상위 문서: Grand Piece Online
1. 개요2. 보스3. 목록
3.1. 중간 보스
4. 기타3.1.1. Bandit Boss3.1.2. Lucid3.1.3. Axe Hand Logan3.1.4. Star Clown3.1.5. Gorilla King3.1.6. Head Guardian3.1.7. Bruno3.1.8. Malcolm
3.2. 보스3.2.1. Saw Shark3.2.2. Thunder God3.2.3. Gravito3.2.4. Neptune3.2.5. Ryu3.2.6. Flame Admiral Zeke3.2.7. Captain Zhen3.2.8. Pharaoh Akshan3.2.9. Ryuma3.2.10. Borj3.2.11. Soul King3.2.12. Bellom3.2.13. Law3.2.14. Donmingo3.2.15. Lucy3.2.16. Roger3.2.17. Hawk Eye
3.3. 대형 보스1. 개요
이 문서는 Grand Piece Online의 상시 보스를 다루는 문서이다.[1]2. 보스
그랜드피스의 보스들의 공통점은 모두 아이템을 드랍하고, 극소수의 보스[2]를 제외한다면 스킬을 가지고 있다는 점이다. 당연히 보스인 만큼 대부분 체력이 월등하게 높으며, 특히 가드 내구력이 매우 높다.[3] 그렇기 때문에, 보스가 가드를 올렸을 경우에는 순수 딜량으로 가드를 부술 생각을 하지 말고, 풀 때까지 공격을 멈추거나 가드브레이커 스킬을 무조건 이용하자. 그리고, 극소수를 제외한 모든 보스들은 어그로가 풀리면, 일반 몹들 보다 더 빠르게 회복하므로 어그로가 풀리거나 보스작 중에 죽는다면 빠르게 다시 어그로를 끌어주자.그랜드피스를 하는 유저라면 아이템 획득, 거래 재료 등의 여러가지 이유로 무조건 보스작을 하게 된다. 드랍템의 확률이 낮더라도 그만큼 좋은 성능을 지닌 아이템들도 있고, 호버보드, 아주르(Azure) 크라켄 갑옷, 소울케인, 소울킹 스카프처럼 상시 드랍임에도, 접근 난이도와 그 확률 때문에 한정, 현질 아이템 못지 않은 가치를 지닌 고가의 아이템도 있기에 운이 좋다면 시도해볼만 하다.
보스몹을 잡는 퀘스트도 당연히 있지만, 레벨업을 목적으로 보스를 도전하는 것은 거의 비추천이다. 이유는 퀘스트를 수락할 수 있는 레벨 슈준과 보스의 난이도가 천지차이기 때문이다.[4][5] 설령 잡을 수 있다고 하더라도, 혼자서 잡는 시간과 대비해서 잡몹 퀘스트 여러 번 클리어하는게 압도적으로 효율이 좋다. 만일 그럼에도 자신이 보스로 레벨업을 하고 싶다면, 보스 레이드를 하는 파티에 꼈을 때, 겸사겸사 레벨업 퀘스트를 받는 방법은 있다.[6] 그렇기 때문에, 최후반부, 만렙이 되었을 때 아이템을 노리고 본격적으로 보스작을 하는 것이 일반적이다.
참고로 보스몹은 버기, 고릴라 킹, 브루노도 엄연하게 보스몹이지만, 보통 유저들끼리 보스몹을 이야기하면 적어도 'fire admiral zeke(해군 에이스)'이나 'Saw shark(아론)' 수준의 보스몹 정도는 되어야 보스몹 취급을 받는다. 해당 문서에서는 구분을 위해서 전자의 경우 '중간 보스', 후자의 경우 '보스'라고 칭하겠다.
웬만한 보스들은 드랍하는 무기의 스킬이나, 일부 악마의 열매 능력을 사용한다. 당연히 유저들이 사용할 때보다 평균적으로 강하며, 유저와는 달리 스킬의 선딜, 후딜 시간이 짧고 자동 에임이기 때문에 평타와 섞어 사용하거나 아예 무조건 맞게 설계된 경우 원래는 연계가 되지 않는 스킬들끼리 사용하여 난이도가 높아진다. 이외에도 스킬 자체에 버프를 받아서 범위가 훨씬 더 넓어지는 경우, 모든 유저들에게 적용되는 경우도 있다.
선술한 이유로, 보스작 자체의 난이도는 높은 편이다.[7] 당연히 난이도는 보스몹에 따라 천차만별이고, 모든 보스의 솔플이 가능은 하다, 난이도가 높거나, 다른 요인들로 인해 어지간해선 솔플이 매우 어려운 보스들도 많다.[8]
보스의 드랍템을 얻기 위해서는 적어도 보스의 최대 체력의 5% 이상의 대미지를 주어야 한다.[9][10][11]
업데이트 8 이후, 보스의 경우 체력바가 화면 상단에 구체적으로 뜨며 정확한 체력 상태가 표시된다. 또한, 밑에 (닉네임) ~%로 딜 기여도가 표시되도록 바뀌어 더욱 편해졌다.
여담으로 보스 주변에 잡몹이 있는 경우가 있는데, 이 경우에는 플레이어가 먼저 보스몹에게 공격을 가하거나, 주변 잡몹을 1명이라도 해치운 후 보스의 어그로 사정거리에 들어가지 않는 이상 어그로가 끌리지 않는다.[12][13] 후자의 경우, 보스몹 혼자만 어그로가 끌려 잡몹을 무시할 수 있지만, 자신이 보스몹을 먼저 공격한 전자의 경우에는 주변의 모든 잡몹이 플레이어를 인식하여 보스몹과 함께 플레이어를 공격한다. 게임을 하다보면 자연스럽게 알게 되지만, 보스작을 솔플로 한다면 의외로 중요한 기능이다.[14]
업데이트 9~10 사이에, 극소수를 제외한[15] 보스몹의 체력이 참여 유저 수에 비례해졌다.[16] 예시로 기존 고정 2만이었던 그라비토, 에넬이 솔플 기준 각각 무려 3000, 2000으로 기존에 비하면 정신 나간 수준이 되어버렸다. 덕분에, 보스작에 어려움을 겪던 초보자 조차도 패턴만 숙지하면 클리어 불가 수준에서 도전 가능 수준으로 난이도가 격하되었으나, 보스작이 너무 쉬워짐 + 이로 인한 보스 드랍 가치 하락[17] + 버그[18]로 불만도 상당한 편. 아무래도 일부 업데이트가 초보/입문자의 장벽을 낮추기 위한 경향성에 따라 변경된 듯 하다.[19]
3. 목록
보스 몬스터에 대한 표를 작성할 때는 아래와 같은 양식을 사용한다.- 원작 모티브가 없을 시 생략
- 보스의 평타가 원거리 무기일시 평타 대미지 수치에[발사체] 각주 삽입
- 브룩, 무사시 등 리스폰 시간이 특정하기 어려운 경우 리스폰 시간에 스폰 시간에 대해 구체적으로 서술하기. 단, 소환형 보스의 경우 스폰에 필요한 재료를 서술 후[소환] 각주 삽입. 해왕 류 등의 경우는 현상금 비례를 표시한다.[22]
- 확률이 확정하기 어렵다면 공식적으로 공개된 등급에 따른 확률을 참고한다.[23]
- 대미지 내성을 가진 몹은[내성] 각주 삽입
- 스킬 설명 시 아래의 틀을 따르며, 가드브레이커의 경우 스킬 이름에 굵게 표시한다.
