ONWARD | |
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개발 | Downpour Interactive |
유통 | Coatsink |
플랫폼 | Microsoft Windows | SteamVR | Meta Quest |
ESD | Steam | Meta Horizon Store |
장르 | FPS, 액션, VR |
출시 | 2016년 8월 30일 (얼리 액세스) |
엔진 | Unity |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 청소년 이용불가[1] |
관련 사이트 | | | |
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1. 개요
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얼리 액세스 트레일러[2] |
Downpour Interactive에서 개발한 가상현실 하드코어 밀리터리 FPS. 현실적인 총기 작동과 실감나는 교전으로 좋은 평가를 받는 게임이다. 리얼한 밀리터리 FPS를 원하는 VR 게이머들에게 적극 추천한다. 인게임 교전이 1초 이내로 끝날 정도로 매우 하드코어하고 총알 한 두발의 차이로 생사가 갈릴 정도로 현실적인 교전을 즐길 수 있다.
2. 게임 플레이
게임 모드는 크게 싱글플레이와 멀티플레이가 있다. 싱글플레이는 혼자서 몰려드는 적들을 모두 제거하는 간단한 방식이며, 멀티플레이는 자신을 포함해 최대 10명의 플레이어들과 전투를 즐길 수 있다. 멀티플레이는 또 다섯가지의 모드로 나뉜다. UPLINK, ASSAULT, ESCORT, CO-OP, FIRE FIGHT 로 각 모드의 서술은 아래에 자세하게 서술 되어 있다.플레이어들은 MARSOC[3], VOLK[4], 두 개의 팩션으로 나뉘어 네가지의 병과[5] 중 하나를 택해 무장을 준비하고 게임에 들어간다. 라운드별로 팩션을 번갈아가며 플레이 한다.
플레이어는 교전 도중 치명적인 부상을 입으면 사망하거나 빈사상태에 빠지는데, 빈사상태에선 움직이지는 못하지만 무전기로 도움요청을 할 수 있으며, 이 상태에서 다른 플레이어가 Syringe[6]를 빈사상태의 플레이어 래그돌에다가 꽂으면 50%의 체력으로 다시 움직일 수 있게 된다. 장비 코스트를 2점을 투자해 이 Syringe를 기본 1개에 추가 1개를 더 들고 다닐 수도 있다.
2.1. 게임 모드
2.1.1. UPLINK
온워드 리그의 주 종목, 이 게임의 메인 모드이다.타 FPS의 폭탄 설치/해체모드를 생각하면 편하다. MARSOC은 VOLK가 지키는 위성 수신기를 찾아내어 그 주위에서 해킹코드를 태블릿으로 입력해 업로드 해야하며, VOLK는 MARSOC의 해킹시도를 무슨 수를 써서라도 막아야한다. 리스폰은 없으며, 해킹코드 업로드 말고도 모든 적을 사살해도 승리한다. 4점을 먼저 따내는 팀의 승리.
