최근 수정 시각 : 2024-04-14 04:23:46

For UltraPlayers


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1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세2.2. 당선자 코멘트2.3. KAC 2013에서2.4. 여담
3. 리플렉 비트 시리즈

1. 개요

아니, 역시, 포울플 명곡이니까!!
- PHQUASE

사운드 볼텍스의 수록곡. 작곡가는 cosMo@폭주P. 제목부터 대놓고 고릴라들을 위해 만든 곡임을 말해주고 있다(...). 일렉기타와 피아노 멜로디가 돋보이는 곡.

작곡가인 cosMo@폭주P의 3집 앨범 For UltraPlayers의 타이틀 곡으로 채택되었으며, 해당 앨범에 롱 버전이 수록되었다. 또한 동 앨범을 코나미스타일에서 구매 시 이펙터를 맡은 PHQUASE의 리믹스 음원을 특전으로 제공한다.

이후 후속곡으로 SOUND VOLTEX PERFECT ULTIMATE COMPLETE TRACKS ~Legend of KAC with Ω~ 앨범에 For All The Challengers라는 곡이 수록되었다.

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 역대 KAC 오리지널 곡 콘테스트 최우수 당선곡
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파일:Max_Burning!!.png
파일:sdvx_Bangin' Burst.png
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Max Burning!!
BlackY
Bangin' Burst
かめりあ
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iLLness LiLin
かねこちはる
I
黒魔
ΣmbryØ
かぼちゃ
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666
RoughSketch
Silentroom MixxioN
MisoilePunch♪
BlackY
feat. Risa Yuzuki
}}}}}}}}} ||

사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-
타로 카드 대응곡
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 / 접기 ]
0 The Fool Erlung
I The Magician Verse IV
II The High Priestess -
III The Empress For UltraPlayers
IV The Emperor Bangin' Burst
V The Hierophant -
VI The Lovers LittleGameStar
VII The Chariot choux à la crème
VIII Strength take a step forward
IX The Hermit -
X Wheel of Fortune Last Concerto
XI Justice はなむけ
XII The Hanged Man odds and ends
XIII Death 超越してしまった彼女と其を生み落した理由
XIV Temperance TrailBlazer
XV The Devil BLACK or WHITE?
XVI The Tower Hellfire
XVII The Star EOS -INFINITE EDIT-
XVIII The Moon ウバワレ
XIX The Sun Hoshizora Illumination
XX Judgement Last Battalion
XXI The World Harpuia
Black Emperor
}}}}}} ||

사운드 볼텍스 플로어 KAC 2013 오리지널 곡 컨테스트'의 최우수 당선곡 중 하나이다. 다른 한 곡은 Bangin' Burst. cosMo@폭주P의 첫 사운드 볼텍스 오리지널 곡으로, 이 곡을 투고하기 전에도 리믹스 2곡, EXIT TUNES 라이센스 4곡으로 총 6곡이나 제공했지만 FLOOR 오리지널 곡을 제공한 것은 이번이 처음이다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=#17a4ff,#008ce8> HEAVENLY
자켓 파일:For_UltraPlayers_NOV.png 파일:For_UltraPlayers_ADV.png 파일:For_UltraPlayers_EXH.png 파일:For_UltraPlayers_HVN.png
난이도 07 13 18 19
체인 수 0692 1402 2524[1] 3086[2]
일러스트 담당 infinite 蒼弐 II heavenly 蒼弐 II
이펙터 PHQUASE ver.II PHQUASE since20131221
수록 시기 II 21(2013.12.27) IV 27(2017.10.12)
BPM 201

KAC 2013 당선곡 해금 순서
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
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파일:qPtlrC3.jpg
Last Concerto
파일:yp3A3FW.jpg
超越してしまった彼女と其を生み落した理由
파일:U18nkyz.jpg
Hellfire
파일:sdvx-BLACKorWHITE.png
BLACK or WHITE?
파일:XANVCIm.jpg
Bangin' Burst
파일:For_UltraPlayers_EXH.png
For UltraPlayers
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세부적인 해금 조건은 각 문서 참조

