최근 수정 시각 : 2024-04-13 14:05:46

Robotek


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파일:Robotek_image_Splash.png

1. 개요2. 상세3. 시스템4. 룰렛 구성
4.1. 로봇 소환
4.1.1. 드론 Drone4.1.2. 탱크봇 Tank-Bot4.1.3. 드로이드 Droid
4.2. 보조 행동
4.2.1. 해킹 Hack4.2.2. 에너지 조작 Energy Control4.2.3. 방화벽 Firewall
4.3. 공격 행동
4.3.1. 쇼크 Shock4.3.2. 레이저 Laser4.3.3. 마이크로파 Microwave
4.4. 패널 스킬
5. 기타

1. 개요


공식 홈페이지

iOS & 안드로이드 & webOS 게임 어플리케이션.

2. 상세

Hexage.ltd 에서 개발한 스마트폰 게임 어플리케이션. 종류는 턴제 룰렛형 전술 게임이다. 스토리는 인간이 개발한 로봇들이 반란을 일으켜서 세계를 점령했고, 플레이어는 인간이 과거에 만들었던 프로토타입 기계를 재가동시켜서 반란 로봇들이 세운 '기계 제국(Empire of Machine)'과 싸워나가 지구의 주도권을 다시 인간의 것으로 되찾는다는 스토리. 작중 인간의 모습은 전혀 등장하지 않는다.

턴제 룰렛형이라는 장르 답게 플레이어가 할 일은 룰렛 돌리는것 외엔 아무것도 없다. 플레이어는 룰렛 셔틀 룰렛을 굴리면 랜덤하게 취할 수 있는 행동이 나오며, 모든 행동들은 게임 내 캐릭터들이 알아서 척척 수행한다.

덕분에 컨트롤이 매우 단순해서 쉬운 게임...이라고 볼 수도 있지만, 대신 머리를 굉장히 많이 굴려야 하는 게임이기도 하다. 적재적소에 어떤 룰렛을 돌려야 할지 결정도 잘 해야 하고, 또 운빨도 잘 받아줘야 한다. 게임을 마스터해도 운빨이 없다면 답이 없다...

대박은 아니지만 제법 인기가 있는 게임이다. 특히 webOS에서는 몇 안되는 쓸만한 게임이다.

3. 시스템


파일:Robotek_image_gameplay.png

플레이어는 우선 맵에서 점령할 지역을 선택해야 한다. 모든 지역별로 적의 레벨이 제각각이며, 플레이어의 레벨과 같거나 근접할수록 해당 지역은 노랗게 표시되며, 플레이어의 레벨보다 높을 수록 붉게 표시된다.

이후 배틀이 시작되면 좌측의 '레드' 진영의 로봇으로 게임을 플레이해나간다. 자신의 '메인프레임(덩치 큰 로봇)'이 파괴되지 않게 지켜내고, 상대의 메인프레임을 파괴해야 한다.

적 메인프레임을 물리칠수록 경험치가 쌓이며, 일정 수준 이상으로 쌓으면 레벨업을 한다. 레벨업을 할 수록 메인프레임의 최대 체력이 증가하고 각종 스킬이나 로봇의 성능이 강화되고, '코인'이라는 아이템이 주어져서 경험치 옆에 있는 + 항목에서 특정 업그레이드에 투자가 가능하다.

적 메인프레임 파괴 방법은 여러가지가 있다. 메인프레임에게 직접적으로 공격을 가하거나, 아니면 소환된 로봇들이 자동적으로 공격하거나, 혹은 상대의 소환 로봇을 파괴하여 그 후폭풍에 상대 메인프레임이 휘말려들게 하는 것이다. 어떤 방법이건간에 상대의 메인프레임만 파괴하면 된다.

모든 행동은 '가장 강한 로봇부터' 진행된다. 즉 제일 강력한 드로이드가 먼저 공격하고 그 다음으로 강한 드론, 탱크봇 순서대로 공격을 하며, 피격순서는 적과 아군 구분없이 체력이 낮은 상대부터 공격한다[1]

4. 룰렛 구성

파일:Robotek_screenshot_Roulette_robot.jpg

모든 동작들은 한 턴에 한번씩만 굴릴 수 있는 룰렛(좌측 상단)에 의해 결정된다. 룰렛을 굴려서 같은 행동이 두개 이상 나오면 해당 능력이 강화가 된다. 예를 들면 특정 로봇을 소환하도록 룰렛을 돌렸는데, 3개의 그림 중 두개 이상의 그림에 같은 종류의 로봇이 뜨면 강화 로봇이 소환되는 형식. 이렇게 강화된 로봇이나 스킬은 당연히 통상 로봇이나 스킬보다 강력하다. 그리고 룰렛 3개가 똑같은 그림이 뜨면 3단계 로봇이나 스킬이 시전되며, 룰렛을 한번 더 굴릴 수 있다. 이론적으로는 돌리는 족족 룰렛이 잭팟이 터지면 무한하게 굴리는것도 가능.

