1. 개요
The units in this game range from World war 2 to the Cold war.
이 게임의 유닛의 범위는 2차 대전부터 냉전기까지입니다.
Noobs in combat의 유닛을 나열한 문서.이 게임의 유닛의 범위는 2차 대전부터 냉전기까지입니다.
2. 기본 정보
2.1. 유닛 연구
메인 메뉴 중 현미경 모양의 연구 탭에 들어가 유닛을 해금할 수 있다. 유닛을 해금할 때 포인트, 너겟, 보석이 필요하다. 포인트는 맵에서 승리할 때, 너겟은 맵에서 첫번째 승리를 거둘 때, 보석은 일일 로그인으로 받을 수 있다.유닛이 적 유닛을 죽일 때마다 유닛의 경험치가 쌓이며, 충분한 경험치가 쌓이면 같은 계열의 하위 유닛을 해금시킬 수 있게 된다. Doomspire맵이 경험치작에 좋다.
2.2. 유닛 배치
메인 메뉴 중 인간 모양의 개인 탭에 들어가 유닛을 로드아웃에 배치할 수 있다. 같은 계열의 유닛들은 하위 유닛을 해금해도 상위 유닛 또한 선택 가능하지만 하나만 배치할 수 있다.여담으로, 현재는 유닛을 배치하면 바로 공격이 불가능 하지만, 예전에는 유닛 배치를 해도 바로 공격이 가능했었다. 이걸 이용해서 기지가 탱크에 의해 함락 당할라고 하면 바로 RPG를 배치해서 쏠수 있었다.
2.3. 유닛 정보
<colbgcolor=#fff,#000> 유닛 이름 | |||
해금 비용 | 해금 비용(너겟+포인트) | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 배치 비용(틱스) |
체력 | 체력 수치 | 방어력 | 방어력 수치 |
이동거리 | 유닛의 이동거리(방법) | 시야 | 유닛의 시야(타일) |
특성 | 유닛의 특성(예: 기습, 자가치유) | ||
무기 이름 | |||
데미지 | 기본데미지+장갑추가데미지(x횟수) | 탄약 | 무기의 탄약 수 |
쿨다운 | 무기 쿨타임(턴) | 사거리 | 무기의 사거리+추가 라디오 사거리(타일) |
특성 | 무기의 특성 |
라디오 : 공격 시 라디오가 필요합니다(Can only attack when paired with [Radio]) 유닛이 공격할 때 필요한 유닛. 이 유닛 주변으로 일정 타일만큼 공격이 활성화된다.
연료 : 고갈되면 재보급 될때까지 움직일 수 없다. 항공기는 0이 된 다음 턴에 추락한다.
수송 : 보병과 견인 유닛을 표기된 양만큼 수송할 수 있다. 견인 유닛은 2칸을 차지하나 수송량이 1칸이라도 수송 가능하다.
기습 : 적 턴에서 적이 사정거리 안으로 들어오면 적을 강제로 멈추고 공격한다. 만약 기습 시 사용하는 무기가 쿨타임이면 기습이 발동되지 않는다. 무기 쿨타임은 내 턴이 시작될 때 감소한다. 몇몇 유닛의 기습은 특정 적만 상대로 발동한다.
모랄빵 : 공격시 상대의 체력을 50% 이하로 만들면(보병 한정)상대가 후퇴한다.
다중 공격 : 한턴에 여러번 공격 가능하다.
다중 이동 : 한 턴에 여러 번 이동 가능하다. 다중 이동시 이동 가능한 거리는 최대 이동 거리에서 처음 이동에 움직인 거리를 차감한 값이다.
은폐 : 지형에 관계없이 보이지 않음(소나 퍽이 있으면 거리와 유닛 수 확인 가능).
소나 : 은폐한 적의 거리와 유닛 수를 확인할 수 있다.
