최근 수정 시각 : 2022-06-26 19:23:26

Totally Accurate Battle Simulator/버전

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1. 개요2. 알파
2.1. 0.1.062.2. 0.1.132.3. 0.2.02.4. 0.3.6173.403162.5. 0.3.6642.30052
3. 정식 버전
3.1. 0.1.03.2. 0.1.13.3. 0.1.23.4. 0.1.2.a3.5. 0.1.33.6. 0.1.43.7. 0.1.53.8. 0.2.03.9. 0.3.0.a3.10. 0.3.13.11. 배틀 및 캠페인 크리에이터 베타3.12. 0.4.03.13. 0.4.23.14. 0.4.33.15. 0.5.03.16. 0.5.13.17. 0.5.23.18. 0.5.33.19. 0.6.0과 0.6.13.20. 0.6.23.21. 0.7.03.22. 0.7.13.23. 0.8.03.24. 0.8.13.25. 0.8.23.26. 0.8.33.27. 0.8.43.28. 0.8.53.29. 0.8.63.30. 0.8.7
3.30.1. 0.8.7.A~C
3.31. 0.9.03.32. 0.10.03.33. 0.11.03.34. 0.11.0a3.35. 0.11.13.36. 0.11.23.37. 0.12.03.38. 0.12.13.39. 0.13.0 B: 유닛 크리에이터 베타


캠페인 목록 도입부 · 모험 · 도전 · 왕조 · 르네상스 · 해적 · 스푸키 · 시뮬레이션 · 서부개척시대 · 레거시 · · · 알파
게임 내 정보 유닛 · · 버전 목록 · 유닛 크리에이터
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1. 개요

Totally Accurate Battle Simulator의 버전들을 서술하는 문서.

2. 알파

정보가 부족하여 정확한 날짜를 알 수 없는 것은 날짜 뒤에 ?를 붙여놓았다.

2.1. 0.1.06

(2016-07-20?)
가장 초기 버전, 이때부터 0.2.0 버전까지를 프리 알파(Pre-Alpha)라고 한다.
  • 이때는 유닛들이 매우 단순하게 생겼었다.
  • 유닛은 농민(Peasant), 복서(Boxer), 농부(Farmer), 야만인(Barbarian), 밀렵꾼(Poacher)[1][2], 보군(Footman), 창병(Spearman), 방패(Shield), 궁수(Archer), 마차(Chariot), 포병(Cannon Crew), 발리스타(Ballista), 투석기(Catapult), 치킨 맨(Chicken man, 얘는 플레이어가 사용할 수는 없었다.)이 다였고 파벌도 없었다.
  • 이때는 캠페인(Campaign)이 없었고 대신 플레이(Play) 버튼이 있었다.
  • 플레이 버튼을 통해 진행되는 레벨은 일방통행 식으로만 할 수 있었고 대신 뉴 게임(New game) 버튼이 있었다.
  • 레벨은 10레벨까지가 다였다.
  • 맵은 하나뿐이었으며 유닛 배치 화면도 현재와는 많이 달랐다.
  • 어째서인지 버전은 그대로인 상태로 2016년 8월 10일쯤에 새 유닛 머스킷(Musket)이 추가되었다.

2.2. 0.1.13

(2016-08-15?)
  • 새 유닛 화차(Hwacha)가 추가되었다.

2.3. 0.2.0

(2016-09-13?)
  • 기존의 맵이 삭제되고 구릉지(Hills), 사막(Desert), 겨울(Winter), 일본(Japan) 이렇게 네 가지 맵이 추가되었다.
  • 레벨이 현재처럼 클리어 했다면 이전 레벨 중 하나를 골라서 다시 할 수 있도록 바뀌었다. 그리고 10개의 레벨이 더 추가되었다.
  • 유닛을 배치함에 따라 렉이 얼마나 걸릴지 표시해주는 것이 생겼다.
  • 새 유닛 사무라이(Samurai), 바이킹(Viking), 치킨 맨 맨(Chicken Man Man)이 추가되었고 치킨 맨을 직접 사용해볼 수 있게 되었다.(샌드박스 한정)

2.4. 0.3.6173.40316

(2016-11-22)
이 버전은 오픈 알파(Open Alpha)라고도 부른다.
  • 그동안 잠겨있었던 옵션(Options) 기능이 사용 가능해졌다.
  • 전에 추가된 네 가지의 맵들이 좀 수정되었으며 구릉지(Hills), 사막(Desert), 겨울(Winter) 맵의 이름이 각각 스코틀랜드(Scotland), 사하라(Sahara), 덴마크(Denmark)로 바뀌었다.
  • 유닛 배치 화면이 현재와 비슷하게 변경되었고 이때부터 바이킹(Vikings), 십자군(Crusaders), 그리스(Greece), 아시아(Asia), 나폴레옹(Napoleon), 기타(Misc)로 파벌이 생겼다.
  • 새 유닛 박치기병(Headbutter), 투창병(Spearthrower), 도끼(Axe), 도적(Thief), 태권도(Taekwondo), 닌자(Ninja), 사무라이 마스터(Samurai Master), 닌자 마스터(Ninja Master), 베럴롤러(Barrelroller), 힐러리(Hillary), 트럼프(Trump), M16, 슈퍼 복서(Super Boxer), 슈퍼 농민(Super Peasant), 어둠의 농민(Dark Peasant)이 추가되었다.
  • 밀렵꾼(Poacher)이 삭제되었다.[3]
  • 몇몇 유닛들이 모자나 머리카락이 생겼다.

2.5. 0.3.6642.30052

(2016-12-12?)
이 버전은 클로즈드 알파(Closed Alpha)라고도 부른다.
  • 전의 네 가지 맵들이 좀 더 다듬어졌으며 새로운 맵인 네온(Neon)이 생겼다.
  • 네온 맵에서 진행되는 5가지의 레벨이 더 추가되었다.
  • 새로운 파벌 네온(Neon)이 추가되었다. 발리스타의 파벌이 십자군에서 그리스로 이동되었다.
  • 새 유닛 에너지 피스톨(Energy Pistol), 에너지 소드(Energy Sword), 테슬라(Tesla), 중력 놈(...)(Gravity Dude), 비머(Beamer), 투사체 방패(Projectile Shield), 박스 건(Box Gun), 에너지 소드 마스터(Energy Sword Master)가 추가되었다.
  • 슈퍼 농민의 공격 방식이 제대로 고쳐졌으며 어둠의 농민과 사무라이 마스터와 도끼의 공격 방식이 바뀌었다.

3. 정식 버전

4월 1일을 시작으로 주기적으로 업데이트가 되고 있다.
업데이트될 때마다 공지를 올려 그 내용을 보여주기는 하지만 변경점을 그렇게 세세하게 적어놓는 편은 아니다.