위성 수신기의 위치는 게임 시작부터 각자의 태블릿에 안테나 아이콘으로 표시가 되며, MARSOC은 위성 수신기 주위에서 태블릿을 꺼내면 'SEND UPLINK'라는 버튼이 활성화 된다. 게임 시작부터 주어지는 7자리의 숫자로 이루어진 코드를 기억하거나 그자리에서 확인하여 'SEND UPLINK'를 누른 뒤 7자리 코드를 입력하면 그 순간 라운드는 승리 처리된다.[7]
적군을 모두 사살했을 시에는 1점을, SEND를 통한 전송 승리는 2점을 받게된다. 주어지는 코드는 언제든지 태블릿의 'CODE' 버튼을 눌러 확인할 수 있다. VOLK는 시간을 끌어 MARSOC이 코드를 시간내에 업로드하지 못하도록 하거나, 혹은 전부 사살하면 라운드의 승리다.[8]
2.1.2. ASSAULT
위의 UPLINK모드에서 리스폰 기능과 해킹 코드 업로드 방해요소가 추가 된 모드이다. 리스폰이 가능해서 게임의 페이스가 비교적 느긋하며 MARSOC이 해킹코드를 업로드 하는 즉시 라운드가 끝나는 게 아닌 업로드 시간이 존재하여 VOLK가 업로드중인 병사를 사살하고 업로드를 취소할 수 있어서 역전의 가능성이 항상 존재한다. 추가로 분대장 기능이 생겨 사망한 플레이어들은 분대장의 위치에서 리스폰이 가능하다. 이를 통해 상대방의 뒤로 홀로 이동한 분대장의 위치에서 다 함께 부활해 게임을 뒤집는 상황도 가끔 나온다. 죽으면 그 라운드가 끝날 때 까지 관전이나 무기 모딩이나 하면서 시간을 때워야 하는 UPLINK모드가 너무 하드하다 하는 사람들에게 적당한 게임모드이다.2.1.3. ESCORT
에스코트. 말그대로 플레이어중 무작위로/또는 자원한 사람중 정해진 '요인'을 특정 위치까지 안전하게 호위하여 탈출 시키는 것이 MARSOC의 라운드 승리 기준이다. VOLK는 이 요인을 사살하거나 시간제한까지 요인이 탈출하지 못하게 막으면 승리한다.요인은 주무기를 장착하지 못하며 권총 한자루로 무장이 제한되며, 탈출구는 총 2개로 모두 적진 한가운데 깊숙이 위치해 있다. 요인을 지키는 다른 플레이어의 실력도 중요하지만 요인이 얼마나 안나대고 잘 움직이는가도 중요하다.
2.1.4. FIRE FIGHT
2.1.5. CO-OP
2.1.6. MERCENARY
2.2. 무기와 장비
주무기: 보통 배 쪽에 놓여있으며 클래스에 따라 보유하고 시작하는 탄창의 개수가 달라진다. 대부분의 총기가 보조무기에 비해 강한편이며, 탄낙차가 적고, 제압효과가 크며,유효사거리 길면서 탄약수가 많다. 다만 반동이 비교적 강하고, 사격시 흔들림이 강해 정조준시 몇발씩 끊어쏴야 잘 맞는다. (탄창 최대치 5개)보조무기: 다리에 있는 권총집에 꽂혀 있으며 설정을 통해 권총집 위치를 바꿀 수 있다. 탄의 수가 적고 탄환의 피해도 약하다. 다만 보조무기라는 이름에 걸맞게 주무기의 탄약이 떨어졌을 경우에는 재장전보다 이걸 꺼내는게 더 빠르고 신속하게 대응할 수 있다. 권총도 머리에 맞으면 한방이기 때문에 최후의 발악으로 동귀어진 하거나, 적을 사살하고 유유히 빠져나갈수 있다. 그러나 후술할 주사기를 사용하는데 방해가 될 때도 있어, 시작할 때 버리고 시작하는 플레이어들도 많다.
투척무기: 수류탄,연막탄(회색,빨간색,하얀색),섬광탄,야광봉이 있으며 각자에 맞는 용도로 쓰면 된다. 투척무기는 변수 창출에 가장 적합한 장비이므로 변수가 필요할 때는 아낌없이 던져주자. 참고로 섬광탄에 맞을경우 제압효과가 수류탄보다 크니 잘 활용하자.
주사기(Syringe): 온워드 최고의 만병통치약. 출혈에 걸렸든 아군이 쓰러졌든 주사기 한방이면 끝. 이 이상의 설명은 필요없다.
무전기: 왼쪽 가슴팍에 컨트롤러를 갖다대고 트리거 버튼을 눌러 사용하거나, 다운된 상태에서 무전기에 트리거 버튼을 눌러 사용한다.[10] 아군과의 소통에 필요한 필수 아이템이며 이것을 제대로 활용해야 게임을 제대로 할 수 있다. ASSAULT,FIRE FIGHT 모드라면 리스폰 대기 장소인 텐트 안의 책상의 우측에서 무전기를 사용할 수도 있다.
