최근 수정 시각 : 2024-04-23 08:04:54

Noobs in combat/유닛

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Noobs in combat
||<-5><bgcolor=#fff,#000> Noobs in combat 하위 문서 ||
튜토리얼 캠페인 맵 PVP 패치노트
유닛
보병 포병 차량/기갑 해군/공군 건물/기타


1. 개요2. 기본 정보
2.1. 유닛 연구2.2. 유닛 배치2.3. 유닛 정보2.4. 유닛 이동2.5. 유닛 공격2.6. 유닛 사기
3. 보병4. 포병5. 차량/기갑6. 해군/공군7. 건물/기타8. 특수 유닛
8.1. Radio tech
9. 스킨

1. 개요

The units in this game range from World war 2 to the Cold war.
이 게임의 유닛의 범위는 2차 대전부터 냉전기까지입니다.
Noobs in combat의 유닛을 나열한 문서.

2. 기본 정보

2.1. 유닛 연구

메인 메뉴 중 현미경 모양의 연구 탭에 들어가 유닛을 해금할 수 있다. 유닛을 해금할 때 포인트, 너겟, 보석이 필요하다. 포인트는 맵에서 승리할 때, 너겟은 맵에서 첫번째 승리를 거둘 때, 보석은 일일 로그인으로 받을 수 있다.

유닛이 적 유닛을 죽일 때마다 유닛의 경험치가 쌓이며, 충분한 경험치가 쌓이면 같은 계열의 하위 유닛을 해금시킬 수 있게 된다. Doomspire맵이 경험치작에 좋다.

2.2. 유닛 배치

메인 메뉴 중 인간 모양의 개인 탭에 들어가 유닛을 로드아웃에 배치할 수 있다. 같은 계열의 유닛들은 하위 유닛을 해금해도 상위 유닛 또한 선택 가능하지만 하나만 배치할 수 있다.

여담으로, 현재는 유닛을 배치하면 바로 공격이 불가능 하지만, 예전에는 유닛 배치를 해도 바로 공격이 가능했었다. 이걸 이용해서 기지가 탱크에 의해 함락 당할라고 하면 바로 RPG를 배치해서 쏠수 있었다.

2.3. 유닛 정보

<colbgcolor=#fff,#000> 유닛 이름
해금 비용 해금 비용(너겟+포인트) <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 배치 비용(틱스)
체력 체력 수치 방어력 방어력 수치
이동거리 유닛의 이동거리(방법) 시야 유닛의 시야(타일)
특성 유닛의 특성(예: 기습, 자가치유)
무기 이름
데미지 기본데미지+장갑추가데미지(x횟수) 탄약 무기의 탄약 수
쿨다운 무기 쿨타임(턴) 사거리 무기의 사거리+추가 라디오 사거리(타일)
특성 무기의 특성
<특성의 종류>
라디오 : 공격 시 라디오가 필요합니다(Can only attack when paired with [Radio]) 유닛이 공격할 때 필요한 유닛. 이 유닛 주변으로 일정 타일만큼 공격이 활성화된다.

연료파일:특성_연료.jpg : 고갈되면 재보급 될때까지 움직일 수 없다. 항공기는 0이 된 다음 턴에 추락한다.

수송파일:특성_수송.jpg : 보병과 견인 유닛을 표기된 양만큼 수송할 수 있다. 견인 유닛은 2칸을 차지하나 수송량이 1칸이라도 수송 가능하다.

기습파일:특성_기습.jpg : 적 턴에서 적이 사정거리 안으로 들어오면 적을 강제로 멈추고 공격한다. 만약 기습 시 사용하는 무기가 쿨타임이면 기습이 발동되지 않는다. 무기 쿨타임은 내 턴이 시작될 때 감소한다. 몇몇 유닛의 기습은 특정 적만 상대로 발동한다.

모랄빵파일:특성_모랄빵.jpg : 공격시 상대의 체력을 50% 이하로 만들면(보병 한정)상대가 후퇴한다.

다중 공격파일:특성_다중 공격.jpg : 한턴에 여러번 공격 가능하다.

다중 이동파일:특성_다중 이동.jpg : 한 턴에 여러 번 이동 가능하다. 다중 이동시 이동 가능한 거리는 최대 이동 거리에서 처음 이동에 움직인 거리를 차감한 값이다.

