최근 수정 시각 : 2024-03-24 14:49:32

Infectious Smile


| 무기 | 무기 애니메이션 | Build and Survive
Infectious Smile
파일:d77144ef4d8bf833d3f3ce42018fbeac.jpg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
개발 laughablehaha
개발 완료 2020년 11월 22일
최근 업데이트 2023년 9월 16일
서버 크기 35
장르 공포
기어 허용 X
소셜 링크 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg
1. 개요2. 팀
2.1. 인간
2.1.1. 팁
2.2. 스마일
2.2.1. 거인 스마일2.2.2. 팁
3. 게임 내 요소
3.1. 감염체3.2. 보호막3.3. 슬픔의 늪
4. 5. 무기6. 스마일 도구
6.1. 표지판
7. 게임 모드8. 화면전환 모드9. 배지10. 게임 패스11. 버그 및 꼼수12. 문제점
12.1. 게임의 문제점12.2. 유저들의 문제점
13. 기타

[clearfix]

1. 개요

As ordinary people we all strive to find true happiness in life. But no... not like this.... something is REALLY off about this...

This game serves to remind us that life is much more complicated than finding true happiness. Sadness, struggle, and anger are a part of the human experience. If your only emotion is happiness... then.. are you really human?
평범한 사람으로서 우리 모두는 삶의 진정한 행복을 추구합니다. 하지만 아니에요... 이런 건 아니에요... 무언가 단단히 잘못됐어요....

이 게임은 삶이 진정한 행복을 찾는 것보다 훨씬 더 복잡하다는 것을 상기시켜줍니다. 슬픈 감정, 힘든 일과 분노 또한 인생의 일부입니다. 만약 당신이 행복함만 느낀다면... 그렇다면... 당신은 진정 인간이 맞습니까?

2020년 11월 22일에 출시된 로블록스의 무료 아이템인 Winning Smile을 주제로 하여 제작된 공포 게임으로, '스마일'(원래 명칭인 Smiling을 줄인 것)이라 불리는 감염자를 피해 생존하는 것이 목표다. 예전에는 전체 이용가 게임이였으나 2022년 10월 말에 연령 적합성이 9세로 상승했다. 하긴 머리에 도끼와 칼이 박히거나 총알이 마구 날라가고 야구 방망이로 집단 폭행을 하고 인간의 목을 조르거나, 압사, 익사, 추락사, 교통사고같은 상황이 나오는데 전체 이용가라면 이상할 것이다. 물론 피는 전혀 나오지 않고 좀비 처럼 물어뜯어 감염 시키는게 아님에도 전체 이용가가 아닌것은 조금은 과한 조치라고 볼 수는 있다.[1]

설명을 읽으면 상당히 철학적이고 무거운 주제라고 볼수 있으나 실재로 해보면 유저들의 기행때문에 분위기가 많이 가볍다.[2]

2.

2.1. 인간

파일:스인.png
평범한 인간
파일:대인.png
대두 인간[3]

감염되지 않은 생존자이다. 스마일 감염 이후 죽은 직후나, 리스폰 이후엔 인간 상태이다. 방망이, 유리병 등의 무기를 사용하여 스마일을 공격하고, 스마일에게 잡힌 인간을 구할 수 있다. 감염체와 접촉하거나 스마일에게 잡혀 체력을 소진하면 감염된다. 서로 부딫히면 통과된다. 스마일에게 감염될 때 일정 확률로 대두 스마일이 된다.

스마일에게 잡히면 칼이나 총, 조건부로 샷건이나 도끼가 없는 이상 풀려날 수 없지만, 무리 지어 다니면 인간을 붙잡아 무방비 상태가 된 스마일을 공격해 서로 도와줄 수 있으므로 혼자 다니는 것보다는 뭉치는 게 유리하다.

스마일을 공격하거나 사살하면 코인 한 개를 획득할 수 있다.

2.1.1.

  • 처음에 코인을 모아 카타나를 사자. 딜은 약하지만 계속해서 공격 가능하며, 공속이 빠르기에 에임 의존도가 낮다. 비슷한 가격의 통나무에 비해 쓰기 편하므로 추천한다.
  • PC 유저라면 시프트 락을 켜자. 달리기 시스템이 없고 시프트 락을 키면 빠른 방향전환으로 인한 이점과 맵 제작자들이 시프트 락을 통해 볼 수 있게 만든 이스터에그 등을 챙길 수 있다.
  • 적을 발견했다면 맹목적으로 그 적만 추적하진 말자. 자신이 유리했던 구간에서 스마일이 유리한 구간으로 이동하는 순간, 감염될 확률이 높아진다.
  • 방망이를 기본 무기로 사용해도 되지만, 일부 맵들에서 방망이를 공짜로 얻을 수 있으니 기본 무기로 사용하는 건 비추천한다.
  • 열쇠를 얻었는데 스마일이 되버렸다면, 남들이 흔히 둘러보지 않는 곳[4]에 간 뒤에 재설정을 하자. 물론 슬픔의 늪이나 수정 동굴 맵이 없는 등 이런 특수한 상황에만 할법한 짓이지, 평소에 감염 되었다고 바로 재설정을 하거나 게임에서 나가면 안된다.
  • 칼로 스마일과 싸우더라도 내구도를 1 정도는 남겨놓자. 스마일에게 잡혔을 때 살아남을 수 있는 길이 되어주며, 칼이나 총을 가지고 있어야 샷건, 도끼 등으로 발악이 가능하기 때문이다.
  • 한가지 무기가 익숙하다고 해서 그것만 쓰다가는 여러 상황에 대처하기 힘들다. 여러가지 무기를 써보며 감을 기르자.
  • 몰려다니자. 왠만한 아이템이 없다면 스마일에게 살아남을 수 없지만, 팀원들과 몰려다니면 자신이 잡혀도 팀원들이 구해줄 수 있다. 당연한 말이지만 팀원이 잡혀도 도와주자.[5]
  • 정말 중요한 것이다, 비매너짓 하지 말자.[6] 특히나 재설정은 게임의 밸런스를 무너트리는 일로, 재설정을 하지 않아야만 게임 밸런스가 맞는데 재설정을 한다면 밸런스가 무너지는 것은 당연한 일이다.
  • 헤드샷이 존재한다. 대부분의 총기(권총, 샷건, 토미건 등[손도끼제외])로 헤드샷을 맞추면 평소보다 1.5~2배의 피해를 입힐 수 있다. 이 기능을 이용하여 자이언트 포션을 마신 플레이어를 몇대 때린후 권총으로 전부 헤드샷을 맞춘다면 혼자서도 자이언트를 쉽게 잡을 수 있다.물론 자신의 에임에 따라 난이도가 달라진다.
  • 칼이나 권총을 소지하고 있을 경우 발악이 가능하다.[8][9]
  • 특정 맵에서 무기를 얻었다면,[10] 되도록이면 쓰자. 계속 아꼈다가는 결국에 스마일이 되거나 죽는다.

