[math(it Salt)] [math(it and)] [math(it Sanctuary)] 등장인물 | 장비 | 부적과 반지 | 소모품 | 마법 | 보스 | 도감 | 지역 | 성소와 신앙 | 이야기 |
1. 개요
Salt and Sanctuary 게임에서 나오는 소모품 및 기타 아이템들을 위주로 서술한다. 플레이어가 직접 사용할 수 있는 아이템은 사용 아이템으로 분류하였으며, 나머지 직접적으로는 사용할 수 없고 게임 진행에 간접적으로 사용되는 아이템의 경우 다른 분야로 분류하였다. 다만, 일반 몹 고유의 재료템 Ashes(재), Ear(귀), Tusk(어금니) 등은 서술하지 않는다.열쇠 및 촉매 아이템은 해당 회차가 지나면 사라지며, 사용 아이템과 재료 아이템은 회차가 지나도 사라지지 않는다는 점을 숙지하자.
2. 솔트 획득
Pouch of Salt(솔트 주머니)
솔트를 담은 작은 주머니이다. 아이템 사용 시 100 솔트를 얻게 된다.
상인 NPC가 판매하는 품목이며, Bloated Monstrosity(부풀어오른 괴수) 몬스터의 드랍템이기도 하다.
Bundle of Salt(솔트 가방)
솔트를 담은 평범한 크기의 가방이다. 아이템 사용 시 250 솔트를 얻게 된다.
Bag of Salt(솔트 포대)
솔트를 담은 다소 큰 포대이다. 아이템 사용 시 500 솔트를 얻게 된다.
Sack of Salt(솔트 자루)
솔트를 담은 다소 큰 자루이다. 아이템 사용 시 800 솔트를 얻게 된다.
Satchel of Salt(솔트 큰 가방)
솔트를 담은 큰 가방이다. 아이템 사용 시 1,200 솔트를 얻게 된다.
Pack of Salt(솔트 대형 가방)
솔트를 담은 제법 큰 가방이다. 아이템 사용 시 2,000 솔트를 얻게 된다.
Case of Salt(솔트 케이스)
솔트를 큰 케이스에 담아둔 것. 아이템 사용 시 3,000 솔트를 얻게 된다.
Box of Salt(솔트 상자)
솔트를 상자에 듬뿍 담아둔 것. 아이템 사용 시 5,000 솔트를 획득한다.
Crate of Salt(솔트 큰 상자)
솔트를 큰 상자에 듬뿍 담아둔 것. 아이템 사용 시 7,500 솔트를 획득한다.
Chest of Salt(솔트 특대 상자)
솔트를 아주 큰 상자에 많이 담아둔 것. 아이템 사용 시 10,000 솔트를 획득할 수 있다.
The Still Palace(침묵의 궁전) 지역의 숨겨진 곳에 얻을 수 있다.
상인들로부터 구매할 수 있는데 금화의 현재 보유량에 따라 가방에서 상자까지 품목이 변동한다.
3. 열쇠 및 촉매
"Bag of Earth(흙이 담긴 주머니)"
Fern(펀)이라는 NPC가 요구하는 촉매이다. 자세한 것은 링크 참조.
"Bloody Wnt(피의 영장)"
플레이어가 Order of the Betrayer(배신자의 결사단) 신앙에 가입하기 위해 필요로 하는 촉매이다. 성소 및 신앙에 대한 자세한 설명은 링크 참조.
주의사항이 있는데, 이 아이템은 열쇠와 같은 카테고리로 분류된다. 즉, 이 아이템을 얻은 상태에서 사용하지 않고 회차를 클리어하면 다음 회차에서는 여태까지 얻어 놓은 열쇠들과 함께 사라져 버린다.
"Bone Key(뼈 열쇠)"
The Blackest Vault(어두컴컴한 피난처) 지역의 Order or the Betrayer(배신자의 지령) 신앙의 성소가 있는 구역으로 들어가기 위해 필요한 열쇠. 문지기에게 "Bloody Wnt(피의 영장)"을 건네준 뒤, 문지기가 건네는 질문에 "Yes(예)"라고 대답하면 해골 트로피와 함께 이 열쇠를 받을 수 있다.
"Bronze Key(청동 열쇠)"
Bandit's Pass(노상강도의 길) 지역과 연결된 Castle of Storms(폭풍의 성) 입구 주변에 자물쇠로 잠겨진 숨겨진 방이 있다. 이 문을 열기 위해서 필요한 열쇠인데, Bandit's Pass(노상강도의 길) 지하 동굴에서 얻을 수 있다.
"Cellar Key(동굴 열쇠)"
Hager's Cavern(헤거의 동굴) 남동쪽 하층부의 낙하거미의 소굴에서 얻을 수 있다.
두 군데에서 사용된다.
우선 Minty Skell NPC가 있는 숨겨진 방은 구역상으로는 Red Hall of Cages(철창의 붉은 회랑) 지역에 있지만, 문은 엄연히 Hager's Cavern(헤거의 동굴) 지역에 있다. 이 문을 열기 위해서 쓰이는 열쇠이다.
그리고, 열쇠가 드랍되어 있는 지역의 보스 몹 The Disemboweled Husk(박제된 꼭두각시 헤이거)가 있는 방으로 진입해야 하는데, 레버 장치에 의해 잠긴 문 하나, 자물쇠로 잠긴 문 하나가 있다. 이 문을 열기 위해 사용된다.
"Fortress Key(요새 열쇠)"
The Festering Banquet(부식된 연회장) 지역의 보스 몹 The Sodden Knight(흠뻑 젖은 기사) 가 들고 있는 열쇠이며, Bandit's Pass(노상강도의 길) 지역으로 진입하기 위해 잠견 문을 여는 데 사용된다.
"Green Key(녹색 열쇠)"
Sunken Keep(침몰한 요새) 지역의 보스 몹 Kraekan Cyclops(크라에켄 사이클롭스)가 들고 있는 열쇠이며, 두 군데에서 사용된다.
상층부에 올라가 보면 북서쪽 부근에 사당으로 이어지는 잠긴 문이 있다. 이 문을 열기 위해서 사용되며, The Festering Banquet(부식된 연회장) 지역으로 이어지는 길이 있는데, 이쪽도 문으로 잠겨 있으며, 이 문을 열기 위해서 사용되는 열쇠다.
하층을 먼저 돌면 사당을 통해 광대 보스를 우회해 아예 무시하거나 뒷문으로 가서 싸울 수 있다. 참고로 뒷문으로 들어가서 보스전을 치르면 보스가 더 빨리 반응하므로 한대 더 맞고 시작할 가능성이 높다.
"Jagged Key(뾰족한 열쇠)"
Castle of Storms(폭풍의 성) 지역의 보스 몹 Kraekan Wyrm(크라에켄 흑룡)이 있는 옥상 왼편에서 얻을 수 있으며, 이 보스를 처치한 다음에 얻을 수 있다.
해당 지역의 성소 바로 아래 쪽에 Amberskull(엠버스컬) 두 마리와 Armor Guardian(중갑 수호자) 무리와 함께 바로 왼쪽의 잠긴 문이 있다. 이 문을 열기 위해서 사용된다.
외벽에서 엘리베이터에서 점프함으로서 문을 무시하고 진입할 수 있다.
"Mossy Key(이끼 낀 열쇠)"
The Watching Woods(감시자의 숲) 지역의 보스 몹 The Mad Alchemist(광기의 연금술사)가 들고 있는 열쇠이며, Sunken Keep(침몰한 요새) 지역으로 진입하기 위해 잠긴 문을 여는 데 사용되는 열쇠이다.
이 열쇠 없이도 Sunken Keep(침몰한 요새) 지역으로 진입할 수 있는 길"은" 있긴 하다. The Watching Woods(감시자의 숲) 남동쪽 구역의 무너지는 발판이 연속으로 이루어진 길을 건너가다 보면 진입할 수 있는 길을 말하는 것인데, 승강기가 존재할 정도로 고도가 높은 데다가, 죽지 않고 갈 수 있다고 해도 오른쪽이 바로 Kraekan Cyclops(크라에켄 사이클롭스)가 서 있는 보스 방 구역. 바로 전 보스전으로 체력 및 스테미나가 거덜난 상태이면 바람직한 진행 방향이 될 수는 없다. 게임 출시 초반에는 낚시성으로 승강기 앞에 항상 "이 앞 점프 유효"가 써있었다.