은폐파일:특성_은폐.jpg : 지형에 관계없이 보이지 않음(소나 퍽이 있으면 거리와 유닛 수 확인 가능).

소나파일:특성_소나.jpg : 은폐한 적의 거리와 유닛 수를 확인할 수 있다.

점령파일:특성_Capture.jpg : 보병 한정으로 중립상태인 보건물,차량을 점령할수 있다 또, 적의 기지(Headquarters)를 보병들로 둘러싸고 단 한 명만 본부를 공격하고 한 턴 기다리면 본부를 점령가능하다(보급소,Outpost 외 다른 적 건물도 포함[1])

자가치유파일:그런트M특성_자가치유.jpg : 그런트 M 한정 자신이 피해를 입고 다음턴이 지나면 체력 15%를 회복한다

파괴파일:특성_파괴.jpg : 건물 지형과 유닛에 2배 더 많은 대미지를 준다.

저격수파일:특성_저격수.jpg : 보병 유닛을 공격할 때, 유닛의 사람의 수에 따라 대미지를 나눈다. 예를 들어 유닛 하나당 보병 3명이 있는 그런트는 공격력을 3으로 나누고, 유닛 하나당 보병이 하나밖에 없는 화염방사병은 표기 공격력을 그대로 받는다.

노 터렛 : 움직이면 공격을 할수 없는 특성

Unstopabble : 2024 만우절 날 시위대 라는 유닛이 가진 특성이였다 절대 사기 저하로 인한 부정적인 일들(예 : 항복)이 발생하지 않는 특성이였다

2.4. 유닛 이동

유닛을 클릭한 다음, 흰색 타일을 누르면 이동한다. 이동시키면 되돌릴 수 없으니 이동하기 전 신중하게 생각하자. 대부분 유닛은 한 턴에 한번씩만 이동시킬 수 있다.

유닛은 저마다 이동 유형을 지니는데, 이는 스탯창에서 이동 가능 타일 옆에 괄호 표시로 나타난다.
모든 타일은 기본적으로 1의 이동 비용을 가진다.
  • 공중/수상 유닛: 공중/물 타일에서만 움직일 수 있지만 이동 패널티를 받지 않는다.
  • 보행(foot): 산 타일에서 이동 비용 +0.5. 대부분의 보병 유닛과 Recoiless Gun은 이 유형을 가진다.
  • 견인(towed): 건물, 빌딩 출입 불가. 이 유형을 가진 유닛은 기본적으로 0~1의 기동력 밖에 없다.
  • 마력(critter foot)[2]: 산 타일에서 이동 비용 +0.5. 참호, 건물, 벙커, 대전차방호벽 타일 출입 불가. Supply Wagon만이 가지고 있다.
  • 타이어(tires): 평지 타일에서 이동 비용 +0.5, 건물 잔해 타일에서 이동 비용 +0.5, 숲 타일에서 이동 비용 +1.5. 참호, 건물, 벙커, 대전차방호벽, 산 타일에서 출입 불가. 패널티가 가장 많은 만큼 기본 기동력이 높게 주어지는 경향이 있다.
  • 반궤도(halftrack): 평지 타일에서 이동 비용 +0.125, 건물 잔해 타일에서 이동 비용 +0.5, 숲 타일에서 이동 비용 +1. 참호, 건물, 벙커, 대전차방호벽, 산 타일 출입 불가.
  • 궤도(track): 건물 잔해 타일에서 이동 비용 +0.5, 숲 타일에서 이동 비용 +1. 참호, 건물, 벙커, 대전차방호벽, 산 타일 출입 불가.

타이어, 반궤도, 궤도로 이동하는 유닛은 공격을 받을 때 구동장치 파괴됨(Mobility killed) 상태이상을 얻을 수 있다. 이 경우 보급이나 수리를 받을 때 까지 이동이 불가하다. 구동장치 파괴는 한 번에 15% 이상의 피해를 받을 경우 그 피해량만큼의 확률로 일어난다.

아군 유닛은 적 유닛을 통과할 수 없으며, 차량 유닛은 아군 차량 유닛을 통과할 수 없다. 이동 중 유닛에게 막히면 막힘(Blocked)라고 뜨며 이동을 멈춘다.