2.2. 스마일

파일:그냥 스마일.png
평범한 스마일
파일:빅스마일.png
대두 스마일[11]
파일:인납.png
스마일이 인간을 감염시키는 모습
파일:멸종스마일.png
전멸 위기의 스마일 모습
파일:흰스주인.png
대두 스마일의 시야[12]
[감염 시 모션 (눌러서 펼치기/접기) (움짤 주의)]
파일:드디어... 행복해!.gif
You are finally... Happy!
드디어… 행복해졌군요![13]
감염 시 메시지
원래 명칭은 'Smiler'[14]이지만 한국에서는 대부분 간편하게 '스마일'이라고 부른다.

감염된 플레이어이다. 감염체에 접촉하거나 스마일에게 잡혀 얼굴이 문질러지면 얼굴을 손으로 가리며 몸을 떨다가 감염된다. 특징으로는 얼굴에 장착된 장신구가 사라지고(장신구가 얼굴을 가리지 않게 하기 위함이다.) 얼굴이 웃는 얼굴로 변형되며, 목이 가장 가까이 있는 인간을 향해 돌아간다[15]. 바뀌는 얼굴은 Roblox에서 무료로 판매하는 얼굴인 Winning Smile로 은근히 기괴한 모습에 끝내 밈이 된 얼굴이다. 드물게 인간이 얼굴에 장착하고 있던 장신구를 감염시키는 스마일이 가져다 착용하는 경우가 있다. 또한 Winning Smile이 그려진 표지판이 주어지고, 서버에 스마일의 수가 적을 때는 속도 물약, 점프 물약, 테이저 중 하나가 같이 주어진다. 서로 부딪힐 수 있어서 이를 이용해 서로를 밟고 안전 구역으로 침투할 수도 있다. 역효과로 안전 구역에 스마일이 너무 많아 튕겨져 나와 산에 깔려 죽기도 한다. 특히 거인 포션을 먹으면 이게 심각해진다.

무기는 들 수 없으며 인간을 붙잡아 감염시킬 수 있다. 인간을 잡으면 목을 졸라 기절시킨 뒤 얼굴을 문질러 같은 스마일로 만든다. 이때 점프는 못 하고 이동 속도가 느려지며, 잡힌 플레이어는 리셋할 수 없다. 다만 점프 포션을 먹었다면 뛸 수 있다. 업데이트로 얼굴을 문지르기 전 인간이 착용하고 있던 장신구를 뜯어버리는 모션도 추가되었다.[16] 붙잡고 있는 동안 초당 코인 한 개, 감염시키면 코인 다섯 개를 획득할 수 있다.[17] 감염체까지 인간을 끌고 가 감염시키는 플레이어도 있다. 이러면 감염을 빠르게 할 수 있다는 장점이 있지만 코인을 많이 획득할 수 없다. 공격당하면 잠시 스턴에 걸리거나 일부 무기(예를 들어, 샷건, 유리병으로 두 번째 공격할 경우)의 경우에는 넘어지기도 한다. 가끔 감염되었을 때 대두를 가지고 변형되기도 하는데 이때는 다른 플레이어의 위치를 투시할 수 있고, 감염시키는 속도가 빨라진다. 이 상태에서 슬픔의 늪에 들어가면 대두 인간이 된다. 한 때는 대두 스마일이 되면 머리만 커지고 머리카락이나 모자는 커지지 않았지만, 2022년 3월 봄 패치에서 머리카락과 모자 또한 같이 커지도록 변경되었다.

서버 내 스마일 수가 일정 수 이하가 되면 스마일의 화면에 멸종 위기라는 텍스트가 뜨고, 스마일은 크기가 30% 가량 커진 다음,[18] 빨간색 스마일 파티클을 발산하며 체력이 2배 증가한다.[19] 단 이때는 칼의 공격이 통하지 않으니 주의해야 한다. 스마일이 다시 많아지면 스마일의 화면에 "당신의 긴장감이 사그라듭니다."라는 텍스트가 뜨고, 스마일의 파티클은 사라진다. 이것은 거인에게도 적용되어 체력 +100을 얻게 된다.

스마일의 잡기 공격은 한번 당하면 다른 사람이 도와주거나, 칼을 가지고 있거나, 잡고 있는 스마일이 죽지 않는 이상 아니면 나가거나 벗어날 수 없으므로 사실상 1대1에선 인간이 이기기 힘들다. 테이저까지 얻는다면 어지간한 고수도 힘들어할 정도.(테이저에 맞은 인간은 5초간 기절한다.) 그러니 스마일로 플레이할 때는 인간 여러 명을 상대로 싸우기보다는 혼자 다니는 적을 노리는 게 좋다.

여담으로, 대두 스마일은 영문명으로 Overseer Smiling으로 불리는 경우가 있다. Infectious Smile 위키의 사례. 변역하면 감독자 스마일로, 투시가 가능해져 플레이어와 스마일의 움직임을 파악할 수 있게 되는 능력을 보고 이게 게임 상황을 감독하는 것과 같다고 생각하여 이 이름을 붙인 듯 하다. 하지만 제작진들은 정작 2022년 봄 패치 당시 이를 Bighead smiles라고 언급한 걸[20] 보면 케바케인 듯.

