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<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> | |
게임 정보 | 등장인물 | 스테이지 | 더미 데이터 |
모드 목록 (단독 문서) |
2020년 · 2021년 ( 1분기 · 2분기 · 3분기 · 4분기) |
2022년 ( 1분기 · 2분기 · 3~4분기) · 2023년~ · 2024년~ | |
논란 및 사건 사고 | 2021년 · 2022년 · 2023년 |
기타 | 마이너 갤러리 | 팬덤 | 템플릿 |
1. 개요2. 목록
2.1. 튜토리얼 - Nene/Mio's Funkin' Lesson
2.1.1. Tutorial
2.2. Week 1 - Rapping Reaper2.3. Week 2 - Spooky HoloEN Month2.4. Week 3 - White Lion2.5. Week
C - Gamer Producer (Ft. VS Camellia)2.5.1. Lioness Pride
2.6. Week 4 - Kiryu Clan Forever2.6.1. Friday Night2.6.2. Cinderella / 24 Hour Cinderella2.6.3. Gangimari / Gangimari Dragon2.6.4. Hands
2.7. Week 5 - Happy Holo-Days2.8. Extras1. 개요
Friday Night Funkin'의 모드인 HoloFunk (Hololive Funkin')의 스테이지들을 서술한 문서.2. 목록
새로운 스테이지 혹은 곡을 추가하실 때 템플릿을 이용하실 수 있습니다. |
2.1. 튜토리얼 - Nene/Mio[1]'s Funkin' Lesson
Fubuki: Mio? What are you doing here?
미오? 여기서 뭐해?
Mio: You know very well why I'm here! Someone has to keep you out of trouble, after all!
에이, 너도 잘 알잖아! 누군가는 너한테 무슨 일이 안 생기게 지켜 줘야지!
Fubuki: Relax, I'll be fine! Has my intuition ever been off before?
걱정 마, 난 괜찮을 거야! 내 촉이 빗나간 적이 한 번이라도 있었니?
Mio: ....
...
Fubuki: Hey. As long as we aren't in the office, it can't get blown up, right?
있잖아, 우리가 사무소에 없는 한 일이 커지진 않겠지. 그치?
Mio: That's some wishful thinking. Since I'm here, though, why don't we get you warmed up?
희망 사항 한번 크네. 아무튼 내가 여기 왔으니까 몸풀기라도 좀 할까?
Mio: Hasn't it been like six months since your last original song?
마지막 오리지널 곡 이후로 6개월 정도 되지 않았어?
Fubuki: Ouch.
이런.
Fubuki: That being said, I guess it wouldn't hurt to try a little!
그럼 시도해 보는 것도 나쁘지 않겠네!
미오? 여기서 뭐해?
Mio: You know very well why I'm here! Someone has to keep you out of trouble, after all!
에이, 너도 잘 알잖아! 누군가는 너한테 무슨 일이 안 생기게 지켜 줘야지!
Fubuki: Relax, I'll be fine! Has my intuition ever been off before?
걱정 마, 난 괜찮을 거야! 내 촉이 빗나간 적이 한 번이라도 있었니?
Mio: ....
...
Fubuki: Hey. As long as we aren't in the office, it can't get blown up, right?
있잖아, 우리가 사무소에 없는 한 일이 커지진 않겠지. 그치?
Mio: That's some wishful thinking. Since I'm here, though, why don't we get you warmed up?
희망 사항 한번 크네. 아무튼 내가 여기 왔으니까 몸풀기라도 좀 할까?
Mio: Hasn't it been like six months since your last original song?
마지막 오리지널 곡 이후로 6개월 정도 되지 않았어?
Fubuki: Ouch.
이런.
Fubuki: That being said, I guess it wouldn't hurt to try a little!
그럼 시도해 보는 것도 나쁘지 않겠네!
Fubuki: Thanks, Mio. I knew I could count on you.
고마워, 미오. 역시 믿고 있었다고.
Mio: Pshh, it's nothing. You know I'd do anything for you, Foob.
풉, 아무것도 아니야. 널 위해서라면 뭐든지 할 수 있어, 후브.
Fubuki: Anything except call me that ridiculous name, at least.
적어도 그 이름으로 부르는 것만 빼고.
Mio: Hey, come on now! It's cute!
아, 좀! 귀엽잖아!
Fubuki: That makes two of us, then.
나도 똑같거든.
Mio: Fair.
ㅇㅇ.
Fubuki: Let's go- it's time to get ready for an investigation!
자, 그럼 이제 수사를 준비하러 가 볼까나!
