최근 수정 시각 : 2023-10-20 11:29:01

나초(인터넷 방송인)/메이플스토리/내 직업의 티어는? 콘텐츠

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1. 개요2. 1회3. 2회4. 3회5. 4회6. 5회7. 6회

1. 개요

각 직업의 티어를 정해보는 콘텐츠이다. 단순히 직업끼리의 순위를 정하기에는 고려해야 할 변수가 많아 어느 정도 기준을 정하여 진행하였다. 사냥과 보스를 같이 보고 티어를 선정하였다.
주의 사항
* 유니온 8000대의 메알못이 재미로 하는 직업 티어
* 이거 보고 넥슨이 패치 안합니다.
* 직업 이야기중 다른 직업 언급금지
* 진행하는 동안 도네 금지
* 진행중 이의가 있다면 !이의있소를 사용
* 스팩의 기준은 정말 대략적인 것이며, 사냥은 아르카나 보스는 스데미 파티격 정도[1][2]
* 사냥 한계치 참고는 하나 한계치가 낮다고 사냥이 좋지않은 직업은 아님'
* 인벤에 퍼 나르지 말것.[3]
티어선정 기준
* 유니온 6000
* 레벨 230
* 무기 잠재 레전더리
* 3 카루타 + 5 앱솔랩스, 특정직업은 4 카루타 + 5 앱솔랩스[4], 파프타일 사용
* 방어구 및 장신구 에픽 12% 에디셔널 공 10
* 아케인 심볼 540
* 코어강화 1~4차 주력 코어 40레벨[5], 5차 코어 10레벨
각 직업의 기본적인 능력치
* 방어력 무시는 소수점 아래는 올림한 수치
* DPM, 극딜 모두 유니크 기준
* 사냥원킬이 모두 난다고 가정[6][7]
* 컨트롤이 필요한 직업은 손도 에픽
직업별 색상은 전사, 마법사, 궁수, 도적, 해적이다.

단, 위의 기준에 완벽하게 부합하지 않으므로 간단하게 이런식으로 보겠다.정도로만 이해하여야 한다. 무자본으로 시작해서 어느정도 했구나

패치내역은 1~4차는 30레벨 기준, 5차코어는 25레벨 기준이다.

이런 기준이 있음에도 자신의 직업이 공인에 의하여 티어가 매겨지는 것 자체를 불편해하는 사람들이 많아서 (게다가 기준을 보면 알겠지만 대다수의 커뮤니티 유저들이 있을 법한 스펙이라 더 논란이 되었다) 여러 커뮤니티 사이에서 논란이 되었고 메벤에서는 재미로만 보세요가 유행어가 될 정도였다. 다른 방송인들은 이를 의식해서인지 초고스펙 한정 티어표만 만드는 등 여론이 매우 날카로웠다. 결국 6회차를 마지막으로 관짝행.

2. 1회

제1회 메이플스토리 내 직업의 티어는? 1부
제1회 메이플스토리 내 직업의 티어는? 2부
2018년 10월 중 진행된 것으로 보인다. 당시 그랜드마스터 티어가 없었고, 티어 선정 기준도 지금과 달랐다.[8]
티어 직업
1st[9] 미하일
다이아[10] 데몬어벤져, 아란 섀도어, 아크, 바이퍼, 히어로 신궁, 카데나, 불독
플레티넘[11] 썬콜, 캐논슈터, 캡틴, 에반 다크나이트, 비숍, 엔젤릭버스터
골드[12] 듀얼블레이드, 블래스터 보우마스터, 나이트워커, 루미너스 배틀메이지, 메르세데스
실버[13] 카이저, 은월, 팬텀, 제로 키네시스, , 팔라딘, 윈드브레이커 일리움, 플레임위자드
브론즈[14] 와일드헌터, 나이트로드 데몬슬레이어,스트라이커, 소울마스터
스톤즈[15] 메카닉

3. 2회

제2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 1부
제2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 2부
제2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 3부
제2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 4부
제2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 5부
제2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 6부
제 2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 7부
제2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 뒷이야기
제2회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는? 외전 【패스파인더】

2회 진행후 패스파인더가 추가되어 외전에서 패스파인더를 추가했다.
이때부터 그랜드마스터와 현재 내.직.티.의 기준이 생겼다.
티어 직업
1st 신궁
그랜드마스터[16] 패스파인더, 카데나 바이퍼, 에반 미하일, 히어로, 메르세데스
다이아몬드[17] 루미너스, 엔젤릭버스터 다크나이트, 캐논슈터 팔라딘, 섀도어, 비숍
플래티넘[18] 데몬슬레이어, 블래스터 데몬어벤져, 플레임위자드 불독, 스트라이커, 캡틴
골드[19] 일리움, 썬콜, , 배틀메이지 소울마스터, 보우마스터, 제로 나이트워커, 아크
실버[20] 와일드헌터, 아란, 키네시스 은월
브론즈[21] 나이트로드, 팬텀, 카이저 듀얼블레이드, 윈드브레이커
스톤즈[22] 메카닉[23]

4. 3회

제3회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는?
2019-03-16 생방송에서 진행되었다.[24]
티어 직업
1st 패스파인더
그랜드마스터 카데나, 신궁 섀도어, 엔젤릭버스터, 바이퍼
다이아몬드 다크나이트, 히어로, 팔라딘 에반 비숍, 캐논슈터, 미하일, 메르세데스
플래티넘 와일드헌터, 루미너스 플레임위자드, 썬콜, 아크, 블래스터 데몬어벤져, 데몬슬레이어, 불독, 캡틴
골드 소울마스터, 스트라이커 보우마스터, 일리움 듀얼블레이드, 아란, 제로, 배틀메이지
실버 윈드브레이커, 나이트워커 은월, 키네시스
브론즈 카이저 팬텀, , 나이트로드
스톤즈 메카닉[25]
티어 변경의 이유인 패치사항
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* 히어로
  • 패닉 : 편의성 패치 암흑 적용 100%로 변경
  • 소울마스터
  • 솔라 피어스 : 액션 딜레이가 15% 감소, 공격 범위 5% 증가
  • 소드 엑스퍼트 : 크리티컬 데미지 8% > 15%로 증가
  • 블래스터
  • 하이퍼 매그넘 펀치: 쇼크 웨이브 펀치의 충격파에 일반 몬스터 공격 시 데미지가 30% 증가되는 기능이 추가
  • 데몬슬레이어
  • 데몬익스플로젼 : 점프샷 가능, 딜레이 15% 감소, 공격 범위 9% 감소
  • 데몬어벤져
  • 실드 체이싱 : 주변에 몬스터가 없을시 사라짐
  • 아케인 심볼 : HP증가량이 1400 > 1750 으로 25% 증가
  • 카이저
  • 파이널 피규레이션 : 버프프리저로 파이널 피규레이션이 유지될시 게이지도 유지
  • 불독
  • 인피니티 : 재사용 대기시간 초기화 적용 불가
  • 도트 퍼니셔 : 쿨타임 30초 > 25초 감소
  • 포이즌 노바 : 쿨타임 30초 > 25초 감소
  • 썬콜
  • 인피니티 : 재사용 대기시간 초기화 적용 불가
  • 체인 라이트닝-리인포스 : 데미지 증가량 10% > 20% 증가
  • 비숍
  • 인피니티 : 재사용 대기시간 초기화 적용 불가
  • 홀리심볼 : 일정 거리를 넘어가면 홀리심볼효과 절반, 다른유저들에게 드랍%가 적용되지 않게 변경[26]
  • 플레임위자드
  • 오비탈 플레임 : 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% > 15% 증가
  • 루미너스
  • 퍼니싱 리소네이터 : 크리티컬 확률 15% 추가
  • 키네시스
  • BPM : 쿨타임 3초 > 0.5초 감소
  • BGM : 추가
  • 보우마스터
  • 퀴버 풀버스트 : 클타임 150초 > 120초 감소
  • 패스파인더
  • 에인션트 가이던스 : 최종 데미지 증가량 30% > 15% 감소
  • 에인션트 보우 엑스퍼트 : 크리티컬 데미지 8% > 10% 증가
  • 윈드브레이커
  • 엘리멘트 : 스톰 : 딜레이 55% 감소
  • 실프스 에이드 : 딜레이 55% 감소
  • 알바트로스 : 딜레이 80% 감소
  • 하울링게일 : 공격 타수 1타 > 3타 증가
  • 와일드헌터
  • 어시스턴트 헌팅유닛 : 공격횟수 2회 > 3회 증가, 공격 범위 40% 증가
  • 드릴 컨테이너 : 지속시간 8초 > 12초 증가
  • 플래쉬 레인/램피지 애즈 원 : 쿨타임 14초 > 12초 감소
  • 나이트로드
  • 스프레드 스로우 : 최종 데미지 감소량이 30% > 15% 감소 오류 수정[27]
  • 듀얼블레이드
  • 카르마퓨리 : 공격 타수 1타 > 3타 증가
  • 나이트워커
  • 쉐도우 점프 : 공중에서 사용한 표창을 사용하는 스킬의 최종데미지 10% > 15% 증가
  • 퍼지롭 매스커레이드 : 포격 : 딜레이 13% 감소, 공격 범위 18% 증가
  • 퍼지롭 매스커레이드 : 폭격 : 딜레이 11% 감소, 공격 범위 19% 증가
  • 팬텀
  • 로즈 카르트 피날레 : 쿨타임 65초 > 30초 감소
  • 메카닉
  • 마이크로 컨테이너 미사일 : 미사일 수 30발 > 38발 증가
  • 은월
  • 소혼장막 : 데미지 200%p > 225%p 증가
  • 아크
  • 멈출수없는 본능/충동 : 쿨타임 4초 > 6초 증가