- 드랍 아이템 중 그립은[그립] 각주 삽입
아래는 공식 디스코드에 공개된 등급별 확률이다.
- Mythical = 0.1% drop[26]
- Legendary Items = 1-3% Drop
- Rare = 5% Drop
- Uncommon = 5-25% chance
영어 이름 (한글 이름 / 원작) | |||
체력 | 체력 수치[내성] | ||
평타 대미지 | 평타 1대당 대미지 수치[발사체] | ||
장소 | 섬의 영어 이름 | ||
퀘스트 레벨 | 퀘스트 수락 가능 레벨 | ||
리스폰 |
리스폰 시간or특정조건 소환 재료[소환]or현상금 비례 |
||
드랍 아이템 |
|
스킬명 | 설명 | |||||
스킬 이름 | 스킬 설명 |
3.1. 중간 보스
체력이 1만 대 이하인 소규모의 보스몹을 다루는 문서. 보통 두 자리 때의 레벨 대의 보스들이며, 최대 레벨만 해도 100대 초반의 보스들이다. 이미 성장을 마친 후반부 유저들에게는 그냥 피통 많은 정예 몹 수준이나, 만일 동일 해당 보스몹과 동일한 레벨 대의 유저들에게는 확실하게 강하다. 스킬을 안 쓰는 보스몹의 경우 다 여기에 위치해 있다.비슷한 레벨 대의 유저들에게는 잡기 어렵지만, 쉽게 잡을 수 있는 후반대 유저들에게는 브루노의 '번 바주카' 정도의 아이템을 제외한다면 가치가 거의 없는 아이템들이기 때문에[30], 인기가 적다.
3.1.1. Bandit Boss
Bandit Boss (산적 보스 / 히그마) | |||
체력 | 150 | ||
평타 대미지 | 8 | ||
장소 | Town of Beginnings | ||
퀘스트 레벨 | 5 | ||
리스폰 | 40초 | ||
드랍 아이템 |
|
3.1.2. Lucid
Lucid (루시드) | |||
체력 | 800 | ||
평타 대미지 | 15[발사체] | ||
장소 | Sandora | ||
퀘스트 레벨 | 15 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
그러나, 이 보스가 드랍하는 바주카는 초보들도 노려볼만 한 무기이다. 주로 극초반의 유저들 중에는 안전지대로 올라가 총 무기로 적들을 처치하는 원거리 메타를 쓰는데, 장전에 약간 시간이 걸리고 헤드샷 적용이 없더라도 범위 공격 + 더 높은 기본 대미지를 가진 바주카는 원거리 메타에 효율이 좋기 때문.
3.1.3. Axe Hand Logan
Axe Hand Logan (도끼손 로건 / 모건 대령) | |||
체력 | 4000 | ||
평타 대미지 | 16 | ||
장소 | Shell's Town | ||
퀘스트 레벨 | 30 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
최초로 스킬을 사용하는 보스이며, 체력도 앞선 보스보다 훨씬 높아졌다. 특히, 솔플을 할 때 가장 까다로운 스킬인 잡몹 소환 관련 스킬이 있어, 동 레벨의 유저들이 해당 보스를 정면에서 상대하는 것은 불가능하다. 최초로 가드브레이커 스킬을 가진 보스이기도 하다. 드랍템의 성능은 초반에만 나쁘지는 않다.
오래 걸리기는 하지만 공격을 맞지 않고 안정적인 솔플 방법이 존재하는 보스이다.[32]
<공략>[33]
1. 벽돌담의 모서리나 건물의 지붕에 올라간다
2. 자신이 가진 원거리 무기, 스킬을 사용하여 보스몹을 요격한다.[34]
<공략2>[35][36]
1. 벽돌담의 뒤로 이동한다.
2. 보스몹 주변에 잡몹이 있는 경우 E, R 스킬을 통해 모든 잡몹을 제거한다.
3. 보스의 Axe Slam을 아래 절벽 바위 밑으로 이동하여 피한 후, 카타나로 평타를 공격 + 스킬을 통해 보스를 공격한다.
여담으로 보스의 평타 사이클이 5번이 아닌 3번이다.
스킬명 | 설명 | |||||
Axe Slam | 전방으로 도끼를 내리찍어 긴 충격파를 일으킨다. 49 대미지. | |||||
Axe Spin | 보스몹이 팽이처럼 회전하며 빠른 속도로 플레이어에게 접근하여 공격한다. 틱당 7 대미지로 15번 정도 공격한다 | |||||
Scramble For Reinforcements |
해당 보스 주변에 잡몹이 없다면, 경고 방송을 한 후, 잡몹 5마리 정도를 소환한다. 잡몹 2명은 원거리, 나머지는 주먹으로 공격한다.[37] |
3.1.4. Star Clown
Star Clown (스타 클라운 / 버기) | |||
체력 | 7000 | ||
평타 대미지 | 25 | ||
장소 | Orange Town | ||
퀘스트 레벨 | 60 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
주변에 잡몹이 많아 퀘스트를 받을 유저의 시점에선 어렵고 보스 자체의 대미지도 상당하지만, 후반에 스팩이 되는 유저들은 쉽게 잡을 수 있음에도 드랍템인 버기 망토가 매우 성능이 안 좋아 비추된다.
원작의 고증대로 동강동강 열매의 능력이 적용되는데, 검의 평타와 일부 스킬에 대해 면역이다.[38] 그리고 이는 무장색을 킨 상태에서도 면역이다.
