트 5
100,000点 10만점[8] 15 キャラクターポップ君 캐릭 노트[9] 5
MAXコンボ50以上 50콤보 이상 1 爆走(SPIRAL) 폭주(SPIRAL)[10] 5
MAXコンボ100以上 100콤보 이상 2 ふわふわ判定ライン 판정선 진동 5
MAXコンボ150以上 150콤보 이상 3 地震でぐるぐる 화면 진동 5
MAXコンボ200以上 200콤보 이상 4 爆走(CIRCLE) 폭주(CIRCLE)[11] 6
MAXコンボ250以上 250콤보 이상 6 HELL[12] 6
MAXコンボ300以上 300콤보 이상 7 ダンス 댄스[13] 7
MAXコンボ400以上 400콤보 이상 10 上下プレス 상하 압축 7
MAXコンボ500以上 500콤보 이상 12 カエルポップ君 개구리 노트[14] 7
BAD100以下 BAD 100 이하 1 バラバラポップ君 뿔뿔이 노트[15] 8
BAD50以下 BAD 50 이하 2 左右プレス 좌우 압축 8
BAD30以下 BAD 30 이하 3 HIDDEN+SUDDEN[16][17] 9
BAD20以下 BAD 20 이하 4 にせポップ君の嵐 가짜 노트 도배 10
BAD10以下 BAD 10 이하 6 GOODがBADに!! GOOD이 BAD로!![18] 10
BAD5以下 BAD 5 이하 9 強制LOW-SPEED 배속 해제[19] 11
NO BAD[20] 13 EXCITE[21] 12
ALL GOOD 15 バラバラスピード 뿔뿔이 배속[22] 12
上下さかさま 상하 반전[23] 13
ランダムHIDDEN+SUDDEN 랜덤 HIDDEN+SUDDEN 14
?色ポップ君(ナゾイロ) 랜덤 노트색 15
最初から最後までオジャマ 상시 오쟈마 x1.5[24]

아래는 초CHALLENGE 모드의 노르마 리스트 (팝픈뮤직 파티 기준)

파일:attachment/norma_chochallenge.jpg
원어 명칭 번역/설명 포인트 원어 명칭 번역/설명 포인트 ずっと 포인트
なし 없음 0 ビートポップ君 비트팝 1 2
50,000点以上 5만점 이상 3 HI-SPEED (x2) 1 2
60,000点以上 6만점 이상 4 HI-SPEED (x4) 2 3
70,000点以上 7만점 이상 5 強制ハーフスピード 배속 절반 2 3
75,000点以上 7만5천점 이상 6 HIDDEN 3 4
80,000点以上 8만점 이상 7 SUDDEN 3 4
85,000点以上 8만5천점 이상 11 ミニポップ君 작은 노트 4 6
90,000点以上 9만점 이상[25] 13 しろポップ君 흰 노트 4 6
95,000点以上 9만5천점 이상 15 パニック 패닉[26] 4 6
25,000点以下でFEVERクリア 2만5천점 이하 피버 클리어 9 ロスト 로스트[27] 4 6
100,000点 10만점 20 ファット判定ライン 판정선 굵어짐 4 6
MAXコンボ50以上 50콤보 이상 1 ファットポップ君 거대 노트 5 7
MAXコンボ100以上 100콤보 이상 2 キャラクターポップ君 캐릭 노트 5 7
MAXコンボ150以上 150콤보 이상 3 くるくるポップ君 노트 회전 5 7
MAXコンボ200以上 200콤보 이상 4 ドキドキポップ君 두근두근 노트 5 7
MAXコンボ250以上 250콤보 이상 6 爆走(SPIRAL) 폭주(SPIRAL) 5 7
MAXコンボ300以上 300콤보 이상 8 ふわふわ判定ライン 판정선 진동 5 7
MAXコンボ400以上 400콤보 이상 10 ダーク 다크[28] 5 7
MAXコンボ500以上 500콤보 이상 12 ズームポップ君 확대 팝군[29] 6 9
MAXコンボ600以上 600콤보 이상 14 地震でぐるぐる 화면 진동 6 9
MAXコンボ700以上 700콤보 이상 15 爆走(CIRCLE) 폭주(CIRCLE) 6 9
MAXコンボ800以上 800콤보 이상 16 HELL 6 9
MAXコンボ900以上 900콤보 이상 17 ミクロポップ君 아주작은 노트 6 9
MAXコンボ1000以上 1000콤보 이상 18 ダンス 댄스 7 10
MAXコンボ1100以上 1100콤보 이상 19 上下プレス 상하 압축 7 10
MAXコンボ1200以上 1200콤보 이상 20 縦分身 세로 분신 7 10
MAXコンボ1300以上 1300콤보 이상 21 ラブリー 러블리 7 10
MAXコンボ1400以上 1400콤보 이상 22 カエルポップ君 개구리 노트 7 10
MAXコンボ1500以上 1500콤보 이상 23 ツインビー 트윈비 8 12
BAD100以下 BAD 100 이하 4 上下プレス&プレス 상하 압축&압축 8 12
BAD50以下 BAD 50 이하 2 バラバラポップ君 뿔뿔이 노트 8 12
BAD30以下 BAD 30 이하 3 ボンバー 봄버[30] 8 12
BAD20以下 BAD 20 이하 4 左右プレス 좌우 압축 9 13
BAD10以下 BAD 10 이하 6 QMA 9 13
BAD5以下 BAD 5 이하 9 色々爆走 색색 폭주[31] 9 13
NO BAD 13 ポップ君の竜巻 노트 회오리 9 13
ALL GOOD 15 もっとふわふわ判定ライン 판정선 큰 폭으로 진동 9 13
左右プレス&プレス 좌우 압축&압축 9 13
HIDDEN+SUDDEN 9 13
色々ポップ君 색색 노트 10 15
にせポップ君の嵐 가짜 노트 도배 10 15
GOODがBADに!! GOOD이 BAD로!! 10 15
色々バラバラポップ君 색색 뿔뿔이 노트 11 16
強制LOW-SPEED 배속 해제 11 16
もっとHELL 좀더HELL[32] 11 16
EXCITE 12 18
バラバラスピード 뿔뿔이 배속 12 18
横分身 가로 분신 13 19
上下さかさま 상하 반전 13 19
DEATH[33] 14 21
ランダムHIDDEN+SUDDEN 랜덤 HIDDEN+SUDDEN 14 21
?色ポップ君(ナゾイロ) 랜덤 노트색 15 22
COOL or BAD!! 15 22

