1. 개요
스켈리가 있는 방 중앙에 무기가 진열되어 있다. 처음 플레이할 때에는 지팡이(데스쿠라)만 해금되어 있고, 이후 게임을 플레이하면서 얻을 수 있는 재료로 다양한 무기를 해금할 수 있다. 이 방에서 원하는 무기에 가까이 다가가 상호작용 키를 누르면 해당 무기로 변경하거나 그 무기의 정보창을 열 수 있다. 무기는 기본 1단계에서 5단계까지 강화할 수 있으며 헤파이스토스의 전설 은혜인 맞춤 개조[1]가 적용된다면 6단계까지 강화할 수 있다.2. 목록
2.1. 데스쿠라 - 마녀의 지팡이
네가 다가가자 데스쿠라는 밤의 무기 중 첫째로 깨어났으며, 곧이어 네 것이 되었지.
결코 쓰여서는 안 될 지팡이를 휘두르는 소감이 어떻더냐?
유사시에 손위 형제격인 무기들을 꺾을 수 있는 최후의 수단이 되게끔 카오스에서 단조된 병장기다.
결코 쓰여서는 안 될 지팡이를 휘두르는 소감이 어떻더냐?
유사시에 손위 형제격인 무기들을 꺾을 수 있는 최후의 수단이 되게끔 카오스에서 단조된 병장기다.
위력 | |
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 일반 공격 | 20 / 25 / 45 |
Ω 공격 | 120 (마력 소모: 20) |
일반 기술 | 15 |
Ω 기술 | 80 (마력 소모: 10) |
돌진 공격 | 30 |
게임을 가장 처음 시작하면 사용하는 무기. 균형 잡힌 성능을 갖고 있다.
일반 공격은 찌르기 3단 콤보이며, 마지막 찌르기는 선딜이 있지만 사거리와 범위가 늘어난다. Ω 공격은 20의 마력을 소모하며, 멜리노에 앞뒤로 일직선상에 폭발을 일으킨다. 사거리는 거의 화면 양 끝이 닿을 정도로 제법 길지만 폭은 다소 좁은 편.
일반 기술은 빠른 속도의 투사체를 발사하며, 적에게 적중하면 근처의 적에게 튕긴다. 약간의 유도력이 있지만 투사체의 속도가 빨라 체감이 되진 않는다. 후딜이 적어 비교적 빠른 연사가 가능하다. Ω 기술은 10의 마력을 소모하며, 폭발을 일으키는 느린 투사체를 발사한다.
2.1.1. 강화 목록
<colbgcolor=#000>위력적 강타 | |
공격 위력이 +30 오릅니다. | |
내뻗는 강격 | |
일반 공격이 사거리가 늘어나고 멀리 떨어진 적에게 피해를 +100% 줍니다. | |
녹이는 휩쓸기 | |
돌진 공격이 총 방어도의 60%를 파괴하고, 더 넓은 범위를 타격합니다. | |
이중 월광탄 | |
기술이 2발 날리지만, 사거리가 -40% 줄어듭니다. | |
튕기는 월광탄 | |
기술이 2번까지 튕기며, 튕길 때마다 피해량이 +10% 증가합니다. | |
십자 대격변 | |
Ω 공격이 피해를 +50% 주고 측면도 타격합니다. | |
고속 강타 | |
공격이 50% 빨라집니다. | |
고속 월광탄 | |
기술이 25% 빨라집니다. | |
흡혈 대격변 | |
Ω 공격으로 적을 처치하면 5 회복합니다. | |
강력 만월탄 | |
Ω 기술을 시전할 때 +30 소모해, 더 넓은 범위에 피해를 +300% 줄 수 있습니다. | |
에테르 만월탄 | |
Ω 기술을 정조준할 수 있습니다. 성공 시 피해를 +50% 주고 20 회복합니다. | |
무리한 강타 | |
공격이 2번 나가지만, +5 소모합니다. |
2.1.2. 멜리노에 양상
<colbgcolor=#000>멜리노에 양상 | |
Ω 행동의 시전이 빨라집니다.
이지러지는 그믐달, 힘을 주겠다는 약속, 각오를 다질 책임입니다. |
기본 양상. Ω 행동을 더욱 빠르게 쓸 수 있게 해준다. 다만 Ω 행동 감소가 필요하다면 조건도 어렵지 않고 평정심으로 마나 회복까지 챙길 수 있는 키르케 양상이 있다보니 애매한 편.
2.1.3. 키르케 양상
<colbgcolor=#000>키르케 양상 | |
일반 공격 또는 일반 기술을 12번 맞히면 다음 번 Ω 행동 시 평정심을 얻습니다.