정황상 감염될 경우 변하는 스마일링은 괴물처럼 매우 강한 듯 하다. 왜냐하면 일정 확률로 감염 당할시 머리가 사람 머리라고는 할 수 없을 정도로 비정상 적으로 커지는 경우도 있으며, 칼로 찔리고 야구배트에 맞는다고 해도 어떠한 부상도 없이 잠깐 기절하는 것이 전부고 병을 머리에 맞는다고 해도 치명상은 커녕 잠깐 기절하며, 심지어는 도끼 날부분을 머리에 맞거나 권총을 맞으면서 그냥 걸어오고, 샷건을 근거리에서 맞춘다고 해도 한방에 죽지 않고 고작 넉백되는것이 전부이기 때문에 인간과는 비교도 안 될 정도로 강한 내구성을 가진 괴물로 변한다고 추정해볼 수 있다.[21]로블록스적 허용 그렇게 치면 통나무나 포장 얼음같은 무거운 무기도 무한정 휘두룰 수 있는 인간도 정상은 아니다.

2.2.1. 거인 스마일

파일:자이언트수마일.png
거인 스마일
파일:머리만 크면 쓸대없어.png
대두 거인

거인 포션을 마셔 거인 스마일이 될 수 있다. 이때, 서버 전체에 긴장감 있는 음악과 동시에 흔들림이 발생한다. 일단 체력이 상당히 높다. 인간 여러명이 와야 겨우 죽일 수 있을 정도. 다른 스마일과 함께 다니면 인간들을 방어할 수 있어 스마일 팀을 유리하게 만든다. 다만 거인 포션을 얻는 방법이 워낙 까다로워 거인이 될 수 있는 기회는 드물다.

2.2.2.

  • 시프트락을 적극 이용하자. 스마일의 영 좋지 않은 공격 판정, 그리고 후술할 감염체의 활용을 위해선 시프트락을 키는 것이 유리하다.
  • 인간은 기회를 봐서 공격하자. 대부분의 인간은 뭉쳐서 다녀 잘못 들어갔다간 다구리를 맞아 순식간에 곤죽이 되기 일상이며, 혼자 있더라도 많은 무기를 챙긴다면 스마일 하나쯤은 쉽게 이긴다. [22]
  • 지형과 감염체를 적극 활용하자. 누가 뭐래도 가장 빠르게 인간을 감염시킬 수 있는건 감염체다. 들어오는 인간을 끌고 와 바로 감염체에 닿게 하는 등 지형을 활용해 빠른 대량 감염을 시켜보자.
  • 뭉쳐다니자. 인간들은 기본적으로 수가 많아 뭉치려 하지 않아도 자연스래 무리가 되지만, 스마일은 인간보다 수가 적은 경우가 대다수다. 인간 무리를 상대하기 위해서는 똑같이 무리로 다녀야 한다는 걸 잊지말자.
  • 거인 스마일에 협조하자. 벽 넘어가기, 아군 회복 가속, 탱킹, 어그로 등 거인 스마일은 자신 주위에 스마일들이 있다는 전제 하에 강력한 힘을 보여준다. 거인 스마일을 호위해 스마일의 수를 늘려보자.
  • 동굴 끝 안전지대를 점령하자. 안전지대를 점령하면 보호막 컨트롤이 막히는 등 인간이 불리해지고, 반대로 스마일은 보호막 걱정 안하고 유리한 지형에서 인간과 대처가 가능하다.
  • 포션 활용을 잊지 말자. 인간을 잡고 있을땐 스마일에게 속도 감소, 점프 불가라는 패널티가 붙지만, 잡은 도중에 포션을 마신다면 잡은 상태로 포션의 효과를 이용 가능하다.
  • 초반에는 스마일이 되는 것이 더 효율적이다! 아무 무기도 없는 초반에는 야구방망이의 느린 공격 속도 때문에 돈이 느리게 들어오므로 스마일이 되어 사람을 감염시키는 것이 더 효율적이다.[23][24]

3. 게임 내 요소

3.1. 감염체

파일:찰칵.png
게임에서 자주 볼 수 있는 웃는 얼굴 파티클[25]이 나오는 흰색 물체로, 인간이 이 물체에 접촉하면 스마일이 된다. 근처에 항상 카메라 한 개가 같이 있다.[26]

카메라에 찍혀 행복해진다거나 사진을 찍으면 웃는다는 설정인 것 같다. 카메라에 찍히기 전에 미소를 짓는 걸 모티브로 한 듯하다.

다만 '금고 맵'에서 카메라는 직접적인 감염원이 아닌 평범한 카메라로 밝혀졌다. 그저 맵에 있는 흰색의 빛나는 발판이 감염체거나, 카메라 플래시가 원인이거나, 아니면 SCP마냥 카메라 자체는 평범하지만 알 수 없는 능력이 들어갔을 수 있다.

3.2. 보호막

파일:인간 보호막.png
시작 지점과 안전 구역의 문에 있는 주황색 보호막이다. 인간은 통과할 수 있지만 스마일이 닿으면 즉사한다. 슬픔의 늪이나 수정 동굴을 이용해 인간 상태에서 포션 혹은 거인 포션을 얻고 안전 지대 안에서 먹어도 죽는다. 맵 끝에 있는 안전 구역은 보호막이 문에만 있다는 것을 이용해 여러 스마일이 탑을 쌓고 들어가 안전 구역이 점령당하는 사태가 벌어지기도 한다. 시작 지점에서 버티는 스마일을 이걸로 농락할 수 있는데, 보호막 앞에 등을 대고 서 있으면 스마일이 붙잡는 순간 등 뒤로 가게 되어 죽는다. 요즘은 잘 안먹힌다.

3.3. 슬픔의 늪

파일:슬픔의늪.png
Your smile fades as you realize... The harsh reality of being human...
당신이 알고있는것 처럼 당신의 미소는 희미해집니다. 인간이라는 냉혹한 현실...
스마일이 물에 접촉 시 나오는 문구
맵의 일종이다. 입구에는 "슬픔의 늪 :("[원문]이라고 적힌 표지판이 있다. 일정 시간마다 물이 빠지고 다시 차오르며, 인간은 물에 접촉해도 아무 영향이 없지만[28], 스마일이 접촉하면 얼굴이 슬픈 얼굴이 되며 인간으로 돌아온다. 일단 게임 내 둘뿐인 스마일에서 인간으로 돌아갈 수 있는 장소

4.

