최근 수정 시각 : 2022-09-01 21:54:35

Totally Accurate Battle Simulator/유닛/해적

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1. 개요2. 목록
2.1. 플린트락(Flintlock)2.2. 나팔총(Blunderbuss)2.3. 척탄수(Bomb Thrower)2.4. 작살꾼 (Harpooner)2.5. 대포 (Cannon)2.6. 선장 (Captain)2.7. 해적여왕 (Pirate Queen)

1. 개요

파일:해적.png
해적 여왕
플린트락, 나팔총, 척탄수, 작살잡이, 대포, 선장
테마곡 - Tales of the wobbly seas(출렁대는 바닷속 이야기), Fighting, singing and looting! (싸우고. 노래하고. 털고!)
모티브된 나라 17~18세기 영국
설정상 시기 1680~1740[1]
해적(Pirate)

해적 컨셉의 팩션이다. 한 유닛 빼고 모든 유닛들이 원거리 공격기를 가지고 있을 정도로 원거리 전투, 특히 광역 공격에 특화되어있는 팩션이다. 심지어 한 유닛빼고 원거리지만 근접전이 더 유리하다!
이 팩션의 보스격인 해적 선장이나 해적 여왕은 가끔씩 발차기를 하거나 근접 공격을 칼로 방어 할수 있기에 대부분 상당히 다재다능하게 쓸수 있는 유닛들이다. 하지만 전체적으로 가격이 꽤나 높으며, 원거리 유닛의(특히 범위형 원거리 유닛의)고질인 단점인 아군 오폭, 즉 팀킬의 위험성도 꽤나 높다. 따라서, 고대 팩션과 마찬가지로 진형을 잘 잡아야 한다.

2. 목록

2.1. 플린트락(Flintlock)

파일:TABS플린트락 사수.png
파일:플린트락 사수 아이콘.png
Flintlock
플린트락
가격
100
체력
50
공격 속도
<총> 99초[2]
<기본 공격> 1초
특징
1회용 무기[3].
포지션
원거리 딜링, 근접 딜링
양 손에 플린트락을 든 유닛. 총을 한 번 쏘고나면 들고있던 총을 던져버리고(...) 그 뒤 맨손으로 싸운다.[4] 총을 들고 있는지라 탄속은 빠르지만 명중률이나 사거리는 그리 좋지 못하며 뭣보다 밸런스의 문제인지 총이 화살이나 투창보다 데미지가 약하다. 그냥 원거리에서 선빵 한 대 더 친다는 느낌의 보병으로 봐야 한다.
머리에 변천사가 참 많았는데 출시할 때에는 머리가 있다가 또 어느 순간에 없어졌다가 또 어느 순간에 생겼다.

2.2. 나팔총(Blunderbuss)[5]

파일:나팔총 사수.png
파일:나팔총 사수 아이콘.png
Blunderbuss
나팔총
가격
160
체력
200
공격 속도
7초
특징
나팔총으로 원거리 공격
공격 시 뒤로 넘어짐
원거리 투사체 방어
포지션
탱킹, 원거리 딜링
나팔총을 든 유닛으로, 나무 술통을 두르고 있는데 건초포장병처럼 대부분의 원거리 공격을 막는다. 한 번 총을 발사하면 높은 확률로 넘어진다. 원거리 유닛 상대로 효과가 좋다. 나팔총은 사거리도 짧고 장전속도도 길며 데미지도 플린트락과 동급이지만 한 번에 4발을 쏘고 플린트락마냥 쏘고 버리지도 않는다. 그래서 플린트락보다는 졸병을 잘 잡는 편.

유닛 크리에이터 베타 업데이트로 가격이 감소한 대신 머리카락이 사라졌다(...). 하지만 유닛 크리에이터 정식 업데이트로 머리가 다시 생겼다.