밤그림자 고위 사제는 절실한 변화를 일으키고자 데스쿠라를 휘둘렀습니다. |
어디 하나에 치중하는 것 없이 기본적인 전투 성능을 끌어올리는 양상. 일반 공격, 일반 기술과 Ω 행동을 적절히 조합해 쓸 경우 마력이 고갈될 쯤이면 평정심[2]이 발동한다. 고의로 Ω 행동만 하여 마력을 거덜내지 않는 이상 마력 걱정은 없는 셈으로, 각종 보상이나 은혜에서 마력 관련 선택지의 필요성이 줄어든다.
2.1.4. 모모스 양상
<colbgcolor=#000>모모스 양상 | |
각 Ω 행동이 시간차를 두고 최대 3번 발동합니다. 재사용 시 끊깁니다.
아량이 넓은 닉스조차 그의 불손한 언사에는 시간을 내주지 않았습니다. |
오메가 행동을 쓰면 시전한 자리에 수 초 간격으로 그 오메가 행동을 추가 마력 소모 없이 세 번까지 반복해 사용하는 구체를 생성한다. 존재할 수 있는 구체의 개수는 행동의 종류(공격, 기술, 마법)마다 한 개씩으로 제한되며, 구체가 아직 남아있을 때 같은 종류의 오메가 행동을 또 사용하면 기존의 구체가 사라진다.
반복 사용되는 기술은 처음 기술을 시전한 방향으로 시전되므로 적들의 이동 패턴을 적절히 예측하지 않으면 죄다 빗나간다. 따라서 일종의 설치기와 같은 특성을 띄며, 데메테르의 동결 저주로 확정타를 먹이는 조합이 강력하다. 보스는 에리스를 제외하면 피격 판정이 크거나 위치가 고정되는 패턴이 많으므로 보스전에서 화력이 더 강해진다.
망치 중에서 오메가 기술을 강화시키는 '강력 만월탄' 을 얻으면 체감 성능이 대폭 상승한다. 마력 소모량이 상승하는 대신 위력과 범위가 크게 늘어나는데, 그 배율이 엄청난데다 한 번 시전하면 3번동안 마력 없이 시전되는지라 효율이 엄청나다. 적절히 은혜 빌드를 쌓으면 오메가 기술 한 번에 네자릿수를 넘나드는 굉장한 화력을 뿜어낼 수 있다.
2024년 6월 5일 리워크 이전에는 생명력이 일정 비율 이하일 때 오메가 기술 폭발에 맞으면 생명력을 회복하는 효과와 함께 기술 위력을 극적으로 증가시켜주는(양상 5레벨 기준 일반·오메가 기술 위력 +40) 기능을 가져 기술 운영에 특화된 양상이었다. 체력 회복 효과는 사실상 덤이고 진짜 주목할 부분은 최대 강화 기준 일반 공격보다 강력하고 딜레이도 적은 위력 40짜리 일반 기술과 Ω 공격보다 마나는 절반이나 덜 먹으면서 화력도 엇비슷한 위력 110 Ω 기술로 공격력을 깡으로 올려주다 보니 은혜 효율도 매우 잘 받는 편이었다.
2.2. 림과 오로스 - 자매 쌍검
위력 | |
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 일반 공격 | 20 / 20 / 10 x 5 / 80 |
Ω 공격 | 100 (마력 소모: 10) |
일반 기술 | 25 × 2[3] |
Ω 기술 | 25 × 5 (마력 소모: 단검 하나당 3, 최대 15) |
돌진 공격 | 45 |
빠른 연타형 무기로, 메인 화면의 일러스트에서 멜리노에가 들고있는 무기. 전작의 말폰을 생각나게 하는 빠른 공격 속도와 짧은 사거리를 가진 무기. 모든 Ω 행동의 충전 시간도 다른 무기에 비해 상당히 짧아 아주 스피디한 플레이를 즐길 수 있다.
일반 공격은 2번 베기와 빠르게 5연속 찌르기를 한 후, 약간의 선딜이 있는 강력한 베기를 사용한다. Ω 공격은 지정된 근처의 적 후방으로 순간 이동해 피해를 준다.
일반 기술은 단검을 던지는 공격인데, 약간의 후딜이 있으며 다시 되돌아온다. 되돌아오는 단검에도 공격 판정이 있다. Ω 기술은 부채꼴로 퍼져 나가는 다수의 단검을 던진다. 짧은 충전 시간을 거쳐 최고 5개의 단검을 던지며 일반 기술과는 달리 되돌아오지 않는다.
일반 공격은 우수한 DPS를 가진 대신 사거리가 매우 짧아 적에게 바짝 붙어야 하는데, 이를 Ω 공격으로 해결할 수 있다. Ω 공격은 사거리는 다소 애매하지만 적의 후방을 노릴 수 있게 해 주고 준수한 피해까지 가하는 고성능 이동기이므로 쌍검의 잠재력을 십분 발휘하려면 Ω 공격을 잘 활용하는 것이 좋다. 일반 기술은 후딜 때문에 주력 공격기로 쓰이긴 힘들지만 탄속이 빠르고 맞히기 쉬워 체력이 적은 적 제압에 용이하다.
