최근 수정 시각 : 2024-11-19 03:06:08

MAD RAT DEAD

매드 래트 데드
マッドラットデッド
Mad Rat Dead
파일:매드 래트 데드 공식일러.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 개발 니폰이치 소프트웨어
유통 니폰이치 소프트웨어
플랫폼 PlayStation 4 | Nintendo Switch
장르 액션, 리듬
출시 2020년 10월 29일
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:CERO C.svg CERO C
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 소개3. 기본 조작 및 시스템4. 등장 캐릭터5. 줄거리6. 스테이지7. BGM8. 트로피9. 장소10. 평가11. 기타

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1. 개요


인간들이여, 들어다오. 이 미친 쥐의 귀울음을
리듬 게임과 횡 스크롤 액션이 융합!!
새로운 감각의 액션 게임!!

패키지판 소개 문구
인간들이여, 들어다오. 이 미친 쥐의 귀울음을
리듬 게임 × 횡 스크롤 감각의 새로운 액션!


리듬에 맞춰 조작하는 리듬 게임과 스테이지 골을 향해 나아가는 횡 스크롤 액션이 융합!
흥겨운 음악에 맞춰 버튼을 누르자!
래트가 리듬을 타고 대쉬! 점프! 댄싱!
리드미컬한 래트를 조작해서 다양한 기믹이 설치된 스테이지를 돌파하자!
닌텐도 온라인 스토어 소개 문구

니폰이치 소프트웨어에서 개발, 배급한 신작 리듬 액션 게임.

동일 회사에서 출시한 게임인 요마와리: 떠도는 밤의 디렉터인 미조카미 유우의 신작 타이틀로, 인디 게임 Crypt of the NecroDancer 와 유사하게 리듬 게임 요소를 가미한 플랫폼 게임 이다.

등장 캐릭터들 대부분 귀여우면서도 배색 대비가 커 그로테스크한 느낌을 주는 카툰 스타일의 일러스트가 매력적으로, 일반적인 게임 방식은 무대의 주인공인 매드 래트를 조종하여 스테이지 BGM의 박자, 리듬에 맞춤과 동시에 상황에 맞는 액션을 구사하여 도착 지점까지 도달하는 방식이다.

BGM의 작곡가 구성이 화려한 것도 특징인데, 대표적으로 かめりあ, a_hisa, FAKE TYPE. DYES IWASAKI, ZIZZ STUDIO 등 내로라하는 유명 뮤지션들이 참가했다.

2. 소개

스테이지를 종횡무진하는 유머러스한 캐릭터들

동물 실험에 의해 한 번 죽었지만 쥐들의 신에 의해 부활한 생쥐 매드 래트.
매드 래트의 심장이며, 척척 맞는 호흡을 보여주는 동료 하트.
실험의 원흉인 인간에게 복수하기 위해 이 기묘한 2인조(?)는 연구소 케이지를 박차고 나와 종횡무진 활약합니다.
그들에게 남겨진 시간은 단 하루...
과연 매드 래트는 복수에 성공하고 마음 편히 죽음을 맞이할 수 있을까요?

유명 작곡가의 악곡을 다수 수록. 풀 콤보를 노리자!

음악 유닛 'FAKE TYPE.'의 곡을 프로듀싱하는 'DYES IWASAKI'씨.
각종 리듬 게임에 삽입곡을 다수 제공하고 있는 'a_hisa'씨.
니코니코 초회의에서 DJ를 맡은 'Camellia'씨 등, 게임 음악, 팝 컬처계의 최전선에서 활약중인 작곡가의 곡을 다수 수록.
더욱 몰입감 넘치는 게임 플레이.
닌텐도 온라인 스토어 소개 문구