현행 버전인 팝픈뮤직 Sunny Park의 오쟈마는 팝픈뮤직/오쟈마 문서 참고.

5. 이 항목의 4번에서 유래한 일본의 인터넷 용어

흔히 '노르마 달성'이라고 한다. 유희왕 5D's 플라시도가 듀얼에서 패배하고 D휠에서 허리부터 뽑혀 나가는 장면처럼 관련 영상에 반드시 한 번은 나와야 할 것 같은 양식미를 충족시킨 순간에 '노르마 달성'이라는 댓글이 달린다. 번역할 때는 보통 평균치라고 한다.


[1] 이 때문인지 퍼즐&액션( 탄트~R) 시리즈가 한국에 들어올 때 모두 "노멀"로 오역되는 사태가 벌어졌다. 아마도 영문판의 Norm을 번역하다가 이렇게 된 듯하다. [2] 뭔 상황이냐 하면, JAEPO 2013에서 TATSUVS 더블+ 메가네즈로 팝픈 50레벨 배틀을 했는데 아무래도 2대 1이니 더블 메가네즈 쪽에 핸디캡을 줬다. wac이 받은 핸디캡은 '팝픈뮤직 문답하기'인데... 도중에 Des-ROW가 갑자기 등장해서 wac의 플레이를 방해하는 장면이다. 결국 wac한테 떠밀렸다. 여담으로 PON이 받은 핸디캡은 '노래 부르기'인데, 덕분에 플레이하랴 노래 부르랴 난리가 나서 헐화 헐화대로 망하고 노래도... [3] 두 모드가 판정이 달라서 - 그냥 CHALLENGE에는 그레이트 판정까지만 있는데 초CHALLENGE에는 COOL 판정이 추가로 있다. [4] 팝군, 즉 노트의 모양이 비트매니아 시리즈와 같이 짝수열은 파란색, 홀수열은 흰색으로 일률적으로 나온다. 1점 받겠다고 노르마에 넣느니 차라리 옵션에서 고르자. [5] 비트매니아 IIDX에도 존재하는 옵션으로, 노트가 일정 선 아래부터 없어져버린다. [6] 위의 HIDDEN과는 반대로 노트가 일정 선 아래에서 말 그대로 갑자기 출현한다. [7] 피버는 일정 시간동안 고득점을 올려야 터진다는 것을 생각해 보자. [8] 엑설런트 [9] 노트가 우측 캐릭터 모양이 된다. 캐릭터(담당곡)를 잘못 골랐을 경우, 난잡하다. 정말로. [10] 나선 궤도로 노트가 떨어진다. 하단의 폭주(CIRCLE)도 같은 맥락. [11] 원형 궤도로 노트가 떨어진다. 상단의 폭주(SPIRAL)도 같은 맥락. [12] 게이지 감소량 4배. 이 HELL하고 헷갈리지 말자. [13] 곡 배경에 곡 캐릭터가 춤을 춘다. [14] 노트가 위아래 진동하며 온다. [15] 노트의 크기가 실로 랜덤하다. [16] 즉 노트가 매우 잠깐 판정선과 동떨어진 곳에 나타났다 사라진다. [17] 사실 여기부터 취소선을 그었던이유는 18전국열전부터 CHALLENGE모드 한정 9포인트 이상의 오쟈마가 삭제되었기 때문 [18] 일반 BAD에 비해 게이지 감소 폭은 적다. 하지만 처음부터 끝까지가 걸려있다면? [19] 굳이 이렇게 번역한 이유는, 이 노르마는 자기가 걸었던 배속을 강제로 해제해버리기 때문이다. [20] 즉, 풀콤보 [21] 노트가 일정 주기로 궤도를 바꾸며 달려온다. [22] 각 노트마다 배속이 따로 논다. [23] 쉽게 말해 기타프릭스. 굳이 쓰고싶다면 상시 오쟈마는 준 필수. [24] 반대쪽 오쟈마 챌린지 포인트 1.5배 [25] 점수 관련 노르마만 놓고 보면 여기부터 슬슬 머리에 스팀이 오르기 시작한다. 참고로 팝픈의 곡당 만점은 십만점이다. [26] 노트를 칠 때마다 콤보 판정표시가 무작위 [27] BAD판정을 제외한 모든 이펙트 제거 [28] 캐릭터,점수,콤보,노트 그리고 게이지를 제외한 모든 요소는 검은색이 됨 [29] 노트가 내려올수록 점점 커짐 [30] 선글라스 낀 노트를 맞추면 연막과 함께 게이지 감소 [31] 폭주(SPIRAL)+폭주(CIRCLE) [32] 틀릴경우 통상HELL보다 감소량이 더욱 크다. [33] 한 개라도 틀릴경우 게이지가 전부 없어진다. 단 게임이 그대로 끝나는 건 아니다.