5. 4회

제4회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는?
2019-06-08 생방송에서 진행되었다.[28]
티어 직업
1st 카데나
그랜드마스터 엔젤릭버스터, 패스파인더 신궁 메르세데스
다이아몬드 팔라딘, 다크나이트, 소울마스터, 섀도어 보우마스터, 비숍 바이퍼, 히어로, 캐논슈터
플래티넘 데몬어벤져, 에반, 듀얼블레이드 불독, 썬콜 키네시스, 루미너스, 윈드브레이커
골드 블래스터, 아크, 데몬슬레이어 은월, 제로, 카이저 캡틴, 아란
실버 와일드헌터, 나이트워커, 플레임위자드 미하일 일리움, 스트라이커
브론즈 베틀메이지, 팬텀, 나이트로드
스톤즈 메카닉[29]
티어 변경의 이유인 패치사항
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* 히어로
  • 콤보 인스팅트 : 사용후 제자리에서 움직이지 않고 공격했을때 데미지가 적용되지 않는 현상이 완화
  • 소울마스터
  • 라이징 선 : 데미지 30% > 최종 데미지가 15% 증가로 변경
  • 마스터 오브 더 소드 : 데미지 55% > 최종 데미지 25% 증가로 변경, 공격력 45 증가 추가
  • 블래스터
  • 어드벤스드 차지 마스터리 : 차지시간 감소 비율 25% > 40% 증가
  • 데몬슬레이어
  • 데몬 점프 : 더블점프 이동거리 증가
  • 요르문간드 : 적 처치시 포스 획득 항목 추가
  • 오르트로스 : 적 처치시 포스 획득 항목 추가, 버프프리저가 적용이 되도록 변경
  • 데몬어벤져
  • 데몬 점프 : 더블점프 이동거리 증가
  • 데몬 프렌지 : 재생의 룬으로 인한 채력 회복 불가, 회복량 1% > 2% 증가
  • 릴리즈 오버로드 : 회복 불가능한 상황에서도 20% 회복
  • 블러드 피스트 : 시전 동작중 최대 HP 일정 비율 데미지를 포함한 피격 데미지가 30% 감소, 시전 딜레이 27% 증가
  • 아란
  • 아드레날린 제네레이터 : 부스트 종료후 사용 대기시간 삭제, 재사용 대기시간 적용 불가
  • 카이저
  • 어드밴스드 소드 마스터리 : 크리티컬 데미지 8% > 15% 증가, 크리티컬 확률 20% 증가 추가
  • 윌 오브 소드-스트라이크 : 폭발 데미지 1400% > 2000% 증가, 수동 폭발 시 1400%로 적용
  • 윙비트 : 지속시간 10초 > 15초 증가
  • 파이널 피규레이션 : 기가슬레셔 사용시 피격 범위가 늘어나는 오류가 수정, 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 삭
  • 카탈라이즈 : 크리티컬 확률 20% 증가 추가
  • 제로
  • 베타/스로잉 웨폰 : 소환수 지속시간 증가 효과를 받는 오류가 수정
  • 불독
  • 인피니티 : 최종 데미지 65% > 70% 증가
  • 일러스트 : 변경
  • 썬콜
  • 라이트닝 스피어 : 시전 즉시 재사용 대기시간 적용[30]
  • 인피니티 : 최종 데미지 65% > 70% 증가
  • 비숍
  • 벤전스 오브 엔젤 : 벤전스 상태에서 에르다의 의지를 사용 가능하게 변경
  • 인피니티 : 최종 데미지 65% > 70% 증가
  • 플레임위자드
  • 스피릿 오브 플레임 : 소환 시전 딜레이가 감소, 소환이 되지않던 오류가 사라짐
  • 인페르노 라이즈 : 공격 범위 14% 증가
  • 베틀 메이지
  • '그림 리퍼 : 쿨타임 120초 > 100초
  • 마스터 오브 데스 : 데스의 최종 데미지 50% 증가 항목 추가
  • 쉘터 : 특정 패턴을 막는 오류가 수정되었다.[15]
  • 유니온 오라 : 쿨타임 25렙 기준 150초 > 100초 감소, 지속시간 55초 > 38초 감소, 지속시간 동안 마력이 50증가 항목 추가
  • 일리움
  • 크래프트:자벨린 : 크래프트:오브 연계시 시전 딜레이 34% 감소
  • 크래프트:오브 : 크래프트:자벨린 연계시 시전 딜레이 23% 증가
  • 크래프트:자벨린 II : 데미지 390% > 405% 증가
  • 키네시스
  • 얼티메이트 스킬 : 크리티컬 확률 20% > 크리티컬 데미지 20% 변경
  • 보우마스터
  • 에로우레인 : 최대 공격 가능한 적 수 15명 > 10명 감소, 사용시 즉시 발동
  • 윈드 오브 프레이 : 공격 범위 61% 증가, 최대 공격 가능한 적 수 8명 > 12명 증가
  • 퀴버 풀버스트 : 공격력 17% 증가 항목 추가, 화염 화살 퍼뎀 1200% > 1500% 증가
  • 신궁
  • 피어싱 : 관통시 증가하던 최종 데미지로 멕뎀이 넘어가는 오류가 수정
  • 패스파인더
  • 에인션트 가이던스 : 패시브에 있던 최종 데미지 10% 삭제
  • 윈드브레이커
  • 핀포인트 피어스 : 자신에게만 적용되는 데미지 15%, 방어력 무시 15% 디버프 추가
  • 하울링 게일 : 스텍이 부활시 사라지지 않게 수정[32]
  • 와일드헌터 : 극딜 주기 120초로 맞춰짐
  • 사일런트 램피지 : 쿨타임 160초 > 120초 감소
  • 와일드 발칸 : 재규어 탑승시 상하 공격 범위 33% 증가
  • 드릴 컨테이너 : 와일드 발칸의 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% > 20% 증가
  • 메르세데스
  • 레전드리 스피어 : 방어력 무시 30%가 마법 방어율에도 해당이 되도록 변경
  • 실피디아 : 실피디아 상태에서 버프 사용시 딜레이 감소
  • 나이트로드
  • 다크로드의 비전서 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 항목 추가
  • 섀도어
  • 연막탄 : 특정 패턴을 막는 오류가 수정[15]
  • 소닉블로우 : 시전 즉시 재사용 대기시간 적용, 쿨타임 90초 > 80초 감소
  • 듀얼블레이드
  • 블레이드 토네이도 : 다단 히트가 되지 않던 오류를 수정
  • 카르마퓨리 : 방어력 무시 30% 증가 항목 추가
  • 시드링:링 오브 썸 : STR 제논, DEX 제논도 사용이 가능하게 변경
  • 오버로드 모드 : 재생의 룬으로 오버로드 모드의 유지시간 증가 오류가 사라짐
  • 팬텀
  • 로즈 카르트 피날레 : 로즈 카르트 피날레의 도트 데미지가 다크사이트를 해제하지 않게 변경
  • 조커 : 조커의 딜이 1/2는 보스에게 먼저 들어가고, 나머지 1/2는 보스와 잡몹에게 나뉘어 지게 변경
  • 카데나
  • 웨폰 버라이어티 : 추가타 쿨타임이 적용되지 않던 오류가 수정, 쿨타임이 생겨나고 쿨타임이 0.25초로 감소
  • 체인아츠:터프허슬 : 쿨타임 45초 > 50초 증가
  • 바이퍼
  • 노틸러스 전함 : 추가타에 에너지를 충전해주지 않게 변경
  • 에너지 블라스트 : 공격시 딜레이 35% 감소
  • 트랜스 폼 : 에너지 오브 125%감소, 최대 타수 66% 감소
  • 캡틴
  • 윙즈 : 딜레이 30% 감소
  • 스트라이커
  • 신뇌합일 : 데미지 17% 증가 > 최종 데미지 9% 증가로 변경
  • 메카닉
  • 멀티플 옵션:M-FL : 피격 데미지를 흡수하고 소멸하는 기능이 삭제, 쿨타임 25렙 기준 450초 > 200초 감소, 지속시간 265초 > 125초 감소
  • 메시브 파이어:SPLASH-F : 마나 소모량 90 > 35 감소
  • 메탈아머:휴먼 : 메탈아머 탑승 시 HP와 MP가 증가하는 기능이 삭제, HP와 MP가 1500 증가하는 패시브 항목 추가
  • 메탈아머:익스트림 : 메탈아머 탑승 시 HP와 MP가 증가하는 기능 삭제
  • 메탈아머:합금 연구 : HP가 40%, MP가 10% 증가하는 패시브 항목 추가
  • 전탄발사 : 호밍 미사일 사용불가 시간 10초 > 4초 감소
  • 호밍 미사일 : 사출시 연기 임펙트 추가 목표가 사라져도 2초동안 유지되며 다른 적을 찾음
  • 히든피스 : 메탈아머 탑승 시 HP와 MP가 증가하는 기능 삭제
  • 은월
  • 여우령 : 클라이언트가 멈추던 현상이 수정
  • 엔젤릭버스터 : 극딜 주기 120초로 맞춰짐
  • 하이퍼/피니투라 페투치아 : 최종 데미지 10% > 방어력 무시 10% 변경