점령 : 보병 한정으로 중립상태인 보건물,차량을 점령할수 있다 또, 적의 기지(Headquarters)를 보병들로 둘러싸고 단 한 명만 본부를 공격하고 한 턴 기다리면 본부를 점령가능하다(보급소,Outpost 외 다른 적 건물도 포함[1])
자가치유 : 그런트 M 한정 자신이 피해를 입고 다음턴이 지나면 체력 15%를 회복한다
파괴 : 건물 지형과 유닛에 2배 더 많은 대미지를 준다.
저격수 : 보병 유닛을 공격할 때, 유닛의 사람의 수에 따라 대미지를 나눈다. 예를 들어 유닛 하나당 보병 3명이 있는 그런트는 공격력을 3으로 나누고, 유닛 하나당 보병이 하나밖에 없는 화염방사병은 표기 공격력을 그대로 받는다.
노 터렛 : 움직이면 공격을 할수 없는 특성
Unstopabble : 2024 만우절 날 시위대 라는 유닛이 가진 특성이였다 절대 사기 저하로 인한 부정적인 일들(예 : 항복)이 발생하지 않는 특성이였다
2.4. 유닛 이동
유닛을 클릭한 다음, 흰색 타일을 누르면 이동한다. 이동시키면 되돌릴 수 없으니 이동하기 전 신중하게 생각하자. 대부분 유닛은 한 턴에 한번씩만 이동시킬 수 있다.유닛은 저마다 이동 유형을 지니는데, 이는 스탯창에서 이동 가능 타일 옆에 괄호 표시로 나타난다.
모든 타일은 기본적으로 1의 이동 비용을 가진다.
- 공중/수상 유닛: 공중/물 타일에서만 움직일 수 있지만 이동 패널티를 받지 않는다.
- 보행(foot): 산 타일에서 이동 비용 +0.5. 대부분의 보병 유닛과 Recoiless Gun은 이 유형을 가진다.
- 견인(towed): 건물, 빌딩 출입 불가. 이 유형을 가진 유닛은 기본적으로 0~1의 기동력 밖에 없다.
- 마력(critter foot)[2]: 산 타일에서 이동 비용 +0.5. 참호, 건물, 벙커, 대전차방호벽 타일 출입 불가. Supply Wagon만이 가지고 있다.
- 타이어(tires): 평지 타일에서 이동 비용 +0.5, 건물 잔해 타일에서 이동 비용 +0.5, 숲 타일에서 이동 비용 +1.5. 참호, 건물, 벙커, 대전차방호벽, 산 타일에서 출입 불가. 패널티가 가장 많은 만큼 기본 기동력이 높게 주어지는 경향이 있다.
- 반궤도(halftrack): 평지 타일에서 이동 비용 +0.125, 건물 잔해 타일에서 이동 비용 +0.5, 숲 타일에서 이동 비용 +1. 참호, 건물, 벙커, 대전차방호벽, 산 타일 출입 불가.
- 궤도(track): 건물 잔해 타일에서 이동 비용 +0.5, 숲 타일에서 이동 비용 +1. 참호, 건물, 벙커, 대전차방호벽, 산 타일 출입 불가.
타이어, 반궤도, 궤도로 이동하는 유닛은 공격을 받을 때 구동장치 파괴됨(Mobility killed) 상태이상을 얻을 수 있다. 이 경우 보급이나 수리를 받을 때 까지 이동이 불가하다. 구동장치 파괴는 한 번에 15% 이상의 피해를 받을 경우 그 피해량만큼의 확률로 일어난다.
아군 유닛은 적 유닛을 통과할 수 없으며, 차량 유닛은 아군 차량 유닛을 통과할 수 없다. 이동 중 유닛에게 막히면 막힘(Blocked)라고 뜨며 이동을 멈춘다.