"Sanctuary Key(성소 열쇠)"
Shivering Shores(얼어붙은 해안가)로 진입했을 경우 The Old Man(늙은이) NPC 너머로 썩은 시체 두 마리 사이에 아이템 상자에서 얻을 수 있다. 바로 옆의 성소로 진입하기 위해 잠긴 문을 여는 데 사용되는 열쇠이다.
"Spiked Key(못 박힌 열쇠)"
Hager's Cavern(헤거의 동굴) 지역의 보스 몹 The Disemboweled Husk(박제된 꼭두각시 헤이거)가 들고 있는 열쇠이며, Mire of Stench(악취의 습지) 지역으로 진입하기 위해 잠긴 문을 여는 데 사용되는 열쇠이다.
4. 사용 아이템
플레이어가 선택한 신앙의 트로피와 자신의 신앙에서만 받을 수 있는 헌신 보상품[1], 마법&주문 아이템 이외의 모든 아이템을 서술한다. 자신의 해당 신앙의 트로피와 성소에서 지급하는 헌신 보상품은 Salt and Sanctuary/성소와 신앙 링크를 참조하고, 마법&주문 아이템 항목은 Salt and Sanctuary/마법 링크를 참조하자.
성소에서 받는 소모품 또는 마법 만큼이나 다른 아이템들도 활용도가 매우 높은 것들이 많은 편이다. 특정 지역에서만 얻거나 사용되는 소모품도 존재하며, 이러한 아이템들도 어떻게 사용하느냐에 따라 이 게임의 숙련도가 좌우된다.
4.1. 회복 아이템
Red Shard(붉은 파편)
흔하게 얻게 되는 소모품으로, 짧은 시간 동안 미량의 HP를 회복하는 데 사용된다. 성소 지급 회복템이 없을 경우 최후의 수단으로 사용하는 경우로 사용할 수 있지만, 기도계 주문들을 배우게 되는 후반부에서는 묻히게 된다. 그래도 초반 플레이어들을 실망시키지는 않는 수준이므로 적절하게 사용하다가 회복 수단을 갈아타자. 회복량은 중첩이 되므로 한번에 많이 마시면 빨리 회복되니 참조. 설정상 각 신앙이 제공하는 제대로 된 붉은색의 회복약을 열화시킨 복제품이라고 한다.
4.1.1. 신앙계 HP회복 아이템
삼신교 | 데바라의 빛 | 철의 백성 | 돌의 뿌리 | 광휘의 가문 | 불과 하늘의 수호자 | 배신자의 결사단 |
붉은 플라스크 | 축복의 물 | 따끈따끈한 빵 | 빨간 풀 | 백합 와인 | 불의 플라스크 | 피의 물약 |
각 신앙별 HP 회복 아이템. 스킬트리에서 포션 항목을 활성화해 늘릴 수 있으며, 자신의 신앙 한정으로 헌신 공물을 바쳐 보유량을 추가로 늘릴 수 있다.[2] 상징물을 세우는 일반 성소는 자신의 신앙이 아니더라도 해당 성소의 물품을 받는다. 단, 사당에서는 마지막에 들른 성소와 무관하게 플레이어의 성소에 맞는 보상을 지급한다.
대부분은 동일한 효과로, 5초 동안 HP를 최대치에 도달할 때까지 회복한다. 예외적으로 다음 신앙은 효과가 다르거나, 패널티가 있다.[3]
- 돌의 뿌리 신앙의 빨간 풀은 HP 회복 속도가 타 신앙의 두 배인 10초인 대신, 최대 HP에 도달한 뒤에는 강제로 효과가 끝나는 타 신앙과 달리 지속시간 내라면 추가 회복이 가능하다. 이 빨간 풀이 설정상 모든 포션의 원료이다.
- 데바라의 플라스크는 섭취 후 일정 시간동안 저항력이 2배가 되는 버프가 걸린다. 예를 들어 전기저항 100(=33%감소)을 보유하고 있다면 200(=50%감소)이 되는 식
- 광휘의 가문 신앙의 백합 와인은 마실수록 술 중독 스텍이 상승하며, 최대치에 도달하면 중독과 똑같이 체력을 깎는 디버프가 된다.
- 불과 하늘의 수호자 신앙의 불의 플라스크는 지속시간은 5초로 동일하지만 최대 회복량이 150으로 고정되어있다.
- 배신자의 결사단 신앙의 피의 물약은 마실 때마다 타락 수치가 증가한다. 300이 되면 타 신앙과 적대관계가 되고, 타락을 낮추거나 적대관계를 해소하려면 candlelit lady에게 타락 1포인트당 10 솔트를 내고 정화해야 한다.
Orange Phial(오렌지색 물약) 예외적으로 데바라의 빛은 추가 회복아이템이 있다. HP회복 성능은 축복의 물과 동일하지만, 여기에 추가로 중독 해제, 스테미너 30포인트 회복 효과가 붙는다.
4.1.2. 신앙계 스테미너 회복 아이템
삼신교 | 데바라의 빛 | 철의 백성 | 돌의 뿌리 | 광휘의 가문 | 불과 하늘의 수호자 | 배신자의 결사단 |
조리된 벌꿀 술 | 축복의 옷감 | 파란 수정 | 파란 풀잎 | 아이리스 와인 | 병에 담은 하늘 | 검은 소금 |
기본적으로 스테미너 회복량은 40포인트로 동일하다. 특이사항이 있는 신앙은 다음과 같다.
- 삼신교-조리된 벌꿀술 : 성소 회복에 사용 가능.
- 돌의 뿌리-파란 풀잎 : 사용 속도 느림
- 광휘의 가문-아이리스 와인 : 45포인트 회복. 마실수록 술중독 스텍 상승.
- 불과 하늘의 수호자 -병에 담은 하늘 : 50포인트 회복
Mountain Warhorn(산의 뿔피리) : 스태미나 회복 속도 75% 증가. 철의 백성 신앙 전용인 뿔피리의 상위 아이템. 헌신 보상품인만큼 1분간 지속된다.
5. 일반 소모품
감자초반 잡몹들이 드랍하는 평범한 감자. 음식이라 포션 대용이 아닐까 착각하기 쉽지만 투척무기다. 꼴랑 5 대미지 뿐이고 사거리도 짧아, 사실상 적을 한 명씩 풀링하는데나 사용할 물건.
Antidote(해독제)
자신의 중독 상태이상을 정화한다. 중독 상태이상이 아니어도 중독 스텍을 0으로 정화하는 데 초점을 맞춘 아이템이기 때문에 중독 도트뎀으로 체력이 줄어들기 전 스텍 누적 단계에서도 정화하는 것이 가능하다.
이 아이템의 주의점이 있다면 House of Splendor(광휘의 가문) 신앙의 지급 소모품 사용으로 인해 상승하는 술중독 스텍은 제거할 수 없다. 그리고 당연한 얘기지만, 원소의 불균형을 무력화하는 장비를 장착하지 않은 상태에서 마법을 사용할 경우 발생하는 화염 불균형, 전격 불균형, 저주(암흑 마법 사용 시 발생하는 디버프)의 스텍을 정화할 수 없다.
Warhorn(뿔피리)
사용 시 플레이어의 스테미나 회복 속도를 상승시킨다. 스테미나 최대치가 늘어나는 것이 아님을 유의해야 한다.
5.1. 버프 부여 아이템
무기 데미지 추가 버프아이템은 공통적으로 무기의 스텟 보정데미지를 제외한 기본 데미지(깡뎀)만큼을 추가시킨다. 즉 스텟 보정이 낮고 깡데미지가 높은 무기일수록 버프 효율이 높다.
Phial of Undersight(심안의 약병)
플레이어의 시력에 특수 효과를 부여한다. Dome of the Forgotten(망각의 돔) 전용 아이템으로, 클로킹한 Whispermen(속삭이는 남자)과 Whisperladies(속삭이는 여인)를 일정 시간 볼 수 있게 된다. 해당 지역을 반복적으로 파밍하는 경우 외에는 돔 내부에서 얻는 갯수로 충분하니 아낌없이 쓰자.
Pitchfire(화염 병)
플레이어가 사용하는 주무기에 화염 속성을 부여한다. 지속 시간은 30초이다.
Shockstone(천둥의 돌)
플레이어가 사용하는 주무기에 전격 속성을 부여한다. 지속 시간은 30초이다.
Blessed Page(축복받은 종잇조각)
플레이어가 사용하는 주무기에 신성 속성을 부여한다. 지속 시간은 30초이다.
Pessmud(페스머드)
플레이어가 사용하는 주무기에 독 속성을 부여한다. 지속 시간은 30초이다.
Stained Page(저주받은 종잇조각
플레이어가 사용하는 주무기에 암흑 속성을 부여한다. 지속 시간은 30초이다.