3. 기본 조작 및 시스템

매드 래트 데드에서 활용되는 액션들은 BGM의 박자, 리듬에 맞춰 버튼을 눌러야만 발동되는 형식으로, 다른 리듬 게임에서 통용되는 판정이라는 것도 존재한다. L스틱, 방향 패드 등에는 판정을 매기지 않고, 좌우방향 어느 쪽이라도 박자를 무시한 채로 매드 래트를 움직이는 것이 가능하다. 하지만 단순히 움직일 때에는 이동 속도가 느리며, 빠르게 움직이고자 한다면 버튼을 눌러 액션을 사용해야 한다.
액션 버튼 (NS / PS4) 설명
대시 A 버튼 / O 버튼 매드 래트가 바라보는 방향으로 빠르게 질주한다.
L스틱을 좌우 방향으로 기울인 채 대시하면 더 빠르고 멀리 질주할 수 있으며, 대시 중 반대 방향으로 기울여 대시를 취소하고 급정거를 할 수도 있다.
점프 B 버튼 / X 버튼 매드 래트의 위쪽 방향으로 높이 점프하거나, 벽면에 붙어 벽차기 점프를 할 수 있다.
점프 후, 다시 점프 버튼을 누르면 2단 점프로 보다 높이 뛸 수 있으며, 이 상태에서 황색 히트 마크가 적용된 대상이 있을 경우, 또 다시 점프 버튼을 누르면 해당 대상에게 공격을 실행할 수 있다. 또한, 점프 중 1회에 한하여 대시 버튼을 누르면 공중 대시로 연계도 가능하다.
차징 X 버튼 / △ 버튼 매드 래트가 제자리에서 윈드밀을 춘다.
제자리에서 박자를 잡을 수 있으며, L스틱을 기울여 좌우 방향으로 세밀한 이동도 가능하다. 댄스를 추고 그 다음 박자에서 대시 버튼을 누르면 더 멀리 질주할 수 있으며, 공중에서 댄스를 춤으로서 비교적 오랫동안 공중 상태를 유지할 수도 있다. 댄스 버튼을 누른 후, 매드 래트의 머리 주위에 특정 효과가 나타나며 대시, 점프 버튼을 누르기 전까지는 모은 상태를 취소할 수 없다.
급속 낙하 Y 버튼 / □ 버튼 매드 래트가 공중에 있는 상태에서 아래 방향으로 빠르게 하강한다.
바닥에 있는 상태라면 제자리에서 박자를 잡을 수 있으며, L스틱을 기울여 세밀한 이동도 가능하다. 그러나, 공중에 있는 상태에서 급속 낙하를 하게 되면, 바닥에 발이 닿기 전까지 그 어떠한 액션도 절대 구사할 수 없다. 매드 래트가 하강하는 동안에도 박자는 흐르니, 아무 버튼이나 눌러 리듬감을 유지하도록 하자. 청색 히트 마크가 적용된 대상이 있거나 매드 래트의 아래 쪽에 공격할 수 있는 대상이 존재하면, 급속 낙하 버튼을 눌러 그 대상에게 공격을 실행할 수 있다.
마음의 시계 L, R 버튼 동시 입력
L1, R1 버튼 동시 입력
매드 래트의 움직임과 음악을 강제로 멈추고, 마음의 시계를 발동한다.
매드 래트가 장애물 또는 추락 등의 원인으로 피격 당하게 되면 자동적으로 발동되며, 심장 모양의 시계가 화면에 내려오게 된다. L스틱을 좌우로 기울여서 시곗바늘을 돌릴 수 있는데 매드 래트의 위치가 기록된 이전 박자의 장면 그 순간으로 시간을 되돌릴 수 있으며, 플레이어가 원하는 장면을 골라 A 또는 O 버튼을 누르면 마음의 시계를 발동하기 이전의 위치로 이어서 스테이지를 진행할 수 있다. 모든 스테이지에서 자유롭게 시간을 되감을 수 있어도 이미 흘러간 타임 리미트 수는 복귀되지 않으며, 또한, 마음의 시계가 발동되기만 해도 그 이전까지 쌓아왔던 콤보가 끊긴다는 점도 주의할 것.
기본적으로 설정 되어져 있는 버튼 구성은 위와 같으며 L, R 또는 L1, R1 버튼을 제외한 나머지 액션 버튼들은 옵션 메뉴에서 키 구성 옵션을 통하여 자신이 원하는 버튼에 액션을 자유롭게 할당할 수 있다.