스킬명 | 설명 | |||||
Chop-Chop Cannon | 팔을 분리해서 플레이어에게 날린다. 평타. 45 대미지 | |||||
Knife Throw | 플레이어를 향해 나이프를 던진다. 35 대미지 | |||||
Chop-Chop Festival | 전신을 분리하여 팽이처럼 돌며 공격한다. 틱당 1~3 대미지 | |||||
Chop-Chop Rice Cracker | 상반신을 분리하여 플레이어에게 날린다. 50 대미지 |
3.1.5. Gorilla King
Gorilla King (고릴라 킹) | |||
체력 | 2000 | ||
평타 대미지 | 33 | ||
장소 | Sphinx Island | ||
퀘스트 레벨 | 65 | ||
리스폰 | ~10분 | ||
드랍 아이템 |
|
앞서 말한 버기와 동일한 이유로 기피되는 보스. 해당 레벨 대의 유저들은 잡기 어려우나, 드랍템의 성능이 좋지 않다.
스킬명 | 설명 | |||||
Chest Pound | 보스가 가슴을 두드리며 충격파를 발산한다. 사용 시 보스의 체력이 일정량 회복되고, 잡몹이 생존한 경우 해당 몹은 자동으로 현재 어그로가 끌린 유저에게 타겟팅된다. 주기가 매우 빠르다. 틱당 ? 대미지. |
3.1.6. Head Guardian
Head Guardian (헤드 가디언) | |||
체력 | 5500 | ||
평타 대미지 | 35 | ||
장소 | Sky Castle | ||
퀘스트 레벨 | 135 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
하늘섬에 위치한 보스. 일도류 스킬을 사용한다. 드랍템은 해당 레벨 대의 유저라면 그럭저럭의 성능.
스킬명 | 설명 | |||||
Raging Serpent | 일도류의 Z와 동일하다.[39] 사용 시 일정 범위 안에 있는 적에게 텔레포트하여 등 뒤를 공격한다. 60 대미지. | |||||
Shishi Sonson | 일도류의 X와 동일하다. 사용 시 발도를 하며 상대방에게 질주하고 스턴을 주었다가 칼을 집어넣으면서 공격한다.[40] 100 대미지. |
3.1.7. Bruno
Bruno (브루노) | |||
체력 | 2000 | ||
평타 대미지 | 130[발사체] | ||
장소 | The Tree | ||
퀘스트 레벨 | 125 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
하늘섬의 위치한 보스. 드랍템인 번바주카는 원거리 무기 중에선 고성능이기 때문에 괜찮은 편. 정공으로 싸우면 번바주카의 특성상 잡기 어려우나, 주변 지형지물로 인해 쉽게 공략이 가능하여 사냥 난이도가 매우 쉽다. 해당 보스의 퀘스트보다 레벨이 낮아도 공략만 알면 잡을 수 있을 정도.
- 공략 1
* 공략 2
오두막 옆의 언덕에 올라가서 보스를 유인한다. 이후에 보스의 공격 판정이 닿지 않는 곳으로 간 후, 원거리 스킬로 보스를 잡으면 된다.
스킬은 따로없으나, 보스의 평타인 번바주카가 가드브레이크인 원거리 범위 히트스캔이기 때문에 이것만 조심하면 된다.
3.1.8. Malcolm
Malcolm (말콤) | |||
체력 | 2000 | ||
평타 대미지 | 2x10[발사체] | ||
장소 | Malcolm's Lair | ||
퀘스트 레벨 | 145 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
하늘섬에 위치한 보스. 드랍템이 샷건밖에 없으나, 샷건의 성능이 예능용으로 취급받기 때문에 사냥을 잘 하지않는 보스다. 난이도는 잡몹만 처리하면 매우 쉽다.
3.2. 보스
유저들이 흔히 생각하는 실질적인 보스몹을 다루는 문서. 실질적인 아이템을 드랍하며, 난이도가 천차만별이긴 하지만, 앞의 중간 보스와 비교하면 매우 강하다. 체력이 가장 약한 보스만 하여도 1만대의 피통을 가지고 있으며, 웬만해선 대부분 2만대 이상이기 때문에 어느 정도 잡는데 시간이 걸린다. 이 보스를 잡는 경우는 레벨업의 목적보다는 당연히 드랍템을 노리는 경우이다. 일반적으로는 325 레벨 정도의 유저부터 보스 사냥을 추천하는 편이다.해당 보스들은 모두 스킬을 가지고 있고, 무장색을 사용하며[44] 일부 보스는 악마의 열매의 능력을 사용한다.[45] 그리고, 만약 악마의 열매 중 자연계 열매를 사용하는 경우 자연계의 물리 무시 패시브도 무제한으로 적용된다.[46][47] 그렇기 때문에, 무장색이 반필수적으로 요구되며, 이 이유가 아니더라도 특유의 높은 대미지를 방어하기 위해서라도 무장색을 사용해야하는 경우 등, 제대로 보스작을 하기 위해서는 어떤 보스라도 무장색은 고레벨을 찍고 들어가야 한다.
물론 보스 자체의 솔플은 가능하지만, 이 경우에도 일정 이상의 후반부 유저여야 하고, 어떤 보스는 솔플의 난이도가 극악인 보스들도 있다.[48]
그만큼, 해당 보스몹이 드랍하는 아이템 중에는 높은 효율의 아이템들이 많기 때문에 운만 받쳐준다면, 솔로로든 파티로든 보스작을 하는 것도 좋다.
3.2.1. Saw Shark
Saw Shark (상어 톱 / 아론) | |||
체력 | 14.000 | ||
평타 대미지 | 30 | ||
장소 | Shark Park | ||
퀘스트 레벨 | 80 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
정식으로 보스몹 취급을 받는 몹 중에선 가장 퀘스트 레벨이 낮은 보스. 드랍템인 키리바치는 PVP 성능이 상당히 좋은 편이지만, 접근성으로 인해 가치는 높진 않다. 보스의 평타 공격 판정이 안 좋은 편이기에 스킬만 버틸 수 있는 수준이면 충분히 잡을 수 있는 난이도. 좋은 검이 없다면 키리바치를 노리고 도전하는 것도 나쁘지는 않다.