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BLASTER GATE IV 27 해금 순서
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はなむけ HVN
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take a step forward HVN
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超越してしまった彼女と其を生み落した理由 HVN
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For UltraPlayers HVN
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순차 해금이 필요한 BLASTER GATE 해금곡
과거의 제국으로부터의 도전장(II 42.5)
III 16 III 34 III 47 III 76 III 81.5
IV 06 (유토피아 당선곡) IV 27
}}}}}} ||
TRACK INPUT[3][4]
해금 단위 조건
NOV 통상해금
ADV 통상해금
EXH Bangin' Burst의 EXH 패턴을 A 이상으로 클리어하거나 50회 플레이
HVN BLASTER GATE
  • SKILL ANALYZER 수록
    • NOVICE : Skill Level 01(2014.6.5 ~ 2014.8.1), 패화화(覇和々) 순한맛
    • EXHAUST : Skill Level ∞(2014.8.21 ~ 2014.11.20, 2015.4.1 ~ 2015.5.29), Skill Level 11(2022.8.18 ~ )

자켓의 캐릭터는 레이시스. 대응하는 타로 카드는 3번, 여제(THE EMPRESS). 저 복장의 레이시스의 인기가 하늘을 찌르고 있다. 픽시브 등지의 사이트를 가 보면 팬아트가 우수수 제작되는 중. 참고로 왼쪽 머리카락 끝부분이 자켓 디자인 밖으로 잘려나가 있는데, 저 자켓의 왼쪽에 Bangin' Burst의 볼테나이저 맥시마 자켓을 놓으면 그 잘려나간 부분이 완벽하게 이어진다. 맥시마와 레이시스가 각각 다른 손을 뻗고 있는 것 또한 두 자켓이 이어짐을 의미하는 것. 이는 번외 채보끼리도 마찬가지로 이어지며, 추가로 양쪽 채보에 각각 용이 승천하는 모습까지 대칭으로 이루고 있다.

2.1. 채보 상세


EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상

EXH 패턴은 2013년 12월 27일에[5] Bangin' Burst와 함께 등장한 사운드 볼텍스 최초의 16레벨 곡.

전체적으로 밀도높은 폭타가 끊임없이 이어지며, 또한 PHQUASE다운 두 차례에 걸친 노브 폭풍이 일품. 설상가상으로 2번째 노브 폭풍 후의 노브 복합 패턴과 그 후의 FX+BT 폭타 발광으로 노브 폭풍을 무사히 넘겨도 클리어의 여부는 불투명하다. 가장 중요한 FX+BT 폭타 발광은 일정한 규칙에 따라 나오고[6] 모두 좌우교차로 해결할 수 있기에 채보를 미리 파악한 뒤 플레이한다면 많이 쉬워지나, bpm 201의 16비트라는 빠른 속도로 밀려 내려오기 때문에 속도에 익숙해지지 않는다면 fx와 겹계단의 조합에 클리어를 눈앞에 두고 게이지가 주루룩 까이게 된다. 최후반부에 약간의 회복구간을 주기 때문에 이 회복구간에서 게이지를 70% 위로 올릴 수 있을 정도로 게이지를 남겨놓는 것이 관건. 약 66% 정도를 유지한다면 아슬아슬하게 70%에 진입할 수 있을 것이다.

S랭크 이상의 초고득점을 노릴 경우, 후반부 겹계단보다 초반부 L-(13), R-(24) 같은 준무리배치 원핸드 구간과 중반부의 FX-R 롱노트 잡고 4-L-3-L-2-L-1-L를 처리해야 하는 부분이 더 까다롭다. 때문에 AAA+ 까지의 스코어링은 꽤나 할만하지만, S랭크 이상의 스코어링은 18 중에서도 꽤나 어렵다.