고마워, 미오. 역시 믿고 있었다고.
Mio: Pshh, it's nothing. You know I'd do anything for you, Foob.
풉, 아무것도 아니야. 널 위해서라면 뭐든지 할 수 있어, 후브.
Fubuki: Anything except call me that ridiculous name, at least.
적어도 그 이름으로 부르는 것만 빼고.
Mio: Hey, come on now! It's cute!
아, 좀! 귀엽잖아!
Fubuki: That makes two of us, then.
나도 똑같거든.
Mio: Fair.
ㅇㅇ.
Fubuki: Let's go- it's time to get ready for an investigation!
자, 그럼 이제 수사를 준비하러 가 볼까나!
2.1.1. Tutorial
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Tutorial | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 57초 | ||
BPM | 100 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 52 |
속도 | 1.1 | 1.4 | 1.7 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 18,200 |
2.2. Week 1 - Rapping Reaper
다른 위크와 다르게 곡에 영어 가사가 포함되어 있다.
칼리와 대결하는 스테이지로 Week 1답지 않게 BPM이 빠르고 연속노트까지 나오는 곡들이 준비되어있다. 래퍼로서도 활동하는 칼리답게 대부분 곡들에서 영어가사가 그대로 나오고 배경이 바뀌는 연출이 들어가는 등 난이도에 적응했다면 재밌게 즐길 수 있다.
칼리와 대결하는 스테이지로 Week 1답지 않게 BPM이 빠르고 연속노트까지 나오는 곡들이 준비되어있다. 래퍼로서도 활동하는 칼리답게 대부분 곡들에서 영어가사가 그대로 나오고 배경이 바뀌는 연출이 들어가는 등 난이도에 적응했다면 재밌게 즐길 수 있다.
2.2.1. Live Again
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Live Again | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 30초 | ||
BPM | 100 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 223 |
속도 | 1.6 | 1.8 | 2 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 78,050 |
2.2.2. R.I.P
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> R.I.P | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 28초 | ||
BPM | 124 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 198 |
속도 | 1.6 | 1.8 | 2.1 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 69,300 |
2.2.3. Callie Battle / Off With Their Heads[A]
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Callie Battle / Off With Their Heads | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 2분 9초 | ||
BPM | 175 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 243 |
속도 | 1.6 | 1.8 | 2.1 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 85,050 |
2.3. Week 2 - Spooky HoloEN Month
구라와 아메 페어와 대결하는 스테이지. 전체적으로 발랄한 음악이 많고 체감 난이도는 곡에따라 오히려 Week 1의 칼리보다 쉬울수 도 있다. 보스곡은 하쨔마와의 대결인데 노트의 난이도 자체는 아메사메 페어보다 낮지만 곡 중간부터 BPM이 급상승했다가 천천히 하강하는 구조로 되어있어 박자를 놓치면 미스나 배드가 나오기 쉽다. 그래도 전체적인 난이도 자체는 크게 높지 않은편.
2.3.1. Sharkventure
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Sharkventure | |||
|
|||
|
|||
|
|||
공통 | |||
길이 | 2분 6초 | ||
BPM | 118 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 175 |
속도 | 1.5 | 1.7 | 2 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 61,250 |
2.3.2. Mythbuster / Misteavous Myth-Buster[A]
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Mythbuster / Misteavous Myth-Buster | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 50초 | ||
BPM | 120 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 256 |
속도 | 1.3 | 1.5 | 2 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 89,600 |
2.3.3. HAACHAMA
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> HAACHAMA | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 2분 15초 | ||
BPM | 150 -> 155 -> 160 -> 170 -> 175 -> 113 -> 60 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 167 |
속도 | 1.7 | 1.9 | 2.2 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 58,450 |
2.4. Week 3 - White Lion
보탄과 대결하는 위키. BPM이 빠르고 폭타채보가 많이 나오는 등 난이도가 제법 높은 곡들이 많은데다 배경 건물이 번쩍이면서 시야를 방해하기때문에 앗하는 사이 채보를 놓치는 경우가 많이 생긴다.
