최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:10:10

구피 르 그란데

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구피 르 그란데
Goopy Le Grande
파일:슬라임.webp
1. 개요2. 패턴3. 테마곡4. 기타

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1. 개요

컵헤드의 등장인물.

2. 패턴

난이도 1페이즈 HP 2페이즈 HP 3페이즈 HP 총합 HP
쉬움 440 560 X 1000
보통 288 540 372 1200
어려움 336 560 504 1400
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 물음표 3개(페이즈 1 ~ 페이즈 2 사이)[1]
  • 추천 무기, 부적, 필살기: 자유 쉬우니까[2]

머리가 뾰족한 파란색 대형 슬라임[3]으로, 보스들 중 유일하게 모든 패턴이 육탄전이기도 하다. 그리고 엔딩에 등장하지 않는 채무자들 중 한 명으로 페이즈 3로 넘어가면 비석으로 변하여 싸우는 데다가[4] 패배하면 비석이 반으로 쪼개지면서 눈이 X가 되는 연출상 사망했다고 추정하는 사람들이 많았으나, 월리의 애니메이터인 제이크 클라크가 월리와 구피 르 그란데는 살아있다고 밝혔다. #

스테이지 근처에 가면 강소리와 딱따구리가 나무쪼는 소리가 난다.
이미지 페이즈 설명
파일:Goopy Le Grande 1.png 1 뾰족한 부분을 벗으며 정중하게 인사를 한다.
  • (1)(A)약 5~7회 정도 튀어다닌다. 보통 이하 난이도에서는 뛸 때마다 힘을 주며 뜸들이지만, 어려움에서는 가끔 뜸을 들이며 바로바로 뛰어다닌다. 오히려 가끔 뜸을 들여 페이크를 쳐서 맞는 경우가 생긴다.
  • (2)(A)(Q3)머리를 뒤로 뺀 후 자신의 머리를 주먹으로 변형시켜 한 번 정면을 후려친다. 후려칠 때 웅크려서 피할 수 있다.
“With a face like mine is it a crime to be bouncing all the time?”
생긴 게 이런 게 계속 통통 뛰어다니는 게 뭐 어때서?
파일:Goopy Le Grande 2.png 2 멈춰서더니 약을 먹어 거대화한다.
  • (1)(A)약 5~7회 정도 튀어다닌다.
  • (2)(A)(Q3)글러브를 낀 주먹으로 펀치를 날린다. 주먹은 아래 키를 눌러 엎드리는 걸로 피할 수 있다.

쉬움 난이도에서는 3페이즈로 넘어가지 않고 바로 KNOCKOUT이다.
“I'm a handsome slime bringing pain -- one bounce at a time!”
난 고통을 선사하는 멋쟁이 슬라임이지. 한 번에 한 방씩이다!
파일:Goopy Le Grande 3.png 3 헤롱헤롱거리는 보스위에 갑자기 보스의 얼굴이 새겨진 비석이 그를 깔아뭉갠다.
  • (1)좌우로 약 3~4회 정도 움직이면서 쫓아다닌다.
  • (2)(A)(Q4)플레이어가 바로 앞에 있을 때 바닥을 찍어누른다.

쓰러뜨리면 비석이 세로로 갈라지면서 비석에 새겨진 얼굴의 눈이 X자로 변한다.
“I'm very smashing...even in grave situations!”[5]
왜 비석으로 변했는지 아나? 오늘이 네 제삿날이거든!

3. 테마곡

Cuphead OST - Ruse of an Ooze [Music]

4. 기타

  • 의외로 컵헤드 형제의 외형이 잡히기 전인 알파버전부터 등장한 유서깊은 캐릭터. 동작이 크고 느린 데다가 탄막 없이 근접전만 해오기 때문에 난이도는 쉬운 편이다.

[1] 패링할 수 있는 오브젝트는 이 3개가 끝이다. [2] 이왕이면 1,2페이즈 때 멀리서 공격할 수 있는 전방위포와 3페이즈때 EX샷으로 폭딜을 넣을 수 있는 확산포를 들고 가는것이 편하다. [3] 드래곤 퀘스트 시리즈에 등장하는 슬라임의 패러디. [4] 비석이 떨어져서 죽었구나라고 생각할 수 있지만, 게임은 아직 끝나지 않았다. 간혹 이런 연출에 잠깐이나마 속아 넘어가는 경우가 있는데, 제작자 코멘트에 따르자면 1930년대 애니메이션 감성처럼 물리적으로 예측이 불가능한 형태를 만들고자 살아있는 묘비를 3페이즈로 구성했다고 한다. [5] smashing이 매력적인/내려치는이란 두 가지 뜻이 있고, grave가 (상황이) 좋지 않은/무덤이란 두 가지 뜻이 있다. 다의어를 이용한 말장난. 공식 번역이 나오기 전에는 이 말장난을 살린 "망했어도… 난 죽이는 놈이지!". 그렇지만 설명이라도 하지 않는 이상 한국인들에게는 그다지 특별할 것이 없는 번역체 문구인지라 공식번역에서는 그냥 대사를 갈아치웠다. 하지만 "난 죽었지만... 그래도 죽여주지!"라면 더 센스가 있었을 것이다.


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