3.1. 0.1.0

(2019-04-01) 만우절
상당한 시간이 흐르고 드디어 정식 버전으로 출시되었다. 오랜 시간이 지난 만큼 전체적으로 갈아엎어졌다.
아직 미리 해보기(Early Access) 상태이다.
  • 기존에 있던 플레이(Play) 버튼하고 레벨들이 없어지고 대신 캠페인(Campaign)이 생겼다.
  • 18개의 (The Introduction) , 62개의 모험(The Adventure), 32개의 도전(The Challenge)까지 해서 총 112개의 레벨이 추가되었다.
  • 옵션(Options)의 이름이 설정(Settings)으로 바뀌었고 그 내용이 좀 더 세분화 되었다.
  • 유닛 크리에이터 (Unit Creator)버튼이 생기기는 했으나 아직 사용은 불가능하다.
  • 기존의 맵들 역시 전부 갈아엎어졌고 시뮬레이션(Simulation), 부족 1(Tribal 1), 부족 2(Tribal 2), 부족 샌드박스(Tribal Sandbox), 농부(Farmer 1), 농부 2(Farmer 2), 중세(Medieval 1), 중세 2(Medieval 2), 고대(Ancient 1), 고대 2(Ancient 2), 고대 샌드박스(Ancient Sandbox), 바이킹 1(Viking 1), 바이킹 샌드박스(Viking Sandbox) 이렇게 총 12개의 맵이 추가되었다.
  • 파벌이 부족(Tribal), 농부(Farmer), 중세(Medieval), 고대(Ancient), 바이킹(Viking)으로 새로 구성되었다.
  • 야만인(Barbarian), 투창병(Spear Thrower), 농부(Farmer), 보군(Footman), 궁수(Archer), 투석기(Catapult), 창병(Spearman), 방패(Shield), 발리스타(Ballista), 박치기병(Headbutter), 바이킹(Viking), 도끼(Axe)를 제외한 기존에 있던 모든 유닛이 삭제되었다.
  • 야만인(Barbarian)의 이름은 몽둥이꾼(Clubber)로 보군(Footman)의 이름은 견습기사(Squire)로, 창병(Spearman)의 이름은 사리사(Sarissa)로, 방패(Shield)의 이름은 방패지기(Shield bearer)로, 바이킹(Viking)의 이름은 전사(Brawler)로, 도끼(Axe)의 이름은 수장(Jarl)으로 바뀌었다.
  • 투창병(Spear Thrower)의 파벌이 바이킹에서 부족으로 바뀌었다.
  • 새 유닛 보호자(Protecter), 투석수(Stoner), 뼈 주술사(Bone Mage), 족장(Chieftain), 매머드(Mammoth), 난쟁이(Halfling), 건초 포장병(Hay baler), 물약 상인(Potionseller), 수확자(Harvester), 외바퀴 수레(WheelBarrow), 허수아비(Scarecrow), 사제(Priest), 기사(KnIght), 왕(The King), 호플리테스(Hoplite), 뱀 궁수(Snake Archer), 미노타우루스(Minotaur), 제우스(Zeus), 얼음 궁수(Ice Archer), 광전사(Berserker), 발키리(Valkyrie), 바이킹 보트(Longship)가 추가되었다.
  • 유닛들이 모자 뿐만 아니라 옷까지 입게 되었다.

3.2. 0.1.1

(2019-04-03)
원문

변경 사항:
  • 모험 캠페인에 있던 "Odds against you" 레벨의 위치가 뒤쪽으로 이동되었다.(정확히는 원래는 15번째였으나 59번째로 이동하였다.)
  • "Odds against you" 레벨에서 적 유닛의 배치가 바뀌었고 아군은 견습기사 하나만 사용할 수 있도록 바뀌었다.(전에는 제한이 없었다.)
  • 발키리의 칼이 이제 좀 더 적을 향하게 된다.

밸런스:
  • 얼음 궁수:얼음 효과가 25% 감소하였다.
  • 발리스타:재장전 시간이 12초에서 10초로 감소하였다, 사거리가 45M에서 50M로 증가하였다.
  • 투석기:광역 피해 범위가 약간 감소하였다.
  • 제우스:재장전 시간이 0.75초에서 1.1초로 증가하였다, 번개의 대미지가 약간 감소하였다, 번개의 넉백이 약간 증가하였다.
  • 뱀 궁수:재장전 시간이 28초에서 22초로 감소하였다.
  • 뱀(뱀 궁수를 통해 소환된다.):이동속도가 약간 증가하였다, 대미지가 약간 증가하였다, 관심을 끄는 정도가 약간 증가하였다.
  • 기사:체력이 300에서 350으로 증가하였다.
  • 발키리:오르내리는 비행속도가 50% 줄어들었다. 이로 인해 원거리 유닛에게 더 쉽게 죽을 수 있다고 한다. 체력도 200에서 150으로 줄었다. 표기되어 있지는 않으나 가격이 530에서 500으로 줄어들었다.

버그 수정:
  • Optimized audio memory usage
  • Fixed freeze frame when starting battle first time on new map
  • Updated AI to use line of sight when attacking

3.3. 0.1.2

(2019-04-04)
원문
어째서인지 0.1.0로 다시 업데이트가 되고 나서 얼마 지나지 않아 0.1.2 업데이트가 나왔다 그래서인지 0.1.0 업데이트 내용까지 함께 있다.

변경 사항:
  • 모험 캠페인에 있던 "Odds against you" 레벨의 위치가 뒤쪽으로 이동되었다.(정확히는 원래는 15번째였으나 59번째로 이동하였다.)
  • "Odds against you" 레벨에서 적 유닛의 배치가 바뀌었고 아군은 견습기사 하나만 사용할 수 있도록 바뀌었다.(전에는 제한이 없었다.)
  • 발키리의 칼이 이제 계속 적을 향하게 된다.
  • 전사의 도끼가 이제 좀 더 적을 향하게 된다.
  • 왕이 발의 긴장을 풀도록 부탁받았다.
  • 바이킹 샌드박스 맵에서 유닛들이 길 찾는 방식이 변경되었다.
  • 고대 1 맵에 양 끝에 있던 주택들의 나무 막대가 제거되었다. 그 막대들로 인해 유닛들이 움직일 수가 없었다고 한다. 이게 패치노트야 이야기 기록장이야

밸런스:
  • 얼음 궁수:얼음 효과가 25% 감소하였다.
  • 발리스타:재장전 시간이 12초에서 10초로 감소하였다, 사거리가 45M에서 50M로 증가하였다.
  • 투석기:광역 피해 범위가 약간 감소하였다.
  • 제우스:재장전 시간이 0.75초에서 1.1초로 증가하였다, 번개의 대미지가 약간 감소하였다, 번개의 넉백이 약간 증가하였다.
  • 뱀 궁수:재장전 시간이 28초에서 22초로 감소하였다.
  • 뱀(뱀 궁수를 통해 소환된다.):이동속도가 약간 증가하였다, 대미지가 약간 증가하였다, 관심을 끄는 정도가 약간 증가하였다.
  • 기사:체력이 300에서 350으로 증가하였다.
  • 발키리:오르내리는 비행속도가 50% 줄어들었다. 이로 인해 원거리 유닛에게 더 쉽게 죽을 수 있다고 한다. 체력도 200에서 150으로 줄었다. 표기되어 있지는 않으나 가격이 530에서 500으로 줄어들었다.
  • 투석수:적들이 가까운 거리에 있을 때의 재장전 시간이 증가하였다.
  • 호플리테스:창의 정확도가 증가하였다. 그리고 표기되어 있지는 않으나 가격이 170에서 180으로 증가하였다.
  • 매머드:표기되어 있지는 않지만 가격이 2240에서 2230으로 줄어들었다.