2.3. 척탄수(Bomb Thrower)

파일:폭탄 투척수.png
파일:폭탄 투척수 아이콘.png
Bomb Thrower
척탄수
가격
250
체력
150
공격 속도
10초
특징
폭탄을 던져 원거리 범위공격
사망 시 폭탄을 하나 떨굼
포지션
원거리 딜링
양손에 폭탄을 든 유닛. 물약 상인과 비슷해보이나 던지는 폭탄의 범위와 넉백 덕분에 상당한 저지력을 발휘한다. 다만 물량 컨트롤에 특화되어 있어 체력이 높은 유닛에게는 고전하며 폭탄이 바로 터지는 게 아니고 바닥을 구르다 터지는데다 자폭 위험성 때문에 기동성이 좋은 유닛에게 취약하다. 사거리가 마냥 길지도 않으므로 배치에 신경쓸 필요가 있다.

여담으로 사망하면 들고있던 폭탄을 그 자리에 하나 떨구고 죽는데, 이게 더 후방에 있는 최후방 딜러에게 전진하는걸 어느정도 막아주는 효과가 있다.

2.4. 작살꾼 (Harpooner)

파일:작살병.png
파일:작살병 아이콘.png
Harpooner
작살잡이
가격
300
체력
195
공격 속도
<발차기> 2초
<작살> 3초
특징
작살로 적을 끌어옴
가까운 상대를 발로 차고
작살총의 칼날로 찌른다
포지션
원거리 딜링, 근접딜링, 지원
작살총을 들고 적 유닛을 작살로 낚시하듯이 끌어온 후 발로 차거나 작살총에 달린 칼날로 찌르는 유닛. 투사체 방어 효과를 지닌 유닛[6]은 작살이 박혀도 줄이 끊어지기에 끌어올 수 없다.또 작살은 투사체 판정이라 사무라이가 튕겨낼 수 있다. 작살 한번 날릴때 한명씩밖에 못끌어오므로 의외로 다수의 졸병들에게 약하다.끌어와도 원거리 물몸 유닛이 아니면 잘 죽이는 건 아니라는 걸 주의할 것.

한곳에 몰려있게 배치하는 것보다 넓게 분산되게 배치하는것이 훨씬 효율적이다. 이러한 배치는 동 코스트 유닛들의 발을 오랫동안 묶는데에 탁월하다.

많은 시행착오가 있었던 유닛이다 #

2.5. 대포 (Cannon)

파일:TABS대포.png
파일:대포 아이콘.png
Cannon
대포
가격
1000
체력
<대포> 500
<조종수> 40
공격 속도
5초
특징
공성 유닛
대포로 원거리 공격
포지션
원거리 딜링
빠른 속도로 포탄을 발사하는 공성병기로 데미지, 사거리, 탄속 등 전체적인 능력치가 발리스타보다 나은 점이 딱히 없지만 장전시간이 무려 5초 밖에 안되기에 dps가 상당히 뛰어나다. 데미지나 사거리도 발리스타에 비해 뒤처진다는 말이지 싼 가격을 생각해보면 상당히 좋은 효율을 보여주는 병기이다. 투석기나 발리스타가 답답하다면 기용해도 좋은 무난한 원거리 딜링 유닛이다.

대포에 조준기도 달려있어서 직접 조종해 사용하기도 편하다. 쏠 때마다 화면이 앞뒤로 요동치는 발리스타에 비하면 확실하게 편하다. 기동성도 공성무기 중에서는 좋은 편이다.

2.6. 선장 (Captain)

파일:TABS선장.png
파일:선장 아이콘.png
Captain
선장
가격
1500
체력
840
공격 속도
<총>2초
<칼>1초
<발차기>7초
특징
나팔총으로 원거리 공격
근접 공격 방어
칼로 근접공격
발차기로 근접공격
포지션
근접 딜링, 원거리 딜링, 탱킹
총과 칼을 둘다 들고 있는데, 칼로 적의 근접공격을 막으며 발차기를 하는 등 맛깔나는 액션을 보여준다. 근접 무기와 원거리 무기를 동시에 든 몇 안되는 유닛 중 하나로, 체력은 꽤 되지만 왕같은 진짜배기 딜탱보단 떨어지는 편. [7] [8]총은 소형 나팔총을 사용하는데, 사거리가 짧아 거리가 있을 땐 쏘지 않지만 나팔총 사수의 나팔총과 달리 한번에 12개의 탄환을 쏟아내기에 초근접 상황에서는 왕이나 야를 이상의 무거운 유닛들조차도 몇미터나 날려버리는 화력을 자랑한다. 여러모로 조종 시에 더욱 큰 효율을 뽑을 수 있는 유닛. 치어리더를 여럿 붙여놓으면 가뜩이나 연사력 좋은 총에 훨씬 연사력이 붙어서 유사 건카타를 뽐낸다. 나팔총 때문에 다수와 붙는 것보단 1대1에서 강한 유닛. 해적여왕과 대등하게 싸울 정도다.

