최근 수정 시각 : 2024-12-07 16:00:25

Mammal


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참고하십시오.
1. 개요2. Cytus II
2.1. 채보
2.1.1. Easy2.1.2. Hard2.1.3. Chaos
2.2. 기타
3. 타사 리듬게임 수록
3.1. DJMAX RESPECT & V
3.1.1. 4B TUNES3.1.2. 5B TUNES3.1.3. 6B TUNES3.1.4. 8B TUNES

1. 개요



ROBO_Head 챕터에 곡을 여럿 투고한 적이 있는 提供(Teikyou / 제공)의 곡. 제목의 뜻은 '포유류'로, 곡 분위기로 보나 일러스트로 보나 포유류에 속하는 고양이를 뜻한다고 보면 된다.

2. Cytus II

파일:charLogo_neko2.png Neko
11개의 곡 수록
{{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block; color: #C481A2"
{{{#!folding [기본 수록 및 해금곡]
Neko Lv 1 ~ 27
Chocolate Missile I can avoid it.#φωφ Pink Graduation
一啖兩啖 Mammal Blah!! リラ
Log In(Cytus II) DJ Mashiro is dead or alive
Re:incRnaTiØN ~夕焼ケ世界ノ決別ヲ~ R.I.P.
}}}}}} ||

2.1. 채보

Mammal
파일:Mammal.jpg
작곡 提供
BPM 190[1]
연주 시간 2:35
레벨 EASY HARD CHAOS
4 9 14
노트 수 279 779 1043
해금 조건
EASY Neko 10레벨
HARD
CHAOS Neko 11레벨

2.1.1. Easy

2.1.2. Hard

2.1.3. Chaos


TP100 영상

提供의 곡들이 하나같이 불렙곡이고 그 중에서도 TP작이 까다롭게 나오는 패턴으로 악명이 높았는데, 그에 비해서는 레벨값도 적당히 받은 편이고 TP작도 그리 어렵지는 않다.

다만 주목할 만한 패턴으로는 초반에 나오는 이중슬라이드 패턴. 슬라이드노트의 판정이 너그러워진 사이터스2일지라도 제대로 꺾지 않으면 잔미스가 나기 쉽다. 그 외에 606콤보부터 시작되는 정박 위주의 약폭격 구간과 이후 슬라이드까지 섞여있는 중후반 구간에서는 지력이 부족할 경우 스크롤에 밀려버리기 쉬우므로 주의. 598콤보 부근에 고양이귀 노트아트가 나온다.

2.2. 기타

3. 타사 리듬게임 수록

3.1. DJMAX RESPECT & V

파일:DJMAX RESPECT 로고.svg × 파일:cytus2_logo_large.png
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; background-image: linear-gradient(to right, #696969, #73cbc4, #696969)"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:AXION_1.png 파일:CODE NAME : ZERO_1.png 파일:conflict_1.png 파일:EMber_1.png
AXION [[CODE NAME : ZERO#DJMAX RESPECT & V|
CODE NAME : ZERO
]]
conflict EMber
파일:Entrance_1.png 파일:L_1.png 파일:Les Parfums de L'Amour_1.png 파일:Mammal_1.png
Entrance L #DJMAX RESPECT & V
파일:Myosotis_1.png 파일:Old Gold_1.png 파일:Shoot out_1.png 파일:Ververg_1.png
Myosotis Old Gold Shoot out Ververg
}}}}}}}}} ||
파일:Mammal_1.png
COLLABORATION 파일:djmax_collaboration_cytus.png
Mammal
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
573
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
850
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1300
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 12
1661
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
607
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
892
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1317
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 11
1697
6B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
684
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
1151
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1471
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 12
1995
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
750
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
1049
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1335
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 11
1513
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

DJMAX RESPECT에서 추가된 BGA

EMber와 함께. 사이터스 DLC 내 단 둘뿐인 Cytus II 출신 악곡 중 하나. BGA의 경우 다른 사이터스 곡과는 달리, 그루브 코스터 콜라보 곡들처럼 게임 플레이 영상에 몇몇 특수효과를 덧대놓은 형태이다.

원작인 Cytus 내에서는 다른 Cytus DLC 곡들 중에서는 Shoot out 다음으로 인지도가 없던 곡이었다. 때문에 DJMAX 내에서도 비인기곡으로 자리잡을 것으로 예상되었으나, 높은 퀄리티의 BGA와 재미있는 패턴, 고양이라는 곡 자체의 캐릭터성, 그리고 무엇보다 기존에 디맥에 존재하지 않았던 스타일의 곡[2]이었던 덕에 그러한 예상을 뒤집고 Cytus DLC 최고의 인기곡으로 자리잡았다. 역대 인포그래픽 순위에서도 시즌 5를 제외하면 Cytus DLC 곡들 중에서 무려 그 L을 제치고 꾸준히 1등을 하고 있다. Cytus DLC에서 곡 라인업을 상당히 잘 받아온 것을 생각하면 대단히 이례적인 결과다. Mammal 때문에 역으로 Cytus II에 입문하는 사람도 있을 정도.