6. 5회

제5회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는?

2019-11-02 생방송에 진행되었다.
신 직업 호영이 출시되었다.
티어 직업
1st 패스파인더
그랜드마스터 팔라딘, 엔젤릭버스터, 카데나 메르세데스 듀얼블레이드
다이아몬드 루미너스, 히어로, 소울마스터 캐논슈터 비숍, 보우마스터, 윈드브레이커, 플레임위자드
플래티넘 데몬어벤져, 미하일, 썬콜, 불독 카이저, 바이퍼, 에반 아크, 은월, 키네시스, 제로
골드 와일드헌터, 아란, 다크나이트 데몬슬레이어, 일리움, 호영 신궁, 캡틴, 블래스터
실버 스트라이커 나이트워커 팬텀
브론즈 섀도어, 배틀메이지, 나이트로드
스톤즈 메카닉[34]
티어 변경의 이유인 패치사항
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  • 서버렉 패치 : 서버렉으로 인해 길어졌던 무적기의 시간이 상대적으로 줄어들었다.
  • 보스 방어력 디버프 중첩 : 중첩이 되지않던 방어력 디버프가 중첩이 되었다.
  • 히어로
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
    • 인사이징 : 공격 범위 80% 증가, 최대 공격 가능 대상 6명 > 8명 증가, 공격 횟수 3회 > 4회
    • 콤보포스 : 사정거리 15% 감소, 조금 더 정확하게 이동하게 변경
  • 팔라딘
    • 생츄어리 : 스킬 범위 21% 증가
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
  • 다크나이트
    • 비홀더스 : 공격력과 같은 양의 마력도 증가하고 증가하는 능력치의 절반의 효과를 가진 버프를 파티원에게도 적용
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
  • 블래스터
    • 더킹/스웨이 : 점프를 스페이스, 숫자 키, Fn 키로 변경한 후 한글 입력 상태에서는 사용 중 점프 키를 입력했을 때 즉시 정지하지 않고 점프가 발동되는 현상이 수정
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
  • 데몬슬레이어
    • 데몬 점프 : 글라이딩 잠금 기능이 생김
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
    • 요르문간드 : HP 소모량이 15% > 10%로 감소, 지속 공격의 공격 횟수 9회 > 12회 증가, 소멸 공격의 공격 횟수 12회 > 15회 증가
  • 데몬어벤져
    • 데몬 점프 : 글라이딩 잠금 기능이 생김
    • 블러드피스트 : 차징 시간이 더 정확하게 변경
    • 블러드 컨트랙트 : 특수한 회복 불가 상태에는 1~4차 스킬의 체력소모가 90% 감소
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
  • 아란
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
    • 인스톨 마하 : 마하의 영역 없이 사용가능하게 변경
  • 카이저
    • 링크스킬:아이언 윌 : (자신에게만) 모프 게이지 단계에 따라 데미지가 증가하는 기능이 추가, HP 증가량이 2레벨 기준 15%에서 10%로 감소
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
    • 윌 오브 소드-스트라이크 : 불길 적중 시 드라코 슬래셔의 재사용 대기시간이 즉시 초기화, 이후 3회 드라코 슬래셔의 쿨타임이 적용되지 않는 버프가 걸리는 기능이 추가
    • 파이널 피규레이션 : 앉았을 때 피격 높이 30% 감소
  • 제로
    • 오라웨폰 : 직업마다 다르던 데미지%가 공통 데미지%로 변경
    • 조인트 어택 : 협력 공격이 1회 > 3회 증가하여 발동되고 데미지 4800% > 1800% 감소, 가끔 스킬이 발동되지 않고 캐릭터가 보이지않게 되는 현상이 수정
    • 초월자 륀느의 기원 : 휠 윈드 및 어드밴스드 휠 윈드에는 최종 데미지 1회 증가가 적용되지 않게 변경
    • 터닝 드라이브 : 스페이스, 숫자키, Fn키에 단축키를 등록한 후 한글 입력 상태에서 터닝 드라이브를 사용하면 휠 윈드까지 발동되는 현상이 수정.
  • 썬콜
    • 스피릿 오브 스노우 : 일인 공격시 25렙 기준 1400% > 1700% 증가
    • 썬더브레이크 : 중첩시 최종 데미지 감소량 10% > 5% 감소
    • 칠링스텝 : 데미지 1% > 2% 증가
  • 플레임위자드
    • 마법의 진리 : 마력 10 > 20 증가.
    • 블레이징 오비탈 플레임 : 바로 앞에 있는 몬스터도 맞게 변경
    • 오비탈 플레임 : 일반 몬스터 공격 데미지 15% > 30% 증가
    • 인피니티 플레임 서클 : 공격을 더 빨리 시작하게 되고 가끔 사용을 종료했을 때 움직일 수 없게 되는 현상이 수정
    • 해방된 마력 : 최종 데미지 25% > 30% 증가
  • 배틀메이지
    • 배틀 마스터리 : 데미지 증가 > 최종 데미지 10% 변경
    • 디버프 오라 : 디버프 오라 해제시 디버프 유지 시간 15초 > 20초 증가
  • 에반
    • 브레스 오브 어스 : 공격 판정의 오류가 수정
  • 루미너스
    • 다크 크레센도 : 시전 딜레이 44% 감소
    • 다크니스 소서리 : 시전 딜레이 33% 감소
    • 라이트 리플렉션 : 시전 딜레이 9% 감소
    • 라이트 쉐도우 가드 : 시전 딜레이 25% 감소
    • 모닝 스타폴 : 시전 딜레이 20% 감소, 밀어낼 때 공격 횟수 1회 > 2회 증가
    • 아포칼립스 : 시전 딜레이 25% 감소
    • 안티 매직쉘 : 시전 딜레이 33% 감소
    • 포틱 메디테이션 : 시전 딜레이 33% 감소
  • 일리움
    • 리요 : 데미지가 적용되지 않는 현상 수정
    • 데우스 : 데미지가 적용되지 않는 현상 수정
    • 소울 오브 크리스탈 : 글로리 윙 사용 시 소멸한 영혼의 크리스탈로 증가하는 데미지 22% > 30% 증가
    • 크래프트:롱기누스 : 시전 딜레이 24%34% 감소, 공격 횟수 7회 > 8회 증가, 데미지 900% > 950% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 항목 추가
    • 크래프트:오브 : 사용 후 크래프트/자벨린 데미지 30% > 15% 감소
    • 크래프트:자벨린 : 캐릭터, 크리스탈, 소울 오브 크리스탈로부터 일정 범위 안에서만 이동할 수 있게 변경
    • 크래프트:자벨린II : 데미지 405% > 375% 감소, 파편 및 글로리 윙:자벨린으로 생성되는 매직 미사일에도 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 적용
    • 크리스탈 스킬:글로리 윙 : 글로리 윙/자벨린의 시전 딜레이 25% 감소, 최대 공격 가능 대상보다 공격한 대상이 적을 경우 1명당 최종 데미지가 20% 추가 20% > 10% 감소, 최대 80% 추가 80% > 40% 감소
    • 크리스탈 차지 : 현재 크리스탈 차지량을 쉽게 볼 수 있도록 UI 추가
  • 키네시스
    • 각성 : 최종 데미지 20% > 25% 증가
    • 싸이킥 토네이도 : 물체를 던졌을 때 폭발 3회 발생 항목 추가
    • 얼티메이트-트레인 : 싸이킥 포인트 소모량 20칸 > 15칸 감소
    • 얼티메이트-싸이킥 불릿 : 싸이킥 포인트 3칸 소모, 적중시 1칸 소모 > 3칸 소모, 보스 몬스터 적중시 1칸 소모 변경
