<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff> Options | ||
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제목 | Options | |
작곡가 | Frums | |
투고일 | 2017년 10월 10일 | |
BPM | 174 | |
음원 링크 |
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1. 개요
BOFU2017 참가곡. 제작자는 Frums. 이번에도 전작 Credits처럼 곡과 BGA 둘 다 담당했다. 프로그램을 배경으로 하고 있는 곡이다.2. 가사
곡 곳곳에 샘플링과 함께 알 수 없는 글리프들이 나온다. 이들은 전부 알파벳에 대응하며, 이를 해독하면 로마자로 적힌 일본어 문장이 나온다. 이를 번역한 영어 문장이 곡 내의 가사로 들려진다.글리프로 표시된 일본어[1]와 영어 음성 가사를 함께 표기한다. 가사가 나오는 시간대는 BGA 영상 기준이다.
0:37 |
J O U H O U / T A N S A K U / Sh I S E Ts U / < K A F S >
|
情報 探索 施設 〈KAFS〉 | |
The information search facility: | |
정보 탐색 시설 [2] | |
0:40 |
S E K A I T O P P U / K U R A S U N O / M E E N F U R E E M U / K O U Ch I K U D E S U
|
世界トップ クラスの メーンフレーム[3] 構築です | |
We have a world-beating architecture for mainframe systems. | |
세계 최고 수준의 메인프레임이 구축되어 있으며 | |
0:44 |
Y O R I O O K U N O / P U R O S E S U D E / H E I K O U Sh O R I / W O D E K I R U
|
より多くの プロセスで 並行処理 をできる[4] | |
and the power to perform many more tasks than currently | |
더 많은 작업을 동시에 수행할 수 있습니다 | |
0:47 |
K A G I R I N A I / H O D O N O Y O Y U U
|
限りない ほどの余裕 | |
unlimited flexibility | |
끝없는 유연성 | |
0:50 |
M E E T O R U Y O R I / K I R O D A N I D E / D E B A I S U W O / S E Ts U Z O K U / D E K I M A S U
|
メートルより キロ単位で デバイスを 接続 できます[5] | |
Devices can be connected at distances measured in kilometers, not meters. | |
장치들은 미터 단위가 아니라 킬로미터 단위로 측정되는 거리에서도 연결될 수 있습니다. | |
0:54 |
I M A / O K O T T E I R U / K O T O
|
今 起こっている こと | |
What is happening now... | |
지금 일어나고 있는 일은... | |
2:05 |
J O U H O U D A K E / J U U B U N D E N A I / S O N O J O U H O U N O / I M I M O H I Ts U Y O U D A
|
情報だけ 十分でない その情報の 意味も必要だ | |
Information alone is not enough. We also need the meaning of that information. | |
정보만으로는 충분하지 않습니다. 우리는 그 정보의 의미 또한 필요합니다. |
3. 대회 결과
총점 : 77072 (79 임프레션)[6]중앙값 : 994.5 / 1000.00
평점: 975.59 / 1000.00
개인전 스코어 순위 : 40위
개인전 중앙값 순위 : 28위
4. 코멘트
「INFORM お久しぶりです。時差生活代表のFrumsです。
ATION 「Options」。「ゲーム設定」。ゲームのメニューでは、
ALONE 「クレジッツ」の一段上でよく見かける。
IS NOT BOFU2015以後は、Creditsへの反応にとても驚いて、
ENOUG 続編みたいなものを作りたかったけど、
H. WE 「同じ曲を二度作りたくない」人間なので、
ALSO N 「どうやってあのキセキの続編を作れるか?」と悩みました。
EED TH 結果的には、とてもCreditsっぽい曲を作るじゃなくて、
E MEAN Creditsみたいに面白いと感じるジャンルを自分らしく解釈しようとした。
ING OF Creditsの時はJuke・Footworkでしたが、今回はVaporwaveです。
THAT 今回も面白い雰囲気に没入させたい気分です。
INFORM 聴いて、見て、プレーして楽しめると幸いです。
ATION.」 よろしくお願いします。♡
BGAあとがき//////////
/////////////////
////
// 初めてのAE用BGA。 //
// 黒白で、ダイナミック。 //
// 人生の可能性。 //
////
/////////////////
/////////////////
「INFORM 오랜만입니다. 시차생활 대표 Frums입니다.