2.2.1. 강화 목록
<colbgcolor=#000>폭발적 암습 | |
Ω 공격이 더 넓은 범위를 타격하고 피해를 +400% 주지만, +20 소모합니다. | |
춤추는 단검 | |
기술이 피해를 +15% 주고 2번까지 튕깁니다. | |
정밀한 난사 | |
Ω 기술이 일직선으로 나가며, 기술 사거리가 +30% 늘어납니다. | |
고속 맹습 | |
공격이 35% 빨라집니다. | |
녹이는 비수 | |
일반 기술이 총 방어도의 50%를 파괴합니다. | |
은밀한 베기 | |
공격으로 배후 타격 시 피해를 +150% 줍니다. | |
싹쓸이 단검 | |
기술은 범위가 넓어지고, 위력이 +15 오릅니다. | |
회오리 단검 | |
기술이 피해를 +20% 주며, Ω 기술이 사방으로 단검 16개를 날립니다. | |
마무리 베기 | |
일반 공격의 마지막 동작이 더 넓은 범위를 타격하고 피해를 +300% 줍니다. | |
위력적 맹습 | |
공격 위력이 +20 오릅니다. | |
급속 난사 | |
Ω 기술이 +40% 빨리 시전됩니다. | |
투척 단검 | |
돌진 공격 시 일반 기술을 동시에 3번 부채꼴로 날립니다. |
2.2.2. 멜리노에 양상
<colbgcolor=#000>멜리노에 양상 | |
공격이나 기술로 배후 타격 시 추가 피해를 줍니다.
손길을 기다리는 수많은 뜰을 가꾸는 데는 정밀한 도구가 필요합니다. |
기본 양상. 쌍검은 Ω 공격을 통해 적의 뒤를 노리기 수월하므로 추가 피해를 입히기 수월하다. 다이달로스의 망치나 아폴론의 은혜로 이를 극대화하는 것도 가능하다.
2.2.3. 아르테미스 양상
<colbgcolor=#000>아르테미스 양상 | |
Ω 공격을 시전하는 중에 간헐적으로 방어할 수 있습니다. 이후 반격합니다.
은빛 광채의 주인이 사냥꾼인지 달인지는 누구도 단언할 수 없습니다. |
Ω 공격 운영에 특화된 양상. Ω 공격 가속은 보너스. 적의 공격을 1회 방어[4]한 후 반격[5]이라는 강력한 치명타 버프를 받는다는 점이 유용하다. 이 방어 능력은 직접 공격, 즉 적의 공격에만 발동하고 기타 저주 등에 의한 피해는 막지 못한다. 한 번 발동한 후엔 15동안 쿨타임이 있다. 쿨타임이 되어 방어가 가능해지면 '방어 가능' 메세지가 나타나 쿨타임이 돌았음을 알려준다. 방어가 발동 가능한 상태가 되면 마력 게이지 오른쪽에 푸른 별빛이 나타나고, 멜리노에의 눈이 초록빛으로 빛나며, Ω 공격 사용 시 멜리노에에게 방어막 이펙트가 생기기 때문에 방어가 가능한 상태인지 쉽게 알아볼 수 있다.
사방 팔방에서 공격이 날아오는 게임 특성상 치명타 버프를 받는 것이 그리 어렵지 않다. 이 양상이 진가를 발휘하는 것은 보스전. 특히 후반 보스전에서는 공격 범위가 넓은 패턴을 피하느라 딜로스가 나기 쉬운데, Ω 공격으로 방어한 뒤 뒤로 이동해 공격하는 방식으로 보스의 공격을 오히려 극딜 타이밍으로 활용할 수 있다. 이것을 가장 잘 활용할 수 있는 보스가 바로 크로노스로, 특히 2페이즈의 즉사 패턴을 이 방법으로 무시하고 딜을 넣을 수 있다.
2.2.4. 판 양상
<colbgcolor=#000>판 양상 | |
기술이 마법 위 적을 추적하며, 오래 시전하면 단검을 더 많이 날립니다.
자연이 키워낸 뿔도 만듦새 좋은 검에 뒤지지 않는 관통력을 자랑합니다. |
전작의 활 케이론 양상을 계승하는 유도 무기. 활용법은 케이론 활보다 까다로워졌는데, 평타만 맞히면 됐던데다 차지할 필요도 없었던 케이론 양상에 비해 판 양상은 얼마 지속되지 않는 마법 장판 위에 적이 있어야만 하는데다 Ω 기술이라 차지를 해야하기 때문. 여러 적이 있으면 단검이 분산되어 날아가 대미지가 크게 반감되기까지 한다. 그래서 제대로 활용하려면 마법의 위치를 조준할 수 있게 해주는 은혜가 필요하다.