이 아이템으로 자신과 다른 신앙의 성소를 찾아가서 성소를 훼손할 수 있다.
Crystal Sphere(크리스탈 진주)
성소에서만 사용할 수 있는데, 자신이 도착한 성소의 신앙이 자신의 신앙과 일치하지 않는 경우에만 사용할 수 있다. "자신과 다른 신앙"의 성소를 "자신의 신앙"의 성소로 전환할 때 사용한다. NPC도 전부 본인 신앙 소속으로 바뀐다.
Torch(횃불)
전용 키가 존재한다.[4] 전용 키를 1초 살짝 넘게 누르고 있으면 사용되며, 어두워서 보이지 않는 곳을 밝혀준다.
이 횃불은 Hardlight 낙인과 RedShift 낙인을 받았을 경우, 해당 낙인 효과를 구현시키는 데에도 필요하다.
이 횃불을 사용 중일 때는, 양손으로 잡도록 특화된 무기를 한 손으로 잡게 된다.[5] 양손잡기한 무기를 별 조작없이 한손으로 바꿀 때(ex 단검은 필드전에서는 양손잡기가, 보스전에서 한손잡기를 하는 편이 좋은데 매번 조작하기 귀찮을 때.) 사용하는 테크닉이 있다.
5.2. 투척물 및 추가 장착 도구
Arrow(화살)
활 전용 추가 장착 도구. 물리 참격 공격을 주는 화살을 지정한 방향으로 발사한다.
Flame Arrow(불화살)
활 전용 추가 장착 도구. 화염 속성을 포함한 물리 참격 공격을 주는 화살을 지정한 방향으로 발사한다.
Poison Arrow(독화살)
활 전용 추가 장착 도구. 독 속성을 포함한 물리 참격 공격을 주는 화살을 지정한 방향으로 발사한다.
Steel Arrow(강철 화살)
활 전용 추가 장착 도구. 일반 화살보다 더 강한 물리 참격 공격을 주는 화살을 지정한 방향으로 발사한다.
Bolt(볼트)
석궁 전용 추가 장착 도구. 물리 참격 공격을 주는 볼트를 지정한 방향으로 발사한다.
Flame Bolt(화염 볼트)
석궁 전용 추가 장착 도구. 화염 속성을 포함한 물리 참격 공격을 주는 볼트를 지정한 방향으로 발사한다.
Poison Bolt(독 볼트)
석궁 전용 추가 장착 도구. 독 속성을 포함한 물리 참격 공격을 주는 볼트를 지정한 방향으로 발사한다.
Flintlock Shot(화승총탄)
권총 전용 추가 장착 도구. 물리 타격 공격을 주는 총알을 지정한 방향으로 발사한다.
Glowing Shot(전격 탄)
권총 전용 추가 장착 도구. 전격 속성을 포함한 물리 타격 공격을 주는 총알을 지정한 방향으로 발사한다.
Tainted Shot(부패한 탄)
권총 전용 추가 장착 도구. 독 속성을 포함한 물리 타격 공격을 주는 총알을 지정한 방향으로 발사한다.
Grenado(수제 폭탄)
소모품 슬롯에서 던짐으로 바로 사용할 수 있다. 공격 아이템을 지정한 방향으로 던진다.
Birian Firepot(비리아 화약단지)
소모품 슬롯에서 던짐으로 바로 사용할 수 있다. 화염 속성을 동반한 공격 아이템을 지정한 방향으로 던진다. 폭심지에서 가만히 있으면 데미지가 중첩해서 들어가는 버그가 있어서 초반에 유용하게 쓸 수 있다. 흠뻑 젖은 기사같은 경우 정지한 시점에서 던지면 딱 3개 던지면 죽는다.
Lightvessel(빛의 그릇)
소모품 슬롯에서 던짐으로 바로 사용할 수 있다. 신성 속성을 동반한 공격 아이템을 지정한 방향으로 던진다. 피해량은 보잘 것 없으나 자세 피해(Poise damage)가 큰 편으로, 특정 조건 하게 적들을 저 멀리 밀어버릴 수 있다.
Potato(감자)
소모품 슬롯에서 던짐으로 바로 사용할 수 있다. 공격 아이템을 지정한 방향으로 던진다.
Throwing Dagger(투척용 단검)
소모품 슬롯에서 던짐으로 바로 사용할 수 있다. 공격 아이템을 지정한 방향으로 던진다.
Dragon's Tooth(용의 이빨)
소모품 슬롯에서 던짐으로 바로 사용할 수 있다. 화염 속성을 포함한 공격 아이템을 지정한 방향으로 던진다.
Forestfang
소모품 슬롯에서 던짐으로 바로 사용할 수 있다. 독 속성을 포함한 공격 아이템을 지정한 방향으로 던진다.
5.3. 기타 사용 아이템
Bell of Return(귀환의 종)
이 아이템 사용 시, 자신이 마지막에 방문했던 성소 또는 사당으로 바로 이동하는 것을 도와주는 아이템이다. 상인이 개당 500골드를 받고 판매한다. 죽은 장소를 부활 장소로 만드는 기괴한 버그가 유명하다. 버그 사용시 가끔 솔트 전부가 증발하는 버그가 1.0.0.8시점에서도 발생한다.
Calling Horn(귀환의 뿔피리)
이 아이템 사용 시, 자신이 방문했던 성소로 바로 이동하는 것을 도와주는 아이템이다.
단, 이동이 가능한 곳은 자신이 Stone Guide(안내인의 돌)을 사용한 성소 뿐이며, 그 외에 다른 성소로 바로 이동하길 원한다면 안내인 NPC에게 직접 요청해야 한다. 안내인 NPC가 개당 100골드를 받고 판매한다.
Egg of Wrath(분노의 알)
2인 멀티 모드 전용 아이템으로, 이 아이템 사용 시, 멀티 지원 중인 다른 유저와 서로 싸우는 PvP 모드를 할 수 있게 된다.
Expunged Heart(부패한 심장)
저주받은 종잇조각 등으로 성소를 훼손한 후, NPC들과 후에 소환되는 성소 수호자들&공포의 기사를 처치하여 빈 성소로 변경시키면 획득하는 아이템이다. 소모품으로 분류되지만, 직접 사용할 수는 없으며, Order of the Betrayer(배신자의 지령) 신앙의 헌신 레벨을 상승시키는 데 사용되는 주재료 아이템이다.
Jurney Bottle(여행자의 병)
이 아이템을 사용해서 메시지를 작성할 수 있다. 게임 회차 당 하나씩만 얻을 수 있으며 무제한으로 사용 가능하다, 사용한 아이템은 이 아이템을 사용한 플레이어가 서 있던 지역에 도착한 다른 플레이어가 보게 된다. 여담이지만 유저들이 이상한 메세지를 종종 뿌리고 다닌다. 초보들은 쉽게 속을 수 있는 메세지도 있으니 주의. 특히 실수로 떨어지면 Bloodless Prince 보스전이 시작되게 하는 장소 앞에 점프 유효가 항상 써있곤 했다.
다크소울2와 마찬가지로 아이템이나 스위치 앞에 깔아서 방해를 하는 경우가 많았는데 공교롭게도 두 게임 다 우선순위를 낮추는 패치를 해서(=아이템 습득이나, 스위치 누르는 게 먼저 작동한다)방해가 되지는 않게 되었다.
Sellsword's Bell(용병의 종)
2인 멀티 모드 전용 아이템으로, 이 아이템 사용 시, 진행 중이던 2인 멀티 모드를 끝내게 된다.
6. 재료 아이템
6.1. 캐릭터의 능력치 관련 재료템
Black Pearl(검은 진주)
성소에서 플레이어 캐릭터의 능력치를 올리는 데 요구되는 재료이다. 성소에서 스킬 나무 항목을 통해 사용할 수 있다.
기본적으로 일정량의 솔트를 이용한 캐릭터 레벨 업으로 획득할 수 있다.[6] 프롤로그의 보스 몹 The Unspeakable Deep(형용할 수 없는 무언가)를 잡아서 얻을 수도 있으며, 이 외에 필드에 떨어져있기도 한다.
솔트를 이용한 캐릭터 레벨 업으로 획득하는 방법이 주를 이루기는 하지만, 지역에 드랍되어 있는 이 재료템을 집중적으로 찾아서 사용하는 것을 추천한다. 아래에 서술할 회색 진주를 통해 사용한 갯수에 비례해서 되돌려받을 수 있다.