화면 하단에는 Crypt of the NecroDancer 방식의 박자 테이블이 등장하며, 이 테이블의 박자 노트가 하트 양 옆 판정 라인에 맞는 순간 버튼을 눌러줘야 액션이 발동된다. 버튼을 얼마나 알맞게 눌렀느냐에 따라서 JUST[1], EARLY, LATE, MISS로 구분된다. 각 판정마다의 특징은 다음 표와 같다.
판정 콤보 유지 시각 효과
JUST O 초록색 원 모양과 함께 폭죽 파티클이 날림
EARLY X 노란색 삼각형 모양이 위쪽 방향으로 올라감
LATE X 파란색 역삼각형 모양이 아래쪽 방향으로 내려감
MISS X 빨간색 X 모양이 나타남

HARD 모드에서는 일반적인 하얀색 박자 노트와 함께 2~3개 이상 분량 정도의 연속으로 표기되는 빨간색 노트가 추가된다. 일정한 박자 패턴대로 나오기도 하지만 Crypt of the NecroDancer와 달리 언제나 같은 템포로 고정되어 나오는 것이 아니며, 음악마다의 기승전결에 맞춰진 박자가 나오기 때문에 액션을 구사하는데 상당히 고전하게 되고, NORMAL 모드에 비해 정확한 판정을 유지하기도 어렵다.

각 스테이지마다 정해진 횟수의 타임 리미트가 왼쪽 상단에 표기되며, 타임 리미트가 0이 되기 전까지 GOAL 지점에 도착, 또는 보스를 쓰러트리면 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다. 타임 리미트가 100 미만이 될 때부터 HURRY UP!! 이라는 붉은색 경고 문구가 나타나며, 타임 리미트를 전부 소진하게 되면 리미터기가 하얗게 폭발하는 연출과 함께 게임 오버가 된다.

GOAL 지점에 도착해 스테이지를 클리어 한 후에는 해당 플레이에서 남은 리미트(CLEAR COUNT), 판정(SCORE), 최대 콤보 수(MAX COMBO)를 요약한 결과 화면을 보여주며, 세 가지 요소 모두 일정한 기준에 따라 평가가 적용되어 최종 랭크가 결정된다. 랭크는 S+, S, A, B, C로 구분되며, 언급된 세 가지 요소의 평균값으로 최종 랭크가 매겨지게 된다.

기본적으로 상기한 세 가지 모든 요소를 S 랭크의 기준에 맞춰 클리어 하면 최종 랭크는 S+로 매겨지게 되지만, 어느 한 가지 요소라도 S 랭크의 기준에 맞추지 못했다면 절대로 S+ 랭크를 달성할 수 없다. S 랭크를 제외한 A, B, C 랭크에서는 일정한 주기로 다음 기준값(NEXT)에 해당되는 수치를 보여주니 기억해뒀다가 S+ 랭크에 도전해보자.

또한, 주의 해야할 사항으로 모든 스테이지 하나하나마다 기본적으로 할당되는 악곡과는 다른 악곡으로 플레이 할 경우, 리미트(CLEAR COUNT), 판정(SCORE), 최대 콤보 수(MAX COMBO) 모든 요소를 S랭크의 기준에 맞추더라도 절대 S+ 랭크를 기록할 수 없다. 즉, S+ 랭크를 기록하고 싶다면 반드시 기본적으로 제공되는 악곡으로만 플레이 해야 한다는 점을 숙지하자.