스킬명 | 설명 | |||||
Shark Teeth Barrage Gun | 보스가 웃으면 보스몹 방에 있는 벽에서 총이 튀어나와 일정시간동안 상어 이빨을 쏜다.[49] 초당 대략 40 대미지. | |||||
Shark Tooth Drill | 보스가 회전하면서 플레이어에게 빠른 속도로 다가온다. 초당 대략 24~26 대미지. | |||||
Same no Maruchidāto | 보스가 이를 뽑아 플레이어에게 던진. 틱당 6~8 대미지. |
3.2.2. Thunder God
Thunder God (뇌신 / 에넬) | |||
체력 | 20.000 | ||
평타 대미지 | 27 | ||
장소 | Golden City | ||
퀘스트 레벨 | 155 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
보상은 2개지만 좋은 축이다. 무기인 Golden staff는 스킬이 3개 있으며, 그 중 하나는 카운터 스킬로 쓸만하다. 또한, 밍크/번개 번개 열매 능력자의 경우 100%로 스턴이 붙는데다가, 번개 번개 열매 유저는 X를 통해 대미지를 1씩 증가할 수 있는 패시브가 있다. 그리고 악세서리인 Tomoe drum은 등 2에 속하는 악세서리로 망토와 같이 착용할 수 있어 초창기에도 높은 가치를 가지고 있었고, 지금도 상시 드랍 아이템 중에선 가치가 있는 편이다.
에넬은 페이즈 1, 페이즈 2로 나뉜다. 페이즈 1은 무장색을 쓰지 않아도 평타를 맞출 수 있다. 그러다가 체력이 절반이 되면 궁극기를 시전하면서 페이즈 2에 돌입한다. 페이즈 2에선 무장색이 없으면 평타를 맞추지 못하고, 일정 시간마다 궁극기를 시전한다.
스킬명 | 설명 | |||||
Lightning Dash | 인식 범위에 있는 모든 유저들에게 텔레포트하여 순간 스턴을 준다. 30~35 대미지 [51][52] | |||||
Lightning Wrath | 번개 번개 열매의 Z와 동일한 스킬. 유저 주변에 강력한 번개를 떨군다. 200 대미지 | |||||
Lightning Dragon | 번개 번개 열매의 X와 동일한 스킬. 유저에게 번개 용을 날린다. 70 대미지 | |||||
Thunder Greeting | 번개 번개 열매의 C와 동일한 스킬. 시전 시 공중으로 날아오르고, 뇌영을 천천히 차징한 뒤 완전히 차징[53]되면 어그로가 끌린 유저에게 날린다. 그러나, 유저와는 달리 필드의 대부분을 채울 만큼 매우 범위가 크다.[54] 500 대미지 이상 |
3.2.3. Gravito
Gravito (그라비토 / 후지토라) | |||
체력 | 20.000 | ||
평타 대미지 | 30 | ||
장소 | Gravito's Fort | ||
퀘스트 레벨 | 190 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
해당 섬에서 렙업하는 초반 유저들이 멋모르고 도전했다가는 바로 썰려나가는 보스다. 그도 그럴것이, PVP에서 사기 소리를 듣는 쿠궁 쿠궁 열매의 스킬을 사용하기 때문.[56] 이 중 R스킬과 X스킬로 인해 난이도가 올라간다. 주변에 있는 잡몹들도 상당한데, 평타가 45 대미지로 보스보다 강하며, 일도류의 스킬을 사용한다. 때문에 일도류 Z, X를 막거나 당하는 동한 보스가 공격하기 때문에 어려운 것. 잡몹까지 어그로 끌린 상태에서는 솔플이 매우 어렵다.
그러나 보상을 보면 이러한 난이도를 감수하고
이 보스의 스킬에 익숙하지 않으면 공략이 상당히 어려운 보스다. 앞서 말했듯이 스킬이 pvp에 최적화된 쿠궁 쿠궁 열매의 스킬이기에 방심하면 체력이 금방 나간다.
스킬명 | 설명 | |||||
Gravity Push | 쿠궁 쿠궁 열매의 E와 동일한 스킬. 쿨타임이 매우 짧다.[57] 54 대미지. | |||||
Gravity Pull | 쿠궁 쿠궁 열매의 R과 동일한 스킬. 현재 R스킬과는 다르게, 너프 전이라서 쿨타임이 매우 짧다[58] ? 대미지. | |||||
Gravity Field | 중력 검의 R스킬과 동일한 스킬. 보스의 평타 중간에 섞여서 쓰이면 상당히 아프다. 틱 당 34, 마지막 31 대미지. | |||||
Meteor Strike | 쿠궁 쿠궁 열매의 X와 동일한 스킬. 범위가 넓고, 가드브레이커이기 때문에 위험하다.[59][60] 105 대미지 + 35 화상 대미지. | |||||
Meteor Fury | 쿠궁 쿠궁 열매의 C와 동일한 스킬. 대미지가 매우 강력하여 피하는 것을 추천.[61][62] 운석 당 105 대미지 X20 + 35 화상 대미지. |
3.2.4. Neptune
Neptune (넵튠 / 넵튠(원피스)) | |||
체력 | 20.000 | ||
평타 대미지 | 30 | ||
장소 | Fishman Island | ||
퀘스트 레벨 | 230 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
어인섬 중앙의 성안에 위치한 보스. 어인공수도의 스킬 일부를 사용한다. 정공법으로 싸우면 상어와 가불기로 인해 난이도가 있지만 그렇게까지 어려운 편은 아니다. 보상 중 검인 넵튠의 삼지창은 현재 인기가 적지만 성능은 그대로라 웬만한 열매와 궁합이 좋으며 PVP 성능 상위 티어 무기중 하나이다.
여담으로 빛빛 열매 한정으로 공략법이 매우 쉬운 보스중 하나이다.
성의 바로 뒤에 있는 절벽에 가서 보스의 어그로를 끈 후, 견문색을 켜서 보스의 가드 여부를 확인한다.[63] 이후 보스가 있는 곳에 Z스킬을 맞추면 매우 쉽게 잡을 수 있다. 이때 절벽의 끝에서 살짝 안쪽으로 이동해야 보스의 Sea Serpent 스킬을 피할 수 있다. 상어가 스폰되면 잡아주고, 궁극기를 시전하면 잠시 떨어진 후 다시 반복하면 된다.