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5. 무기

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5.1. 무기 애니메이션

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6. 스마일 도구

6.1. 표지판

파일:InfectiousSmile_Smiling_withSign.png 파일:InfectiousSmile_SmilingwithCustomSign.png 파일:InfectiousSmile_CustomSign.png 파일:스표.png
표지판을 들고 있는 스마일 커스텀마이징된 표지판을 들고 있는 스마일 커스텀마이징된 표지판 표지판
스마일 얼굴이 그려진 표지판으로 스마일이 되면 무조건 얻는다. Protest sign, 즉 항의 표지판이라고 쓰여 있다... Smile lives matter 여름 업데이트로 표지판을 세울 수 있거나 20코인을 지불하고 표지판에 있는 얼굴을 없애거나 글자를 쓸 수 있거나 이미지를 넣을 수 있다. 물론 설치한다고 계속 맵에 남아있는 건 아니며[29] 설치한 사람이 죽거나 재난이 발생하여 맵이 바뀌면 사라진다. 거인의 표지판은 원레 다른 스마일들과 똑같은 크기였으나 업데이트로 거대한 사이즈로 변했다.[30]

7. 게임 모드

파일:GameModes.png
메인(기본) 모드를 제외한 모드들로, 제거 모드와 건축과 생존, 그리고 100명 플레이어 모드[31]가 있다.

7.1. 제거/Elimination

파일:fsdofds.png
Survive against the smilers until the time rans out.
시간이 끝날 때까지 스마일들과 맞서 생존하세요.
한번 접속하면 30초 동안 준비하는 시간이 생기고, 준비하는 시간이 끝나게 되면 시작하게 되는데, 5분 동안 생존자는 살아남아야 하고 감염자는 감염시켜야 되는 것은 똑같지만 여기서는 한번 감염되거나 죽으면 해당 판이 끝날 때까지 영원히 스마일로 된다! 처음에 숙주가 랜덤으로 5명이 정해지는데, 만약 생존자가 5분 동안 살아남으면 생존자의 승리이고, 모두를 감염시키면 감염자의 승리가 된다.
팁을 하나 주자면, 팀 상관 없이 동료들의 안전을 위해 딱히 위험한 시설[32][33]이 없다면 되도록 몰려 다니는 것이 좋다. 적을 안전하고 빠르게 처리할 수 있기 때문

7.2. 건축하고 생존하세요/Build and Survive

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시작하자마자 각 플레이어에게는 건축 시간이 주어지며, 이 때 플레이어들은 스마일에게 도망치기 위해 건축을 한다. 건축을 위해서 모든 플레이어의 점프력은 높아진다.[34] 그렇게 건축 시간이 끝나면 약 5분 동안 생존 시간이 시작되는데 이제부터 플레이어들은 건축을 할 수 없고 점프력도 원래대로 돌아 가진다. 그러고는 몇 명이 스마일이 되는데 스마일은 폭탄을 소유하게 된다.[35] 그렇게 스마일이 폭탄으로 블록 근처로 가서 터트리다 보면 나무 블록은 2번, 돌 블록은 4번, 강철 블록은 6번에 걸쳐서 사라지는데, 터트린 블록이 건물의 받치는 블록이였다면 그 건물은 쓰러진다. 그러면 그 건물에 있는 인간들이 갑자기 땅이나 맵 밖으로 떨어져서 땅에 있는 인간을 감염시키면 된다. 그렇게 해서 5분 동안 모두가 스마일이면 스마일이 이기고, 인간이 단 1명이라도 살아남았으면 인간이 이긴다. 이기면 80코인을 준다.

8. 화면전환 모드

상점에서 서버의 모든 플레이어의 화면을 전환할 수 있는 모드로 총 2가지의 화면전환의 모드가 있다. 시간이 지나면 다시 돌아온다.
  • 안개
가격은 500코인으로 플레이어의 화면에 안개가 들어간다. 시야 확보가 잘 되지 않아 유저들의 여론이 좋지 않을 때가 많다.
  • 어둠
가격은 800코인으로 'A cloak of Darkness surrounds you..'라는 문구가 나오며 플레이어의 화면에 어둠이 깔린다.[36] 이때 손전등이 지급된다.[37] 이거 사면 유저들의 여론이 좋지 않다.

손전등은 특이하게도 백스페이스 바로 드랍할 수 있다. 또 Rob이 머리를 감싸고 다음과 같은 대사를 친다.
Rob: ..
Rob: ...
Rob: why..
Rob: 왜..
Rob: please, just stay here.
Rob: 제발, 그냥 여기 있어줘.
어두워지고 Rob가 물건을 가져갈때 대사

예전에는 2가지 다른 시야가 있었으나 삭제되었다. 지금은 산 붕괴 속도를 늦추거나 빠르게 하는 일회성 아이템이 추가되었다.

9. 배지

  • Everyone was Infected!(모두가 감염되었습니다!)
    파일:"불가능".png
    스마일을 주제로 한 배지로, 서버 내 인간을 모두 감염시키면 획득할 수 있다. 문제는 배지를 얻는 것이 비공개 서버에서 부계정이나 친구를 이용하거나 플레이어가 매우 적은 서버에서 하지 않는 이상 불가능하다는 점이다. 대부분 인간으로 플레이하는 것을 즐기는 무개념 유저는 리셋하거나 보호막으로 돌진하기 때문이다.하지만 초록 열쇠를 가진 상태라면 감히 리셋 못한다
  • Obtained All Weapons In One Life(한 목숨에 모든 무기들을 얻으십시오)
    파일:^^.png
    인간을 주제로 한 배지로, 얼음 물약, 투명 물약, 도끼, 샷건, 권총, 칼, 방망이, 유리병[38]을 죽지 않고 모두 획득하면 획득할 수 있다. 문제는 스마일로 감염되거나[39] 죽으면 모든 아이템이 사라지고, 이 무기들을 유지하려면 엄청난 운이 필요하기 때문에 이 배지를 얻는 것은 불가능에 가깝다. 즉, 이 배지를 얻은 사람들은 대부분 고인물 유저들이다. 일단 맵부터 잘 골라야 한다.[40]
  • Porcupine (호저)
    파일:이걸어케깨.png
    스마일을 주제로 한 배지로, 스마일인 상태에서 인간으로부터 죽지 않고 칼을 50번 맞으면 얻을 수 있다.[41]