2.4.1. Botan
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Botan | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 27초 | ||
BPM | 150 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | 92 | 136 | 175 |
속도 | 1.2 | 1.4 | 1.6 |
최고점 | 32,200 | 47,600 | 61,250 |
2.4.2. LaLion
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> LaLion | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 43초 | ||
BPM | 175 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | 96 | 154 | 223 |
속도 | 1 | 1.3 | 2 |
최고점 | 33,600 | 53,900 | 78,050 |
2.4.3. Poi
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Poi | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 54초 | ||
BPM | 165 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | 100 | 131 | 196 |
속도 | 1.2 | 1.5 | 2.3 |
최고점 | 35,000 | 45,850 | 68,600 |
2.5. Week C - Gamer Producer (Ft. VS Camellia)
2.5.1. Lioness Pride
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Lioness Pride | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 3분 10초 | ||
BPM | ○○○ | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 606 |
속도 | ○.○ | ○.○ | ○.○ |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 212,100 |
2.6. Week 4 - Kiryu Clan Forever
2.6.1. Friday Night
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Friday Night | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 33초 | ||
BPM | 126 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 116 |
속도 | 1.5 | 1.7 | 2 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 40,600 |
용과 같이 제로: 맹세의 장소의 디스코 곡 Friday Night가 원곡
2.6.2. Cinderella / 24 Hour Cinderella[A]
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Cinderella / 24 Hour Cinderella | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 48초 | ||
BPM | 150 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 127 |
속도 | 1.7 | 1.9 | 2.2 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 44,450 |
2.6.3. Gangimari / Gangimari Dragon[A]
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Gangimari / Gangimari Dragon | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 09초 | ||
BPM | 172 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 158 |
속도 | 1.6 | 1.9 | 2.2 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 55,300 |
2.6.4. Hands
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Hands | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 3분 34초 | ||
BPM | 160 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 201 |
속도 | 1.7 | 2 | 2.3 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 70,350 |
2.7. Week 5 - Happy Holo-Days
2.7.1. Hinotori
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Hinotori | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 55초 | ||
BPM | 175 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 199 |
속도 | 2 | 2.3 | 2.6 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 69,650 |
2.7.2. Fry Fry Party / Krispy Fry Fry Party[A]
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Fry Fry Party / Krispy Fry Fry Party | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 2분 38초 | ||
BPM | 160 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 371 |
속도 | 1.7 | 2.3 | 2.8 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 129,850 |
2.7.3. Red and Black
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Red and Black | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 2분 57초 | ||
BPM | 117 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 388 |
속도 | 1.6 | 2.1 | 2.7 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 135,800 |
중간중간에 하트가 깨진 모양의 특수노트가 나오는데 그 노트를 누르면 체력바가 약간 깎이며 1미스 처리되고 체력바가 고정이 된다.
처음에는 약간 어려울 수 있지만 하다보면 익숙해져서 쉬워지는 곡. 그러나 후반에 동타가 연이어 나오는데 그 부분은 조심해야 한다.
2.8. Extras[8]
2.8.1. iCarly / Totally Real Not Fake Tutorial[A]
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> iCarly / Totally Real Not Fake Tutorial | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 54초 | ||
BPM | 110 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 76 |
속도 | ○.○ | ○.○ | 2.1 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 26,600 |
2.8.2. Glasses
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Glasses | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 2분 19초 | ||
BPM | 185 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 448 |
속도 | ○.○ | ○.○ | 2.5 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 156,800 |
원곡은 7주차의 Guns로, 1분 13초부터 후부키랑 플레이어가 하늘 위로 높이 올라간다. 그리고 이후 턴에서도 올라가더니 우주까지 올라와버린다(...)[10]
2.8.3. Rant
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Rant | ||||
|
||||
길이 | 1분 8초 | |||
BPM | 185 | |||
조성 | ○○○ | |||
노트수 | 470 | |||
속도 | 2.5 | |||
최고점 | 164,500 |
위의 Glasses를 편곡한 곡인데, 곡 초반부에 후부키가 스트리밍에서 안경모에에 대하 속사포처럼 찬양을 쏟아내는 파트로 바뀌었고 채보역시 그것에 맞춰 엄청난 폭타로 바뀌었다. 중반부엔 Glasses의 중반부가 똑같이 나오고 마무리는 다시 안경찬양으로 돌아온다.
2.8.4. Haachama EX
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Haachama EX | ||||
|
||||
길이 | 1분 45초 | |||
BPM | 180 -> 113 -> 60 | |||
조성 | ○○○ | |||
노트수 | 258 | |||
속도 | 3 | |||
최고점 | 90,300 |
이 곡을 해금하려면 스토리 모드를 5주차까지 전부 클리어해야 한다. 만약 클리어할 경우 Killer scream과 함께 해금된다.
5주차 보스곡의 강화판으로 노트수가 증가하고 중간중간 섞여나오는 검은노트가 대폭 증가해 앗하는 사이 유리깨지는 소리와 함께 게임오버 당할 수도 있다. 정 어렵다면 안죽을 정도로만 노트를 치면서 검은노트가 섞여나오는 부분은 스킵하는것도 방법.
