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BOOTH VIVID WAVE 정규 콘텐츠 수록곡 일람 ( 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 코나스테) 스킬 애널라이저 볼포스 AUTOMATION PARADISE
MEGAMIX BATTLE캐릭터 네메시스 크루 / 발키리 제네레이터 리얼 제네레이터 / 카드 커넥트 특수 해금 체계 기간제 이벤트 플로어 ( 콘테스트) 종료된 이벤트 VOLFES 기타 이펙터 기네스 업적 음반 사볼콘 팁 난이도 표기 문제 비공식 난이도표 ( 16~17) ( 15~16)K-Shoot MANIA ( 수록곡 / 에디터)
1. 개요
K-Shoot MANIA (ケーシューマニア)공식 사이트
masaka가 개발한 사운드 볼텍스의 구동기. 줄여서 KSM이라고도 한다.
지속적인 업데이트를 통해 아케이드 수준의 그래픽과 채보 제작 자유도를 선보여 SDVX 시뮬레이터의 표준 취급을 받고 있다. 당장 Youtube에 K-Shootmania라고 검색하기만 해도 수많은 자작 채보들이 쏟아져 나오는 것으로 그 규모를 짐작할 수 있다. 가정용 사볼콘도 출시되어 실제 아케이드에서와 같이 게임을 즐기는 이용자도 늘어나고 있으며, BMS와 같은 수준의 시장으로 성장할 가능성도 무시할 수 없게 되었다.
다만 아직까지는 자체적인 곡 생산 단계에는 다다르지 못하고 BEMANI 시리즈나 BMS, EZ2AC 시리즈 등 기존 아케이드 리듬 게임 곡의 자작 채보가 공유되는 수준에 머무르고 있다. 그래도 Shooter's Festival이라는 BOF격 대회가 시범으로 열린 것을 보면, 여태까지 나온 기존 업계 기반 시뮬레이터 중에서는 beatmania IIDX 기반의 BMS, 댄스 댄스 레볼루션 기반의 스텝매니아 다음으로 자체적인 컨텐츠 생산이 형성될 가능성이 높다.
아케이드가 키음이 없기에 BMS에 비해 키음을 배치할 수고가 줄었으며 FX 음을 배치하는 작업 또한 v1.61부터 외부 프로그램 없이 자체적으로 가능하게 되었다.
이름과는 달리 이 K-와는 직접적인 관련이 없다.
2. 조작법
2.1. 메인 메뉴 & 옵션
- 버튼 A: 왼쪽
- 버튼 B: 아래
- 버튼 C: 위
- 버튼 D: 오른쪽
- Start: 선택
2.2. 선곡 창
- 버튼 A: 판정 / 화면표시 설정 (크리티컬 / 니어 / 에러 표시설정, 노트 / 노브 표시설정)
- 버튼 B: 모드 설정 (이지 / 노말 / 하드게이지 설정, 정배치 / 미러 / 랜덤설정)
- 버튼 C: 어시스트 계열 설정 (어시스트 틱, 오토 싱크, FAST / SLOW 표시 설정, 노트 스킨 설정)
- 버튼 D: 배속 설정 (왼쪽 노브로 배속 모드 설정, 오른쪽 노브로 값 설정)
- FX 동시치기: 제목 / 레벨순 정렬
- 버튼 B+C , 방향키 왼쪽 / 오른쪽: (플레이어 프로필 설정)[1]
- 버튼 3개 (아무거나): 플레이 카운트 / 클리어 카운트 / 풀콤보 카운트 / 퍼펙트 카운트
- Start 버튼 홀드: 즐겨찾기 설정
- F11: 오토 플레이
- Shift + F11: 현재 열려 있는 폴더의 모든 곡 오토 플레이
- Start + 버튼 3개 (아무거나) 혹은 Esc: 메인 메뉴로
2.3. 인게임
- Ctrl + Start: 노래 일시정지
- Ctrl + 오른쪽 방향키: 빠른재생
- Start + 버튼 3개 (아무거나) 혹은 Esc: 선곡창으로
3. 유통방식 및 곡 목록
비공식 사이트지만 여기서 유저들이 제작한 자작곡과 자작 채보들을 받을 수 있다. 또한 인게임에서 INPUT GATE를 통해 채보를 다운로드할 수 있다.자세한 사항은 K-Shoot MANIA/곡 목록 참조.
4. 기타
유저가 직접 스킨을 제작할 수 있어 스킨을 적용할 시에 아케이드와 거의 흡사하게 플레이가 가능하다.
[1]
score 폴더에 저장된다.