최근 수정 시각 : 2023-07-27 23:01:41

Phoenotopia/공략

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 설명2. Panselo Village
2.1. 팁
2.1.1. 하트 루비2.1.2. 문 스톤2.1.3. 기타
3. Duri Forest
3.1. 팁
3.1.1. 하트 루비3.1.2. 문 스톤3.1.3. 기타
4. Sunflower Road5. Atai Bridge6. Atai
6.1. 팁
6.1.1. 하트 루비6.1.2. 문 스톤6.1.3. 기타
7. Bandit's Lair
7.1. 팁
7.1.1. 하트 루비7.1.2. 문 스톤7.1.3. 기타
8. Misty Gorge
8.1. 팁
8.1.1. 하트 루비8.1.2. 문 스톤8.1.3. 기타
9. Crossroad
9.1. 팁
9.1.1. 하트 루비9.1.2. 문 스톤
10. Fran's Lab11. Thomas' Lab12. Daea
12.1. 팁
12.1.1. 하트 루비12.1.2. 문 스톤12.1.3. 기타
13. Dungeon Hold
13.1. 팁
13.1.1. 하트 루비13.1.2. 문 스톤
14. Prince Tower
14.1. 팁
14.1.1. 하트 루비14.1.2. 문 스톤
15. Great Walls
15.1. 팁
15.1.1. 하트 루비15.1.2. 문 스톤
16. Dread Lands
16.1. 팁
16.1.1. 하트 루비16.1.2. 문 스톤
17. Mul Cavern
17.1. 팁
17.1.1. 하트 루비17.1.2. 문 스톤17.1.3. 기타
18. Anciet's Crator

1. 설명

사실 게임에 있어서 스포일러와 공략 싫어하는 타입의 사람은 꽤나 힘들겠지만 공략 없이 하는 것을 추천한다. Phoenotopia는 메트로이드 탐색형 게임 중에서도 격을 달리하는 흥미로운 파고들기 요소를 지녔기 때문.
만약 이렇게 Phoenotopia를 공략 없이 플레이하고 싶다면 몇가지 팁이 있다.
  • 공략 없는 플레이에 있어 제일 중요한 것은, 숨겨진 요소가 정말 미친듯이 많다는 것이다. 이를 늘 염두에 두고, 열린 눈과 열린 마음을 가지고 게임 내 모든 사물을 바라보아야 한다. 모든 박스와 도자기를 파괴해보고, 모든 몬스터를 한번씩은 죽여보고, 한 장소의 모든 사다리를 올라가보고, 한 맵의 모든 장소를 탐험해보고, 한 월드의 모든 맵을 들어가보아야 한다.
  • 지나다니는 모든 사람에게 말을 걸어보고, 그들의 필요를 파악해야 한다. 먹을 것이 필요한 사람에겐 먹을 것을, 무기가 필요한 사람에겐 무기를, 어떤 특정 아이템이 필요하다 싶으면 그것을 가져다 주어야 한다. 문 스톤을 줄 수도, 하트 루비를 줄 수도, 유용한 다른 것이나 때로는 스토리에 꼭 필요한 요소를 줄 수도 있다.
  • 체력이 0 이하로 떨어져 게임에서 죽을 경우, 메인 메뉴로 나가거나, 마지막 세이브포인트로 되돌리거나, 10골드를 지불하고 맵에 들어올 때 상태 그대로 살아나는 방법 3가지가 있다. 처음이라서 컨트롤에 자신이 없는데 맵이 얼마나 긴지를 잘 모를때, 돈을 충분히 챙겨 가야 회복 아이템이 다 떨어지는 돌발상황에 대비할 수 있다. 중간에 울며 겨자먹기로 세이브 지점으로 리셋되고 싶지 않다면 돈을 충분히 지니고 다니자.
  • 게임 내 문 스톤은 42개, 하트 루비는 23개 있다. 특정 맵에 아직 얻지 못한 하트 루비나 문 스톤이 있을 경우 맵 선택 시 좌측 상단에 깜빡임으로 표시된다. 주의할 것이 있는데, 지도를 거치지 않고 진행 할 수 있는 맵끼리는 이 깜빡임이 공유된다. 대표적인 예로 Atai와 Bandit's Lair. 특정 지하 루트로 맵 선택 지도를을 보지 않고도 양쪽을 왔다갔다 할 수 있는데, 때문에 이를 모르는 경우 Bandit's Lair에 또 뭐가 있나 헤매게 된다.
  • 반드시 회복 아이템을 상시 가지고 있고, 체력을 위험한 수준으로 유지하지 말자. 예상도 못한 몬스터들이나 중간보스가 튀어나올 수도 있기 때문. 퍼즐의 신속하고 쉬운 해결을 위해 부스트 아이템도 한두개 정도 들고 다니면 매우 유용하니 참고하도록 하자.
  • 좀 더러운 방법이기는하나, 치트 엔진을 이용하여 돈과 최대체력을 조절할 수 있다. 정 안되면, 최대체력을 99를 초과시킨 뒤 플레이를 해 보자.
  • 게임 내 문 스톤, 하트 루비를 얻을 때 필요하다고 적어 놓은 것들은 그 맵에 진입했을 때 스토리상 반드시 가지고 있어야 할 것이 아닌 것들만 적어 놓는다.

2. Panselo Village


게임이 시작되면 침대에서 일어나서 사다리를 통해서 윗층으로 올라간다.
윗층으로 올라가보면 Gale과 한집에 살고 있는 듯한, 남매로 추정되는 Kiter가 자신은 요리를 맡았으니 Gale에게 놀러 나간 아이들을 저녁식사 전까지 데려오라는 임무를 준다.

일어난 집 오른쪽에 있는 노랑머리의 Clem과 대화해보면 Alex가 늘 그렇듯이 아이들을 불러모아 운석을 보러 갔다고, 지도상에서 새로운 갈 수 있는 장소 Duri Forest 를 추가시켜 준다. 실제로 마을 오른쪽 맵에 있는 갈색 머리의 Stan에게 말을 걸면 운석이 떨어져 Duri Forest에 떨어졌다는 말을 해준다.

마을 오른쪽 맵의 제일 왼쪽에서 Puki들을 키우고 있는 갈색 머리 여자아이인 Cynthia에게 1번째 말을 걸면 Puki가 귀엽지 않냐며, 내일이면 누군가의 저녁식사가 된다는 것이 슬프지 않냐고 말하는데, 3번째 말을 걸면 "입장이 바뀌어서 우리가 가축이 된다면 얼마나 끔찍할지 생각해 본 적 있어? ....좀 이상한 질문이지, 안 그래? 내가 어젯밤에 악몽을 꿔서 그래."라고 하며, 머지않아 일어날 일에 대한 의미심장한 복선을 던져준다.

맨손으로 마을에서 나가는 건 불가능하다. 퍼즐을 처음 보는 사람들을 위해 마을 왼쪽에 있는 문 옆의 마을 경비병이 설명해 주는데, 위에 있는 스위치를 무언가로 때려야 문이 열린다고 한다. 마을 우측지역, puki 두 마리 옆에 있는 건물에서 금속 박스를 밀어서 점프하면 기본무기인 나무몽둥이 Wooden Bat을 얻는데, 이것으로 스위치를 때려야 나갈 수 있다. 참고로 나무몽둥이 옆쪽으로 가보면 나무 박스로 스위치를 눌러서 문 스톤을 얻을 수 있다. 얻고 가자.

2.1.

2.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 롤링 스크롤. 마을 도장에서 롤링 스크롤을 구입해서 구르는 법을 배운 후 사다리를 타고 위로 올라가면 굴러서 하트 루비를 획득 가능하다.
  2. 필요 아이템: 로켓 부츠. 마을 왼쪽의 경비탑에서 로켓 부츠를 타고 건물 위를 차례차례 건너와 Gale이 게임 시작 때 일어났던 건물 위로 올라가서 조그만 창문으로 들어가보면 다락방에 하트 루비가 있다.

2.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 없음. 나무 몽둥이를 얻은 건물 에서 나무몽둥이 오른쪽으로 가면 간단한 퍼즐 후 획득 가능하다.
  2. 필요 아이템: 새총, 투창. 마을 맨 오른쪽 건물 Ruth의 연구실에서 새총으로 스위치를 열고 들어가서 투창을 꽂고 위쪽 사다리로 올라간 후 또다른 스위치를 작동시키면 숨겨진 아래층이 열리는데, 이 아래층에서 획득 가능하다.
  3. 필요 아이템: 롤링 스크롤. 마을 맨 오른쪽 벽 아래 보면 약간 파인 듯 한데, 여기로 굴러서 들어가면 문 스톤을 획득 가능하다.
  4. 필요 아이템: 투창, 로켓 부츠. 마을 맨 오른쪽 건물 옥상으로 올라가서 오른쪽 벽에 적당히 투창을 꽂고 로켓 부츠로 날아가면 문으로 들어갈 수 있는데, 이 안에서 문 스톤을 획득 가능하다.

2.1.3. 기타

  • 게임 시작 후 침실 문 오른쪽에 계신 Nana 할머니에게 말을 걸면 머핀을 주신다. 챙겨 다니면 10hp 회복으로 꽤 쏠쏠하다.
  • 게임 시작 후 Kiter에게 말을 걸면 자신의 요리의 preview라면서 구운 두꺼비 다리를 준다. 25hp 회복으로 아껴뒀다가 최대hp가 좀 늘어나면 쓰도록 하자.
  • 마을 주민들이 납치되기 전, 마을 오른쪽 지역의 툭 튀어나온 곳에 서 있는 꼬마에게 말을 걸면 벌로 이곳을 관리하다가 발견했다면서 허브 잎을 준다. 7hp를 회복하는 아이템으로 챙겨두면 유용하지만, 컨트롤에 자신이 있다면 다른 회복수단이 꽤 있는 탓에 별로 쓸 일은 없다.

3. Duri Forest


Duri Forest로 이동하면 숲이 있다. 슬라임은 그냥 지나가면 다시 얌전해지지만, 개구리는 맵 밖으로 나가지 않으면 계속 쫓아오고 가끔 돈도 드랍하니 2번 때려서 죽이거나 차지공격으로 원킬내고 가자. 슬라임도 거슬린다면 죽이고 가도 된다. 만약 실수로 맞아서 hp가 낮아졌다면 맵 곳곳에 있는 열매를 떨어트린 후 파괴해서 hp를 회복할 수 있다.

쭉 우측으로 진행하면 마을아이들과 만나서 이벤트가 발생한다.
내용인즉슨, Alex가 원래 목표했던 운석이 안쪽 Duri Dungeon에 떨어진 것 같은데, 자신은 던전 입구까지의 틈을 뛰어 건너갈 만큼 키가 크지 않아서 못 가던 참에 마침 잘 됐다며 Gale보고 가져와달라는 것.[1]

장비 아이템 새총slingshot을 얻을 수 있다, 인벤토리 칸에서 장착가능하며 새총의 사용키는 C 키. 1번으로 간편하게 장착할 수 있다. 새총으로 대형 나무 박스는 파괴할 수 없고, 슬라임은 터뜨릴 수 있으며, 개구리는 약간의 넉백과 기절을 시킬수 있다.

새총으로 동굴입구 상단의 보라색 구슬을 맞추면 구슬이 녹색으로 변하면서 동굴로 진입할 수 있는 발판이 나타난다

동굴 우측으로 쭉 진행하다보면 숲으로 개방된 장소가 나오며 상단은 막혀 있으므로 하단으로 먼저 가야 한다. 하단 맨 오른쪽으로 가보면 도달할 수 없는 위치에 열쇠가 있는데, 새총으로 쏴서 아래로 떨어트려서 획득 가능하다. 이 열쇠는 보스룸 오른쪽 장소를 개방하기 위한 추가 열쇠이다.

왼쪽 위로 가면 중간 문을 통해 열쇠 1개를 더 얻고 나올수 있다. 맨 위로 올라가서 진행해보면 약간 난감한 퍼즐이 나오는데, 소형 금속 박스를 스위치 바로 옆에 놓고 위층에 올라가서 새총을 아래로 쏴서 약간 왼쪽으로 이동시키면 풀 수 있다. 보통은 여기서 직진하지만, 왼쪽으로 가보면 왼쪽의 닫혔던 문도 덩달아 열려있는데, 그 안쪽에 문이 하나 있다. 문 안으로 들어가면 새총과 나무배트로는 올라갈 수 없을 듯한 장소가 나오지만, 새총으로 스위치 위쪽의 열매덩어리를 5번 맞춰서 폭파시켜 떨어트리면 열매로 스위치가 눌려서 올라가서 문 스톤을 획득 가능하다.

게임을 진행하다보면 여기에서처럼 해골그림이 그려진 간판을 가끔 볼 수 있는데 그 안에 보스가 있다고 알려주는 표식이다.

보스룸으로 진입해서 구덩이로 떨어지면 첫번째 보스 거대두꺼비Armored King Toad와 전투가 시작된다.[2]
1번 패턴: 거대두꺼비가 반대쪽 벽까지 횡방향으로 날아가는 나무열매를 계속 뱉어낸다. 점프로 간단하게 피할 수 있다. 나무열매는 반대쪽 벽에 부딛혀 터지며 터진 열매를 회복하는 것 역시 가능하므로 굳이 날아오는 걸 때리려고 노력하지 않아도 된다.
2번 패턴: 한번 점프한다. 바닥에 떨어지는 것과 동시에 진동이 울리면서 하늘에서 슬라임 또는 나무열매가 무작위로 떨어진다. 순식간에 떨어지는데다 시간이 지날수록 떨어지는 나무열매와 슬라임들 사이의 간격이 좁아지기에 피하기는 굉장히 까다롭지만, 슬라임과 나무열매에 닫는 데미지가 그렇게 아프지 않고 떨어진 나무열매를 터뜨리면 hp를 채워주기 때문에 체감상 그렇게까지 위협적인 패턴은 아니다.
3번 패턴: 두꺼비가 입을 벌린 채 공기를 빨아들인다. 나무열매, 반대쪽으로 움직이려 하면 힘겹게 움직인거대두꺼비가 뱉어내는 가시열매를 피하면서 거대두꺼비 상단에 열려있는 가시열매를 새총으로 맞추어 떨어뜨리면 된다. 새총의 돌이 그냥 거대두꺼비의 등에 닿아도 가능하다.
보스의 정면은 단단한 껍질로 둘러싸여 있어 공격이 불가능하다. 새총을 보스 위로 날려 열매를 건드려서 보스의 등으로 열매를 떨어트리거나, 새총으로 직접 타격하면 가시열매나 새총을 등에 맞은 거대두꺼비가 잠깐동안 기절상태에 빠지는데 이때 엉덩이를 몽둥이로 후려갈기면 된다. 어느 정도 맞은 보스는 정신을 차리면 점프해서 반대쪽으로 쿵 떨어져 2번 패턴의 효과를 사용한다.
거대두꺼비의 패턴은 다 피하기는 굉장히 어렵고, 아무런 장비도 하트 루비도 없는 상황에서 마주해야 하는 부담이 있으며[3] 초보자의 경우 뭔지도 모르고 갑자기 마주하게 되므로 원래대로라면 꽤나 힘들고 짜증나는 보스지만, 보스가 지속적으로 나무열매를 공급해주기 때문에 난이도가 급감한다. 정 체력이 부족할 것 같으면 여유로울 때 새총으로 나무열매를 떨어트려 체력을 수급할 수 있으므로 더더욱 난이도가 낮다.

이후, 다음 맵에서 '골렘'이라 불리는 로봇의 머리를 획득하게 된다.

동굴을 빠져나와서 다시 아이들과 만나면 노을이 지는 시간이 되는데, 이벤트가 발생한다. 이제 집으로 가려는데 갑자기 마을에 우주선이 나타나더니 엄청난 진동과 괴상한 소리와 함께 하얀색 빔을 뿜어대고 다시 하늘 위로 사라지는 것.
Alex와 아이들은 깜짝 놀라면서 대체 뭔지 확인하러 먼저 간다. 이를 뒤따라 마을로 돌아가는데, 마을로 가는 숲길에는 배경이 밤인데다가 그 흔하던 몬스터도 보이지 않고 효과음 외의 bgm도 전혀 나오지 않아[4] 음산하고 불길한 분위기를 풍긴다.

마을로 돌아와보면 풀벌레 소리만 들리는 가운데 마을에 있던 어른들과 미처 놀러 나가지 못한 아이들, 심지어 동물들과 골렘들까지 다 감쪽같이 증발해 있고 숲에 놀러 갔던 아이들만 돌아와있다. 아이들은 패닉에 빠져 절박하게 마을 사람들을 찾지만, 밤의 벌레 소리만 찌르르 울리는 가운데 전부 사라져 아무도 대답할 사람이 남아있지 않는 약간 호러스러운 분위기가 연출되기에 이 게임을 처음 해보는 사람이라면 미스터리한 분위기 때문에 겁을 먹을 수 있는 부분. Amanda가 "나 무서워. 이거 그냥 나쁜 꿈인 거지, 그렇지?"라고 말하거나 Shelby가 "그렇지, 다 괜찮을 거야...맞지 Gale?"이라고 하는 등의 아이들의 겁먹은 대사가 분위기를 고조시킨다.

마을에 남아있는 아이들과 전부 대화해보고 Alex와도 대화해보고 다시 돌아오면 고아원에 고아원 산하 아이들이 전부 모여있다. 이때 아이들이 유일하게 남은 어른이 Gale이라며 우리가 어떻게 해야 하냐고 해답을 요구하며, Alex에게 가까이 가면 이벤트가 벌어진다. 모두를 재우고 난 후 Alex가 자신의 가설을 말하는데, 운석, 즉 골렘 머리가 던전에 떨어진 바로 다음 마을에 이런 일이 일어났으니 마을 밖으로 나가서 이 골렘 머리를 조사하면 마을 사람들에게 일어난 일에 대한 단서를 얻을 수 있을 지 모른다고 한다. 이에 대해 내일부터 조사를 위한 모험을 떠나 달라고 부탁한 후 Alex가 자는게 좋겠다고 하고, 침대에서 자게 된다.

깨어나면 마을의 BGM이 단조로 바뀌어 있다. 모두가 사라져버린 마을의 슬프고 우울한 분위기를 상징하는 것. 고아원의 Nana 할머니의 교육법 덕분인지, 아이들이 굉장히 의젓한 모습으로 어른들 없이도 마을을 꾸려나갈 수 있도록 분주히 움직이고 있다.[5] Alex와 대화해보면 지도상에 새로운 장소 Sunflower Road가 추가된다

마을의 무술도장 DOJO 에 들러서 롤링테크닉스크롤 Rolling Technique Scroll을 구입해야 진행할 수 있다. 앉기+점프로 굴러가기가 가능해지며 좁은 장소를 통과할 수 있다. 아님 노가다 해서 미리 구입해서 진행하는 것도 가능은 하나, Duri 던전에는 구르기로만 지나갈 수 있는 곳이 없고 납치 이벤트 후에는 10Rai가 할인되어 50Rai에 구매할 수 있으므로 추천하지는 않는다.
먼저 무술도장 윗층으로 올라가서 하트 루비를 획득하고, 마을 왼쪽으로 나가자.