참고로 룰렛의 3칸 중 맨 왼쪽에 있는, 유달리 천천히 돌아가는 첫번째 칸은 플레이어가 결정이 가능하며, 첫번째 칸부터 발동 순서가 결정된다. 천천히 돌아가는 이유도 이것 때문. 그래서 이 룰렛은 거진 운이지만 플레이어의 실력 여부도 승부에 중요한 영향을 끼치게 한다.

4.1. 로봇 소환

로봇들은 적을 공격하거나 아군 메인프레임 대신 적의 공격을 맞아주는 역할을 맡는다. 로봇들의 공격 시점은 룰렛 결과가 전장에 모두 반영된 뒤, 룰렛을 추가로 돌릴 수 없을 때이다.[2]

로봇들은 피해를 입고 파괴될 때, 같은 진영의 메인프레임에게 약간의 피해를 입힌다. 룰렛 결과와 같거나 더 높은 등급의 아군 로봇이 해킹당하지 않고 생존한 상태라면, 해당 로봇을 수리하여 체력을 회복한다.[3]

로봇들은 능력에 따라 평범(수식어구 없음), 고급(Advanced), 특급(Elite), 영웅(Heroic)의 4가지 등급으로 분류된다. 로봇의 등급은 로봇 위에 띄워지는 계급장을 통해 표현된다. 평범 로봇은 계급장이 없고 고급 로봇부터 계급장이 생기며, 영웅 등급에 가까워질수록 더욱 화려한 계급장과 더욱 뛰어난 능력치를 갖는다. 평범, 고급, 특급 로봇은 룰렛을 통해 즉시 소환할 수 있지만 영웅 로봇은 룰렛으로 즉시 소환할 수 없다. 영웅 로봇은 특급 로봇이 경험치를 얻어 업그레이드하거나, 영웅 소환(Summon Hero) 패널 스킬을 사용했을 때만 전장에 나타날 수 있다.

로봇들은 조건을 만족하면 '업그레이드'를 하며 다음 단계로 진급할 수 있다. 업그레이드는 자동적으로 이뤄지며, 업그레이드한 로봇은 최대 체력과 공격력이 향상되고 현재 체력을 완전히 회복한다. 로봇들은 업그레이드를 통해 영웅 단계까지 진급할 수 있다. 업그레이드가 발생하는 조건은 다음 2가지이다.
  • 전투를 통해 경험치를 충분히 얻었을 때
    • 적군 로봇, 해킹당한 아군 로봇, 적군 방화벽을 파괴한 뒤 생존하면[4] 경험치를 얻는다.[5]
    • 상대편 메인프레임에 피해를 주면 경험치를 얻는다.[6]
  • 룰렛 결과를 통해 고등급 로봇을 소환해야 하지만, 룰렛 결과보다 낮은 등급의 아군 로봇이 해킹당하지 않고 생존한 상태[7][8]일 때

4.1.1. 드론 Drone

드론 Drone
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_robot_droneRed.png 파일:Robotek_screenshot_Roulette_robot_droneBlue.png
레드측 드론 블루측 드론
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름 체력 공격력
■□□ 한 칸 드론 Drone 28 3 x2발
덩치가 작기는 하지만, 비행형 경계 드론은 아주 효과적인 전투 유닛입니다. 표준 규격의 드론은 공격 시 고온의 발사체를 2회 발사합니다.[드론원문1]
■■□ 두 칸 고급 드론 Advanced Drone 34 3 x3발
고급 비행형 경계 드론은 3발의 고온 발사체를 쏘아 다수의 대상을 공격하는 데에 탁월합니다.[드론원문2]
■■■ 세 칸 특급 드론 Elite Drone 42 5 x3발
특급 드론은 3발의 작열하는 발사체와 함께 전장을 휩씁니다.[드론원문3]
룰렛 불가[영웅] 영웅 드론 Heroic Drone 50 6 x4발
타의 추종을 불허하는 사이버전의 대가입니다. 영웅 드론은 맹렬한 기세로 4발의 고열 발사체 세례를 퍼부어 적군을 완전히 절멸시킵니다.[드론원문4]
}}}}}}}}}||

적당한 공격력과 체력을 자랑하는 로봇. 여러발의 기탄을 발사하는데, 탱크봇과는 달리 만일 자신이 공격중인 로봇이 죽을것 같다고 생각하면 곧바로 다른 녀석에게 기탄을 날리는 경제적인 모습을 보여준다. 업그레이드를 통해 랜덤한 확률로 기탄을 한발 더 발사하는 'Lucky Shot' 강화가 가능하다.