그래도 연타형 무기라서 각종 은혜와의 궁합도 좋은 편이다. 다이달로스의 망치를 통한 기술 강화와 궁합이 잘 맞기 때문에 망치 조합만 잘 뜨면 주문 + Ω 기술 콤보로 단일 대상에게 네자릿수에 달하는 폭딜을 가할 수 있다.
2.3. 이그니움 - 그늘진 횃불
너는 이그니움을 쓸 준비가, 그늘진 횃불을 부릴 준비가 되었다.
네게 빛의 무기를 권하는 영문이 궁금하느냐?
빛이 있을 때 어둠은 짙어지고 그림자는 춤추기 때문이다.
그러니 횃불이 두 개 있으면 두 배로 좋은 것이지.
네게 빛의 무기를 권하는 영문이 궁금하느냐?
빛이 있을 때 어둠은 짙어지고 그림자는 춤추기 때문이다.
그러니 횃불이 두 개 있으면 두 배로 좋은 것이지.
위력 | |
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 일반 공격 | 20 |
Ω 공격 | 40 (마력 소모: 3) |
일반 기술 | 25 |
Ω 기술 | 25 × 2 (마력 소모: 25) |
멜리노에의 스승인 헤카테가 사용하는 무기. 이 때문인지 해금 재료로 헤카테를 격파하면 주는 잉걸불을 1개 요구한다. 헤카테는 지하 1층 보스이기 때문에, 재료 입수 시기가 빨라 일반적으로는 가장 먼저 해금하는 무기가 된다.
일반 공격시 혼령을 발사하며, 공격을 계속 유지하면 Ω 공격으로 바뀌며 강력한 혼령을 발사하지만 발당 마력을 5씩 소모한다. Ω 공격의 지속딜이 상당히 강력해 유지할 수만 있다면 뛰어난 DPS를 뽑아낼 수 있다.
일반 기술은 주위를 퍼지면서 3번 맴도는 불꽃을 소환한다. 시전한 위치를 중심으로 돌면서 퍼지기에 깔아놓는 기술로 사용할 수 있다. Ω 기술은 주변을 회전하는 한 쌍의 불꽃을 잠시 소환한다. 여기에 최대 수량 제한이 없어 마력만 받쳐준다면 4개 이상의 불꽃을 항상 두르고 다닐 수 있다.
여러모로 문제가 많았던 무기였는지 2024/6/5 패치로 대대적인 상향을 받았는데, 특히 일반 공격의 속도가 매우 빨라져 질보단 양이라는 느낌으로 혼령을 마구 난사할 수 있게 되었다. 공격 중에 느려지는 것은 여전하지만 짧은 시간에도 쏠쏠한 피해를 줄 수 있게 되었다.
2.3.1. 강화 목록
파일:Hades II 삼중 나선.png | <colbgcolor=#000>삼중 나선 |
Ω 기술이 불꽃을 +1개 생성합니다. | |
간결한 나선 | |
Ω 기술이 20% 빨리 시전되고 -10 소모합니다. | |
연잇는 불빛 | |
공격을 시전하는 동안 이동·발사가 20% 빨라집니다. | |
파일:Hades II 녹이는 위성.png | 녹이는 위성 |
기술이 총 방어도의 20%를 파괴합니다. | |
삼중 혜성 | |
일반 기술이 +2발 날립니다. | |
가공할 불빛 | |
공격이 +20% 멀리 날아가며 피해를 +30% 줍니다. | |
나뉘는 불빛 | |
공격이 처음으로 적을 맞히면 2개로 나뉩니다. | |
되돌이 불빛 | |
공격 투사체가 +2초 동안 남아있다 돌진 시 내게 돌아옵니다. | |
간결한 등불 | |
Ω 공격이 50% 빨리 시전되고 -1 소모합니다. | |
커지는 위성 | |
경과 시간에 비례해 기술이 커지고 피해를 최대 +25% 줍니다. | |
맴돌이 위성 | |
Ω 기술이 +40% 빠르게 공전합니다. | |
납탄 불빛 | |
공격은 적을 밀쳐내며 위력이 +10 오릅니다. |
2.3.2. 멜리노에 양상
<colbgcolor=#000>멜리노에 양상 | |
Ω 기술의 불꽃이 더 오래 불타다 사라집니다.
어느 불빛도 수많은 갈림길을 혼자 밝힐 수 없기에 한 쌍이 있습니다. |
2.3.3. 모로스 양상
<colbgcolor=#000>모로스 양상 | |
공격이 6초 동안 남아있다, 기술에 맞으면 폭발합니다.
