최근 수정 시각 : 2024-12-09 18:04:32

Our Adventurer Guild

우리 모험가 길드(직역)
Our Adventurer Guild
<colbgcolor=#760c0c,#760c0c><colcolor=#ffcf2d,#ffcf2d> 개발 Green Guy
유통 Green Guy
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 SRPG, 전략 시뮬레이션
출시 2024년 4월 13일
엔진
한국어 지원 유저패치
관련 사이트 height=25 파일:스팀 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg
1. 개요2. 스토리3. 등장인물4. 직업
4.1. 초기직업4.2. 상급직업4.3. 마스터 클래스
5. 모험가
5.1. 운용5.2. 특성
6. 전장과 적7. 길드 건물 및 제안
7.1. 길드 건물
8. 장비품9. 소모품10. 게임 난이도 및 옵션11. 이벤트 및 숨겨진 조건
11.1. 유니크 캐릭터 입수 및 성장11.2. 이벤트
11.2.1. 숲11.2.2. 동굴11.2.3. 요새11.2.4. 툰드라11.2.5. 버러진 땅11.2.6. 기타

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1. 개요

Green Guy사에서 개발한 판타지 SRPG 인디게임. 게임의 메인 틀은 다키스트 던전의 운영에서 따왔고 전투는 4~6인 규모 srpg방식을 사용한다 이외에도 다양한 srpg에서 가져온 요소가 있다
그래픽면에서 상당한 혹평을 받고 있으나 게임 자체가 가진 재미로 인하여 알려지기 시작했다

2. 스토리

죽은 친구의 유지 이어를 받아 주인공이 모험가 길드를 운영하는 게임

3. 등장인물

  • 주인공(길드마스터)
  • 프랜(Fran)
  • 피올라(Fiola)
  • 팔켄(Falken)
  • 아스트리드(Astrid)
  • 마지카(Majika)
  • 로그(Rogue)
  • 루아나(Luana)
  • 에덴(Eden)
  • 노라(Nora)
  • 졸닥(Zoldak)
  • 릴리(Lily)
  • 타비(Tavi)
  • 빈센트(Vincent)
  • 바이(Bai)
  • 미칸(Me'Can)
  • 바렛(Barret)
  • 에밀리(Emily)

4. 직업

직업은 기본 초기직 6종, 기본 상급직6종, 스토리 진행으로 열리는 추가 상급직4종, 1인만 할 수 있는 유니크 마스터 클래스 등으로 나누어져 있다
직업별로 스킬트리 및 능력 성장률이 다르며 아래 직업이름 옆 숫자는 보정되는 성장률을 나타낸다(STR/DEX/INT/END/WIS/WP순)

4.1. 초기직업

  • 워리어(90/50/20/75/20/20)
  • 디펜더(75/20/20/90/20/50)
  • 프리스트(20/20/75/50/75/75)
  • 아쳐(50/90/20/20/75/20)
  • 로그(50/75/50/50/50/75)
  • 메이지(20/75/75/20/75/20)

4.2. 상급직업

  • 기사(90/75/20/75/50/50)
  • 가디언(75/50/20/90/20/75)
  • 비숍(20/20/75/75/90/75)
  • 레인저(75/90/50/50/75/50)
  • 어세신(75/90/50/50/75/90)
  • 하이 메이지(20/75/90/20/75/50)
  • 바드(50/90/50/20/75/90)
  • 몽크(90/75/50/75/75/75)
  • 아케인 나이트(75/50/75/75/75/50)
  • 팔라딘(75/50/75/75/50/90)

4.3. 마스터 클래스

  • 세인트(20/50/90/90/110/90)
  • 소드 마스터(75/110/50/50/90/75)
  • 드래곤 나이트(110/75/20/90/50/75)
  • 마녀(20/50/110/50/90/75)
  • 리퍼(90/90/50/50/75/90)
  • 비스트 마스터(75/110/50/50/75/75)