4.1.2. 탱크봇 Tank-Bot

탱크봇 Tank-Bot
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_robot_tankbotRed.png 파일:Robotek_screenshot_Roulette_robot_tankbotBlue.png
레드측 탱크봇 블루측 탱크봇
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름 체력 공격력
■□□ 한 칸 탱크봇 Tank-Bot 36 4
두꺼운 장갑을 갖춘, 메인프레임 대신 몇 번의 공격을 버텨줄 수 있는 수호자. 그게 바로 이 비행형 탱크봇의 역할을 가장 정확하게 표현한 말입니다.[탱크봇원문1]
■■□ 두 칸 고급 탱크봇 Advanced Tank-Bot 46 6
고급 탱크봇은 표준 규격에 비해 적의 화력을 버텨내는 능력이 상당히 향상되었습니다.[탱크봇원문2]
■■■ 세 칸 특급 탱크봇 Elite Tank-Bot 56 8
비교할 수 없는 전선 유지력과 함께 견고한 무기 체계를 갖췄습니다. 특급 탱크봇을 꺾고 지나갈 수 있는 것은 아무것도 없을 겁니다![탱크봇원문3]
룰렛 불가[영웅] 영웅 탱크봇 Heroic Tank-Bot 80 10
꿰뚫는 것이 거의 불가능할 정도로 튼튼하고 두꺼운 장갑을 두른 거대 로봇입니다. 영웅 탱크봇은 전장을 지배할 준비가 되었습니다. [탱크봇원문4]
}}}}}}}}}||

공격력은 낮지만 높은 체력을 지닌 로봇. 그러나 탱커 느낌을 물씬 풍기는 이름과 달리 메인프레임 외의 다른 로봇을 지켜주는 경우는 보기 어렵다. 설명에도 나와 있듯, 이 로봇은 '메인프레임'의 탱커지 다른 로봇들의 탱커가 아니기 때문. 그마저도 더블 쇼크나 마이크로파 공격 등은 막아주지도 못한다.

코인을 투자하여 'Thick Armor' 강화를 할 수 있다. Thick Armor가 적용된 탱크봇은 일정 확률로 적 드론 또는 적 탱크봇의 공격을 도탄시켜 피해를 완전히 무시한다.

4.1.3. 드로이드 Droid

드로이드 Droid
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_robot_droidRed.png 파일:Robotek_screenshot_Roulette_robot_droidBlue.png
레드측 드로이드 블루측 드로이드
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름 체력 공격력
■□□ 한 칸 드로이드 Droid 26 9
고출력 레이저 발사기를 탑재한 드로이드는 상당한 공격력을 지니고 있습니다.[드로이드원문1]
■■□ 두 칸 고급 드로이드 Advanced Droid 30 15
고급 드로이드는 안정적으로 재조정된 무기체계를 갖춰, 더욱 강력한 화력을 뿜어낼 수 있습니다.[드로이드원문2]
■■■ 세 칸 특급 드로이드 Elite Droid 35 22
특급 드로이드가 의존하는 것은 오로지 자신의 우월한 화력 뿐입니다. 겨우 몇 번의 사격만으로 적들을 증발시켜버립니다.[드로이드원문3]
룰렛 불가[영웅] 영웅 드로이드 Heroic Droid 46 37
영웅 드로이드는 압도적인 화력으로 적들을 완전히 부숴버립니다. 영웅 드로이드의 시야에 포착되었다면 그게 누구든 머지않아 나가떨어지고 말 것입니다.[드로이드원문4]
}}}}}}}}}||

3단계 드로이드가 1단계 탱크봇보다 체력이 적을정도로 체력이 낮지만 그 반대로 공격력이 제일 강력한 메인 딜러. 업그레이드를 통해 랜덤한 확률로 추가 데미지를 뽑아내는 'Critical' 강화가 가능하다.
보통 방화벽은 이녀석이 다 뚫어놓고 난 후에 본격적인 전투가 시작되는 경우가 많은데, 체력이 태생적으로 매우 적기 때문에 다른 로봇들의 1순위 표적이 되니 섬세한 운영이 필요하다.

4.2. 보조 행동

불리한 전투의 전세를 뒤집거나, 유리한 전투의 승기를 굳히는 행동들이다. 해킹은 실패할 수 있지만 성공한다면 적 로봇의 계급에 상관없이 아군으로 만들 수 있고, 에너지 조작은 본인의 턴 딱 한 번 동안 간단하면서도 확실한 효과를 제공한다. 방화벽은 파괴되기 전까지 대부분의 공격을 막아주며 로봇들의 생존 능력을 향상시켜 준다.

4.2.1. 해킹 Hack

해킹 Hack
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_hacking_hack.png
레드측/블루측 공통 이미지
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름
■□□ 한 칸 해킹 Hack
적의 로봇을 훔치고 복종시키려고 시도합니다. 전장의 적대적 로봇 1대마다 12%의 성공확률을 갖습니다. 전장에 적대적 로봇이 더 많을수록, 해킹이 성공할 확률이 증가합니다.[해킹원문1]
■■□ 두 칸 고급 해킹 Hack Pro
전장의 적대적 로봇 1대마다 21%의 성공확률을 갖습니다.[해킹원문2]
■■■ 세 칸 특급 해킹 Hack Elite
전장의 적대적 로봇 1대마다 35%의 성공확률을 갖습니다.[해킹원문3]
}}}}}}}}}||

