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||||
Identity V Japan League | ||||
주최 | 넷이즈, JOKER STUDIO | |||
주관 | ||||
분류 | 공식 지역프로리그 | |||
약칭 | IJL | |||
출범 연도 | 2022년 ([age(2022-01-01)]주년) | |||
대상 지역 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
|||
| |
[clearfix]
1. 개요
IJL(Identity V Japan League)2022년 하계부터 기존의 IVC가 사라지고 생겨난 일본의 제5인격 대회이다. 중국의 IVL과 같이 리그전으로 진행되며, 하계, 추계 각각 두 달이라는 긴 시간 동안 치러지는 것이 기존 IVC와의 차이점이다.
2. 밴 픽 진행 방식
2023년 하계 시즌 기준1. 생존자 1차 밴
감시자 플레이어는 생존자 캐릭터를 2명 밴한다.
2. 감시자 밴
1세트에는 밴을 진행하지 않고 2세트 이후(연장전 포함) 밴할수 있는 감시자 수가 1명씩 늘어난다.
3. 생존자 1차픽
생존자팀은 사용할 생존자를 2명 픽한다. 단 이 단계 에서 픽한 생존자는 해당 경기동안 다시 사용할수 없다.
4. 생존자 2차 밴
감시자 플레이어는 생존자 캐릭터를 1명 밴 한다.
5. 생존자 2차 픽
생존자팀은 사용할 생존자를 1명 픽한다. 이 단계에서 픽한 생존자는 다시 픽 할수 있다.
6. 생존자 3차 밴
감시자 플레이어는 생존자 캐릭터를 1명 밴 한다.
7. 생존자 3차 픽
생존자팀은 사용할 생존자를 1명 픽한다. 이 단계에서 픽한 생존자는 다시 픽 할수 있다.
8. 감시자 픽
감시자 플레이어는 감시자 캐릭터를 1명 픽한다.
감시자 플레이어
3. 역대 시즌
3.1. 2022년 하계
3.1.1. 정규시즌
순위 | 팀명 | 승 | 패 | 세트득실 |
1 | ZETA | 10 | 2 | 13 |
2 | RC | 8 | 4 | 3 |
3 | SZ | 6 | 6 | 3 |
4 | AXZ | 6 | 6 | -5 |
5 | CG | 5 | 7 | -4 |
6 | Dawn | 4 | 8 | -6 |
7 | FL | 3 | 9 | -4 |
3.1.2. 플레이오프
리그 4등까지는 플레이오프에 진출하며, 5~7위는 아마추어 대회인 IVT의 1,2,3위와 예선전을 거쳐서 총 4팀이 플레이오프에 진출했다.예선 결과 CG, Dawn, FL 세 팀과 아마추어 팀인 VE 팀이 플레이오프에 진출하였다. 8팀이 참가하는 더블 엘리미네이션으로 진행되며, 첫 라운드 대전 상대는 1위팀인 ZETA부터 4위인 AXZ까지 순서대로 선택한다.
선택결과 ZETA와 CG, RC와 VE, SZ와 Dawn, AXZ와 FL이 맞붙게 되었다.
1라운드
승리팀 | 패배팀 |
ZETA | CG |
FL | AXZ |
RC | VE |
Dawn | SZ |
승리팀 | 패배팀 |
ZETA | FL |
Dawn | RC |
승리팀 | 패배팀 |
ZETA | Dawn |
승리팀 | 패배팀 |
CG | AXZ |
SZ | VE |
승리팀 | 패배팀 |
RC | CG |
SZ | FL |
승리팀 | 패배팀 |
SZ | RC |
승리팀 | 패배팀 |
SZ | Dawn |
승리팀 | 패배팀 |
ZETA | SZ |
우승: ZETA DIVISION
준우승: SCARZ
3위: Dawn
4위: REJECT
3.2. 2022년 추계
3.2.1. 정규시즌
순위 | 팀명 | 승 | 패 | 세트득실 |
1 | ZETA | 10 | 2 | 18 |
2 | RC | 9 | 3 | 10 |
3 | FL | 8 | 4 | 5 |
4 | Dawn | 6 | 6 | -8 |
5 | SZ | 4 | 8 | -4 |
6 | CG | 4 | 8 | -7 |
7 | AXZ | 1 | 11 | -14 |
3.2.2. 플레이오프
여름시즌과 비교하여 플레이오프 방식이 크게 변경되었다. 4위까지 플레이오프 직행, 5~7위는 아마추어 1~3위와 예선을 치러야 하는 것은 같으나, 예선을 거친 4팀이 맞대결을 진행하여 승리한 2팀이 리그 3,4위와 붙고, 각 경기에서 승리한 팀이 리그 1,2위와 붙는 방식으로 변경되었다. 모든 경기는 BO5으로 치러지며, 더블 엘리미네이션이 아닌 싱글 엘리미네이션으로 진행된다. 당일 컨디션과 순간순간의 판단이 중요한 게임 특성상 이변이 일어나기에 좋은 환경이다.리그 5,6,7위인 SZ, CG, AXZ 중 AXZ는 예선탈락하였으며, 남은 2자리는 아마추어 팀인 kt와 My가 차지하게 되었다.
