최근 수정 시각 : 2024-11-17 15:50:17

Kingdom 시리즈/관련 정보/직업

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1. 부랑자(Villager)2. 마을주민(Villager)3. 궁수(Archer)4. 건설자5. 기사6. 농부

[clearfix]

1. 부랑자(Villager)

파일:Vagrant.gif 파일:Vagrant(Eighties).gif
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전부 다 해진 갈색 누더기 옷을 입고 며칠 굶은 듯한 느린 자세로 주변을 걸어다니는 NPC.
부랑자들이 모여 있는 부랑자 캠프(Campfire)에서 주로 생성되며 그 주변만을 돌아다닌다. 다만 고용되었던 마을주민이 그리드나 멧돼지에게 공격당했을 때 가지고 있던 코인을 모두 잃으면 다시 부랑자로 돌아가며 며칠 새로 부랑자 캠프가 있던 위치를 향해 계속 걸어간다.

2. 마을주민(Villager)

파일:Villager.gif 파일:Villager(Eighties).gif
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부랑자들을 1코인으로 고용하게 될 시 배정 받게 되는 역할이다. 마을주민은 최대 2개의 코인을 보유할 수 있으며[1] 다른 직업으로 고용되지 않을 시 배회하는 것이 전부이다. 그리드나 멧돼지에게 공격당하면 튕겨지고 넘어지면서 다시 부랑자로 되돌아간다.

3. 궁수(Archer)

파일:Archer(Kingdom).gif 파일:Archer-shooting(Kingdom).gif
평상시 활 사용 시 모습
마을주민이 활을 잡으면 궁수로 바뀐다. 낮에는 토끼풀에서 토끼를 사냥하거나 가끔 오는 사슴을 사냥해 돈을 벌며, 나온 돈을 모은 뒤에 플레이어가 오면 뿌려서 헌납한다. 이는 토끼풀이 많으면 많을수록 수입이 기하급수적으로 늘어나기 때문에 사냥을 통한 플레이를 하겠다면 나무를 꾸준히 베어야 한다.
궁수는 2코인로 모든 유닛 중 가장 저렴하며 방어의 기초이자 핵심이 되고 주요 수입원이 되어주기 때문에 가장 많이 필요하다. 날이 갈수록 그리드들의 공세가 강력해지는 만큼 유닛 제한이 있는 투석기와 기사를 제외한 유일한 무한 생산이 가능한 병력이므로 부랑자를 고용하면 계속해서 궁수를 충원해주는 것이 좋다.
  • 사냥
하루가 시작되면, 궁수는 방벽을 넘어 근처를 돌아다니며 토끼와 사슴을 사냥한다. 활동 범위는 방벽부터 첫 번째 나무, 즉 숲까지이며, 사슴을 쫓을 때를 제외하고는 숲 내로 진입하지 않는다. 때문에 궁수가 군주의 명령 없이 포탈을 선제 공격하는 경우는 흔치 않으나, 방벽을 포탈에 너무 가까이 지었다면 종종 궁수가 포탈을 공격하게 된다. 포탈은 이를 통상적인 공격으로 인식하여 적을 내보내기 때문에, 대부분 그 궁수는 무장해제 되거나 죽는다. 어지간히 궁수가 넘치지 않는 이상은 끔찍하게 비효율적이고 손해이기 때문에, 방벽은 포탈과 너무 가까이 짓지 않는 것이 좋다.
  • 방어
밤이 되면 양쪽으로 반반씩 병력을 나눠서 일 가장 바깥벽 뒤에서 방어를 한다. 망루를 지었다면 망루에 올라가 자리를 고수하면서 주변을 지나가는몬스터들을 사격하며, 기사가 등장하면 최대 4명의 궁수가 합류하여 기사의 분대 노릇을 한다. 이때 궁수는 사냥을 하지 않는다. 다만, 방벽 내로 진입한 동물은 사냥한다.
  • 궁병
망루에 들어가거나 기사에 근접한 궁수[2]는 궁병으로 되며, 의상이 바뀐다. 궁병은 사냥을 하지 않으며[3], 망루에서 정지해 있거나 방벽 바로 앞에 위치한다. 포탈 공격시 기사의 뒤에서 충직한 공격수의 역할을 한다.

