최근 수정 시각 : 2024-06-17 02:26:57

#컴파스 전투섭리분석시스템/카드/UR 근거리 공격카드

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파일:COMPASS.png 컴파스 카드 목록
공격계 상태변화 그 외

근거리

원거리

주위

연속

강화

약화

방어

치유

함정

이동

카운터
기타
<colbgcolor=#ff241f> N
노멀
N 근거리 N 원거리 X N 연속 N 강화 X N 방어 X N 함정 N 이동 X
R
레어
R 근거리 R 원거리 R 주위 R 연속 R 강화 R 약화 R 방어 R 치유 R 함정 R 이동 카운터
SR
슈퍼레어
SR
근거리
SR
원거리
SR
주위
SR
연속
SR
강화
SR
약화
SR
방어
SR
치유
SR
함정
SR
이동
UR
울트라레어
UR
근거리
UR
원거리
UR
주위
UR
연속
UR
강화
UR
약화
UR
방어
UR
치유
UR
함정
UR
이동
기타

1. 공격
1.1. 일반
1.1.1. 기항사탄 플루크・초익1.1.2. 【라이딘】신1.1.3. 【유열의 일섬】아이작1.1.4. 【오버로드】불사자의 왕 아인즈
1.2. 흡혈
1.2.1. 【데루민】데빌민트 시룡1.2.2. 【문스독】이상이란 병을 사랑하다
1.3. 방어무시
1.3.1. 성난 하늘의 왕 블레이즈 드래곤1.3.2. 【아선홀】잼1.3.3. 【STEINS;GATE】미래를 관장하는 여신작전
1.4. 가드브레이크
1.4.1. 반동포 카노네・파이엘1.4.2. 【리제로】절망이라는 병1.4.3. 【폭렬 아크 위저드】메구밍
2. 상태이상
2.1. 스턴
2.1.1. 뇌령의 가호 와킹얀
2.2. 사일런트
2.2.1. 【영혼을 찢는 어둠】네칼리
3. 그 외 효과
3.1. 【최강전설】베가3.2. 【천본앵】하츠네 미쿠

1. 공격

1.1. 일반

1.1.1. 기항사탄 플루크・초익

파일:ur2.jpg
대미지: 공격력의 395%
부가효과: 높이 날림

쿨다운: 20초/발동속도: 없음/속성: 불
공격: 132(매우 높음)
방어: 43(낮음)
체력: 864(낮음)
테마: 오우카 타다오미

공격스탯이 높은 공격카드라 인기가 많다. 깡딜형 근거리카드의 대명사.

1.1.2. 【라이딘】신[콜라보]

파일:ur5.jpg
대미지: 공격력의 395%
부가효과: 높이 날림

쿨다운: 20초/발동속도: 없음/속성: 물
공격력: 90(낮음)
방어력: 45(낮음)
체력: 1369(매우 높음)
콜라보: 길티기어 Xrd

체력이 높고 공격력이 낮아 일반적인 어태커가 채용하기에는 부적합하다. "높이 날림" 효과만 보고 사용하거나 아담 유리에프로 플루크 원펀킬 유사 타다오미을 쓰고 싶을 때 사용된다.

1.1.3. 【유열의 일섬】아이작[콜라보]

파일:ur01.jpg
대미지: 공격력의 395%
부가효과: 높이 날림

쿨다운: 20초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격: 126(높음)
방어: 42(낮음)
체력: 1053(보통)
콜라보: 살육의 천사

체력스탯이 평균 수준으로 높아져 밸런스가 좋아진 플루크의 나무속성 바리에이션.