플레이오프 1라운드
승리팀 | 패배팀 |
SZ | kt |
CG | My |
승리팀 | 패배팀 |
SZ | Dawn |
CG | FL |
승리팀 | 패배팀 |
ZETA | SZ |
CG | RC |
승리팀 | 패배팀 |
SZ | RC |
ZETA | CG |
준우승: Crest Gaming
3위: SCARZ
4위: REJECT
예상대로 일본 최강팀인 ZETA가 하계에 이어 추계도 우승을 차지하였고, 심연의부름6 시드권까지 확보하는데 성공했다. 준결승에서 생존자들의 컨디션 난조로 인해 힘들게 결승에 올라갔으나, 결승에서는 정규시즌때의 압도적을 모습을 보이며 여유롭게 우승을 거머쥐었다.
싱글 엘리미네이션 제도 덕분인지 이변이 많이 일어났는데, 예선전에서 무려 아마추어를 상대로 패배를 기록하면서 최약체로 평가받던 CG가 FL, RC를 연달아 꺾고 결승에 가는 대이변을 일으켰다. SZ 또한 Dawn에게 3:0 완승을 기록하였고, ZETA에게도 승리 직전까지 갔으나 코치의 이해할 수 없는 밴픽과 감시자의 아쉬운 플레이로 인해 패배하고 말았다. 그러나 3,4위전에서 승리함에 따라 심연의부름6 시드권을 확보하였기 때문에 최선의 결과는 아니어도 차선의 결과를 만들어냈다.
4. 참가팀
4.1. ZETA DIVISION
ZETA | ||
감시자 |
alf 알프레드 |
vanpyi 반피
|
생존자 |
kznk 카즈네코
|
mocchi 모찌
|
Sasori 사소리
|
DoLisu 도리수
|
|
ZETA DIVISION의 제5인격 팀. 팀 약자는 ZETA.
4.2. SCARZ
SZ | ||
감시자 |
Silia 시리아 |
miraiK 미라이칸
|
생존자 |
Shinami 시나미
|
pyone 표네
|
mone 모네
|
soar 소라
|
|
Juda 쥬다
|
|
SCARZ의 제5인격 팀. 팀 약자는 SZ.
4.3. REJECT
RC | ||
감시자 |
Shota 쇼타 |
Aka 아카
|
생존자 |
City 시티
|
Soba 소바
|
Alphar 알파
|
Ivory 아이보리
|
|
REJECT의 제5인격 팀. 팀 약자는 RC.
4.4. FENNEL
FL | ||
감시자 |
Pipicha 피피챠 |
Hasha 하샤
|
생존자 |
maeken |
maKa |
Unpyi 운피
|
Raori 라오리
|
|
You'gg |
|
FENNEL의 제5인격 팀. 팀 약자는 FL.
4.5. Team Dawn
Dawn | ||
감시자 |
Burio 부리오 |
well 웰
|
생존자 |
KiRye 키례
|
ori 오리
|
monoP 모노피
|
hhu |
|
Yat |
팀 약자는 Dawn.
4.6. AXIZ WAVE
AXZ | ||
감시자 |
Rose 로즈 |
Dming |
생존자 |
Toki 토키
|
Nyan |
Takakou 타카코우
|
Atto 아토
|
|
Lim 월림
|
|
AXIZ의 제5인격 팀. 팀 약자는 AXZ.
4.7. Crest Gaming
CG | ||
감시자 |
Ideshi 이데시 |
nana 나나
|
생존자 |
yuto 유토
|
gnk |
Hotaru 호타루
|
K3 |
|
PinoTa 피노타
|
Crest Gaming의 제5인격 팀. 팀 약자는 CG.