스킬명 | 설명 | |||||
Sea Serpent | 어인공수도의 X 스킬과 동일하다. 시전 시 물 돌고래를 소환하여 어그로가 끌린 유저를 쫓아간다. 일정시간이 지나거나 유저 및 오브젝트에 피격시 폭발한다. 80 대미지. | |||||
Water Prison | 설명 어인공수도의 R 스킬과 동일하다. 시전 시 어그로가 끌린 유저의 바닥에 물웅덩이를 소환하고, 유저를 물방울 속에 가두며 공격한다. 시전 1 대미지[64], 틱당 40 대미지. | |||||
Water Bomb | 시전 시 거대한 물방울을 차징하고, 일정시간이 지나면 플레이어에게 천천히 던져 광법위로 공격한다. 틱당 ? 대미지. | |||||
Shark Attck | 시전 시 보스가 유저 당 2마리의 상어를 소환한다. | |||||
Trident Impale | 넵튠의 삼지창 스킬 중 R과 동일한 스킬. 플레이어의 배에 삼지창을 뚫은 후 출혈 대미지를 준다. 이후 땅으로 내려친다. ? 대미지. |
3.2.5. Ryu
Ryu (류) | |||
체력 | 10000 | ||
평타 대미지 | 45 | ||
장소 | Fishman Island | ||
퀘스트 레벨 | 210 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
어인섬에 뒤쪽에 위치한 보스. 일도류 스킬을 사용한다. 드랍템의 성능은 그럭저럭이나 이를 노리고 사냥하기엔 부적합하다.
여담으로 사냥의 목적이 아닌 다른 목적으로 찾는 사람들이 있는 편인데, 바로 견문 퀘스트이다. 해당 보스가 사용하는 상어 소환 스킬을 통해 퍼방을 쉽게 하는데, 초반에 어그로를 끌고 상어가 스폰되면 멀리 도망쳐서 그 상어로 퍼방을 쉽고 빠르게 채우는 방식.
스킬명 | 설명 | |||||
Raging Serpent | 일도류의 Z와 동일하다.[65] 사용 시 일정 범위 안에 있는 적에게 텔레포트하여 등 뒤를 공격한다. 70 대미지. | |||||
Shishi Sonson | 일도류의 X와 동일하다. 사용 시 발도를 하며 상대방에게 질주하고 스턴을 주었다가 칼을 집어넣으면서 공격한다.[66] 120 대미지. | |||||
Shark Attack | 사용 시 팡파레와 함께 유저 1명당 상어 3마리가 스폰되며 공격한다. 스폰된 상어는 바다에 일정시간 있으면 스폰하는 상어와 동일 개체[67]. |
3.2.6. Flame Admiral Zeke
Flame Admiral Zeke (불꽃 제독 지크 / 에이스) | |||
체력 | 15,000 | ||
평타 대미지 | 35 | ||
장소 | Marine Base G-1 | ||
퀘스트 레벨 | 265 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.7. Captain Zhen
Captain Zhen (캡틴 젠 / 흰수염) | |||
체력 | 20,000 | ||
평타 대미지 | 60 | ||
장소 | Marine Base G-1 | ||
퀘스트 레벨 | 265 | ||
리스폰 | 13분[68] | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.8. Pharaoh Akshan
Pharaoh Akshan (파라오 아크샨 / 크로커다일) | |||
체력 | 60,000 | ||
평타 대미지 | 49 | ||
장소 | Pharaoh's Castle | ||
퀘스트 레벨 | 375 | ||
리스폰 | 13분 | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.9. Ryuma
Ryuma (류마) | |||
체력 | 15,000 | ||
평타 대미지 | 65 | ||
장소 | Thriller Bark | ||
퀘스트 레벨 | 350 | ||
리스폰 | 13분 | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.10. Borj
Borj (보르즈) | |||
체력 | 25,000 | ||
평타 대미지 | 75 | ||
장소 | Thriller Bark | ||
퀘스트 레벨 | 350 | ||
리스폰 | 13분 | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.11. Soul King
Soul King (소울 킹 / 브룩) | |||
체력 | ??? | ||
평타 대미지 | 29 | ||
장소 | Second Sea[69] | ||
퀘스트 레벨 | - | ||
리스폰 | 매주 1시간이 지날때마다 스폰 | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.12. Bellom
Bellom (벨롬 / 베라미) | |||
체력 | 10,000 | ||
평타 대미지 | 15 | ||
장소 | Rose Kingdom | ||
퀘스트 레벨 | 425 | ||
리스폰 | 7분 | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.13. Law
LAW (로 / 트라팔가 로) | |||
체력 | 25,000[내성] | ||
평타 대미지 | 30 | ||
장소 | Factory | ||
퀘스트 레벨 | 500 | ||
리스폰 | 팩토리 phase 4 마다 생성 | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.14. Donmingo
Donmingo (돈밍고 / 돈키호테 도플라밍고) | |||
체력 | 50,000[내성] | ||
평타 대미지 | 34 | ||
장소 | Donmingo's Mansion | ||
퀘스트 레벨 | 500 | ||
리스폰 | Pica 처치 후 15분 뒤 | ||
드랍 아이템 |
|
보상은 선글라스[73]와 망토가 좋은 편이고, 그 외에는 별로다.[74]
선술했듯이 매우 특이한 기믹을 가지고 있다. 체력이 절반이 되면 컷씬에 돌입하며 지붕에 올라가 무적 상태가 되는데, 이때 Rose Island 전체에 Island Birdcage가 등장한다. 이 새장은 체력이 100만이고, 새장 밖에 위치하면 유저에게 지속적으로 도트 대미지를 주면서 보스를 중심으로 서서히 수축한다.[75] 유저의 공격으로는 새장에 대미지를 줄 수 없으며, 새장을 파괴하기 위해선 섬에 스폰하는 대포를 활성화해 공격해야 한다. 대포가 스폰되면 빨간 X자 표시로 위치를 보여주고[76], 대포 주변에는 적 NPC 3마리가 있다. 각 개체는 무능력자이거나, 이글, 얼음, 빛빛, 스프링 열매 사용자이다. 대포 주변의 적을 처치하면 대포 근처로 가서 E를 홀드해 포탄을 쏘아 새장에 대미지를 줄 수 있다[77]. 모든 대포를 쏘면 새장 체력이 0이 되어 비활성화되며 축소하고, 보스의 무적 상태가 풀리며 전투에 돌입할 수 있게 된다. 만일 일정 시간동안 대포를 공격하지 않으면, 보스의 어그로가 풀린 것으로 판정되어 보스가 천천히 체력을 회복하고[78], 완전히 새장이 수축하면 보스가 사라진다. 대포의 위치가 가까운 편은 아니기에 다수의 인원이 협력하기를 요구하고, 어차피 보스를 잡기 위해선 무조건 클리어해야 할 기믹이다.