머리 위에 매달린 칼, 공포와 증오를 한 몸에 받는 '파멸'의 때가 올 것입니다. |
공격으로 날리는 모든 혼령이 바로 사라지지 않고 잔류하며, 기술에 닿으면 폭발한다. 오메가 공격으로 날리는 혼령은 더 강력한 폭발을 일으킨다.
2024년 6월 5일 리워크 패치 이전에는 공격으로 발사한 혼령이 잔류하며 점점 강해졌고, 돌진 시 되돌아왔다.
2.3.4. 에오스 양상
<colbgcolor=#000>에오스 양상 | |
Ω 공격 시 서광을 발사해 2초마다 근방에 피해를 줍니다.
장밋빛 손가락의 '새벽'은 어느 빛보다 매혹적인 빛의 주인입니다. |
오메가 공격이 마력 10을 소모하여 앞으로 천천히 전진하며 주기적으로 충격파를 내뿜는 '서광'이라는 혼령 하나를 발사하는 것으로 변경된다. 서광은 멜리노에가 시전하는 일반·오메가 기술을 복사해 자신의 위치에서 사용한다.
2.4. 조레페트 - 월장석 도끼
조레페트를 쓸 심산이라면 포기하거라.
월장석 도끼는 네메시스 같은 부류를 위한 무기지, 가냘픈 체구의 여신이 휘두를 물건이 아니다.
…그래, 읽기만 해도 울화통이 터지지 않느냐?
조레페트는 갈증만 채울 수 있다면 누가 자신을 휘두르든 개의치 않는다.
월장석 도끼는 네메시스 같은 부류를 위한 무기지, 가냘픈 체구의 여신이 휘두를 물건이 아니다.
…그래, 읽기만 해도 울화통이 터지지 않느냐?
조레페트는 갈증만 채울 수 있다면 누가 자신을 휘두르든 개의치 않는다.
위력 | |
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 일반 공격 | 40 / 80 / 160 |
Ω 공격 | 최소 50, 최대 50 × 11 (마력 소모: 최소 10, 최대 20) |
일반 기술 | 20 × 3 |
Ω 기술 | 140 × 3(마력 소모: 25) |
돌진 공격 | 40 |
거대한 양날 도끼로, 느리지만 넓은 범위에 높은 피해를 입히는 근거리 무기이다.
일반 공격은 도끼 휘두르기 3연타로, 피해량이 2배씩 높아진다. 처음 두 번의 타격은 넓은 부채꼴 범위에 피해를, 마지막 타격은 약간의 선후 딜레이를 갖고 전방위에 피해를 입힌다. Ω 공격은 충전을 거친 뒤 훨윈드를 시전한다. 충전 시간에 비례해 최소 10, 최대 20만큼 마력이 필요하며, 소모한 마력에 비례해 최소 1번, 최대 11번 타격한다.
일반 기술 사용 시 전방으로 조레페트를 휘두르며, Ω 기술 사용 시 전방으로 3회 폭발하는 공격을 가한다.
느리지만 강력한 광역 공격을 하는 무기로, 일반 공격부터 범위가 상당하며 특히 Ω 기술이 전방 넓은 범위의 적을 일소하기에 좋다. 단, 긴 선후딜 때문에 위험에 노출되는 것에 주의해야 한다. 일반 공격의 1타, 2타도 느리지만 가장 강한 마지막 타격의 경우 후술할 멜리노에의 양상을 강화하지 않았다면 대부분의 적 반응 속도보다 느리므로 출혈을 피하기 힘들다. Ω 기술 사용 시 마력을 모을 땐 방패를 들지만, 정작 타격시엔 방패를 내리는 등 빈틈이 커서 각종 원거리 피해에 취약하다. 특히 수호자나 방어도를 갖춘 적과 같이 경직이 먹히지 않는 적에게 피해를 받기 쉬우므로 공격 범위가 넓다는 것을 이용해 적당한 거리를 유지하는 것이 좋다.
보통 돌진 직후 공격을 하면 좁은 범위에 빠른 타격을 하는 돌진 공격이 나가지만, 근접 공격 3연타 중 가장 강력한 마지막 타격을 하기 직전에 돌진을 할 경우엔 그 다음 공격이 돌진 공격이 아니라 마지막 타격이 나가므로, 1타 - 2타 - 돌진 - 마지막 타격 콤보로 거리를 조절하는 것도 좋다.
원래 일반 기술이 시전 중 방어 효과가 존재했으나 크신스가 추가되며 조레페트의 방어 기능이 크신스 쪽으로 옮겨갔다.
