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Steel Division: Normandy 44/무장 능력치와 종류


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1. 개요2. 무장 능력치3. 무장 종류
3.1. 보병화기
3.1.1. 기관단총3.1.2. 소총3.1.3. 자동소총3.1.4. 기관총(보병용)3.1.5. 저격소총3.1.6. 대전차 로켓발사기3.1.7. 대전차수류탄3.1.8. 화염방사기3.1.9. 폭약3.1.10. 연막수류탄3.1.11. 수류탄(?)
3.2. 중화기
3.2.1. 기관총(전차용)3.2.2. 기관포3.2.3. 포3.2.4. 대공포3.2.5. 박격포3.2.6. 곡사포3.2.7. 다연장로켓포
3.3. 항공기 무장
3.3.1. 기관총(항공)3.3.2. 기관포(항공)3.3.3. 폭탄3.3.4. 로켓3.3.5. 대전차포(항공)
3.4. 기타
3.4.1. 오프맵 포격

1. 개요

게임 Steel Division: Normandy 44의 유닛의 능력치와 종류를 설명하는 문서.

2. 무장 능력치

파일:스틸 디비전 무장1.png
  • Weapons: 해당 무장. 무장 앞에 ×2나 ×4가 붙은 녀석들도 있는데, 이것은 해당 무장이 그 숫자만큼 달렸다는 것을 나타낸다.
  • Acc: 무기의 고정 정확도를 1(최소 정확도)에서 10(가장 정확함)로 나타낸다. 항공기 외의 유닛들은 이동 간 사격시 정확도가 크게 떨어진다. 스틸 디비전 마이너 갤러리발 명중률에 대한 자세한 설명.
  • RoF: 해당 무기가 1분에 몇 발을 발사할 수 있는가를 나타내는 수치.
  • AP: 최대 사정거리서 발사한 포탄의 장갑 관통값. 목표물의 장갑을 관통하기 위해선 적어도 목표물의 장갑수치와 같아야한다. 모든 AP 탄환은 거리가 100미터 가까울 수록 AP값도 1씩 증가한다.[1] 예를 들어 14의 AP값을 1200m거리로 갖는 셔먼이 코 앞의 적 전차를 때렸을 때 25의 AP값으로 적을 관통시킬 수 있다. 장갑 관통 값 옆에 있는 숫자는 대전탄의 적재량이다.
  • Anti-Tank Weapon: 보병이 들고있는 대전차화기는 HEAT 탄두를 사용하기에 AP 수치가 표시되지 않으며 거리에 따른 AP 수치 증가도 없다. 하지만 일단 맞추기만 한다면 게임에 등장하는 모든 전차에 대해 원킬 또는 부위파괴를 일으킬 수 있다.
  • HE: 보병 목표물에 대한 무기의 효과를 나타낸다. 철갑탄이 아니기때문에 장갑유닛은 받는 데미지가 적다. HE값이 높을수록 해당 유닛에 가하는 피해와 사기 피해가 높다. HE 수치 값 옆에 있는 숫자는 대보병탄의 적재량이다.
  • Range: 해당 무장의 사거리.
  • AoE: 해당 무장이 스플래시 대미지를 주는 반경. 폭발 지점이 목표 유닛과 가까울 해당 유닛에 가하는 피해와 사기 피해가 높다. AoE가 높을 수록 스플댐을 먹이기 쉬워지고 AoE가 적을 수록 특정 유닛을 저격하기 쉽다.

3. 무장 종류

3.1. 보병화기

3.1.1. 기관단총

Submachine Gun

보병들이 사용하는 무장. 이동 중 사격할 수 있다. 사거리는 꼴랑 100m지만 연사력이 높기에 근접전에 강하다.

3.1.2. 소총

Rifle

보병들의 일반적인 무장. 300m 내의 적을 상대할 수 있으며 이동 중 사격할 수 있다.

3.1.3. 자동소총

Automatic Rilfe

연합국 보병들이 분대지원화기로 사용하는 무기. 400m 내의 적을 상대할 수 있으며 이동 중 사격할 수 있다.

3.1.4. 기관총(보병용)

Machine Gun(infantry)

주축군 보병들의 분대지원화기와 두 세력 모두의 기관총반이 사용하는 무기. 이동 중 사격할 수 없다.

분대지원용 경기관총은 400m의 사거리를 가지지만, 기관총반이 운용하는 중기관총은 사용하는 기관총에 따라 사거리가 차이난다.

3.1.5. 저격소총

Sniper Rifle

사거리 500m 짜리 소총. 정확도도 최고치인 10이다.

3.1.6. 대전차 로켓발사기

Anti-Tank Rocket Launcher

사거리 200m짜리 대전차화기. 무빙샷이 불가능하며 장갑 유닛에게만 사용할 수 있다.