스킬명 | 설명 | |||||
String Bullet | 실실 열매의 E와 동일하다. 어그로가 끌린 유저 방향으로 쏜다. 150 대미지. | |||||
Pentachromatic String | 실실 열매의 R과 동일하다. 32 대미지. | |||||
Parasitic Strings | 실실 열매의 X와 동일하다. 범위의 모든 유저에게 시전하여 스턴시킨다. 72 대미지. | |||||
Birdcage | 실실 열매의 C와 동일하다. 범위 내의 모든 유저에게 시전하고 자동 타겟팅이라 일부 스킬이 아니면 방어할 수 없다.[79] 525 대미지. |
3.2.15. Lucy
Lucy (루시 / 몽키 D 루피) | |||
체력 | 40000 + 1875 X (인원 수)[80] | ||
평타 대미지 | 38 | ||
장소 | Rose Island / Colosseum | ||
퀘스트 레벨 | - | ||
리스폰 | Colosseum 레이드의 마지막 단계 | ||
드랍 아이템 |
|
모든 스킬의 위력이 무시할 수 없는 수준이며, 특히 그중에서도 가장 위험한 것은 패왕색이다. 조건없이 광범위의 유저들은 완전히 장시간 스턴 상태에 빠지게 만들기 때문. 그리고 콜로세움의 경기장 밖의 물에 빠지면 즉사이기에 넉백으로 인해 조심해야 한다.
여담으로 해당 보스의 패왕색은 인게임 내에 최초로 공개적으로 구현된 패왕색이다.[81]
스킬명 | 설명 | |||||
Jet Pistol | 기어 2의 E와 동일한 스킬. 원본처럼 쿨타임이 매우 빠름에도[82], 사거리가 매우 길고 대미지가 강력하다. 120 대미지. | |||||
Jet Gatling | 기어 2의 X와 동일한 스킬. 그러나, 원본보다 더 오랫동안 공격한다. 틱당 8 X 80 대미지. | |||||
Red Hawk | 기어 2의 Z와 동일한 스킬. 대미지가 강력한 것 빼고는 원본과 비슷하다. 215 대미지 + 화염 대미지 10 | |||||
Elecphant Gun | 기어 2의 C와 동일한 스킬. 원본보다 범위가 훨씬 크고, 이 스킬로 스턴에 걸렸을 때[83] 주로 개틀링 등의 고위력기를 사용하므로 피해야 한다. 높은 곳에 있는 유저한테 시전하면 해당 기술이 씹히는 점을 이용해서 피하기도 한다. 435 대미지. | |||||
Haoshoku | 설명 체력이 절반이 되면 발동하는 기술. 매우 큰 범위로 패왕색을 방출해 장시간 동안 행동 불능에 빠뜨린다. 선술했듯이 범위가 매우 큰데, 보스가 바닥에서 시전하면 꼭대기까지 올라가야 맞지 않을 정도로 필드의 거의 전체로 봐도 무방하다.[84] 스턴 시간도 매우 긴데, 완전 행동 불능도 10초 내외이고, 이동기 제한은 거의 25초 내외나 된다. 체력이 절반 이하가 되었을 때 이후로 약 1분 간격으로 시전하므로 무조건 피하자. 대미지는 없다. |
3.2.16. Roger
Roger (로저 / 골 D 로저) | |||
체력 | 4,800 | ||
평타 대미지 | 57 | ||
장소 | Umi Island | ||
퀘스트 레벨 | 없음 | ||
리스폰 | Umi Island에서 1시간 30분마다 스폰 | ||
드랍 아이템 |
|
3.2.17. Hawk Eye
Hawk Eye (호크 아이 / 쥬라큘 미호크 ) | |||
체력 | 6,000 | ||
평타 대미지 | 55 | ||
장소 | Umi Island | ||
퀘스트 레벨 | 없음 | ||
리스폰 | Umi Island에서 2시간 마다 스폰 | ||
드랍 아이템 |
|
3.3. 대형 보스
보스 몬스터 중에서 유저의 몇 십배 수준의 히트박스를 가진 보스에 대해 서술하는 문서. 일반적인 특징으로 매우 거대한 규모의 히트박스를 소유하고 있으며, 평타의 마지막이나, 일반적인 스킬을 사용해도 넉백당하지 않는다.[85] 그렇기 때문에, 일반적으로 스킬을 맞추기 쉽고, 넉백을 당하지 않으므로 파티원들이 궁극기를 난사하며 잡는 레이드 형식으로 보스작을 하는 경우가 대부분이다.3.3.1. Sea Beast
3.3.2. Crab King Cho
Crab King Cho (크랩 킹 조)[내성] | |||
체력 | 25,000 | ||
평타 대미지 | 71 | ||
장소 | Crab Cave | ||
퀘스트 레벨 | 375 | ||
리스폰 | 10분 | ||
드랍 아이템 |
|
드랍템 중 크랩 커틀리스는 초창기에는 엄청난 성능으로 인기가 높았으나 이후 대미지가 너프를 받으며 현재는 별 볼일이 없다.
3.3.3. Kraken
Kraken (크라켄) | |||
체력 | 20,000 | ||
평타 대미지 | X | ||
장소 | 2nd Rough Waters | ||
퀘스트 레벨 | X | ||
리스폰 | 현상금 비례 소환 | ||
드랍 아이템 |
|
의외로 잡는 방법은 매우 쉽고 다양한데, 소환한 크라켄을 지상까지 어그로를 끌어서 공격이 닿지 않는 곳에서 공격하기, (호버보드 글리치가 사용 가능할 시) 호버보드를 높게 띄워서 공격하기 등 일단 공격이 안 맞는 곳까지 어그로를 끌어서 그냥 스킬만 난사하면 된다. 그래서 아예 단체로 레이드를 돌거나, 크라켄 팜이라는 용어가 있을 정도로 환경만 조성하면 매우 쉽다.
또한, 크라켄은 색에 따라 종류가 나뉜다. 색이 보스나 아이템 성능에 영향을 주지는 않고 크라켄 관련 아이템의 색을 결정한다. 그러나, 각 색마다 나올 확률이 다르기 때문에, 거래에서 색에 따라 그 가치가 차이가 날 정도로 아이템 가치에는 영향을 준다.
색은 아래로 갈 수록 스폰 확률이 낮다.
- Red(빨강)
- Gold(노랑)
- Green(초록)
- Blue(파랑)
- Purple(보라)
- Azure(아주르/하늘색)[87]
잡는 난이도에 비교해서 드랍템 자체는 상위권이다.
- 당장 갑옷만 해도 유저들 사이에서 가장 보편적으로 쓰이는 안정적인 갑옷이고, 크라켄 블레이드는 PVP, PVE 둘다 고성능으로 사용 가능한 상위권 검이다.