10. 게임 패스

파일:InfSmile VIP.png VIP (300R$)
  • 채팅을 칠 때, VIP 태그가 붙는다.
    • 말 그대로 VIP로 채팅을 치면 닉네임 옆에 VIP글씨가 써있다.
  • 스폰할 때마다 칼이 영구적으로 주어진다.[쿨타임]
    • 이 칼은 특정 맵에서 얻을 수 있는 내구도 10짜리 칼이다. 이 게임을 오래 플레이 할 예정이라면 구매하는 것이 좋다. 위급한 상황이면 칼의 특징을 살려 빠져 나올 수 있고, 스마일이 너무 많이 쌓여 있으면 스마일 1명을 일점사한 후 리셋해서 다시 칼을 받는 방법으로 쉽게 스마일 무리를 처리할 수 있다.[43]
  • 이 게임에서는 4개의 랜덤 맵이 소환되는데, 그중에서 첫 번째 맵을 :choosemap 커맨드를 쳐서 30분마다 정할 수 있다.
  • 기본 모드가 아닌 다른 게임 모드의 능력들
    • 제거(Elimination) 모드
      • 칼을 쓸 수 있다.
    • 건축해서 살아남으세요(Build and Survive) 모드
      • 칼을 쓸 수 있다.[44][45]
      • TNT 블록이 무료로 지급된다. 그런데 가격도 비싸고 트롤링도 패치로 막힌 TNT를 쓸 이유는 없다.
파일:InfSmile Custom Chat.png Custom Chat Color (700R$)
  • 채팅을 쓸 때, 자신의 채팅창에 있는 자신의 닉네임과 자기가 쓴 채팅의 색깔을 바꿀 수 있다. 흑우 패스
    • 색은 몇가지 중에서 하나를 고르는 것이 아니라 막대 바처럼 생긴 색깔 조정기에서 색을 고르는 것이기 때문에, 모든 색을 선택할 수 있다!
    • 설정하는 방법은 상점 버튼 등이 있는 칸에 새로 생긴 채팅 모양의 아이콘을 누르는 것이다.
파일:InfSmile Choose Infection Smile.png Choose Infection Face (300R$)
  • 감염되었을 때 얼굴을 선택할 수 있다.
    • 모든 얼굴을 할 수 있는 것은 아니고, 원래 얼굴과 비슷한 얼굴 몇 개 중에 하나를 선택할 수 있다. 얘도 흑우 패스? 그나마 쓸만한 용도로는 스마일이 아닌 것처럼 위장할 수 있다. 다만 목 돌아가는 것과 빨간색 이름표로 금방 구분할 수 있다.
    • {{{#!folding 표정 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:좀☆비.png 파일:로블은_이런_취향이군.png
원본 좀비 얼굴 원본 미친 행복
파일:미니언즈...?.png
원본 친철한 키클롭스 원본 }}}

11. 버그 및 꼼수

Infectious Smile의 여러 버그들이 있는 항목. 사소하거나 의도된 버그들도 있지만 일부 버그는 정말 심각하기 때문에 빨리 수정이 필요하다. 공식 디스코드에서는 버그 사용은 처벌하지 않겠다고 밝혔지만 버그를 악용하는 것은 잘못된 것이니 하지 말자.
  • 스마일이 무기를 얻고 다른 스마일을 팀킬할 수 있는 버그가 발견되었다. 스폰 구간에 150발짜리 총, 30번 쓸 수 있는 칼게임패스를 이용하는 방법이다. 먼저 게임패스 창을 띄운다. 그리고 창을 그대로 유지한 채로 감염되어 스마일이 된다. 스마일이 되었으면 구매 버튼을 눌러서 무기를 스마일인 상태에서 갖는다! 심지어 이 버그는 제작자 본인도 알고 있는데도 안 고치겠다고 했는데, 이유는 바로 이 버그를 이용해 로벅스를 쓰게 만들어서 돈을 벌겠다는 이유. (...)[46] 자본주의가 만들어낸 괴물 그런데 트롤 한번 하겠다고 로벅스를 날려먹을 흑우가 있을까 [그런데그것이실제로일어났습니다]
  • 매우 극악의 확률로 인간 거인이 될 수 있는 버그가 있다. 엘렌 예거? 이 방식은 로블록스 특유의 버그[48]를 이용한 방법으로 거인이 된 후 간절히 기도한 뒤 슬픔의 늪으로 다이빙하는 것이다. 이 짓을 될 때까지 하면 인간 거인이 될 수 있다. 즉 안될 확률이 훨씬 높으니 포션이 아깝다면 하지 말자.

    • 죽었을 때 코인을 떨군다거나 하는 거인의 특성을 가지고 있으나 마찬가지로 안전 지대에 들어갈 수도 있는 인간의 성질도 있다. 하지만 여기서 치명적인 문제가 많다. 히트박스는 여전해서 엄청 잘 잡히는 것은 물론이고 무엇보다 몸은 커졌는데 무기는 커지지 않기 때문에 바로 밑에 있는 스마일도 못 때린다. 인간 거인과 스마일 거인이 싸우지 않는 이상 가슴이 웅장해지는 세계관 최강자들의 싸움 딱히 쓸모는 없다. 하지만 멋있잖아
  • 거인 즉사 버그가 발견되었다. 거인 어께에 스마일이 앉고, 그 스마일이 어떠한 방식이든 간에 거인 어께 위에서 죽으면[49] 그 거인도 같이 죽어 버린다. 아마 예전에 스마일이 인간을 잡은 상태로 죽으면 인간도 같이 죽어 버리는 옛날 버그가 거인에게도 적용된 것 같다. 대신 거인 어께 위에서 리셋하거나 하는 방법으로는 못 죽인다.
  • 심각한 버그 중 하나로 갑자기 Build and surive 모드에서 벽뚫이 된다! 원인은 불명이나, 맵의 전체 블록은 안되고 일부만 된다.[50] 쉬프트락을 키면 되는 것으로 보이며, 근처 블록이 투명하게 보이는데, 그 투명한 블록이 통과가 된다. 게임 시작 전에 블록에 인해 튕기거나, 블록에 낑겨 넘어지는 경우 의심해보자. 이것만 보자면 매우 사기적인 버그지만, 갑자기 맵 땅에 튕겨 날아가는 물리엔진 버그도 함께 오기 때문에 조심해야 한다.
  • 투사체를 던져 원거리에서 버튼을 누를 수 있다. 보통은 곰젤리를 쓰지만 도끼 같은 투사체도 가능하다. 이 꼼수를 잘 쓰면 스마일이 맵 끝 안전 지대를 혼자 열고 들어가는 등 아주 유용한 플레이가 가능하다. 다만 폭탄처럼 꾹 누르는 버튼은 안 먹힌다.
  • 칼로 슬라임을 잡으면 슬라임이 분열할 때 죽은 상태로만 계속 나오는 버그가 있다.
  • 포장 얼음 특수능력[51]이 들어간 공격으로 슬라임이나 상어를 때리면 체력 상관없이 슬라임이나 상어가 쥐도 새도 모르게 갑자기 사라져서 맵밖으로 이동되는 버그가 있다.
  • 오토마우스를 아주 빠르게 돌린 뒤 칼을 들면 공격이 한 번에 두 번씩 나오는 버그가 있다.
  • 카타나를 들고 스마일에게 닿으면 인간의 의지에 상관없이 1회 공격이 된다.