처음 곡이 나왔을 당시에는 채보의 난해함에 힘입어 최상위권에 올랐었다. 다만 사볼3 들어서는 물렙이란 의견이 많아졌다. 그러나 앞에서 말한 요소들로 인해 990만점 이상의 초고득점을 노린다면 어느 정도 레벨값에 맞는다는 것이 중론이다. 사볼4에서 19레벨로 책정된 이후에도 비슷한 평을 받고 있다.

결국 비비드 웨이브에서 Bangin' Burst와 함께 18레벨로 강등되었다. 그러나 역으로 18레벨에서는 상술한 겹폭타가 굉장히 위험한 후살로 다가오기 때문에 적정 유저, 특히 겹폭타에 약하다면 체감 난이도가 18레벨 최상위권까지 뛰어오를 수 있다. 그래도 그 전까지 게이지를 충분히 모아올 수 있고 약간의 회복도 있기 때문에 해당 패턴에 너무 약하지만 않다면 일반적으로 18레벨 상위권으로 평가받는다.

익시드 기어 업데이트 이후 노브 보정이 사라진 탓에 위 영상 기준 39초 구간의 준무리배치가 상당히 빡빡해졌다는 평이 많다.

스킬 애널라이저의 인플레이선의 산증인이기도 한데, 공개 당시에는 폭룡천 코스의 보스곡으로서 정점에 있었지만, 6볼 시점에는 11단 코스의 보스곡으로 강등당하면서, 과거의 폭룡천 = 현재의 11단 수준이라는 난이도 인플레 공식을 증명한 사례가 되었다.


HVN 패턴 손배치 포함 PUC 영상

HVN패턴은 EXH의 패턴을 대폭 강화한 모양새로 훨씬 더 빠르고 넓게 손을 움직일 것을 요구한다. 전체적으로 이펙트를 늘려서 그에 맞춘 노트로 인해 물량이 증가했다. 중반 노브발광부터 난이도가 급격히 상승하는데, 노브발광은 노브 2개가 동시에 움직이는 부분이 생겨 훨씬 난해해졌고 이어지는 지속노브구간은 Z노브가 섞여들어가며 제대로 보고 돌리지 않으면 탈선하기가 쉬워졌다. 최후반 겹계는 EXH의 겹계를 반으로 줄여서 그대로 붙이고 마지막 부분에 FX노트에 BT노트를 겹쳐서 강화한 겹계가 들어가 난해함과 빠른 속도가 맞물려 많이 어려워졌다.

노브발광과 겹계가 두드러지는 점은 ΑΩ GRV 패턴과 유사하지만, 원핸드도 강력한 ΑΩ과 달리 이쪽은 손배치상 까다로운 원핸드 패턴은 없어서 보이는 대로, 손 가는 대로 치면 되는 성향이다. 전체적으로 EXH의 패턴을 의식한 모습이 느껴지며 추가보면의 관점으로 봤을때는 충실한 패턴일 수도 있지만 너무 난잡하고 억지라는 혹평이 압도적이였다. 애초에 원곡 자체가 19렙에 겨우 걸칠만 한 곡인데, 거기에 번외 난이도 까지 짜라 하니 당연히 채보의 퀄리티는 나락으로 떨어질 수밖에 없다.

패턴 공개 다음 날인 10월 13일에 PUC가 뚫렸다. 달성자는 SUIRI. 2017년 10월에 2명이 달성한 이후로는 쭉 PUC가 나오지 않다가 2019년 7월, 9월이 돼서야 3호, 4호 PUC가 나왔다.