2.4.1. 강화 목록
<colbgcolor=#000>거센 소용돌이 | |
Ω 공격이 빨리 시전되며, 사용 중에 +50% 빠르게 이동합니다. | |
급속 쪼개기 | |
Ω 기술이 +25% 빨리 시전됩니다. | |
고속 참격 | |
일반 공격이 30% 빨라집니다. | |
파일:Hades II 처형인의 도끼.png | 처형인의 도끼 |
일반 공격의 마지막 동작이 2번 나가지만, 20 소모합니다. | |
파일:Hades II 지옥 가르기.png | 지옥 가르기 |
일반 공격은 위력이 +300 오르지만, 3연타 대신 내려찍기만 합니다. | |
휩쓰는 맹공 | |
매 공격이 주변에 피해를 60 줍니다. | |
심령 소용돌이 | |
Ω 공격 도중 공격·기술을 쓸 수 있습니다. | |
녹이는 분쇄 | |
일반 기술이 총 방어도의 35%를 파괴합니다. | |
공성 분쇄 | |
일반 기술이 더 멀리 타격하고 피해를 +150% 줍니다. | |
강력 쪼개기 | |
Ω 기술이 2번 연속 발동하지만, +15 소모합니다. | |
돌진 올려베기 | |
돌진 공격이 내 주변을 2번 타격합니다. | |
굳건한 참격 | |
공격이 위력을 +10 얻고, 사용 중에 피해를 -20% 받습니다. |
처형인의 도끼와 지옥 가르기가 조합되면 기본 공격이 마력을 20 소모하게 되지만, 위력이 300 오른 마지막 동작이 2번 나가면서 화력이 무지막지하게 좋아진다.
2.4.2. 멜리노에 양상
<colbgcolor=#000>멜리노에 양상 | |
을 얻고 일반 공격 위력이 오릅니다.
그 양날은 달빛마저 가를 수 있으나, 그 자신은 결코 갈라지지 않습니다. |
최대 생명과 일반 공격 위력이 증가한다.
2024년 6월 5일 리워크 이전에는 공격 및 기술 사용 후 딜레이를 감소시켜주는 효과를 지녀 도끼의 기본적인 운영을 강화시켜 주는 양상이었다. 딜레이가 긴 도끼인 만큼 사용할 때의 답답함을 어느 정도 해소시켜 준다. 다만 다른 양상들과 달리 공격적인 옵션은 하나도 없다보니 은혜의 조합이 더욱 중요했었다.
2.4.3. 카론 양상
<colbgcolor=#000>카론 양상 | |
일반 마법이 +3초 지속되며, Ω 기술에 닿으면 Ω 마법처럼 폭발합니다.
지하세계의 강을 항행하려면 비상한 완력과 평형 감각이 요구됩니다. |
마법 및 Ω 기술 운영에 특화된 양상. 일반 마법으로 적을 묶어둔 후, Ω 기술로 적을 일망타진하는 방법을 쓸 수 있다. Ω 마법을 쓰지 않고도 넓은 범위에 순간적인 폭딜을 넣을 수 있는 양상. 특히 강력하지만 폭발할 때까지 텀이 길어서 쓰기 어려운 아폴론 마법을 Ω 기술로 터트릴 수 있어서 궁합이 아주 좋다.
굳이 Ω 기술과의 조합이 아니더라도 일반 공격 3타를 넣을 때까지 마법이 안정적으로 유지된다는 점도 나름 유용하다.
2.4.4. 타나토스 양상
<colbgcolor=#000>타나토스 양상 | |
일반 공격이 빨라집니다. 타격 시 필멸이 쌓이고 피해를 받으면 잃습니다.
많은 필멸자를 고통 없이 데려가는 '죽음'도 명계의 적은 긍휼하지 않습니다. |
공격 속도가 증가하며, 공격이 적중할 때마다 피격되기 전까지 오메가 행동의 치명타 확률이 증가한다.
공격 속도가 빨라졌지만 원래도 너무 속도가 느렸던 탓에 치명타 스택을 쌓기가 상당히 어렵다. 여러 적을 때려도 중복해서 올라가지 않고 정직하게 하나만 올라간다. 살짝만 긁혀도 자비없이 스택이 날아가서 상당히 빡빡한 운영이 강제되는데, 최대로 올려도 치명타 확률이 13%만, 그것도 오메가에만 적용되어서 리스크 대비 리턴이 나쁜 편이다. 그냥 공속 증가 효과를 메인으로 생각하는 게 맘 편할 정도.
2024년 6월 5일 리워크 이전에는 오메가 행동이 적중할 때마다 마법이나 비술을 포함한 모든 공격의 치명타를 올려 주는 효과를 지니고 있었다. 전작의 '네메시스 양상'을 계승하는 듯한 치명타 무기로, 네메시스 양상보다 치명타 확률 자체는 낮아졌지만 범용성이 엄청나게 올라서 대단한 화력을 보여준다. 특히 4초 후에 1000대미지를 주는 비술에 치명타가 터지면 3400이라는, 어마어마한 수준의 폭딜이 나왔다.