Gray Pearl(회색 진주)
플레이어 캐릭터의 Black Pearl(검은 진주)로 등록해 둔 능력치를 초기화하는 데 사용된다. 사용 방법은 성소로 간 다음, 스킬 나무 항목을 클릭해서 이미 검은 진주로 등록한 항목을 찾아가서 마우스 우클릭을 한 다음, 비활성화를 원한다면 본인이 직접 선택하면 된다. 사용하면 검은 진주를 돌려받을 수 있다. 다만, 유의할 점이 두 가지가 있는데, 다음과 같다.
- 플레이어가 선택한 능력치 항목 하나만을 초기화시켜 준다.
말 그대로 선택한 능력치 항목 "하나만" 초기화시켜 주는 자원이며 한 번 비활성화하면 회색 진주는 사용된 것으로 처리되기 때문에, 신중하게 선택해야 한다.
- 2개 이상의 자원을 요구하는 능력치 항목이 존재한다.
이것은 2개 이상의 검은 진주를 요구하는 능력치 항목인 "n클래스 (무기 및 방어구)" 항목에 해당되는 사항이다. 예를 들어 설명하자면, 플레이어 자신이 5클래스 대검 항목을 검은 진주로 활성화시켰다는 가정 하에, 5클래스 대검 항목을 초기화를 원한다면 플레이어가 이미 회색 진주를 5개 이상을 얻은 상태여야 한다. 요구 개수가 부족하면 초기화시킬 수 없다는 것이다.
지역 드랍 및 지역 곳곳에 있는 Mimku(밈쿠)를 쓰러뜨려서 얻을 수 있는데, 스킬 빌드 관리를 위해서 많이 얻어두는 것을 추천한다.
수급이 회차별로 유한하므로 주의할 것. 그러나 1~2포인트의 스탯 관리(소위 Minmaxing)보다 패턴 파악이 중요한 본작 특성상 너무 스트레스 받을 필요는 없고, 대부분의 무기는 여러 스탯으로부터 보정을 받으니 손해는 그리 크지 않다.
6.2. NPC 소환 관련
플레이어의 빌드를 책임지면서 NPC와 관련된 재료들을 서술한다. 특정 지역의 성소에서 사용할 수 있는 소모품들인데, 각 소모품마다 지역 보너스를 챙기고 있다. 그래서 플레이어가 성소에 바친 돌의 종류에 따라 노가다의 시너지를 극대화할 수 있다거나, 방문이 필요한 곳을 편하게 돌아다니기 위해서 사용하게 되는 소모품이 된다. 일례로, 노가다의 성지라고 불리는 Crypt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소) 지역의 성소에 성소 간 이동 수단이자 아이템 드랍률을 올리는 안내인의 돌, 솔트 회수율을 10% 끌어올려 주는 지도자의 돌, 공격력을 상승시켜 주는 대장장이의 돌/마법사의 돌, 골드 회수율을 올려주는 상인의 돌을 사용해서 노가다의 효율을 올리는 빌드를 채택할 수 있다.
단, 주의사항도 있는데 다음과 같은 주의사항을 유념해야 한다.
첫 번째는, 한 성소에 같은 (NPC)의 돌을 두 번 사용할 수 없다. 즉, 솔트 회수율을 20% 끌어올리기를 원한다고 한 성소에 지도자의 돌을 2개 사용할 수 없다는 것이다.
두 번째는, 해당 신앙의 성소를 훼손시켰을 경우 성소에 소환되어 있던 모든 NPC들이 플레이어를 적으로 돌리게 된다.
예를 들어 설명하면 본인이 The Three(삼신) 신앙의 지지자로서 Mire of Stench(악취의 습지) 지역의 성소에 소환을 원하는 NPC 네 명을 소환하고, Fort Beyond the Mire(습지 너머의 요새) 지역의 The Iron Ones(철의 백성) 신앙의 성소에 The Iron Ones(철의 백성) 신앙 지지자로 전향한 다음,[7] 다시 Mire of Stench(악취의 습지) 지역의 성소로 찾아가서 저주받은 종잇조각으로 성소를 훼손하면, 서 있거나 앉아 있던 4명의 NPC들이 성소를 훼손시킨 플레이어를 공격한다. 솔트 회수한답시고 컨트롤 실수로 솔트박쥐도 못 잡고 죽으면 가지고 있던 솔트를 모두 잃어버리게 되는 위험성도 존재한다. 그래서 플레이어의 적절한 NPC 돌 사용이 요구되기도 한다.
연금술사의 돌
플레이어의 무기 변성을 책임지는 NPC를 소환할 수 있다. 소환 시 적용 보너스는 마법 저항 보너스이다..
NPC 돌 중에서 희귀율이 높은 편이기 때문에 적절하게 사용해야 한다.
대장장이의 돌
플레이어의 무기 강화를 책임지는 NPC를 소환할 수 있다. 소환 시 해당 지역의 물리 공격 보너스가 적용된다.[8]
이 돌 또한 NPC 돌 중에서 희귀율이 높은 편이기 때문에 적절하게 사용해야 한다.
성직자의 돌
플레이어와 기도 주문을 골드와 교환시켜 주는 NPC를 소환할 수 있다. 소환 시 해당 지역의 기도 보너스가 적용된다.
참고로 이 NPC는 Devara's Light(데바라의 빛) 신앙의 지지자로 플레이하면서 해당 신앙의 헌신 레벨을 올릴 경우 판매하는 주문의 수를 늘릴 수 있는 등 효율을 극대화할 수 있다.
안내인의 돌
플레이어의 성소 간 이동을 책임지는 NPC를 소환할 수 있다. 소환 시 해당 지역의 아이템 발견 보너스가 적용된다.
이 NPC는 별도로 귀환의 뿔피리를 100골드에 교환해 주기도 한다. 귀환의 뿔피리가 안내인 NPC가 존재하는 지역의 성소로만 이동할 수 있다는 특성과는 다르게, 이 안내인 NPC를 통해서 성소 이동을 신청하면 안내인이 세워지지 않은 자신의, 또는 자신이 방문한 성소로 이동할 수 있다는 특징이 있다.
성소 이동을 자주 이용하게 될 것이라는 특징을 살린 건지, 희귀율은 낮은 편이다. 이 덕분에 플레이 시간을 단축시켜 주는 주 요인으로 작용하기도 한다.
지도자의 돌
플레이어가 지지하는 신앙의 헌신 레벨 상승을 책임지는 NPC를 소환할 수 있다. 소환 시 해당 지역의 솔트 회수율을 10% 증가시키는 보너스가 적용된다.
초반에 사용하기 보다는 재료 회수를 어느 정도 진행한 상태인 중후반부나 솔트 노가다 지역에서 사용하게 될 소모품이다.
마법사의 돌
플레이어와 마법 주문이나 주술 항목을 골드와 교환시켜 주는 NPC를 소환할 수 있다. 소환 시 해당 지역의 마법 보너스가 적용된다.[9]
이 NPC의 효율을 극대화시킬 수 있는 방법이 있는데, House of Splendor(광휘의 가문) 신앙이나, Keepers of Fire and Sky(불과 하늘의 수호자) 신앙의 지지자로서 해당 신앙의 헌신 레벨을 끌어올리면 자신의 신앙의 마법사 NPC가 4클래스 화염 마법인 Dragonfire를 팔게 되며, 불과 하늘의 수호자 신앙의 경우 헌신 레벨을 끌어올리면 해당 신앙의 마법사 NPC가 마법과 관련된 반지 품목을 팔게 할 수도 있게 된다.
그리고 Order of the Betrayer(배신자의 지령) 신앙의 지지자가 된 다음, 해당 신앙의 헌신 레벨을 올릴 경우 Dragonfire 마법과 동시에, 이 신앙의 마법사 NPC에게서만 교환할 수 있는 암흑 마법 품목을 판매하게 할 수 있다.
상인의 돌
플레이어가 귀환의 종이나 기타 촉매 등 별도로 필요하게 될 수 있는 품목들과의 교환을 담당하는 NPC를 소환할 수 있다. 소환 시 해당 지역의 골드 회수율을 상승시키는 보너스가 적용된다.
용병의 돌
플레이어가 2인 멀티 시스템 사용을 원할 경우, 해당 시스템을 담당하는 NPC를 소환할 수 있다. 소환 시 해당 지역의 방패 방어 보너스가 적용된다.
6.3. 변성 기본 재료
"Silver Leaf(은색 이파리)"
0~1 클래스의 무기 및 방어구 또는 2클래스의 특정 방어구로 변성할 때 사용되는 기본 재료이다.