    • 에버싸이킥 : 사용 즉시 싸이킥 포인트 증가량
  • 보우마스터
    • 슈타이크 아이젠 : 사정거리 15% 감소, 조금 더 정확하게 이동하게 변경
    • 윈드 오브 프레이 : 시전 딜레이 7% 감소
  • 신궁
    • 슈타이크 아이젠 : 사정거리 15% 감소, 조금 더 정확하게 이동하게 변경
    • 차지드 에로우 : 키다운시 자동으로 차징/발사가 되도록 변경
    • 트루 스나이핑 : 데미지 100% 표기로 표기 되어있었지만 최종 데미지 100%로 적용되던 오류 수정
  • 패스파인더
    • 어드밴스드 카디널 포스 : 카디널 블래스트 공격 범위 5% 감소
    • 카디널 디스차지 : 카디널 블래스트와 함께 매크로에 등록해서 사용했을 때 가끔 하나의 스킬만 발동되는 현상이 수정
    • 카디널 블래스트 : 카디널 디스차지와 함께 매크로에 등록해서 사용했을 때 가끔 하나의 스킬만 발동되는 현상이 수정
  • 윈드브레이커
    • 하울링게일 : 스택이 2개 쌓여있는 상황에서 1스택씩 사용 가능하게 변경
  • 와일드헌터
    • 익스텐드 매거진 : 최종 데미지 15% > 20% 증가
    • 재규어 맥시멈 : 공격횟수 6회 > 12회, 막타 공격횟수 12회 > 15회, 25레벨 기준 막타 데미지% 3000% > 3600% 증가
    • 크로스보우 엑스퍼트: 크리티컬 데미지 8% > 20% 증가
  • 메르세데스
    • 디펜스 브레이크 : 보스 몬스터 공격 시 데미지와 크리티컬 데미지 15% > 20% 증가
  • 나이트로드
    • 스프레드스로우 : 각도가 5~10도 정도 좁혀지게 변경
  • 섀도어
    • 소닉블로우 : 데미지p 865% > 1000%
    • 메소익스플로전 : 동전이 드롭되어 있는 곳이 아닌 허공에서 동전이 날아가는 것처럼 보이는 현상이 수정
  • 듀얼블레이드
    • 카르마퓨리 : 데미지p 1200% > 1500% 증가
  • 나이트워커
    • 배트 커뮤니온 I : 쉐도우 배트 공격 확률 증가량 5% > 20%
    • 배트 커뮤니온 III : 쉐도우 배트 공격 확률 증가량 5%> 30% 증가
    • 쉐도우 배트 : 쉐도우 배트 공격 확률 35% > 50%로 증가
    • 쉐도우 서번트 익스텐드 : 그림자의 최종 데미지 45% > 50% 증가
    • 메가스매셔 : 메가스매셔 사용 중 핀포인트 로켓이 나가지 않던 오류 수정
    • 트라이앵글 포메이션 : 메가스매셔 끝나고 터지던게 중간에도 터지게 변경
  • 팬텀
    • 마크 오브 팬텀 : 템페스트 오브 카드로 얼티밋 드라이브와 같은 횟수를 공격 시 괴도의 증표를 획득 할 수 있게 변경
    • 블랙잭 : 스킬을 한번 더 사용하여 즉시 봉인을 풀 수 있게 되고 봉인이 풀렸을 때의 데미지가 25레벨 기준 2000% > 2400% 증가
    • 조커 : 범위 내의 적 중 HP가 가장 높은 몬스터를 100% 우선 공격, 적십자 효과에서 최대 HP 증가 효과가 삭제
  • 카데나
    • 체인아츠:테이크다운 : 스킬 사용 중 가끔 체인아츠:체이스를 사용할 수 있는 현상이 수정
  • 호영
    • 금고봉:인 : 시전 딜레이 29% 감소, 첫 공격의 데미지 200% > 260% 증가, 보스 공격 시 데미지 30% 항목 추가, 첫 공격이 적중되지 않았다면 마무리 공격으로 부적 도력 획득 및 속성 연계를 할수 있게 변경
    • 그란디스 여신의 축복 : 부적 및 두루마리 도력 충전량 37% > 70% 증가
    • 두루마리 도력 : 최대치 100 > 90 감소, 부적 도술 사용 시 획득량 35 > 30 감소
    • 둔갑 천근석 : 데미지 365% > 275% 감소, 파초풍/천 or 멸화염/천 중 사용할 때 이전 스킬의 공격이 발동한 후에만 사용할 수 있게 변경, 가끔 2번 발동되는 현상, 천 스킬에서 사용 시 가끔 실 스킬이 발동되는 현상, 발판에서 커맨드를 입력했을 때 사용 불가 메시지가 출력되는 현상이 수정
    • 득도 : 여의선:인의 데미지 190% > 275% 증가, 마봉 호로부의 데미지 320% > 550% 증가, 토파류 류 스킬의 데미지 150% > 215% 증가, 지진쇄 류 스킬의 데미지 130% > 230% 증가
    • 득의 : 여의선:인의 데미지 130% > 180% 증가, 토파류 류 스킬의 데미지 85% > 90% 증가
    • 마봉 호로부 : 시전 딜레이 29% 감소
    • 선기:강림 괴력난신 : 신들의 강림 공격 횟수 12회 > 15회 증가
    • 선기:극대 분신난무 : 지속시간이 25레벨 기준 37초 > 스킬 레벨과 무관하게 30초 고정으로 변경
    • 선기:영약 태을선단 : 최종 데미지 증가 기능이 삭제, 부적 도력 충전량 30 > 35 증가, 두루마리 도력 충전량 20 > 30으로 증가
    • 여의선:인 : 공격이 33% 빠르게 발동, 총 시전 딜레이는 변경되지 않음
    • 지진쇄:지 : 시전 딜레이 33% 감소
    • 추적 귀화부 : 공중에서 사용할 수 있게 변경, 보스 핑크빈에서 석상류 적을 공격하지 못하는 현상이 수정
  • 바이퍼
    • 서팬트스크류 : 스킬을 사용할 수 없는 맵에서 해제되도록 변경
  • 캡틴
    • 노틸러스 어썰트 : 무적시간 1.3초 > 3초 증가
  • 캐논슈터
    • ICBM : 데미지% 증가, 무적시간 1.5초 > 3초 증가
  • 스트라이커
    • 섬멸 : 공격 횟수가 뇌전 버프와 무관하게 7회로 적용
    • 스트라이커 시그너스 팔랑크스 : 연계 스킬 사용 중 방향을 전환할 수 있게 변경
    • 신뇌합일 : 데미지가 증가하는 기능이 삭제, 25레벨 기준 최종 데미지 9% 증가
    • 천지개벽 : 지속시간이 90초 > 30초 감소, 쿨타임 180초 > 120초로 감소
  • 메카닉
    • 로봇 마스터리 : 로봇의 최종 데미지 증가량과 같은 수치의 데미지가 추가로 증가하는 현상 수정, 로보 런처 : RM7의 데미지% 90% > 135% 증가, 로봇의 최종 데미지 70% > 105% 증가
    • 메탈아머 : 앉았을 때 피격 범위 40% 감소
    • 서포트 웨이버:H-EX : 방어력 감소량 20% > 10% 감소, 보스 몬스터에게도 적용, HP 자동회복 순수 HP 20% 회복 > 최대 HP 8% 회복 변경
    • 오버 튜닝 : 최종 데미지 15% > 20% 증가
    • 전탄발사 : 공격 횟수 10회 > 11회 증가, 추가로 발사되는 호밍 미사일 6개 > 7개 증가, 스킬 종료 후 호밍 미사일 사용 불가 시간이 좀 더 정확하게 적용
  • 은월
    • 분혼 격참 : 분리된 영혼에게 적용되는 최종 데미지 비율 50% > 20%로 감소, 고정형 몬스터가 받는 데미지 증가 기능이 삭제, 최종 데미지 20% 증가 항목 추가
    • 소혼 장막 : 공격 횟수 3회 > 5회로 증가, 데미지% 75% > 45% 감소
    • 정령 결속 4식 : 최종 데미지 15% 증가 항목 추가
    • 정령 결속 극대화 : 수호정령이 소혼 장막을 시전할 때 은월이 시전하는 소혼 장막의 최종 데미지 증가량 600% > 700% 증가
  • 엔젤릭버스터
    • 마스코트 패밀리어 : 샤이니 버블 브레스 사용 시 엔젤릭버스터가 보고 있는 방향으로 발동되도록 변경
    • 트리니티 : 최종 데미지 증가 15% > 10% 감소
  • 아크
    • 어비스 차지드라이브 : 어비스 스펠이 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% > 30% 증가