낫이기 때문에 똑같이 낫을 사용하는 크로노스와 처음으로 대면할 경우 전용 대사가 출력된다.
2.5. 심판관 레바알 - 은백색 해골
위력 | |
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 일반 공격 | 50 |
Ω 공격 | 90 (마력 소모: 10) |
일반 기술 | 30 |
Ω 기술 | 100 (마력 소모: 20) |
마법 해골을 던지는 무기. 원거리 무기면서도 뛰어난 범위 공격 능력을 갖고 있다.
일반 공격시 포환을 던져 강력한 범위 피해를 입힌다. 총 3개의 포환을 갖고 시작하며, 던진 포환은 일정 시간이 지나면 돌아오지만 상당히 오래 걸리기에 직접 가서 회수해야 한다. Ω 공격시 지정한 영역에 강력한 피해를 입히는 공격을 가한다.
일반 기술 사용 시 전방으로 돌진한다. 기본 돌진과 거의 유사하며, 지나간 자리에 있는 적에게 25의 피해를 준다는 차이가 있다. Ω 기술 사용 시 좀 더 먼 거리를 돌진하며, 좌우로 강력한 충격파가 발생하여 훨씬 넓은 범위에 큰 피해를 준다.
강력한 원거리 범위 공격을 가하는 무기로 뭉쳐 있는 적들을 순식간에 휩쓸 수 있다. 특히 일반 기술과 Ω 기술이 아주 우수한데, 기본 돌진의 상위 호환격인 돌진기를 하나 더 준다는 점이 상당히 유용하다.[6] 특히 한 번 던진 포환을 회수할 때 용이하며, Ω 기술은 상당히 넓은 범위에 피해를 입힐 수 있으므로 마력이 허락한다면 포환 투척 - Ω 기술 - 회수한 포환 재투척 콤보로 강력한 광역딜을 시전할 수 있다.
다만 탄환 시스템 자체가 본작의 스피디한 전투 방식에 잘 안 맞고, 다른 무기들과도 이질적이기 때문에 전작의 엑사그리프 이상으로 사용감이 불편하게 느껴질 수 있다. 강력한 성능을 제대로 살리려면 이 방식에 익숙해져야 한다.
2.5.1. 강화 목록
<colbgcolor=#000>탄환 보충 | |
포환을 +2발 획득합니다. | |
탄환 회수 | |
포환이 알아서 돌아오지만, -1 잃습니다. | |
녹이는 돌입 | |
일반 기술이 총 방어도의 50%를 파괴합니다. | |
일제 발사 | |
공격 시 한 번에 모든 포환을 흩뿌립니다. | |
급속 돌격 | |
기술이 35% 빨라집니다. | |
굳건한 돌격 | |
기술이 위력을 +30 얻고, 사용 중에 피해를 -30% 받습니다. | |
가공할 돌격 | |
기술이 피해를 +50% 주고, 이동 거리가 늘어납니다. | |
비트는 격돌 | |
Ω 기술 투사체가 날아간 후 다시 돌아옵니다. | |
직접 포격 | |
Ω 공격이 일직선으로 날아가고, 위력이 +60 오릅니다. | |
파괴적 탄환 | |
포환이 떨어지는 곳에 일반 공격의 50%만큼 피해를 줍니다. | |
귀신 들린 탄환 | |
포환을 주우면 10 소모해 Ω 공격을 발동합니다. | |
예고된 점화 | |
일반 공격이 최대 2초 동안 점점 커지고 강해지다 폭발합니다. |
귀신 들린 탄환은 포환을 주울 때 마력이 소모되긴 하지만 즉시 오메가 공격이 발동된다. 터무니없이 강력한 효과로, 적과 근접하여 공격을 난사하면 무지막지한 피해를 입힐 수 있다.
2.5.2. 멜리노에 양상
<colbgcolor=#000>멜리노에 양상 | |
회수하지 않은
포환 수에 따라 공격 위력이 오릅니다.
밤의 뜻은 기록되지 않으리니 망자와 유령에게 목격될 것입니다. |
2.5.3. 메데이아 양상
<colbgcolor=#000>메데이아 양상 | |
일반 공격이 곁에 머물다, 기술이 적중하거나 3초가 지나면 크게 폭발합니다.
그녀는 자신의 적들, 그중에서도 한 해골을 가까이 두는 데서 위안을 찾을 것입니다. |
2.5.4. 페르세포네 양상
<colbgcolor=#000>페르세포네 양상 | |
Ω 기술이 강화되며, 마법으로 줬던 피해에 따라 최대 +2초 지속됩니다.