버그 수정:
  • Optimized audio memory usage
  • Fixed freeze frame when starting battle first time on new map
  • Updated AI to use line of sight when attacking
  • Fixed issue where weapon impacts would sometimes deal damage without making an impact sound.
  • Fixed issue where weapon would sometimes make a weapon sound without dealing damage
  • Fixed issue where weapon impacts on ground would not make a sound
  • Fixed issue where range units would fire backwards when targeting very fast moving units

3.4. 0.1.2.a

(2019-04-06)
원문

고쳐짐:
  • 바라건대 레벨 이동 중 충돌하는 버그가 수정되었으면 함 수정된게 아니고 수정되었으면 하는거다
  • 게임을 보다 안정하게 만들기위한 작은 수정

3.5. 0.1.3

(2019-04-08)
원문

변경 사항:
  • 뱀은 이제 30초 후에 죽는다.
  • 일부 캠페인 레벨에 뱀 궁사를 다른 유닛으로 대체하였다.

밸런스:
  • 기사:싸우는 방식이 개선되었다.
  • 얼음 궁수:슬로우 효과가 약간 버프되었다.
  • 사제:치유 효과가 300% 증가하였다. 그리고 표기되어 있지는 않지만 가격이 200에서 180으로 감소하였다.

버그 수정:
  • Fixed lighting in cave for Tribal 2
  • Fixed issue where units would sometimes form a peace agreement and stop fighting
  • Improved pathfinding on Ancient 2
  • Fixed issue where ballista wind up sound would not be affected by the volume slider

3.6. 0.1.4

(2019-04-09)
원문

특징:
  • 블루/레드로 편을 바꾸는 옵션 추가(설정의 게임플레이 부분에서 바꿀 수 있다.)

수정 사항:
  • 궁수와 투창수가 조준 하는 것이 약간 개선되었다.
  • 뱀과 까마귀가 살아 있어도 승리 조건에 더 이상 해당하지 않는다.(같은 팀 유닛들이 다 죽었을 때 얘들이 살아있어도 패배로 인정된다는 뜻이다.)

밸런스:
  • 수확자:낫의 피해량이 약간 증가하였다.
  • 호플리테스:방패로 때리는 힘이 약간 증가하였다.

버그 수정:
  • 많은 치유사가 유닛을 치유할 경우 그 유닛이 황색으로 깜빡거리는 문제 수정

3.7. 0.1.5

(2019-04-19)
원문

특징:
  • 비밀 유닛이 추가되었다. 특정 맵에 있는 그 유닛의 무기를 찾아서 잠금해제 할 수 있다.추가된 비밀 유닛은 처형인(Executioner),철퇴 돌리기꾼(Mace spinner),아르테미스(Artemis)다.
  • 게임에 대한 로드 맵이 추가되었다. 로드 맵은 다음 업데이트 내용을 미리 알려주는 일종의 공지사항 같은 것이다.
  • 응용 프로그램이 백그라운드 상태가 되었을 때 음소거되는 옵션이 추가되었다.
  • 화면 흔들림 정도를 조절하는 옵션이 추가되었다.
  • 유닛들의 복장을 안 보이게 할 수 있는 옵션이 추가되었다.
  • 유닛들의 눈을 안 보이게 할 수 있는 옵션이 추가되었다.[4]
  • 유닛 배치 화면의 파벌 버튼에 툴팁 추가(이제 파벌의 이름을 볼 수 있다.)
  • 이제 유닛 배치 화면에서 배치 된 유닛의 수가 표시된다.

수정 사항:
  • 매우 빠르게 움직이는 투사체에 흔적이 추가되어 보기가 쉬워졌다.
  • 사리사병이 뒷걸음질을 훈련받았다.
  • 미노타우루스들이 이제 원거리 공격을 받는다고 돌진하지 않고 일정 거리 안에 목표가 있으면 무조건 돌진한다. 그리고 표기되어 있지는 않지만 미노타우루스에 복장이 추가되었다.
  • 어드벤처 캠페인인 'Defend the temple' 캠페인이 제거되었다.
  • 표기되어 있지는 않지만 사제(Priest)의 이름이 힐러(Healer)로 바뀌었다.

밸런스:
  • 제우스:체력과 피해량과 공격 속도가 증가하였다.
  • 투석기:폭발 범위가 감소하였다, 재장전 시간이 증가하였다.
  • 농부:피해량과 체력이 증가하였다.
  • 수확자:체력이 약간 증가하였다. 표기되어 있지는 않으나 가격이 490에서 520으로 증가하였다.
  • 투석수:피해량과 던지는 힘이 증가하였다.
  • 물약 상인:던지는 속도가 증가하였다.
  • 궁수:발사 속도가 약간 증가하였다.
  • 사제:치유량이 약간 감소하였다.
  • 미노타우루스:체력이 약간 증가하였다. 그리고 표기되어 있지는 않지만 가격이 1520에서 1590으로 증가하였다.
  • 박치기병:피해량이 약간 증가하였다.
  • 견습기사:피해량이 약간 줄어들었다.
  • 뱀 궁수:가격이 340에서 300으로 줄어들었다.
  • 건초 포장병:건초에 맞을 경우 피해를 입지 않는 건 여전하나 발사체에 맞으면 뒤로 밀려나게 되었다.
  • 사리사병:표기되어 있지는 않으나 가격이 90에서 120으로 증가하였다.

3.8. 0.2.0

(2019-04-24)
원문

특징:
  • 7명의 왕조 파벌 유닛들
  • 왕조 맵
  • 왕조 캠페인
  • 부채 하인(Fan bearer),교사(The teacher),치어리더(Cheerleader),외바퀴 수레 용(Wheelbarrow dragon),쇼군(Shogun),사무라이 거인(Samurai giant),센세이(Sensei),나무 거인(Tree giant),얼음 거인(Ice Giant) 총 10명의 비밀 유닛이 추가되었다.

수정 사항:
  • 광전사가 8~10M 떨어져 있는 목표를 향해 이차적으로 짧게 점프를 하는 것이 추가되었다.

밸런스:
  • 난쟁이:체력이 증가하였다. 가격이 60에서 50으로 감소하였다. 피해량이 약간 감소하였다.
  • 궁수:재장전 시간이 7초에서 8초로 증가하였다.
  • 아르테미스:가격이 5340에서 5500으로 증가하였다. 한 번에 발사하는 화살 수가 반으로 줄어들었다.[5] 화살이 퍼지는 정도가 증가하였다. 한마디로 샷건이 되었다
  • 광전사:표기되어 있지는 않으나 가격이 240에서 250으로 증가하였다.

3.9. 0.3.0.a

(2019-05-21)
원문
거의 한 달 만에 이루어진 업데이트이다. 0.1.0에서 0.2.0으로 갈 때에는 중간 업데이트가 많이 있었으나 이번에는 단 하나의 중간 업데이트도 없이 바로 0.3.0이 되었다. 유닛 조종 기능에 초점이 맞춰져 있다.