2.5. 유닛 공격

유닛을 클릭한 후 프로필 옆 공격 버튼을 누르고 빨간 색 타일을 누르면 공격할 수 있다. 아군이 있는 타일은 공격이 불가능하며, 박격포같은 곡사 무기를 제외한 대부분의 무기는 차량 유닛 뒤의 적 유닛을 공격할 수 없다.
유닛이 공격할 때의 공격력 계산식은 다음과 같다.
[{기본 공격력 - 2×(대상의 방어력 - 공격의 방어력 관통력)}×(100% -지형 방어력%)×고지대 보너스[3]×숙련도 보너스×0.8(스플래시 대미지인 경우)]
×대미지 배수[4]

2.6. 유닛 사기

유닛은 체력 외의 최대 100의 사기(Morale) 게이지를 가진다. 기본적으로 65에서 시작하며 공격받을 때 사기가 낮으면 부정적 효과가 발동될 가능성이 높아진다.

사기는 보급받을 때, 공격할 때 증가하며 공격받을 때, 아군 유닛이 사망할 때 감소한다. 아군 유닛의 사기가 기본값인 65 이하면 매 턴마다 자동으로 회복한다.

사기로 발동 가능한 부정적 효과는 다음과 같다.
  • 제압됨(Pinned down): 보병 전용. 사기가 낮을 수록 발동 확률이 올라간다. 해당 턴 동안 움직일 수 없다.
  • 후퇴(Retreat): 보병 전용. 사기가 35 이하일 때 발동한다. 비어있는 칸으로 가능한 멀리 이동한다.
  • 항복(Surrender): 모든 유닛(건물제외)이 가능하며, 사기가 10이 되면 발동한다. 차량의 경우 점령 가능한 중립 상태가 됨과 동시에 사기가 65로 리셋된다. 주변 아군 유닛이 사망해서 발생하는 사기 저하로는 항복하지 않는다.
  • 탈영(Routed): 보병이 항복할 때, 중립 유닛이 되는 대신 즉사한다. 일반적으로 사망한 것과 동일하게 간주되어 주변 아군 유닛에게 15의 사기 피해를 준다.

3. 보병

보병 문서 참조.

4. 포병

포병 문서 참조.

5. 차량/기갑

차량/기갑 문서 참조.

6. 해군/공군

해군/공군 문서 참조.

7. 건물/기타

건물/기타 문서 참조.

8. 특수 유닛

현재 Radio tech는 삭제되었다.

8.1. Radio tech

현재 살 수 있는 유닛을 통틀어 가장 비싼 유닛이다.
<colbgcolor=#fff,#000> radio tech
해금 비용 10파일:Goldnugget.webp 1500파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 120 틱스
체력 40 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 라디오
Area bombing
데미지 30(x15) 탄약 2
쿨타임 2턴 사거리 4타일
특성 보병 상대로 효과적
concentration bombing
데미지 30(x10) 탄약 1
쿨타임 4턴 사거리 4타일
특성 모든 적에게 효과적
"방어력이 약하나 폭격을 할 수 있는 라디오를 들고 있는 보병"
"본부는 저의 라디오를 폭격용 라디오로 바꿔 줬습니다."
라디오 테크는 보병이라 스나이퍼 팀에게 단 한방에 죽어버리고 그런트, 심지어 라이플 맨에게도 체력이 녹아버린다. 그리고 엄청난 해금 비용 때문에 고수들만이 살 수 있다. 하지만 지역폭격으로 뭉쳐다니는 적의 보병들을 쉽게 견제할 수 있고 집중 폭격으로 배틀탱크의 체력을 반 이상 깎아버리는 미친 공격력을 보여준다. 그리고 매우 넓은 사거리를 가져 시야만 잘 보이면 적들을 쉽게 견제할 수 있다.
제작자가 업데이트 때 라디오 테크를 삭제한다고 예고하였다. 그 후 업데이트가 이루어지고, 진짜로 라디오 테크가 테크트리에서 사라져서 라디오 테크는 이제 한정판 유닛이 되버렸다. 다만 전함처럼 이미 해당 유닛을 가진 사람들의 유닛까지 삭제해서 환불을 하진 않았다. 즉 이미 가진 사람들은 앞으로도 사용이 가능하다는것.

