Marry me, Nightmare |
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1. 개요
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> |
Marry me, Nightmare |
Marry me, Nightmare (Uncut Edition) |
GROOVE COASTER 2의 가동과 함께 업데이트 된 곡으로, 지금은 일반 통상곡이지만 당시에는 해금에 무려 뮤직패널 36개가 필요했을 정도로 끝판왕 포지션 취급을 받았다. 2.00 버전, 즉 업데이트 초창기까지는 이놈이 보스 곡이었지만 이후 GROOVE COASTER 2의 최종보스곡인 Got noir forever.가 등장하면서 준 최종 보스로 격하되었다. 하지만 클래스는 영원하다고, 여전히 그루브 코스터 2 까지의 수록곡 중에서는 최상위 난이도로 통하며, 현재도 14레벨 상위권을 마크하고 있다.
이후 2017년 6월 26일 GROOVE COASTER 3 EX에서 후속곡 격으로 Good Night, Bad Luck.가 공개되었는데... Marry me, Nightmare는 물론이고 GROOVE COASTER 3까지 보스곡 위치에 있던 Got noir forever.까지도 아득히 뛰어넘는 극악한 보스곡으로 등장하였다.
2. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,곡목록=오리지널
,곡명=Marry me\, Nightmare
,작곡표기=t+pazolite
,작곡링크=t+pazolite
,버전2=
,폴더명=오리지널
,BPM=228-284
,SIMPLE레벨=6
,NORMAL레벨=12
,HARD레벨=14
,SIMPLE노트수=302
,NORMAL노트수=537
,HARD노트수=586
,SIMPLE애드립=46
,NORMAL애드립=48
,HARD애드립=49
,SIMPLE체인=1\,514
,NORMAL체인=2\,221
,HARD체인=2\,781
,주소=V8GPXdmw9_A
,퍼펙트=
)]
우선 개막시의 갑툭튀하는 슬라이드 노트 5개부터가 대략 비범하다는 걸 알려주지만 가장 돋보이는 건 변칙적인 코스 구간과 연출. 초반의 6/8과 5/8가 교대하는 구간을 넘기면 트랙이 상하로 왔다갔다하는데, 여기서 처음에는 건너편에 있는 듯한 노트가 이쪽으로 건너오질 않나,[1] 이후 두 트랙이 평행하게 놓여 있고 그 중 하나를 상하로 오가는 구간에서는 노트에 맞춰서 반대편의 배경이 반응하거나 소실되고, 곡의 한 마디가 끝나면 급격히 방향이 반대로 뒤집히질[2][3] 않나, 그야말로 대놓고 초견에 도저히 갈피를 못 잡게 만들어놓은 구성이 일품.
이 방향 급변 코스를 넘기면 It's Show Time...이라는 말과 함께
정작 이래놓고서 풀 체인 수는 다른 강곡들보다 확실히 적기 때문에 괜히 보스곡이 아니라는 걸 보여준다. 똑같이 GC2 체제의 준 최종보스로 평가받는 FUJIN Rumble과 Got a pain cover? HARD 보면의 체인 수는 각각 3298개, 3054개인데 이들보다 적은 2781개다. 이후 추가된 Black MInD와 함께 GC2 보스곡 4종은 모두 GC4에서 개편된 난이도 체계에서 모두다 나란히 14레벨이 되었다.
SIMPLE 난이도는 조금만 주의하면 수월하게 클리어할 수 있지만, 다른 난이도와는 달리 최후반에 낚시연출이 하나 있다. 4비트로 치고 나가던 도중 끝났나 싶을때 갑자기 트랙이 아래로 확 꺾이면서 4비트가 계속 이어진다. 그나마 노트가 적어서 이걸로 폭사당할 일은 없지만 아직 익숙지 않은 사람은 당하기 딱 좋은 패턴.
특유의 속도와 박자때문에 AD-LIB을 신경쓰지않고 보이는대로만 친다면 AD-LIB이 생각치못한 방해물이 될 수도 있어서 SIMPLE 난이도에서조차 방심하면 안된다. 일반노트를 쳤다고 생각했는데 뜬금없이 차임벨 소리와 함께 콤보가 끊어지는 걸 보면 대략 정신이 멍해진다.
BGA도 대놓고 할로윈 분위기라 이쪽으로도 말이 많은 편. 작곡가인 t+pazolite가 유원지의 호러 어트랙션처럼 연출해달라고 부탁했다고 한다. 특이하게도 곡이 끝날 즈음 플레이어 아바타가 고속 스크롤되는데 단순히 스크롤되는 게 아니라 화면 한쪽 끝에서 반대쪽 끝으로 나오는 걸 반복하고 그 사이에 배경의 성문이 서서히 닫히는 인상깊은 연출이 나온다.