특징:
  • 유닛 조종(Unit possession)
  • 비밀 유닛으로 어릿 광대(Jester),블라드(Vlad),우르(Ullr),태권도(Taekwondo)가 추가되었다.

수정 사항:
  • 나갈 때 충돌이 일어나는 버그가 수정됐을 것이다.

변경 사항:
  • 빠졌던 기사의 갑옷 일부분이 추가되었다.
  • 쇼군에게 투사체를 막는 능력이 추가되었다.

밸런스:
  • 호플리테스:방패의 크기가 약간 증가하였다.
  • 왕:가격이 약간 증가하였다.(정확히는 1400에서 1500으로 증가하였다.)
  • 쇼군:체력이 많이 감소했다.
  • 센세이:회피를 하고 난 후 다시 회피를 할 수 있는 시간이 증가하였다, 체력이 감소하였다. 그리고 표기되어 있지는 않으나 가격이 3000에서 2970으로 감소하였다.
  • 쇼군:표기되어 있지는 않지만 가격이 2000에서 2780으로 증가하였다.
  • 외바퀴 수레 용:표기되어 있지는 않지만 가격이 1600에서 1370으로 감소하였다.
  • 아르테미스:표기되어 있지는 않지만 가격이 5500에서 6500으로 증가하였다.
  • 발리스타:표기되어 있지는 않지만 가격이 950에서 900으로 감소하였다.
  • 투석기:표기되어 있지는 않지만 가격이 1050에서 1000으로 감소하였다.

유닛 조종:
당신은 유닛을 바라보는 상태에서 F를 눌러서 유닛을 조종할 수 있습니다. F를 꾹 누르고 있으면 더 쉽게 조종할 유닛을 선택할 수 있습니다, 당신이 조종하고 싶은 유닛이 표시되면 F에서 손을 떼면 됩니다.

WASD 키로 유닛이 걷는 것/달리는 것/운전하는 것을 조종할 수 있습니다, LMB(왼쪽 마우스 버튼)이나 RMB(오른쪽 마우스 버튼)을 눌러 공격을 할 수 있고 스페이스로 특수 능력을 사용할 수 있습니다. 모든 유닛이 공격이나 특수 능력을 가지고 있는 것이 아니고 유닛마다 다릅니다. C를 사용하면 1인칭과 3인칭으로 보는 것을 전환할 수 있습니다.

명심하십시오, 당신은 유닛을 조종할 수 있습니다. - 다만 이 방법으로 유닛을 움직이는 게 일반적으로 움직이는 유닛보다 안 좋을(그리고 아마도 더 못할) 것입니다.

원래는 0.3.0이었다가 이것 때문에 a가 추가된 것으로 보인다.
긴급 수정 사항들:
  • 어릿광대는 이제 ??(Jester now has a picture)
  • 몽둥이 레벨이 이제 정상으로 돌아왔습니다.
  • 태권도는 이제 발차기를 합니다.
  • 까마귀 사망 버그가 수정되었습니다.
  • 1인칭을 취소한 이후에 유닛에게 모자와 눈이 남아 있게 되었습니다.
  • 옷 숨기기 옵션 수정.

3.10. 0.3.1

(2019-05-28)
원문

수정 사항:
  • 캠페인 모드에서 유닛을 조종할 때 특수 능력을 사용할 수 없는 문제가 해결됨.
  • 캠페인에서 유닛을 조종할 때 적 유닛이 제대로 타기팅 되지 않던 문제가 수정됨.
  • 치어리더는 이제 정확하게 유닛을 타기팅 한다.
  • 아마도 무작위로 충돌이 일어나는 버그가 수정됨.

변경 사항:
  • 유닛 조종을 시작할 때 이제 카메라가 유닛이 보고 있던 방향으로 회전된다.(이전에는 유닛 조종을 시작할 때 카메라가 보고 있는 방향으로 시작하게 되어서 외바퀴수레 같은 유닛을 조종하는데 어려움이 있었다.)

밸런스:
  • 전사(brawler):도끼의 피해량이 약간 증가하였다.

3.11. 배틀 및 캠페인 크리에이터 베타

(2019-07-02)
원문
엔진에 몇가지 문제가 있어서 원래는 6월에 업데이트 예정이였던 배틀 및 캠페인 크리에이터가 늦춰졌다고 한다. 유저들의 피드백을 받으며 고쳐나가려는 의도인지 정식 업데이트는 아니고 베타로 배틀 및 캠페인 크리에이터를 미리 공개했다. 이 베타에 참가하려면 TABS 게임의 속성에 들어가고 베타에 들어가서 참여하고 싶은 베타에 'public_beta'를 선택하기만 하면 된다. 그러면 배틀 및 캠페인 크리에이터를 사용해볼 수 있다.

(2019-07-03)
하루에 두 번이나 배틀 및 캠페인 크리에이터에 대한 패치가 있었다.
원문1
패치 노트:
  • 다운로드 한 콘텐츠가 캠페인 목록에 표시 되지 않는 문제 수정
  • 캠페인 메뉴에 콘텐츠의 유형에 대한 색인표 추가
  • 워크숍 브라우저에 콘텐츠의 다른 유형에 대한 아이콘 추가
  • 샌드박스 모드에서 다운로드 한 배틀을 로딩할때 이제 올바른 이미지가 표시됨
원문2
패치 노트:
  • 실수로 제거된 기병(Cavalry) 유닛 다시 추가
  • 워크숍 브라우저에서 인기순으로 정렬할 때 정렬 순서에 문제가 있던 게 해결됨

3.12. 0.4.0

(2019-07-18)
원문
패치 노트:

추가됨:
  • 배틀 크리에이터
  • 캠페인 크리에이터
  • 워크숍
  • 두 기의 비밀 유닛이 유닛이 추가되었다.(연노사수(Chu Ko Nu),기병(Cavalry))

변경 사항:
  • 고대 샌드박스와 중세 2 맵에서 길 찾기가 개선됨
  • 가까운 거리에서 뼈 주술사의 주문의 명중률이 개선됨
  • 우연히 기병 유닛이 숨겨졌지만 저장된 배틀과 캠페인에서는 여전히 사용이 가능함

밸런스:
  • 수도승:피해량 증가, 공격 속도 약간 증가, 체력 약간 감소
  • 견습기사:피해량 약간 증가
  • 몽둥이꾼:표기되어 있지는 않지만 가격이 60에서 70으로 증가[!]
  • 쇼군:표기되어 있지는 않지만 가격이 2780에서 2800으로 증가[!]
  • 센세이:표기되어 있지는 않지만 가격이 2970에서 3000으로 원상복귀[!]