3.1.

3.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 없음. 보스 Armored King Toad를 처치하면 하늘에서 떨어진다.
  2. 필요 아이템: 로켓 부츠. 던전 중간에 숲 쪽으로 열린, 나무열매들이 많이 달린 맵이 있다. 이곳 위쪽 발판으로 올라간 후 왼쪽으로 로켓부츠를 타고 날아가면 퍼즐이 있는 방이 있는데, 스위치를 누르면 화살이 발사되는 퍼즐이다. 중간에 있는 항아리를 부수고 투창을 날려서 스위치를 켜주면 화살이 발사돼서 스위치에 닿으면 다시 화살이 발사되는 무한루프가 생성되는데, 그에 따라 발판도 주기적으로 변한다. 그 주기에 맞춰서 점프+시간벌기용 로켓부츠를 써주면 쉽게 위로 올라가서 하트 루비를 획득할 수 있다.

3.1.2. 문 스톤

  1. 소형 금속 박스를 새총으로 쏴서 움직임으로써 문을 닫는 퍼즐이 하나 나오는데, 이때 덩달아 왼쪽의 문도 열린다. 들어간 후 새총으로 열매를 쏴서 떨어트리면 스위치가 눌려서 올라갈 수 있게 된다.

3.1.3. 기타

  • 아래층 맨 오른쪽으로 가면 열쇠가 하나 있는데, 새총으로 열쇠를 쏴서 떨어트린 후 얻으면 나중에 보스룸 오른쪽에 있는 철문을 열 수 있다. 이 안쪽 방 끝에 막대한 양의 돈이 들어있는 보물상자가 있으므로 들어가서 얻고 나오면 나쁘지 않다. 이 보물 상자를 얻으려면 골렘 헤드 획득 이전에 얻고 가는 것이 편하다. 골렘 헤드를 얻으면 바로 던전 입구로 순간이동 되기에 다시 가려면 그 먼 길을 다시 뚫어야 하기 때문.
  • 가다 보면 박쥐들이 짜증날 때가 있다. 굳이 힘들게 나무배트로 죽이지 말고 새총으로 먼저 쏴서 죽이자. 슬라임과 같은 맷집이다.
  • 숲을 가다 보면 바위로 막혀 있는 지역에 보물상자가 있는 곳도 있지만, 웬 동굴 입구처럼 보이는 것으로 가는 길이 막혀 있는것을 볼 수 있다. 폭탄을 얻고 파괴해서 안쪽 깊숙히 들어가보면, 10hp를 회복하는 Mikan 열매가 잔뜩 달려 있다. 하나 얻어가자. 소비하거나 버리지 말고, Atai의 포션 제작자에게 가져다 주면 Mikan 향수를 만드는데, 이 아이템으로 온갖 서브 퀘스트를 수행할 수 있다.
* 숲과 던전을 보면 위에 Duri Fruit들이 잔뜩 열려있다. 새총이나 점프해서 때려서 하나씩 딸 수 있다. 낱개로 열려있는 건 상당수가 떨어트린 후 한대 후려치면 획득 가능한 형태로 쪼개지는데 이걸 주어다 Atai 도시에 있는 열매상한테 하나당 15rai에 팔 수 있다. 뭉터기로 열린 거나 낱개로 열린 것중 일부는 열매를 떨으트린 후 치면 바로 섭취되는 형태로 떨어진다. 하나당 HP가 3 정도 찬다. 후반에는 효과 체감이 불가능하지만, 초반이나 Duri Forest 메인 퀘스트 하다가 피가 딸리면 열매 따다 섭취하는 게 살아남기 좋은 방법이다.

4. Sunflower Road


Sunflower Road로 이동해서 쭉 왼쪽으로 이동한다.
도중 보이는 벌들은 먼저 공격해오진 않지만 한 마리라도 쓰러뜨리면 근처의 벌들이 붉게 변하면서 공격해오니 주의한다.
왼쪽 맵에 문 스톤이 honey comb 오른쪽 밑으로 떨어지면 1개, 오른쪽 맵에 문 스톤이 1개 올려져 있는데 나중에 로켓 부츠를 획득하고 하트 루비를 많이 확보하면 아주 쉽게 획득할 수 있지만, 혹시 벌을 피할 자신이 있는 사람이라면 로켓 부츠 없이도 획득 가능하다.
로켓 부츠를 획득하면 오른쪽 맵의 제일 왼쪽 위로 날아가면 보라색 벌집이 있다.

Sunflower Road 가운데 지역의 건물 아래층에 벌이 무섭다며 자신을 지킬 것이 필요하다는 소년에게 Atai에서 35rai에 파는 나무배트를 주면, 고맙다면서 하트 루비를 준다. 같은 건물 가운데층에 자신은 꿀을 연구하는 학자라며 옆에 Honeyed Tumond와 Honey(스태미나 식품)을 파는 사람이 있는데, 이 사람에게 Sunflower Road 해바라기 잎들 위에 있는 벌집을 같다주면 노란색은 하나당 15rai를 준다.
오른쪽 맵의 제일 왼쪽 위에 놓인 보라색을 주면 좋아하면서 보상으로 꿀단지를 하나 주며, 신제품을 개발할 테니 조금 기다려보라고 한다. 이후 건물을 나갔다 들어오면 신제품이라며 라일락 꿀(Lilac Honey)를 개발한 상태고, 하나 공짜로 준다. 그 이후로 보라색 벌집을 주면 25rai 정도를 준다. 이 두 벌집을 가져다 주는 방법은 금괴의 가격이 100Rai보다 높을 때, Atai에서 Duri Fruit 장사하는 사람에게 열매 가져다주는 것과 더불어 이 게임상 거의 유일한 합법적인 돈버는 방법이니 참고할 것. 물론 금괴가 100Rai보다 싸다면 금괴 노가다가 훨씬 더 편하고 빠르다. 대신, 아래 문서에 서술하겠지만 벌들이랑 거미 피하는 게 은근 귀찮으니 이것보다는 차라리 열매 따다가 주는게 훨씬 편하다. 열매는 굳이 던전에 안들어가도 3, 4개는 획득 가능 형태로 떨어지니 아까운 HP 깎일 일도 없다.

Sunflower Road를 통과하면 Atai Bridge로 진입할 수 있다.

5. Atai Bridge


Atai Bridge 중간에 구를 수 없는 공중에 문 스톤이 있는 것이 보인다. 왼쪽에 있는 박스 두 개를 올려놓으면 구르기가 가능해져 획득 가능하다.

Atai Bridge를 통과하는 도중에 바위 사이에 갇혀있는 사람이 한 명 보인다. 이사람이 Dr.Fran인데, 문스톤 (사실 고대 인류의 유물인 텔레포트 기술에 꼭 필요한 재료다)을 연구하는 과학자로 나중에 폭탄을 얻은 후 구해주면 자기 연구소로 오라고 한다. 연구소로 가려면 Misty Gorge 통과를 해야 지도에 표기가 된다는 점은 명심하자. 5개씩 가져갈 때 마다 돈이나 하트 루비, 혹은 아이템을 주고 25개 이상 모은 다음에 찾아가면 forgotten village로 텔레포트하는 기기만 있고 연구원들과 이사람은 사라진다. 자세한 것은 이하 문서 참조.

하트 루비도 하나 보이는데, 나중에 폭탄을 얻은 후에 바위를 부수고 대형 금속 박스를 가져다 놓고 구르기를 하면 얻을 수 있다.

다리를 통과하면 사막 도시Atai에 들어갈 수 있다.

다리 위에 바위들이 잔뜩 있는데, 가장 오른쪽 맵에 있는 바위들 중 하나를 파괴시키면 문 스톤을 얻을 수 있다. 이를 위해선 폭탄이 필수이니, 나중에 폭탄을 얻은 뒤 하나하나 터뜨려 볼 것을 추천한다.

6. Atai


Atai 좌측으로 가보면 과거 독립해서 Panselo 밖에서 새 삶을 찾아보려 했으나 실패하고 오히려 빚 때문에 노예 생활을 하고 있는 Lisa를 발견할 수 있다. 빚은 자그마치 5000rai. 플레이어는 아무리 노가다를 해대도 4999rai까지밖에 벌 수가 없다.

여기서 초보자들이 제일 어려워하는데, 어디로 가서 뭘 해야 할지 도통 모르기 때문. 하지만 모든 인물에게 말을 걸어보라는 지침을 잘 숙지했다면 어렵지 않다. 게임 내에 단서가 있기 때문. Lisa에게 말을 걸면 도움을 가능한 한 주겠다며 궁금한 게 있냐고 묻는다. 이때 3가지 선택지가 나타나는데, 근처 어디 갈 곳이 없나고 물으면 Adar's House를 가르쳐주며, 그 후 지도상에 새로운 지역 Adar's House가 추가된다

Adar's House로 이동해서 특수아이템 폭탄(bomb)을 획득한다, 폭탄은 바위 등의 몇몇 구조물을 파괴할 수 있다. Adar의 집 2층으로 올라가 들어가보면 무료로 휴식해서 체력을 채울 수 있고, 폭탄을 얻은 후 오른쪽의 바위는 부수지 말고 바위를 타고 2층으로 올라가 들어간 후 집 지하실에 들어가면 돼지 저금통에서 돈을 얻을 수 있으니 얻고 가자.
여유가 있으면 Atai Bridge로 돌아가서 바위 사이에 갇혀있는 사람을 구해주자.[6] 또한 그 왼쪽의 하트 루비도 얻고 가면 좋다.

Atai로 돌아가서 좌측 지역의 시청으로 들어간다, 시장과 대화해본 후 사막의 도적단 bandits의 우두머리를 사냥하러 가자
먼저 bandits의 우두머리가 숨어있는 장소를 알아내야 한다. Lisa에게 물어보면 3번째 선택지를 선택할 시 최근 도적단 일원 한명이 잡혀 들어왔다고 가르쳐준다.[7]

우측 지역의 감옥에 갇혀있는 도적단 일원과 대화해서 정보를 얻자, 정문으로 들어가면 문으로 막혀 있고 간수들이 제지하므로 만날 수 없다
감옥 외부에서 살펴보면 감옥 상부의 창문 하나가 열려있는것이 보인다, 그쪽으로 들어가자.

창문을 통해 들어간 방의 왼쪽에 있는 공기순환구 철창을 부수고 굴러가기를 사용하면 감옥 내부로 진입할 수 있다. 감옥 하층의 도적단 일원과 대화해보면 목이 무척 마른 듯 해 보인다.

다시 감옥에서 나와서 우측 지역 하부의 건물 내부에 있는 포션 판매상을 만나자. 녹색포션 Talkinator Juice를 하나 구입한다. 이 포션은 복용자의 입이 가벼워지는 효과가 있다(...)

다시 도적단 일원을 찾아가 그가 갇혀있는 창살 근처에서 인벤토리를 오픈한다. 인벤토리 창에서 녹색포션을 선택하고 x키를 누르면 use,give등의 선택창이 뜨는데 이 중 give는 근처에 있는 NPC에게 아이템을 건네주는 선택이다, 도적단 일원에게 녹색포션을 건네주고 계속 대화해보면 주인공이 도적 소굴의 위치를 물은 듯, 포션의 효과로 입이 가벼워져 도적단의 은신처 Bandit’s Lair를 알려준다.[8]

지도로 나와서 Bandit’s Lair로 이동한다

6.1.

6.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 램프. Atai의 천 거래상 바로 오른쪽, 천으로 가려진 장소에 가보면 화살표가 뜬다. 숨겨진 문이다. 안으로 들어가서 스위치를 작동시키고 들어가보면 박스 4개가 3곳에 올려져 있는 것을 발견할 수 있다. 맨 왼쪽 줄에서 박스를 3개, 가운데 줄에서 2개, 맨 오른쪽 줄의 박스를 1개 부수면 박스를 밟고 올라가서 얻을 수 있다. 어두운 장소여서 램프가 필요하다.
  2. 필요 아이템: 없음. 먼저 Lisa와 Panselo에 같이 도착해야 한다. Lisa가 Panselo에 도착한걸 확인하면 Atai 시장 건물에 들어가자. 건물 안쪽에 음식 준비소로 가는 검은 문이 있다는 것을 알고 있을 것이다. 이 문으로 들어간 후 제일 가까이 보이는 갈색머리 병사 Albert가 있다. 이 병사는 Lisa가 붙잡혀 있을 때 말을 걸면 귀여운 아이라면서 돈만 있다면 자기가 풀어주고 싶다고 했던 병사인데, 떠나버리자 누군가 빚을 갚아줘서 홀연히 가버렸다며 아쉬워한다. 다시 말을 걸면 주인공이 Lisa를 안다고 말한 듯, 그동안 말을 못했던 자신의 모든 마음을 담았다며 러브레터를 전달해달라고 한다.[9] 그러나 Lisa에게 Albert의 편지라면서 전달해주면 Lisa는 Albert가 누군지 기억조차 못한다.(...) 말을 들어보니 희미하게 기억은 나는 듯 하지만 서로 말을 나눈 적은 별로 없는 듯. Albert가 멀리서 짝사랑한 듯 하다.(...) Lisa가 답장 편지를 전해주는데, 아무래도 거절 편지인 듯 하다. 편지 이름이 'Lisa's Regection Letter'이다... 알버트 지못미 이 편지를 다시 전달해주면 Albert가 읽는 내내 ow...를 연발하다가 이젠 자신에게 필요없다며 하트 루비를 준다(...) 다시 말을 걸어보면 칼에 찔린 적은 아직 없지만 지금 자기 심장에 구멍이 생겼다는 것은 확실히 알 수 있다고 말한다.(...) 슬프잖아 Prince Leo도 그렇고 제작자가 커플을 싫어하나보다

6.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 없음. 가게로 들어가서 왼쪽 하단에 있는 박스를 부수고 아래로 내려간 후, 환풍구의 철창을 부수고 구르기를 하면 문 스톤을 발견할 수 있다.
  2. 필요 아이템: 없음. Daea에서 파는 어린이용 만화책을 사서 감옥에서 목말라하다가 Talkinator Juice를 마시고 나서는 심심해하는 도적에게 가져다주면 애들용이지만 없는 것보단 낫다며 문 스톤을 준다.
  3. 필요 아이템: 없음. 시장 건물의 주방으로 들어가서 아래층의 문으로 들어가면 박스들이 있는데, 이 박스들 속에서 획득 가능하다.
  4. 필요 아이템: 투창. Atai의 오른쪽 지역에서 제일 왼쪽에 있는 건물 위에 보면 닻 표시가 있는 대형 나무 박스 2개가 있는데, 그 밑의 구조물의 가능한 한 밑쪽에 투창을 박고 올라가서 부수면 오른쪽 박스 안에 있다. 이 방법이 정 불편하다면, 로켓 부츠를 얻은 후 부스트 아이템을 쓰고 오른쪽 건물 위에서 날아오면 매우 쉽게 획득할 수 있다.
  5. 필요 아이템: 투창, 고무튜브. Atai의 우물로 내려가면 물을 따라 음침한 길이 하나 있는데, 고무튜브를 사서 이 밑으로 내려가서 오른쪽으로 간다. 방이 2개가 있는데, 각각의 방 끝에 있는 스위치를 열어서 2개의 문을 연 후 계속 진행하다 보면 투창으로 올라갈 수 있는 곳에 문 스톤이 담긴 도자기가 있다.
  6. 필요 아이템: 투창, 로켓 부츠, 부스트 아이템 1개. 투창으로 시장 건물 위로 올라선 후 제일 오른쪽에 있는 발판에 서고, 부스트 아이템을 사용해서 로켓 부츠의 사용시간과 이동 속도를 늘린 후 로켓부츠로 오른쪽으로 날아가면 도자기 하나가 올려져 있는 것을 발견할 수 있다. 이 안에 문 스톤이 담겨져 있다.

6.1.3. 기타

  • 마을에 있는 Inn 왼쪽의 사다리를 타고 올라가면 농땡이를 피우고 있는 golem과 함께 돼지저금통을 발견할 수 있다. 돼지저금통을 깨서 돈을 훔치고얻고 가자.
  • Adar's House 2층의 침대는 주인공의 침대를 제외하면 유일하게 무료 휴식이 가능한 장소이다. 잘 기억해 두었다가 Panelo의 침대까지 걸어가기가 힘들 때 자주 이용해 보자.
  • 마을 저장 조각상과 같은 높이로 조각상 왼쪽으로 진행하다 보면 검은 머리에 초록색 옷을 입은 여자가 있다. 이 여자는 Atai의 천 거래상으로, 게임 곳곳에서 얻을 수 있는 천을 주면 50rai를 준다. 만약 Bandit's Lair에서 얻은 천을 가지고 있는데 하루 지나면 못할 수도 있는 금괴 노가다 등 급한 돈이 필요하다면 교환하면 되지만, Daea의 천 거래상이 더 비싼 값(90Rai)에 쳐주니 가능한 한 아껴두자.
  • Atai의 오른쪽 지역에서 제일 왼쪽에 있는 건물 바깥쪽 아래에 서있는 대머리의 할아버지에게 말을 걸면 치즈를 원하는 듯한 힌트를 준다. 치즈를 주면, 살다 보면 대화 과정에서 이렇게 사람들의 요구에 대한 힌트를 얻을 수 있고, 이 사람들에게 필요한 것을 줄 경우 좋은 것을 되돌려 받을 수 있다는 게임 의 비밀요소의 핵심을 관통하는 말을 하지만 정작 본인은 치즈를 꿀꺽한다(...) 치즈를 얻는다면 이사람에게 주지는 말자. 아무 이득이 없다.
  • 투창을 얻으면 시장의 건물 왼쪽에 투창을 박고 올라가서 금고에 잠입할 수 있다. 오른쪽에 있는 스위치를 새총[10]으로 잘 맞춰서 문을 열고 들어가서

7. Bandit's Lair


Bandit’s Lair로 진입해서 우측으로 쭉 가다보면 벽으로 막혀있고 근처에 바위무더기가 쌓여있는 것이 보인다. 바위무더기를 폭탄으로 파괴하면 도적단의 은신처로 들어가는 입구가 나타난다.

도적단의 은신처는 각종 함정과 약간의 퍼즐이 존재하지만 그다지 어렵지는 않다.

입구로 들어가서 내려가면 바닥에 작은 발판들이 보인다. 발판은 화살을 쏘게 만드는 함정으로, 가능하면 밟지 않는 것이 체력에 좋음은 두말할 나위 없다.

왼쪽의 문에는 보물상자들이 잔뜩 들었으며, 제일 왼쪽 위의 나무상자에는 개구리가 숨어있으므로 냅두던가, 조심해서 죽이고 가자.

오른쪽 문으로 가면 다리 위에 또 작은 발판들이 보인다. 이 발판을 밟으면 밑으로 떨어지는데, 굳이 sand dragon을 사냥하고 싶지 않다면 내버려 발판을 피해서 가자.