7. 6회

제6회 메이플스토리 내 직업의 【티어】는?

2020-05-23 생방송에 진행되었다.
  • 티어표에서 조작 난이도의 비중을 늘렸습니다.
  • 호영과 아델을 추가 하였습니다.[35]
  • 티어내의 순위가 삭제되었습니다.


||<table width=100%><tablebordercolor=#FFA600><rowbgcolor=#FFA600><tablebgcolor=#fff,#1f2023> 티어 ||<-6> 직업 ||
1티어 아델[36], 카데나, 호영[37]
2티어 히어로, 팔라딘, 소울마스터, 아란, 카이저, 불독, 에반, 패스파인더, 윈드브레이커, 메르세데스,
듀얼블레이드, 캡틴, 캐논슈터, 은월, 엔젤릭버스터, 아크
3티어 다크나이트, 블래스터, 데몬슬레이어, 데몬어벤져, 제로, 썬콜, 비숍, 플레임위자드, 루미너스, 키네시스, 일리움,
보우마스터, 신궁, 나이트워커, 바이퍼, 스트라이커, 메카닉
4티어 미하일, 와일드헌터, 나이트로드, 배틀메이지, 섀도어, 팬텀
5티어

티어 변경의 이유인 패치사항
[ 펼치기 · 접기 ]
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  • 히어로
    • 레이지 업라이징 : 액션 딜레이 27% 감소, 공격 범위 13% 증가
    • 레이징 블로우 : 강화되기 전 레이징 블로우의 액션 딜레이 8% 감소, 데미지 268% > 200% 감소, 공격 횟수 5회 > 7회 증가, 강화 레이징 블로우의 데미지 285% > 215% 감소, 공격 횟수 5회 > 7회 증가
    • 브랜디쉬 : 액션 딜레이 4% 감소, 공격 범위 33% 증가
    • 브레이브 슬래시 : 액션 딜레이 4% 감소, 공격 범위 37% 증가
    • 슬래시 블러스트 : 액션 딜레이 8% 감소, 공격 범위 10% 증가
    • 어드밴스드 파이널 어택 : 데미지 250% > 170% 감소, 공격 횟수 2회 > 3회 증가
    • 어퍼 차지/리프 어택 : 윗점/아랫점
    • 워리어 리프 : 이동 거리가 증가
  • 팔라딘
    • 블래스트 : 데미지 310% > 285% 감소, 공격 횟수 8회 > 9회 증가
    • 생츄어리 : 액션 딜레이 27% 감소, 공격 횟수 7회 > 8회 증가
    • 생츄어리-보너스 어택 : 공격 횟수 증가량 1회 > 2회 증가
    • 어퍼 차지/리프 어택 : 윗점/아랫점
    • 워리어 리프 : 이동 거리가 증가
    • 파이널 어택 : 데미지 150% > 80%로 감소, 공격 횟수 1회 > 2회 증가
    • 플레임/블리자드/라이트닝/디바인 차지 : 공격 범위 10% 증가
  • 다크나이트
    • 리인카네이션 : 발동 후 적을 일정 수 처치하지 못했을 때 사망하는 패널티가 삭제, 재사용 대기시간 600초 > 900초 증가, 발동 후 적을 일정 수 처치하면 재사용 대기시간이 300초 감소하는 기능이 추가
    • 비홀더 쇼크 : 데미지 640% > 215% 감소, 공격 횟수 2회 > 6회 증가
    • 비홀더 임팩트 : 데미지 375% > 125% 감소, 공격 횟수 2회 > 6회 증가
    • 어퍼 차지/리프 어택 : 윗점/아랫점
    • 워리어 리프 : 이동 거리가 증가
    • 파이널 어택 : 데미지 150% > 80% 감소, 공격 횟수 1회 > 2회 증가
    • 피어싱 쓰루 : 공격 범위 22% 증가
  • 소울마스터
    • 크로스 더 스틱스: 재사용 대기시간 30초 > 20초 감소, 차지 중 어떠한 공격에도 밀려나지 않게 변경, 차지하지 않았을 때의 데미지 600% > 800% 증가, 공격 범위 14% 증가
  • 미하일
    • 로 아이아스 : 사용 중 로프 커넥트를 사용할 수 없게 되고 현재 로직과 동일하게 샤이닝 체이스를 사용할 수 있다라는 스킬 설명이 추가
    • 버티컬 샤이닝 체이스 : 윗점
    • 샤이닝 크로스 : 액션 딜레이 4% 감소
    • 샤이닝 크로스-인스톨 : 아래 방향키와 함께 샤이닝 크로스를 사용해야 빛의 궤적이 남아있게 되고 버프창에서 궤적을 종료할 수 있게 되며 궤적의 지속시간이 7초에서 12초로 증가, 샤이닝 크로스를 우클릭하여 커맨드 잠금을 할 경우 기존과 동일하게 사용 시마다 빛의 궤적이 남아있게 할 수 있게 변경
    • 소드 오브 소울 라이트 : 데미지 1300% > 800% 감소, 공격 횟수 7회 > 12회 증가
    • 소울 드라이버 : 공격 범위 19% 증가
    • 소울 블레이드 : 사정거리 15% 증가
    • 소울 슬래시 : 공격 범위 13% 증가
    • 소울 어썰트 : 데미지 280% > 210% 감소, 공격 횟수 8회 > 11회 증가
    • 어드밴스드 파이널 어택 : 데미지 185% > 95%로 감소, 공격 횟수 2회 > 4회 증가
    • 파이널 어택 : 데미지 150% > 50%로 감소,공격 횟수 1회 > 3회 증가
  • 블래스터
    • 인듀어런스 실드 : 보호막 전환 비율이 스킬 레벨과 관계없이 30%로 변경
    • 인듀어런스 트레이닝 : 보호막 전환 비율 30% > 40% 변경
    • 콤비네이션 트레이닝Ⅱ : 단계 당 최종 데미지 증가량 5% > 6% 증가
  • 데몬슬레이어
    • 다크 저지먼트 : 액션 딜레이 44% 감소
    • 데모닉 브레스 : 공격 시작 딜레이 38% 감소
    • 데몬 어웨이크닝 : 선행 스킬로 데몬 슬래시 최종 강화와 서버러스가 추가, 자동 발동되는 서버러스가 적중했을 때 포스 추가 흡수량이 적용되게 변경
    • 데몬 익스플로젼 : 액션 딜레이 6% 감소
    • 데몬 임팩트 : 포스 소모량 10 > 8 감소
    • 데빌 사이더 : 공격 시작 딜레이 36% 감소
    • 데쓰 드로우 : 스킬 이름이 데스 드로우'''로 변경, 액션 딜레이 25% 감소
    • 오르트로스 : 포스 소모량 60 > 30 감소, 네메아와 게리온의 공격이 적중했을 때 포스를 추가 흡수하는 기능이 추가
    • 요르문간드 : 포스 소모량 80 > 60 감소
  • 데몬어벤져
    • 디멘션 소드 : 회전 공격의 공격 간격 14% 감소, 지속시간이 좀 더 정확하게 적용
  • 아란
    • 되찾은 기억 : 공격력 10 증가 > 공격력 5% 증가로 변경
    • 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 : 커맨드 입력 중 매달리는 현상을 줄이기 위해 발동 커맨드가 ↓→↑에서 ↓→↓로 변경
    • 브랜디쉬 마하 : 데미지 1800% > 1200% 감소, 공격 횟수 10회 > 15회 증가
    • 스윙 연구 Ⅱ : 잔상의 데미지 350% > 280% 감소, 공격 횟수 4회 > 5회 증가
    • 어드밴스드 파이널 어택 : 데미지 250% > 85% 감소, 공격 횟수 1회 > 3회 증가
  • 카이저
    • 블루 스트릭 : 돌진하며 공격하는 스킬에서 순간 이동하며 공격하는 스킬로 로직 변경, 공격범위가 인간 상태일 때 250% 증가, 파이널 피규레이션 상태일 때 180% 증가, 공격 횟수가 인간 상태일 때 4회 > 7회 증가, 파이널 피규레이션 상태일 때 5회 > 9회로 증가, 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제
    • 윙비트 : 액션 딜레이 33% 감소
  • 제로
    • 기가 크래시 : 데미지 750% > 250% 감소, 공격 횟수 2회 > 6회 증가
    • 롤링 어썰터 : 데미지 550% > 275% 감소, 공격 횟수 5회 > 10회 증가
    • 롤링 커브 : 데미지 365% > 215% 감소, 공격 횟수 7회 > 12회 증가
    • 문 스트라이크 : 데미지 180% > 120% 감소, 공격 횟수 4회 > 6회 증가
    • 쉐도우 스트라이크 : 데미지 310% > 195% 감소, 공격 횟수 5회 > 8회 증가
    • 스톰 브레이크 : 데미지 430% > 215% 감소, 공격 횟수 4회 > 8회 증가, 소용돌이의 데미지 430% > 215% 감소, 공격 횟수 2회 > 4회 증가
    • 스핀 커터 : 데미지 355% > 180% 감소, 공격 횟수 4회 > 8회 증가
    • 어퍼 슬래시 : 데미지 630% > 210% 감소, 공격 횟수 2회 > 6회 증가
    • 어드밴스드 롤링 어썰터 : 데미지 745% > 375% 감소, 공격 횟수 6회 > 12회 증가, 검기의 데미지 745% > 250% 감소, 공격 횟수 1회 > 3회 증가