3.13. 0.4.2

(2019-07-20)
원문
캠페인 크리에이터를 추가하는 과정에서 버그가 많이 생긴듯하다. 개발사 쪽에서 다음 주에는 더 많은 패치를 하겠다고 약속을 했다.
수정 사항:
  • 태권도의 발차기가 다시 피해를 줌
  • 왕조 맵의 구멍이 다시 비어있음
  • 말이 얼음 유닛에 영향을 받음
  • 투석수가 다시 돌을 던짐

3.14. 0.4.3

(2019-07-22)
원문
이 버전은 타이틀 화면에 표기가 0.4.0으로 되는 버그가 있다.
수정 사항:
  • 고대 샌드박스 맵에서 길 찾기 개선 및 경로를 차단하던 울타리를 바꿈
  • 부족 샌드박스 맵에서 유령 돌 현상 수정
  • 기병을 조종하는 게 가능해짐
  • 얼음의 영향을 받았을 때 기병의 말의 색깔이 이제 정상적으로 바뀜
  • 연노사수의 화살이 이제 반사됨
  • 호플리테스의 투구의 색깔이 이제 맞을 것임
  • 맥 플레이어의 경우 시점이 뒤집히던 문제 수정

변경 사항:
  • 연노의 쇠뇌의 생김새는 이제 그 시대에 사용된 실제의 것만큼 더 정확해짐

3.15. 0.5.0

(2019-08-08)
원문
르네상스 업데이트

새로운 것들:
  • 7기의 새로운 유닛을 가진 르네상스 파벌
  • 새로운 맵
  • 32레벨로 구성된 르네상스 캠페인
  • 두 기의 비밀 유닛으로 풍선 병사(Ballooner),양흥옥(Lady Red Jade)이 추가된다.

수정 사항:
  • 기병이 말에서 떨어진 이후에 말과 같은 속도로 달리는 문제 수정
  • 발사체나 치유/응원 능력이 있는 유닛이 무한한 사거리를 가지는 문제 수정
  • 뱀 궁수가 뱀을 소환하지 않는 문제와 조준 문제 수정
  • 쇼군이 연노사수의 화살을 막을 수 없었던 문제 수정
  • 고대 2 맵에서 길 찾기가 개선됨

워크숍 수정 사항:
  • 전투/캠페인의 설명이 올바르게 업데이트 됨
  • 유효하지 않은 문자를 파일 이름으로 사용해서 업로드 할 때 오류가 발생하는 것을 수정
  • 업로드에 실패 했을 시 재인증 검사가 더 나아짐

변경 사항:
  • 뱀 궁수의 뱀이 적 유닛을 더 정신 사납게 함

밸런스:
  • 족장:공격 속도 약간 감소, 체력 약간 감소
  • 우르:가격 증가(1250→3000)
  • 광전사:피해량 약간 감소
  • 연노사수:재장전 시간 약간 증가, 피해량 약간 감소, 뒷걸음질 속도 약간 감소
  • (뱀 궁수가 소환하는)뱀:피해량 증가, 이동 속도 약간 증가
  • 뱀 궁수:공격 속도 약간 증가

3.16. 0.5.1

(2019-08-09)
원문
수정 사항:
  • 기병이 말에 제대로 앉아 있지 않는 문제 수정
  • 기병의 말이 계속 앞으로 달리면서 도망치던 문제 수정
  • 다빈치 탱크를 조종할 때 UI가 표시되지 않던 문제 수정
  • 캠페인 미션 “Triple moon formation”의 철자 오류 수정
  • 땅에 고정되는 문제 수정
  • 사소한 그래픽 수정
  • 연노사수의 소리가 머스킷처럼 들리던 문제 수정
  • 부채 하인을 위한 소리 추가
  • 말이 질주하는 소리 추가

3.17. 0.5.2

(2019-09-04)
원문

수정 사항:
  • MacOS에서 투석수에 대한 문제 수정
  • 르네상스 캠페인에 레벨들에 대한 문제 수정
  • 디지털 증명서를 써서 EXE 신호를 보냄(안티 바이러스 경고가 수정 됐을 수도 있음)

3.18. 0.5.3

(2019-09-05)
원문

수정 사항:
  • 캠페인 크리에이터에 끌어놓기 기능 수정
  • 워크숍 브라우저의 검색 영역 수정
  • 올바른 정보를 표시하기 위해 로드 맵 업데이트

3.19. 0.6.0과 0.6.1

(2019-10-15)
원문

특징:
  • 팀 경계를 조정하는 기능이 추가되었다. 이제 경계의 위치, 모양을 변경할 수 있고 회전도 가능하다. 지원되는 모양은 선과 원이다.
  • 새로운 비밀 유닛 세 기(랩터(Raptor),샤우터(Shouter),랩터 기수(Raptor Rider))

변경 사항:
  • 기병(Cavalry)의 돌진이 더 많은 피해와 넉백을 주게 변경되었다.
  • 화가는 이제 발사체를 피하려고 한다.
  • 기사의 전투 방식이 개선되었다. 이제 방패가 등 뒤에 붙어서 움직이지 않는 현상이 없어질 것이다.

수정 사항:
  • 가끔씩 샌드박스나 캠페인을 플레이하다가 메인 메뉴로 가려고 할 때 충돌이 발생하는 문제가 수정되었다.
  • 이제 설정에서 팀을 바꾸면 팀 경계의 색깔도 바뀐다.
  • 모든 유닛이 배치되기 전에 플레이어가 시작 버튼을 누르면 유닛이 이상하게 행동하는 버그가 수정되었다.
  • 컨트롤 설정과 관련된 UI 버튼이 제거되었다.
  • 커스텀 레벨 저장 메뉴에서 텍스트를 입력할 때 나오는 빨간 상자를 제거하였다.
  • 그리고 충돌 횟수를 줄일 수 있는 다른 많은 안정성 수정

성능 개선:
  • Optimized highlights around units to use less CPU and GPU resources.
  • Improved UI rendering performance.
  • Minor improvements to in-battle rendering performance.
  • 메모리 사용량 감소
  • Performance should no longer degrade the longer you play.

밸런스:
  • 제우스:체력 증가, 공격 속도 증가, 피해량 증가.
  • 마상기사(Jouster):가격 감소(1100→1000), 체력 증가, 이동 속도 감소(이제 그들은 맵에서 떨어지지 않을 것이다.), 작은 유닛들을 관통하여 달려가면 작은 유닛들이 날아가는 효과가 생겼다.
  • 기병(Cavalry):체력 약간 증가, 작은 유닛들을 관통하여 달려가면 작은 유닛들이 날아가는 효과가 생겼다.
  • 화가:피해량 감소, 공격 거리 약간 감소, 체력 약간 감소, 넉백 약간 감소
  • 광전사:피해량 감소
  • 투창수:공격 거리 약간 증가
  • 닌자의 표창의 넉백이 감소됨
  • 족장:공격 속도 약간 증가, 무거운 유닛을 밀어내는 힘 증가
  • 왕:무거운 유닛을 밀어내는 힘 증가, 칼의 무게 증가
  • 기사:피해량, 공격 속도, 넉백 약간 증가, 가격 약간 증가
  • 부채 하인:공격 속도 증가, 넉백 효과 약간 감소
  • 사리사병:공격의 정확도가 약간 증가
  • 방패지기:무게 약간 증가
  • 물약 상인:가격 약간 증가(240→340), 물약의 폭발 범위 약간 증가, 물약의 효과 증가

0.6.1
  • 물약 상인의 혼란 효과에 느리게 움직이는 것이 추가됨
  • 돈이 무한이 되는 버그가 수정되었기를 바람

3.20. 0.6.2

(2019-10-18)
원문

수정 사항:
  • 캠페인이나 커스텀 배틀을 플레이할 때 왼쪽 상단에 배틀 이름이 표시되지 않던 문제 수정
  • 다 빈치 탱크의 소리 관련 문제 수정
  • 비밀 유닛을 잠금 해제 한 후 UI가 깨지는 문제 수정

변경 사항:
  • 랩터가 죽을 때 랩터 기수가 더 이상 죽지 않는다.
  • 샤우터의 외침이 더 이상 아군을 공격하지 않는다.