상대의 로봇 한기를 빼앗아오는 행동. 유일하게 실패할 수 있는 행동이다. 가끔 적 메인프레임이 이것을 남발하는데, 적 메인프레임의 해킹은 플레이어의 해킹보다 은근히 성공확률이 높은것 같다[27]설명에도 써 있다시피, 해킹을 당하는 쪽이 더 많은 로봇을 거느리고 있을수록 성공확률이 증가한다. 드론+탱크봇+드로이드까지 3대의 로봇을 거느리고 있다면, 한 칸짜리 해킹이라고 쳐도 성공확률이 36%, 두 칸짜리 해킹이라면 63%, 세 칸짜리 해킹이라면 105%까지 몇 배로 증가한다. 혹시라도 아군이 먼저 해킹에 성공해서 4기 이상의 로봇을 거느리고 있었다면...

코인을 투자하여 해킹 실패시 일정 확률로 쇼크와 똑같이 로봇을 정지시켜버리는 'Messy Hack' 강화가 가능하다.

4.2.2. 에너지 조작 Energy Control

에너지 조작 Energy Control
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_hacking_energyControl.png
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름 아군 강화 비율
■□□ 한 칸 에너지 탭 Energy Tap 40%
적 유닛들에게 공급되는 동력을 중간에서 가로채 적들의 전투 효율을 40%로 감소시키는 동시에, 아군의 전투 효율을 증가시킵니다. 1라운드 동안 지속됩니다.[에너지원문1]
■■□ 두 칸 에너지 유출 Energy Leak 50%
모든 적 유닛들의 전투 효율을 10%로 감소시킵니다. 1라운드 동안 아군의 공격능력을 상당히 끌어올립니다.[에너지원문2]
■■■ 세 칸 에너지 흡수 Energy Drain 60%
적들의 동력을 전부 가로채 무력화시킵니다. 1라운드 동안 아군 유닛들의 공격능력을 매우 크게 향상시킵니다. 패색이 짙은 전투에서 승기를 잡을 수 있게 합니다.[에너지원문3]
}}}}}}}}}||

상대 로봇들의 공격력을 낮추고 아군 로봇들의 공격력을 높이는 행동. 비율로 낮추는 것이라서 드로이드 같은 공격 특화 로봇들도 고자로 만들 수 있다. 업그레이드를 통해 랜덤한 확률로 수치에 상관없이 공격력을 100% 까먹는(즉 상대 로봇이 공격을 못한다!) 'Super Drain' 강화가 가능하다.

4.2.3. 방화벽 Firewall

방화벽 Firewall
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_hacking_firewall.png
레드측/블루측 공통 이미지
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름 체력
■□□ 한 칸 방화벽 피난처 Firewall Shelter 15
적의 공격으로부터 보호받을 수 있는 피난처를 생성합니다.[방화벽원문1]
■■□ 두 칸 방화벽 요새 Firewall Fort 27
적의 공격으로부터 보호해주는 안정적인 보호막을 생성합니다.[방화벽원문2]
■■■ 세 칸 방화벽 성채 Firewall Citadel 56
거의 무적에 가까운 역장 보호막입니다.[방화벽원문3]
}}}}}}}}}||

상대 로봇과 메인프레임의 공격을 막아내는 방화벽을 설치하는 행동. 마이크로파를 제외한 모든 공격을 막아낼 수 있다. 로봇과 마찬가지로 이미 방화벽이 소환된 상태에서 룰렛에서 방화벽이 또 나오면 로봇 소환과 마찬가지로 방화벽이 수리되거나 업그레이드된다.

업그레이드를 통해 일정 확률로 상대의 공격을 무시하고 피해를 전혀 받지 않는 'Deflection' 강화가 가능하다. 적의 공격을 도탄시키는 것이므로 작동 원리는 탱크봇의 Thick Armor와 유사하다. 즉, 드로이드의 공격은 무시할 수 없다.

방화벽을 로봇으로 제거했을 경우, 로봇들이 경험치를 받는다. 제거된 방화벽의 등급이 높을수록 더 많은 경험치를 받는다. 로봇의 계급장과 달리, 방화벽은 등급을 드러내는 요소가 없다.

일단 안정적인 플레이를 원한다면 이 방화벽을 자주 쓰는 게 좋다. 아무래도 마이크로파를 제외한 모든 공격을 막아내다보니 로봇 생존력이 상승되어 안정적인 딜링을 할 수 있게 해준다.

4.3. 공격 행동

메인프레임이 직접 적을 공격하는 행동이다. 다만 이것으로 적 로봇을 파괴하거나 적 메인프레임을 공격해도 메인프레임은 경험치를 받지 않는다. 또한 로봇들과 마찬가지로 제일 체력이 약한 로봇을 순서적으로 공격하는 경향이 있다.