몬스터 드랍 :
- Poison Cytoplasm(독성 세포),
- Retchfeeder(레치피더),
- Caged Man(죄수),
- Saltless(솔트리스),
- Drowned Porcelain(익사한 자기 인형)
- Retchfeeder(레치피더),
- Caged Man(죄수),
- Saltless(솔트리스),
- Drowned Porcelain(익사한 자기 인형)
House of Splendor(광휘의 가문) 신앙의 상인 NPC가 이 아이템을 판매한다.
"Amber Idol(호박 우상)"
2~3 클래스의 무기로 변성할 때 3,500 ~ 10,000 솔트와 함께 사용되는 기본 재료이다.
몬스터 드랍 :
- Bloated Monstrosity(부풀어오른 괴수)
- Court Sorcerer(궁정 마법사)
- Gaoler(가올러)
- Spindlebeast(스핀들비스트)
- Thing of Arms(수 많은 팔을 가진 괴수)
- Court Sorcerer(궁정 마법사)
- Gaoler(가올러)
- Spindlebeast(스핀들비스트)
- Thing of Arms(수 많은 팔을 가진 괴수)
지역 드랍 :
- Hager's Cavern(헤거의 동굴)
- Dome of the Forgotten(망각의 돔)
- Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트)
- Pitchwoods(추락의 삼림)
- Dome of the Forgotten(망각의 돔)
- Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트)
- Pitchwoods(추락의 삼림)
캐릭터 생성 시, 시작 보너스로 1개를 획득한 상태에서 시작할 수 있으며, House of Splendor(광휘의 가문) 신앙의 상인 NPC가 이 아이템을 판매한다.
"Diamond Cluster(금강란)"
4클래스의 무기로 변성할 때, 30,000 솔트와 함께 사용되는 기본 재료이다.
몬스터 드랍 :
- Gravewalker(무덤 방황자)
지역 드랍 :
- The Ruined Temple(폐허가 된 신전)
- Siam Lake(시암 호수)
- Salt Alkymancery(솔트 연성공방)
- Crypt of Dead Gods(죽은 신들의 묘소)
- Siam Lake(시암 호수)
- Salt Alkymancery(솔트 연성공방)
- Crypt of Dead Gods(죽은 신들의 묘소)
House of Splendor(광휘의 가문) 신앙의 상인 NPC가 이 아이템을 판매하는데, 신앙 랭크를 4 이상 올려야 한다.
"Shimmering Pearl(빛나는 진주)"
5클래스의 무기로 변성할 때, 100,000 솔트와 함께 사용되는 기본 재료이다.
몬스터 드랍 :
- (보스) The Unspeakable Deep(형용할 수 없는 무언가)
- Crypt Keeper(묘지기)
- Crypt Keeper(묘지기)
지역 드랍 :
- Crypt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소)
6.4. 강화 기본 재료
6.4.1. 방어구 또는 하, 중급 일반 무기에 사용되는 재료
Lock of Hair(머리카락 뭉치)
강화 재료들 중에서 입수 난이도가 제일 낮은 아이템이다. 방어구나 3클래스 이하의 대부분의 무기의 0강 → 2강 강화 재료로 사용된다. 거지가 무한히 판다.
A Soldier's Poem(병사의 시)
몬스터 드랍 :
- Lepris(레프리스)
- Bedspider(바위 거미)
- Split Swordsman(토막 난 검사)
- White Knight(백기사)
구매 :
- Nomadic Vendor(거지) NPC
- Minty Skell(민티 스켈)
머리카락 뭉치보다는 입수 난이도가 조금 되지만, 구매 루트로 충당할 수 있기 때문에 입수 난이도가 낮은 아이템이다. 방어구나 3클래스 이하의 대부분의 무기의 2강 → 4강 강화 재료로 사용된다.
A Lord's Orders(군주의 지령)
몬스터 드랍 :
- Split Swordsman(토막 난 검사)
- Crypt Keeper(묘지기)
- Impaled Knight(꿰뚫린 기사)
지역 드랍 :
- Pitchwoods(추락의 삼림) - 3개
- Salt Alkymancery(솔트 연성공방) - 3개
- Crpyt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소) - 3개씩 총 6개
입수 난이도가 약간 높아지는 재료 아이템이다. 방어구나 3클래스 이하의 대부분의 무기의 4강 → 6강 강화 재료로 사용된다.
A King's Orders(왕의 지령)
몬스터 드랍 :
- Crypt Keeper(묘지기)
지역 드랍 :
- Ruined Temple(폐허가 된 신전)
- Salt Alkymancery(솔트 연성공방)
- Still Palace(침묵의 궁전)
퀘스트 획득 :
Masterless Knight(주인 없는 기사) - Wise Words 퀘스트
입수 난이도가 꽤 높은 아이템이다. 방어구나 3클래스 이하의 대부분의 무기의 6강 → 최대 강화 재료로 사용된다.
6.4.2. 상급 일반 무기에 사용되는 재료
위에서 서술한 강화 재료들보다는 다소 난이도가 존재하는 아이템들이지만, 고 단계 무기들을 강화하기 위해서는 얻어야 하는 재료들로 구성되어 있다. 상급 일반 무기라고는 했지만, 예외 사항이 존재하는데 2클래스 도끼인 Batsuichi Tsuka는 보스 몹 Ronin Cran(로닌 클렌)의 재로 만든 무기여서 그런지 이 아이템들을 강화 재료로 요구한다.
Drowned Idol(물에 잠긴 우상)
몬스터 드랍 :
Clay Phantom(진흙 유령)
Angsty Bones(공포의 해골)
Primitive Bones(원시적 해골)
Pale Witch(창백한 마녀)
Hunting Bones(사냥꾼 해골)
Whisperman(속삭이는 남자)
Whisperlady(속삭이는 여자)
Wrathful Dead(격노한 망령)
지역 드랍 :
Hager's Cavern(헤거의 동굴) - 3개
Ruined Temple(폐허가 된 신전)
Salt Alkymancery(솔트 연성공방) - 3개
구매 :
Order of the Betrayer(배신자의 지령) 신앙의 상인 NPC
중반부 지역에서 얻을 수 있는 재료로, 망령계 언데드들이 드랍한다는 주된 특징이 있다. 4클래스 이상의 일반적인 무기의 0강 → 2강 강화 재료로 사용된다.
Drowned Locket(물에 잠긴 로켓)
몬스터 드랍 :
Gaoler(가올러)
Primitive Bones(원시적 해골)
Pale Witch(창백한 마녀)
Lietch(리에치)
Saltless(솔트리스)
Drowned Porcelain(익사한 자기 인형)
지역 드랍 :
Siam Lake(시암 호수) - 3개
Crypt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소) - 3개
입수 난이도가 높은 편. 4클래스 이상의 일반적인 무기의 2강 → 4강 강화 재료로 사용된다.
Drowned Censer(물에 잠긴 향로)
몬스터 드랍 :
Saltfin Creature(소금술 창조물)
Lietch(리에치)
지역 드랍 :
Ruined Temple(폐허가 된 신전)
Pitchwoods(추락의 삼림) - 4개
Crypt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소)
구매 :
Order of the Betrayer(배신자의 지령) 신앙의 상인 NPC - 헌신 레벨 7 이상
입수 난이도가 약간 높지만, Order of the Betrayer(배신자의 지령) 지지자라면 입수 난이도가 낮아지는 재료템이다. 4클래스 이상의 일반적인 무기의 4강 → 6강 강화 재료로 사용된다. 보통은 먼지의 지구라트 성소 근처에 있는 리에치 3마리를 잡으면서 파밍한다.
Drowned Tome(물에 잠긴 책)
몬스터 드랍 :
프롤로그의 보스 몹 Unspeakable Deep(형용할 수 없는 무언가)
지역 드랍 :
The Blackest Vault(어두컴컴한 피난처)
입수 난이도가 굉장히 높은 아이템이자, 1회차에서 The Unspeakable Deep(형용할 수 없는 무언가)를 처치했다면 최대 2개와 이후 회차에서 1번씩, 처치하지 못했을 경우 회차 당 1번씩밖에 얻을 수 없는 흉악 재료템이다. 4클래스 이상의 일반적인 무기의 6강 → 최대 강화 재료로 사용된다.
6.4.3. 상급 특정 무기에 사용되는 재료
강화 기본 재료로 포함되는 아이템들을 위주로 서술한다. 4클래스 이상 무기들 중에서 "물에 잠긴" 수식어가 붙은 강화 기본 재료들이 아닌 아래에 서술할 "얼어붙은" 또는 "타버린" 수식어가 붙은 아이템들을 요구하는 무기가 존재한다.