밸런스:
  • 랩터:무게 감소
  • 랩터 기수:무게 감소, 표기가 되어 있지는 않지만 가격이 490에서 480으로 내려갔다.
  • 다 빈치 탱크:재장전 시간 감소
  • 기사:표기는 되어있지 않지만 가격이 650으로 감소하였다.[!]

3.21. 0.7.0

(2019-10-24)
원문


특징:
  • 7개의 새로운 유닛이 있는 해적 파벌
  • 새로운 해적 테마의 맵
  • 해적 캠페인
  • 새로운 비밀 유닛 4기로 막대 폭탄병(Bomb On A Stick),조개(CLAMS),폭탄 대포(Bomb Cannon),검은 수염(Blackbeard)이 추가되었다.

버그 수정:
  • 커스텀 콘텐츠 버튼의 가로 세로 비가 다르던 것이 이제 올바르게 표시될 것이다.
  • 더 이상 중세 2 맵에 있는 성 안에는 유닛이 배치되지 않는다.
  • 이제 팀 색상을 바꾸면 배치 커서의 색깔도 바뀔 것이다.
  • 모든 유닛이 배치되기 전에 프리 캠 모드로 전환하면 프리 캠 상태로 시작 버튼이 보이는 문제 해결
  • 이제 프리 캠, 배틀 중에 유닛 배치 커서가 숨겨질 것이다.
  • 좀처럼 일어나지 않는 일이지만 레벨 변경 중에 일어날 수 있는 충돌을 제거하였다.
  • 새 전투를 시작한 이후에 까마귀와 뱀과 같은 몇몇 유닛들이 전장에 남는 버그 수정

성능 개선:
  • 배치 중에 F키를 눌러 프리 캠으로 전환하는 과정 최적화

변경 사항:
  • 유닛은 더 이상 매우 가파른 표면에 배치될 수 없다. 너무 가파른 표면에 배치된 유닛은 가끔씩 부분적으로 끼여서 꼼짝하지 않는 경우가 있었다.

밸런스:
  • 농부:가격이 80에서 70으로 감소하였다.[a][!]
  • 교사:가격이 300에서 200으로 감소하였다.[a][!]

3.22. 0.7.1

(2019-10-26)
원문

버그 수정:
  • 이제 검은 수염을 조종할 수 있다.
  • 나팔총 사수는 이제 발리스타와 풍선 궁수의 영향을 받을 것이다.
  • 설정 메뉴에서 눈을 안 보이게 설정하면 이제 해적여왕의 눈도 사라질 것이다.
  • 막대 폭탄병은 이제 올바르게 폭발을 할 것이다.
  • 대부분의 레벨에 물은 이제 더 밝은 청색이 될 것이다.
  • 이제 배틀을 다시 시작할 때 강조되는 것이 의도한 대로 작동한다.
  • 조종할 유닛을 찾을 때와 전투를 취소할 때 조종 카메라가 의도한 대로 작동한다.
  • 얼마 있다가 죽은 조개는 더 이상 허공에서 스폰되지 않는다.

변경 사항:
  • 고대 2 맵에서 동상 주변의 길 찾기가 개선됨
  • 검은 수염의 눈을 살짝 아래로 움직임

밸런스:
  • 나팔총 사수:가격이 220에서 200으로 감소하였다.[a]

3.23. 0.8.0

(2019-10-31)
원문


특징:
  • 7기의 새로운 유닛을 포함한 으스스한 파벌
  • 두 개의 으스스한 테마 맵
  • 으스스한 캠페인

버그 수정:
  • 해적 여왕은 더 이상 특수 공격 후에 착지로 인한 피해를 입지 않을 것이다.
  • 해적 맵의 물 속의 바위에 충돌이 발생하는 것이 수정됨
  • 중세 1 맵에서 길의 측면에 배치를 못하게 되는 문제가 수정됨
  • 나팔총 사수의 모자가 이제 갑옷의 다른 부분들처럼 투사체를 막을 것이다.
  • 더 이상 배치 상태에서 승리 화면이 나타나지 않아야 한다.

변경 사항:
  • 배치 할 유닛의 크기와 방향이 배치 사각형에 나타나게 된다.
  • 몇몇 오자가 수정됨

3.24. 0.8.1

(2019-10-31)
원문

버그 수정:
  • 매머드가 무더기로 배치되는 문제가 수정됨

성능 개선:
  • 스푸키 맵의 안개를 제거해 성능을 향상함

3.25. 0.8.2

(2019-11-1)
원문

버그 수정:
  • 거인들은 더 이상 몇 겹씩 소환되지 않는다.
  • 배치 사각형은 이제 거인 유닛의 크기를 올바르게 표현한다.
  • 더 이상 배치 화면에서 오랫동안 있어도 승리 화면이 나타나지 않아야 한다.
  • 검 투척수의 검이 이제 발사체를 막는 유닛과 제대로 상호작용을 한다.

3.26. 0.8.3

(2019-11-2)
원문

버그 수정:
  • 치유사는 더 이상 유닛이 해골 궁수의 불에 면역이 되도록 만들지 않을 것이다.
  • 치유사, 양초머리와 해골 궁수는 더 이상 서로의 효과를 촉발시키지 않아야 한다.
  • 매머드를 조종할 때 카메라가 더 이상 매머드의 안 쪽에 위치하지 않는다.
  • 농부 1 맵에 선반에 있는 토마토는 이제 빨간색이다.

성능 개선:
  • 성능 향상을 위해 머스킷의 연기 효과를 약간 변경함
  • 성능 향상을 위해 화차의 연기 효과를 약간 변경함

변경 사항:
  • 일부 오자가 수정됨

밸런스:
  • 막대 폭탄병:범위가 약간 증가됨
  • 매머드:가격이 2230에서 2200으로 감소하였다.[a][!]