도중에 순서대로 4개의 버튼(구슬)을 작동시켜야 열리는 문이 존재하는데 첫번째 버튼의 작동순서는 옆의 숙소 안에 있는 붉은색의 노트에서 들을 수 있다. 체력이 없다면 숙소 안에 있는 잠자고 있는 도적들을 점프와 구르기로 피해서 안쪽 방에 들어가 노트를 통해 파악하자. 한명이라도 부딛혀서 전투가 시작되면 순식간에 4명과 싸워야 하는 불상사가 발생한다. 하트 루비를 지키고 있는 문의 버튼 작동순서는 저장하는 조각상 오른쪽 방의 긴 동굴 끝에 적혀져 있다.

저장이 가능한 Zopiel 조각상 방의 왼쪽 문으로 나오면 볼 수 있는 두 가지의 문이 있다. 같은 곳으로 연결되는데, 아무 곳이나 들어가면 왼쪽엔 문이, 오른쪽엔 또다른 장소로 통하는 막힌 두 개의 철문이 있는 것을 발견할 수 있다. 왼쪽 문으로 들어가서 도적 2마리를 처치한 후 퍼즐을 해결하자. 짧은 시간에 다시 닫혀서 때리고 걸어가면 닫혀버리는 스위치를 폭발 딜레이가 있는 폭탄으로 시간을 벌어야 한다. 안쪽의 키를 얻은 후, 다시 나와서 가운데의 스위치를 열고 떨어져서 도적 3마리를 처치하자. 그 후 오른쪽 문으로 들어가서 아래에 있는 퍼즐을 풀고 열쇠를 획득해야 한다. 맨 왼쪽의 버튼은 열쇠를 붙잡고 있는 전자석을 끄는 스위치[11]이고 나머지 3개는 아주 잠깐 동안만 열리는 발판 스위치이다. 오른쪽 2개를 폭탄 폭발로 한꺼번에 누르고, 자석스위치를 폭발 딜레이 중 때린 후 폭발 타이밍에 맞춰서 자석스위치 오른쪽 스위치를 때리면 3개가 순간적으로 열리면서 열쇠가 떨어진다.

열쇠 2개로 2개의 철문을 열고 내부로 진입하면 도적단의 보스와 만날 수 있다. 이 방에 들어오면 보스전을 시작하기 전 불길한 진동이 시간을 두고 계속 나는데, 보스는 자신의 방으로 도망치고 그 진동의 정체인 그의 애완동물 사막용Adult Sand Dragon과 보스전에 돌입한다.

사막용은 총 네가지 패턴이 있다.
1번 패턴: 단순하게 좌우로 굴러다니는 패턴. 벽에 부딛히면 약간 튀어오른 후 다시 반대쪽으로 굴러다닌다. 점프로 간단하게 피할 수 있다.
2번 패턴: 통통 튀며 굴러다니는 패턴. 좌우로 움직여서 밑으로 지나가서 피해야 하는데, 4번 패턴과 조합해서 피하기 힘들게 나올 때가 있다.
3번 패턴: 플레이어가 유일하게 데미지를 줄 수 있는 패턴. 이 전에 때리려고 하면 쇠가 부딛히는 소리만 나며 데미지를 줄 수 없다. 모래 속에 숨어있다가 주인공의 하단에서 튀어나오며 물어뜯는데, 이때 폭탄을 내려놓고 그걸 물어뜯게 만들면 사막용이 폭탄을 삼킨다. 안에서 폭발한 폭탄 때문에 사막용은 모래 속에서 이리저리 움직이다가 머리를 모래 밖으로 빼놓은 채 일정 시간 동안 스턴상태에 빠지는데, 이때 후려갈기면 데미지를 줄 수 있다.
4번 패턴: 용암을 뱉는다. 용암이 떨어진 자리에는 일정 시간 동안 용암이 남아있어 밟으면 데미지를 준다.
3번 패턴을 사용할 때 폭탄을 플레이어 근처에 내려놓고 사막용이 그걸 삼키게 유도한 후 점프하면 사막용이 플레이어를 물려다가 폭탄만 집어삼키게 된다.[12] 폭탄이 내부에서 터진 사막용은 잠깐동안 기절상태에 빠져 머리를 모래 밖으로 내놓는데, 이때 몽둥이로 후려갈기면 데미지를 줄 수 있다.[13]

사막용을 쓰러뜨리고 도적단의 보스를 쫒아가면 이벤트 신이 나오고 도적단의 보스를 생포하게 된다.시골 소녀가 도적단 보스를 제압한다
Atai로 돌아가서 감옥의 간수들에게 도적단의 보스를 건네주자. 저장 조각상 위쪽의 문을 이용한 후, 자유낙하해서 왼쪽의 바위를 부수고 비단까지 얻어가면 금상첨화.

시청의 시장과 대화해서 현상금으로 Lisa를 풀어준 후 지도로 나와서 Lisa와 같이 Panselo Village 로 돌아가자[14][15]

Lisa를 Panselo에 데려오면 Panselo의 BGM이 원래대로 다시 평화롭게 바뀌게 된다. 몇몇 아이들은 어리기에 Lisa를 모르고, 몇몇은 기억하며 좋아한다. Ernest는 희미하게 기억난다며 자신의 누나를 언급한다. 누나는 일 년 정도의 여행을 떠났으나 일주일 전에 돌아올 예정인데 아직 돌아오지 않았다며, 주인공에게 찾아 봐 달라고 부탁한다.[16]

주인공의 집으로 들어가서 밑층에 있는 Alex에게 다가가면 대화 이벤트가 진행된다. 골렘에 대한 무슨 단서를 찾았냐고 물어보는데, 아니라고 대답한 듯. Alex가 한숨을 쉬자 Lisa가 다가와서 Alex가 기억 못하는 어린 시절 마을을 떠난 Thomas를 찾아가 보라고 제안한다. Thomas는 현재 정부의 공식적 지원을 받는 왕실 기계학자가 되었다고 한다. Lisa는 과거 독립하기 위해 여행을 떠났을 당시 꽤 많은 정보를 수집했던 듯.Alex는 더부살이라고 하는데 Alex보다 훨씬 도움된다 지도상에 새로운 장소 Misty Gorge가 나타난다.

7.1.

7.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 없음. 보스 Adult Sand Dragon을 처치할 경우 위에서 떨어진다.
  2. 필요 아이템: 없음. 상술했듯이, 중간에 보면 두번째로 스토리에 영향을 미치지 않는 숫자 스위치 퍼즐이 또 보이는데, 스위치를 1 3 3 3 4 순으로 때리면 열리고 그 안에서 획득 가능하다.
  3. 필요 아이템: 고무튜브, 투창. 2번의 퍼즐 아래쪽에 보면 문이 하나 있는데, 이 문으로 들어가면 창고가 있다. 창고 우측 하단으로 내려가보면 물이 있는데, 이 물을 고무튜브로 통과하면 동굴 안 건물이 하나 보이는데, 이 건물 안으로 들어가면 퍼즐이 있다. 푸는 방법은 왼쪽 위에 서서 시기적절하게 오른쪽의 스위치에 투창을 날려서 키고, 왼쪽 위는 천장이 낮아 점프해서 때리기가 힘드므로 새총을 날려서 키고, 아래 스위치는 직접 가서 때리면 된다. 또는, 오른쪽의 스위치에 폭탄을 내려놓은 다음, 왼쪽 아래에는 시기적절하게 투창을 날려서 때리고, 왼쪽 위를 직접 가서 때리는 방법이 더 쉬울 수 있다. 말보다는 힘들지만 몇번 하다 보면 그렇게 어렵진 않다. 부스트 아이템을 사용하면 더욱 수월하게 해결할 수 있다. 퍼즐이 풀리면 위쪽의 문이 열리는데 사다리를 타고 올라가 보면 대형 나무 박스 안에 하트 루비가 있다.

7.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 투창. 아지트에 처음 진입하면, 스위치를 누를경우 발판이 사라져서 아래로 떨어지는 함정이 있다. 이때 일부러 떨어지면 오른쪽 중간에 바위 안쪽에 문 스톤이 숨겨져 있는 것을 발견할 수 있다. 투창이 없어도 폭탄을 잘 끼워 넣으면 가능은 하지만, 꽤 힘드므로 그리 급하지 않다면 그냥 나중에 투창을 얻어서 투창 위에 폭탄을 올려 놓는 방법을 추천한다. 그것도 귀찮다면 그냥 스피어 테크닉스크롤까지 획득 후에 투창의 기 폭발로 한번에 시원히 폭발시켜 버리는 수도 있다.

7.1.3. 기타

  • 함정 발판은 폭탄이나 상자에도 반응한다. 밟지 않고서는 지나가기 힘들 것 같은 곳에 발판이 보일 경우, 굴러가기를 이용해 빠르게 통과하거나 폭탄을 던져 발판을 제거하면 쉽게 지나갈 수 있다. 새총에는 반응하지 않는다.
  • 도적들 여러마리가 있을 경우 처리하기가 꽤나 힘든데, 다행히 시야에 보이지 않으면 알아채지 못한다는 점을 이용해서 알맞은 위치까지 이동하기를 기다렸다가 벽에 몰아넣으면 자꾸 도망쳐대서 귀찮은 파란 도적을 연사 2방으로 쉽게 제거할 수 있다. 빨간 도적은 돌진 전에 약간의 텀이 있으므로 그때를 노려 때리자. 만약 안되겠다 싶으면 뒤로 구르는 것으로 빠르게 회피가 가능하다.
  • 보스를 상대할 때 무엇보다 빡치는 패턴은 용암을 뱉는 패턴이다. 용암을 뱉고 다시 구르는데, 통통 튀는 패턴에서 현란하게 움직여야 할 때 용암을 밟지 않기가 더럽게 힘들기 때문. 이럴 때는 보스가 앉아서 뱉고 있던 자리에 가면 안전하게 이동할 수 있는 범위가 더 넓어서 다른 곳보다 움직이기가 훨씬 수월하다. 만약 그마저도 힘들다면, 약간의 체력 손실을 감수하고 용암 하나 정도를 맞아주는 것도 방법이다. 그렇게 하면 데미지가 많이 뼈아프긴 하지만 최소한 장판은 안 깔리기 때문.
  • 도적단 두목을 생포하고 난 이후에는 저장 조각상 위쪽에 있는 통로를 통해서 빠르게 나갈 수 있다. 중간에 보이는 박스들과 보물상자에서 나오는 돈은 덤. 나오면 옥상이 있다. 도적 한명이 다리를 다쳤으니 무리하게 떨어지지 말라는 경고문이 붙어있지만 무시하고 쿨하게 자유낙하하자.주인공 아킬레스건도 주인공 버프를 받는다 이때 떨어진 장소 왼쪽에 작은 바위 5개가 한곳에 쌓여 있는 걸 볼 수가 있는데, 이걸 파괴하면 퍼즐을 풀었다는 특유의 소리가 나면서 입구가 보인다. 이 입구로 들어가면 방 안의 박스에 High Quallity Silk가 있다. Atai의 상인이나 Daea의 상인에게 주면 돈을 받을 수 있지만, 당장 Atai의 상인에게 팔아버리진 말자. Daea에서 값을 더 쳐주기 때문.
  • Atai에는 우물이 있는데 이 안으로 들어가면 고대 로봇과 싸우는 퍼즐[17]이 있는데, Atai와 Bandit's Lair 양쪽에서 이 장소로 접근을 할 수 있다. Bandit's Lair에서 발판을 건너고 비밀번호를 한번 풀고 나면 나오는 장소를 둘러보면 우물처럼 푹 꺼지고 발판이 두세개 즘 양옆에 달려있으며 그 중 하나에는 밟으면 화살이 위에서 발사되는 함장이 붙어있는 것을 확인할 수 있다. 여기로 계속 내려가면 물이 있는 장소가 있고, 이 물을 따라 쭉 가면 아래서 서술한 하트 루비를 얻을 수 있는 장소를 지나게 된다. 거기서 계속 왼쪽으로 가면 활성화된 포탑이 하나 있다. 창을 수면 바로 위에 꽂히게 반대측에서 던진 후 올라가 고대유물로 비활성화 시키는 방법이 가능하긴 하지만 어렵다. 창을 던지는 모션을 하는 도중 물에 빠져 수영을 시작하기 일쑤이기 때문. 창을 던질 수 있는 높이에 맞추어 수면 위에 꽂을 수 있는 범위가 꽤 좁은데, 아무래도 제작자가 한쪽에서는 접근을 못하도록 막아놓은 의도에 반해 가능하게 된 플레이에 가까워 보인다. 어찌어찌 간신히 성공했을 경우 그 뒤쪽을 보면 비활성화된 포탑 사이에 바위들이 잔뜩 깔려있고 그 뒤로 고대시설 디자인이 드러나는 곳이 있는데 폭탄 투척하면 문을 볼 수 있다. 하지만 Atai의 우물로 들어가는 편이 정말 훨씬 빠르고 편하므로 이왕이면 우물 루트로 우회하자.
  • Lisa를 데려온 후 Seth에게 말을 걸면 Duri Fruit을 준다.

8. Misty Gorge


Misty Gorge에 진입하고 우측으로 가다보면 뱃사람들의 숙소가 보인다.
이곳에서 Flotation Donut과 Electric Lantern을 파는데, 전자는 물 위를 이동하는 데 필수적이라 꼭 사고 Electric Lantern도 Mul Cavern이나 여러 장소를 들어가는 데 필수긴 하지만, Atai의 상점이 더 싸기 때문에 여기서 사지 말고 Atai에서 사자.

지나가다 보면 머리 위로 투명한 새우들이 날라다니는데 새총을 쓰면 수월하게 잡을 수 있다. 가끔 가다 고기를 떨어뜨리는데, 이걸 Daea의 요리사한테 주면 Mysterious Bento가 해금된다. 하나에 30,40rai 정도지만 HP50을 채워주는 훌륭한 아이템이니 여유가 있다면 지나가는 길에 한번 모아보자. (경험상 10~20마리당 한번 정도 떨어진다.)

Misty Gorge를 통과하면 지도상에 갈림길 Cross Road가 표시되며 갈림길 너머에는 Thomas’Lab, Frans’Lab, Daea City, Great Wall 등의 다양한 장소가 등장한다.

8.1.

8.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 없음. 왼쪽에서 4번째 맵에서, 맨 왼쪽에 있는 연꽃 이파리를 타고 건물 위를 타고 계속 따라가다 보면 하트 루비가 하나 놓여져 있다. 끝에서 점프해서 아래쪽 발판에 내린 다음 올라가서 획득할 수 있다. 건물 위를 무작정 가다간 도중에 튀어나오는 유령 새우 떼에 부딛혀 떨어질 수 있으므로 중간에 피신했다가 다 지나가면 가야 한다.

8.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 없음. 가다 보면 두번째 맵의 오른쪽 끝에 있는 이파리에 그냥 떡하니 올려져 있다.
  2. 필요 아이템: 로켓 부츠. 하트 루비 1번 항목에 나와 있는 위치의 오른쪽 이파리에 올라간 후 로켓부츠를 풀차지해서 오른쪽으로 날아가면 이전에는 올라갈 수 없던 지형 위에 올라갈 수 있게 된다. 그 위를 따라 계속 오른쪽으로 로켓 부츠를 풀차지해서 가다 보면 바위 더미가 보인다. 바위를 폭탄으로 폭파하고 동굴에 들어가면 갑주애벌레가 잔뜩 있는 동굴이 있는데, 안쪽으로 2번 더 들어가면 나오는 동굴 아래쪽에 있다. 중간에 한번이라도 삐끗하면 다시 맨 왼쪽부터 시작해야 하기 때문에 항상 로켓 부츠를 풀차지해서 조심스레 이동하는 것을 추천. 부스트 아이템을 이용하면 속이 편하다.

8.1.3. 기타

  • Mysterious Bento를 해금하기 위해 날아다니는 유령 새우를 잡을 때는 손에 든 무기보다 새총을 이용하는 것이 훨씬 편하다. 새총 한방에도 터지기 때문. 왜인지는 모르겠으나 투창을 이용하면 체감상 확률이 조금 더 올라간다. 본인이 컨트롤이 매우 좋다면 물론 육탄전도 가능하다.
  • 초록색 물고기를 상대하기가 매우 까다로운 것을 볼 수 있다. 괘씸한 나머지 죽이고 싶다면, 떨어질 때 때리려고 하면 곤란하다. 떨어질 때의 타이밍 직전에 초록 물고기가 뱉은 탄이 주인공을 넉백시켜 공격을 무효로 만들기 때문. 날아오는 탄을 피하는 것은 물이 아닌 땅 위에서라면 매우 쉬우니, 급하게 생각하지 말고 떨어질 때가 아닌 물에서 튀어 올라올 때의 타이밍에 맞추어 무기를 휘두르면 된다. 만약 무기가 닿기 어려운 곳에 있다면, 그냥 지나가는 것이 정신건강에 이롭다.

9. Crossroad

9.1.

9.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 100Rai. 여관에서 100Rai의 가격으로 방을 잡은 후 휴식하고 깨어나 보면 100Rai 값을 하는 호화로운 1인실에 누워 있다. 제일 왼쪽의 검은색 문으로 들어가서 문을 열어 놓고 다시 나와 흰색 문으로 나간 다음, 난간에서 점프해서 오른쪽에 있는 문으로 들어가자. 밑으로 내려가다 보면 박스 안에 하트 루비가 담겨 있다.

9.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 없음. Mul Cavern까지 클리어하고 Crossroad의 놀이터로 와 보면 Atai에 발이 묶여 있다가 Fran의 제안을 받고 강을 건너온 금발의 여성 여행자 Floe가 있다. Floe가 Fran의 부탁을 받아 문 스톤을 조금 모았으나, 자신이 별로 가지고 싶지 않으니 가져가라면서 공짜로 준다. 이야기를 들어보면 Floe는 여기 할 일이 남아 있어 Crossroad에 있고 그의 동료였던 Gill은 잠시 갈라진 듯.

10. Fran's Lab

이곳에 진입하려면 먼저 Atai의 다리에 갇힌 과학자 Fran을 구해 주어야만 하며, 만약 미리 구해 주고 왔다면 Crossroad와 함께 열리는 지역이다. 이 지역은 메인 스토리에 영향을 전혀 미치지 않으므로, 하트 루비 획득 방법에 대해서만 적어 놓는다. 당연하게도 Fran이 주인공에게 문 스톤을 구해와 달라고 부탁하는 입장이므로 이곳에 숨겨진 문 스톤 따위는 없다.
  • 하트 루비는 문 스톤을 15개 모아서 Fran에게 가져다주면 보상으로 준다.

11. Thomas' Lab

먼저 Thomas’Lab으로 가서 토마스Thomas를 만나봐야 한다. 애초에 Misty Gorge를 건너온 목적부터가 그것이었으므로.

제일 먼저 들어가면 왼쪽 위에 있는 나무상자를 새총으로 부수자. 숨겨져 있던 스위치가 드러나게 되며, 다시 한번 새총으로 건드리면 오른쪽 위의 문이 열린다.