4. 등장 캐릭터

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5. 줄거리

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6. 스테이지

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7. BGM

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8. 트로피

트로피명 등급 요구조건
MAD RAT DEAD 플래티넘 트로피를 모두 획득했다!
MAD RAT, ALIVE? 브론즈 스테이지 1-1을 랭크 S+로 클리어
RAT's Dream 브론즈 스테이지 1-2을 랭크 S+로 클리어
HEART's Beat 브론즈 스테이지 1-3을 랭크 S+로 클리어
Cheddar Chaser 브론즈 스테이지 1-4을 랭크 S+로 클리어
Bad Feeling 브론즈 스테이지 1-5을 랭크 S+로 클리어
Drain 브론즈 스테이지 2-1을 랭크 S+로 클리어
electroQtie 브론즈 스테이지 2-2을 랭크 S+로 클리어
Distorted Graffiti 브론즈 스테이지 2-3을 랭크 S+로 클리어
Cheesy Trap 브론즈 스테이지 2-4을 랭크 S+로 클리어
Ghost of Culvert 브론즈 스테이지 2-5을 랭크 S+로 클리어
One day at Laboratory 브론즈 스테이지 3-1을 랭크 S+로 클리어
Stilton 브론즈 스테이지 3-2을 랭크 S+로 클리어
Yellow invitation 브론즈 스테이지 3-3을 랭크 S+로 클리어
plash, plop, gurgle 브론즈 스테이지 3-4을 랭크 S+로 클리어
MAD HEART 브론즈 스테이지 3-5을 랭크 S+로 클리어
Call me Jack 브론즈 스테이지 4-1을 랭크 S+로 클리어
Breath of Forest 브론즈 스테이지 4-2을 랭크 S+로 클리어
Chaource 브론즈 스테이지 4-3을 랭크 S+로 클리어
Dancing wind 브론즈 스테이지 4-4을 랭크 S+로 클리어
Underground Hug 브론즈 스테이지 4-5을 랭크 S+로 클리어
Black Fear 브론즈 스테이지 4-6을 랭크 S+로 클리어
Passion in Blue 브론즈 스테이지 5-1을 랭크 S+로 클리어
Cottage House 브론즈 스테이지 5-2을 랭크 S+로 클리어
Kind of Hope 브론즈 스테이지 5-3을 랭크 S+로 클리어
Neuchatel 브론즈 스테이지 5-4을 랭크 S+로 클리어
Sprinting Night 브론즈 스테이지 5-5을 랭크 S+로 클리어
Sweet trip 브론즈 스테이지 5-6을 랭크 S+로 클리어
Mimolette 브론즈 스테이지 5-7을 랭크 S+로 클리어
Rebirth 브론즈 스테이지 6-1을 랭크 S+로 클리어
MAD RAT HEART 브론즈 스테이지 6-2을 랭크 S+로 클리어
Mini MOON 브론즈 스테이지 6-3을 랭크 S+로 클리어
Neo-Opportunist 브론즈 스테이지 6-4을 랭크 S+로 클리어
Emmental Catalepsy 브론즈 스테이지 6-5을 랭크 S+로 클리어
Heartless being 브론즈 스테이지 6-6을 랭크 S+로 클리어
MAD RAT, DIE 브론즈 스테이지 6-7을 랭크 S+로 클리어
Suicide 브론즈 인간을 살해
Forgiven 브론즈 인간을 살해하지 않음
COMBO 50 브론즈 최대 콤보 수가 50을 초과
COMBO 150 브론즈 최대 콤보 수가 150을 초과
COMBO 300 실버 최대 콤보 수가 300을 초과
Dream of Full 브론즈 한 스테이지 안의 꿈파워를 모두 획득
Just right ! 실버 올 JUST로 스테이지를 클리어
Never die 브론즈 한 번도 죽지 않고 스테이지를 클리어
RAT and HEART 골드 시나리오를 클리어
Lots of charge 브론즈 차지 대시 또는 차지 점프를 한 스테이지 안에서 10회 사용
DEAD RAT ? 브론즈 게임 오버
NORMAL COMPLETE 골드 모든 스테이지에서 난이도 노멀로 S+ 랭크 획득
HARD COMPLETE 골드 모든 스테이지에서 난이도 하드로 S+ 랭크 획득
Many remain 실버 남은 노트 수 300 이상으로 스테이지를 클리어
Individual 실버 JUST 10회 이하로 스테이지를 클리어
KILLER10 브론즈 한 스테이지에서 10회 사망