칼: 초보자들에겐 골칫덩어리 같은 존재. 아군을 소생하기 위해 바닥에 떨어진 아군의 장비를 뒤지다가 실수로 칼을 들어 의도치 않은 팀킬을 일으키는 장비.[11] 왼쪽 가슴팍에 칼집에 있다. 암살할 때 좋다지만, 이게임의 교전 대부분은 정면교전에 의거한 총싸움이기에 총으로 쏘기도 벅찬데 칼을 쓸 시간은 없을 것이다. 다만 근접한 상황에는 칼이 더 유용하며[12], 조용히 확인사살 하는데도 사용할 수 있다.[13]
태블릿:필수품이자 가장 사용하기 힘든장비, Onward에서 가장 최우선적으로 숙달해야할 장비, 단순 위치 확인만 하는거면 별 어려움은 없지만. 태블릿의 진가는 바로 위치 브리핑 및 아군위치 파악이다. CQB가 많은 게임 특징상 발소리만으로는 피아식별이 거의 불가능하다. 발소리가 들리면 우선 정지 후 태블릿으로 적인지 아군인지를 확인하고 진행해야한다.[14] 물론 육안으로 할 수도 있지만 공중드론과 지상드론도 부착해서 쓸수 있는거 보면 이쪽 방향으로 쓰라고 있는게 맞다. 일반게임에서도 위치 브리핑이 얼마나 힘든지 생각해보면 답이 나올것이다. Co-Op모드의 경우 탄환 박스의 위치도 있으니, 서포터라면 항상 태블릿을 들여다보며 주변의 아군들에게 탄환 박스의 위치를 신속하게 알리자.
2.2.1. 주무기 종류
2.2.1.1. Marsoc
2.3. 부속품 및 장비
소음기: 코옵의 필수품이자 끼면 이득인 부속품. 소음기를 낀다고 데미지가 낮아지는건 아니라서 코스트에 여유가 있다면 필수로 껴주자. PVP 모드에서는 필수가 아니나, 적에게 중거리 교전시 자신의 위치를 조금이나마 숨길 수 있다. 다만 코스트가 3~4로 생각보다 높다는 것을 명심하자[15]전방 손잡이: 마속은 수직 손잡이,볼크는 각진 손잡이를 장착한다. 둘의 모델링만 다를 뿐, 성능은 같다. 반동의 정도를 급격하게 낮춰주며 사격시의 흔들림이 덜해진다.
레이저 사이트: 빨간색 레이저로 탄착지점을 표시해준다. 야간투시경을 끼면 윤곽선으로 강조되니 유용하게 쓰자. 다만 적군도 볼 수 있다.[17]
전술조명: Speciallist 한정으로 부착할 수 있는 부착물, 조명 범위에 들어온 아군/적군 모두에게 시야 방해를 제공한다. 생각보다 밝아서 앞이 아예 안보인다. 주무기에 부착하는 것보단, 보조무기의 탄창과 약실에 탄약을 제거 후 골목 길 같은 곳에 배치해 적이 접근하지 못하게 하는 가젯으로 활용한다.
IR 전술조명: 1.8 업데이트 이후 생긴 부착물, 야간투시경을 착용한 유저 한정으로 작용한다. 야투경을 착용하지 않은 유저는 조명의 영향을 받지 않는다.
IR 레이저 사이트: 마찬가지고 1.8 업데이트 이후 생긴 부착물, 야투경을 착용한 유저들에게만 보인다.