4.3.1. 쇼크 Shock

쇼크 Shock
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_warfare_shock.png
레드측/블루측 공통 이미지
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름 공격력
■□□ 한 칸 쇼크 Shock 4
목표 로봇을 효과적으로 무력화시키는 전자 화살을 날립니다. 영향을 받은 로봇은 수리받을 때까지 무력화된 상태로 남습니다. [쇼크원문1]
■■□ 두 칸 더블 쇼크 Double Shock 6
전자 화살을 날려 2대의 적대적 로봇을 단번에 무력화시킵니다. 영향을 받은 로봇은 수리받을 때까지 무력화된 상태로 남습니다.[쇼크원문2]
■■■ 세 칸 시스템 쇼크 System Shock 9
전자 화살 세례를 퍼부어 3대의 적대적 로봇을 무력화시킵니다. 영향을 받은 로봇은 수리받을 때까지 무력화된 상태로 남습니다. [쇼크원문3]
}}}}}}}}}||

상대에게 전격을 날리는 행동. 전격에 맞은 로봇은 무력화되어 공격을 할 수 없게 된다. 무력화된 로봇을 복구하려면 룰렛에서 해당 로봇을 다시 뽑아서 수리를 하거나, 후술할 '긴급 수리' 패널 스킬을 사용해야 한다.[37]

더 높은 단계의 쇼크 행동은 피해량과 함께 발사 횟수도 늘어나며, 무력화되지 않은 로봇을 우선적으로 공격한다.[38] 만약 발사할 수 있는 쇼크의 횟수보다 적의 로봇 중 무력화되지 않은 개체의 수가 적다면[39], 남는 쇼크는 모두 적 메인프레임을 향해 날아간다. 메인프레임은 쇼크에 맞아도 체력만 잃을 뿐, 무력화되거나 다른 불이익을 얻지 않으니 주의.

명중하기만 하면, 로봇의 계급과 상관없이 평등하게 무력화시킨다. 특급 로봇도, 영웅 로봇도 쇼크에 맞으면 무력화되어 아무것도 하지 못한다. 그러니 적의 고등급 로봇을 해킹으로 빼앗았거나 아군의 고등급 로봇이 활약하고 있다면 쇼크를 맞지 않도록 방화벽을 제때 펼쳐 주고, 아군의 고등급 로봇을 해킹으로 빼앗겼다면 상황을 봐서 쇼크를 날리는 것도 고려해봐야 한다.

업그레이드를 통해 무작위로 한 발 더 발사하는 'Fury' 강화가 가능하다.

4.3.2. 레이저 Laser

레이저 Laser
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_warfare_laser.png
레드측/블루측 공통 이미지
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름 공격력
■□□ 한 칸 고열 레이저 Burning Laser 14
표준 규격의 장갑판을 녹여버리는 데에 적합한 레이저 빔을 발사합니다. [레이저원문1]
■■□ 두 칸 입자 빔 Particle Beam 30
강력한 레이저와 함께 초고온의 견고한 입자들을 고속으로 뿜어냅니다. 맞닿은 장갑판을 먼지 크기로 분해해버립니다.[레이저원문2]
■■■ 세 칸 오메가 파괴광선 Unmaker Omega 60
반물질 입자를 난폭하게 뿜어냅니다.적들의 존재를 확실하게 지워버립니다. [레이저원문3]
}}}}}}}}}||

단일 대상에게 높은 공격력을 가하는 스킬. 단계가 올라갈수록 레이저 크기가 커지는 특성이 있다. 단일 데미지가 매우 높아서 최고단계 레이저가 뽑히면 로봇 하나는 레벨에 상관없이 죽는다고 봐야 한다. 레이저가 가할 수 있는 피해량보다 적 로봇의 체력이 더 낮다면, 남은 피해량만큼 다른 로봇을 이어서 공격한다.[43]

업그레이드를 통해 랜덤한 확률로 공격력을 증가시키는 'Critical' 강화가 가능하다.

4.3.3. 마이크로파 Microwave

마이크로파 Microwave
룰렛 이미지 파일:Robotek_screenshot_Roulette_warfare_microwave.png
레드측/블루측 공통 이미지
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px"
{{{#!folding 상세 정보 [ 보기 / 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
룰렛 결과 이름 공격력
■□□ 한 칸 마이크로파 1.0 Microwave 1.0 6
적 진영을 향해 마이크로파를 투사하여 표면 폭발을 발생시킵니다. 표면 폭발은 주변의 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 마이크로파는 방화벽을 통과합니다. [마이크로파원문1]
■■□ 두 칸 마이크로파 2.0 Microwave 2.0 13
마이크로파 2.0의 표면 폭발은 모든 적들에게 두 배 이상의 피해를 줍니다.[마이크로파원문2]
■■■ 세 칸 마이크로파 3.0 Microwave 3.0 21
강력한 마이크로파에 의한 폭발이 모든 적 로봇들을 파괴하거나 심각한 손상을 입힙니다. [마이크로파원문3]
}}}}}}}}}||

광역 데미지 스킬. 적의 수에 관계없이 모든 적에게 일정 데미지를 가한다. 메인 프레임도 데미지를 입는다! 단 방화벽에는 데미지를 입히지 않고 그대로 통과한다. 그리고 방화벽 무시+광역기라는 점 때문인지 데미지 자체는 별로 세지 않지만 로봇이 많을 경우 총합데미지가 장난이 아니다[47] 단계별 이펙트 차이는 크게 없다.

