{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
글룸헤이븐의 규칙 | ||||||
팁, 설정(스포일러 주의) | |||||||
글룸헤이븐의 초기 클래스 | |||||||
야만인 |
땜장이 |
주문직인 |
무법자 |
바위심장 |
정신도둑 |
점술가 |
해금 컨텐츠 ※ 아직 해금하지 않은 컨텐츠는 열람하지 않을 것을 권합니다. |
|||||
봉투 | |||||
글룸헤이븐의 몬스터 | |||||
일반 몬스터 | 보스 | ||||
글룸헤이븐의 해금 클래스 | |||||
|
|||||
글룸헤이븐의 아이템 | |||||
Forgotten Circles의 아이템 |
글룸헤이븐: 사자의 턱의 클래스 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" |
도끼투척수 5레벨 이상 |
철거전문가 5레벨 이상 |
공허감시자 5레벨 이상 |
적위병 5레벨 이상 |
상위 문서: 보이드워든(글룸헤이븐)
이 문서는 보이드워든의 능력 일람 중 5레벨 이상의 내용을 다룹니다. 해당 내용은 게임의 진행에 따라 해금되는 스포일러성 내용입니다.
1. 빌드
5레벨에는 Signs of the Void을 빼고 Stand Fast를, 6레벨에는 둘 중 아무거나 고르거나 이전 레벨에서 고르면 된다. 6레벨에는 굳이 교체할 카드풀이 없다. 7레벨에는 Turn Out the Lights를 빼고 Hateful Blast를, 8레벨에는 Resigned Frenzy를 빼고 파티의 취향대로 넣으면 된다. 9레벨에는 Suggestion를 빼고 취향대로 넣으면 된다.다음은 9레벨이 되었을때 카드풀의 예시다. -Master Influence, Gift of the Void, Lure of the Void, Freeze the Soul, Crushing Cold, Taunting Fate, The Last Journey, Stand Fast, Hateful Blast, Empowered Link, Eye of the Void
2. 5 레벨
레벨 5에 도달한 것을 축하드립니다! 레벨 5에는 신규 능력 카드가 1장만 있습니다. 이 카드를 카드풀에 추가할 경우, 플레이 시 새로운 미니어쳐가 추가됩니다. 미니어쳐는 "C" 라벨이 붙어있는 상자에 있으며, 이제부터 이 상자를 열어볼 수 있습니다.
레벨 5 카드의 상단 행동을 수행할 때, 카드가 지시하는 대로 이 Ward 미니어쳐를 지도에 놓게 될 것입니다.
레벨 5 카드의 상단 행동을 수행할 때, 카드가 지시하는 대로 이 Ward 미니어쳐를 지도에 놓게 될 것입니다.
2.1. Stand Fast
Stand Fast (90) | |||
Ward를 인접한 빈 칸에 둔다. Ward는 어떤 목적으로든 사용 가능한 장애물로 취급한다. Ward와 인접한 칸에 들어온 모든 적은 중독
을 얻는다. Ward로부터 사정거리
3 이내에 있는 모든 적은 공격할 때 불이익을 받는다. 카드 사용자 본인이 적에게 공격을 시킬 때는 적용되지 않는다. |
사정거리
3 이내의 아군 또는 적 한 명은 다음을 수행할 수 있다. 공격 3 ○ 사정거리 3 카드 사용자 본인이 지정한 적을 공격한다. |
상단 능력은 대표적인 함정이다. Ward 아니랄까봐 이동도 불가능하며 효과도 쥐꼬리만하다. 이 카드의 의의는 하단 액션에 있다. 주도권이 매우 느리지만 드디어 보이드워든에게 리스크 없이 비소실로 적 또는 아군을 조종하여 원거리 공격을 시킬수 있는 카드가 나왔다. 하단 액션이기 때문에 이동하면서 사용하지 못한다는 아쉬움이 있지만, 사거리 3의 아군 또는 적을 조종하여 사거리 3 + 원거리 공격 3을 시킬수 있어 위치선정에 불편한 점이 적다. 패시브인 Master Influence의 효과를 받을 수 있다는 점도 포인트다. 1레벨의 Wicked Scratch를 빼고 Stand Fast를 선택하자.