2.4. 체력과 데미지
플레이어의 기본 체력은 30 HP이다. 신체 부위별로 대미지가 다르게 적용되며. 상체에 가해지는 대미지는 26의 추가 HP를 부여하는 방탄조끼로 상쇄가 가능하다[18]. 총기들은 다양한 대미지 모델을 갖고 있고, 비교가 필요없을 정도의 약한 대미지의 권총군과 한발이면 어디든 한방이 나는 볼트액션 라이플을 제외한다면 유의미한 대미지 차이를 보인다. 자세한 대미지는 위 무기와 장비란에 설명해 두었다. 플레이어에 가해지는 대미지는 또한 신체 부위마다 다른 피해배수에 따라 변한다. 정확한 신체 부위별 피해배수는 다음과 같다.팔, 다리: 1.34x
흉부: 2.3x
하복부: 2.0x
머리: 6.0x[19]
장애물을 관통한 사격: -0.25x[20]
칼은 팔다리에 맞아도 한방이 나지만, 방탄조끼에 막힌다. 수류탄은 항상 20의 폭발대미지를 가진다.
플레이어의 체력이 20이하 11이상으로 떨어지게 된다면 플레이어의 시야가 약간 회색빛을 띄게 되고 이 상태로 치료를 하지 않고 2분 30초동안 지속되면 출혈이 일어나 빈사를 거쳐 사망한다. 체력이 10이하로 떨어지면 플레이어는 빈사상태에 빠지며 캐릭터가 래그돌화 되어 땅에 쓰러지고 조작이 불가능해진다. 하지만 다른 플레이어가 해당 플레이어에게 Syringe를 사용하면 다시 20이하의 체력을 가지고 재기할 수 있다. 이 상태에서 치료를 하지 않으면 죽는 것은 매한가지. 체력이 0 이하로 내려간다면 플레이어는 완전히 사망하고 대기화면으로 사출된다.
Syringe는 체력을 회복해 주지 않는다.
다만 출혈과 화면흐려짐 효과를 제거해주고 빈사상태의 아군을 되살릴 수 있을 뿐이다. 고로 20 이하의 체력으로 Syringe를 쓴다고 해도 다시 30hp로 돌아갈 수는 없다는 이야기이다.
2.4.1. 제압
제압 효과는 총기 사격을 받거나 사격 받는 아군의 주위에 있거나 폭발물이 터질 때 발생하는, 시야가 극심히 흐려지고 어두워지는 시각효과다. 체력의 저하로 나타나는 출혈의 화면효과와는 비슷하지만 다르다.[21] 발생 후 수 초 뒤 사라지지만, 사격이 가까우면 가까울수록 효과의 강도가 강해진다. 실질적인 대미지는 없지만, 누군가가 자신을 발견하고 사격한다는 것을 깨닫게 해서 막상 당하면 매우 심리적인 타격이 크다. 타 게임에서의 제압효과는 그저 모니터 화면이 흐려지고 끝이지만, VR로 체험하는 제압효과는 꽤나 리얼하게 다가온다. 우리팀의 진입을 돕거나 상대방의 진격을 막기에도 충분한 효과를 발휘한다. 분대지원병과가 중요한 이유.3. 맵
팀 플레이시, 주요 맵 지형을 알아두면 소통에 큰 도움이 된다. 좁은 맵부터 넓은 맵 순서로 서술. 사진 출처3.1. 카고
혼돈의 도가니, 시작하자마자 섬광탄과 수류탄이 펑펑 터지는 말 그대로 초근접으로 교전하는 CQB 맵이다. 순간적인 반응속도와 에임을 요구하는 맵으로, 초보자들이 넓은 맵에서는 다운폴, 좁은 맵에서는 카고에서 힘들어한다.3.2. 탱커
야간 맵, 선박 위에서 교전하는 컨셉의 맵. 몰입하면 내가 이 작전에 투입된 느낌이다 1층,B1 두개의 층으로 나뉘며, 야간 맵이므로 야투경은 필수. 야간이라 적군 구별이 쉽지 않고, 팀킬이 자주 일어나 어려운 맵이다. 맵의 구조는 복잡하지 않지만 지하와 지상을 이어주는 계단이 많아 앞만 경계하다가는 뒷통수를 치는 적군을 볼 수 있다.3.3. 서버비아