3.27. 0.8.4

(2019-11-7)
원문

버그 수정:
  • 사신은 이제 다시 날아다녀야 한다.
  • 자동 특수 공격을 하는 유닛은 더 이상 조종할 때 버튼이 나타나지 않는다.
밸런스:
* 검 투척수:피해량 증가, 공격의 넉백 증가, 발사 속도 증가, 더 이상 적이 가까이 왔을 때 뒤로 가지 않는다.
* 미노타우루스:체력 약간 감소, 돌진이 더 강력해짐, 가까이 있는 적에게 박치기를 날리는 행동 추가, 가격이 1590에서 1600으로 증가하였다.[a]
* 해골 궁수:사거리 약간 감소, 적이 불타는 시간 약간 증가
* 전사:피해량 약간 감소, 도끼의 넉백 증가, 도끼의 크기와 범위 증가, 방패의 넉백 증가, 방패의 공격 거리 증가, 체력 약간 증가
* 해골 전사:가격이 100에서 80으로 감소하였다.[a]

3.28. 0.8.5

(2019-11-21)
원문

버그 수정:
  • Fixed issue which stopped the mammoth from attacking correctly.
  • 원숭이 왕의 분신이 조종 모드에서 공격하지 않는 문제 수정
  • 조종 모드에서 다수의 전투 동작이 작동하지 않던 문제 수정
  • 첫 번째 드래곤 수송자는 이제 다른 수송자와 마찬가지로 발차기 능력을 얻었다.
  • 커스텀 캠페인을 다운로드할 때 더 이상 꼼짝 못 하게 되지 않는다.
  • 기존의 또는 새로 생성 된 캠페인에 전투를 추가하면 이제 의도한대로 작동이 된다.
  • 이전에 저장된 전투를 불러온 다음 다시 저장하면 전투의 이름과 주어진 돈이 올바르게 저장되어 의도 한대로 작동한다.
  • 전투를 저장 한 후에 맵을 변경하면 더 이상 저장한 전투의 유닛이 생성되지 않는다.
  • 유닛들은 죽는 순간에 힐러가 회복을 시켜도 이제 항상 죽은 것으로 올바르게 판정이 되어야 한다.
  • 배치 모드에서 프리캠 모드로 들어갈 때 유닛 주변의 하이라이트 색상이 올바르게 숨겨진다.
  • No longer possible to place units that aren’t allowed on a campaign level, when they were selected for placement in the campaign level before.
  • 호박 투석기가 설치되어 있을 때도 이제 설정창이 올바르게 작동한다.
  • Mounts get removed correctly when pressing the clear button. Some mounts
  • 흡혈귀를 조종할 때 박쥐로 변하는 것이 이제 의도 한대로 작동한다. 과거에는 예기치 않은 오류가 발생할 수 있었다.
  • 유닛이 더이상 그들의 무기가 물에 잠긴 것에 의해 익사하지 않는다.
  • 슬로 모션 중에 전투를 시작할 때 카메라가 뒤로 튀어오르던 버그가 수정됨.

변경 사항:
  • 원숭이 왕의 전투 방식이 개선되었다.
  • 이제 당신은 "전투 끝내기" 버튼으로 전투를 시작할 수 있다.
  • Some parts of the UI used the wrong time scaling mode. This has now been changed and all UI should behave correctly even in slow motion.
  • Environments now receive baked shadows when realtime shadows are disabled.
  • Units moving at high-velocity switch collision detection mode. This will stop them from going through other objects. Commonly happened when units fell from ballooner balloons.
  • Corrected the name of several units, to better fit the overall naming style. For example, the Hay Baler was renamed from ‘Hay baler’ to ‘Hay Baler’.

밸런스:
막대 폭탄병:체력과 피해량이 증가하였다.
우르:공격 속도가 감소하였다.
치어리더:가격이 1000에서 500으로 줄어들었다[a][!], 공격 속도를 증가 시키는 것에 한계치가 생겼다.[a][!]

성능 개선:
  • 그림자의 거리가 줄어듬.
  • 대부분의 레벨의 충돌이 최적화
  • 최적화 된 환경 모델

3.29. 0.8.6

(2019-11-22)
원문

버그 수정:
  • 검은 수염이 옷을 다시 입을 것이다.
  • 모델이 고속으로 이동할 때 때때로 늘어나는 문제가 수정됨.
  • 사신을 조종 중일 때 죽으면 이제 폭발이 제대로 일어난다.

변경 사항:
  • 스푸키 2 맵에서 안개가 비활성화된다.
  • 우르와 연노 사수의 잠금해제 초상화가 이제 업데이트 된 디자인과 일치하도록 변경되었다.

3.30. 0.8.7

(2019-12-09)
원문

버그 수정:
  • 화차와 아르테미스가 쏘는 발사체가 더 이상 가끔씩 유닛을 통과하지 않는다.
  • 설정에서 팀 색상 바꾸기를 설정하였을 때 화가의 입자 효과의 색깔이 바뀐다.
  • 얼어 붙은 유닛의 입자 효과의 색깔이 바뀌는 문제 수정
  • 워크숍에서 등급을 나타내는 백분율의 소수가 제거됨

변경 사항:
  • 원거리 유닛은 이제 공격할 때 더 가만히 서있게 된다.
  • 유닛들은 이제 방향을 틀때 이동속도가 느려지게 된다.
  • 왕조의 용과 외바퀴 손수레 용은 이제 적에게 불을 붙일 것이다.
  • 해골 궁수와 왕조의 용의 불은 이제 무작위로 아군적군 가릴 거 없이 근처의 유닛에게 퍼져나가게 될 것이다.
  • 외바퀴 손수레는 적을 더 밀치게 된다.
  • 유닛들이 얼음 거인을 더 자주 공격 목표로 삼게 만듬
  • 기사의 돌진 속도 증가

밸런스:
  • 박치기꾼:피해량 증가, 넉백 증가
  • 해골 궁수:비용 증가(140→180), 공격 속도 약간 감소

성능 개선:
  • 게임의 안정성이 전만적으로 개선됨, 이는 플레이어가 충돌을 덜 경험하게 되는 것을 의미함
  • 성능 향상을 위해 시인의 음악 트레일 효과를 약간 변경함

3.30.1. 0.8.7.A~C

(2020-1-10)
원문
A:보안 문제를 해결함

(2020-1-22)
원문
B:오래된 저장 파일 때문에 캠페인 레벨이 표시 되지 않는 문제 수정

(2020-1-24)
원문
C:오래된 저장 파일을 이용 중인 사용자가 전투 후에 시작/삭제 버튼을 누를 수 없는 문제 수정

3.31. 0.9.0

(2020-2-21)
원문

특징:
  • 21개의 새로운 시뮬레이션 맵 추가
  • 시뮬레이션 캠페인 추가

버그 수정:
  • 팀 색상을 바꿀 때 발생하는 문제 수정

변경 사항:
  • 교사(The Teacher)가 이제 더 확실하게 공격을 한다.
  • 이제 양홍옥(Red jade)이 회전 공격을 할 때 소리가 바르게 나게된다.
  • 맵들과 캠페인 레벨들을 선택하는 UI가 새로 추가됨
  • 샌드박스 메뉴에 다른 종류의 맵에 대한 카테고리가 추가됨
  • 비밀 유닛이 추가됨(큐피드(Cupid))

밸런스:
  • 전사(Brawler)의 비용이 약간 감소됨(230→220)

성능 개선:
  • 메뉴를 열고 닫을 때 UI의 성능이 향상됨
  • 모든 레벨에 최적화 된 라이트맵(lightmaps)