12. 문제점

12.1. 게임의 문제점

  • 버그
버그가 매우 많다. 대표적인 버그로 스마일이 인간을 잡은 상태로 속도 물약을 먹거나, 점프 물약을 먹으면 속도가 매우 빨라지거나 점프를 아주 높게 하는 버그, 스마일이 먼 거리에서 인간을 잡을 경우 스마일의 속도가 느려지지 않는 버그 등이 존재한다. 그 외에 여러 버그들이 존재하고 그 중 몇몇 버그는 굉장히 심각하기 때문에 빠른 조치가 필요하다.
  • 인간과 스마일의 밸런스 문제
이 게임의 경우 팀의 밸런스가 자주 바뀌고, 그만큼 한 번 점령했을 때의 파급력이 심하다. 주로 인간이 점령하는 일이 과반수인데, 인간은 혼자 다니기 보다는 대부분 뭉쳐 다니는 반면, 스마일은 혼자 다니는 경우가 과반수라 안전지대에서 떼거지로 모여있는 인간을 처치하기 어렵다. 무엇보다 스마일에 감염되면 바로 죽는 인간들이 굉장히 많아 인간이 굉장히 유리해서 코인도 얻지 못하고, 재미도 없는 손해만 얻는 안 가는 게 나은 최악의 서버가 된다[52]. 이로 인해 인간들과 스마일링 수의 격차가 엄청나게 벌어져 스마일링이 인간을 처치하기가 굉장히 힘들다. 게다가 어찌저찌 인간을 겨우 처치하려고 해도 칼로 혼자 살아나가거나 감염체 구간에서 버티려고 하여도 권총이나 샷건으로 원거리에서 손쉽게 제압하는 등 밸런스 문제가 매우 두드러진다. 반대로 서버에 제대로 된 사람들만 있거나 스마일링 유저들만 있거나 스마일링이 팀워크가 잘 맞으면 압도적인 수와 유리한 조건 등으로 서버를 점령 할 수도 있다. 위의 단점 때문에 가능성이 낮기 때문이지.
  • 장기 컨텐츠 부제의 문제
사실상 이 게임의 가장 큰 문제 중 하나로, 처음에는 할 것이 많으나 후반에 가면 장기적으로 즐길 수 있는 미션, 스토리, 모드가 말 그대로 하나도 없다.[53] 업데이트가 그리 빠른 것도 아니고 했다 해도 맵 몇 개 추가하고 새로운 무기 몇 개 추가하는 것 말고는 특별한 대규모 업데이트가 없다는 점도 있다. 물론 자신이 정말 고인물이고 할 게 없다면 테스터가 되는 것을 생각해 보자. 디스코드 서버에서 신청한 뒤에 합격해 테스터가 된다면 신규 업데이트를 미리 보는 재미를 느낄 수 있긴 하다. 하지만 테스터 경쟁률이 낮은 것도 아니라...

12.2. 유저들의 문제점

  • 많은 수의 핵 유저들
    게임을 하다 보면 알겠지만 다른 게임보다 핵 사용 유저가 꽤나 많다. 심지어 이걸 운영진도 인지하고 다양한 안티치트를 추가했지만 아직도 디스코드에는 심심찮게 핵 사용 유저들이 뜬다. 참고로 사람들이 핵을 쓴다고 나도 써야지 하는 생각은 절대 금물이다. 유저들이 핵 사용자의 핵 사용 장면과 이름을 적어서 디스코드에 올리면 그대로 영구정지 당한다. 그뿐만 아니라 디스코드에 자신의 영정사진이 박제된다. 가끔 고랩 유저나 심지어 VIP를 산 유저가 핵 쓰다 걸리는 경우가 있는데, 운영자들은 알짤 없으므로 핵은 쓰지 말자. 꼭 정지 때문이 아니더라도 핵을 다운로드 받으면 해킹 프로그램도 같이 딸려오니 더욱 해서는 안 될 짓이다.
  • 비매너 유저들의 유입
    사람한테서 피가 나오거나 과도하게 잔인한 연출 등이 나오는 게 아니며 별도의 어려운 조작이 필요 없이 그냥 랜덤하게 나오는 맵을 뚫거나 거기에 있는 무기를 얻고 스마일을 처치하거나, 아니면 감염시키면 되는 간단한 게임이기 때문에 유저들의 유입이 많은 편이다. 그러나 그만큼 매너를 지키지 않고 상대방을 비아냥거리는 듯한 플레이를 선보이는 비매너 유저들 역시 같이 유입되었다. 아래는 비매너 유저들의 대표적인 행보다.
    • 죽은 시체를 밟기. 가장 흔히 하는 행동이다.
    • 스마일이 되었다고 재설정하기. 다만 이건 비매너인지 아닌지는 논란이 있으나,[54] 확실하게 비매너인 행위는 스마일 개체 수가 적을 때 리셋이다. 이러면 스마일 비율만 계속 떨어지다 게임 벨런스가 무너지게 된다.[55]
    • 말싸움 걸기. 비매너 유저들은 대부분 별것도 아닌 일[56]로 남에게 시비를 걸며 채팅창을 온갖 욕설, 비방, 음담패설로 도배한다.
    • 차별하기. 외국인이거나, 무과금 유저거나, 처음보는 사람, 스마일/인간 팀, 스킨이 맘에 안드는 유저, 아무 이유 없이 등등 많은 이유로 차별을 한다.