5. 모험가

5.1. 운용

5.2. 특성

주점에서 고용 가능한 모험가 체크 1순위일 정도로 중요한 요소. 기본 능력치야 세이브 로드 노가다로 키우면 그만이지만 특성은 하나 추가하거나 빼는게 상당히 힘들다 빼는건 거의 운에 맞겨야 할 정도. 추가 역시 기본적으로 달고 있는 특성을 따로 달거나 하진 않는다 스팀 과제중에 한 캐릭터에게 10개의 특성 다는것도 있고 주력 캐릭터를 잘 키우려면 스승에게 보내는 파견퀘를 몰아서 보내는 등 육성에 집중이 필요하다 아래는 모험가 정찰 허용으로 확인 가능한 스카우트 캐릭터 특성 모음이다. 한패버전이니 정확한 번역으로 수정 필요, 앞의 숫자는 스카우트시 사용되는 포인트로 긍정적은 포인트를 소모하나 부정적인것을 달 경우 포인트를 벌 수가 있다
  • 예쁘다 : -20, BP획득을 35%늘이고 연애확률을 높힌다,
  • 불의 공포: 화염피해시 BP소모, -20 화염저항, 젊음의 물약으로 소멸가능
  • 약함 : -1힘, +20 힘 성장률, 법사나 성직자에게 달 경우 아무 부감없이 포인트 상승이 가능하다 매우 극미한 확률로 없어질수도 있으나 한회차에 한명 나올정도로 기대하면 안될 수준
  • 재능있는 : -50, 모든 성장률 +20, 스카우트가 아닐경우 성장별 최소 2개 달고 나옴, 유일하게 50점이나 처먹는 특성, 그만큼이나 좋다 주점에 새 모험가들 뜨면 파악1순위일 정도 다만 스카우트로 달 경우 성장별 보너스가 없기에 캐릭생성으로 닥 특성은 아님
  • 종류 : -20, +20 지혜성장률, 회복주문 +10%, 아마 친절함의 오역, 프리스트에게 최고의 특성 거기다 20점정도만 먹는다, 숲에서 새끼늑대 이벤트 트리거이기에 신경쓸 필요도 있음 성직자나 팔라딘이 아님 의미가 없긴 하지만
  • 리더탄생 : -30, +5BP, +20 의지성장률, 파티의 리더일경우 연쇄공격 확률 10 증가. 파티 리터 필수급 특성
  • 자원 : -30, +30지혜 성장률, 모든 속성검사에 +2, 주사위 굴림 체크에 좋음
  • 민첩한 : -30, +5회피, +30 민첩 성장률.
  • 욕심 : 0, 임금50증가, 전리품 20증가
  • 브래이브 : +30의지성장, +15BP
  • 근시안적 : +20, -10명중률, -5치명타.
  • 마법의 재능 : -30, +30 지능 성장률, +10 마법공격, +10sp. 메이지류 필수 스킬이라고 해도 과언이 아닐정도 칭호 얻을때 보면 저 마뎀10%의 가치가 얼마나 큰지 알 수 있다
  • 사디스트 : -20, +30 힘성장률, +5 치명타, 항상 2BP획득하나 라운드에 피해가 없었을 경우 반대로 손실 가능. -20에 달린 기능 자체는 매우 좋지만 길드 일정표 보면 이걸로 충돌이 많으니 만족도 주의할 필요성이 있다. 마조히스트 단 캐릭터가 있을경우 짝이 잘 맞기도 한다
  • 밝음 : -30, +30지능성장, +1지능, 같은 30자리 특성이면 교육이 훨신 낫다
  • dumb : +20, -20지능성장, -1 지능. 워리어나 디펜더로만 키울꺼면 나쁘진 않은 추가점수용 특성
  • strong :-30, +1힘, +30 힘성장률.
  • 아이언 스킨 : -20, +25 물리저항, 비전스킬에 받는피해 10% 증가. 탱커용 특성이지만 마법에는 오히려 약해지므로 주의
  • 초조함 : -20, 첫 라운드에 항상 먼저 행동(매복이 아닌한)
  • 럭키 : -30, +5치명타, 전리품 가치 10%증가
  • 빠른 : -20, +30 민첩 성장률, +20% 선공권, +1 이동 : 이동력을 올려주는 유일무2한 특성 거기다 민첩 성장률도 나쁘지 않다 근딜캐라면 필수로 달려도 아까울것이 없는 성능
  • 망각 : +20, -10 민첩 성장, -10지혜 성장, -10회피
  • 지루함 : +20, 다른 캐릭터와 부정작 이벤트 발생가능성을 높임. 은근 행복도 관리에 폭탄이 될 수도 있다
  • 낙관주의자 : -20, 영구적 긍정적 무드 버프
  • 비관론자 : +10, 영구적 기분 디버프. 후반에 행복도 관리를 생각보다 어렵게 할 수도 있으니 주의할것
  • 인기 : -20, 다른 캐릭터와 긍정적 관계 이벤트 발생 가능성을 높힘
  • 사랑의 고통 : -10, +30 지구력 성장, 피격시마다 체력을 회복하지만 10% 추가피해. 마조히스트, 길드에 새디스트와 같이 있으면 길드 일정표에서 이벤트가 뜨기도 한다
  • 고행지 : +10, -30 지구력 성장, 캠핑중 소모품을 소비하지 않음. 후열캐릭의 경우 이거 달고 있음 지구력을 아예 올릴수가 없다. 가급적 피하자
  • 탄력성 : -30, +30 지구력 성장, +20 물리저항
  • 취약 : +20, -10 지구력 성장, -10 물리저항
  • 평화주의자 : +10, 딜할때 마다 BP 손해, 시전 버프효과 1턴 증가
  • 빠른 학습자 : -30, +10 모든 능력치 성장률, +25 경험치 성장률. 재능있는의 마이너 타입. 경험치 추가는 생각보다 커서 남들보다 1~2렙 높을때가 많다. 다만 행복도를 조심할것
  • 마법의 청각장애 : -10, +50 번개 대지 화염 얼음저항, 비전 및 신성 기술을 배울수 없음. 워리어나 디펜더로만 키울 경우 생각해볼만한 선택지. 다만 이걸 달고 있으면 마나 코어 특성도 달 수가 없다
  • 병든 : +20, -50독저항, -10지구력 성장
  • selfish : +10
  • 교육 : -30, +50지능성장. 성장치중에 최고 수치다
  • 병사훈련: -30, +1힘과 지구력, +20 힘과 지구력 성장치.