2.8.5. Weather Hackers
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Weather Hackers | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 2분 53초 | ||
BPM | 172 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 212 |
속도 | 1.5 | 1.8 | 2.1 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 74,200 |
2.8.6. Lively Boppin'
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Lively Boppin' | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 1분 42초 | ||
BPM | 176 | ||
조성 | ○○○ | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | ○○○ | ○○○ | 132 |
속도 | ○.○ | ○.○ | 2.6 |
최고점 | ○○,○○○ | ○○,○○○ | 46,200 |
2.8.7. Killer Scream
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Killer Scream | ||||
|
||||
길이 | 3분 58초 | |||
BPM | 90.5 -> 214 | |||
조성 | ○○○ | |||
노트수 | 732 | |||
속도 | 3.2 | |||
최고점 | 256,200 |
스토리 모드를 5주차까지 전부 클리어하면 Haachama EX와 함께 해금되는 곡으로, 이 모드에 수록된 곡 중 가장 난이도가 높다.
특이 사항이 있다면, 곡 난이도는 무조건 Death로 고정된다.
외딴 데에서 연습하려고 나온 알로에랑 네네가 어쩌다 루시아랑 랩배틀을 하게 되는 걸로 시작한다. 플레이어블 캐릭터를 후부키로 선택하든, 알로에로 선택하던 스토리는 딱히 다르지않다. 노래가 시작되고서는, 평범하게 시작하는듯 싶으나......이는 함정, 갑자기 곡의 분위기가 급변하며 노래가 시작되는데, 곡조 자체도 빠른데다가, 중간중간 나오는 화면을 뒤흔드는 귀를 찢는 소리[11]와 함께 특수 노트가 내려오며, 체력을 무더기로 까기 시작한다. 특히 주의해야할 점으로는, MISS가 많이 나와서, 체력이 많이 깎여있다면 단 한번에 말 그대로 골로갈 수 있다. 비명의 화신 우루하 루시아 답게 왜 곡명이 Killer Scream로 지어진건지 온몸으로 느끼게 해주는 곡.
특히 주의해야할 곳은 마지막 파트, 곡이 거의 끝나다 싶어 방심한 플레이어의 뒷통수를 말 그대로 후려갈긴다. 곡이 끝나갈 무렵 사이렌 소리가 들려오면 마지막 파트에 진입했다는 뜻이다. 그 후 Madness 리듬이 내려온뒤 가장 긴 스크리밍을 지르는데, 체력을 빈사상태까지 밀어붙이며, 체력이 어느정도 되지않는다면 바로 패배 판정이 나버린다. 여러가지로 하다보면 많이 골때리는 상황이 많이 연출될 것이다.
여담으로, 스크리밍을 지르는 패턴 즉. 특수 노트가 내려올땐, 루시아의 모습이 약갼 변화한다.
6.0.0 버전 업데이트로 루시아 vs 샌즈 바리에이션이 추가되었다. 메갈로바니아와 파피루스의 테마까지 섞여있고 샌즈 플레이시 채보를 놓치면 Sr Pelo의 언더팬츠 샌즈마냥 변하며 비명을 지르는 등 재밌는 요소가 추가되었다.
원곡 역시 난이도가 살짝 내려갔는데, 콤보를 올릴때마다 회복되는 체력게이지가 한계점을 뚫고 올라가도록 변경되어 체력관리가 더욱 쉬워졌다.
5.0.0 버전의 킬러곡인 이 곡의 악명은 Week 6의 코로네 보스곡인 DOOG와 Sussy가 가져갔다.
[1]
알로에로 플레이 시 네네, 후부키로 플레이 시 미오로 나온다.
[A]
게임상의 곡명과 실제 곡명이 다른 곡
[3]
참고로 채보를 놓치는 것까지 구현되어 있다.
[A]
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스토리 모드를 전부 클리어하면 프리플레이에서 Extras 버튼을 누르는 방식으로 진입이 가능해진다.
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원작의 비트 드롭이 시작되는 구간이랑 같은데, 아마 Tankman ascends 밈을 패러디한 듯 하다.
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원래는 괴성이 맞는말이지만, FNF 자체가 노래를 부르는 게임이고, 효과음이 조정되어 있기에 비명을 지르는 괴성이라기 보단, 스크리밍이 좀 더 가까운것, 다만 실제로는 괴성이 맞다. 특히 마지막 파트는 빼도박도 못할 괴성이다.