그 안쪽에 들어가보자. 아래쪽에 있는 금속 박스를 제일 위에 있는 스위치에 올려놓으면 왼쪽의 문이 열린다. 그 안의 금속 박스를 밖으로 다 던진 후 위쪽에 올려놓은 금속 박스와 합쳐서 4개를 스위치에 올려놓으면 문이 열린다. 나머지 하나는 본인이 밟아도 상관 없다.

그 안으로 들어가면 아래로 내려가게 되어 있는데, 이 구덩이에서 경비로봇과 미니보스전에 돌입하게 되므로 피가 없고 회복 아이템도 얼마 없다면 준비를 한 뒤에 오고, 귀찮더라도 최소한 저장은 하자. 절대 만만한 보스가 아니다.

경비로봇 공략법: 레이저 패턴이 까다롭고 데미지도 흉악해서 갑툭튀 미니보스 치고는 꽤나 어려운 보스이다. 먼저 점프와 앉기로 레이저를 요리조리 피해주면 돌진을 준비하는 모션이 나오다 주인공을 향해 고속으로 돌진한다. 돌진 후[18] 벽에 튕긴 채 잠시 동안 멈춰있게 되는데 이 때 근접 공격으로 발판 위로 이동시킨 후 새총으로 위쪽의 스위치를 쏴서 떨어뜨려 큰 데미지를 입혀야 한다. 첫번째 떨어트리기 전에는 무방비 상태의 로봇을 아무리 때려도 전혀 데미지가 없지만, 한번 떨어트리고 나면 방어가 약해진 것인지 무방비 상태에서 일반 평타로 데미지가 들어간다.
한 3~4번 정도 반복하다 보면 붉은색으로 깜빡이다가 폭발한다. 만약 떨어트려서 처치했다면 진동과 함께 굉음만 들린다.

그 후 위쪽에서 죄측으로 이동하면 Thomas를 만날 수 있다. Thomas는 처음에 침입자 때문에 깜짝 놀라 자신을 입막음 하러 온 것이라고 추측한다. 아마도 적국에서 암살자를 보내 왕실 과학자인 자신을 죽이려 한 것이라고 착각한 듯.[19] 주인공이 이름을 말하자 그제서야 기억을 떠올리고 Nana 할머니의 근황을 물어본다. 이후 Gale에게서 마을의 사정을 듣고, 골렘의 머리를 꺼내 보라고 하고 골렘의 머리를 고쳐 준다.[20] Thomas에 의해 골렘의 머리를 작동시킬 수 있게 된다. 이때 여기서 골렘이 갑자기 말을 하는데, 깜짝 놀라는 박사의 반응이 은근 백미다.

골렘이 지금껏 골렘 머리를 통해 듣고 보았지만 말은 못했다고 하며, 밀린 사정설명을 한다. 먼저 골렘은 자신의 대리일 뿐이며, 자신은 인간과 같은 지각이 있는 생물체이고, 지구의 궤도에서 골렘을 통해 말하고 있다고 한다. 이후 외계인과의 접촉으로 인한 기쁨은 잠시 미뤄 두고 슬픈 소식을 전해야 한다고 말하는데, 거대한 외계 세력이 지구에 내려와 온세상을 파괴할 것이라고 경고한다. 심지어 살아남을 정도로 불운한 사람은 노예화되어 가축처럼 다뤄질 것이라고. Thomas는 Billy 종족의 경고인 줄로 알았으나 Billy는 지구를 구하러 왔기에 경고하는 것이었고, 때문에 이를 막기 위해서는 먼저 이 나라의 지도자와 이야기를 해야 한다고 하는데, Thomas가 다행히도 자신이 왕을 알현하는 것은 그리 어렵지 않다며 자신의 자금 지원이 어디서 오는 것이겠냐는 멘트를 던지면서 왕실 과학자의 위상을 뽐낸다.

수도 Daea의 성으로 향하자.

12. Daea

성문에 도달하면 Thomas가 나와서, Thomas라는 이름이 얼마나 큰 무게를 지니는지를 보게 될 거라며 자신만만하게 애기하고는 성문을 열 것을 요구하지만, 병사가 누구도 들어갈 수 없다며 거부한다. 이때 Thomas가 분명 신참일 거라며 Scientist Extraordinaire이라는 특별한 계급을 받았으며, 심지어 왕이 직접 간택한 과학자인 Thomas를 들어보지 못했냐고 말하지만 병사는 꺼져라고 이야기한다. 결국 아무래도 안되겠다며 새로운 계획을 세워야 하겠지만 지쳤다며 여관으로 간다.

여관에서 새로운 계획을 얘기하는데, 그 내용인즉슨 자신이 얘기해볼 수 있는 감옥 관리인이 있으며, 분명히 Thomas를 알 것이라고 장담하고 쉬라고 이야기한다. 이때 과학자로써 Billy와 이야기할 것이 있는지 Billy를 위층으로 데려간다.

잠자던 도중, 갑자기 창문이 깨지는 소리와 함께 누군가가 침입하며,[21] 이윽고 찰진 퍽퍽퍽 소리가 난다. 곤히 자고 있는 Gale을 Billy가 깨우는데, Billy의 말을 들어보니 몇몇 병사가 침입해서 Thomas를 데려갔으나, Billy는 손발이 없어 막지를 못했다고 한다. 뭔가 이상한 일이 일어나고 있는 것 같다며, 조사해야 할 것 같다고 한다. Thomas가 묵었던 위층의 여관 방으로 올라가보면 메이드가 방금 병사들이 한 남자를 체포해서 끌고 나가는 것을 보았다며, 그가 범죄자인 것 같냐고 묻는데, 주인공이 아는 사람이라고 말했던 듯, 가능한 한 빨리 가봐야 할 거라고 충고한다. 이때 왼쪽 아래에 감옥 입구가 있다고 알려 준다. 가 보자.

감옥에 들어서면 BGM이 끊긴다. 한 병사가 보초를 서 있다. 말을 걸면 Gale이 Thomas의 행방을 물어본 듯, 안경 쓴 남자라면 방금 뒤에 있는 문으로 끌고 들어가는 것을 보았으나, 안타깝게도 자신은 어떠한 상황에도 불구하고 아무도 들여보내지 못하도록 되어 있다고 한다. 더 도와주고 싶으나, 억울한 일이 있다면 왕에게 호소해야 한다는 것. 그러나 애초에 새로운 계획을 세우러 여관에 온 것 자체가 Thomas조차 성에 들어갈 수 없어서였으니, 왕을 알현하는 게 가능할 리가 없다.

다시 가보아도 여전히 병사들은 요지부동이다. 그러나 왼쪽의 주황머리 꼬마아이의 말을 들으면 힌트를 얻을 수 있다. 그 이전에도 성으로 들어가는게 제한되어 있기는 하지만, 완벽하게 막을 수는 없다며 자신이 하고자만 한다면 하수도로 들어갈 수 있을 거라고 말하던 아이인데, 주인공이 반드시 들어가야 한다고 말하자 성 지하로 통하는 하수도의 열쇠를 가지고 있는 Ruby에게 이야기해 보라는 팁을 준다. Ruby가 좋은 여자라고 하며, 사정을 설명하면 분명 하수도 안으로 들여보내 줄 거라고 얘기하고는 중심 주택지 2층에 산다는 위치도 알려준다. 이곳이 정확히 어디이며 Ruby의 평소 행동은 어떠한지는 Daea의 지역 설명을 보면 알 수 있다.

그러나 정작 그곳에 찾아가 보면 보이질 않는다. 그 대신 서 있는 한 청년이 방금 점심 도시락을 사러 방금 막 나갔다는 이야기를 해준다.

도시락 상점에 가보면 그녀가 단골이라며, 그녀는 항상 일을 나가기 전에 여기로 와서 점심 도시락을 사러 온다는 이야기를 해주는데, 정작 Ruby는 보이지 않고 이제 일하러 갔을 거라는 말만 들을 수 있다.

그녀의 일터인 하수도는 마을 1층에서 계속 오른쪽으로 진행하다 보면 마을의 제일 오른쪽 하단에서 볼 수 있다. 들어가면 여태껏 잠겨있던 문이 열려 있으며, 하수도 안으로 들어갈 수 있다. 이 안부터는 램프가 반드시 필요하다. 상점에서 하나 사서 가자.

12.1.

12.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 없음. Daea의 도서관과 대장간 왼쪽 건물 1층에 술집이 있는데, 1층 맨 왼쪽에 있는 검은 문으로 들어간 후 제일 처음 보이는 나무상자를 폭탄으로 파괴, 아래 것을 밀어 놓고 위에 것도 밀은 다음 구르기를 사용하면 하트 루비를 획득할 수 있다.

12.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 없음. Daea의 도서관과 대장간 왼쪽 건물로 들어가자. 2층 왼쪽 끝으로 올라가면 환풍구가 있다. 철창을 부수고 굴러가면 환풍구 통로에 도달하게 된다. 왼쪽으로 구른 다음 폭탄을 내려놓고 망치로 쳐서 이동시켜 철창을 부수고 다시 그쪽으로 굴러가기를 해서 떨어지면 보물상자 안에 문 스톤이 있다.
  2. 필요 아이템: 로켓 부츠. Daea의 상점 위에 있는 쉐프의 주방 오른쪽으로 가거나 여관 3층의 왼쪽으로 가면 나오는 옥외 통로가 있다. 이 통로 오른쪽 끝에 서서 로켓부츠로 오른쪽으로 날아가다 보면 문이 하나 나온다. 굴뚝을 내려가며 계속 오른쪽으로 가면 문 스톤이 있다.

12.1.3. 기타

수도다운 규모에 걸맞게 온갖 곳에 숨겨진 요소가 있다. 돈과 문 스톤, 하트 루비가 숨겨져 있으니 재미있게 공략 없이 재량껏 찾아보는 것도 좋다.
  • 마을 제일 오른쪽 건물, 재단사가 있는 건물의 왼쪽 위에는 투창으로만 올라갈 수 있는 벽이 보인다. 투창으로 올라가서 환풍구를 부숴가며 굴러가면 잠겨진 문 안에 숨겨져 있던 돼지 저금통을 깨서 돈을 획득할 수 있다. 문이 잠겼으니 당연히 나가는 방법은 들어온 곳으로 다시 굴러가기.

13. Dungeon Hold

깊숙히 들어가면 BGM이 물 떨어지는 소리로 바뀌게 된다. 오른쪽으로 잠수해서 들어가면 문 스톤이 담긴 도자기가 있으니 얻고 가자.

왼쪽으로 가다 보면 Ruby를 만날 수 있다. Ruby가 말하길 어떻게 들어왔냐며, 자신이 또 문을 열어놓고 온 거냐고 하는데, 아무래도 습관적으로 열어 놓았었던 듯 하다.[22]

그 왼쪽으로 가면 간단한 발판 퍼즐이 있다. 스위치를 누른 다음 째깍째깍 소리를 유심히 듣고 점프해서 건너가자.

그 왼쪽에서 사다리를 타고 올라가면 문이 있다. 안으로 들어가면 왼쪽은 나무로 된 벽으로 막혀 있기에 지나갈 수 없다. 오른쪽으로 가서 슬라임과 박쥐를 잘 제거해주고 보물상자에서 돈을 챙긴 후 발판을 올려놓고 점프해서 사다리를 타고, 간간이 보이는 슬라임들을 제거해주며 왼쪽으로 들어가자.

그 문으로 들어가면 본격적인 Dungeon Hold BGM이 나오기 시작한다. 여기서 등장하는 적은 총 세종류로, 기합과 함께 돌진하며 창을 내지르는 창병과 멀리 도망쳐서 활을 쏘는 궁수, 그리고 짖는 소리와 함께 고속으로 달려드는 개가 있다. 슬슬 패턴이 버거워지기 시작하는 곳이며, 한 대도 안 맞고 플레이하기가 매우 힘드나 주변인들에게 말을 꾸준히 걸고 지역 탐험을 많이 해 회복 아이템을 많이 소유한 상태라면 불가능한 수준은 아니다. 만약 하트 루비로 체력 최대치를 많이 확보해 놓지 않은 상태거나[23] 회복 아이템이 얼마 없다면 회복하고 돌아와 보니 적들이 전부 리젠된 상태가 되기 십상이므로 비축해 둔 뒤에 가자. 당연한 얘기지만 사슬갑옷과 쇠망치 정도는 기본으로 구비해야 한다.

들어가 보면 C 감옥과 D 감옥을 제외한 나머지 감옥은 전부 닫혀 있다. 둘 중 한 곳을 먼저 들어가자. 전개상으로는 C 감옥을 먼저 들어가는 것이 자연스럽다.

C 감옥은 상대하기가 굉장히 까다롭다. 개와 창병만 등장하는 퍼즐 스테이지는 그나마 낫다. 달려오는 창병에게 새총을 쏴주고 하나하나 처리해주자. 안쪽은 개, 창병, 궁병의 세 적의 호흡이 환상적이어서 때릴 틈을 주지 않기 때문에 굉장히 힘들다. 가장 쉬운 방법은 점프로 요리조리 피해서 왼쪽에 있는 책장에 올라서는 것이다. 점프능력이 모자라는 개와 창병, 그리고 위쪽으로의 공격능력이 떨어지는 궁병이 공격을 못 하게 되는데, 얌전히 서서 폭탄만 떨궈주면 낙승이다.

C 감옥의 1번 방 죄수는 자신의 친구가 그 아래 방(C 4번 방)에서 탈출을 시도했다가 D 감옥으로 옮겨갔다는 말을 한다.

C2 방 죄수는 전직 병사이며, 새로운 대장이 부임한 후 온갖 이유를 대서 병사들을 체포하는 데다가 체포된 사람들은 세뇌에 가까운 것을 당한 뒤 다시 '대체되었다(replace)'고 한다. 이 병사는 소동이 끝나면 여기를 탈출할 것이라고.

C3에는 공짜 보물상자가 있다. 얻고 가자.

이제 C1 방의 죄수가 얘기했던 D 감옥에 갇힌 탈옥수를 만나러 가자.

D 감옥의 적은 처음엔 창병 하나 뿐이다. 가볍게 제거하고 왼쪽의 열쇠는 새총으로 쳐서 떨어트리자.

그 다음은 좀 까다롭다. 궁병, 창병이 있는데, 달려오는 창병을 새총으로 맞춰 일시적으로 스턴시킨 다음 때리고 뒤로 빠지는 걸 반복하자. 궁병의 화살은 재량껏 피하는 수 밖에 없다. 그 다음 궁병은 화살을 날려 스턴시키고 접근하던가, 폭탄을 날려 죽이자.

D1에는 선술했던 탈옥을 시도했던 죄수가 있다. 계속해서 감옥 방 바닥을 깎아 들어갈 만큼 큰 구멍을 만들었으나, 그 구멍은 결국 다른 감옥으로 이어져 있었고, 결국 이곳으로 옮겨왔다고. 이곳의 관리인들이 게으르기 때문에 아직 그 구멍이 남아있을 것이나, 당연히 그 새로운 감옥으로 간다고 좋을 일은 없을 것이라고 말한다. 그러나 다른 감옥의 열쇠가 없는 데 문이 잠겨 있기 때문에 가 보아야 한다.

D2에 있는 나무상자에는 숨겨진 오래된 빵(Stale Bread)이 있다.

이제 바로 그 C3 방으로 가자. 구멍은 찾을 수 없으나, 바닥에 폭탄을 내려놓으면 바닥까지 함께 터져 길이 뚫린다. 떨어지면 E 구역 감옥으로 이어지며, 떨어진 방을 나오면 바로 왼쪽에는 상한 빵이 들은 나무상자가 있다.

E2에는 전직 병사가 갇혀 있다. 주인공이 Thomas의 행방을 물은 듯, 병사가 마침 잘 됐다며 실험복 차림에 안경을 쓴 남자를 B구역에서 보았다고 한다. 어떻게 아냐고 물었는지, 병사가 그 남자를 거기에 넣은 것이 자신이라고 한다. 자신은 명령을 따르고 있었는데, 갑자기 그 일이 끝나고 난 후 기절시켜서 감옥에 넣었다고 한다. 슬슬 이제 무언가 잘못 돌아가고 있음을 눈치채게 된다.

E3의 죄수는 개가 열쇠를 가지고 있다는 힌트를 준다.

E4에는 공짜 보물상자가 있다. 얻고 가자.

오른쪽으로 나가서 초록 물고기들을 잘 피하거나 죽여서 그 오른쪽으로 나가면 개 두 마리가 있다. 두마리를 상대하는게 버겁다면, C 감옥에서와 마찬가지로 책장 위에 올라가서 폭탄만 떨궈주자. 개의 무빙이 폭탄 폭발 타이밍에 정확히 닿으리란 보장은 없어 시간은 조금 걸리지만, 데미지를 입지 않는 확실한 방법이다. 개 두 마리를 죽이면 E라고 쓰여진 열쇠가 나온다.

그 아래에는 B감옥 열쇠가 있다. 왼쪽과 오른쪽은 각각 천장의 전자석 장치를 움직이는 스위치이며, 오른쪽 위는 전자석을 가동하는 스위치, 왼쪽 위는 문을 움직이는 스위치이다. 전자석 이동 스위치는 한번 때리면 다시 때릴 때까지 계속 움직인다. 먼저 전자석을 오른쪽으로 움직인 다음, 문을 왼쪽으로 움직이고 전자석을 키자. 그러면 열쇠가 달라붙게 된다. 다시 문을 오른쪽으로 이동시킨 후, 전자석을 계속 왼쪽으로 움직여 열쇠가 벽 때문에 더 이동하지 못하거나 중간에 멈추고 전자석을 끄면 열쇠가 아래로 떨어진다. 이때 다시 문을 왼쪽으로 움직여 열쇠의 위쪽을 막은 후, 전자석을 중간으로 움직여 가동된 전자석이 열쇠에 달라붙게 하고, 다시 왼쪽으로 쭉 움직이면 열쇠가 왼쪽 위에 달라붙는다. 전자석을 끄면 열쇠가 떨어져 획득할 수 있게 된다.

E감옥 문을 열고 나간 뒤, 저장을 한번 해 주고 B감옥으로 들어가면 된다. B감옥 옆의 검은 문은 안의 퍼즐을 아직 풀지 못하니 보류해두자.

B감옥으로 들어가면 동떨어져 있는 네 개의 시간제한 스위치가 있고, 발판을 비활성화하는 한 개의 스위치가 있다. 시간제한 스위치는 너무 짧아서 다 누르는 건 불가능하다. 각각의 스위치 위의 발판에 같은 높이로 금속 박스를 올려 놓고, 발판을 비활성화해 한 번에 눌리게 하면 퍼즐이 풀리는 소리와 함께 열쇠 위의 발판이 사라진다. 이 열쇠로 안쪽의 B감옥 문을 열 수 있다.

안으로 들어가기 전에 저장을 하던가, 회복 아이템을 점검하고 가자.

안쪽의 모래사장에 떨어지면 콜로세움이 시작된다.