중앙에 3개의 건물이 자리 잡고 있으며 교전거리가 짧아 순간적인 판단과 에임을 요구하는 맵이다. 엄폐물이 많고 주거지 컨셉의 맵이라 놀이터도 있다. 투척류를 잘 이용해야하는 맵파일:서버비아.jpg
3.4. 이그레스
도시 내부 호텔과 창고, 주유소를 주 건물로 삼은 맵. 밸런스가 잘 갖추어져 있고, 길도 복잡하지 않아 금방 익힐 수 있는 맵이다.3.5. 바자르
시장 내부에서 교전하는 컨셉의 맵으로 중동지역을 모티브로 따온 듯 하다. 중간 크기의 맵과 많은 엄폐물을 제공하는 맵이다. 안으로 들어갈 수 있는 건물이 많아 건물을 지나갈 때에는 경계를 확실히 해야한다.3.6. 터바인
3.7. 서브웨이
지상,B1,B2 무려 3개의 층으로 이루어져 있는 맵으로, 초보자들이 매우 어려워하는 맵. 다양한 길과 골목이 있어 맵을 익히는 시간이 오래걸리며, 길을 잃는 일이 많다. 지상은 작은 야시장 컨셉으로 지어져 있으며 상가 간판과 유리에 한국어가 적혀져있다.3.8. 쿼런틴
다운폴에 이어 넓은 맵 중 하나, 다운폴에 비해 많은 엄폐물과 다양한 건물을 제공. 다운폴과 마찬가지로 저격수를 요구하는 맵이나, 엄폐물과 숨을 곳이 많아 숙련된 유저만 저격수를 선택하는 것을 추천3.9. 어밴던
온워드에서 가장 넓은 맵. 헬기추락 잔해, 탱크 정비 격납고 등 다양한 건물과 지형이 있는 맵. 맵의 크기는 가로가 짧고 세로가 긴 독특한 특징을 가지고 있다. 엄폐물이 많지만 생각보다 사방이 뚫려있어 노출되기 쉽다. 저격수가 있으면 좋은 맵이나, 숙련도가 없는 이상 저격이 어려운 맵3.10. 다운폴
엄폐물이 적고 건물이 많아 VOLK 입장에서는 건물 안에서 지키기만 해도 수월하게 이길 수 있는 맵. 맵 특성상 저격수가 있으면 편하며 저격수 연습하기에도 좋은 맵이다.3.11. 스노우픽
넓은 맵 중 하나, 사방이 눈 밭이라 발소리가 매우 미세하게 들려 사플이 어렵다. 격납고와 터널 내부로 구성되어 있으며, 마찬가지로 저격수를 요구하는 맵이나, 숙련된 저격수가 아닌 이상 저격수로 플레이하기에는 어렵다.4. 온워드 리그
2017년 VR Master League에서 온워드 리그를 시작했다. 지역은 북미(NA),유렵(Europe),아시아(APAC)로 나뉜다. 결승전은 미국 경기장 무대에 선수들이 직접 올라서서 진행한다. UPLINK 모드만으로 경쟁하며 게임 내 Competition[23] 방식으로 진행한다. 현재 전세계에서 약 100여개의 팀이 참여 중이며, 한국팀은 3팀이다. 팀별로 최대 가입 인원은 8명이며, 공식 캐스터들이 경기를 유튜브로 중계해준다. 시즌별로 상금이 존재하며, 우승시 명예의 전당에 팀이 올라간다. 또한 우승 팀원은 해당 시즌의 별 모양을 수여받는다.리그 참여의 가격은 별도로 없으며,누구나 참여 가능하다.[24]
https://vrmasterleague.com/Onward
5. 팁
5.1. 게임 플레이
- Uplink 모드에서 라운드 시작 카운트 할 때 총을 쏘지 말자. 특히 공격팀인 Marsoc에서 시작 전 총을 쏘는 것은 적에게 스폰 위치를 알려주는 역할을 한다. Volk도 예외는 아니다. 일부 맵은 Volk 또한 스폰 위치가 두가지 이상인 경우가 있다. 시작 전에 총을 한발이라도 쏘면 팀원들의 뜨거운 눈초리와 함께 심하면 팀킬, 방에서 강퇴를 당할 수 있다.