9. 스킨

인게임 내에서 유닛들에게 적용되는 스킨이다. 기본으로 존재하는 스킨중 하나를 지급 받는데, 국가를 기반으로 한 스킨중 거주 국가와 가장 가까운 국가의 스킨을 지급받는다.[5]
국가를 기반으로 한 스킨은 가격이 200 다이아로 제법 싼 편이나, 국가가 아닌것을 기반으로 한 스킨은 400 다이아로 비싸다. 유일하게 게스트 스킨이 국가가 아닌건을 기반으로 한 스킨이지만 보석 대신 50만 포인트가 필요하다. 스킨이 겹치는 유저끼리 만난 경우, 기본 색 이외 다른 색으로 대체된다.

일부 스킨은 봇, 혹은 개발자들만 쓸 수 있다. [6]
소련
비용 200 다이아 기본 색 빨간색
대전기 소련과 냉전기 소련군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 붉은 별이다.
미국
비용 200 다이아 기본 색 초록색
대전기 미군과 냉전기 미군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 희고 속이 빈 원 안에 있는 별이다.
영국
비용 200 다이아 기본 색 노란색
대전기 영국군과 냉전기 영국군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 90도 돌린 오스트리아 국기 모양이다.
독일
비용 200 다이아 기본 색 어두운 회색
과거엔 살짝 가려진 나치독일 국기였으나 업데이트로 인해 삼색기로 변경되었다.
이탈리아
비용 200 다이아 기본 색 어두운 노란색
대전기 왕국군과 냉전기 이탈리아군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 대전기는 위쪽 반이 검정색인 노란 역삼각형,냉전기 는 이탈리아 국기이다.
프랑스
비용 200 다이아 기본 색 어두운 파란색
대전기 프랑스군과 냉전기 프랑스군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 테두리가 붉고 중심이 푸른 흰 원이다.
일본
비용 200 다이아 기본 색 밝은 붉은색
대전기 일본군과 냉전기 일본군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 대전기는 욱일기, 냉전기는 일본 국기이다.
스웨덴
비용 200 다이아 기본 색 파란색
대전기 스웨덴군과 냉전기 스웨덴군의 무기가 있는 스킨이다. 로고는 스웨덴 국기이다.
UN
비용 400 다이아 기본 색 흰색
대부분 연합군의 무기들인 스킨이다. 로고는 UN이다.
장난감 군인
비용 400 다이아 기본 색 밝은 초록색
미국 스킨을 기반으로 만들어졌으며 로고는 Made in china다. Made in '그 나라' 중국제 제품이니 사실 중국 스킨이 아닐까?
네코
비용 400 다이아 기본 색 분홍색
대부분 추축군의 무기들인 스킨이다. 로고는 검은 배경에 고양이와 그 위에 총이 교차된 로고이다. 네코 밈을 기반으로 한 스킨이다.
게스트
비용 500000 포인트 기본 색 보라색
소련 스킨을 기반으로 만들어졌다. 로고는 구 로블록스 로고. 여담으로 유일하게 본진의 외형이 다르다.




[1] 다만 이건 나도 적에게 똑같이 당할수있다 [2] 직역시 생물보행, 하지만 이 유형을 지니는 유닛은 말을 타고 다니는 Supply Wagon이 유일하다. [3] 고지대에서 공격할 경우 20%의 공격력 보너스를, 고지대에 있는 유닛이 공격 받은 경우 20%의 방어력 보너스를 받는다. [4] 유닛 이름 옆에 있는 퍼센트 숫자. 체력에 따라 변동한다. [5] 예를 들어 한국인 유저라면, 일본 스킨을 기본으로 지급받는다. 욱일기가 그러져 있다. 강제 매국노행 [6] 탈레반 스킨 (원문은 Taliban. 소련 아프간 전쟁 캠패인에서 등장.) / 적십자군 스킨 (원문은 Red Iron Cross. 배틀 바이룸 캠패인에서 등장.) / 우드랜드 (원문은 Woodland. 우드랜드 워페어 캠패인에서 등장.) / 버글라스 (원문은 Verglas. 작전명 남극 캠패인에서 등장.)