2.7. 해적여왕 (Pirate Queen)

파일:해적여왕.png
파일:해적여왕 아이콘.png
Pirate Queen
해적여왕
가격
2500
체력
2100
공격 속도
<칼>1초
<특수공격>7초
특징
두 개의 칼로 근접공격
근접 공격 방어
7초마다 한 번에
7개의 폭탄을 뿌리고 점프[9]
가끔씩 발차기를 함
포지션
근접 딜링, 탱킹
선장과 체격이 비슷하나 이쪽은 대포 4~5발을 동시에 맞고도 살 수 있을 정도로 체력이 높다. 기본적으론 두 칼을 휘두르며 근접공격 방어(Teacher Parry)를 하는 근거리 유닛이며, 주기적으로 지니고 있던 여러 개의 폭탄을 사방에 뿌리고 터지기 전 점프를 하는 방식의 특수 능력이 있어 다수의 적도 보내버릴 수 있다. 또한 가끔식 발차기도 한다.

나름 높은 편인 가격에 비해서도 상당한 사기 유닛이라 그 저력이 대단한 편으로, 왕, 매머드. 쇼군, 양홍옥 등 쟁쟁한 근접전 강자들과 붙여봐도 이기는 경우가 많다. 딜이 허약한 매머드는 맞기만 하다 죽어버리고, 왕의 경우 체력과 공격 속도에서 모두 뒤처지는 데다가 여왕이 점프 중에는 공격을 못하기에 전적으로 밀리는 편이다. 쇼군은 더 비싼 가격에도 불구하고 왕 이상으로 체력이 낮아 더더욱 불리하다. 양홍옥의 경우에도 왕과 비슷한 맥락으로 진다. 이중에선 그나마 쇼군이 붙여줄만한 수준. 심지어 자기보다 비싼 사무라이 거인이나 공허의 군주 등과의 싸움에서도 꽤나 선전하며 어떨 때는 이기기도 한다.

요약하자면 상대가 잡졸들이든 고가 유닛이든 간에 우위를 점할 수 있는 다재다능한 근접전 유닛이다.

파일:킹적갓왕.png
해적 여왕의 초기 개발 모습. 현재의 외형과 비교하면 약간 귀엽게 생겼다. 스팀 유닛크리에이터 뉴스의 맨 왼쪽에 있는 캐릭터와 비슷하게 생겼다.

파일:갓왕킹적.jpg
게임에 추가되기 전 그려진 해적 여왕의 컨셉 아트. 생김새와 옷차림 등이 서로 매우 다르지만 다 한결같이 폭탄 몇개는 꼭 두르고 다니는게 특징.

[1] 흔히 말하는 해적의 황금기. 검은수염으로 알려진 에드워드 티치도 이 시절에 활동했었다. [2] 애초에 총은 1회용이여서 공속이 별 의미가 없다. [3] 발사 후 총을 던져버리고, 맨손으로 싸운다 [4] 예전에는 플레이어가 조종할 때에 총을 한자루 쏘고서 정말 99초를 기다린 후에 이미 던져버린 총을 다시 쏘면 소리만 나고 아무런 피해가 없는 요상한 버그(?)가 존재했었다. [5] 출시 당시엔 Blunderbus로 써있었다가 수정되었다. [6] 건초 농부, 나팔총 사수, 선인장 [7] 이쪽은 840 왕은 1540으로 2배가까이 차이난다.그런데 후술할 나팔총의 넉백으로 인해 왕을 이기는 경우가 많다. [8] 왕과의 1대1은 이겨도 둘다 사거리도 짧은편에 느려 원거리에 약한데 왕보다 체력이 낮아서 원거리 유닛에는 더 취약하다. [9] 파일:콰콰쾅.png