9. 장소

게임 내 등장하는 장소들이다. 쉽게 생각하면 맵이고 각 장소마다 등장 오브젝트와 악몽들이 조금씩 다르다.
* 저 세상(천국)
튜토리얼 스테이지의 배경이자 두 번째로 가장 적은 곳. 치즈가 사방에 깔려있다.
1-1, 5-7[2]
* 연구소
말 그대로 연구소. 두 번째로 등장하는 맵이며 뒷 배경에 약품, 비커와 책 등 전형적인 연구소의 모습이 있다.
1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 3-1, 6-2
* 수로
물이 처음 나오는 곳. 매드 래트가 연구소에서 기절한 뒤 깨어난 곳이다. 이 맵이 나오는 스테이지 수가 제일 많다.
2-1, 2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 4-5, 4-6, 5-1
* 연구소?
연구소와 똑같이 생겼지만 곳곳에 치즈가 깔려있다. 또한 연구소답지 않게 물까지 차오르는 이상한 장소.부실공사
3-2, 3-3, 3-4
* 하트의 공간
하트 보스전의 전용 필드. 때문에 이 맵이 배경인 스테이지는 하나밖에 없다.
3-5
* 공원
매드 래트가 하트에게 뺨을 얻어맞고 정신차린 장소. 하트를 이기고 치즈를 먹으려던 매드 래트에게 하트가 싸대기를 날렸는데 정신을 차려보니 연구소?는 사라져있고 벽에 난 구멍에서....
4-1, 4-2, 4-3, 4-4, 4-5
* 밤거리
매드 래트가 물이 차오르는 하수도에서 검은 고양이와 함께 빠져나온 후의 장소. 말그대로 해가 져가는 밤의 길거리이고 뒷 배경에 상점가나 도시가 보인다.
5-2, 5-3, 5-4, 5-5, 6-1, 6-3
* 밤거리?
스포일러가 매드 래트를 하트와 떨어뜨려놓기 위해 가둔 장소. 밤거리처럼 생겼지만 연구소?처럼 곳곳에 치즈가 있다. 물도 차오른다. 또한 뒷 배경이 5-7의 배경과 같다. 하트가 만든 공간처럼 이 맵이 나오는 스테이지는 하나밖에 없다.
5-6
* 망가진 천국
게임 후반부에 등장하는 장소. 스포일러가 소환한 세계로, 최종 보스전도 이곳에서 진행된다. 가시덤불과 바람과 물이 등장한다. 천국과 유사하면서도 전혀 다르게 생긴 장소.
6-4, 6-5, 6-6, 6-7

10. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/switch/mad-rat-dead|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/mad-rat-dead/user-reviews|
8.8
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/10429/mad-rat-dead| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/10429/mad-rat-dead| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


전반적으로 호평 일색. 후반으로 갈수록 불합리해지는 난이도와 가격 대비 난이도에 대해서는 말이 많은 편이다.

리듬에 맞추어 움직이며 목적지로 간다는 독특한 게임 방식이 신선하다는 반응이 많다. 비슷한 방식의 인디 게임인 Crypt of the NecroDancer와 마찬가지로 난이도 측면에서 다소 호불호가 갈리나, 대다수가 좋은 평가를 내리고 있다.