    결과적으로, 비매너 유저들이 스스로와 이 게임을 망쳐가고 있다. 다른 게임들도 비매너 유저 문제에서 완전히 자유로울 수는 없지만, 저연령층이 많은 이 게임의 특성 상 철이 덜 든 잼민이들이 많기에 이 게임만 유독 입양하세요 같은 게임을 제외하면 꽤 심한 편이다.

13. 기타

  • 일부 버그를 제보할 경우 로벅스를 준다! 가끔 버그가 나면 화면에 버그가 발생한 스크립트로 추정되는 문장들이 있는데, Reward: ??Robux[57] 라고 쓰여진 문장이 있다면[58] 그 버그 난 스크립트를 캡처해 디스코드 커뮤니티에 붙이면 그에 따른 보상을 받을 수 있는 것이다. 물론 자신이 최초 발견자가 아니면 못 받을 수도 있다.(...) 그리고 명예롭게도(?) 제작자 laughablehaha 본인이 직접 디스코드 DM을 보내기도 한다. 당연히 내용은 버그 제보해줘서 고맙다는 내용.
  • Infectious Smile 업데이트를 미리 체험을 할 수 있는 게임이 있다.
  • 이 게임과 비슷한 monke game이 있다. 다만 차이점은 이 게임에서는 인간은 똑같지만 발전기를 고쳐야 하고, 스마일과 비슷한 역할인 원숭이는 발전기를 부셔야 한다. 자세한 것은 문서로 참고.
파일:4월 23일 업데이트 직전.png
* 업데이트 하기 직전에 Rebooting servers for update. Please wait.라고 뜬다.
  • R6 게임인데도 불구하고 이모트의 종류가 매우 많다. 이모트의 경우는 /e 를 입력하고 사용하면 된다.
    사용할 수 있는 이모트 목록:
    • dance
      후술할 춤 중 랜덤한 하나를 춘다.
    • dance1
      한쪽 팔을 올리고 빙글빙글 돌며 콩콩 뛰는 춤.
    • dance2
      물결처럼 양팔을 움직이는 춤.
    • dance3
      팔다리를 위아래로 흔드는 춤.
    • dance4
      제작자가 직접 추가한 춤이며 약간 숙인 자세에 다리가 마구 움직이며 팔을 이리저리 흔드는 춤이다.
    • dance5
      위와 같이 제작자가 직접 추가한 춤이며 몸통이 다리 위에 위치해있고 매우 빠르게 시계방향으로 움직이는 춤이다.
    • dance6
      제작자가 직접 추가. 다른 춤에 비해 속도가 느린 춤이다.(Garry's mod)
    • dance7
      제작자가 직접 추가. 발차기를 마구 차며 빙글 도는 춤이다.
    • dance8
      제작자가 직접 추가. 아마 핸리 스틱민의 춤으로 추정된다. 자연재해 테마음과 박자가 거의 일치한다.
    • dance9
      제작자가 직접 추가. 마구 박수를 치며 몸이 흔들리는 춤.(하무드 하비비) 사실 운테르 게임에 있는 춤이다.
    • dance10
      제작자가 직접 추가한 춤이며 브레이크 댄스다. 춤추다가 바닥에 부딪혀서 춤이 중간에 멈추는 경우도 있다.
    • sit
      플레이어가 앉는다. 물론 공중에 앉는다(...)
    • sit2
      위와 달리 좀 더 퀄리티가 있는 앉는 모션이며 플레이어 판정도 반으로 줄어들기 때문에 낮은 곳을 이동할 때 효과적이다.
    • dance11
      신규 춤으로 팔다리를 앞뒤로 흔드면서 뛰는 춤이다.
    • sit3
      양팔을 뒤로 젖친체 앉는 모션이다. /e sit2와 마찬가지로 Build and survive에서 유용하다.
그 외에도 cheer, wave, laugh, point 등이 있다.
  • 가끔 플레이를 하다보면은 인게임 NPC인 Rob의 스킨을 끼고 닉네임까지 똑같이 달고온 관종 사람을 볼 수 있다. 당연히 많은 사람들의 관심을 받게 되며 일부 사람들은 찐인줄 아는 경우도 있다.
  • 홍수가 오면 지진, 용암때와는 달리 막힌 동굴 입구 쪽에 가서 숨어도 얄짤없이 죽는다.
  • 크리스마스에 스마일 근처에는 "OOF"로 연주되는 징글벨이 들린다