대표적인 예를 들자면 4클래스 직검인 시케이마루와 3클래스 대가위인 노던 크로스는 "얼어붙은" 수식어가 붙은 강화 기본 재료들을 요구하며, 4클래스 직검인 낙인을 새기는 쇠칼은 "타버린" 수식어가 붙은 강화 기본 재료들을 사용한다. 영원한 송곳니, 혐오스런 턱뼈, 인내의 두개골, 뒤틀린 심장 과 같은 재료는 강화 재료에 포함시키는 이유가 궁금할 정도로 쓰임새를 찾기가 쉽지는 않은데, 엄연히 사용되는 강화 재료이다. 대표적으로 4클래스 도끼인 Venom Arbelos(독성 아벨로스)의 강화 재료로 사용된다.
Frozen Doll(얼어붙은 인형)
몬스터 드랍 :
- Poison Cytoplasm(독성 세포)
- Vacant Blades(공허의 칼날)
- Fetal Brat(야생의 브렛)
지역 드랍 :
- Salt Alkymancery(솔트 연성공방) - 3개
구매 :
- Minty Skell(민티 스켈)
4클래스 이상의 특정 무기의 0강 → 2강 강화 재료로 사용된다.
Frozen Locket(얼어붙은 로켓)
몬스터 드랍 :
- Dropspider(낙하거미)
- Vacant Blades(공허의 칼날)
지역 드랍 :
- Hager's Cavern(헤거의 동굴)
- Salt Alkemancery(솔트 연성공방) - 1개씩 총 2개
- Crypt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소)
구매 :
- Minty Skell(민티 스켈)
4클래스 이상의 특정 무기의 2강 → 4강 강화 재료로 사용된다.
Frozen Reliquary(얼어붙은 성해함)
몬스터 드랍 :
- Spindlebeast(스핀들비스트)
- Vexing Brat(성가신 브렛)
- Gravewalker(무덤 방황자)
- Mother Merle(어미 흑조)
지역 드랍 :
- Mal's Floating Castle(말의 부유하는 성)
- Salt Alkymancery(솔트 연성공방) - 3개
4클래스 이상의 특정 무기의 4강 → 6강 강화 재료로 사용된다.
Frozen Tome(얼어붙은 책)
몬스터 드랍 :
- Gravewalker(무덤 방황자)
지역 드랍 :
- Salt Alkymancery(솔트 연성공방)
퀘스트 획득 :
- The Dispondent Thief(낙담한 도적) - Coastrock 퀘스트
입수 난이도가 약간 높은 아이템이다. 4클래스 이상의 특정 무기의 6강 → 최대 강화 재료로 사용된다.
Charred Doll(타버린 인형)
몬스터 드랍 :
- Poison Cytoplasm(독성 세포)
- Emberskull(엠버스컬)
지역 드랍 :
- Red Hall of Cages(철창의 붉은 회랑) - 3개
- Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트) - 3개
구매 :
- Alde Griggs(알데 그릭스)
- Minty Skell(민티 스켈)
4클래스 이상 특정 무기의 0강 → 2강 강화 재료로 사용된다.
Charred Locket(타버린 로켓)
지역 드랍 :
- Crypt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소) - 3개
구매 :
- Minty Skell(민티 스켈)
4클래스 이상 특정 무기의 2강 → 4강 강화 재료로 사용된다.
Charred Reliquary(타버린 성해함)
몬스터 드랍 :
- Gravewalker(무덤 방황자)
지역 드랍 :
- Ruined Temple(폐허가 된 신전) - 3개
입수 난이도가 높은 강화 재료이다. 4클래스 이상 특정 무기의 4강 → 6강 강화 재료로 사용된다.
Charred Tome(타버린 책)
몬스터 드랍 :
- Gravewalker(무덤 방황자)
지역 드랍 :
- Pitchwoods(추락의 삼림) < 해당 지역의 성소 주변에 있다.>
퀘스트 획득 :
Black Sands Sorcerer(검은 모래 마법사) - Fading Fast 퀘스트
입수 난이도가 제법 높다. 4클래스 이상 특정 무기의 6강 → 최대 강화 재료로 사용된다.
Endless Fang(영원한 송곳니)
구매 :
상인 NPC, 거지 NPC
몬스터 드랍 :
Feral Beast (야수)
Poison Cytoplasm (독 세포)
Skullbat (해골박쥐)
Retchfeeder (레치피더)
Emberskull (엠버스컬)
Stenchpod (악취 꼬투리)
Heartseeker (사랑 추적자)
Bola Eye (올가미 눈)
Clay Hybrid (점토 짐승)
Cave Keeper (동굴 수호자)
구매하지 않고도 돌아다니기만 해도 평균 10개는 획득할 수 있을 정도로 입수 난이도가 낮다. 특정 무기의 0강 → 2강 강화 재료로 사용된다.
Hateful Jawbone(혐오스런 턱뼈)
구매 :
상인 NPC, 거지 NPC
몬스터 드랍 :
Bloated Monstrosity(부풀어오른 괴수)
Spear Imp(창술사 임프)
Armor Mite(갑옷 진드기)
Bedspider(바위거미)
Dropspider(낙하거미)
Bound Arrox(바운드 아록스)
Heartseeker(사랑 추적자)
Bola Eye(올가미 눈)
Thing of Arms(수 많은 판을 가진 괴수)
Flying Spider(부유하는 거미)
Impaled Knight(꿰뚫린 기사)
영원한 송곳니와 마찬가지로 입수 난이도가 낮다. 특정 무기의 2강 → 4강 강화 재료로 사용된다.
Enduring Skull(인내의 두개골)
몬스터 드랍 :
Armor Mite(갑옷 진드기)
Bound Arrox(바운드 아록스)
입수 난이도가 기하급수적으로 높아지는 아이템이다. 심지어 Bound Arrox(바운드 아록스)는 드랍 확률이 낮은 편이다. 특정 무기의 4강 → 6강 강화 재료로 사용된다.
Twisted Heart(뒤틀린 심장)
지역 드랍 :
Cran's Pass(클렌의 길)
입수 난이도가 아주 높은 아이템이다. 획득 루트 자체는 어렵지 않은데, 다른 최대 강화 재료템인 책 시리즈는 무슨 짓을 하든 한 회차라도 최소 2개 이상은 얻을 수 있지만, 이 재료는 무슨 짓을 하든 회차당 정직하게 하나만 얻을 수 있기 때문이다. 다만 강화 모드 업뎃 이후로 강화 모드에서는 죽은 신들의 묘소 비밀보스를 잡은 뒤 복귀하는 길에서 하나를 더 루팅할 수 있게 되었다. 특정 무기의 6강 → 최대 강화 재료로 사용된다.
6.5. 보스 드랍 재료템
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Sodden Knight's Ashes 흠뻑 젖은 기사의 재 |
Shrouded Bulwark 짙은 안개의 대검 |
The Festering Banquet(부식된 연회장) 지역의 보스 몹 The Sodden Knight(흠뻑 젖은 기사)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다. 이 재료로 1회차 초 중반의 하이패스라고 할 수 있는 2클래스 대검 짙은 안개의 대검으로 변성할 수 있다.