    • 어드밴스드 롤링 커브 : 데미지 530% > 365% 감소, 공격 횟수 8회 > 12회 증가, 검기의 데미지 700% > 350% 감소, 공격 횟수 1회 > 2회 증가
    • 어드밴스드 스핀 커터 : 데미지 520% > 260% 감소, 공격 횟수 5회 > 10회 증가, 검기의 데미지 520% >130% 감소, 공격 횟수 1회 > 4회 증가
    • 어드밴스드 어스 브레이크 : 데미지 760% > 380% 감소, 공격 횟수 5회 > 10회 증가, 충격파의 데미지 570% > 285% 감소, 공격 횟수 5회 > 10회 증가
    • 어드밴스드 스톰 브레이크 : 데미지 670% > 335% 감소, 공격 횟수 5회 > 10회 증가, 소용돌이의 데미지 670% > 335% 감소, 공격 횟수 2회 > 4회 증가
    • 어드밴스드 파워 스텀프 : 어드밴스드 파워 스텀프 및 충격파의 데미지 980% > 330% 감소, 공격 횟수 3회 > 9회 증가
    • 어드밴스드 휠 윈드 : 데미지 400% > 200% 감소, 공격 횟수 1회 > 2회 증가
    • 어스 브레이크 : 데미지 515% > 260% 감소, 공격 횟수 4회 > 8회 증가, 충격파의 데미지 515% > 260% 감소, 공격 횟수 4회 > 8회 증가
    • 윈드 스트라이크 : 데미지 500% > 250% 감소, 공격 횟수 4회 > 8회 증가
    • 윈드 커터 : 데미지 325% > 165% 감소, 공격 횟수 4회 > 8회 증가, 소용돌이의 데미지 325% > 110% 감소, 공격 횟수 1회 > 3회 증가
    • 점핑 크래시 : 데미지 670% > 225% 감소, 공격 횟수 2회 > 6회 증가, 충격파의 데미지 670% > 225% 감소, 공격 횟수 1회 > 3회 증가
    • 초월자 륀느의 기원 : 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가 타격이 발생하는 기능으로 변경
    • 터닝 드라이브 : 데미지 780% > 260% 감소, 공격 횟수 2회 > 6회 증가
    • 파워 스텀프 : 데미지 680% > 230% 감소, 공격 횟수 2회 > 6회 증가
    • 프론트 슬래시 : 데미지 610% > 205% 감소, 공격 횟수 2회 > 6회 증가
    • 플래시 어썰터 : 데미지 330% > 165% 감소,공격 횟수 4회 > 8회 증가
    • 피어스 쓰러스트 : 데미지 250% > 170% 감소, 공격 횟수 4회 > 6회 증가
    • 휠 윈드 : 데미지 220% > 120% 감소, 공격 횟수 1회 > 2회 증가
  • 아델[38]
    • 게더링 : 에테르 소드가 되돌아온 후 잠시제자리에 머물게 되고 적중 시 에테르 소드 1자루당 에테르 회복 기능이 삭제
    • 디바이드 : 데미지 425% > 375% 감소
    • 레조넌스 : 이동 종료 시 에테르 소드 끝부분까지 공격하게 되고 위, 아래쪽으로 공격 범위 15% 감소
    • 리스토어 : 에테르 획득량 40% > 52% 증가
    • 어센트 : 최종 데미지 증가량 25% > 15%로 감소, 크리에이션 데미지 245%p > 240%p로 감소
    • 에테르 : 일정 시간마다 획득하는 에테르가 15 > 5 감소, 획득 간격 5초 > 10초 증가
    • 오더 : 지속시간 20초 > 40초 증가, 활동 범위 17% 증가, 에테르 소드 소멸 시 남은 지속시간에 비례해 에테르를 획득하는 기능이 추가
    • 인피니트 : 창조되는 에테르 소드 20개 > 18개 감소
    • 크리에이션 : 공격 범위 30% 감소, 에테르소드 1자루당 공격 횟수 2회 > 1회 감소, 공격 대기시간 12초 > 9.5초 감소, 에테르 결정 생성 확률 100% 30% 감소, 3/4차 전직 시 공격 대기시간 감소량 3초 > 4초 증가
    • 퍼펙션 : 크리에이션 데미지 증가량 570%p > 270%p 감소
    • 하이 에테르 : 크리에이션으로 창조된 에테르 소드가 6자루일때 데미지 증가 기능이 삭제
  • 썬콜
    • 글레이셜 체인 : 액션 딜레이 17% 감소
    • 블리자드 : 액션 딜레이 16% 감소, 데미지 900% >450% 감소, 공격 횟수 4회 > 8회 증가
    • 썬더 볼트''' : 액션 딜레이 16% 감소
    • 썬더 브레이크 : 쿨타임 45초 > 40초 감소
    • 썬더 스톰 : 액션 딜레이 14% 감소
    • 아이스 스트라이크 : 액션 딜레이 20% 감소
    • 아이스 에이지 : 얼어붙은 지면의 데미지가 750% > 250% 감소, 공격 횟수 1회 > 3회 증가
    • 에너지 볼트 : 액션 딜레이 4% 감소
    • 체인 라이트닝 : 데미지 230% > 185% 감소, 공격 횟수 8회 > 10회 증가
    • 콜드 빔 : 액션 딜레이 21% 감소
    • 프로즌 오브 : 액션 딜레이 9% 감소
  • 불독
    • 도트 퍼니셔 : 화염구가 최대 25개까지만 생성되게 변경
    • 메테오 : 액션 딜레이 16%, 데미지 935% > 470% 감소, 공격 횟수 4회 > 8회 증가
    • 미스트 이럽션 : 액션 딜레이 9%, 데미지 345% > 185% 감소, 공격 횟수 8회 > 15회 증가
    • 에너지 볼트 : 액션 딜레이 4% 감소
    • 이그나이트 : 데미지 110% > 40% 감소, 공격 횟수 1회 > 3회 증가
    • 패럴라이즈 : 액션 딜레이 3%, 데미지 250% > 220% 감소, 공격 횟수 6회 > 7회 증가
    • 플레임 오브 : 액션 딜레이 16% 감소
  • 비숍
    • 디바인 프로텍션 : 액션 딜레이 31% 감소
    • 리저렉션 : 액션 딜레이 47% 감소
    • 벤전스 오브 엔젤 : 활성화 중 엔젤 레이의 공격 횟수 증가량 5회 > 7회 증가
    • 빅뱅 : 항상 최대 차지 상태로 발동되게 되고 팬텀이 스틸 스킬로 훔치지 못하게 변경
    • 에너지 볼트 : 액션 딜레이 4% 감소
    • 엔젤 레이 : 데미지 315% > 225% 감소, 공격 횟수 5회 > 7회 증가, 빅뱅과 동일한 방어율 감소 디버프를 부여하는 기능이 추가
    • 제네시스 : 사용 시 빅뱅의 차지 시간을 없애는 버프 지급 기능이 삭제, 액션 딜레이 10% 감소
    • 홀리 파운틴 : 액션 딜레이 65% 감소, 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않게 변경
  • 플레임위자드
    • 인페르노라이즈 : 데미지 285% > 350% 증가, 공격 횟수 5회 > 10회 증가, 액션 딜레이 26% 감소
  • 배틀메이지
    • 너브 스티뮬레이션 : 공격 속도가 1단계 증가하는 기능이 추가
    • 드레인 오라 : 패시브 효과에 최대 HP의 2%를 회복하는 기능이 추가
    • 배틀 마스터리 : 최종 데미지 증가량 10% > 15%로 증가
    • 쉘터-퍼시스트 : 지속시간 증가량 20초 > 15초 감소
    • 옐로우 오라 : 다크 라이트닝을 배우면 사용 중 텔레포트 Ver.2의 이동거리가 증가하는 기능 추가, 마우스 우클릭으로 기능을 온오프할 수 있게 변경
  • 에반
    • 서클 오브 윈드 : 융합스킬이 발동되었을 때 MP 소모량 증가 5배 > 3배 감소
    • 서클 오브 썬더 : 융합스킬이 발동되었을 때 MP 소모량 증가 5배 > 3배 감소
    • 서클 오브 어스 : 융합스킬이 발동되었을 때 MP 소모량 증가 5배 > 3배 감소
    • 조디악 레이 : 해방에 필요한 마력 충전량이 22에서 25로 증가
  • 루미너스
    • 녹스피어 : 액션 딜레이 9% 감소
    • 다크니스 소서리 : 액션 딜레이 55% 감소
    • 다크 폴링 : 액션 딜레이 9% 감소
    • 다크 크레센도 : 액션 딜레이 16% 감소
    • 데스사이드 : 액션 딜레이 39% 감소
    • 라이트랜스포밍 : 이퀄리브리엄 상태가 아닐 때 매달린 상태에서 1회 사용 시 발판 위로 갈 수 있다면 발동할 수 있게 변경, 위쪽 방향으로 이동거리가 증가, 이퀄리브리엄 상태에서 하향 점프 후 위 방향으로 사용했을 때 발판에 올라가지 못하는 현상이 수정
    • 라이트쉐도우 가드 : 액션 딜레이 14% 감소
    • 라이트 리플렉션 : 액션 딜레이 3% 감소
    • 모닝 스타폴 : 액션 딜레이 9% 감소