[1] 물론 뼛속까지 전체 이용가인 자연재해 피자 가게에 비하면 바할게 아니지만 어린 플레이어들이 많은 것이 보여주 듯 불쾌감을 조정 할만한 게임은 아니다. 딱 어린이용 감염 모드 게임이라 부를 수 있을 정도. [2] 그래도 무게를 잡고 아포칼립스 컨샙으로 플레이하는 유저도 있다. [3] 본래 대두 스마일이 된 이후 물이 찬 상태의 슬픔의 늪에 들어가면 가능했었지만 현재는 대두 스마일이여도 평범한 인간으로 돌아오게 되버렸다. 다만 버그로 매우 적은 확률로 머리가 커진채로 인간이 되는데 이때 감염과 인간이 되는걸 반복하면 머리가 로블록스 최대 길이(2048stud)까지 커진다.) [4] 동굴 구석, 이글루 등 [5] 안 도와주면 팀원의 사적인 원한으로 복수당하거나 같은 상황에서 도움을 못 받을 수 있다. [6] 트롤링, 티배깅, 상황극 [손도끼제외] [8] 권총의 경우 총알이 조금 많아야 한다. [9] 샷건이나 도끼,토미 건도 가능하지만 칼이나 권총을 소지해야 한다. [10] 산탄총,권총,토미건 등 [11] 현재는 머리카락도 함께 커진다. 가발 진화 [12] 흰색 형체는 스마일, 주황색 형체는 인간이다. [13] 처음에는 "드디어... 행복해!"가 출력되었고 수정 이후 지금처럼 나온다. [14] 팀명은 'Smiling(웃는 중)'으로 표시된다. [15] 이 기능은 Winning Smile을 상시 착용해 스마일로 변장하는 사람들 때문에 추가되었다. 다만 엘리미네이션 모드에서 숨어있는 인간을 찾기에는 유용하다. [16] 여담이지만 이로 인해 입양하세요에서나 나올법한 표정을 쓸 수 있게 해주는 마스크를 뜯어버리고 안에 있던 숨겨진 진짜 무료 표정을 보이게 하는 경우가 간혹 있다. [17] 최대 체력의 인간을 감염시킬 경우 코인 총 15개를 획득한다. 여기에 리셋을 할 경우 리셋 보너스 5코인까지 합해 20코인이 된다... 여기에다가 리셋을 한 뒤 게임도 나가면 25 코인이다.. [18] 이는 2022년 3월 봄 패치 이후 적용된 사항이다. [19] 스마일 수가 일정 이하가 되고 산이 무너진 다음에 시작된다. [20] Bighead smiles no longer bald. (대두 스마일은 더 이상 대머리가 아닙니다.) [21] 그래서인지 일부 맵들에 그려진 낙서들을 보면 감염자를 향해 DEAD라고 적어놓은 것을 볼수 있다. [22] 유리병과 방망이만 있어도 번갈아쓰면 한명에게도 발릴수 있다(?!) [23] 처음부터 VIP를 산 경우, 인간으로 플레이하는 것이 약간 더 효율적일 수 있다. 칼을 영구적으로 지급받기 때문. [24] 카타나를 구입했다면 자기가 하고 싶은 역할로 플레이하면 된다. [25] 기존에는 파티클이 없었으나 입문자가 쉽게 알아볼 수 있도록 추가한 걸로 보인다. [26] 초기에는 캐논마크가 붙여 있었으나 상표 문제로 삭제 되었다. [원문] swamp of sadness :( [28] 예전엔 얼굴이 슬픈 얼굴로 변했었다. [29] 산 붕괴 이후에 다 사라진다. [30] 다만 2023년 봄 업데이트 이후로 버그가 났는지 손잡이는 큰데 표지판 머리는 일반 스마일의 것과 똑같아서 매우 요상한 모양이 됐다(...) [31] 메인 모드의 플레이어 제한이 100명까지 늘어난 모드. 그러나 인기가 없어 낮은 동접자 수를 유지하다가 2023년 겨울 업데이트로 삭제되었다. [32] 작동시킬 수 있는 레이저나 감염체 등 [33] 만일 누군가가 레이저나 감염체를 작동시키면 무리가 전부 끔살당한다. [34] 이 때 거의 모든 플레이어들은 일단 높게 올라가고 본다. [35] 폭탄을 블록 근처에 가서는 클릭을 하고 나면 폭탄이 점화되는데, 드롭이 불가능하다. 그렇게 폭탄이 터지면 스마일은 죽는 동시에 블록의 내구도가 50 정도 낮아진다. 죽은 스마일은 부활하니 걱정하지 말자. 그러나 인간이 폭탄으로 멀리 날아가서 죽거나 체력이 깎여서 죽으면 스마일이 된다. [36] 이와 동시에 Myuu-A Deep Voice라는 음악이 재생된다. [37] 다만 이건 인간 한정이고 스마일링들은 화면이 붉게 변한다. [38] 방망이 , 유리병은 로비에 있으니 그냥 6개를 얻는것이랑 다름없다. [39] 슬픔의 늪이나 수정 동굴에 들어가면 인간으로 돌아가서 무기를 다시 얻을 수 있지만 운이 필요하다. [40] 다만 이 게임의 요령만 어느 정도 알면 게임을 시작한 지 얼마 안된 유저도 얻는 경우가 있다. [41] 거인일 때 얻기 쉽다. [쿨타임] 15초 후에 칼을 얻게 패치되었다. [43] 다만 이 방법은 같은 사람을 집중적으로 노리면 욕을 먹을 수 있으며, 제작자가 이것이 너무 사기라 생각했는지 15초 후에 얻도록 패치했다. 여전히 사기인 건 안 비밀 [44] 이 모드에서는 다른 사람이나 자신이 스마일 코인으로 무기들이 들어있는 통을 사지 않은 이상 원래 무기를 못 쓴다. 심지어 무기들이 들어있는 통을 사도 자신이 쓰는 기본 무기만 쓸 수 있다. [45] 함정은 스마일 한명 잡고 나면 칼이 쓸모가 없어지기 때문에, 웬만하면 스마일한테서 탈출하는 용도로 쓰는게 낫다.[59] [46] 대신 지나친 사용을 막기 위해 제거 모드랑 비공개 서버에서는 스마일 상태로 구매하는 기능이 막혔다. [그런데그것이실제로일어났습니다] 파일:스마일 거인 솔플.png 이 버그를 이용해 거인 스마일조차 잡을 수 있다! 로벅스를 태워 개트롤링을 할수 있다면 이득이잖아? [48] 즉사 피해를 입었는데 극악의 확률로 그 순간 자가회복이 되어 버려 피 1로 살아남는 버그가 있다. [49] 인간이 총으로 쏴 죽이는 등 [50] 높이 제한 근처의 고층 건물 위에서만 되고, 지상의 벙커가 있는 곳은 안된다. [51] 마지막 타에 적을 얼리는 것 [52] 심지어 어떤 서버에서는 스마일이 하도 없는 나머지 어쩌다 스마일이 생기게 되면 경험치와 코인 얻으러 우르르 몰려 그 스마일을 집단구타 하기도(...). 심하면 사람들이 다 몰려 스마일을 2초 안에 죽이기도 한다! [53] 빌드 모드는 계속 하다 보면 반복된 건축 방식에 질리기 마련이고, 제거 모드는 맵마다 정해진 명당이나 공략이 있기 때문에 자주 하다 보면 질리게 된다. 물론 사람마다 느끼는 바는 다를 수 있다. [54] 자신이 원하는 팀으로 플레이하고 싶을 수 있기 때문이다. [55] 이 문제를 해결하기 위해 스마일이 되고 나서 바로 리셋하면 5코인을 추가로 지급하도록 방안을 마련했으나, 지급 액수가 현저히 적을 뿐만 아니라 감염체에 닿게 해 감염시켰을 때, 시간이 지나고 리셋했을 때, 장애물을 이용해 죽었을 때, 슬픔의 늪에 들어갔을 때는 코인을 지급받지 못해 사실상 큰 의의가 없다. [56] 단지 호의를 배풀지 않았다거나, 자신의 눈에 거슬리는 행동을 했다는 이유로. [57] 대략 50로벅스 정도 [58] 없을 수도 있다.