ATION 'Options'. '게임 설정'. 게임의 메뉴에서는,
ALONE ' 크레딧'의 한 단계 위에서 흔히 볼 수 있습니다.
IS NOT BOFU2015 이후로, Credits에 대한 반응에 너무 놀라서,
ENOUG 속편 같은 걸 만들고 싶었는데,
H. WE ' 같은 곡을 다시 만들고 싶지 않은' 인간이기 때문에,
ALSO N "어떻게 저 기적의 속편을 만들 수 있을까?"라는 고민을 했습니다.
EED TH 결과적으로는, 굉장히 Credits 같은 곡을 만드는 게 아니라,
E MEAN Credits처럼 재미있다고 느끼는 장르를 자신답게 해석하려고 했습니다.
ING OF Credits 때는 Juke・Footwork였는데, 이번에는 Vaporwave입니다.
THAT 이번에도 재미있는 분위기에 몰입시키고 싶은 기분입니다.
INFORM 듣고, 보고, 플레이하고 즐길 수 있으면 좋겠습니다.
ATION.」 잘 부탁드립니다.♡
BGA 후기//////////
/////////////////
////
// 첫 AE용 BGA. //
// 흑백으로, 다이나믹. //
// 인생의 가능성. //
////
/////////////////
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ATION 「Options」。「ゲーム設定」。ゲームのメニューでは、
ALONE 「クレジッツ」の一段上でよく見かける。
IS NOT BOFU2015以後は、Creditsへの反応にとても驚いて、
ENOUG 続編みたいなものを作りたかったけど、
H. WE 「同じ曲を二度作りたくない」人間なので、
ALSO N 「どうやってあのキセキの続編を作れるか?」と悩みました。
EED TH 結果的には、とてもCreditsっぽい曲を作るじゃなくて、
E MEAN Creditsみたいに面白いと感じるジャンルを自分らしく解釈しようとした。
ING OF Creditsの時はJuke・Footworkでしたが、今回はVaporwaveです。
THAT 今回も面白い雰囲気に没入させたい気分です。
INFORM 聴いて、見て、プレーして楽しめると幸いです。
ATION.」 よろしくお願いします。♡
BGAあとがき//////////
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// 初めてのAE用BGA。 //
// 黒白で、ダイナミック。 //
// 人生の可能性。 //
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「INFORM 오랜만입니다. 시차생활 대표 Frums입니다.
ATION 'Options'. '게임 설정'. 게임의 메뉴에서는,
ALONE ' 크레딧'의 한 단계 위에서 흔히 볼 수 있습니다.
IS NOT BOFU2015 이후로, Credits에 대한 반응에 너무 놀라서,
ENOUG 속편 같은 걸 만들고 싶었는데,
H. WE ' 같은 곡을 다시 만들고 싶지 않은' 인간이기 때문에,
ALSO N "어떻게 저 기적의 속편을 만들 수 있을까?"라는 고민을 했습니다.
EED TH 결과적으로는, 굉장히 Credits 같은 곡을 만드는 게 아니라,
E MEAN Credits처럼 재미있다고 느끼는 장르를 자신답게 해석하려고 했습니다.
ING OF Credits 때는 Juke・Footwork였는데, 이번에는 Vaporwave입니다.
THAT 이번에도 재미있는 분위기에 몰입시키고 싶은 기분입니다.
INFORM 듣고, 보고, 플레이하고 즐길 수 있으면 좋겠습니다.
ATION.」 잘 부탁드립니다.♡
BGA 후기//////////
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// 첫 AE용 BGA. //
// 흑백으로, 다이나믹. //
// 인생의 가능성. //
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5. BMS
곡명 | Options |
장르 | VAPOR |
BPM | 87 |
작곡가 | Frums |
BGA | Frums |
BGA 형식 | MPEG-BGA |
6. 타 리듬 게임 수록
6.1. A Dance of Fire and Ice
자세한 내용은 A Dance of Fire and Ice/세계/엑스트라 문서의
XT번째
부분을
참고하십시오.