3. 6레벨
3.1. Withering Conviction
Withering Conviction (44) | |||
사정거리
2 이내의 두 아군은 각각 피해 2점을 받을 수 있다. 그럴 경우, 피해를 받은 아군 각각은 다음을 수행할 수 있다. 공격 6 사정거리 3 |
저주
자신 : 저주를 무시한다. ········· 저주 ○ 사정거리 4 대상 2 |
6레벨 카드가 맞는지 의심되는 카드 1. 상단 액션은 다른 클래스의 6레벨 소실 카드와 비교해볼때 상당히 밋밋하다. 아군에게 백뎀을 주는 효과도 그렇고 사거리도 미묘하게 아쉽다. 그렇다면 비소실기인 하단 액션이 집을 가치가 있는지 살펴보자. 하단 액션으로 본인에게 저주를 걸고 사거리 4의 적 두명에게 저주를 거는 효과는 1레벨 카드라고 해도 의심치 않을 능력치다. 그렇지 않아도 이동력이 부족하고 주도권도 느린 보이드워든에게 뒤로 뒤쳐지는 상황만 더 많이 유발한다. 만약 상단 액션으로 바뀌고 저주 대상이 3명으로 늘었다면 골랐을 것이다. 가뿐히 패스해주자.
3.2. Surge of Power
Surge of Power (81) | |||
사정거리
3 이내의 아군 한 명의 피해를 모두 치료한다. 그럴 경우, 그 아군은 혼란
을 얻는다. |
카드 사용자 본인 또는 아군의 중독
이 해제될 때마다, 그 피규어는 강화
를 얻는다. |
6레벨 카드가 맞는지 의심되는 카드 2. 일단 이중 소실카드다. 6레벨의 상단 액션의 효과가 스포일러 주의의 1레벨 카드와 거의 비슷하다.
4. 7레벨
4.1. Hateful Blast
Hateful Blast (29) | |||
공격
5 ○ 사정거리 3 혼란 : 부상 , |
사정거리
3 이내의 적 하나를 조종하여 다음 행동을 수행한다. 공격 2 ○ 사정거리 2 부상 : +1 사정거리 카드 사용자 본인이 적 3개를 지정하여 공격한다. |
상단 액션의 효과는 4레벨 The Last Journey에 이어서 등장한 보이드워든 본인이 직접 딜하는 원거리 공격 카드다. 주도권도 29로 보이드워든에게 충분히 빠른편이고 공격력과 부가 효과도 우수하다. 상단 액션 하나만 바라보고 채용해도 충분하다. 하단 액션의 효과는 후반부 고레벨 소실기치고는 많이 아쉽다. 시나리오가 끝날 때 쯤에 경험치 파밍용으로 사용하자. 1레벨의 Turn Out the Lights를 빼고 Hateful Blast를 선택하자.
4.2. Spirit Hunger
Spirit Hunger (68) | |||
사정거리
2 이내의 아군 한 명은 다음을 수행할 수 있다. 공격 5 ○ ········· 그럴 경우, 그 아군은 다음을 수행할 수 있다. 치료 X X는 그 공격으로 공격 대상이 받은 피해량이다. |
이동
4 ········· 치료 2 사정거리 2 : +1 치료 , +1 사정거리 |
상단 액션은 효과가 뛰어난 소실기다. 흡혈공격을 시켜주는 소실기며 딜량도 나쁘지 않다. 하단 액션도 보이드워든에게 필요한 이동거리 4와 있으면 약간 도움되는 힐 2를 가지고 있다. 다만, 반대편의 Hateful Blast가 우수하여 채용률이 아쉽다. 이 카드가 6레벨의 카드 2장중 1장과 위치가 바뀌었다면 보이드워든이 더 고평가받았을 것이다.