스토리는 굉장히 잘 짜여져 있으며, 복선도 적재적소에 배치하였고, 떡밥 회수도 확실하게 하는 등 호평이 압도적으로 많다. 단순한 리듬게임으로 알고 플레이했다가 스토리의 밀도를 보고 놀라거나 엔딩 부근에서는 눈물을 보이는 경우가 많다. 물론 현실과 다소 동떨어진 부분도 보이기는 하지만 스토리에 크게 지장을 줄 정도는 아니며, 게임 내적 허용으로 충분히 넘어갈 수 있을 정도로 묘사되어 있다. 하지만 모든 스테이지가 군더더기 없이 간결하고 명확하게 짜여져 있는터라, 추후 DLC를 통한 추가 스테이지가 들어갈 여지를 전혀 남겨두지 못하는 아이러니한 상황이 벌어진다. 후속작이나 추가 스테이지를 원하는 플레이어 입장에서는 굉장히 아쉬운 부분.

하지만 스토리만 달릴 경우 플레이 시간이 평균 3~6시간인데, 가격은 풀프라이스라는 점에서 납득하지 못하는 사람이 많다. 이 게임의 유일한 단점. 물론 리듬게임 특성 상 기록 갱신을 위한 반복 플레이가 요구되기는 하지만, 리듬게임이 아닌 액션 게임으로 즐기거나 본편만 즐기는 플레이어들에게는 다소 비싸게 느껴질 수 있다.

또, 후반부에 급상승하는 난이도에도 호불호가 갈린다. 특히 마지막 스테이지 두세 개와 마지막 보스전은 제작진들이 악의를 가지고 만든 것이 아닐까 싶을 정도로 악랄한데, 빠른 BPM과 잦은 변속, 갑자기 튀어나오는 적들과 커맨드를 정확히 입력하지 않으면 빠져나갈 수 없는 구조가 합쳐져 패턴을 외우지 않으면 제때 대처를 하기 어렵고, 리듬 게임에 익숙하지 않은 플레이어들의 혼을 빼놓는다. 더욱이 본게임은 정박에 입력하지 않으면 액션 자체가 이루어지지 않아 낙사를 하는 경우가 많아, 리듬감이 없는 플레이어들을 절망으로 밀어넣는 수준. 게다가 최종 보스는 거의 모든 마디에 변박이 있고, 아주 미세한 틈으로 빠져나가야 하는 등의 조작 스킬까지 요구한다. 체감 난이도가 1, 2, 3, 4, 5, 10, 10+ 수준으로 급격하게 올라가는 셈. 하드 모드의 방식도 일반 모드와의 난이도 격차가 커서, 일반 모드와 같은 방식에 박자만 다양하게 주는 방식으로 하는 중간 모드도 신설해주었으면 하는 목소리가 많다.

발매 직후 가격과 게임 난이도, 니폰이치[3]라는 브랜드가 발목을 잡아 첫주 판매량이 2,000장 남짓이었고, 많은 사람들의 예상대로 상업적으로 실패하는듯 보였으나, 스트리머들의 실황과 수준급 OST, 꽤 밀도있고 진중하며 생각보다 철학적인 스토리와 강한 여운을 남기는 엔딩이 화제가 되어 지속적으로 팔리고 있다. 원래 한정판에만 들어있던 OST를 별도로 발매했으나 예약 개시 하루도 안 되는 사이에 모두 판매가 되었고, 지금도 판매 공지가 올라오는 족족 매진 행렬을 이루고 있다. 이 밖에도 티셔츠, 인형 등 팬시 상품이 지속적으로 발매되고 있고, SNS 등지에서도 팬아트가 끊임없이 올라오는 등 뒷심을 보이고 있다. 게임뿐 아니라 캐릭터 측면에서도 나름 성공한 편.

이러한 반응에 힘입어 2021년 4월 말에 업데이트를 통해 신곡 6곡과 새로운 모드를 무료로 추가했다. 니폰이치 게임 치고는 이례적인 사후 지원으로, 해당 게임의 인기를 추측할 수 있는 부분이기도 하다.