    • 보이드 프레셔 : 공격 시작 딜레이 43% 감소
    • 실피드 랜서 : 액션 딜레이 17% 감소
    • 스펙트럴 라이트 : 공격 시작 딜레이 42% 감소
    • 아포칼립스 : 액션 딜레이 3% 감소
    • 안티매직쉘 : 액션 딜레이 55% 감소
    • 인바이러빌리티 : 액션 딜레이 17% 감소
  • 일리움
    • 크리스탈 포탈 : 좌우 방향으로 이동거리 170 > 195 증가, 비행 시간 16% 증가
  • 키네시스
    • 하이퍼 스탯 DF/TF : 싸이킥 포인트도 증가시키게 되며 1레벨당 1칸이 증가
  • 보우마스터
    • 애로우 레인 : 자신의 스킬로 공격했을 때만 영역이 생성되게 되고 영역끼리 겹치지 않게 변경, 영역의 공격 횟수가 5회 > 8회 증가, 영역 안에서 공격받는 적이 1명보다 많을 때 그에 비례해 공격 횟수가 증가하는 기능 추가
  • 신궁
    • 롱 레인지 트루샷 : 데미지 750% > 450% 감소, 공격 횟수 5회 > 9회 증가
    • 볼트 럽쳐 : 액션 딜레이 18% 감소
    • 스나이핑 : 액션 딜레이 4%감소, 데미지 730% > 465% 감소, 공격 횟수 5회 > 9회 증가
    • 트루 스나이핑 : 데미지 2400% > 1700% 감소, 공격 횟수 9회 > 4회
  • 패스파인더
    • 에센스 오브 아처 : 데미지 증가량 20% > 10% 감소
    • 에인션트 아스트라 : 렐릭 게이지 소비량 초당 80 > 65 감소
  • 윈드브레이커
    • 윈드 월 : 엘리멘트 400 > 스킬 레벨과 관계없이 300 고정으로 감소, 돌개바람 공격 횟수 4회 > 5회 증가
  • 와일드헌터
    • 드릴 컨테이너 : 지속시간 12초 > 15초로 증가
    • 서먼 재규어 : 재규어 일반 공격의 공격 범위 50% 증가
    • 클로우 컷 : 공격 범위 13% 증가
  • 나이트로드
    • 풍마수리검 : 사용 후 스킬을 한번 더 사용해 날아가는 수리검을 그 자리에 정지시킬 수 있는 기능이 추가
  • 섀도어
    • 메소 익스플로젼 : 동전 1개당 데미지 200% > 100% 감소, 공격 횟수 1회 > 2회 증가
    • 부메랑 스탭 : 공격 속도가 적용되지 않는 현상이 수정, 픽 파킷으로 동전이 떨어질 확률이 절반만 적용되게 변경, 데미지 742% > 375% 감소, 공격 횟수 2회 > 4회 증가
    • 암살 : 데미지 550% > 275% 감소, 공격 횟수 3회 > 6회 증가, 마무리 일격의 데미지 700% > 350% 감소, 공격 횟수 3회 > 6회 증가
    • 엣지 카니발 : 액션 딜레이 13% 감소
  • 듀얼블레이드
    • 블레이드 어센션 : 위 방향키와 함께 사용해 더 높이 점프하는 기능이 추가
    • 토네이도 스핀 : 액션 딜레이 13% 감소
    • 페이탈 블로우 : 액션 딜레이 35% 감소
    • 플라잉 어썰터 : 액션 딜레이 35% 감소
    • 히든 블레이드 : 다른 스킬 사용 중 사용할 수 없게 변경
  • 나이트워커
    • 다크니스 오멘 : 지속시간 3초 > 5초 증가
    • 쉐도우 스티치 : 그림자가 늘어나는 속도와 기본 행동불가 시간이 7초 > 10초 증가, 그림자가 늘어나는 도중 어떠한 공격에서 밀려나지 않게 변경
    • 쉐도우 점프 : 이동하지 않는 점프를 할 수 있는 커스텀 커맨드 기능이 추가, 좌우 방향키와 함께 사용하면 진행 방향으로 점프할 수 있고 마우스 우클릭으로 기능을 온/오프할 수 있게 변경
    • 메가 스매셔 : 공격 시간 1초 증가에 필요한 차지 시간 5초 > 3초 감소, 최대 차지 가능 시간 90초가 추가, 공격 중 맵을 이동하면 공격이 취소되게 변경
    • 에너지 스플라인 : 액션 딜레이 17% 감소
    • 오버로드 모드 : 초당 MP 소모량 200 > 180 감소
    • 컴뱃 스위칭 : 분열 : 액션 딜레이 17% 감소, 공격 범위 50% 증가
    • 컴뱃 스위칭 : 폭발 : 액션 딜레이 17% 감소
    • 퀵실버 소드 : 집중 : 액션 딜레이 17% 감소
    • 퍼지롭 매스커레이드 : 폭격 : 액션 딜레이 8% 감소
    • 핀포인트 로켓 : 사정거리 58% 증가
    • 핀포인트 로켓 1차 강화 : 데미지 증가량 20%p > 40%p 증가
    • 핀포인트 로켓 2차 강화 : 데미지 증가량 30%p > 40%p로 증가
    • 핀포인트 로켓 최종 강화 : 데미지 증가량 40%p > 100%p로 증가
  • 팬텀
    • 더블 피어싱 : 공격 범위 40% 증가
    • 브리즈 카르트 : 액션 딜레이 8% 감소
    • 얼티밋 드라이브 : 데미지 110% > 25% 증가
    • 조커 : 카드의 사출량이 12% 감소되나 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동
    • 코트 오브 암즈 : 공격 범위 15% 증가
    • 콜 오브 페이트 : 공격 범위 70% 증가
    • 트와일라이트 : 액션 딜레이 29% 감소
    • 팬텀 차지 : 액션 딜레이 25% 감소
  • 카데나
    • A.D 오드넌스 : 응집 데미지 295% > 450% 증가, 공격 횟수 4회 > 5회 증가, 구체 데미지 1460% > 1500% 증가
  • 호영
    • 두루마리 도력 : 최대 충전량 90 > 900 증가, 부적 도술 사용 시 충전량 30 > 200 증가, 속성 스킬 적중 시 두루마리 도력을 15 충전할 수 있는 기능 추가
    • 두루마리 도술 : 두루마리 도력 소비량 90 > 900 증가
    • 선기:강림 괴력난신 : 신들의 강림 발동 후 일정 시간 속성 스킬의 데미지가 20% 증가하는 기능 추가
    • 선기:영약 태을선단 : 두루마리 도력 회복량 30 > 300 증가
  • 바이퍼
    • 쇼크웨이브 : 액션 딜레이 29% 감소
    • 에너지 버스터 : 액션 딜레이 14% 감소, 공격 범위 75% 증가, 헤지호그 버스터의 공격 범위 11% 증가
    • 에너지 블라스트 : 에너지 블라스트 및 더블 블라스트의 액션 딜레이 9% 감소
    • 토네이도 어퍼 : 액션 딜레이 14%, 에너지 토네이도의 액션 딜레이 15% 감소
  • 캡틴
    • 배틀쉽 봄버 : 지속시간이 30초 > 60초 증가, 돈틀레스의 데미지 275% > 330%, 슈린츠의 데미지 150% > 200%, 조나단의 데미지 235% > 320% 증가
    • 불릿 파티 : 사용 중 스킬을 한번 더 사용해 취소할 수 있게 되고 사용 중 하향 점프를 할 수 있게 변경
    • 윙즈 : 액션 딜레이 85% 감소
    • 헤드 샷 : 액션 딜레이 35% 감소
  • 캐논슈터
    • 빅 휴즈 기간틱 캐논볼 : 스킬 설명이 현행 로직과 동일하게일정 간격마다 4번 공격하는 충돌이 발생한다는 내용으로 수정, 하나의 적에 충돌할 수 있는 횟수가 50회로 제한[39]
    • 캐논 바주카 : 액션 딜레이 14% 감소
  • 스트라이커
    • 파도 : 액션 딜레이 34% 감소
  • 메카닉
    • 메카닉 대쉬 : 스킬 이름이 제트 부스터로 변경, 메카닉 대쉬제트 부스트의 하위 기능으로 이동
      • 더블 액샐레이션 : 부스터 25를 사용해 공중에서 한 번 더 점프하는 스킬
      • 부스터 전개 : 초당 부스터 25을 사용해 일정 시간 공중에 체공하는 스킬
    • 메탈아머 전탄발사 : 호밍 미사일 리로드 지속시간 4초 > 2초 감소
  • 은월
    • 귀참 : 데미지 380% > 265% 감소, 공격 횟수가 8회 > 12회 증가
    • 불여우령 숙련 : 발동 확률 20% > 25% 증가
    • 진 귀참 : 데미지 1000% > 690% 감소, 공격 횟수 8회 > 12회 증가
    • 통백권 : 1, 2타의 액션 딜레이 20%, 3타의 액션 딜레이 24% 감소
    • 파력권 : 액션 딜레이 13% 감소
  • 엔젤릭버스터
    • 스포트라이트 : 1366*768 해상도에서 맵의 좌우 끝에서는 중앙 조명의 회전 각도와 공격 범위 증가
    • 프라이멀 로어 : 데미지 1160% > 580% 감소, 공격 횟수 2회 > 4회 증가
  • 아크
    • 끝없는 고통 : 심연의 파수꾼의 데미지 700% > 500% 감소, 키다운 유지시간에 비례에 증가하는 최종 데미지 100% > 250% 증가
    • 돌아오는 증오 : 지속시간 12초 > 20초 증가