캐릭터 시작 보너스로 Amber Idol(호박 우상)을 고르고, 2클래스 검 트리를 빠르게 투자한 다음, The Watching Woods(감시자의 숲) 지역의 연금술사 NPC를 이용하기 위해 해당 신앙에 맹세하고[10], 연금술사에게 3,500솔트와 이 재료템, Viilage of Smiles(웃음의 마을) 지역에 숨겨져 있는 1클래스 대검 쿠레이모아, 시작 보너스로 받아둔 호박 우상을 써서 빠르게 초중반 OP 무기를 획득하는 빌드를 채택하는 데 사용하면 유용하다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Queen of Smile's Ear 웃음의 여왕의 귀 |
Black Widow 검은 과부 |
Village of Smiles(웃음의 마을) 지역의 보스 몹 The Queen of Smile(웃음의 여왕)을 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
이 재료로 대검류로 분류되긴 하지만, 3클래스 대가위인 노던 크로스와 더불어 마법 검사 빌드를 맞춘 플레이어가 사용하기 위해서 채택할 수는 있다. 문제는 보스가 드랍하는 재료로 만든 무기여서 "물에 잠긴" 수식어가 붙은 재료를 강화 재료로 요구한다는 것. 플레이어의 적절한 판단이 요구된다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Mad Alchemist's Ear 광기의 연금술사의 귀 |
Trident 삼지창 |
The Watching Woods(감시자의 숲) 지역의 보스 몹 The Mad Alchemist(광기의 연금술사)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
보스가 드랍하는 재료 치고는 변성 결과물이 1클래스 창인데데가, 능력치도 상태가 심각해서 피하게 되는 변성 재료이다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
Kraekan Cyclops' Horn 크라에켄 사이클롭스의 뿔 |
Headtaker 목을 베는 자 |
Sunken Keep(침몰한 요새) 지역의 보스 몹 Kraekan Cyclops(크라에켄 사이클롭스)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
변성 무기는 2클래스 도끼로 초중반에 사용하기에 뛰어난 스펙을 가지고 있다. 느린 공속이 걸림돌이긴 하지만, 채용 루트로 괜찮은 편.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The False Jester's Ear 거짓 광대의 귀 |
Antler Baton 사슴뿔 막대기 |
Sunken Keep(침몰한 요새) 지역의 보스 몹 The False Jester(거짓 광대)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
마법 빌드를 채용한 사람이라면 최초로 만들 선택지가 주어지는 오프핸드 변성 무기. 스텟 보정도 괜찮고, 데미지도 괜찮은 편이어서 만들 사람은 만들게 된다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
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Kraekan Wyrm's Horn 크라에켄 흑룡의 뿔 |
Phoenix Tail 불사조 꼬리 |
Hellfire Arbalest 헬파이어 석궁 |
Castle of Storms(폭풍의 성) 지역의 보스 몹 Kraekan Wyrm(크라에켄 흑룡)을 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
최초로 변성 루트가 두 개로 나뉘는 변성 재료인데, 사복검 쪽은 최소 5클래스 채찍과 1클래스 마법 빌드를 요구하고, 석궁 쪽은 최소 3클래스 석궁 빌드를 요구한다. 둘 다 사냥꾼 빌드를 채택한 사람에게 유용한데, 캐릭터의 화력이 당장 필요하다 싶으면 후자를, 가지고 있다가 나중에 화력 보충을 원한다면 전자를 선택하자.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Tree of Men's Ashes 인간의 나무의 재 |
Mountain Breaker 산맥 파괴자 |
Red Hall of Cages(철창의 붉은 회랑) 지역의 보스 몹 The Tree of Men(인간의 나무)을 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
중반에서 얻을 수 있는 재료 치고는 변성 결과물인 망치가 5클래스 망치 빌드를 요구한다. 즉, 대기만성형 재료라고 할 수 있다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
Disemboweled Husk's Doll 박제된 꼭두각시 헤이거의 인형 |
Seawolf Cutlass 바다늑대 커틀러스 |
Hager's Cavern(헤거의 동굴) 지역의 보스 몹 Disemboweled Husk(내장이 적출당한 껍데기)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
순수 물리 대검 빌드 플레이어가 오랜만에 채용할 수 있는, 3클래스 대검으로 변성하는 데 이용되는 재료이다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
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That Stench Most Foul's Tooth 그 견딜 수 없는 악취의 이빨 |
Mephitic Arquebus 악취가 나는 아쿼버스 |
Adder Fang 뱀의 송곳니 |
Mire of Stench(악취의 습지) 지역의 보스 몹 That Stench Most Foul(그 견딜 수 없는 악취)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
이 재료 역시 두 개의 무기 중 하나로 변성하는 데 이용되는 재료인데, 3클래스 총 빌드를 요구하는 화승총이나, 3클래스 창 빌드를 요구하는 창이나 둘 다 유용하게 쓸 수 있다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
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The Untouched Inquisitor's Ashes 부유하는 이단심문관의 재 |
Headman's Voulge 사형집행인의 부주 |
Purifier 정화기 |
Dome of the Forgotten(망각의 돔) 지역의 보스 몹 The Untouched Inquisitor(부유하는 이단심문관)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
이 재료로 4단계 폴엑스나 3클래스 낫으로 변성할 수 있는데, 4단계 폴엑스는 스텟 보정이 좋고, 3클래스 낫은 스텟 보정은 아쉽지만 신성 공격을 할 수 있기 때문에 둘 다 유용하게 사용할 수 있다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Third Lamb's Beak 세 번째 희생양의 부리 |
Opal Tusk 오팔 어금니 |
Dome of the Forgotten(망각의 돔) 지역의 보스 몹 The Third Lamb(세 번째 희생양)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
변성 무기는 5클래스 단검인데, 신성 공격을 사용할 수 있긴 하지만, 스텟 보정 등급이 심각해서 1~2회차만 하는 경우 좋은 무기는 아니다. 8회차에서는 지혜+신성 인챈트 빌드에서 가장 강한 단검이 된다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Dried King's Ashes 매마른 왕의 재 |
Adrasteia 아드라스테이아 |
Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트) 지역의 보스 몹 The Dried King(매마른 왕)을 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
이 재료로 최종 클래스 석궁 무기로 변성할 수 있다. 총기류에 비할 바는 아니지만 오프핸드 무기 중에서 괜찮은 부류에 속하므로 선택을 고려해 보자.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
Murdiella Mal's Ashes 머디엘라 말의 재 |
Cocoon Battledore 고치 배틀도어 |
Mal's Floating Castle(말의 부유하는 성) 지역의 보스 몹 Murdiella Mal(머디엘라 말)을 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
이 재료로 최종 클래스 완드를 제작할 수 있다. 최종템이라는 이름이 아깝지 않게 스펙이 좋으므로 마법 빌드를 채택한 사람이라면 변성할 가치가 충분하다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Bloodless Prince's Ashes 피 없는 왕자의 재 |
Northern Cross 노던 크로스 |
Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트) 지역의 보스 몹 The Bloodless Prince(피 없는 왕자)을 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
마법 검사 빌드를 채택한 사람이라면 추천하는 3클래스 대가위로 변성할 수 있다. 대검이 아니지만 힘(근력) 보정과 마법 보정 등급이 둘 다 S여서 플레이어의 스테이터스 투자율 비례 데미지 상승폭이 크기 때문이다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
Ronin Cran's Ashes 로닌 클렌의 재 |
Batsuichi Tsuka 바츠이치 츠카 |
Cran's Pass(클렌의 길) 지역의 보스 몹 Ronin Cran(로닌 클렌)을 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
변성 결과물은 클래스 2 도끼인데, 중후반에 얻는 재료치고는 결과물이 형편 없는 수준이어서 버리게 된다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
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The Coveted's Ashes 탐욕자의 재 |
The Coveted 탐욕자 |
Purifier 모자이크 컬버린 |
The Ruined Temple(폐허가 된 신전) 지역의 보스 몹 The Coveted(탐욕자)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
두 개의 무기 중 하나로 변성할 때 사용되는 재료인데, 왼쪽은 클래스 5 대도끼이다. 이름도 보스 이름을 따르는데, 중독 효과가 있는데다가 앞뎀이 높지만 공격 속도가 느리고 힘 보정 등급이 아쉬운 무기이다. 오른쪽은 클래스 5 권총인데, 권총 빌드를 채택한 플레이어들의 종착역 무기라고 할 만큼 민첩(기량) 보정 등급이 S여서 보조무기라는 이름도 과할 정도의 성능을 자랑하는 무기가 된다. 참고로 총기류는 주무기의 Extra Blunt, Extra Slash의 보정을 받으므로 타격/참격 약점인 적을 상대할 때는 해당 특성이 있는 무기를 들고 때리면 효율이 더 높아진다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
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Carsejaw the Cruel's Ashes 잔혹한 칼스져의 재 |
Umbral Partisan 그림자의 파르티잔 |
Scharfrichter 참수집행자 |
Pitchwoods(추락의 삼림) 지역의 보스 몹 Carsejaw the Cruel(잔혹한 칼스져)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
두 개의 무기 중 하나로 변성할 수 있는데, 왼쪽은 클래스 4 창이다. 힘(근력)과 민첩(기량) 보정 등급이 안 좋아서 아쉬운 무기이다. 오른쪽은 클래스 4 대검인데, 순수 물리 대검 빌드 플레이어들의 종착지 대검 1이다. 4클래스 주제에 힘 보정 등급이 S이고, 심지어 5클래스 대검인 Trinity Greatsword 보다 데미지가 약간 앞서면서 공속 보정이 빠르기 때문에, 이 무기로 변성하고 다른 대검으로는 교체하지 않아도 무난할 정도. 참고로 한손으로 잡고 강공격 찌르기를 하면 양손으로 잡고 찌르기를 한 것보다 피해량이 큰 버그가 있다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Witch of the Lake's Ear 호수의 마녀의 귀 |
Saira's Staff 사이라의 지팡이 |
Siam Lake(시암 호수) 지역의 보스 몹 The Witch of the Lake(호수의 마녀)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
변성 결과물은 최종 클래스 지팡이. 호수의 마녀의 이름 "사이라"를 딴 이 지팡이는 최종 클래스라는 수준에 걸맞게 순수 마법 빌드 플레이어를 위한 최종무기 급의 스펙을 가지고 있다. 마법의 지속적인 너프 후에도 무척 강하다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Unskinned's Liver 벗겨진 자의 간 |
Construct Coil 건설 코일 |
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Architect's Ear 건축가의 귀 |
Saltreaver 솔트 약탈자 |
Salt Alkymancery(솔트 연성공방) 지역의 보스 몹 The Unskinned(벗겨진 자) & The Architect(건축가)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.[11]
벗겨진 자의 간으로 만들 수 있는 변성 결과물은 클래스 5 채찍이다. 그런데 이 채찍은 힘과 민첩 보정 등급은 D인데, 기도 보정 등급이 A인 아이러니한 장비다. 기도 스텟에 영향을 받는 만큼 신성 속성으로 공격하기 때문에 이 무기를 장착할 의향이 있으면 성기사 & 사냥꾼 빌드를 고려해 보자.