- 태블릿 사용에 익숙해지자. 태블릿은 이 게임에서 매우 중요한 역할을 한다.
- 또라이는 무시하자. 게임을 플레이 하다보면 인종차별부터 시작해서 다양한 인간들을 만난다. 보이스가 너무 시끄러우면 대기실에서 해당 유저를 Mute 처리하면 된다.
- Uplink 모드에 익숙해지자, Uplink 모드가 유저들의 실력을 판단 할 수 있고, 유저들 사이에서도 게임 실력을 인정 받을 수 있는 유일한 모드다.
- 에임 실력 보다는 맵을 익히자. 에임이 부족해도 맵을 익히면 1인분 이상은 한다.
- Uplink 모드에서 Volk 팀에 있을 때 상대편이 "Camper Camper!" 라면서 욕하거나 불만을 터트리는 것은 무시하자. 수비역할 입장에서는 당연히 거점 근처에서 숨어있는게 당연한거다. 반대로 상대편이 저렇게 욕한다면 당신의 수비 실력이 매우 좋다는 뜻이니 기분 좋게 받아들이자.
- 생존성을 올리고 싶으면 우측 장비칸에서 Body Armor를 착용하자. 비싼 값만큼 값어치는 한다.
- 개인적인 연구나 에임 연습을 하고 싶으면 멀티플레이어에서 사격장이나 Free Roam을 찾는 것보단, 싱글플레이어로 들어가 이용하는 것을 추천한다. 멀티플레이의 두 맵은 아이들이 서로를 쏘며 순수하고 재밌게 노는 공간이다.
5.2. 주무기 관련
- 자신이 무슨 무기를 써야할지 모르겠다면, 각 팩션에서 Rifleman의 AK5C와 AK-12를 쓰자. +4 포인트를 추가하여 전방 손잡이를 부착한다면 반동이 잘 잡혀 조준만 잘하면 충분히 킬을 할 수 있다.
- 4배율, 12배율[25]을 연습하자. 중장거리에서 교전하는 맵에서는 적군이 잘 안보일 수 있다. 최소한 4배율은 다룰 수 있게 적응하여 중거리도 커버할 수 있도록 하자.
- 보조무기 보다 장전이 빠르다. 보조무기는 주무기 탄이 모두 소진된 상태에서 최후의 발악으로만 쓰자.
- 무기마다 이동속도가 다르다. 자신의 플레이 스타일에 따라 알맞은 병과와 총기를 선택하자.
- MP7은 대공용 총이다. 쓰지말자[26]
- 저격소총은 맵에 대한 구조와 이해를 하고 나서 사용하자. 저격을 해보겠다고 후방에서 적만 기다리는건 팀에게 도움이 되지 않는다.[27]
5.3. 보조무기 관련
- Speciallist는 보조무기에 전술조명을 달 수 있다. Volk 팀일 때 골목 같은 곳에 배치하여 적에게 눈뽕을 선사해 접근하지 못하게 하자
- Marsoc 팀 Rifleman 병과 보조무기에는 Flare Gun이 있다. 점수가 남거나, 농락용으로 사용할거 아니면 쓰지말자
- 위에 언급하였듯이 보조무기를 꺼내는 것 보다 장전이 더 빠르다. 최후의 발악 용도로만 쓰자. 물론 드물게 권총을 주 무기보다 더 잘 쏘는 유저가 있기는 하다...
5.4. 투척류 관련
- 섬광탄은 사기다. 적극 활용하자. 1.8 이후 패치로 섬광탄에 맞으면 화면이 백색이 아닌 흑색으로 표시된다. 그럴만도 한게...