[1] 다만 상위 사냥터, 스데미보다 상위의 보스에서의 장점을 고려하지 않는것은 아니다. [2] 메린이가 진행 할 수 있는 엔드 스펙이다. 이 이후로는 메린이 취급을 받지 않으니 엔드 스펙은 올라가겟지 [3] 앞뒤 다짜르고 결과만 퍼나르는 행위 때문에 [4] 럭키 아이템 사용 [5] 내 직업의 티어는? 4회부터는 60레벨을 기준으로 진행하였다. [6] 다만 오비탈은 한비탈, 폭류권 2타, 와발 4킬, 숔웨충격파 2킬, 소용돌이 2킬, 서펜트 2틱, 팬텀 크오체+쇼다 원킬 [7] 원킬컷이 높은 사냥 주력기는 감점요소가 있지만 평생 원킬이 안날것은 아니므로 고려하기로 하였다. [8] 에픽~유니크 둘둘기준 [9] 세계 제일 최고 [10] 딜, 유틸 둘 다 좋은 직업 [11] 딜과 유틸이 좋지만 나사가 하나 빠진 직업 [12] 딜과 유틸이 좋지만 나사가 두 개 빠진 직업 [13] 딜과 유틸중 하나가 쓰레기인 직업 [14] 딜과 유틸 둘 다 쓰레기인 직업 [15] 세계 제일 개 쓰레기 [16] 사냥, 보스 어디서도 빠지지 않는 직업 or 사냥 또는 보스가 뛰어나게 좋은 직업 [17] 단순히 그마보다 떨어지는 직업 [18] 사냥 or 보스 중 하나만 좋은 직업 [19] 사냥 or 보스 중 하나만 애매하게 좋은 직업 [20] 사냥과 보스가 애매한 직업 [21] 사냥과 보스가 좋지 않은 직업 [22] King of King [23] 스톤즈 2관왕 [24] 해당 콘텐츠에서 처음으로 시청자 500명/550명/600명/650명/700명/750명을 달성하였다. 도대체 뭔짓을 하는거야 [25] 스톤즈 3관왕 [26] 메이플 측 입장 " 파티버프로의 정체성은 유지하면서 악용될 여지를 줄이려고 합니다. " [27] 하지만 스프레드에서 쉐도우 파트너가 적용되는 오류가 수정되었다. [28] 시청자 1100명/1200명을 달성하였다. [29] 스톤즈 4관왕 [30] 실질적 쿨타임이 최대 8초 가량 감소되었다. [15] 한 유저가 간단하게 " 비숍의 쉘이 막고 섀도어의 연막탄과 베틀메이지의 쉘터도 막던 스킬은 막지 못하게 변경되었고, 쉘이 못막고 연막탄+쉘터가 막던 스킬은 여전히 막을수 있다. " 라고 설명해주었다. [32] 단, 버프 프리저를 사용하면 스택이 증발하고 사용하지 않으면 증발하지 않는 오류가 생겨났다. [15] 한 유저가 간단하게 " 비숍의 쉘이 막고 섀도어의 연막탄과 베틀메이지의 쉘터도 막던 스킬은 막지 못하게 변경되었고, 쉘이 못막고 연막탄+쉘터가 막던 스킬은 여전히 막을수 있다. " 라고 설명해주었다. [34] 스톤즈 5관왕 [35] 5회에서도 호영이 있었으나 나온지 얼마 안 돼 딜사이클이 정립되지 않아 자세히 보지는 않았다. [36] 굳이 1티어를 하나만 남겨야한다면 그것은 아델이라고 이야기 하였다. [37] 콘텐츠를 진행했을 당시에는 호영이 1티어인 것에 의아해하는 사람들이 많았지만 아델 출시이후부터 카인 출시이전인 호영의 현위치를 생각해보면 나초의 선견지명이었다. [38] KMS 1.2.332 패치만 적용 [39] 1회당 12타로 총 600타