업그레이드를 통해 일정 확률로 한번 더 발사하는 'Extra Blast' 강화가 가능하다. 단, Extra Blast로 한 번 더 발사하는 마이크로파는 마이크로파 1.0과 피해량이 같다.

4.4. 패널 스킬

패널 스킬
파일:Robotek_Icon_RapidFire.png 이름 고속 사격
Rapid Fire
요구 턴 수 기본: 7
고레벨: 6
이번 라운드 동안, 모든 아군 로봇이 두 번 공격합니다.
All your robots fire twice this round.
파일:Robotek_Icon_EmergencyRepair.png 이름 긴급 수리
Emergency Repair
요구 턴 수 기본: 10
고레벨: 9
메인프레임과 모든 아군 로봇이 체력을 +30 회복합니다!
Your Mainframe and all your robots get +30HP repair!
파일:Robotek_Icon_SummonHero.png 이름 영웅 소환
Summon Hero
요구 턴 수 기본: 12
고레벨: 11
영웅 로봇이 나타나 당신을 도울 것입니다.
Heroic robot comes to aid you in battle.
파일:Robotek_Icon_Nuke.png 이름 핵무기
Nuke
요구 턴 수 기본: 20
고레벨: 18
고레벨+[48]: 16
핵무기로 적을 깔끔하게 치워버립니다.
Nuke obliterates your enemies.

플레이어와 적이 한번씩 턴을 주고받을때마다 화면 하단에 턴 횟수가 쌓이는데, 이렇게 쌓인 턴 횟수를 소모하여 스킬로 쓸 수 있다. 자동 사격을 제외하면 특정 레벨에서 사용이 가능하게 해금된다. 그리고 레벨을 더 올리면 사용 가능 턴수가 줄어들어서 더 빨리 사용할 수 있다.
  • 고속 사격 (Rapid Fire)
1 라운드 동안 모든 아군 로봇들(메인프레임 제외)의 공격 횟수가 두 배로 늘어난다.[49] CPU는 거의 사용하지 않지만, 주로 핵무기 스킬이 준비되지 않았을 때 플레이어를 패배시킬 수 있는 상황이 된다면 이 패널 스킬을 사용한다.
  • 긴급 수리 (Emergency Repair)
방화벽을 제외한 모든 아군 로봇들의 체력을 회복한다. 해킹으로 빼앗은 로봇을 수리할 수 있는 유일한 방법. CPU가 급할때[50] 주로 사용한다. CPU가 이 스킬을 사용하도록 유도하여 핵무기 스킬을 맞지 않도록 미루는 것도 유효한 전략이다.
  • 영웅 소환 (Summon Hero)
룰렛에 관계없이 무작위 영웅 로봇을 하나 소환한다. 이미 중복되는 종류의 로봇이 소환되어져 있어도 무시하고 소환된다. CPU가 가끔 사용한다.
  • 핵무기 (Nuke)
적 메인프레임과 모든 적 로봇들(방화벽 제외)에게 100의 데미지를 입힌다. 제일 튼튼한 영웅 탱크봇조차 체력이 100을 넘지 못하므로, 일반 로봇들은 전멸하며 메인프레임도 상당히 심한 피해를 입는다. CPU는 핵무기 스킬이 준비되는 즉시 무조건 핵무기를 사용한다.[핵무기_팁]

5. 기타

작중 패러디가 상당히 깔려있다. 그것도 각 지역별 특성에 맞춘 패러디라서 묘하게 현실과 잘 들어맞는다.

예를 들면 시칠리아 지역의 메인프레임 설명란에는 "어느날, 어쩌면 영원히 오지 않을지도 모르는 그 날, 이 메인프레임은 당신을 불러내어서 당신이 절대로 거절할 수 없는 제안을 할 지도 모릅니다. 당신의 첫째 로봇이 엘리트 로봇이기를 기원합니다." 라고 적혀있다. 아니, 이름부터 대놓고 대부 메인프레임 이다(……).

그리고 북한 지역의 메인프레임 설명란에는 전제주의 메인프레임이라는 이름을 갖고 있으며, 설명란에도 매우 호전적이고 위험한 사상의 메인프레임입니다라고 적혀있다. 이 외에도 스위스 지역 메인프레임의 설명엔 이 메인프레임에게 물건을 맡기면 절대적인 안정을 보장받습니다. 한번 맡긴 물건은 그 어느 누구에게도 알려주지 않을테니까요. 라는 설명도 붙어있고, 특히 우크라이나 지역의 메인프레임의 이름은 스토커 프레임. 설명도 신비한 존재가 감춰져있는 비밀의 지역(Zone)입니다.라고 적혀있다! 이 외에도 아마존 지역의 설명란에는 ' 클릭질 몇번만으로 당신이 원하는 물건을 구하실 수 있습니다'라는 설명도 있다...