2.5. 유닛 공격
유닛을 클릭한 후 프로필 옆 공격 버튼을 누르고 빨간 색 타일을 누르면 공격할 수 있다. 아군이 있는 타일은 공격이 불가능하며, 박격포같은 곡사 무기를 제외한 대부분의 무기는 차량 유닛 뒤의 적 유닛을 공격할 수 없다.유닛이 공격할 때의 공격력 계산식은 다음과 같다.
[{기본 공격력 - 2×(대상의 방어력 - 공격의 방어력 관통력)}×(100% -지형 방어력%)×고지대 보너스[3]×숙련도 보너스×0.8(스플래시 대미지인 경우)]
×대미지 배수[4]
×대미지 배수[4]
2.6. 유닛 사기
유닛은 체력 외의 최대 100의 사기(Morale) 게이지를 가진다. 기본적으로 65에서 시작하며 공격받을 때 사기가 낮으면 부정적 효과가 발동될 가능성이 높아진다.사기는 보급받을 때, 공격할 때 증가하며 공격받을 때, 아군 유닛이 사망할 때 감소한다. 아군 유닛의 사기가 기본값인 65 이하면 매 턴마다 자동으로 회복한다.
사기로 발동 가능한 부정적 효과는 다음과 같다.
- 제압됨(Pinned down): 보병 전용. 사기가 낮을 수록 발동 확률이 올라간다. 해당 턴 동안 움직일 수 없다.
- 후퇴(Retreat): 보병 전용. 사기가 35 이하일 때 발동한다. 비어있는 칸으로 가능한 멀리 이동한다.
- 항복(Surrender): 모든 유닛(건물제외)이 가능하며, 사기가 10이 되면 발동한다. 차량의 경우 점령 가능한 중립 상태가 됨과 동시에 사기가 65로 리셋된다. 주변 아군 유닛이 사망해서 발생하는 사기 저하로는 항복하지 않는다.
- 탈영(Routed): 보병이 항복할 때, 중립 유닛이 되는 대신 즉사한다. 일반적으로 사망한 것과 동일하게 간주되어 주변 아군 유닛에게 15의 사기 피해를 준다.
3. 보병
보병 문서 참조.4. 포병
포병 문서 참조.5. 차량/기갑
차량/기갑 문서 참조.6. 해군/공군
해군/공군 문서 참조.7. 건물/기타
건물/기타 문서 참조.8. 특수 유닛
현재 Radio tech는 삭제되었다.8.1. Radio tech
<colbgcolor=#fff,#000> radio tech | |||
해금 비용 | 10 1500 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 120 틱스 |
체력 | 40 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 |
특성 | 라디오 | ||
Area bombing | |||
데미지 | 30(x15) | 탄약 | 2 |
쿨타임 | 2턴 | 사거리 | 4타일 |
특성 | 보병 상대로 효과적 | ||
concentration bombing | |||
데미지 | 30(x10) | 탄약 | 1 |
쿨타임 | 4턴 | 사거리 | 4타일 |
특성 | 모든 적에게 효과적 |
제작자가 업데이트 때 라디오 테크를 삭제한다고 예고하였다. 그 후 업데이트가 이루어지고, 진짜로 라디오 테크가 테크트리에서 사라져서 라디오 테크는 이제 한정판 유닛이 되버렸다. 다만 전함처럼 이미 해당 유닛을 가진 사람들의 유닛까지 삭제해서 환불을 하진 않았다. 즉 이미 가진 사람들은 앞으로도 사용이 가능하다는것.
9. 스킨
인게임 내에서 유닛들에게 적용되는 스킨이다. 기본으로 존재하는 스킨중 하나를 지급 받는데, 국가를 기반으로 한 스킨중 거주 국가와 가장 가까운 국가의 스킨을 지급받는다.[5]국가를 기반으로 한 스킨은 가격이 200 다이아로 제법 싼 편이나, 국가가 아닌것을 기반으로 한 스킨은 400 다이아로 비싸다. 유일하게 게스트 스킨이 국가가 아닌건을 기반으로 한 스킨이지만 보석 대신 50만 포인트가 필요하다. 스킨이 겹치는 유저끼리 만난 경우, 기본 색 이외 다른 색으로 대체된다.