파일:It's_raining_Arrows.gif

업그레이드 전 궁수의 화살은 무조건 맞추는 형식이 아니라 눈앞의 목표도 못 맞추고 빗나가는 경우가 허다하다. 따라서 궁수를 운용할 때에는 여유가 되는 대로 궁수 동상에 필수적으로 투자를 하여 명중률을 높여야 한다.

궁수는 최대 11개의 금화를 보유할 수 있다.

4. 건설자

파일:Builder.gif '
왕국민이 망치를 잡으면 건설자로 변한다. 실질적으로 돈을 벌거나 방어할 수는 없지만 여러 구조물을 건설하고 업그레이드하는 역할을 가지고 있기에 중요하다.
  • 건축/업그레이드
구조물을 건설하거나 업그레이드 하면 건설자가 뛰어와 건축을 시작한다. 건축에는 대체로 시간이 소요되며, 그동안 건설자는 무방비 상태로 건물에 밀착해야만 한다. 하지만, 적이 근처에 있다면 즉시 작업을 중단하고 가까운 방벽 안으로 뛰어오기 시작한다.
  • 보수
아침이 시작되면, 건설자는 부서진 방벽을 고치기 시작한다. 이 역시 약간의 시간이 소모된다. 매일매일 자연스럽게 일어나고, 통상적으로 건설자들은 방벽 근처에서 대기 중이므로 간과되는 사실이지만, 건설자가 없거나 멀리 있는 등의 이유로 이 작업이 행해지지 못하면 방벽은 그대로 파손된 채로 밤을 맞이한다.
  • 벌목
나무 한 그루마다 1금화씩 투자하면 건설자들이 뛰어와 벌목을 시작한다. 벌목을 통해 왕국을 확장시킬 수 있기 때문에 매우 중요하다.
나무를 벌목 시 1~2금화가 나오므로 금화 수급이 정말 필요할 때 벌목으로 소소한 금화를 얻을 수 있다.
  • 공병
투석기를 생산하면 두명이 달라붙어 외곽까지 끌고 가서 장전을 해놓고 자리를 지키는 공병이 되며, 이 건설자들은 외벽 근처에서 항시 대기하므로 강력한 방어군으로써의 역할 이외에도 외벽 강화나 수리 시 유용하다.

초반에 얼마나 금화 수급을 적절히 유지하면서 건설자를 많이 확보하느냐에 따라 왕국의 발전 속도가 결정된다고 봐도 무방하다.

3코인로 극초반에는 궁수보다는 양산하기에 부담이 되며, 만약 초반에 실수로 몬스터들에게 건설자를 잃었을 경우 손실이 굉장히 크게 다가올 수 밖에 없다. 다만 투석기까지 다 완성된 중반이 넘어가면 건설자를 추가로 증원하는 것은 별 의미가 없게 되는 시점이 오게 된다. 어차피 지을 수 있는 구조물의 수에는 한계가 있고 왕국의 크기에도 확장도 제한이 있기 때문이다. 후반이 되면 사냥도 안하고 농사도 짓지 않아 금화 수급 하나없이 소수를 제외하고는 놀고먹는 잉여 유닛이 되어버린다.

건설자는 최대 2코인을 보유할 수 있다.

5. 기사

파일:Knight.gif

중심지의 나무 성채를 최종 단계인 돌벽 성채로 업그레이드하면 성채의 돌벽에 4금화를 들여서 방패를 만들어 걸 수 있으며, 왕국민이 그것을 집어들면 기사가 된다. 좌우 방향으로 각각 2명씩, 총 4명만 임명할 수 있다.왕국민이 방패를 집어든 뒤에 성채의 벽에는 왕국 국기의 색상이 들어간 군기같은 것이 걸리게 되며, 만약 해당 기사가 몬스터의 공격으로 장비를 잃었을 경우, 이 군기는 찢어진 상태로 변한다. 원정을 보냈거나 붉은 달이 뜨는 밤에 굳이 최전선으로 나가지 않아도 결과를 알 수 있는 방법 중 하나이다.

실질적인 킹덤의 탱커. 그냥 걸어다니는 방벽으로 생각하면 된다. 기사들은 금화를 최대 7개까지 먹여서 맷집을 더 강화할 수 있는 기능이 생겼다.[4] 기사는 생성과 동시에 최대 4명의 궁수를 자신의 휘하 궁병으로 만든다. 이 궁병들은 언제나 기사 뒤를 좇으며 몬스터가 근접할 시에만 사격한다.