- 거래에서 가치가 낮은 카타나 종류도 그 성능은 카타나 종류에서 최상위권이고, 아군 크라켄을 소환할 수 있는 크라켄 코어는 배작, pvp 및 보스작 보조에도 널리 사용되는 유용한 아이템이다.
- book of spirits은 쉬운 접근성과는 달리 무장색 V2를 위해 필요하기에 언젠가는 얻어야하는 아이템이고, 업데이트 8 이후의 기어2 각성을 위해서 크라켄 샤냥 및 Mysterious book 아이템이 필수이다.
- 마지막으로 열매는 스폰 확률이 낮지만 최소 레어 이상의 등급이며 일반적인 열매의 등급 확률에 따라 신화 열매도 얻을 수 있다.
크라켄이 물속으로 들어갔다가 나오지 않는 버그가 걸리곤 한다.
3.3.3.1. Great Kraken
Kraken (크라켄) | |||
체력 | 20,000 + (소환 유저 수 비례) | ||
평타 대미지 | X | ||
장소 | 2nd Rough Waters | ||
퀘스트 레벨 | X | ||
리스폰 | 크라켄 조건 + Rough Waters에 최소 유저 2명 이상 / 15분 | ||
드랍 아이템 |
|
크라켄이 스폰될 조건에서 Rough Waters에 있는 유저가 최소 2명 이상이면 일반 크라켄을 대신하여 스폰되는 크라켄의 상위 버전이다. 강화판답게 히트박스가 커지고 대미지와 체력이 더 세진다. 흔히 이야기하는 크라켄 팜의 대상이며, 기존 크라켄과 달리 가장 많은 대미지를 준 1인에게는 확정적으로 레어 이상의 열매를 드랍한다. 그외에는 크라켄과 동일히다.
3.3.4. Moria, The Shadow King
Moria, The Shadow King (모리아 그림자의 왕 / 겟코 모리아 ) | |||
체력 | 18,900 | ||
평타 대미지 | 40 | ||
장소 | Thriller Bark | ||
퀘스트 레벨 | 350 | ||
리스폰 | Thriller Bark 에서 중앙에 있는 문에 류마의 영혼과 보르즈의 영혼을 채울시 스폰 | ||
드랍 아이템 |
|
3.3.5. Pica
Pica (피카 / 피카 ) | |||
체력 | 75,000 | ||
평타 대미지 | X | ||
장소 | Rose Kingdom | ||
퀘스트 레벨 | 500 | ||
리스폰 | 4명의 Donmingo's Family Members들을 죽일시 스폰 | ||
드랍 아이템 |
|
4. 기타
[1]
이벤트 한정 보스에 대해서는 다루지 않는다.
[2]
산적 보스, 루시드, 브루노, 말콤 등. 해당 보스들은 평타만을 사용한다.
[3]
중후반부 보스 기준, 플레이어가 방어 스탯에 500을 찍고, 만렙 무장색 V2를 활성화한 가드의 내구성과 동급이거나 그 이상이다.
[4]
당장 160대 퀘스트인 에넬의 경우만 해도, 절대 160대 레벨의 플레이어가 혼자서 잡을 수 있는 난이도가 전혀 아니다.
[5]
물론, 산적 보스, 브루노, 말콤 등의 공략이 쉽고 체력도 낮은 소규모의 보스는 예외. 특히 산적 보스는 그냥 좀 더 쎈 잡몹 취급이라 받는 쪽이 이득이다.
[6]
물론, 이 경우에는 레벨업을 주목적으로 하기보다는 드랍템을 노리면서, 레벨업도 겸으로 하는 쪽에 속한다.
[7]
중간 보스는 제외한다.
[8]
예시로, 보스를 소환하거나 도전하는데 조건이 필요한 경우, 보스 주변의 잡몹으로 인한 경우, 체력이 너무 높은 경우 등
[9]
정확히 말하면 경험치, 퀘스트 클리어와 같이 보스를 처치했다는 조건을 만족하기 위해서 해당 수치만큼 대미지를 주어야 한다는 것이다.
[10]
만일 자신이 어떤 보스에게 5% 이상 주고나서 튕겼다가, 다시 해당 서버에 접속했다면, 5% 조건이 초기화되지 않기 때문에 다시 그 서버에 들어가면 된다.
[11]
5% 대미지를 줘야한다는 거는 모든 몹에게 해당되기는 하다.
[12]
보스룸에 보스가 혼자 있는 경우 바로 어그로 범위에 들어가는 순간 플레이어를 인식한다.
[13]
일부 보스의 경우 스킬을 시전하면 자동으로 잡몹의 어그로를 끌게하는 보스도 있다.
[14]
보스작을 솔플하는 경우는 높은 확률로 평타의 대미지를 극대화하여 보스를 잡는데, 한 번에 1개체만 공격 가능한 평타를 사용할 때 2 개체 이상에게 어그로를 끌리게 된다면 굉장히 힘들어진다. 앞선 문제는 평타가 다중 타켓팅이 가능해지면서 일부 해결되었으나, 다른 잡몹의 공격으로 평타가 끊길 수 있고, 애초에 평타+보스작 매커니즘 상 1대다는 무조건 기피해야하는 상황이다. 때문에 주변 잡몹을 하나만 처치한 이후, 다른 잡몹의 어그로를 피해 보스만 어그로를 끌어 솔플을 하는 방법이 있기 때문.
[15]
Law, Lucy 등의 레이드보스
[16]
참여 기준은 해당 유저가 딜을 넣었는가 아닌가에 따라 결정된다.
[17]
물론, 앞서 말한 예외 보스의 경우 해당 패치에 영향을 받지는 않았다. 그래도 낮아지긴 하지만
[18]
새로운 시스템으로 인해 가끔 다른 유저가 중도 참여한 상태에서 처치하면 보스가 처치가 아닌 디스폰으로 취급되어 보상이 들어오지 않는 버그.
[19]
실제로 그랜드피스는 좀 오래한 유저가 적응해서 이를 못 느끼는 것이지, 처음하거나 얼마 안 된 유저의 경우 난이도가 있는 편에 속한다. 당장 중요한 가드교환만 해도 1초 안되는 순간에 판단해서 역공하거나 해제해야하기 때문.
[발사체]
[소환]
해당 보스는 보스 소환에 필요한 아이템을 특정 장소에 넣어야만 소환이 가능하다.
[22]
단, 그레이트 크라켄 은 특정 조건도 같이 표시한다.
[23]
에픽의 경우 레전더리와 레어 등급 사이의 확률로, 컬렉터블은 현재 소울킹 스카프의 드랍율인 0.5%를 채용한다.