위쪽의 검은 문에서 적들이 나오는데, 처음엔 개 한 마리와 창병 하나, 그 다음은 궁병 두 명, 그 다음은 창병 하나와 궁병 하나, 마지막은 처음 보는 초록빛 외계인이 나온다. 외계인을 빨리 잡고 싶다면, 처음 플레이어 옆으로 순간이동 하자마자 때리고, 정신 못차리는 사이에 빠르게 접근해서 연타를 더 먹여 주면 그냥 죽는다.

외계인까지 처치하고 나면 왼쪽에 투창(Soldier's Javelin)이 생성된다. 이 투창을 벽에 꽂아 벽을 올라가고, 다시 오른쪽으로 날려 위의 검은 문으로 들어가면 B키와 함께 케밥(Puki Kebab)이 보이므로 둘다 얻고 가자.

얻은 B키로 오른쪽의 문을 따고 들어가면 병사들이 주인공의 업적에 놀라며, Thomas가 나온다. 조금만 늦었으면 자신도 '대체되었을(replace)'것이라고 하는데, C2방 죄수의 말을 들어보면 아무래도 세뇌 비슷한 것인 듯 하다. Thomas는 Billy가 아직 침략자들이 도달한 상태는 아니라고 했는데 이 특이한 외계인들은 어찌된 일이냐며 해명을 요구하는데, Billy는 방금 Gale과 싸웠던 외계인은 Billy가 경고했던 외계인과는 다른, Kobold라고 하는 전문 은하 용병이라고 한다. 그들이 왔다는 것은 지구에 관심을 가지고 있는 또 다른 미상의 세력이 있다는 뜻이라고. Kobold들은 임무를 수행함으로써 은밀히 의뢰주에게 이익을 주는 것으로 유명한 프로 용병 집단이므로, 고용한 세력이 누구인지간에 알려지지 않으려 하는 것이 분명하다고 한다. Thomas는 어쨌든 여기를 빨리 떠야 한다고 말하고, Billy 역시 동의하지만, 갑자기 대화를 엿듣고 있던 한 병사가 뛰쳐나온다. 이 병사의 이름은 Max로, 왕자를 지키는 임무를 맡은 사람이다. 그의 말인즉슨, 왕자가 결국 인질로 잡혀 성의 탑 꼭대기에 갇혔으니 그를 구해달라는 것. 자신은 왕자를 지키지 못했고 구할 수 있는 능력은 없으나, 방금 Gale의 전투를 보고서 그녀가 왕자를 구할 수 있을 거라는 희망을 얻었다며 간청한다. 마침 Billy는 Castland의 지도자와 이야기해봐야 하기 때문에 좋은 기회라고 하며, Gale이 수락한다. A감옥의 열쇠를 건네 받으며 극비에 부친 사실이지만 A감옥 근처에 왕자의 탑이 있으며, 알맞은 도구가 있다면 A감옥을 깎아서 Prince Tower로 갈 수 있다는 것을 알려준다. 왕자를 구하는 것이 지구를 구하는 데에 있어 굉장히 중요한 일이며, 다음에 올 때는 경비가 강화되어 있을 테니 지금이 제일 좋은 기회라는 Billy의 말에 힘입어, A감옥으로 향하자.

B감옥에서 나오면 문 옆에 검은 문이 있다. 이 안에는 4개의 매우 동떨어진 시간제한 스위치가 있다. 먼저 오른쪽 위의 스위치의 살짝 왼쪽 아래에 서자. 왼쪽 위 스위치에 새총을 날리고, 날리자마자 점프해서 오른쪽의 스위치를 때린 다음, 아래로 떨어져서 문 쪽에서 제일 멀리 있는 왼쪽을 향해 투창을 날리고, 아래로 내려가서 남은 하나의 스위치를 때리면 되는 퍼즐이다. 퍼즐이 열리는 소리와 함께 세 개의 보물상자가 있는데, 가운데 있는 상자에는 문 스톤이, 양쪽에는 막대한 양의 돈이 들었다.

A감옥 외부의 창병을 새총으로 가볍게 처리하고 들어가면 비행 자폭 드론이 몇 보인다. 일정 거리 이상 접근하면 플레이어를 향해 열심히 다가오지만 속도가 빠르지 않다. 적절한 타격으로 넉백시켜 주기만 하면 시간 지나면 알아서 폭발한다. 위에서 다가오는 경우는 위로의 공격능력이 부족하므로 섣불리 상대하려 하지 말고, 평지로 내려가서 넉백시키자.

A감옥의 방은 위에 한개, 아래에 한개 만 입장할 수 있다. 아래의 방은 하트 루비 퍼즐이 있다. 아래 방으로 들어가면, 왼쪽의 벽과 위쪽의 벽에 살짝 금이 가 있는 것을 볼 수 있다. 왼쪽의 벽을 부수면 그 옆의 방에 소형 금속 박스가 8개나 쌓여 있다. 하나하나 던지지 말고 폭탄으로 좀 진동시킨 후 오른쪽에 몰아놓고 밀면 한꺼번에 움직인다. 금간 천장 밑에 3층으로 금속 박스를 쌓고 그 위에 폭탄을 올려 놓으면 위쪽의 문이 부숴지며,[24] 투창으로 올라갈 수 있게 된다. 그 오른쪽의 금 간 벽도 폭탄으로 부수고 하트루비를 얻어 체력을 늘리고 가자.

위쪽의 A감옥 방으로 들어가면 왼쪽의 벽에 금이 가 있다. 폭탄으로 부수고 들어가자. 저장을 한번 해주고 위로 올라가면 드디어 왕자가 갇혀 있는 Prince Tower로 진입할 수 있다.

13.1.

13.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 없음. A감옥 죄수실은 오로지 위의 한 개, 아래의 한 개가 열려 있는데, 아래의 방으로 들어가면 왼쪽과 천장에 금이 가 있다. 폭탄으로 왼쪽의 벽을 부수고, 왼쪽 방에 있는 금속 박스를 오른쪽에 3층으로 쌓아 놓고 폭탄을 올려 놓으면 천장도 부숴져 투창으로 올라갈 수 있게 된다. 올라간 방의 오른쪽에 있는 금 간 벽도 부수면 하트 루비가 안에 있다.

13.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 없음. Daea의 하수도로 들어가면 BGM이 물 떨어지는 소리로 바뀌는, 첫번째 맵이 있는데, 들어와서 오른쪽으로 물에 뜬 채 진행하면 안쪽에 문 스톤이 든 도자기가 있다.
  2. 필요 아이템: 투창. 문 스톤 1번 항목의 맵으로 처음 들어간 후, 왼쪽으로 진행하다 보면 처음 만날 수 있는 벽에 투창을 박고 올라가면 도자기 3개 중 제일 왼쪽에 문 스톤이 들었다.
  3. 필요 아이템: 없음. 게임 내에서 가장 찾기 힘든 문 스톤. 얻는 방법은 정말 간단하나, 아무런 단서가 없어 도무지 어디서 얻어야 할 지를 모르기 때문. 저장 조각상이 있는 방으로 들어가서 오른쪽 벽에 폭탄을 놓고 터뜨리면 퍼즐이 풀리는 소리와 함께 벽이 무너진다. 이걸 얻지 않아도 문 스톤은 40개까지만 모아도 이득은 다 볼 수 있으므로 이것만 얻지 못한다고 불이익은 없지만, 다 찾은 것 같은데도 계속 Daea에서 깜빡거리는 문 스톤 표시 때문에 Prince Tower까지 뒤져보게 만드는 원흉이다.

14. Prince Tower

먼저 들어가면 천장의 스위치로 왼쪽의 문을 열어서 나중에 쉽게 오갈 수 있도록 하고 진행해주자.

처음 맵을 포함해 Prince Tower에는 초록색 Kobold 용병이 자주 보이는데, 멀리서 광선총을 쏴대는 데다가 근접하면 순간이동으로 도망치니 근접전으로는 처리하기가 영 쉽지 않다. 제작자가 이 맵에서 쓰라고 의도적으로 준 투창을 원거리에서 날려주자. 총 투창 3방에 죽는다.

좋은 팁이 있는데, 거의 모든 용병의 머리 위에는 맵 곳곳에 보이는 샹들리에가 달려 있다. 이 샹들리에를 새총이나 투창으로 맞춰서 용병 머리 위로 떨어트리면 용병이 그 자리에서 즉사한다. 이게 때로는 굉장히 쉬운 방법이 되므로 안전한 위치에서 샹들리에가 있는지 잘 봐놨다가 한 번에 죽여주자. 클리어 시간이 대폭 감소한다.

처음 맵에서 투창으로 올라가면 첫번째 용병이 보인다. 아래 움푹한 곳에서 광선총을 피해준 후, 딜레이 시간 동안 점프해서 투창을 날려주는 일을 반복하자. 이 용병을 포함해 모든 용병들은 한 방 먹으면 뒤로 빠졌다가, 또 한 방 먹으면 다시 그 자리로 돌아오는 멍청한 패턴이 고정되어 있기 때문에, 어느 용병이든지 간에 먼저 투창으로 때리고, 서 있던 자리 옆에 가서 멀리로 투창을 날려 준 다음, 투창에 맞은 용병이 제자리로 돌아오면 때려서 마무리하는 방법으로 조금 더 빠르고 쉽게 죽일 수 있다. 만약 본 적이 있어 첫 번째 텔레포트의 등장위치를 알고 있는 플레이어는 아예 그 곳에 서 있다가 한 방 먹여 주고 그 사이 차오른 스태미나 게이지로 투창을 날려 주면 금상첨화.

그 위의 퍼즐은 시간제한 스위치가 있다. 먼저 예상치 못하게 진로를 방해할 목적으로 놓여 있는 샹들리에를 새총이든지 점프샷이든지로 깨뜨려 주고, 왼쪽 스위치에 폭탄을 올려 놓고 오른쪽으로 올라선 다음 폭탄이 폭발하면 지나가면 된다.

그 다음 2층은 약간 까다롭다. 3way 광선총의 사각지대에 잘 서 있다가 투창을 날려 주면 된다. 그 다음은 어렵지 않게 죽일 수 있다. 한번 더 투창을 맞은 용병이 아까 서서 쏘던 곳에 다시 돌아오기 때문에, 그 옆에 서 있다가 돌아왔을 때 때려주면 죽기 때문. 그 다음에 나타나는 비행 자폭 드론을 재량껏 처리한 후, 투창을 박고 3층으로 올라가자.

3층으로 가면 비행 자폭 드론 2기 이후 왼쪽 위에 용병이 서 있다. 점프-투창으로 벽에 투창을 꽂은 후, 다음 장전 딜레이 때 거기로 올라서주면 용병이 얌전하게 텔레포트로 비켜주는데, 그 뒤쪽 발코니에 문 스톤이 있다.

발코니 밑에 있는 퍼즐도 어렵지 않다. 왼쪽의 발판을 활성화시키고, 폭탄을 스위치 옆에 내려놓고 가운데 발판으로 가서 기다렸다 폭탄이 폭발해 오른쪽이 활성화되면 가면 된다. 그 위쪽이 초보자에게 약간 까다로운데, 먼저 오른쪽 발판의 왼쪽 끝에 가보면 어렴풋이 스위치가 보인다. 새총으로 활성화시키면 플레이어와 가장 가까운 오른쪽 발판이 활성화되니, 그걸 딛고 스위치 옆으로 가자. 다시 스위치를 때려서 그 왼쪽의 발판을 활성화, 왼쪽 벽에 적절한 높이로 투창을 박고 올라선다. 다시 새총을 오른쪽 아래로 쏴서 스위치를 때려 플레이어 위쪽의 발판을 활성화시킨다. 그 다음 발판 끝에 서서 폭탄을 밑으로 내려놓고 폭발 타이밍에 맞추어 점프하면 갈 수 있다.

4층 좌측 하단에는 보물 상자가 하나 있다. 얻으려면 먼저 오른쪽과 왼쪽의 비행 자폭 드론 1기씩과 가운데에 있는 용병을 처리하고 스위치를 다 켜서 문을 열어 놓아야 한다. 그런 다음 우측 상단 발코니 위쪽에 있는 시간제한 스위치 밑에 투창을 박고, 그 위에 올라선 다음 벽에 붙은 뒤 폭탄-점프-아래키로 스위치 위에 폭탄을 올려 놓는다. 그런 다음 보물 상자로 달려가면 여유롭게 획득 가능. 안에 돈이 많이 들었다.

5층의 용병은 조금 더 쉽게 처리할 수 있다. 맵에 들어가자마자 달려가서 점프-평타를 하면 용병이 샹들리에 밑으로 순간이동하는데, 투창으로 샹들리에를 떨어트리면 용병이 머리를 맞고 즉사한다.

5층의 발판 퍼즐은 시간이 조금 더 걸린다. 그냥 스위치 옆에 폭탄 놓고 정석적으로 진행해도 딱 맞게 가능하지만, 간혹 가다 투창을 잘못 던지면 스태미나 게이지 찰 때까지 기다리느라 실패하는 경우가 있으므로, 컨트롤에 자신이 없어 여유롭게 하고 싶다면 다음과 같은 방법으로 하면 된다. 먼저 스위치를 키고 오른쪽으로 가서 투창으로 올라가야 하는 곳에 투창을 꽂고, 잘 올라갈 수 있는지 확인한다. 그런 다음에 진짜 올라가기 위해서 시간을 벌 목적으로 폭탄을 내려놓고 달린다. 미리 꽂아놓은 투창으로 올라간 다음, 아래의 넓은 발판으로 진행해서 쭉 투창을 이용해 올라가면 된다. 올라간 다음에는 오른쪽에 도시락이 있는 것을 볼 수 있는데, 도시락 옆에는 잠자고 있는 자폭 드론이 있으므로 안전하게 하려면 미리 스위치로 문을 닫아놔서 다시 떨어질 위험이 없게 한 뒤에 비행 자폭 드론을 처리하자.

6층의 마지막 퍼즐이 제일 까다롭다. 컨트롤을 요하는 부분이지만, 추락 데미지가 없는 이 게임의 특성상 반복 도전하다 보면 클리어할 수 있는 수준이니 그렇게까지 걱정하지는 않아도 된다. 세 개의 스위치를 키면 발판이 활성화되는데, 문제는 그 위에 달린 종이다. 선명한 색의 종을 울리면 왼쪽에서 화살 함정이 발사되고, 회색조의 종은 발판을 비활성화시켜 플레이어를 떨어트린다. 화살에 맞으면 필연적으로 넉백 때문에 회색 종을 건드리거나 발판 사이로 떨어지므로 단 하나도 건드리지 않아야 하는 것이 핵심.
그 위에는 Bandit's Lair에서 본 것 같은 사다리들이 있다. 두 번째 사다리에서 세 번째 사다리로 건너갈 때, 종을 안 건드리려고 너무 위쪽에서 점프하면 벽에 부딛혀서 더 빠른 속도로 아래로 내려온다. 이렇게 되면 사다리를 붙잡지 못하거나 종을 울리게 될 수 있으므로, 천장에 안 부딛히면서 종을 건너갈 수 있는 적당한 높이[25]에서 점프하자. 세 번째 사다리에서 네 번째 사다리로 건너갈 땐 종을 반드시 건드릴 수 밖에 없다. 안 건드리려고 노력하다간 떨어지니, 밑쪽에서 점프한 후, 종을 건드리고 사다리 맨 밑에 매달려서 머리 위로 화살들을 보내야 한다. 그 다음부터는 건너가기 쉬우며, 자폭 드론은 죽인다고 돈을 떨구는 일 따위는 없으니 그냥 빠르게 다음 맵으로 넘어가주자.

다음 맵에는 드디어 Zopiel 조각상이 있으며, 오른쪽의 도자기는 아직 못 먹으니 체력 채우고 저장한 다음 쿨하게 지나쳐주자.

그 위의 맵에 입장하면 불길한 해골 표식을 지난 후, ㅁ 자 모양으로 생긴 맵에서 손이 4개나 달린 코볼드 용병 대장 Kobold Mercenary General과 보스전에 돌입하게 된다.

용병대장의 패턴은 총 5개이다.
1번 패턴은 빠른 발걸음 소리와 함께 특정 장소로 빛의 속도로 달려오는 것. 보스전 내내 이렇게 달려가는 것을 반복하며, 제일 자주 볼 수 있는 패턴이다. 달릴 때는 벽으로도 달리지만 발은 항상 가운데 발판이 아닌 바깥쪽 벽에 붙어 있으며, 어느 쪽으로 가던간에 관계없이 천장이나 바닥에 붙어 있는다. 왼쪽이나 오른쪽 벽에 발을 붙이고 서게 되는 경우는 없다. 만약 주인공이 달려오는 루트의 중간 즈음에 있다면 절대 피할수 없는 속도이다. 미리 용병대장의 반대쪽에 서 있자.
2번 패턴은 레이저 총을 4개 꺼내 자신의 상하와 좌우 방향으로 레이저를 난사하는 것. 이것도 플레이어가 피할 수 있는 속도가 아니다. 레이저의 사각지대로 미리 피신해 있는 지혜가 필요하다.
3번 패턴은 진동과 함께 자신이 서 있는 벽에 손을 내려 에너지파를 발산하는 것. 에너지파는 벽을 타고 흐르므로, 외곽 벽에 붙어서 움직이기 때문에 벽 중간 높이에 박아 놓은 투창 끄트머리에 서 있거나 아예 안쪽 발판 위에 서 있다면 절대 데미지를 맞을 일이 없다.
4번 패턴은 유일하게 플레이어가 데미지를 줄 수 있는 구간이며, 이외에 데미지를 주려고 공격해보면 푸른색 역장에 막혀 데미지를 줄 수 없다. 1~3번 패턴을 몇 번 반복하다가 어느 시점에서 거대한 에너지파를 쏘기 위한 기를 일정 시간 동안 모으는데, 이 기를 모으는 동안 용병대장을 계속 둘러싸고 있던 구형 역장의 가운데에 틈이 생겨 그 사이가 무방비해진다. 그냥 바닥에 서서 투창을 던지거나 점프 후 아무렇게나 던져서 너무 위 또는 아래로 날리면 역장이 남아 있는 부분에 막힌다. 적당히 점프해서 그 틈으로 투창을 날리면 용병대장이 공격을 멈추고 잠시 스턴상태에 빠지는데, 이때 접근해서 후려갈기면 데미지를 줄 수 있다. 물론 무한정 때릴 순 없으며 일정 시간이 지나면 다시 정신을 차리고 역장을 회복한다. 스턴상태에 돌입한 채 그냥 냅둬도 알아서 역장이 꺼지지만, 접근해서 때리면 조금 더 빨리 역장을 부수고 데미지를 줄 수 있다. 만약 데미지를 주지 못한다면 충전을 끝낸 용병 대장이 거대한 구형의 에너지파를 쏴 보스맵 전체를 훑는다. 한번 충전이 끝난 에너지파가 발사되면 무슨 수를 써서도 피할 수 없다. 기본 10을 넘기는 강력한 데미지로 하트 루비와 장비템을 성실히 모으지 않은 어리석은 플레이어의 뼈와 살을 분리하므로, 에너지를 모으기 시작하면 긴장하고 건곤일척의 투창을 날려야 한다. 두 번 이상 빗나가면 다음 스태미나 게이지가 찰 때 까지의 시간을 기다려주진 않으므로, 용병대장의 다음 돌진을 대비하기 위해 반대편으로 가면서 자신의 체력이 죽을 정도까지는 아닌지만 점검하자.
5 번째 패턴은 1번 패턴을 하던 도중 왼쪽과 오른쪽 벽을 이동할때 그냥 휴면 상태의 비행 자폭 드론을 하나 생성하는 것이다. 비행 자폭 드론은 처리하는 시간에 한계가 있는데다 이걸 생성해놓고 용병 대장이 별도로 움직이기 때문에, 제일 데미지를 입기 쉬운 패턴이다. 다행히 처음부터 이러지는 않고 두 번 정도 얻어맞은 후에야 하기 시작하는 패턴이다.
이 보스를 상대할 때는 보스와 거리를 유지하는 것이 생명이다. 움직일 때는 미친 듯한 속도로 날아오지만 정작 패턴 간의 텀이 꽤 긴 편이므로, 상대의 움직임을 파악하고 항상 반대쪽으로 가서 서 있으면 1번 패턴과 2번 패턴을 쉽게 피할 수 있다. 좌측 상단으로 이동했다면 자신은 우측 하단으로 이동하는 식으로. 좌측이든 우측이든 하단에 서 있을 때는, 다음 1번 패턴에 빠르게 대처하고 외곽으로 퍼지는 3번 패턴을 피하기 위해 항상 자신이있는 쪽의 벽에 적절한 높이로 투창을 박아 놓는 것이 핵심이다. 투창을 박고 다시 올라서서 올라가는 시간이 꽤 걸리기 때문. 이렇게 몇 번 피하다가 4번 패턴이 오면 적절한 높이로 투창을 던져 주고 다가가서 때리면 되는데, 어차피 투창은 횡방향이기에 멀리서 던지는 것과 가까이서 던지는 것의 명중률 차이가 없으므로, 실패할 때 스태미나 게이지를 충전할 것을 대비해 굳이 다가가서 던지지 말고 멀리서부터 던지면서 접근하는 것이 좋으며, 보스가 정신차리면 얼마 되지도 않아서 돌진을 실행하므로 데미지를 어느 정도 줬다 싶으면 빠지는 것이 체력관리에 유리하다.[26]
게임 내 보스 중 스태미나 식품의 효율이 가장 높은 보스이다. 패턴을 피하고 역공을 하는 능력에 있어 게임 내 보스 중에서 스태미나 게이지와 이동속도의 영향을 가장 많이 받기 때문. 특히 실수를 두 번만 하면 뼈가 갈려나가는 데미지를 필연적으로 입게 되는 4번 패턴은 스태미나 식품을 먹으면 최대 3~4번까지 시도가 가능하게 만든다. 조금 편하게 클리어해 보고 싶다면 Prince Tower 시작 전에 꿀단지(Honey Jar)라도 하나 사서 가자.[27]