적 메인프레임들도 지역에 따라 다른 모습을 취하곤 한다. 기본 베이스는 똑같지만...해안가 지역의 메인프레임은 해적 선장같은 안대과 모자를 쓰고 나오고, 역사상 중요 도시 지역의 메인프레임은 모노클에 영국 신사 중절모를 쓰고 나온다. 위험지역의 메인프레임은 흡사 람보같은 머리띠를 두르고 나온다. 이는 플레이어도 복장을 구입하면 적용할 수 있는데, 복장은 멀티플레이어 항목에서 현찰로 구입할 수 있다.

분명 운에 맡기는 게임이지만 오히려 운에 맡기면 승률이 바닥이다.;; 소환으로 레벨 3의 로봇들을 소환하는 걸 바라기보단 뽑아두고 방화벽으로 보호하면서 업그레이드 시키는 게 더 쉽다. 소환->방화벽 전술을 이어가면 승률이 상당히 올라가는 걸 체감할 수 있다. 도중 운 좋게 3개 같은 게 나오면 그 게임은 확실히 잡는 것이고, 그 반대로 상대가 3개 같은 게 나오면 힘들어지는 것 뿐.

상술한 콤보를 쓰면 상대가 2번정도 잭팟 터지는 건 감당할 수 있다. 하지만 그 이상은...