ADV 패턴 영상

ADV 패턴은 Bangin' Burst와 함께 최초의 13레벨 어드밴스 타이틀을 따냈다. EXH와 비슷한 취지인 건지 Bangin' Burst가 버튼과 FX를 활용한 패턴으로 13레벨을 달성했다면, 이쪽은 노브와 버튼을 고루 활용한 패턴으로 13레벨을 달성했다. 레벨 내에서는 평범하다 못해 쉬운 스킬 애널라이저에 들어갈 수 있다면 5단에 들어갈 정도의 난이도... 라고는 하지만 이는 EXH 13레벨의 분류 안에서 함께 거론될 때의 경우고, 조금의 개인차가 있지만 레벨 표기가 같아도 EXH에 비해 다소 쉬운 ADV 패턴임을 생각하면 충분히 12~13레벨 입문자들의 목표가 될 수 있을만큼의 난이도를 가진다. 후반부에 등장하는 박자가 난해한 FX+숏노트 복합패턴, 청노브+한손트릴도 12~13레벨 입문자들에겐 충분히 게이지를 갉아먹는 요소가 된다. 영상 1분 26초에서부터 나오는 BT노트 부등호 패턴과 FX노트도 어느 정도의 게이지를 날려먹는 편.

NOV 패턴은 7레벨로 동 레벨의 Max Burning!! 보다는 쉽다. 그 실태로 이 곡은 1단에 들어가지만 맥스 버닝은 2단에 들어간다. 정신없는 7레벨인 맥스 버닝이랑 다르게 이 곡은 사실상 7레벨 내에서 크게 어려운 패턴이 아니며 엄청난 물렙이라는 평까지 있을 정도로 쉽다. 체감 난이도는 레벨 6정도.

2.2. 당선자 코멘트

여러분 처음 뵙겠습니다. cosMo라고 합니다. 이번에는 최우수 작품으로 뽑아 주셔서 영광입니다.
랭커들이 어려운 곡을 가볍고 화려하게 풀콤보하는 모습은 BEMANI시리즈를 처음 접했을 때부터 지금까지, 저에게는 동경의 대상이었습니다. 그런 탑랭커들에 대해 저 나름의 최선을 다한 응원의 마음을 이 곡에 담아 보았습니다.
이 코멘트가 나올 무렵엔 벌써 승부는 결정되었을 거 같은데, 결승에 출전한 여러분이 마음껏 실력을 발휘하기를 바라고 있습니다!

-cosMo-

2.3. KAC 2013에서


KAC 2013 결승 당시 매치 영상

2014년 1월 21일, 드디어 일본에서 K2.BONO2라는 유저가 일본 최초 PUC를 달성하였고, 다음 날에는 KAC 우승자인 XD2.BOT('에츠야'라고 읽는다.)도 PUC 달성에 성공했다.[7]

2014년 10월 21일에 당시까지의 PUC 달성자 중 6인이 모여서 PUC 채보 처리 손배치 영상을 찍은 적이 있는데, 이 영상이 공개된 이후로 클리어 레이트가 눈에 띄게 증가했다고 한다. 깨알같은 ' 고릴라밖에 없다' 태그

2.4. 여담

일본의 10살 플레이어가 안정적으로 클리어하는 동영상이 올라와 많은 사람들에게 충격을 주기도 하였다.어째서 나는 못하는것인가 이 플레이어는 GITADORA 시리즈 Rock to Infinity 드럼 마스터 채보를 클리어 하는 등 예전부터 수준급의 실력을 선보여 많은 리듬게이머들의 주목을 받았다.[8]

The 4th KAC에서는 기구한(?) 운명에 처하기도 했는데, 사운드 볼텍스 부문 결승전에서 컨테스트 당선곡인 Everlasting Message가 플레이 되어야 할 타이밍에 오류로 인해 본 곡이 등장해버리는 사고가 터져버린 것. 결국 사운드 볼텍스 결승전은 이후로 미뤄진 채 유야무야 끝나버렸고, 곧바로 이어지는 스페셜 라이브에서 cosMo@폭주P의 차례에 본 곡이 연주됨으로서 사고를 목격한 리듬게임 유저들의 반응은 그야말로 어이없음 그 자체가 되어버렸다. 급기야 사볼 채보 이미지 사이트에 이런 식으로 패턴이 올라왔을 정도. #

Bangin' Burst GRV 추가와 KAC 2013 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX- Emperor Side의 등장으로 해당 곡도 GRV[9] 채보 및 Empress Side의 추가를 예상하는 유저가 많았는데, 10월 12일 업데이트로 해당 곡의 HVN 채보 및 KAC 2013 플로어 콘테스트 당선곡 중 GRV, HVN 채보가 없던 나머지 곡들도 HVN 채보가 추가되었다.