일부 스킨은 봇, 혹은 개발자들만 쓸 수 있다. [6]
소련 | |||
비용 | 200 다이아 | 기본 색 | 빨간색 |
대전기 소련과 냉전기 소련군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 붉은 별이다. | |||
미국 | |||
비용 | 200 다이아 | 기본 색 | 초록색 |
대전기 미군과 냉전기 미군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 희고 속이 빈 원 안에 있는 별이다. | |||
영국 | |||
비용 | 200 다이아 | 기본 색 | 노란색 |
대전기 영국군과 냉전기 영국군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 90도 돌린 오스트리아 국기 모양이다. | |||
독일 | |||
비용 | 200 다이아 | 기본 색 | 어두운 회색 |
과거엔 살짝 가려진 나치독일 국기였으나 업데이트로 인해 삼색기로 변경되었다. | |||
이탈리아 | |||
비용 | 200 다이아 | 기본 색 | 어두운 노란색 |
대전기 왕국군과 냉전기 이탈리아군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 대전기는 위쪽 반이 검정색인 노란 역삼각형,냉전기 는 이탈리아 국기이다. | |||
프랑스 | |||
비용 | 200 다이아 | 기본 색 | 어두운 파란색 |
대전기 프랑스군과 냉전기 프랑스군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 테두리가 붉고 중심이 푸른 흰 원이다. | |||
일본 | |||
비용 | 200 다이아 | 기본 색 | 밝은 붉은색 |
대전기 일본군과 냉전기 일본군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 대전기는 욱일기, 냉전기는 일본 국기이다. | |||
스웨덴 | |||
비용 | 200 다이아 | 기본 색 | 파란색 |
대전기 스웨덴군과 냉전기 스웨덴군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 스웨덴 국기이다. | |||
UN | |||
비용 | 400 다이아 | 기본 색 | 흰색 |
대부분 연합군의 무기들인 스킨이다. 로고는 UN이다. | |||
장난감 군인 | |||
비용 | 400 다이아 | 기본 색 | 밝은 초록색 |
미국 스킨을 기반으로 만들어졌으며 로고는 Made in china다. |
|||
네코 | |||
비용 | 400 다이아 | 기본 색 | 분홍색 |
대부분 추축군의 무기들인 스킨이다. 로고는 검은 배경에 고양이와 그 위에 총이 교차된 로고이다. 네코 밈을 기반으로 한 스킨이다. | |||
게스트 | |||
비용 | 500000 포인트 | 기본 색 | 보라색 |
소련 스킨을 기반으로 만들어졌다. 로고는 구 로블록스 로고. 여담으로 유일하게 본진의 외형이 다르다. |
[1]
다만 이건 나도 적에게 똑같이 당할수있다
[2]
직역시 생물보행, 하지만 이 유형을 지니는 유닛은 말을 타고 다니는 Supply Wagon이 유일하다.
[3]
고지대에서 공격할 경우 20%의 공격력 보너스를, 고지대에 있는 유닛이 공격 받은 경우 20%의 방어력 보너스를 받는다.
[4]
유닛 이름 옆에 있는 퍼센트 숫자. 체력에 따라 변동한다.
[5]
예를 들어 한국인 유저라면, 일본 스킨을 기본으로 지급받는다.
욱일기가 그러져 있다. 강제 매국노행
[6]
탈레반 스킨 (원문은 Taliban. 소련 아프간 전쟁 캠패인에서 등장.) / 적십자군 스킨 (원문은 Red Iron Cross. 배틀 바이룸 캠패인에서 등장.) / 우드랜드 (원문은 Woodland. 우드랜드 워페어 캠패인에서 등장.) / 버글라스 (원문은 Verglas. 작전명 남극 캠패인에서 등장.)