3.1.7. 대전차수류탄

Anti-Tank Grenade

사거리 100m짜리 대전차화기. 무빙샷이 불가능하며 장갑 유닛에게만 사용할 수 있다.

3.1.8. 화염방사기

Flamethrower

일부 공병이나 지원 카테고리의 화염방사기 운용조가 사용하는 무기.

사거리는 100m 밖에 안 되지만 사거리에 들어온 보병에게는 매우 강하다. 사기 피해도 많이 준다. 만약 보병이 점거하고 있는 건물을 화염방사기로 공격한다면 해당 보병은 무조건 점거하고 있던 건물을 버리고 뛰쳐나오게된다.

3.1.9. 폭약

Explosives

공병분대들이 사용하는 무장. 연합국은 TNT를 사용하며 추축국은 집속수류탄을 사용한다.

1~2개만 들고 다니고 사정거리도 100m 밖에 안되는데다가 무빙샷도 안 되지만 20이나 되는 HE 수치를 자랑한다.

3.1.10. 연막수류탄

Smoke Grenade

몇몇 분대가 사용할 수 있는 무장. 100m 내까지 던질 수 있다. 자동적으로 사용하는 것이 아니라 연막 투사 명령(기본 단축키 B)를 이용해 명령을 내려야 사용한다.

데미지는 입힐 수 없지만 연막을 터뜨려서 시야를 가린다. 하지만 사거리가 100m 밖에 안 되는지라 발각된 유닛을 안전하게 후퇴시키는데나 쓸만하다.

3.1.11. 수류탄(?)

무기 목록에는 나와있지 않지만, 보병들은 50m 내로 보병이나 오픈탑 차량이 들어오면 수류탄을 던진다.

3.2. 중화기

3.2.1. 기관총(전차용)

Machine Gun(tank)

이름과는 달리 전차 뿐만 아닌 차량에 거치되는 기관총 전부가 이 분류로 넘어간다.

보병용 기관총과는 달리 이동 중에도 사격할 수 있다.

3.2.2. 기관포

Autocannon

추축국 차량들이 달고 나오는 무장 중 하나. 소구경 포탄을 연사한다.

피해량 보다는 사기 피해를 더 많이 준다.

3.2.3.

Gun

전차포건 대전차포건 일단 땅바닥에 있는 것들을 직사로 쏘는 큼지막한 물건이면 포로 분류된다.

대부분의 포들은 대전차용 철갑탄과 대차량용 고폭탄 두 종류를 모두 가지고 있지만 지원 카테고리에 있는 대보병 차량들은 고폭탄만을 가지고 있다.

3.2.4. 대공포

Anti-Aircraft Gun

항공기를 공격할 수 있는 포. 하지만 대부분 명중률이 4라는 암담한 수치기에 쫓아내는 정도만 할 수 있다.

지상 공격도 가능하다. 고폭 수치가 높기에 보병들을 갈아버릴수도 있다.

3.2.5. 박격포

Mortar

장애물이 있어도 곡사로 공격할 수 있는 무기. 보통은 보병으로 이루어진 박격포반이 굴린다.

연막탄을 발사할 수 있다.

3.2.6. 곡사포

Howitzer

장애물이 있어도 곡사로 공격할 수 있는 무기. 박격포보다 사거리가 길다.

대부분 연막탄을 발사할 수 있지만 연막탄 발사가 안 되는 녀석들도 있으니 주의하자.

3.2.7. 다연장로켓포

Multiple Rocket Launcher

장애물이 있어도 곡사로 공격할 수 있는 무기. 많은 양의 로켓을 한번에 쏟아붓는다.

3.3. 항공기 무장

3.3.1. 기관총(항공)

Machine Gun (air)

공중전용 무장.

보병이나 비장갑 차량을 상대로 기총소사를 가할수도 있다.

3.3.2. 기관포(항공)

Gun (air)

공중전용 무장.

보병이나 비장갑 차량을 상대로 기총소사를 가할수도 있다.

3.3.3. 폭탄

Bomb

다양한 사이즈의 폭탄들.

대미지는 없지만 떨어진 곳에 연막을 형성하는 연막탄이나 떨어진 자리에 불길을 일으키는 네이팜탄도 있으니 유닛 특성을 보만서 선택하자.

3.3.4. 로켓

Rockets

로켓.

대전차용 로켓은 HE 수치만 표시되어 있지만 어째선지 장갑을 뚫는다.

3.3.5. 대전차포(항공)

Anti-Tank Gun (air)

추축국 대전차기가 사용하는 무장.

생각보다 잘 안 맞는다. 대공포화에 쫄으면 더 잘 안 맞는다.

3.4. 기타

3.4.1. 오프맵 포격

Off-Map Artillery


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[1] 워게임 시리즈를 해봤다면 KE 속성을 생각해보면 된다.