3. GROOVE COASTER 2 Original Style
[include(틀:GROOVE COASTER ZERO/채보,AC채보O=
,곡명=Marry me\, Nightmare
,곡목록=오리지널
,작곡표기=t+pazolite
,작곡링크=t+pazolite
,버전2=
,폴더명=오리지널
,DLC폴더명=t+pazolite Pack
,BPM=228-284
,EASY레벨=6
,NORMAL레벨=8
,HARD레벨=12
,AC_EASY레벨=7
,AC_NORMAL레벨=12
,AC_HARD레벨=20
,EASY노트수=202
,NORMAL노트수=345
,HARD노트수=431
,EASY애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=44
,EASY체인=937
,NORMAL체인=1\,011
,HARD체인=1\,061
,AC_EASY노트수=302
,AC_NORMAL노트수=537
,AC_HARD노트수=577
,AC_EASY애드립=46
,AC_NORMAL애드립=48
,AC_HARD애드립=49
,AC_EASY체인=1\,522
,AC_NORMAL체인=2\,225
,AC_HARD체인=2\,720
,주소=TUVZ6M3vJK8
,HARD영상=
,보충주소=qkh9OISyPCo
,보충AC_HARD영상=
)]
2016년 2월 1일, t+pazolite팩이 나오면서 이 노래도 수록되었다. 그리고 Got more raves?와 Got a pain cover?와 나란히 AC 난이도의 최고레벨인 20이 배정되었다. 저 둘보다는 훨씬 나중에 풀린 곡이라 어쩔 수 없는 일이지만 앞의 둘과는 달리 통상해금이 아닌 유료라서 경우에 따라서는 가장 먼저 접해볼 수 있는 보스곡이다.
4. GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡명=Marry me\, Nightmare
,작곡표기=t+pazolite
,작곡링크=t+pazolite
,곡목록=Original Pack 2
,폴더명=Original
,DLC폴더명=Original Pack 2
,BPM=228-284
,EASY레벨=6
,NORMAL레벨=9
,HARD레벨=13
,MASTER레벨=15
,EASY노트수=203
,NORMAL노트수=333
,HARD노트수=538
,MASTER노트수=590
,EASY애드립=31
,NORMAL애드립=46
,HARD애드립=48
,MASTER애드립=49
,EASY체인=1\,215
,NORMAL체인=1\,563
,HARD체인=2\,240
,MASTER체인=2\,748
,액티브EASY레벨=5
,액티브NORMAL레벨=7
,액티브HARD레벨=9
,액티브EASY노트수=180
,액티브NORMAL노트수=326
,액티브HARD노트수=445
,액티브EASY애드립=22
,액티브NORMAL애드립=46
,액티브HARD애드립=46
,액티브EASY체인=1\,003
,액티브NORMAL체인=1\,492
,액티브HARD체인=1\,985
,주소=zGPuzkWQoyE
,EASY주소=JYOK5NLz-OI
,NORMAL주소=qUoATDWWbT8
,HARD주소=7AEUk-wRgvE
)]
오리지널 팩 2의 해금곡.
스위치 판 최초로 스탠다드 이지 난이도가 6, 액티브 이지 난이도가 5로, 이지 난이도의 최고 레벨을 갱신한 곡이다.
후반부 후살 부분의 배치가 바뀌었다.
5. 타 리듬게임 수록
5.1. DJMAX RESPECT & V
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; background-image: linear-gradient(to right, #000,#25435e,#000)" {{{#!folding [ 수록곡 일람 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
||
Black MInD | Good Night, Bad Luck. | |
Got more raves? | Groove Prayer | |
HB-axeleration | #DJMAX RESPECT & V | |
OVER THE NIGHT | ||
Satisfiction | Warrior |
|
COLLABORATION | |||
Marry me, Nightmare | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B |
6 409 |
11 674 |
13 959 |
13 1419 |
5B |
7 535 |
- |
14 951 |
11 1174 |
6B |
7 525 |
11 738 |
13 1017 |
12 1574 |
8B |
8 545 |
11[5] 740 |
14 1076 |
13 1584 |
특수 패턴 | ||||
4B FX | Voost Coaster | |||
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.
|
변속이 존재하고 배속 조절 타이밍을 잡기 어렵다. 처음부터 배속을 높게 잡고 가속 파트는 뭉개거나 하는 방법도 있지만, 스코어링에 도전한다면 SPEED DOWN 버튼을 스페이스 바에 할당해 변속 부분에서 조정하는 플레이가 권장된다.
전 패턴 공통적으로 가속 구간 돌입 거의 직전 긴 롱노트 등으로 잠시 쉬는 구간이 존재하는데, 이 때 0.6~1.0 정도 변경하면 거의 동일한 환경에서 플레이할 수 있다. 그러나 가속 직후 감속 구간에서는 감속 타이밍을 전혀 안 주기 때문에 퍼펙트가 거의 기본 소양이 된 래더 매치에서는 밴률 1위를 항상 차지하고 있었다가 시즌7 이후론 밴률 1위를 Festa Nova에게 물려준 상태.