3.32. 0.10.0

  • 버그 DLC 추가
  • 양흥옥,치어리더,나무 거인,사무라이 거인의 음성 변경

3.33. 0.11.0

https://www.youtube.com/watch?v=C2bE9E008s0
  • 7기의 새로운 유닛을 포함한 서부개척시대 파벌
  • 새로운 서부개척시대 테마 맵
  • 서부개척시대 캠페인 추가
  • 3개의 새로운 비밀 유닛으로 족쇄(Ball'n'chain),은행 강도(Bank Robbers),개틀링건(Gatling Gun)이 추가되었다.
  • win conditions(승리 조건)기능 추가
  • 새UI추가

3.34. 0.11.0a

  • 올가미꾼과 어릿 광대의 문제 해결
  • 일부 커스텀 콘텐츠가 올바르게 보이지 않는 것에 대한 문제 해결됨
  • 배치 모드에서 맵 제목 볼 수 있음

3.35. 0.11.1

3.36. 0.11.2

3.37. 0.12.0


  • 15기의 새로운 유닛을 포함한 레거시 파벌
  • 새로운 레거시 테마 맵
  • 레거시 캠페인 추가
  • 변경 사항
  • 사무라이의 검이 적을 덜 통과하도록 바뀌었다.
  • 연노사수는 다시 뒷걸음질을 한다.
  • 캠페인 레벨에서 승리한 후 유닛들이 사라지는 모습이 바뀌었다.
  • 몽둥이꾼은 이제 가끔씩 점프하며 공격한다.
  • 수확자는 이제 작은 돌진을 한다.
  • 호플리테스의 창과 방패에 작은 스텝이 추가되었다.
  • 방패지기의 방패,전사의 도끼와 방패에 작은 돌진 능력이 추가되었다.

* 밸런스 패치
* 매머드 : 돌진 능력이 상승하는 특수 능력이 생겼다.
* 농부 : 가격이 상승하였다.
* 박치기병 : 주먹질과 박치기 피해량이 증가하였다.
* 용 : 불의 크기가 증가했고 적을 더 빨리 조준하게 되었다.
* 화차 : 정확도와 발사 속도가 증가하였다.
* 미늘창병 : 공격력이 감소하였다.
* 다빈치 탱크 : 체력이 감소했고 대포의 공격 속도가 증가했다.
* 플린트락 사수 : 주먹질의 피해량이 감소하였다.
* 나팔총 사수 : 공격 속도가 줄어든 대신 공격력과 공격 범위가 감소했다,넉백 효과가 상승했다.
* 해적 여왕 : 특수 능력 쿨타임이 상승했다.
* 사신 : 공격 범위가 감소했다,공격 속도가 줄어들었다.
* 광부 : 체력이 약간 증가하였다,충격파의 피해가 높아졌다.

3.38. 0.12.1

  • 버그 수정
    • 해골 유닛들의 척추가 이상한 문제 수정.
    • 레거시 맵에서 비디오 설정이 가능해졌다.
  • 밸런스 패치
    • 건초 포장병: 공격력이 감소한 대신 공격 속도가 빨라졌다.
    • 기사: 가격과 체력이 상승했다, 몸집이 더 커졌다.[23]
    • 사무라이: 무기의 크기가 약간 증가했다, 공격할때 나오는 작은 대시의 거리가 약간 증가했다.
    • 토르: 번개의 범위가 더 커졌다, 망치의 폭발 범위의 크기,공격력,넉백이 상승했다.

3.39. 0.13.0 B: 유닛 크리에이터 베타

  • 유닛 크리에이터&팩션 크리에이터 추가
    • 기존 유닛의 무기, 옷 말고도 TABS 내의 커스텀 무기나 TABG의 무기도 추가된다.
    • 2020년 12월 31일까지 체험 가능하다.

  • 변경 사항
    • 기사, 용의 가격이 원래대로 돌아왔으며 기사의 몸집도 정상으로 돌아왔습니다.
    • 일부 유닛들의 시각적 효과가 개선됩니다.
    • 막대 폭탄병, 처형자는 이제 가끔씩 점프하면서 공격합니다.
    • 일부 궁수 유닛의 활이 바뀝니다.
    • 궁수계열 유닛에 활시위를 당기는 모션을 추가했습니다.
    • 많은 유닛의 무기와 옷 등이 바뀝니다.
  • 밸런스 패치
  • 보호자: 가격이 80으로 감소했다.
  • 농부: 피해량이 상승했다.
  • 음유시인: 움직이는 패턴이 바뀌었고 가격이 100으로 상승했다.
  • 미노타우루스: 돌진의 넉백이 상승했다.
  • 수장: 특수 능력이 추가되었고 가격이 1500으로 상승했다.
  • 용: 뒤에 있는 무용가 3명의 체력이 상승했다.
  • 나팔총 사수: 가격이 160으로 감소했다.
  • 작살병: 발차기 피해량이 상승했고 가격이 300으로 줄어들었다.
  • 다이너마이트 투척수: 가격이 100으로 감소했다.
  • 밀렵꾼: 공격 속도가 상승했다.
  • 파라오: 특수 능력 쿨타임이 상승했다.
  • 마법사: 한손검의 피해량이 상승했다.
  • 슈퍼 복서: 가격이 10000으로 감소했고 전체적인 능력치가 너프되고 새로운 능력이 추가되었다.
  • 풍선 병사: 가격이 120으로 상승했고 일정 확률로 적을 메테오처럼 강하게 내리꽂는 능력이 추가되었다.
  • 샤우터: 가격이 300으로 상승했고 외침의 범위와 넉백이 상승했다.
  • 철퇴 돌리기꾼: 대미지와 회전 속도가 상승했다.
  • 블라드: 특수 능력이 추가되었고 가격이 1800으로 상승했다.
  • 개틀링건: 명중률이 상승했다.
  • 양흥옥: 가격이 3500으로 상승했고 특수 능력이 추가되었다.
  • 센세이: 가격이 3500으로 상승했고 특수 능력이 추가되었다.
  • 쇼군: 가격이 3500으로 상승했고 특수 능력이 추가되었다.
  • 검은 수염: 가격이 2600으로 상승했고 특수 능력이 추가되었다.
  • 아르테미스: 활이 한 개로 줄었고 특수 능력이 추가되었다, 가격이 5500으로 감소했다.
  • 얼음 거인: 특수 능력이 추가되었다.

[1] 이 유닛은 오픈 알파로 넘어가면서 삭제된다. [2] 얼리 액세스에서 다시 나온다. [3] 닌자랑 겹쳐서 삭제했다고 한다. [4] 바로 위의 옵션과 이 옵션을 둘다 켜면 옛날 프리알파 시절때의 느낌을 조금이나마 느껴볼 수 있다 유닛 모습 뿐만이지만 [5] 10발 → 5발 [!] 이 업데이트로 바뀐 것인지 확실하지 않음 [!] [!] [!] [a] 패치 노트에 표기되어 있지 않음 [!] [a] [!] [a] [a] [!] [a] [a] [a] [!] [a] [!] [23] 이는 버그로 밝혀졌으며 유닛 크리에이터 베타 업데이트로 원래 몸집으로 돌아오게 되었다.