보스를 처리하고 오른쪽의 테라스에서 늘 그렇듯 보스 처치 보상인 하트 루비를 먹고 가주자. 왕자와 만난 뒤에는 이벤트씬으로 바로 이동하므로 다시 그 고행길을 올라야 한다.

위의 방에는 왕자 Prince Leo가 갇혀 있다. 왕자와 처음 만나면 왕자는 처음엔 자신을 구한 사람으로 기사를 예상했었던 듯 하지만, 자신보다 어려 보이는 소녀가 구해 준 것을 보고서는 자신이 약하다고 한 아버지가 옳았다며 슬퍼한다.(...) 이후 병사들과 만났을 때도 여자에게 구출받았다는 불명예를 안고 살게 만든 두 병사에게 전혀 고맙지 않다는 모습을 보여준다.(...)

병사는 아무래도 문제가 해결되기 전까지 왕자를 안전하게 숨겨야 할 곳이 필요하다고 하는데, Thomas가 자연적인 장벽으로 둘러싸인 외진 마을인 Panselo를 추천하며 안 그래도 빈 방이 많이 남아 있다고 말하자 병사가 수행원으로 Panselo로 Max를 딸려서 왕자를 Panselo로 피신시켜 보낸다.

Panselo로 돌아가면 밤이 되어있다. Alex는 Lisa가 도움이 되지 않았는데 사람들을 더 데려와 줘서 고맙다고 하며, Thomas, 그리고 병사 Max와 인사를 나눈다.[28] 이후 Lisa와 Gale은 밤늦게 여행의 경과를 설명하고 잠이 든다.

다음날, 피곤한 나머지 정오 즈음에 일어난 Gale은 Billy의 의견대로 상황을 종합해 설명하기 위한 모임을 가지기 위해 마을의 어른들을 불러모으러 가게 된다. 고아원 바로 밖에 있는 Alex, 도장 왼쪽에서 아이들을 돌보는 Prince Leo[29], 상점 안에서 Lucky를 보고 있는 Lisa, 밭일을 돕고 있는 Max에게 말을 걸어 모임에 참여하도록 한 다음 고아원 지하로 내려가자.

어른들이 다 모인 채로 Billy에게 다가가면 Billy가 설명을 시작하며, 사건의 전모가 밝혀지게 된다.
내 이름은 Billy이고, Stellanites에 소속해 있어. 지구를 파괴로부터 구하기 위해 별에서 왔고.
우리 Stellanites는 여러 별들에서 사는 다른 수많은 외계의 지적 존재들과 함께 살아가고 있었고, 전체적으로 우리들은 엄청난 위업을 이룩해냈어. 우리를 포함한 거의 모든 종족들이, 행성을 테라포밍해서 살 수 있는 행성으로 만들거나 빛보다 빠르게 비행하는 것은 물론 심지어 죽지 않는 것도 가능할 정도로.
아아...그러나 우리는 분열하고 말았어. 극소수의 예외를 제외한 모든 종족은 Galactic Federation이나 Free Space Confederacy라는 두 개의 거대한 우주 세력에 소속되었고, 두 세력 간의 긴장 상태는 점점 악화되어 가고 있었어.
우리 Sellanites는 FSC의 소속이지만, 너희들의 행성 지구는 의심의 여지 없이 GF의 영토에 속해 있어. 한술 더 떠서, 정보 수집 결과 GF가 너희 행성의 자원을 추수(harvest)할 것이라는 것도 알게 되었지.
요즘 들어서 마을 하나가 통째로 하룻밤 사이에 사라져버리는 현상을 보거나 들은 적이 있지? 아마 틀림없이 그랬을 거야. 그게 Collecters이라는 단체의 짓인데, 종의 보존이라는 유일한 목적을 위해 존재하는 중립 조직이거든. 그 단체는 종의 표본을 채취해서 동물원에 전시하지.[30]
이건 닥쳐올 위협에 대한 조짐에 불과해. 이 작업이 전부 끝나고 나면, 추수꾼들이 올 거고, 그들이 오면 지구를 구하기에는 분명 이미 늦어버렸을 거야!
Alex: ...뭐, 어쨌든 다른 마을 사람들이 안전하다니 그건 다행이네.[31]
Lisa: 그래, 근데 우린 아니잖아!
Thomas: 왜 우리를 추수하려고 하는 거야!? 뭐 우린 그 문제에 대해서 발언권도 없어?
GF도 그렇고, FSC도 그렇고 각각 꽃피는 문명을 자라게 돕고 그 단체 안으로 받아들이는 것에 대한 의례나 규약이 있는데, 지구는 몇몇 이유 때문에 GF의 조건을 충족시키지 못했거든. 그것 때문에 너희들은 동물과 다를 바 없는 취급이 되었고, 결국 너희 행성과 그 자원은 자유롭게 그들 차지가 된 거야.
Thomas: 이의 있어! 우리는 꽤나 똑똑해! 대체 그 기준이란 게 뭐야?
그 결정은 내가 생각해도 좀 수수께끼야. 어딘가에서 부정 행위가 저질러졌을 가능성도 배제할 수 없어.[32]
Leo: 진짜 그것들이 우리를 추수하려고 한다면, 우리는 어디에 희망을 걸어야 하는 거지?
Lisa: Billy, 어떻게 너희 세력이 우리를 보호해줄 수 있도록 손을 써 줄 순 없어?
아쉽게도 안돼. 우리 Stellanites는 FSC와 동맹을 맺은 상태라서, 엄밀히 따지면 여기 있는 것 자체가 원칙적으로 무단 침입이야. 만약 여기 있다는게 발각되면 엄청난 대전쟁을 유발할 거고, 수천여 개 행성들에 맞먹는 사상자가 일어날 거야!
바로 그게 내가 지금 골렘으로 말하고 있는 이유야. 여기 온 게 감지되지 않기 위한 여러 예방책을 취했거든.
Lisa: 우리를 도울 수가 없다면, 여기엔 대체 왜 온 거야?
내가 너희들을 도울 순 없지만...너희가 스스로 해결하지 말라는 법은 없거든. 너희 스스로의 힘으로 침략군을 물리친다면, 스스로 독립을 쟁취할 수 있을거야! 은하 세력들 간에서 동등한 지위를 차지할 만한 자격이 있다는 걸 보여줄 수 있으니까.
Thomas: 이론적으로는 좋은 방법이지만, 우린 지금 기술적으로 엄청나게 후진된 상태잖아! 결국 희망이 없는 거 아냐?
(방방 뛰면서) 바로 거기서 너희가 틀렸단 거야. 너흰 분명 기회가 있어! 아니면 정확히는, 너희 선조들일지도. 세상을 파괴한 전쟁? 인류의 가장 위대한 발명인 Phoenix? 그거 다 실제 있었던 일이야!
그리고 그건 저 멀리 잊혀진 땅에 여전히 묻혀 있어. 그 기술을 다시 되찾을 수만 있다면, 우주선 따위는 간단하게 물리칠 수 있을 거라고!
Leo: 잠깐! Phoenix는 왕가에서 엄중히 보호되던 비밀이야! 너같은 외부인이 어떻게 알고 있는 거야? 대체 넌 정체가 뭐지?
의심하는 것도 당연해. 하지만 내가 지구의 곤경에 정말로 관심이 많다는 것 만큼은 장담할 수 있어. 봐...

(인간 형상의 홀로그램이 띄워지며)나도 인간이야. 너희같은.
LIsa: 우와. 좀 귀여운걸.
고대 전쟁의 후유증으로, 지구는 사람이 살수 없는 행성이 되고 말았어. 그들의 생명과 미래 세대를 보존하기 위해서, 우리 조상들은 깊은 지하 벙커에 피신처를 마련했지. 그러나, 지구가 절대 회복할 수 없을 거라고 생각한 사람들도 있었어.
그래서 그들은 우주에 운명을 거는 도박을 했지. 너희들은 지구에 남은 사람들의 후손이야. 그리고 우리가 우주로 떠난 사람들의 후손인거고.
우리의 여정은 꽤나 험난했고 이런 유전적 향상이 불가피했지. 하지만 어쨌든 외양 변화에 상관없이, 우리 선조들에게 흐르던 피가 너희와 나에게 똑같이 흐르고 있는 거야.
그리고 그게 우리가 마냥 게을리 앉아서 너희가 파괴되는 걸 지켜볼 수 없는 이유인거고. 제발, 날 믿어 줘야 돼!
Lisa: 와우. Leo, 이제 기분이 불쾌하거나 의심스럽진 않아?
Leo: 어흠...그건 몰랐어. 미안해. 내가 지원과 함께 금지된 땅으로 갈 수 있는 열쇠를 줄게. 그러나 말하기가 유감스럽지만, 다른 왕족이 가지고 있는 열쇠가 없이는 그 금지된 땅으로 온전히 접근하는 게 불가능해.
그건 걱정 안 해도 돼! 지구에 여러 골렘들을 보냈거든. 그리고 그들이 다른 국가의 협조를 얻었어. 아마 우리가 말하고 있는 지금, 그들이 금지된 땅 안의 약속 장소로 그걸 가져오고 있을 거야. 너가 가지고 있는 그게 있으면, 우리가 필요한 조각은 다 얻은 셈일 거야.

스케일이 갑자기 미친 듯이 커지며, 지금까지의 거의 모든 복선이 회수되는 장면. Panselo의 주민들이 납치된 이유도, 외계 용병들이 쳐들어오고 Leo가 인질로 잡힌 이유도, 운석들이 떨어진 이유도 모두 설명되며, 프롤로그에 나왔던 내용 역시 모두 밝혀진다.

회의가 끝난 후, 오른쪽에 있는 Leo에게 말을 걸면 이걸 너에게 맡기는 게 유감이지만, 보아하니 시간이 생명인 것 같다며 인류의 미래가 달린 열쇠를 믿고 맡기겠다고 말하며, 다른 조각과 결합하지 않고서는 쓸모가 없는 Artifact Shard를 준다.

회의가 끝나면 Panselo의 BGM이 다시 우울하게 바뀌어 있다. 상점에 있는 Ren은 사람들이 다 기분이 안 좋아 보인다며 무슨 일이 있었냐고 묻는다. 그외에도 아이들에게 말을 걸어보면 다시 먼 여정을 떠나는 Gale을 위해 아이들이 격려를 해 준다. 상점 안에 있는 Lita는 여행이 끝나고 돌아오면 헛간에 동물들이 꽉 차 있을 거라고 자신만만해하며, 양털 스웨터도 짤 수 있을 것이고 만약 진짜 짠다면 자신이 만든 첫 번째 스웨터를 선물해주겠다고 한다. 고아원 지하의 Shelby는 더 먼 곳으로 간다는 걸 들었다며, 아이들은 늘 그렇듯 자신이 잘 돌볼 것이니 걱정할 필요 없다고 한다. 고아원 1층의 Lisa는 Phoenix가 엄청 센 것 같기는 하지만 무서운 기분은 어쩔 수가 없다고 하며, 고아원 밖의 Amanda는 꼭 무사히 돌아오기를 약속하도록 한다.

오른쪽 맵의 중간 건물로 들어가면, 안쓰럽게도 자책하고 있는 Alex를 볼 수 있다.
Lisa: Alex! 그렇게 맥이 빠진 건 너답지 않아.
Alex: 전부 내 잘못이야! 내가 숲으로 놀러 나가자고 아이들을 전부 데려가지만 않았으면 모두 collectership에 탑승한 채 무사했을 거잖아!
Lisa: 글쎄...난 안전하지 않았을 거 아냐! 난 Atai에 남고, Thomas, Leo, Max, 그리고 모두가 아무것도 모른 채로, 그냥 남아 있었겠지. 오히려, 몇몇 사람들이 무슨 일이 일어났는지 보고 뭐가 어떻게 돌아가는지 밝혀내려고 노력했기 때문에 싸워볼 기회가 생긴 거야.
Alex: 그렇게 말한다면야...고마워 누나!
Lisa: 기운 내. 난 너가 활기찬 모습이 더 보기 좋아.
늘 활기찬 것 같아만 보였던 Alex의 아이다운 면모와 Lisa의 따뜻하고 현명한 성격을 모두 볼 수 있는 이벤트씬이다.

마을에는 Max가 보이지 않으나 마을 밖으로 나가려고 하면 Max가 뛰어오면서 잠깐 기다리라며 불러 세운다. 먼저 자신이 가서 나갈 준비를 해 놓고 있을 테니, 만반의 준비를 한 채 오라고.

실제로 Great Wall을 넘어가면 정말로 적들이 엄청나게 살벌해진다. 이전까지는 복잡한 퍼즐 중심이었다면 이제부터는 정말로 컨트롤과 집중을 요하는 어려운 부분. 사슬갑옷과 쇠망치, 적정량의 회복템과 그걸 들고 다닐 수 있는 인벤토리, 하트 루비를 최대한 수집한 후 가야 한다. Great Walls까지 포함하면 초콜렛 드링크와 하트루비 포함 총 체력을 최대 78까지 증가시킬 수 있다.

14.1.

14.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 없음. 보스 코볼드 용병 대장(Kobold Mercenary General)을 처리하면 그 위의 오른쪽 테라스에 떨어진다.
  2. 필요 아이템: 로켓 부츠, 충분한 회복 아이템. Prince Leo를 구출한 곳 위쪽으로 사다리를 타고 올라간 후 로켓 부츠로 오른쪽으로 날아가면 숨겨진 장소에 떨어진다. 이 숨겨진 장소 안으로 들어가면 스위치가 하나 있는데, 스위치를 열면 양쪽에서 화살이 주기적으로 발사된다. 이것만 있으면 무난하게 올라갈 수 있으나 중간에 수평으로 발사되는 화살이 두 개나 있는 것이 문제. 첫 번째 수평 발사 화살 밑까지 가서 투창을 박은 후, 투창 위까지 올라갔다가 타이밍을 잡고 위쪽으로 올라간 후, 다시 두 번째 수평 화살 밑에 투창을 박고 거기까지 올라간 다음 타이밍을 잡는 식으로 하면 무작정 한번에 등반하는 것 보다 훨씬 쉬워진다. 그 다음 방에도 퍼즐이 있다. 스위치가 총 5개가 있는데, 커다란 박스를 올려놓을 수 있는 4개 위에 박스를 올려놓고 나머지 하나를 플레이어가 밟으면 문이 열린다. 중간중간에는 스위치들이 있는데, 모든 스위치가 전부 모든 발판을 열고 닫는 역할을 하기에, 하나씩 옮겨놓는 방법이 요구된다. 먼저 발판을 열고 박스를 떨어트린 후, 다시 발판을 활성화시키고 오른쪽 끝으로 밀어 떨어트리던가 왼쪽 발판에 올려놓고 발판을 열든가 해서 아래층으로 떨어트린다. 그 옆의 발판이 아닌 더 왼쪽의 발판 위에 박스를 올려놓고 발판을 연 다음, 다시 닫고 오른쪽으로 쭉 밀면 제일 오른쪽 아래의 발판이 눌린다. 같은 방법으로 맨 아래층까지 박스를 내리고 맨 아래층의 하나 남은 스위치를 누르던가, 2층의 오른쪽 발판 위에 올려놓고 발판을 열든가 하면 제일 아래의 발판 중 왼쪽의 발판이 눌린다. 그 다음 두개는 간단하다. 2번 내려서 2층으로 내린 후 발판을 닫고 왼쪽으로 쭉 밀면 제일 왼쪽의 발판이, 1번 내려서 3층으로 내린 후 발판을 닫고 오른쪽 발판 위에 올린 후 발판을 열면 3층의 왼쪽 발판이 눌린다. 마지막, 박스를 올릴 수 없는 발판만 손수 눌러주면 문이 열린다. 다음 맵의 1층에는 막대한 양의 돈이 들은 보물상자 두 개가, 위층의 옥상 기둥 위에는 하트 루비가 있다.

14.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 없음. 3층 왼쪽 테라스 입구에 있는 Kobold 용병은 용병이 서 있는 벽에 투창을 박고 올라서주면 거리유지 한답시고 알아서 순간이동으로 비켜준다. 그 뒤에 있는 발코니를 보면 비행 자폭드론 1기가 있으며, 상단에 문 스톤이 있다.
  2. 필요 아이템: 로켓 부츠. 세이브 포인트 오른쪽에 보면 3개의 항아리가 있다. 타이밍을 잘 맞춰 비행해 들어가면 끝.