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었고, (5B 13 → 11[6], 6B 13 → 12) 시즌 14 업데이트로 4B와 8B에 SC 패턴이 추가되었다.
5.1.1. 4B TUNES
NM | HD |
|
|
MX | SC |
|
|
4B MX는 노트 밀도도 빡빡한데 변속까지 끼어 13레벨에선 손에 꼽는 난이도를 자랑한다.
5.1.2. 5B TUNES
NM | MX |
|
|
SC | |
|
5B SC는 변속+잦은 즈레+자주 나오는 롱잡 등 전체적으로 패턴이 지저분하다. 저속 패턴 중에서 그나마 까다롭다 평가받는 구간은 해당 영상 기준 58초부터 나오는 계단+X자 숏트릴이지만 가속 구간에 비해서 저속 구간은 그렇게 어렵지 않다.
가속 구간이 이 곡에서 가장 어려운 구간으로 전체적으로 즈레와 연타가 마구 섞이기 때문에 틀리거나 정확도를 깎아먹기 쉽다. 그나마 맥스 콤보나 S랭크만 노린다면, 죄다 뭉개면 난이도를 낮출 수 있다.
변속곡 자체의 넓은 개인차 스펙트럼과 지저분한 박자, 패턴으로 인해 체감 난이도가 크게 갈린다. 극단적으로 13레벨 치고 많이 쉽다는 평과 14레벨급 불렙이라는 평이 공존한다. 다만 대놓고 변속 시간을 주는 사이드 구간이 존재하고 어쨌든 패턴 자체는 지저분하다는 것을 빼면 비교적 무난하며, 랜덤이 통하는 배치이기 때문에 보통은 13레벨 중위권 정도이며, 2.0 이후에는 12레벨로 배정되었다가 11레벨로 하향되었다.
5.1.3. 6B TUNES
NM | HD |
|
|
MX | SC |
|
|
시즌4 업데이트로 추가된 6버튼 SC 패턴은 5B와 마찬가지로 변속+엇박에 난해한 패턴이 섞인데다가 5B에 비해 무려 노트 수가 400개나 늘어 밀도가 크게 늘었다. 감속/가속 파트 모두 어려우며, 감속 파트의 경우 33초부터 등장하는 오밀조밀하게 배치되어있는 신스음 계단이 스코어링을 방해하며, 54초부터 등장하는 연타 패턴과 더불어 전반적으로 애매한 박자와 배치로 끼어있는 트릴이 노트를 제대로 처리하기 어렵게 만든다.
이후 등장하는 변속 구간에서는 1:16초 부근에 3노트 연타[7]-겹계단 등이 등장해 집중력을 유지해야 하고, 이후 가속 파트 역시 노트가 35-46, 56-65 트릴 등 치기 까다로운 배치로만 등장하고 박자 또한 5버튼에 비해 훨씬 더 쪼개져있기 때문에 상당히 어렵다. 동일곡 5버튼보다 꽤 어렵다는 평을 많이 받는다. 그나마 5버튼에 등장하는 가속 파트에서의 연타가 6버튼에선 존재하지 않는 것이 다행.
5.1.4. 8B TUNES
NM | HD |
|
|
MX | SC |
|
|
5.2. Muse Dash
Master AP 영상
Master AP 수동피버 영상
5.3. Chrono Circle
2023년 3월 2일 콜라보레이션을 통해 수록되었다.
[1]
애드립을 포함해서 박자 자체는 정박이므로 "쿵딱딱 쿵딱딱 쿵딱딱 쿵딱" 식으로 몸에 익히면 눈으로 캐치하지 않아도 좀 낫다. 단 단타가 크리티컬로 전환되는 시점에는 조금 주의할 필요가 있다.
[2]
특이하게 마디 끝에서 화살표 표지판이 급격히 돌아가면서 반대쪽 트랙으로 곧 전이된다는 것을 보여준다.
[3]
SIMPLE과 NORMAL난이도에서는 표지판이 나타나지 않으며 갑자기 뒤집지 않고 빠르게 회전한다.
[4]
템포때문에 16비트로 착각할 수도 있으며 이게 오히려 독이 된다. 막 두드리다 보면 높은 확률로 마지막의 듀얼 홀드를 놓치는 불상사가 생기기도...
[5]
RESPECT V 2.0 업데이트에서 11 → 12로 조정.
[6]
당시 12로 조정되었으나 2024년 8월 29일 업데이트로 11로 하향.
[7]
5버튼의 경우 해당 파트가 3번 단노트로만 등장한다.