건축가의 귀로 만들 수 있는 변성 결과물은 클래스 5 낫이다. 힘 보정 등급이 좋고, 중독 효과를 주는 장점과, 공속이 느리다는 단점을 가지고 있는, 채택해도 무난한 정도의 무기이다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Forgotten King's Ear 잊혀진 왕의 귀 |
Trinity Scepter 삼위일체 홀 |
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Forgotten Knight's Ear 잊혀진 기사의 귀 |
Trinity Greatsword 삼위일체 대검 |
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
The Forgotten Judge's Ear 잊혀진 판사의 귀 |
Trinity Bardiche 삼위일체 바디시 |
Crypt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소) 지역의 보스 몹 The Forgotten King(잊혀진 왕) & The Forgotten Knight(잊혀진 기사) & The Forgotten judge(잊혀진 판사)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.[12]
잊혀진 왕의 귀로 만들 수 있는 변성 결과물은 클래스 5 대망치이다. 헤비 메이스파이터 빌드 플레이어들의 타격계 종착역 무기 중 하나이다. S급 힘 보정과 빠른 공속 보정으로 힘 스텟을 찍는 만큼 위력이 강해지므로 때문에 투자할 가치가 충분한 무기이다. 물론 기초 물리피해가 약하므로 인챈트 빌드에 적합하지는 않다.
잊혀진 기사의 귀로 만들 수 있는 변성 결과물은 클래스 5 대검이다. 클래스 4 대검 참수집행자와 순수 물리 대검 빌드 플레이어들의 종착지 대검 2로 같은 라인에 있는 대검이다. 힘 50 기준으로 참수집행자에 비해 데미지 비율은 약간 밀린다. 하지만, 겨우 3.7 가량의 차이만 존재할 뿐이며 참수집행자와 같은 공격속도를 가지면서 리치가 더 길고, 미미하겠지만 타격 시 HP 회복 효과도 가지고 있다. 클래스 5라 투자 시간은 좀 걸리겠지만, 종착역 무기로 채택해도 손색 없을 무기임은 분명하다.
잊혀진 판사의 귀로 만들 수 있는 변성 결과물은 클래스 5 폴엑스다. 위의 두 무기가 순수 물리 공격 빌드라면 이 무기는 신성 공격을 겸비한 물리 공격을 준다는 차이를 가지고 있다. 보정 등급은 힘 E, 민첩 B, 기도 S이므로 위의 두 무기에 비해서는 힘 투자 가치가 안 좋지만, 민첩과 기도 보정이 괜찮다는 장점과 신성 공격을 한다는 장점을 보면 위의 두 무기에 꿇리지 않는 것은 분명하다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
Skourzh's Horn 스코우츠의 뿔 |
Leviathan 레비아탄 |
Crypt of the Dead Gods(죽은 신들의 묘소) 지역의 보스 몹 Kraekan Dragon Skourzh(크라에켄 용 스코우츠)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
변성 결과물은 클래스 5 검 레비아탄. 힘 보정 등급은 C, 민첩 보정 등급과 기도 보정 등급이 B인 무기인데, 신성 공격의 장점과 한손 무기 계열 중에서 수준 높은 데미지를 줄 수 있다는 장점이 있기 때문에 채용할 만한 가치가 있는 무기가 된다.
Material <재료> |
Transmute Result <변성 결과물> |
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The Nameless God's Ashes 이름없는 신의 재 |
Blade of Envy 질투의 칼날 |
Overlord's Bident 폭군의 쌍갈래 갈퀴 |
The Still Palace(침묵의 궁전) 지역의 보스 몹이자 이 게임의 최종보스인 The Nameless God(이름 없는 신)를 잡으면 얻을 수 있는 재료이다.
이 재료로 만들 수 있는 무기들도 보스의 성질이나 스토리 라인의 특성을 그대로 따 왔다는 독보적인 설정이 인상 깊다.
왼쪽은 클래스 5 대검인데, 클래스 4 대검 참수집행자와 클래스 5 대검 삼위일체 대검과는 별도로 힘 보정 B, 민첩 보정 B가 달려 있기 때문에 힘과 민첩 수치를 동시에 올려야 한다. 힘과 민첩 50 기준으로 데미지는 다른 두 대검에 비해서 33퍼센트 정도 데미지를 더 끌어올릴 수 있다는 장점이 있지만, 공속이 느리다는 단점과 스테이터스 보정 등급이 좋지 않아서 스테이터스를 50 넘어가게 찍는다고 할 때 다른 두 대검과의 데미지 차이가 적어진다는 단점을 생각해 볼 때, 플레이어들이 많은 고민을 하게 만드는 재료가 된다. 일단 공격 속도를 주고 참수집행자와 삼위일체 대검보다 초중반에는 앞서는 데미지를 받았다는 점은 채용할 가치는 다소 존재하기는 한다.
오른쪽은 클래스 5 창으로, 민첩 보정 등급 A를 가지고 있다. 삼위일체 바디시에 비해서 스테이터스 스케일링이 복잡하지 않다는 장점은 높이 평가할 수 있지만, 복잡하지 않은 만큼 삼위일체 바디시에 비해서는 약할 수 있기 때문에 고민해 보면서 선택하도록 하자.
[1]
HP 회복템과 스테미나 회복템은 헌신 보상품으로도 받을 수 있지만, 스킬 나무 투자량에 따라 최대 소지 개수가 늘어난 상태로 지급되기 때문에 이 항목에서 서술한다.
[2]
헌신 보상으로 늘린 포션 수는 다른 헌신 보상과 마찬가지로 타 신앙의 성소에서는 적용되지 않는다.
[3]
추가로 철의 백성과 돌의 뿌리는 물약이 아니라 빵과 풀잎을 뜯어먹는 관계로 섭취 속도가 다소 느리다.
[4]
PC버전 디폴트 기준 R키이다.
[5]
지팡이를 사용할 경우, 지팡이를 한 손으로 드는 것이 아니라 다른 슬롯 또는 주무기를 장착하지 않는 상태로 횃불을 들게 되는 점을 유의해야 한다.
[6]
캐릭터의 레벨에 비례해서 레벨 업당 요구되는 솔트의 양이 늘어난다는 점을 유의해야 한다.
[7]
이러한 과정을 거치는 이유는 자신이 The Three(삼신) 신앙 지지자로 있다고 가정할 때, The Three(삼신) 신앙 지지자의 명분으로 성소를 수복한 곳에서 저주받은 종잇조각으로 자신의 신앙의 성소를 훼손할 수 없기 때문이다.
[8]
마법 공격 보너스에 시너지를 주지는 않는다는 점을 유의해야 한다.
[9]
대장장이의 돌의 지역 보너스 효과인 공격력 상승 보너스와 중첩 적용되지 않는다.
[10]
The Stone Roots(돌의 뿌리) 신앙이어서 1회차로 시작하는 플레이어는 무조건 신앙이 다를 수 밖에 없다.
[11]
보스 한 마리 잡고 쓰러뜨렸다고 저 둘 재료 중 하나라도 얻을 수 있는 것이 아니기 때문에 붙여서 서술했다. 즉, 두 마리 모두 쓰러뜨려야 재료 두 개를 얻을 수 있다.
[12]
위의 경우와 마찬가지로 보스 한 마리 잡고 쓰러뜨렸다고 재료 세 개 중 하나라도 얻을 수 있는 것이 아니기 때문에 붙여서 서술했다. 즉, 세 마리 모두 쓰러뜨려야 재료 세 개를 얻을 수 있다.