- 수류탄은 R3 버튼으로 쿠킹이 가능하다.[28] 사격장에서 쿠킹 시간과 타이밍을 연습하여 적이 대응할 틈도 없이 터지도록 연습하자
- 날아오거나 떨어진 투척류는 다시 던질 수 있다. 물론 섬광탄 같은 경우에는 신관 시간이 짧아 금방 터지므로 섬광탄이 날아오면 다시 던질 생각하지말고 엄폐하자. 물론 수류탄도 마찬가지로 엄폐가 우선이다. 엄폐할 곳이 없거나 엄폐했으나 살상반경 안으로 수류탄이 굴러오면 그때 다시 던지려고 시도해보자
- 연막탄은 적에게 혼란을 주기 좋다. 시야를 방해할 뿐만 아니라 발소리도 잘 안들리게 만든다. 꼭 넓은 맵에서만 쓰는 것이 아닌, 아군을 살리기 위해 시야 방해용으로도 좋고 멀리 우회하여 기습하기 위해 발소리 차단 및 이목을 이끄는 목적으로 사용해도 좋다
6. 논란 및 사건 사고
6.1. 다운그레이드 논란
1.8 버전 업데이트로 메타 퀘스트 2와 PC VR의 크로스플레이를 지원하는 기능이 생겼지만, 이때문에 게임내의 그래픽이 매우 다운그레이드 된 것을 볼 수 있다. 총기의 디테일, 맵의 효과와 소품 디테일, 효과음의 디테일 요소, AI 시스템이 거의 격변급으로 변한것을 위의 영상을 통해 알수있다.
독자적인 VR플렛폼인 메타 퀘스트가 PCVR보다는 성능이 떨어지기 때문에, 원활한 크로스플레이를 위한 공정성은 이해가 되지만, 심각해도 너무 심각하게 그래픽이 다운그레이드 되었다는 것은 너무하다는 의견이 지배적이다. 스팀 판매 페이지의 최근 평가란이, 대체로 부정적인것도 1.8 버전의 다운그레이드로 인한것.
이후 1.10 버전으로 업데이트 되면서, 1.7 버전에 있었던 요소들이 다시 재수록 되기도 했지만, 이전 버전과 비교를 해보면 그래도 살이 많이 빠진 형태로 복각된것을 볼 수 있다.
오큘러스 퀘스트 1 사후지원 종료 이후 1.8 이후 버전 Cargo 맵에서 총기의 빛 반사와 맵 퀄리티가 상당히 복구된 것을 확인 할 수 있다. VR 기기가 점차 고성능화 되면서 그래픽도 롤백하려는 시도가 보인다.
2024.10.10 기준으로 퀘스트 1 사후지원 종료에 따라 게임 내 그래픽을 다시 향상시키고, 온워드 출시 이후 가장 큰 업데이트를 진행할 것이라고 공식 디스코드 서버에 공지를 올렸다.
2024.12.14 기준으로 개발근황을 공개했다. 맵 그래픽 리마스터로 현실적인 텍스쳐를 구현했으며, 신규 총기 12개 추가 및 기존 총기 그래픽 향상과 서구권 동구권 컨셉에 맞추어 SKS를 구 소련 디자인으로 바꾸는 등 출시 이후 가장 큰 업데이트를 준비하고 있다는 것을 다시 한번 보여주었다.
7. 기타
[1]
게임관리위원회에서는 15세 미만 불가이나, Meta에서는 청소년 이용불가
[2]
오픈 이전의 트레일러이기 때문에 지금과는 많은 부분이 달라졌다. 물론 좋은 방향으로. 예를 들자면 42초 쯤에 나오는 타블렛의 GUI가 세련되게 바뀌었다던가, 무엇보다도 일단 그래픽의 퀄리티가 매우 상승했다.
[3]
장비와 부착물, 결정적으로 이름을 고려하면 모티브는
미합중국 해병대 특수작전사령부 소속
레이더연대.
[4]
이쪽은 러시아쪽 군대가 모티브 같다.