1.1.4. 【오버로드】불사자의 왕 아인즈

파일:오버로드카드1.webp 이름 【オーバーロード】不死者の王 アインズ
약칭 없음[3]
테마 오버로드 콜라보
입수가능랭크 -
카드1차분류 近(근거리계)
카드2차분류 없음
속성
쿨다운 22초 발동속도 없음
스킬효과 스탯
전방에 강력한 공격 (극대 데미지)
+남은 라이프의 25%를 감소
위력: 공격력의 450%
공격 131(매우 높음)
방어 55(보통)
체력 874(낮음)

1.2. 흡혈

1.2.1. 【데루민】데빌민트 시룡

파일:흡사인어공주.png
대미지: 공격력의 310%
부가효과: 넉백, 다운, 준 대미지의 200%만큼 즉시회복

쿨다운: 24초/발동속도: 없음/속성: 물
공격: 128(높음)
방어: 43(낮음)
체력: 1067(보통)
테마: 데루밍

UR등급 흡혈 근접공격 카드. 앞서 등장했던 동 효과의 SR등급 스킬 카드들보다 공격력과 체력 전환배율이 크게 높아져, 전투 중의 체력 관리를 용이하게 해 준다. 특히 아담의 물속성특화 어빌리티, 서틴의 적 처치 시 체력 50% 회복 어빌리티와의 시너지가 돋보인다.

1.2.2. 【문스독】이상이란 병을 사랑하다[콜라보]

파일:문스독4.png
대미지: 공격력의 310%
부가효과: 넉백, 다운, 준 대미지의 200%만큼 즉시회복

쿨다운: 24초/발동속도: 없음/속성: 불
공격:
방어:
체력:
콜라보: 문호 스트레이독스

1.3. 방어무시

1.3.1. 성난 하늘의 왕 블레이즈 드래곤

파일:ur1.jpg
대미지: 공격력의 295%, "방어무시"
부가효과: 넉백, 다운

쿨다운: 21초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격: 89(낮음)
방어: 67(매우 높음)
체력: 1118(높음)
테마: 마르코스'55
방어무시 근접 공격카드는 교전 시 화력이나 상황대처 등의 결정력이 애매한 경우가 많아 저체력-고방어형 캐릭터(코쿠리코, 손, 히나타 등)가 자주 등장하는 환경이 아니라면 UR등급이더라도 자주 활용되는 편은 아니다. 더군다나 블레이즈 드래곤은 하술할 두 콜라보 바리에이션들보다 동레벨 공격력 스탯이 낮아 더욱 소외받는 편.

1.3.2. 【아선홀】잼[콜라보]

파일:ur4.jpg
대미시: 공격력의 295%, "방어무시"
부가효과: 넉백, 다운

쿨다운: 21초/발동속도: 없음/속성: 불
공격: 126(높음)
방어: 53(보통)
체력: 843(낮음)
콜라보: 길티기어 Xrd

1.3.3. 【STEINS;GATE】미래를 관장하는 여신작전[콜라보]

파일:오퍼레이션스쿨드.jpg
대미시: 공격력의 295%, "방어무시"
부가효과: 넉백, 다운

쿨다운: 21초/발동속도: 없음/속성: 물
공격: 126(높음)
방어: 42(낮음)
체력: 1053(보통)
콜라보: Steins;Gate

메타에 잘 맞도록 공격력과 체력에 중점적으로 분배되어, 방어무시 근접 공격 카드를 채용할 때 실제 게임에서의 성능이 가장 좋은 편이다. 단 히어로에 따라 아선홀과 속성을 제외하곤 방어적 성능 차이가 미미할 수도 있어 월등히 높은 우선도는 아니다.

1.4. 가드브레이크

1.4.1. 반동포 카노네・파이엘

파일:ur3.jpg
대미지: 공격력의 100%
부가효과: 경직
(가드브레이크 성공시)
대미지: 공격력의 410%
부가효과: 높이 날림

쿨다운: 24초/발동속도: 없음/속성: 물
공격: 128(매우 높음)
방어: 53(보통)
체력: 853(낮음)
테마: 구스타프 하이드리히

공격스탯도 높고 대미지배율도 높아 가드브레이크 성공시 높은 확률로 킬이 가능하다. 이젠 '카노네'가 가드브레이크 카드의 대명사가 되어버렸다.