또 2020년 말 시점에 신품 가격이 한국 기준 3만원 중후반까지 떨어졌으나, 뒤늦은 입소문을 타고 2021년 4월 즈음부터 5만원선까지 가격이 오른 상태. 일본에서도 약 3~4천엔 수준으로 절반 가까이 떨어졌던 신품 가격이 5천엔대로 올랐고, 중고도 4천엔대 후반으로 니폰이치 게임 치고는 가격 방어를 잘 하고 있다. SNS상에서 음악 퀄리티, 스토리가 계속 언급되고 공식 상품 출시 및 선물 이벤트 등도 자주 열리면서 반년 가까이 끊임없는 인기를 지속하고 있다

11. 기타

  • 한국어 버전 한정으로 일시정지 메뉴의 '처음부터 다시 시작'과 '계속하기'의 텍스트가 서로 바뀌어져 있다. 각각 메뉴들의 기능 역할은 텍스트 그대로가 아니기 때문에 다소 혼동되는 사항이다.
  • 상기했다시피 요마와리: 떠도는 밤과 동일 감독의 작품인데, 이를 의식한 것인지 발매 날짜가 두 게임 다 10월 29일로 같은 날짜다. 요마와리는 이 기점에서 5주년을 달성했다.
  • BGM 문서의 a_hisa의 코멘터리에서 볼 수 있듯, 그가 작곡한 악곡 제목은 전부 치즈의 이름을 포함하고 있다.
곡 제목 모티브가 된 치즈
Cheddar Chaser 체다 치즈
Cheesy Trap 치즈 전반
Stilton 스틸턴 치즈
Call me Jack 몬테레이 잭 치즈
Charource 사우르스 치즈
Passion in Blue 블루 치즈 전반
Cottage House 코티지 치즈
Neuchatel 뇌샤텔 치즈
Mimolette 미몰레트 치즈
Emmental Catalepsy 에멘탈 치즈
Gloucester Carousel 글로스터 치즈
  • 일본, 해외에선 출시 전부터 주목 받아 사운드트랙 CD와 아트 북클릿 등이 포함된 한정판도 발매되었지만, 한국에선 아는 사람만 아는 정도로 인기가 적은 게임이었고, 국내에선 한정판도 존재하지 않았다. 발매된 후, 유튜브, 트위치 등 인터넷 방송 스트리머들의 플랫폼을 통해서 입소문을 타기 시작했으며 인기가 점점 상승하는 중이다.
  • 인기에 힘입어 사운드트랙 CD가 발매되었지만, 많은 수요와 한정된 물량으로 자주 품절되는 편이다.
  • 2021년 4월 28일, 콘솔 기종에 따라 1.02, 1.03 버전 업데이트가 배포되며 아래의 항목들이 추가된다.
    - 신곡 6곡 추가 수록
    • Gloucester Carousel (a_hisa)
    • Nightmare Road (DYES IWASAKI)
    • Bowing Steps (大山 曜)
    • MAD LAST WORLD (高須 和也)
    • If We Could Be Friends, (かめりあ)
    • MAD RAT DEAD RAP ( 톱햄햇광 DYES IWASAKI/Johngarabushi)[4]

    - 타임 리미트 오프 모드 : 옵션에서 ON / OFF로 설정할 수 있으며, OFF 상태로 플레이 시 카운트에 제약을 받지 않은 상태로 스테이지를 주회할 수 있다.[5]
    - 결과 화면에서 총합 스코어가 추가.


[1] 북미판에서는 GREAT라고 표기된다. [2] 다만 5-7의 경우 뒷 배경이 1-1과 조금 다르다. [3] 본작이 발매되기 전까지 발매된 게임들이 퀄리티나 분량 면에서 상당한 혹평을 들은 터라 그에 대한 피해를 입은 셈. 그래서 본작이 나오기 전부터 비주얼이나 아이디어만 좋은 소위 창렬 게임일 것이라는 평가가 지배적이었다. [4] MAD RAT HEART에 톰햄햇광의 랩을 접목시킨 곡으로, 톰햄햇광의 유튜브 채널에서 선행 공개된 바가 있다. [5] 단, 1-1 데모 플레이(튜토리얼)에서는 사용할 수 없다.

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