화사하되 어두운 왕비의 삶과 죽음은 영원히 불가분의 관계에 있습니다. |
무기의 지속 효과로 오메가 행동의 피해량이 증가한다. 또한 오메가 기술의 돌진 속도가 살짝 느려지는 대신 사용 중 방향을 자유롭게 전환할 수 있게 되고, 마법으로 피해를 주면 '영광'이 쌓여 다음에 사용하는 오메가 기술의 지속시간이 최대 2초 증가한다.
2.6. 크신스 - 검은빛 외투
위력 | |
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 일반 공격 | 30 / 40 |
Ω 공격 | 25 ~ 160[7], 완전 충전 시 200 (마력 소모: 2 ~ 30) |
일반 기술 | 45 × 2 |
Ω 기술 | 30 ~ 180[8] (마력 소모: 5 ~ 15)[9] |
돌진 공격 | 15 × 3 |
얼리 엑세스 도중 대형 업데이트에서 추가된 마지막 무기, 전작의 현대 총기같은 금강석 레일에서 한술 더 떠서 SF에 나올만한 파워드 백팩 같은 장비로 대시가 호버 부스터로 바뀌며 파워 피스트와 미사일을 장착한다.
일반 공격은 전작의 말폰처럼 주먹으로 근접 공격, 오메가 공격은 방어하며 반격한다, 일반 기술은 미사일 2개를 발사하고 오메가 기술은 전방의 적을 록온하고 여러개의 미사일을 발사한다. 단, 록온으로 발사된 미사일이 날아가던 중에 다시 록온하면 날아가던 미사일이 사라지니 오메가 기술은 연달아 사용하지 말고 다른 공격을 섞어가며 사용하는 걸 권장한다.
2.6.1. 강화 목록
<colbgcolor=#000>녹이는 십자 | |
일반 공격이 총 방어도의 20%를 파괴합니다. | |
고속 완갑 | |
공격이 35% 빨라집니다. | |
초토화 완갑 | |
공격은 범위가 넓어지고 위력이 +10 오릅니다. | |
공성 완갑 | |
공격이 더 멀리 타격하고 피해를 +30% 줍니다. | |
천체 충돌 | |
완전히 충전한 Ω 공격은 위력이 +100 오릅니다. | |
분출 상승 | |
돌진 공격이 +3번 타격합니다. | |
튕기는 유도탄 | |
기술이 2번까지 튕깁니다. | |
거센 유도탄 | |
기술 발사 · 착탄이 80% 빨라집니다. | |
발사 완갑 | |
적을 공격해 맞히면 25% 확률로 일반 기술을 발사합니다. | |
반격 세례 | |
Ω 공격으로 방어 시 일반 기술을 5발 날립니다. (3초 후 재장전) | |
급속 포화 | |
Ω 기술은 표적 설정이 빨라지고 을 -20% 소모합니다. | |
작렬 유도탄 | |
같은 적에게 연속 적중하는 기술 최대 5발까지 위력이 +5 오릅니다. |
2.6.2. 멜리노에 양상
<colbgcolor=#000>멜리노에 양상 | |
공격 · 질주 · 이동이 빨라집니다.
어둠이 품은 뜻과 헌신하는 자들의 추진력에 의해 어둠은 퍼집니다. |
2.6.3. 셀레네 양상
<colbgcolor=#000>셀레네 양상 | |
적들을 타격하고 달빛을 비추는 특별 비술, 천상 붕괴를 즉시 슥듭합니다..
달의 밝은 마차에 또 무슨 힘과 비밀이 담겨 있을지 누가 알겠습니까? |
셀레네 양상의 전용 비술인 천상 붕괴에 대해서는 해당 문서 참조
2.6.4. 닉스 양상
<colbgcolor=#000>닉스 양상 | |
Ω 추진이 가능해집니다. 충돌 타격 후 잔영을 생성합니다.
세상이 차갑고 잠잠한 시간인 밤은 평온과 공포를 함께 가져옵니다. |
[1]
밤의 무기들의 양상이 한층 더 강해집니다.
[2]
마력을 급속 회복하고 Ω 행동이 추가 피해를 입힌다.
[3]
돌아오는 투사체에 추가 적중할 경우
[4]
대다수의 직접 공격의 피해를 무효화하며, 15초마다 재충전된다.
[5]
1초 동안 무적이 되며, 다음 타격 9번이 50% 확률로 치명타가 된다.
[6]
전작을 플레이해 봤다면 알 수 있는 사실로, 빠른 회피와 진입이 중요한 하데스 시리즈에서 추가 돌진 하나가 더 있다는 사실 자체가 게임에 아주 큰 영향을 미친다.
[7]
15 + 소모한 마력 × 5
[8]
충전 시간에 비례하여 투사체 갯수가 기본 1개에서 최대 6까지 늘어난다. 투사체 하나 당 피해량 30
[9]
기본 마력 5에 록온이 추가될 때 마다 소모량이 2씩 증가한다.