15. Great Walls

이 맵을 통해서 왕국의 영역 밖으로 나가야 한다.

왼쪽 보초탑에는 Max가 있다. 병장에게 이미 말해 놓았으니 그냥 말하기만 하면 갈 수 있을 거라고 하는데, 말을 걸 필요도 없이 그냥 쭉 오른쪽으로 가서 문 앞에 서면 병장(Surge)와 대화가 시작되고, 무슨 선택지를 선택하든 벽을 열어준다(...)[33]

숙소 안 제일 왼쪽에서 벌레 문제로 고통받고 있는 갈색머리 병사에게 Mikan Fragrance를 가져다 주고,[34] 오른쪽 보초탑의 왼쪽에서 샌드위치를 그리워하는 병사에게 샌드위치를 사다 주면,[35] 왼쪽 보초탑 제일 위쪽에서 열악한 우편 환경을 불평하던 병사에게 말을 걸자. 그러면 병사가 핑크색 머리를 보고서 모두를 도와주러 다닌다는 소문을 들었다고, 자신의 어머니에게 전달할 편지를 대신 전해줄 수 있겠냐고 부탁한다. 어머니가 남동쪽에 있는 농장에서 사시며, 이걸 빠른 시일 내에 받으시는 게 엄청 중요하니 전해 준다면 고맙겠다고 말한다. 그러면 편지 획득과 함께 지도에 Farmer's Block이 추가된다. 문 스톤과 하트 루비는 없으나, 다양한 서브 퀘스트를 통해 돈과 특수 아이템 럭키 벨트를 얻을 수 있다.

15.1.

15.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 투창. 이 문서에 저술된 대로 차근차근 따라왔다면 투창을 이미 얻은 상태일 것이나, 그 전에도 이 맵이 열리기는 하기 때문에 그 전에는 투창이 필요하다. 숙소 안쪽 바닥에 돌아다니고 있는 투구 쓴 병사의 말을 들어보면, 위쪽은 사람들의 체열이 올라오기 때문에 땀 차고 더운 단점이 있지만 아래쪽 침대는 뭔가 외풍이 들어와 통풍이 잘 되는 것 같다며, 어딘가에 구멍이나 틈이 있는 것 같다고 한다. 이것을 힌트삼아 숙소 건물 내부의 가장 오른쪽 아래에 가서 굴러가기를 쓰면 새로운 장소에 진입이 가능하다. 이걸 발견하기만 했다면 퍼즐은 쉽다. 왼쪽 위로 올라가서 나무박스로 맨 왼쪽 위의 스위치를 먼저 눌러주고, 그 오른쪽 아래에 보이는 스위치는 당연하게도 나무 박스 두 개를 부수고[36] 소형 금속 박스로 누르면 된다. 투창으로 올라간 다음 오른쪽의 벽도 다시 투창으로 올라가주고, 커다란 나무 박스를 지워준 다음 두 개의 소형 금속 박스를 남은 오른쪽의 두 개의 스위치에 각각 올려놓으면 된다. 하트 루비를 지키는 문이 열린다.

15.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 향수(Mikan Fragrance). 숙소에 들어가면 제일 처음 보이는 갈색머리 병사가 있다. 이 병사의 말을 들어보면 침대를 수도 없이 바꾸는 등의 노력을 했으나 자꾸 밤마다 모기 등의 벌레에 물리는 것 때문에 매우 힘들어하는 듯 하다. 이 병사에게 훌륭한 벌레 퇴치제인 Mikan Fragrance를 가져다 주면 고맙다며 문 스톤을 하나 준다.

16. Dread Lands

첫번째 맵은 맛보기이다. 중간중간 갈색의 지상 자폭 드로이드가 튀어나와서 굴러오는데, 이 자폭 드로이드가 나타나는 위치는 표지판을 보고 알 수 있다. 해골 오른쪽에 X 표시가 있는 표지판이 있다면 100% 근처에서 자폭 드로이드가 튀어나오니 주의하자. 간혹 가다 보면 자폭 드로이드가 굴러오다가 벽을 만나면 얌전하게 멈춰 서기도 하고, 그냥 무해하게 떨어져 있는 경우도 있는데, 이 경우 들어서 옮길 수 있고, 던져서 날리거나 적에게 맞추면 폭발하면서 데미지가 들어간다. 물론 자폭도 가능하니 조심하자.

두 번째 맵에는 사다리 밑에 0이라고 표지판이 적혀있는 두 가지의 문이 있는 것을 볼 수 있다. 아직은 들어갈 때가 아니니 보류해두도록 하자.

세 번째 맵에는 큰 건물이 있다. 이 건물을 굴러가기로 들어가면 왼쪽 맨 위에 0이라고 쓰여진 키가 있으며, 그 아래 지하실에는 수많은 로봇들 사이에 x 키가 있다. 재량껏 둘 다 얻은 후, 오른쪽 위에 있는 저장 방에 들어가서 저장을 하고, 좌측에 있는 오른쪽 방에 들어가서 저금통에서 돈도 얻고 가자. [37]

네 번째 맵은 조금 복잡하다. 먼저 위로 올라가서 로봇을 처리해주자.[38] 그런 다음 상자를 오른쪽으로 밀어서 발판을 마련하고, 왼쪽 위로 가서 0 키를 얻자. 그런 다음 오른쪽 위 천장을 따라 가는데, 중간에 자폭 드로이드가 불쑥 튀어나오니 긴장하고 있다가 점프해서 오른쪽 두개가 자폭하도록 하자. 맨 오른쪽 위에는 땅에 박힌 로봇이 있다. 기가 실린 투창으로 원거리에서 조져주거나 접근해서 처리한 후 그 오른쪽에 있는 문 스톤을 먹자. 그 다음 아래로 살살 내려가주면 오른쪽에 금이 가 있는 벽이 있다. 왼쪽에 튀어나온 발판에 서서 기 투창을 날리거나 투창+폭탄을 설치해서 터뜨린 후 안에 들어가면 0 키가 있다. 0 키가 있는 곳으로 가면 왼쪽에서 자폭 드로이드가 4마리나 튀어나오는데, 한 마리한테 투창만 쏴주면 연쇄적으로 폭발한다. 밖으로 나와서 왼쪽 건물 안에 있는 x 키를 잘 먹어주면 오른쪽으로 진행이 가능하지만, 아까 2번째 맵에서 봤던 0 문양이 새겨진 두 개의 문으로 가서 오른쪽에서 문 스톤, 왼쪽에서 돈을 먹고 가주자.

5번째 맵은 마지막 맵이다. 왼쪽 벽을 타고 올라가면 돈이 있고, 오른쪽 사다리를 타고 내려가면 Honeyed Tumond가 있으니 먹고 가자. 오른쪽에선 왼쪽에서 자폭 드로이드 3개, 오른쪽으로 도망가면 자폭 드로이드 3개가 튀어나오는 부분이 있으니 빠르게 오른쪽으로 가서 왼쪽으로 투창을 날려준 후 다시 왼쪽으로 도망가자.

마지막 맵을 나가면 Mul Cavern으로 갈 수 있게 된다.

16.1.

16.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 로켓 부츠. 저장 조각상으로 들어갈 수 있는 문이 있는 맵이 있다. 이 맵의 아래쪽에는 로봇들이 우글우글한 지하 건물이 있는데, 이 건물의 계단식으로 된 제일 오른쪽 통로로 들어가서 오른쪽 벽 위에 투창을 박고 빠르게 점프+ 로켓부츠로 올라가주자. 그 오른쪽 위에 조그마한 환풍구로 들어가면 건물이 하나 나온다. 그 건물의 최하층으로 가서 로봇들을 피하던가 처치하던가 해서 오른쪽의 문으로 들어가면 하트 루비가 있다.
  2. 필요 아이템: 로켓 부츠, 아티팩트. 저장 조각상으로 들어갈 수 있는 문의 오른쪽 끄트머리에서 로켓 부츠로 오른쪽으로 날아가면 문이 하나 있다. 문으로 들어가면 제일 먼저 자폭드론이 나오므로 기억했다가 잘 처리해주고, 최하층으로 내려가면 있는 나무 박스 안에는 로봇이 들어있으므로 원격으로 파괴하고 처리해주자. 그 오른쪽에 있는 도자기에는 군용식량(Old Ration)이 있으므로 하나 얻어가주자. 최하층의 왼쪽 부분에는 이상하게 금이 가 있는 것 같은 부분이 있다. 이 부분에 폭탄을 놓아 터뜨려주면 특유의 퍼즐 해결 소리가 나오면서 밑으로 내려갈 수 있게 된다. 그 장소의 오른쪽 도자기에 문 스톤이 들어있으며, 왼쪽에 보면 또 금이 가 있는 것이 보이는데, 폭탄으로 터뜨리면 문이 하나 나온다. 들어가면 고대 인류의 금고가 나온다. 문을 아티팩트로 스위치를 활성화시켜 열고 들어가면 퍼즐이 있는 것을 볼 수 있다. 가운데 고대 스위치는 그 위의 문을 좌우로 움직이는 스위치이며, 왼쪽 아래 스위치를 누르면 오른쪽 문에서 대형 나무박스가, 왼쪽 위 스위치를 누르면 왼쪽 문에서 오른쪽으로 굴러가는 지상형 자폭 드론이 하나 나온다. 푸는 방법은 이렇다. 먼저 문 스위치를 열고 나무박스를 꺼낸다. 이 나무박스를 문 스위치가 여닫는 구덩이 안으로 집어넣은 다음, 나무박스를 하나더 꺼내서 오른쪽으로 움직여진 문 위로 놓는다. 문을 다시 왼쪽으로 이동시킨 후 나무박스를 아래로 떨어트리고, 오른쪽으로 쭉 밀고, 문을 다시 오른쪽으로 이동시킨다. 이렇게 하면 왼쪽에서 떨어진 구슬이 첫번째로 만나는 구덩이에 빠지지 않고 박스를 밟고, 문을 밟아서 아래로 내려가다가, 다시 플레이어가 오른쪽으로 옮겨놓은 박스 위로 안착해 오른쪽으로 쭉 굴러가서 맨 오른쪽 아래에 있는 시간제한 스위치를 폭발하면서 누르게 된다. 그 타이밍에 맞추어 오른쪽 위의 시간제한 스위치 근처에서 대기하고 있다가 비슷한 타이밍에 눌러주면 끝. 두 시간제한 스위치가 동시에 눌리면 문이 열리며, 그 안쪽 방의 왼쪽 위 박스에 하트 루비가 들었다.

16.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 없음. 네 번째 맵에서 맨 오른쪽 위, 땅에 박혀 있는 로봇의 바로 오른쪽 항아리 안에 들어있다.
  2. 필요 아이템: 없음. 그러나 스피어 테크닉스크롤을 획득하면 조금 더 쉬울 수도 있다. 네 번째 맵의 왼쪽 위, 그리고 오른쪽 위에 있는 문 안 건물에서 획득할 수 있는 0 키를 두 개 획득한 후, 2번째 맵의 사다리 밑에 있는 두 개의 문을 따고 들어가면 오른쪽 문 안의 항아리에 문 스톤이 숨겨져 있다.
  3. 필요 아이템: 로켓 부츠. 하트 루비 2번을 얻는 과정에 포함되어 있다. 저장 조각상으로 들어갈 수 있는 문의 오른쪽 끄트머리에서 로켓 부츠로 오른쪽으로 날아가면 문이 하나 있다. 문으로 들어가면 제일 먼저 자폭드론이 나오므로 기억했다가 잘 처리해주고, 최하층으로 내려가면 있는 나무 박스 안에는 로봇이 들어있으므로 원격으로 파괴하고 처리해주자. 그 오른쪽에 있는 도자기에는 군용식량(Old Ration)이 있으므로 하나 얻어가주자. 최하층의 왼쪽 부분에는 이상하게 금이 가 있는 것 같은 부분이 있다. 이 부분에 폭탄을 놓아 터뜨려주면 특유의 퍼즐 해결 소리가 나오면서 밑으로 내려갈 수 있게 된다. 그 장소의 오른쪽 도자기에 문 스톤이 들어있다.

17. Mul Cavern

도착하면 갑자기 Billy가 나오더니 자기 스캐너가 이 밑에 거대한 동굴이 촘촘이 들어차 있다는 것을 발견했는데, 이상하게도 SOS 신호도 같이 발견했다고 한다.

진입하면 지금까지 봤던 어떤 맵보다 훨씬 이색적인 풍경을 볼 수 있다. 또한 맵이 엄청나게 복잡한 곳이다. Pheonix Lab 지역이 일일이 고대유물로 자주 비춰 주어야만 진행경로를 파악할 수 있어 시간이 오래 걸리는 번거로움이 있지만 결국 루트는 어느정도 한정되어 있는 반면에, 이 지역은 맵 자체도 건물 구조로 되어 있는 다른 맵들과 달리 천연 동굴인지라 복잡하게 짜여 있는 동시에 어두워서 맵 전체가 한눈에 들어오지 않아 길을 잃기 십상이다. 거기다가 진행을 방해하는 짜증나는 날벌레들은 덤. 애꿎은 피만 계속 까이다가 죽기 십상이니 마찬가지로 회복 아이템을 다시 한번 점검하고 가자.

한가지 주의할 점으로, Mul Cavern 곳곳에는 버섯 아이템(Spottes Lepista) 아이템이 떨어져 있다. 공짜로 15hp를 제공해주는 나쁘지 않은 아이템이지만, 아이템 설명에 선술했듯이 동굴 밖으로 나가 빛이 닿는 곳 까지 가져가면 쪼그라들어 버려 회복량이 3hp로 줄어들고 다시 돌아오지 않는다. 즉 다른 회복 아이템보다 버섯을 우선해서 써 주는게 훨씬 이득이니 참고할 것.

Zopiel 조각상이 서 있는 입구에는 왼쪽과 오른쪽 두 개의 동굴 입구가 있다. 결국 어느 곳으로 가든 통로로 이어져 있는 길이지만 로켓 부츠를 얻으면 진행이 훨씬 편해지는데다 로켓 부츠가 없으면 지나갈 수 없는 장소를 지나가야 다음 맵으로 갈 수 있으므로 바로 로켓 부츠가 있는 왼쪽 루트로 진행해주자.

왼족 입구로 들어가면 제일 왼쪽 위에 바위로 막혀 있는 장소가 있다. 아무것도 없고 그냥 짜증나는 푸른 두꺼비와 하트가 담긴 항아리 한 개가 전부이므로 굳이 탐험해 볼 필요는 없다. 그 맵의 왼쪽 아래로 내려가서 일렬로 늘어선 바위를 파괴하고 보물 상자[39]에서 돈을 획득한 다음 왼쪽 아래의 입구로 들어가자.

왼쪽 아래로 들어가면 나오는 맵에는 비로소 이 맵 몬스터의 9할을 차지하는 날벌레 무리가 나온다. 곳곳에 갯가재 둥지가 있는데, 미리 획득해 둔 스피어 테크닉을 이용해 기가 실린 투창을 날려 둥지를 한 번에 시원히 폭발시켜 버리자.[40] 이렇게 폭발시킬 때도 몇 마리가 튀어나오기도 하고, 때로는 세 마리가 튀어나오면서 양 옆의 두개가 죽는다. 가급적이면 거리를 두고 쏘자. 제일 오른쪽에 있는 갯가재 둥지를 부수면 그 안쪽에 박스가 여러 개 있는데, 박스 안에 군용식량(Old Ration)이 있다. 자그마치 45hp를 회복하는 아이템인데다 게임 내 한정 수량이 3개이므로, 낭비하거나 지나치지 말고 꼭 챙겨 두었다가 유용하게 쓰도록 하자.

다 처리한 후 왼쪽 아래의 수면 위 통로로 들어가서 왼쪽으로 진행하면 드디어 로켓 부츠가 등장한다. 도착하면 Billy가 튀어나와서 입구에서 감지됐던 SOS 신호의 근원이 이거였다고 한다. 딱 맞춰 도착했다는 농담을 던진 후 로켓 부츠를 보고서는 뛸 듯이 기뻐한다. 이걸 착용하면 이리저리 날아다닐 수가 있는데, 고대 인류 선조들은 이걸 평상시 신발로 착용하고 다녔다고. 이걸 획득하고 난 후로부터는 퍼즐과 전투의 난이도가 미친듯이 내려간다. 획득 시의 설명처럼 기동성이 대폭 향상되기 때문. 어디까지나 스태미나 게이지가 허락하는 한도까지란 한계가 있지만 부스트 아이템을 통해 그것 역시 극복이 가능하다.

다시 오른쪽 위를 두 번 올라와서 보물 상자가 있던 맵으로 들어오면 길다란 아래쪽 통로가 있고, 위쪽 벽을 따라가다 보면 아까의 조각상 오른쪽 문이 보인다. 오른쪽으로 진행해서 둥지를 처리하고 그 안쪽의 맵으로 들어가자.

안쪽의 맵은 로켓 부츠와 투창을 이용해서 올라갈 수 있는 위쪽 입구와 아래쪽으로 떨어져서 갈 수 있는 아래쪽 입구가 있다. 위쪽 입구는 곧장 출구로 이어져 있으나, 아직 문 스톤과 하트 루비가 남아 있고 길도 멀기 때문에 아래쪽으로 먼저 가서 조각상에서 먼저 저장을 해 주는 편이 낫다.

조각상 맵의 왼쪽 위를 자세히 보면 사다리가 있는 것을 볼 수 있다. 투창을 왼쪽 벽에 박고 로켓 부츠로 그 위에 올라서서 사다리를 타고 올라가면 보물상자가 있다. 돈을 챙기고 가자.

조각상 맵의 왼쪽 아래의 통로로 들어가면 갯가재 둥지와 갯가재들이 미친 듯이 널려 있다. 기본적으로 갯가재 둥지 근처에 갯가재 1마리씩은 꼭 등장하는데다 한두마리씩 더 내뱉으므로 정공법으로 하려면 hp가 달린다. 기 투창으로 제거해주면서 왼쪽 아래로 길만 뚫어서 맵만 지나가자. 그러면 거기에 하트 루비가 있으므로 체력을 회복할 수 있고, 다시 전 맵으로 돌아와보면 제거된 둥지에서 나왔던 갯가재들은 전부 증발해있다. 팁으로 그 맵의 제일 위쪽에 달린 둥지는 창이 닫지 않는 위치에 있어 제거하기는 제일 까다롭지만 파괴하면 위에서 보물상자가 떨어져 돈을 얻을 수 있는 보너스가 있다.물론 자신이 컨트롤에 특출난 자신이 있거나 맞으면서 때려잡기를 즐기는 광전사 타입이라면 상관없다

오른쪽 맵은 굉장히 넓은 맵이다. 제일 오른쪽 끝의 둥지를 부수고 들어가서 상자도 부숴보면 그 안에 군용식량이 있다. 숨겨진 아이템을 수집하는 취미가 있다면 얻고 가는 것도 나쁘지 않다.