6. 전장과 적

7. 길드 건물 및 제안

7.1. 길드 건물

볼드체는 제안 업그레이드 이후 사용가능
*선술집
모험가 모집/술사기(5일간 기분+20)/점심식사(식사한 동료간 친밀도상승)/칭호부여(특별한 효과를 내는 칭호부여)
*훈련장
스킬배우기/클래스변경/모험가 훈련(일정레벨 상승)/팀워크훈련(팀워크 스킬습득)
*연금술사
탐험에서 사용하는 물약을 제조하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
*대장간
장비를 제작 및 강화하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
*상점
소모품 및 재료,장비를 구입하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
*사원
강제치유(부상을 즉시 회복하나 8일간 기분-5)/기부(200골드를 내고 랜덤버프 획득)/고해성사(스킬 초기화)
*기숙사
모험과 관리(모험가의 상태를 봄)/파티관리(최대 5인의 파티를 만들어 각종 시너지 및 팀워크 스킬 습득가능)
*퀘스트
이용가능한 퀘스트(Available Quests)-모험자가 직접 탐험하는 일반 퀘스트 및 스토리 퀘스트
임무(Assignments)- -모험자 파견,자재 수집,신규 퀘스트 탐사 등 모바일 게임의 파견과 같은 시스템

8. 장비품

9. 소모품

10. 게임 난이도 및 옵션

게임 난이도는 기본적으로 쉬움, 보통, 어려움, 매우어려움 4종을 지원하나 사용자 지정으로 기본 난이도에 비교되지 않을 정도로 쉽거나 어렵게 조절이 가능하다
예시를 들어 보통 난이도는 모험가 명중률 10 말고는 보너스나 디메리트가 없으나 쉬움의 경우 적의 체력과 공격력에 20%의 피해를 받고 모험가 명중률은 20을 받으며 보상이 늘고 반대로 매우 어려움의 경우 적은 페력과 피해에 30% 보너스를 받고 20의 명중룰 보너스를 받으며 모험가는 명중률 보너스가 없으며 보상이 매우 줄어들게 된다
하지만 사용자 지정의 경우 다양한 수치들을 기본난이도의 두배 가깝게 조절이 가능하며 원하는 모험가 생성, 영구적 죽음 없음, 같은 5개 요소 추가 on off가 가능하다
다만 한 세이브 파일만 사용하는 철인의 경우 시작시에만 설정이 가능하다

New Game+ 에서도 추가적인 난이도 설정이 가능한데 기본적으로 회차당 100 계승포인트를 지급하지만 옵션을 붙이는걸로 계승포인트를 늘리거나 소모할 수도 있다 각 회차마다 적은 기본적으로 체력과 공격력에 10% 보너스를 받는다
다만 계승포인트는 기본적으로 무한을 지원해서 실질적으로 난이도 조절용 옵션이나 다름없다