1.4.2. 【리제로】절망이라는 병[콜라보]

파일:절망병.png
대미지: 공격력의 100%
부가효과: 경직
(가드브레이크 성공시)
대미지: 공격력의 410%
부가효과: 높이 날림

쿨다운: 24초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격: 128(매우 높음)
방어: 43(낮음)
체력: 1063(높음)
콜라보: 리제로

1.4.3. 【폭렬 아크 위저드】메구밍[콜라보]

파일:메구메구메구밍.png
대미지: 공격력의 100%
부가효과: 경직
(가드브레이크 성공시)
대미지: 공격력의 410%
부가효과: 높이 날림

쿨다운: 24초/발동속도: 없음/속성: 불
공격: 108(보통)
방어: 43(낮음)
체력: 1299(매우 높음)
콜라보: 코노스바

상술한 동 효과의 두 카드보다 공격력 스탯이 떨어지지만, 스킬 효과가 속성 상성의 의표를 찌르는 게 유효한 화력이므로 채용 우선순위가 그렇게 떨어지지 않는다. 당연히 불속성특화 어빌리티 보정을 받는 마토이라면 무척 눈독을 들일 카드.

2. 상태이상

2.1. 스턴

2.1.1. 뇌령의 가호 와킹얀

파일:urfront01.jpg
대미지: 공격력의 100%
부가효과: 스턴(4초)

쿨다운: 24초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격: 89(낮음)
방어: 67(매우 높음)
체력: 1117(높음)
테마: 이스타카

같은 계열 효과의 하위등급 스킬 카드와 비교해서, 카드발동 선모션이 없어 빠르게 발동할 수 있는 근거리 스턴카드. 근거리공격이 빠른 캐릭터가 쓰면 보고 막기가 힘들다.

2.2. 사일런트

2.2.1. 【영혼을 찢는 어둠】네칼리[콜라보]

파일:ur6.jpg
대미지: 공격력의 100%
부가효과: 사일런스(13초)

쿨다운: 16초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격: 126(높음)
방어: 42(낮음)
체력: 1053(보통)
콜라보: 스트리트 파이터 5

근접 공격 스킬로 사일런스를 가하는 것이 상당히 비효율적인 것을 감안해서인지, 적중 시 사일런스 유지시간이 13초로 무시무시하게 길다. 적이 스킬 카드를 전혀 쓰지 못한 상황에서 적중시켰을 땐 손 하나 못 쓰고 교전 이탈을 강제할 수 있지만, 그것만을 위해 채용하기엔 접근성과 실성능 모두 손이 가기 어렵다.

3. 그 외 효과

3.1. 【최강전설】베가[콜라보]

파일:ur7.jpg
대미지: 공격력의 100%
부가효과: 넉백, 다운, HS파워흡수(40%)[11]

쿨다운: 30초/발동속도: 없음/속성: 물
공격: 137(매우 높음)
방어: 45(낮음)
체력: 895(낮음)
콜라보: 스트리트 파이터 5

HS파워 강탈효과 근접 스킬카드의 최고등급 카드로, 동일 등급의 다른 타입 공격 스킬 카드들보다 강탈 비율이 월등히 높다. HS파워 강탈을 중심으로 하는 덱빌딩은 한번 시전에 둘 이상의 적을 맞출 확률이 더 높은 '혁명의 깃발'이나 '전원집합! 마법소녀리리카☆루루카'의 우선도가 더 높은 편에, 앞의 두 카드가 접근성이 훨씬 높은 오리지날 테마여서 실제 채용률은 크게 떨어진다.

3.2. 【천본앵】하츠네 미쿠[콜라보]

파일:하츠네.jpg
대미지: 공격력의 100%
부가효과: 넉백, 다운, HS파워흡수(40%)[13]

쿨다운: 30초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격:
방어:
체력:
콜라보: 초 가부키×천본앵

[콜라보] 콜라보레이션 카드 [콜라보] [3] 피깎플루크, 자해플루크, 불사자 등 굳어진 게 없다. [콜라보] [콜라보] [콜라보] [콜라보] [콜라보] [콜라보] [콜라보] [11] 적의 현재보유량에서 40% 감소 후 전체요구량대비 감소비율만큼 사용자의 HS파워 증가 [콜라보] [13] 적의 현재보유량에서 40% 감소 후 전체요구량대비 감소비율만큼 사용자의 HS파워 증가