이러한 예상 못한 인기 덕인지, 작곡가 Teikyou가 오리지널 라인업에 참여하여 신곡을 제공하는 기염을 토했다.

RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었고, (5B 13 → 11, 8B 13 → 11) 시즌 14 업데이트로 4B와 6B에 SC 패턴이 추가되었다.

3.1.1. 4B TUNES

NM HD
MX SC

4B MX는 최고 레벨에 배정되어 있는 곡에도 불구하고, 같은 DLC에 수록된 Entrance와 마찬가지로 15레벨치곤 꽤나 쉬운 편에 속한다. 그나마 Entrance와는 다르게 밀도가 어느 정도 있는 편이고 곡이 긴 체력곡 스타일이라 Entrance급의 물렙으로 취급받지는 않지만, 여전히 4버튼 15레벨 입문곡 하면 Entrance와 함께 가장 자주 언급되는 곡이다.

3.1.2. 5B TUNES

NM HD
MX SC

5B MX는 Old Gold, If의 상위호환. 3번 레이저가 자주 끼고 후반부에는 3번 레이저를 1-2 동시치기와 번갈아가며 쳐야 하는 후살까지 나온다. 등장 당시에는 극단적인 레이저 원툴 패턴이 적어 레이저 처리력에 따라 개인차가 갈릴 수 있다고 평가받았으나 지속적 업데이트로 레이저에 크게 의존하는 패턴이 자주 나오고, 상위호환격 패턴인 Odysseus MX의 등장 이후로는 상대적 난이도가 꾸준히 내려가고 있다.

5B SC는 1700개에 근접하는, 등장 당시 기준으로는 독보적일 정도로 많은 노트 수를 바탕으로 한 물량공세로 몰아붙이는 체력곡이다. 3~4중 동시치기, 3번 축 복합 트릴, 계단, 폭타 등 각종 패턴이 빼곡하게 들어가 있으며, 최후반의 양손 중지+약지 트릴이 가장 큰 난관이다. 다만 가변이 가능할 경우 최후반의 중약 트릴을 검중 트릴로 바꿔서 치게 될 시 체감 난이도가 유의미하게 하락하는 편이다. Cytus DLC 5B 곡들 중에서 가장 어렵다고 평가받았고,[3] 이후 SC 난이도 개편과 함께 13레벨로 조정되었다.

3.1.3. 6B TUNES

NM HD
MX SC

6B MX은 무난한 14레벨로 나왔으나, 초반부의 밀도가 꽤 높은 편이고 노트 수도 SC 패턴들을 제외하면 가장 많기 때문에 체력이 중요한 곡이라고 볼 수 있다. 사이드 키와 함께 떨어지는 헷갈림 유발 롱잡 패턴, 최후반 동시치기-트릴 구간도 주의할 필요가 있다.

3.1.4. 8B TUNES

NM HD
MX SC

8B SC는 SON OF SUN만큼은 아니지만 상당한 수준의 뇌정지 동시치기로 무장한 채보이다. 초반 1313트릴-트리거 및 사이드가 손 꼬이기 쉽고, 특히 위 영상 기준 1:30부터 시작되는 동시치기의 난이도가 꽤나 높은 편. 또한 후반의 트리거 복합 패턴의 경우 L2L-R5R 형식으로 떨어지다가 내내 이를 갑자기 5R-R5 형식으로 변형시켜서 떨어지기 때문에 패턴을 멀쩡히 잘 읽어내다가도 트리거를 한번 잘못 잡으면 순식간에 말려버리기 쉬워 판정이 나가기 쉽다.

출시 초기에는 다소 생소한 패턴으로 인해 같은 DLC의 L, Entrance에 버금가는 8버튼 보스곡으로 평가받았으나, 현재는 각각 13레벨 상위권, 14레벨 상위권인 두 곡보다 쉬운 13레벨 중위권 수준으로 평가된다.


[1] 스크롤속도 95~190 [2] 해피 하드코어 장르는 다른 리듬게임에서는 흔하게 있을만한 스타일이지만, 유독 디맥에서만큼은 없는 유형의 곡이었다. 현재는 CHUNITHM, Muse Dash DLC가 추가되었기에 Trrricksters!!, The 90's Decision, Comet Coaster와 같은 곡들이 들어오면서 사정이 나아졌지만, 여전히 이런 밝은 하드코어 스타일의 악곡은 디맥에서는 드물다. [3] 다만 이는 5버튼에서 Cytus DLC의 보스곡인 L과 Entrance의 SC 패턴이 부재하기 때문이 크다.