성능은 여기까지고, 실제 이용 목적은 원정이다. 외벽[5]을 짓게 되면 깃발이 꽂히는데, 그 깃발에 4금화를 지불하면 모든 기사가 자신의 휘하 궁수들과 포탈로 원정을 나선다. 휘하 궁수들과 함께 포탈 앞까지 진격하여 궁수들이 포탈을 부수는 동안 인간 방패 역할을 하며 바로바로 소환되는 그리드들의 공격을 막아낸다. 포탈 파괴 후에는 즉시 가장 가까운 방벽으로 뛰어가며, 즉시 부서진 포탈에서 병력이 쏟아져 나오며 기사는 가장 먼저 도망가며 휘하 궁병이 몸으로 시간을 벌어준다.

잊지 말아야 할 점은, 기사는 게임의 엔딩을 볼 수 있게 해주는 유닛이다. 이 게임의 최종 목표가 모든 포탈의 파괴이며, 이는 가장 마지막에 얻을 수 있는 유닛인 기사를 통해서만 이루어진다. 날짜를 질질 끌어봤자 금화는 툭하면 강바닥에 빠뜨리기 일쑤고 몬스터의 공세는 점점 강력해져서 허구한 날 방벽 복구하고 부랑자들을 다시 포섭하는게 끝일 뿐이다. 얼마나 버텼나를 목표로 하기보다 얼마나 빨리 게임을 끝내느냐에 집중하자. 원정을 통해 모든 섬의 동굴 포탈을 파괴하면 엔딩 크레딧을 볼 수 있다.

기사는 금화를 자신의 체력으로 이용하기에 금화를 수금할 수 없다.
한가지 꼼수를 적어보자면 원정 병력을 따라가서 기사가 금화를 떨어트릴때마다 한개씩 쥐어줘서 절대 죽지않게 하는 방법이 있다.
한쪽 방향을 빨리 밀어버리거나, 병력은 적은데 밀어둬야 할 상황에 쓰면 좋을 방법.

원정 실패시 기사는 즉시 가까운 방벽으로 뛰어간다. 원정실패는 궁수가 다 부랑자나 왕국민으로 변했을 경우를 말한다.

6. 농부

파일:Farmer.gif
  • 농사
중심지를 3단계 발전시키면 활 상점 옆에 낫 상점이 세워진다. 거기서 낫을 구입하면 농부로 전직할 수 있으며, 이 농부들은 수원지에 농장을 건설하면 그곳에 가서 농사를 시작하여 금화를 생산하기 시작한다. 농사는 약 3분 마다 4~6금화를 생산하는 것으로 보이며, 농장 주변에 방해될 만한 구조물이 없다면 최대 6명까지 농부가 한 농지에서 농사를 짓는 것을 볼 수 있다.

농부는 돈을 많이 투자해야하는 굉장한 하이테크 생산 유닛이다. 농장에 건물을 세우지만 않으면 밤마다 중심지로 돌아오기에 몬스터에게 잃을 염려는 없지만 중심지 근처가 아닌 조금만 멀리 떨어져도 하루의 대부분을 이동에만 소모하기에 2단계 업그레이드가 무조건적으로 요구된다.

농장을 처음 운용하기 시작할 즈음에는 생각보다 효율이 나오지 않는다. 작물이 최대로 성장하고 나서야 생산하는 금화가 많아지기에 궁수의 사냥보다 효율이 떨어지나 작물이 최대로 성장하고 나서는 어느정도 제 값을 한다고 볼 수 있다. 웬만해서는 농부를 고용할 바에 궁수를 최대로 가져가는 것이 더 효율적이다.

농부는 최대 14개의 코인을 보유할 수 있다.



[1] 코인 2개를 보유하고 군주에게 다시 돌려주지 않을 시 그리드의 공격으로 부터 최대 2회 보호 받는다. [2] 최대 4명 [3] 때문에 자칫 망루나 기사를 올렸다간 돈벌이가 끊길 수 있다. 또 다른 전략 포인트. [4] 먹인 금화는 그리드들에게 몇대 맞으면 떨어뜨리며, 이때 떨어진 금화를 알아서 다시 주워먹고 방어력을 회복하기도 한다. [5] 중심지에 딸려있는 방벽을 제외한 최외각에 세우게 되는 방벽들을 말한다.