[5]
RIFLEMAN, SPECIALIST, SUPPORT, MARKSMAN
[6]
의료용 주사기안에 정체불명의 초록색 약물이 들어있다. 아드레날린이나 모르핀에서 모티브를 따온 것 같다.
[7]
똑같이 위성 수신기가 있는 ASSAULT와의 차이점은, SEND를 누르고 전송시간이 있는 ASSAULT와 다르게 UPLINK 모드는 SEND 버튼을 누르는 즉시 라운드가 종료된다.
[8]
VOLK 소속으로 혼자 남았을 때, 경쟁모드에서는 VOLK도 SEND 기능을 사용할 수 있다. VOLK 팀이 SEND를 통해 코드를 입력하면 2점 대신 1점만 적에게 내어주고 패배한다. 혼자 남은 상황에서 적에게 SEND 기회를 주어 2점을 뺏길 것 같을 때 1점을 그냥 내어주는 것.
[9]
어치피 코스트는 -1밖에 안되니 안끼는 것이 더 손해이다. 1.8.11 패치에서 -2로 코스트가 증가했다.
[10]
설정을 통해 무전기 위치를 바꿀 수 있다.
[11]
설정에서 컨트롤러 트리거를 눌러야 데미지가 들어가는 기능이 있다. 해당 설정을 반드시 적용해두도록 하자.
[12]
Onward에서의 칼은 최후의 수단이다. 무조건 근접이라고 칼을 쓰면 안된다.
[13]
빈사상태의 적을 확인사살 할 때 총소리가 나면 적군이 위치를 파악할 수 있기 때문에 여유가 있는 상황이라면 칼로 확인사살하는 것이 좋다.
[14]
하드코어 게임 특징상 아군도 오사 1발에 죽을 수 있고, 게임 처벌 시스템까지 작동해 게임에서 강퇴당할 수 있기 때문이다. 준비화면으로 복귀 후 팀의 욕 한바가지는 덤
[15]
Rifleman은 4 코스트, Speciallist는 3 코스트가 소비된다.
[16]
테스트 결과 동일하다.
[17]
유저끼리 진행하는 PVP에서는 쓰지말자, 적군과 아군 모두에게 노출될 뿐더러 적군에게 위치만 알리는 셈.
[18]
방탄조끼의 체력 이상의 대미지가 한번에 가해진다면, 방탄조끼는 자신의 HP 이상의 대미지를 흡수하지 않고 남는 대미지만 상체에 전달한다 (ex; 10의 대미지가 3번 상체에 가해진다면 방탄조끼는 26의 대미지를 흡수하고 상체에 상체 피해배수인 2.3을 곱하여 9.2의 대미지를 상체에 전달한다.).
[19]
사실상 어떤 총기든 한방에 즉사
[20]
이 배수가 적용된 대미지가 다시 각 신체 부위에 따른 배수로 계산되어 적용된다.
[21]
출혈은 시야가 회색으로 바뀌며 심장박동 소리가 들린다. 이땐 빠르게 주사기를 자신의 손이나 몸에 꽂으면 된다.
[22]
저격총은 제압효과가 타 총기보다 크다. 심지어 타격 부위 불문 1발로 확정적으로 적을 빈사 또는 즉사시키기 때문에 한명의 저격수가 상대편 전체의 발을 묶을 수 있다. Onward에서 사용하는 볼트액션 저격총은
SV-98,
M40A5
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병과별 인원 제한, 라운드당 경기시간 6분으로 연장
[24]
만 13세 이상부터 참여 가능하다
[25]
Marksman 병과에만 있다.
[26]
많은 유저의 불만으로 반동 패치가 될 것 같긴하다. 현재 LMG 보다 반동이 더 크다
[27]
이 게임을 1000시간 이상 플레이한 유저도 겨우겨우 쓸 수 있는 총이다. 그만큼 하이리스크 하이리턴인 총기
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연막과 섬광도 쿠킹은 가능하다.