[1] 메인프레임은 체력 상관없이 최후의 피격순서를 가지며, 덕분에 탱크봇은 메임프레임만 탱킹을 할 수 있는 구조 [2] 단, 선공권을 잡은 쪽의 최초 1턴에는 상대를 공격하지 않는다. 양쪽 모두 최초 1턴의 기회를 소비한 뒤부터 로봇들의 공격이 시작된다. [3] 해킹을 통해 아군 진영으로 넘어온 적군 로봇은 룰렛 결과를 통해 수리할 수 없다. 해킹당한 적군 로봇을 수리하는 방법은 긴급 수리(Emergency Repair) 패널 스킬을 사용하거나, 업그레이드 조건을 충족시키는 것 뿐이다. [4] 해당 대상들을 공격했더라도 파괴되지 않았다면 경험치를 얻을 수 없다. 해당 대상들을 파괴했지만 로봇 본인도 파괴되었을 경우 경험치를 얻을 수 없으며 업그레이드도 일어나지 않는다. 후술할 쇼크 상태가 되면 공격을 할 수 없으므로, 해당 대상들을 파괴할 수 없어 경험치를 얻을 수 없다. 룰렛 결과를 통해 메인프레임이 직접 해당 대상들을 파괴한 경우, 로봇들은 상대 메인프레임 공격에 더욱 유리해지는 대신 경험치를 얻을 수 없다. [5] 파괴당한 로봇이나 방화벽의 등급이 더 높을수록 더 많은 경험치를 얻는다. [6] 룰렛 결과 또는 패널 스킬을 통해 아군 메인프레임이 적군 메인프레임에게 직접 피해를 준 경우, 로봇들이 피해를 준 것이 아니므로 경험치를 얻을 수 없다. [7] 해킹당한 아군 로봇은 적군 진영으로 넘어가 아군을 공격한다. [8] 해킹을 통해 아군 진영으로 넘어온 적군 로봇은 룰렛 결과를 통해 업그레이드할 수 없다. [드론원문1] Though small in frame, Aerial Sentry Drone is a highly efficient combat unit. Standard-issue Drone fires 2 burning missiles. [드론원문2] Advanced version of Aerial Sentry Drone is capable of firing a burst of 3 burning missiles at various targets. [드론원문3] Elite Drone storms the battlefield with 3 thermo-missiles. [영웅] 특급 로봇의 업그레이드, 영웅 소환 패널 스킬로만 획득 가능 [드론원문4] Unrivaled master of cyber warfare. Heroic Drone devastates its foes with a furious hail of 4 deep strike of thermo-missiles. [탱크봇원문1] Thickly armored guardian capable of taking more than few shots for its Mainframe. Which is exactly what this hovering Tank-Bot does best. [탱크봇원문2] Advanced Tank Bot can resist enemy firepower considerably better than its standard-issue version. [탱크봇원문3] Unmatched staying power coupled with solid weaponry. Nothing gets past the Elite Tank Bot! [영웅] 특급 로봇의 업그레이드, 영웅 소환 패널 스킬로만 획득 가능 [탱크봇원문4] A massive colossus clad in nigh impenetrable power-panzer. Heroic Tank Bot is ready to dominate the battlefield. [드로이드원문1] High-Powered Laser Caster Droid provides excellent firepower. [드로이드원문2] Advanced Droid comes with stabilized and recalibrated weapon systems allowing for much greater damage output. [드로이드원문3] Elite Droid relies purely on its superior firepower. Evaporates enemies in just a few shots. [영웅] 특급 로봇의 업그레이드, 영웅 소환 패널 스킬로만 획득 가능 [드로이드원문4] Heroic Droid crushes all opposition with its uncompromising firepower. All who stand in its mighty laser gaze fall. [해킹원문1] Attempts to steal and subdue enemy robot. 12% chance per hostile robot. The more robots enemy has, the bigger is the chance to perform a successful hack. [해킹원문2] 21% chance per enemy robot to perform a successful hack. [해킹원문3] 35% chance per enemy robot to perform a successful hack. [27] 캠페인 기준, 메인프레임 레벨 업 보상으로도 해킹 행동의 성공확률이 증가한다. Persuader Code, Master Code가 이에 해당한다. 그러니까 본인보다 높은 레벨의 메인프레임에게 싸움을 걸겠다면 로봇의 스펙, 공격 행동의 효과뿐만 아니라 해킹 확률까지 불리할 것을 감수해야 한다. [에너지원문1] Leeches the energy from hostile units decreasing their combat efficiency to 40% while boosting the power of your own forces. Lasts one round. [에너지원문2] Decreases the combat efficiency of all hostile forces to 10%. Significantly boosts your damage output for a single round of combat. [에너지원문3] Drains your enemies off. Multiplies the power of your units for a single round of combat. Turns losing battle into victory. [방화벽원문1] Provides shelter against incoming enemy fire. [방화벽원문2] Provides durable protection against enemy fire. [방화벽원문3] Nigh impenetrable forcefield barrier. [쇼크원문1] Casts an electron bolt that effectively disables target robot. Affected robot reamains disabled until repaired. [쇼크원문2] Casts electron bolts disabling two hostile robots at once. Affected robots remain disabled until repaired. [쇼크원문3] Casts a burst of electron bolts disabling three hostile robots. Affected robots remain disabled until repaired. [37] 해킹으로 빼앗아온 로봇의 경우 같은 계열의 로봇이 룰렛에서 나와도 수리가 불가능하다. 해킹을 통해 빼앗긴 로봇을 다시 가져와도 그냥 새로운 로봇이 합류한 것일 뿐 여전히 수리가 안된다. 결론은 긴급수리. [38] 적이 방화벽을 펼쳤다면, 방화벽을 우선적으로 공격한다. [39] 대부분은 더블 쇼크가 나왔는데 적의 로봇이 1대 뿐인 경우, 시스템 쇼크가 나왔는데 적의 로봇이 2대 이하인 경우일 것이다. 그러나 적의 로봇이 1대 뿐일 때 1칸짜리 쇼크가 나왔는데 운좋게 Fury가 발동하여 한 발을 더 날리는 등의 상황도 발생할 수 있다. [레이저원문1] Laser beam capable of melting standard-issue armor. [레이저원문2] Strong laser infused with high-velocity stream of super-heated solid particles. Disintigrates armor upon contact. [레이저원문3] Violent stream of antimatter particles. Erase your enemies out of existence. [43] 예를 들어, 오메가 파괴광선(60)으로 평범한 드로이드(26)을 파괴하고 나면 60 -26 =34의 피해량이 남는다. 다른 로봇이 남아있다면 34의 피해로 그 로봇을 공격하며, 다른 로봇이 없다면 34의 피해로 적 메인프레임을 공격한다. [마이크로파원문1] Casts a microwave field around enemy robot causing surface explosion that damages all nearby targets. Microwaves penetrate through firewalls. [마이크로파원문2] Microwave field 2.0 causes more than twice stronger surface explosion damaging all hostile targets. [마이크로파원문3] Strong microwave-induced explosion that destroys or severely damages all hostile targets. [47] 1단계 마이크로파 기준으로 메인프레임 포함 적 4기일경우 6x4, 총 24데미지를 입히며, 이는 3단계 드로이드의 공격력과 같다 [48] 메인프레임 체력 420 이상 [49] 단발 사격인 드로이드, 탱크봇은 단순히 두 번 공격한다. 드론의 경우 4회(일반 드론), 6회(고급 드론, 특급 드론), 8회(영웅 드론) 공격한다. [50] CPU의 턴이 돌아왔을 때 CPU 측 메인프레임의 체력이 최대 체력의 10% 이하이며, 핵무기 스킬이 준비될 때까지 버틸 수 있는 가능성이 거의 없을 때 [핵무기_팁] 만약 CPU의 핵무기 스킬이 준비될 때까지 게임을 끝내지 못했다면, 아군 로봇의 머릿수는 가능한 한 적게 유지하며 핵무기가 아군 진영에 떨어지기 전에 보조 행동 룰렛을 돌려 방화벽을 갖춰야 한다. 하필 이 타이밍에 해킹을 성공해버렸다면 묵념 로봇들은 파괴될 때 같은 진영의 메인프레임에게 피해를 주므로, 아군 로봇을 더 많이 거느리고 있었을수록 핵무기가 떨어졌을 때 메인프레임이 받는 피해도 더 커진다.