[내성]
[그립]
[26]
현재의 신화 드랍 아이템은 귀곡이 유일하다.
[내성]
[발사체]
[소환]
[30]
심지어 번 바주카도 그냥 초반 아이템 대비해서 나쁘지 않은 거지, 거래 가치가 거의 없는 수준이다.
[발사체]
해당 각주의 보스는 원거리 무기를 사용한다.
[32]
단, 이때 원거리 잡몹만 조심하자. 유일하게 플레이어를 공격 가능한 몬스터다.
[33]
원거리 무기 or 일도류 E or 육식 Z 등
[34]
이때 벽돌담에 올라가 있는 상황에서 바주카 종류를 사용한다면 조심하자. 모든 바주카 무기는 사용 시에 플레이어가 약간 뒤로 넉백하기 때문.
[35]
일도류 사용자의 경우
[36]
안정성은 떨어지지만, 속도가 약간 더 빠르다.
[37]
초보들에게 가장 위험한 스킬, 잡몹의 공격으로 스턴 당한 동안, 보스의 협공을 당하기 때문.
[38]
knight gauntlet은 주먹을 찍음에도 평타가 적용되지 않는다.
[39]
차징은 하지 않는다.
[40]
일도류에서 서술하였듯이 사용 후의 보스 방향을 바라보면서 가드해야 막아진다.
[발사체]
해당 각주의 보스는 원거리 무기를 사용한다.
[42]
구조물 특성상 검은 다리로 오두막 안에서 싸우면 R, X 스킬을 통해 이론상 무한 콤보가 가능하다.
[발사체]
해당 각주의 보스는 원거리 무기를 사용한다.
[44]
때문에 여기서부턴 자연계 패시브가 안 통한다.
[45]
버기의 경우도 따지고 보면 악마의 열매가 맞긴 하지만, 그랜드피스에는 동강동강 열매가 없다..
[46]
해당 이유로 이런 보스는 도트뎀이 통하지 않는다.
[47]
특이 사례로 에넬의 경우는 페이즈 2부터 자연계 패시브가 적용된다.
[48]
law, donmingo, lucy 등. 이 보스들은 애초에 레이드 보스로 설계되어 솔플은 가능하기는 하지만, 일부 아이템과 스킬을 강제하거나 숙련되어야 도전할 수 있다.
[49]
맞아도 스턴에 걸리지 않고, 공속이 매우 빨라 퍼방이 쉽다.
[50]
단 다른 자연계 보스와는 달리 2 페이즈 후에 적용된다.
[51]
에넬을 상대할 때 조심해야할 스킬 중 하나. 쿨타임도 빠를 뿐더러, 텔레포트와 동시에 평타를 확정적으로 맞게 되기 때문. 그래서 에넬을 상대할 때는 가드가 매우 중요하다.
[52]
독독 열매는 히트박스 때문인지, 베놈 데몬 상태에선 타수가 여러 번 들어온다.
[53]
12초 내외. 차징 중에도 보스를 공격할 수 있다.
[54]
때문에 보통 철괴 등의 가드브레이커를 막는 스킬, 무적 판정이 적용되는 스킬 등을 이용하거나, 오브젝트에 걸리게 하고 구석으로 도망치지 않는 이상 맞는다. 퍼펙트 블록을 해도 5타에 걸치기에 무쓸모.
[그립]
[56]
업데이트 8 이전의 성능을 그대로 따라가므로, R스킬의 쿨타임이 너프 전과 동일하다.
[57]
평타 싸이클 한 번 돌 때마다 쿨타임이 찬다고 보면 된다.
[58]
6초. 때문에 평타 싸이클 한 번 돌 때마다 쓴다.
[59]
특히 더 위험한 이유는 이 스킬에 맞고 넉백된 유저를 Gravity Pull로 끌어와 다시 공격하기 때문.
[60]
타이밍으로 인해 피할 수 없는 상황이면 주로 스킬의 무적 판정을 이용하거나, 카운터 스킬로 막는다. 할 수 있다면 가드브레이커로 막아도 좋다.
[61]
방어력이 어지간히 높지 않은 이상 철괴 등으로 막지 말자. 웬만한 방어력은 충분히 뚫을 정도로 대미지가 세다.
[62]
처음 시전 시간이 약간 텀이 있기 때문에 후지토라 주변에서 월보로 피해도 쉽게 피해진다.
[63]
이때 보스의 Water Prison 공격을 견문색으로 회피할 수 있다.
[64]
어인공수도 스킬의 특성상 물방울을 가두는 공격은 대미지 1 판정으로 시전된다. 때문에 이 공격이 막히면 물방울에 갇히지 않기에 쉽게 방어 가능하다.
[65]
차징은 하지 않는다.
[66]
일도류에서 서술하였듯이 사용 후의 보스 방향을 바라보면서 가드해야 막아진다.
[67]
때문에, 일정 확률로 상어 이빨 아이템을 얻을 수도 있다.
[68]
fire essence 필요
[69]
스폰하면 일정 시간동안 위치 표시해준다.
[70]
킹피스의 해왕류와 비슷한 느낌이다.
[내성]
[내성]
[73]
현존하는 얼굴 악세서리 중에는 가장 좋다
[74]
의상의 경우 완전한 상위호환인 로의 의상이 있고, 그립은 하나만 있어도 문제없기 때문.
[75]
밖에서 체력이 0이 되면 자동으로 그립당한다.
[76]
스폰 지점은 고정이다.
[77]
쏜 대포는 X표식이 사라진다.
[78]
새장이 아니라 보스의 체력이다.
[79]
새장 여러 개가 일정 범위마다 생성되는 방식.
[80]
콜로세움 최소 인원인 2명 이후부터 초과되는 인원만큼 체력이 증가한다.
[81]
예전에 운영자가 패왕색을 사용한 사진이 있으나, 공개적으로 선보인 적은 없다.
[82]
3초면 다시 쓸 정도
[83]
약 2~4초
[84]
경기장 바닥의 범위보다 크므로 피하려면 무조건 세로 방향으로 피해야 한다.
[85]
쿠궁쿠 열매 R, 새새 열매 C, 쫀득쫀득 열매 C 등과 같은 극소수의 스킬은 일부 대형 몹을 잡거나 이동시킬 수 있다.
[내성]
[87]
크라켄 드랍 아이템 중에서 가장 가치가 높다. 가장 흔한 빨강 갑옷이 레전더리 열매 1~2개에 교환되는 반면, 아주르 색 아이템을 세트로 판매하면 새새 열매와 맞먹는 가치를 보여준다.