오른쪽 맵의 오른쪽 위를 잘 보면 투창을 박아서 위로 올라갈 수 있는 부분이 있다. 이 위로 올라가면 아까 로켓 부츠로 올라갈 수 있었던 그 통로 안의 맵이 나온다. 이 맵의 제일 왼쪽을 보면 문 스톤이 있다. 투창을 잘 박으면 획득 가능하나, 이 방법이 어렵다면 투창을 박아놓은 채로 오른쪽의 발판에서 로켓 부츠로 이동해서 오면 된다.

곳곳에 떨어지면 굉장히 번거로와질 것 같은 구멍들이 있다. 이 구멍으로 떨어지면 바로 아래쪽의 맵으로 직행하게 되는데, 문 스톤을 얻기 위해서는 3번째 구멍에서 스스로 떨어져야 한다. 떨어지면 왼쪽에 둥지와 그 위에 있는 상자들이 보이는데, 나중에 거슬릴 걸 대비해서 둥지를 날려 주고 왼쪽의 상자에서 문 스톤을 획득한 후 가주자.

그렇게 오른쪽 위로 쭉 진행하면 귀찮은 푸른 두꺼비와 함께 드디어 동굴의 출구가 보이고, 다음 맵으로 진행할 수 있다.

17.1.

17.1.1. 하트 루비

  1. 필요 아이템: 없음. Zopiel 조각상의 왼쪽 아래 통로로 들어가면 갯가재들이 잔뜩 모여있는 맵이 있다. 둥지만 부수면서 왼쪽으로 진행하다 맨 왼쪽의 둥지도 부수고 안으로 들어가면 맵 안쪽에 하트 루비가 놓여 있다.

17.1.2. 문 스톤

  1. 필요 아이템: 로켓 부츠. 남쪽 입구의 위쪽에서 오른쪽으로 로켓 부츠를 이용해 날아가면 있는 박스들 안에 문 스톤이 들어 있다.
  2. 필요 아이템: (로켓 부츠). Zopiel 조각상의 위쪽 맵의 오른쪽 통로, 또는 오른쪽 맵의 천장 통로를 통해 들어갈 수 있는 마지막 맵의 왼쪽에 있다.투창을 잘 박으면 투창만으로도 가능하지만 꽤나 어려우므로 투창은 적당히 대충 박아둔 뒤 오른쪽으로 로켓 부츠를 사용해서 갔다가 게이지를 풀로 채운 뒤 다시 왼쪽으로 비행해서 투창 위에 올라서는 방식으로 문 스톤을 획득할 수 있다.
  3. 필요 아이템: 로켓 부츠. 1번에서 선술한 그 맵의 바닥 구멍 중 왼쪽에서 3번째 구멍으로 낙하하면 보이는 왼쪽 위의 나무상자들 안에 있다.

17.1.3. 기타

  • 갯가재들은 데미지는 강하지만 맷집이 약하다. 쇠망치 한번 휘두르면 나가떨어져 사망하는 약한 족속들이니 딱딱거리는 공격의 선딜레이를 이용해서 한 방만 쳐주거나, 1칸 조금 넘는 약한 점프력의 한계를 이용해서 위에서 폭탄을 떨어트려서 죽이는 등등이 효과적인 처리방법이다.[41] 동일한 높이에서 투창은 소용이 없다. 피격판정의 높이가 낮아서 투창이 위를 지나가 버리기 때문. 기를 실어서 미리 벽에 박아둔 다음 터뜨리는 방식으로 활용할 수는 있다.
  • 이미 너무 많은 갯가재를 뱉어내서 둥지를 포함한 적들을 다 처리하기가 힘들고, 스피어 테크닉스크롤이 있다면 한 가지 좋은 방법이 있다. 둥지들을 전부 기 투창으로 제거해주면서 뒤쫓아오는 갯가재를 무시하고 빠르게 달려서 다음 맵으로 진행하는 것. 다시 돌아와보면 플레이어에 의해 제거된 둥지에서 나왔던 갯가재들은 전부 사라져있다.

18. Anciet's Crator

맵에 들어서면 Billy가 여기에 바로 Peonix가 봉인된 금고가 있다고 안내해준다. 몇 세기가 지났지만, 보안 시스템은 아직 작동한다고. 말하나 마나지만, 이 임무가 가장 중요한 임무라며, Gale의 분투를 격려해준다. 이때 진동이 울리며, Billy는 Collectorship의 소리라며 빨리 움직여야겠다고 말한다.[42] Billy의 동료들은 조금 더 안쪽에서 대기하고 있는 듯 하다.

중간중간에 보면 주인공이 가까워져 갈 수록 가운데가 빨개지는 방어용 포대가 있는 것을 볼 수 있다. 완전히 빨개질 때 더 접근하면 무차별적으로 강력한 빔을 쏴대는데, 아직은 파괴할 수 없는 방어용 건물이므로 위쪽으로 로켓 부츠를 이용해 날아가든가 하는 식으로 회피해서 지나가주자. 중간중간 보이는 레이저에 닿으면 각각 특수한 장치(레이저, 자폭 드로이드 등)을 내뱉으므로 가능한 한 건드리지 않도록 하고, 만약 건드리게 된다면 잘 처리해주자.

가다 보면 구덩이 하나에 떨어지는데, 여기에 모양은 다르지만 골렘들이 잔뜩 있다. Billy의 동료들로, 왼쪽부터 Audrey와 Jake, Coby가 있다. 이들이 어디선가 구해온 아티팩트 조각 하나와 주인공이 Leo에게서 받은 아티팩트 조각을 결합해 마침내 고대 문명의 기술에 접속할 수 있는 힘을 지닌 Artifact를 획득하게 된다. 4번으로 빠르게 사용할 수 있으며, 스태미나 게이지가 소모되지 않고, 이걸 이용해 센트리 포탑을 무력화 시킬 수 있다. 하얀색의 핵에 에너지 광선을 적중시키면 되는데, 무력화되면서 세 번 양쪽으로 에너지가 빠져나오므로 잘 피해주자. 또한 같은 방식으로 고대 스위치를 활성화 시킬 수 있다. 스위치에 광선을 오래 갖다대면 문이 열리거나 스위치가 발동되는 등 다양한 조작을 할 수 있게 된다.

끝으로 가면 금고의 입구가 있다. 좌우의 스위치를 아티팩트로 차근차근 열면서 들어가면 금고 내부로 진입할 수 있는데, 오른쪽에는 Zopiel 조각상 방이 있다. 이 왼쪽의 텔레포트 장치를 사용하면 Anciet's Crator 처음 진입할 때 봤던 Zopiel 조각상으로 순간이동할 수 있으며, 반대로도 가능한데, 아티팩트까지 얻었으면 게임에 등장하는 모든 보너스를 얻을 수 있으므로, 만반의 대비를 위해 잠시 다른 곳에 들렀다 가자.

==# 사족 #==
파일:Phoenotopia/Easter egg.png
엔딩에서 주인공이 밥통으로 떨어지는데, 이걸 보면 한글로 '음식'이라고 거꾸로 써진 것을 알 수 있다. 혹시 개발진 중에 한국인이 있지 않았을까 추측된다.
개발자 중 한명이 Cho가 있으며, 리메이크판에서 한 회복 템으로 김밥이 등장한다.




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[1] 한번에 수락하면 바로 다음 단계로 진행되지만, 계속 집에 가야 된다고 거절하면 첫 번째는 그렇게 오래 걸리지 않을 거라며 부탁하고, 두 번째는 오늘 저녁에 특별히 맛있게 나온다는 머핀 디저트를 주면 어떠냐고 부탁하고, 두 번째도 거절하면 옆에 있던 Cheryl이 오늘 우리 누나가 왜 이렇게 심술궂을까~하다가 결국 Ella가 울자 Ella를 울린 벌로라도 갔다와야 겠다며 새총을 건네준다(...) 더 웃긴 건 그 말이 떨어지기가 무섭게 Ella가 울음을 뚝 그친다는 것.짜고 쳤구나? [2] 처음 Alex가 새총을 건네주는 이벤트가 나왔을 때 갈색 양갈래머리 여자애인 Shelby가 Nairi가 이 유적에 대해 말해준 바가 있다며 괴물같은 두꺼비가 산다고 했지만 아마도 허구일 거라고 말하는 것이 복선이다. [3] 예외적으로 단 하나, 돈노가다를 해서 롤링 테크닉스크롤을 미리 얻어 도장 2층의 하트 루비를 얻었다면 체력 23으로 플레이가 가능하긴 하다. [4] 심지어 맵에서 지역을 이동하는 화면에서도 나오던 평화로운 bgm이 나오지 않는다. [5] Panselo Village에 대한 설명에서 선술한 것처럼 아이들이 어린 것을 감안하면 당장 아이들이 주저앉아도 이상하지 않은데, Alex가 배정해준 역할에 군말없이 따라 자기 일을 열심히 한다. [6] 사실 Frans'Lab의 연구원 Fran으로 구해준 후 월석 파편을 가져다 주면 돈을 준다. [7] 여담으로 이때 Lisa가 이 도적에게 빵을 갖다줘야겠다고 말한다. Lisa의 성격을 엿볼 수 있는 부분. [8] 이때 하는 말이 가관이다. "히끅...뭐? 도적단의 거처가 어디 있는지 알고 싶다고? 히끅...안돼! 난 절대로 우리가 남쪽에 있는 버려진 건물에 있다는 걸 알려주지 않을거야! 히끅...더더군다나 폭탄이 없으면 아무 쓸모도 없다는 것도! 히끅...그래...나에게서 아무 정보도 얻어갈 수 없을거야!" 두번째 말을 걸면 "왜 혀에 감각이 없는 것 같지?" 라는 대사가 나온다. [9] 여담으로, 편지를 받은 후 다시 말을 걸어보면 자신이 낸 용기가 사라지기 전에 어서 가버리라고 말한다. 약간 소심한 성격인 듯. [10] 스피어 테크닉스크롤이 있다면 무진장 간편하다. 쏜다음 폭발시키면 끝. [11] 나머지 3개의 스위치 보다 열려있는 시간이 훨씬 길다. [12] 당연하지만 플레이어가 폭탄처럼 사막용의 위장 속으로 들어가지는 않는다. 또한 타이밍 실수로 플레이어가 데미지를 입는다 해도 삼키는 범위에 폭탄이 들어있기만 한다면 사막용은 폭탄을 삼킨다. [13] 이전에 Lisa가 먹을 만한 음식에 대해 물어보면 성체 Sand Dragon은 가죽이 너무 두꺼워서 다 자라지 않은 Sand Dragon을 잡아서 먹는다며, 성체를 상처 입힐 수 있는 방법은 오직 그 안쪽에서 데미지를 주는 방법 뿐이라고 말하는데, 이것이 단서였던 것이다. [14] 여담으로 스토리에는 영향이 없는 이벤트씬이지만, Lisa가 시장에게 인사하고 매듭을 지은 후 돌아가겠다고 Panselo에서 만나자면서 건물 안으로 들어간다. 이때 궁금해서 따라가보면 시장에게 속좁고 못생기고 비겁하고 냄새난다며 면전에서 욕을 하고 있는 Lisa를 발견할 수 있다(...) 시장은 병사를 불러 결국 쫓아내지만, Lisa는 쫓겨 나가면서도 WHIIIMMMP!!라고 소리지른다. 쌓인 게 어지간히 많았던 듯. 실제로 이때 병사들에게 말을 걸어보면 속이 시원하다고 말한다. 이것 외에도 종합해 보면 시장은 피해망상증에, 욕심, 이기심 많고, 비겁하고 무례한 데다가 외모와 풍채, 냄새까지 영 아닌 인간(...)임을 알 수 있다. [15] 이 때문인지, 이 시장의 집을 로켓 부츠와 창을 이용하여 보물창고를 털 시, 로빈후드(...)라는 업적이 달성된다,.. [16] 나중에 나오겠지만, 이 누나는 Aella로 Crossroad Inn에서 기억상실에 걸린 채로 있다. [17] 터미네이터처럼 생긴 로봇과 불사 로봇 둘다 있다. 일반 로봇은 적당히 타이밍 봐가며 때려잡고, 불사 로봇을 떨어뜨리라고 천장에 달린 버튼을 새총으로 맞추거나 점프해서 때려야 열리는 발판이 있다. 여기로 유인하고 불사 로봇이 잠시 멈춘 틈을 타 버튼을 치면 된다. 말이야 쉽지, 해보면 정말 짜증난다. [18] 돌진하는 패턴은 특히 조심해서 피해야 한다. 피하기 쉽지만 맞으면 자그마치 8데미지가 들어온다. 비싼 쇠사슬 갑옷을 입어도 6데미지. 하트 루비를 많이 확보해 놓지 않은 상황이라면 넉백으로 인해 로봇을 이동시킬 시간도 부족해지기 때문에 뼈가 갈리는 듯한 고통을 맛볼 수 있다. [19] 애초에 수선집으로 위장하고 온갖 퍼즐과 경비로봇으로 꽁꽁 숨겨 놓은 이유 역시 보안 때문인 듯 하며, Lisa도 수선집은 대외적인 장소라고 말해준다. [20] 이때 "일반인의 눈에는 별다를 것 없어 보이는 골렘 머리로 보일 수 있겠지만...여기에는 무언가 특별한 게 있어 보여."라며 특출난 안목을 과시한다. 고쳐 주고 나서 직접 자신이 천재의 일종이라고 자랑하기까지... [21] 이때 Thomas가 "Huh?! Santa, is that you?"라고 한다.(...) [22] 둘러봐도 좋지만 뭔갈 부수거나 하진 말라고 하는데, 게임 특성상 그게 지켜질 리가...도자기를 깨서 문 스톤을 얻고 왔다면 이미 글러먹었다 [23] 부지런히 모았다면 초콜렛 드링크 포함 최대 63의 최대 체력을 확보한 채 입장할 수 있다. [24] 천장을 부수려면 금속 박스 없이도 손에 든 채 폭발 타이밍에 맞추어 점프해서 자폭하면 가능은 하지만, 어차피 투창을 꽂아 올라가려면 발판이 필요하다. [25] 대강 종보다 살짝 낮은 높이에서 [26] 어차피 무슨 짓을 해도 절대 2텀 만에 깨지는 못하고, 뒤로 빠지는 시간은 마지막 텀 때는 계산하지 않아도 되므로, 대강 3분의 1 남짓 체력바가 깎이면 뒤로 빠져주자. [27] 주의할 점은, 죽었을 경우 10골드로 부활하면 보스의 체력은 그대로지만 소비한 아이템은 회복되지 않는다. 어차피 바로 전 맵에서 저장을 한 상태일 것이니 꿀단지 사용 효과를 누리려면 그냥 마지막 세이브포인트에서 부활하는 것이 낫다. [28] 이때 개그씬이 있는데, Thomas는 마침 마을의 브레인이 필요했다며 반기고, Alex는 병사라서 경비가 필요했다며 반기는데, 별 것 없어 보이는 Prince Leo에 대해서는 별 말도 안하고 셋 중에 둘은 괜찮아 보인다고 한다.(...) [29] 이때 Leo는 Billy가 유독 자신에게 관심을 많이 보였다고 하는데, 그 이유는 모임에서 알게 된다. [30] 주인공의 마을에 일어난 사건이 어떤 것인지 알 수 있게 되는 순간. 단순한 납치가 아닌, Collecters가 우주의 종 보존을 위해 하는 작업이었던 것이다. [31] 긍정적으로 말하고는 있지만, 사실상 Collectership으로 납치당하면 안전했을 것을 Alex가 아이들을 운석을 보겠다고 불러 나가서 그러지 못하게 된 것이므로 속으로는 엄청난 자책감이 들었을 것이다. 실제로도 나중에 그 때문에 자책하고 있는 것을 볼 수 있다. [32] 독자적인 문명으로 인정받으면 지구의 자원을 마음대로 가져갈 수 없으니, 그 자원이 너무 탐난 나머지 부정과 비리를 저질러서 그 기준에 미달되도록 억지를 쓴 것일 수 있다는 의미. 후에 나올 Adam과 피닉스 무기를 생각하면 더더욱 그럴듯한 추측이며, 후속작에서 그 이유가 정확히 나올 지도 모른다. [33] 병장(Sarge)가 핑크머리를 보고 Gale이냐고 묻는데, 이때 아니라고 대답하면 누구냐고 다시 묻는다. 이때도 고집스럽게 아무도 아니라고 대답하면 계속 Gale을 지켜보고 있었다며 Leo의 비밀 요원이 갑작스럽게 나타날 것이라는 소식을 받았다며 주절주절 말한다. 그러더니 결국엔 문을 잠시 열어 놓고 사다리를 지켜 보고 있을 테니 몰래 빠져나갈 생각은 말라면서 윙크를 한다...숙소 안의 병사는 이 병장이 융통성 없고 뻣뻣한 사람이라고 평가했는데, 그와는 정반대로 코믹한 모습을 보여준다. [34] 이때 이 병사가 고맙다면서 문 스톤을 준다. [35] 이때 이 병사가 고맙다면서 돈을 40Rai를 주는데, 정말 고맙지만 자신은 이미 여자친구가 있다고.(...) 아마도 이 병사가 Daea에서 자신의 남자친구가 Great Walls로 새로 배치받았다는 그 여자일지도 모른다. [36] 이때 오른쪽의 나무 박스에서 육포(Puki Jerky)가 나온다. [37] 한가지 주의할 점이 있는데, 두 개의 방 중 왼쪽의 방에 있는 상자는 접근하지 말자. 갑자기 빨간 로봇이 갑툭튀한다!! 굉장히 평화로운 BGM이 나오는 가운데 예고 없이 불쑥 튀어나오기 때문에 심장마비 걸릴 지경. 정 안에 든게 뭔지 궁금하다면 기가 실린 투창이나 폭탄으로 상자를 폭발시키고 잠든 빨간 로봇을 확인해보자. [38] 데미지를 받지 않을 자신이 없다면, 오른쪽 구석으로 가서 기가 실린 투창만 3번 날려주면 알아서 넉다운된다. [39] 사람이 정말이지 금은보화를 갖고 들어올 이유가 없어 보이는데 보물 상자가 곳곳에 왜 놓여 있는지는 의문이다. 도시락이야 이곳을 탐험해보려던 탐험가들이 실수로 놓고 갔다고 하면 되지만 누가 보물상자들을 이렇게 정성스럽게 모셔 두었는지는 제작자만 알 일. [40] 만약 이게 없다면 쇠망치로 6번이나 때리는 고생을 해야 한다. 거기다 때릴 때마다 갯가재들이 튀어나오니 아주 환장할 따름. 스피어 테크닉스크롤의 진가가 드러나는 맵이다. [41] 그러나 거리가 좀 있을 경우 날개를 이용해 날아온다. 여기서 말하는 위는 갯가재가 마주한 절벽 바로 위의 끄트머리. 수평거리가 작기 때문에 점프를 이용해서 계속 덤비려고 하나 점프력이 약한 탓에 닿지는 않는, 시스템적 한계를 이용한 방법이다. [42] 그리고 이 주변을 채집하고 있는 Collectorship은 다시 나오게 된다.

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