5. 8레벨
5.1. Lull into Oblivion
Lull into Oblivion (11) | |||
기절
, 저주
사정거리 3 대상 2 이 카드가 라운드 종료 전에 버려지거나, 대상 중 하나라도 이 라운드에 피해를 입는다면, 모든 대상은 기절 을 잃는다. |
자신 및 사정거리
2 이내의 모든 아군은 다음을 수행할 수 있다. 이동 3 ○ : +1 이동 , |
주도권이 11로 지금까지 보이드워든이 배울 수 있는 모든 카드중에 가장 빠르다. 하단 액션은 사거리 2의 모든 아군과 보이드워든 자신이 함께 이동할 수 있게 해주는 카드다. 보이드 워든에게 풍부한 어둠 원소를 사용하여 이동 1과 경험치 1도 얻을 수 있다. 보이드워든에게 필요한 모든 것이 있으며 넓은 맵의 시나리오에서 크게 활약할 수 있다. 상단 효과는 사거리 3의 대상 2명에게 저주와 기절을 건다. 주의할 점은 이번 라운드에 이 대상 둘이 어떠한 데미지라도 받으면 기절이 없어진다. 카드 선택 단계에서 팀원들가 조율하여 적 2명을 아예 건들지도 않고 빠른 주도권으로 매즈시켜 놓고 갈 것인지, 아니면 주도권이 늦은 카드와 함께 사용하여 라운드가 끝날때 쯔음 기절을 걸고 다음 라운드의 기절을 활용할지 의견이 맞아야 한다. 8레벨의 카드는 팀원의 구성과 플레이어의 취향에 따라 1레벨의 Resigned Frenzy를 빼고 선택하도록 하자.
5.2. Empowered Link
Empowered Link (59) | |||
이 효과를 적용할 수 있는 3번의 치료 능력에 대해, 아군 하나를 대상으로 추가한다. |
이동
2 ○ ········· 축복 자신 및 인접한 모든 아군 대상 |
고레벨에 와서 보이드워든의 약간의 힐은 크게 의미가 없다. 그나마 하단 액션의 행동이 사용할만 하다. 이동력은 약하지만 4인 파티에서 아군이 모여있다면 강화와 축복을 모두 걸어줄 수 있어서 우수하다. 다만, 이 카드의 주도권이 59로 높지 않아 아군이 아무것도 하지 않고 모여있는 상황이 드물다는 점이 아쉽다. 8레벨의 카드는 팀원의 구성과 플레이어의 취향에 따라 1레벨의 Resigned Frenzy를 빼고 선택하도록 하자.
6. 9레벨
6.1. Eye of the Void
Eye of the Void (19) | |||
중독
사정거리 4 ········· 그 대상으로부터 사정거리 3 이내에 있는 모든 다른 적을 조종하여 다음을 수행한다. 공격 2 사정거리 3 그 대상을 공격한다. |
이동
2 ○ ········· 사정거리 3 이내의 모든 아군과 적은 피해 1점을 입는다. ········· 강화 사정거리 3 이내의 모든 아군 |
주도권이 19로 상당히 빠르다. 상단 액션은 9레벨의 소실기에 어울리는 훌륭한 효과다. 다만, 대상의 방어력이 높다면 누적딜량이 많이 감소하니 주의하자. 하단 효과는 사거리 3의 모든 아군을 모두 강화시킨다. 캠페인 후반부에 1딜은 거의 없는 리스크라고 생각해도 무관하다. 9레벨의 카드는 팀원의 구성과 플레이어의 취향에 따라 1레벨의 Suggestion를 빼고 선택하도록 하자.
6.2. Possessed by Fate
Possessed by Fate (66) | |||
공격
2 ○ 사정거리 2 대상 3 중독 부상 : 저주 , |
사정거리
3 이내의 아군 한 명은 다음을 수행할 수 있다. 공격 8 사정거리 3 : 기절 , 그럴 경우, 을 획득하고 그 아군은 중독 을 얻는다. |
상단 액션은 공격력과 사거리가 아쉽지만, 3명의 대상에게 부상+중독+(어둠 원소를 사용하여)저주를 걸 수 있다. Eye of the Void가 아군을 강화하여 서포팅에 중점을 둔 카드라면, 이 카드는 보이드워든이 직접 공격하여 상태이상을 걸어 서포팅에 중점을 둔 카드다. 하단 액션은 보이드워든 특유의 리스크가 있는 소실기이다. 9레벨의 카드는 팀원의 구성과 플레이어의 취향에 따라 1레벨의 Suggestion를 빼고 선택하도록 하자.