11. 이벤트 및 숨겨진 조건

11.1. 유니크 캐릭터 입수 및 성장

유니크 캐릭터는 총 다섯으로 전부 특유의 스킬트리를 가지고 있어서 왠만큼 잘나온 주점 캐릭터에 비해 강한편이다
  • 엘란
최초의 스토리 퀘스트인 잃어버린 아들 에서 프리스트나 치료물약을 가진 상태로 시작해 시급하게 흔적을 따라가 구출하면 후에 가입 선택을 할 수가 있다. 이게임 거의 유일하다 시피한 타임어택
유니크 스킬트리가 전부 1렙에 몰려있고 5개 전부 성장상승이라 일찍 키운다면 이게임 최강의 캐릭터라고 봐도 무방한 인물
  • 다릴
두번째 스토리 퀘스트 도움이 필요한 마을 맵 상부에 있으며 엘란을 데려가거나 주사위 체크에 성공하면 몇일 후 가입하려 온다
특성 자체가 크게 좋진 않으나 외로운 늑대를 전략적으로 사용 가능하고 12렙 유니크 스킬을 통해 크리 100%를 쉽게 달성 할 수도 있다
  • 알리사
등장자체는 다릴보다 빠르나 용병으로 가입하는것은 도움이 필요한 마을 다음이다
유일하게 자동가입을 하며 해고도 불가능하나 부정적인 특성이 발목을 잡고 이를 제거하기 위해서는 도적왕 퀘스트에 반드시 참가 시켜야 한다 이를 통해 부정적 특성이 긍정적 특성으로 바뀌면서 상당히 우수한 마법사 자원이 된다. 유니크 스킬로 아이템을 1행동력으로 사용하는 운영도 좋다
  • 미사사
    도적왕 퀘스트에서 초전을 끝내고 바로 윗 방에 들어가면 있고 알리사를 데려가거나 주사위 체크를 성공시켜서 아군으로 가입이 가능하다
    부정적 특성이 있고 신의 메신져 가입 후 이를 없에기 위한 퀘스트가 가능한데 그냥 가면 안되고(레벨때문에 가봐야 깨기도 힘들고) 이를 해결하기 위해서는 파티에 넣고 전 파티원의 친분을 친구 이상으로 한명 이상 절친이나 애인으로 만들고 가서 어려운 선택지를 골라야 한다 이 특성을 해결하면 상당히 좋은 도적이나 궁사 자원이 된다 유니스 스킬로 민첩의 30%를 딜로 포함시킬수 있어서 최종부에 흐르는 강의 기술 같은 딜을 힘이 아닌 민첩으로 사용하는 템을 장착할 경우 상당한 데미지가 나온다
    다만 비관론자 특성은 사라지지 않으니 쓸꺼면 바드 스승 파견퀘를 아껴서 다는것도 좋다
  • 셀렌
    마지카를 아들을 구하는 퀘스트를 해결하면 입을 잘못놀려서 아들 파티에서 해고당하고 아군으로 가압하게 된다
    프리스트로 힐를 늘리고 소모를 줄이는 유니크 스킬이 있긴 하나 비중이 작고 특성이 딱히 좋진 않아서 유니크 케릭터중에 바닥의 평가를 달린다

11.2. 이벤트

11.2.1.

  • 분수 : 선택해서 마시면 마신캐릭터 스킬포인트+1, 매우 좋은 이벤트에 속한다.
  • 말하는검 페르난디드 : 말하는 양손검 페르난디드를 얻는 이벤트. 페르난디드는 이벤트로 지속적으로 강화가능한 최강의 양손검.

11.2.2. 동굴

11.2.3. 요새

11.2.4. 툰드라

11.2.5. 버러진 땅

11.2.6. 기타

  • 헌팅 퀘스트 : 발자국 심볼중 하나 이벤트로 4맵 연계이벤트이다. 사냥꾼이 내는 전투 형식의 이벤트로 동굴에서 파란템 거미 트로피, 숲에서 파랑템 늑대 트로피, 화산에서 보라템 와이번 트로피, 툰드라에서 보라템 곰 트로피를 주며 4번의 이벤트를 마쳤을 경우 길드 일정표를 통해서 전설 단검을 받은걸 확인 할 수 있다. 스팀 도전과제 A Hunter's Gift를 달성할 수 있다
  • 사기꾼 사제 : 이벤트에서 만나는 사제에게 아이템을 랜덤으로 내 주는 이벤트, 주기 전에 경고하므로 사기 당할일은 별로 없지만 안주기 시작하면 안나타닌다. 3번 주면 스팀 도전과제 are you fool을 달성할 수 있고 그 뒤로 안나타나다가 버려진 땅 같은 고급맵에서 4번째로 나타나며 그때는 전설급 검방을 주는데 팔라딘 주력 딜 스킬 뎀을 30%나 올려주는 좋은 템이다. 역시 받으면서 스킬 도전과제를 달성할 수 있다.
  • 악마소환 : 오망성 아이콘에 나타나는 이벤트로, 싸울경우 악마와 싸우며 이길경우 스킬포션의 주 재료를 획득 가능하다. 도적왕 스토리에서 악마가 나온 후 부터 나오는 퀘스트로 주력 파티가 아닐경우 매우 어려울수 있으니 주의하자
  • 달광석 : 운석 같은 아이콘에서 나오는 이벤트로 3개를 모아 전설급 양손검을 만들수 있다. 맵은 버려진 땅에만 국한되지 않으나 2, 3번째는 전투가 동반된다. 만들경우 스팀 도전과제가 달성된다.
  • 부상당한 여행자 : 악마 추종자들이 나오고 부터 나오는 이벤트로 부상자인줄 알았으나 지혜굴림을 해서 한명이라도 통과하면 적인것을 알고 정상적인 전투를 할 수가 있다.