일본에서는 이 곡의 약칭을 울트라의 일본어 발음인 ウルトラ(루토라)가 아닌 アルトラ(루토라)라고 하는데, 이는 대회 진행자 중 한 명인 Cody가 이 곡을 읽을 때 ウルトラ를 アルトラ로 읽은 것에서 유래했다.

3. 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM 난이도
201 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
5 8 12 12
오브젝트 246 444 856 742
JUST REFLEC 9 12 24 21
수록버전 리플렉 비트 VOLZZA
리플레시아 이후의 난이도 체계
BPM 난이도
201 BASIC MEDIUM HARD White Hard
7 10 15 15
SKILL RATE 27 45 82 81
오브젝트 252 460 857 892
MAX COMBO 414 653 1161 1100
JUST REFLEC 9 13 24 25
수록버전 리플렉 비트 VOLZZA

2016년 2월 25일 FLOOR INFECTION 이벤트로 수록되었으며, FLOOR INFECTION 출신 곡 중에서는 최초의 12레벨 패턴이자 최초로 스페셜 패턴이 존재하는 곡이다. 또한 시리즈 최초로 HARD와 SPECIAL 난이도가 둘 다 12레벨로 배정되었다.


HARD 난이도 영상

롱잡이나 체인 풀린 12비트/16비트 폭타가 상당히 세다. 15레벨 안에선 어렵지 않지만 그래도 15는 15니 요주의.


SPECIAL 난이도 영상

HARD 난이도를 1번 플레이하면 SPECIAL 난이도가 해금되며, 음원은 사운드 볼텍스의 EXH 난이도 이펙트가 적용된 음원을 사용한다.

SPECIAL 패턴은 HARD와 반대로 슬라이드 오브젝트가 적극적으로 활용된 패턴. 슬라이드하지 않는 슬라이드 오브젝트(실질적으로 버티컬 롱노트와 동일)가 자주 등장하는 것이 특징이다. 전형적인 리플렉식 패턴으로 등장한 HARD와 달리 이쪽은 Qubism처럼 사운드 볼텍스스러운 패턴을 가지고 왔는데, 이쪽은 주로 원핸드 플레이를 요구하는 보면이다. 전반적인 난이도는 12레벨 최하급으로 평가되는 편. 11레벨 악곡인 XiNX보다 쉽다고 하는 의견도 꽤 있다.

그럼에도 불구하고 스페셜의 스킬 레벨은 81으로, 실제 난이도에 비해 과하게 후하다. 스킬 레벨이 같은 보면들 중 Bad Maniacs 스페셜이 있다는 것을 생각해보자. 덕분에 12레벨을 하는 사람들의 스킬 포인트를 풍성하게 불려주고 있다. 한정해금곡이라는 것이 흠이라면 흠이지만, 이문제도 쉐어박스나 로컬 매칭으로 완화가 가능하다.


화이트 하드는 스페셜을 수정한 것. 기존 슬라이드 노트가 리플레시아에서는 스위치 롱 오브젝트로 변경되고 빅뱅 오브젝트의 비중이 굉장히 높아 박자감을 잃기 굉장히 쉽다. 수정만 된 게 아니라 스위치 롱 오브젝트를 사용한 새로운 패턴도 있기 때문에 기존 하드보다도 어려워졌다.

[1] 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐까지는 2402, 사운드 볼텍스 비비드 웨이브에서는 2393 [2] 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐까지는 2907이었다가 사운드 볼텍스 비비드 웨이브에서 체인 수가 1 감소하였다. 노브나 롱노트 체인 수 계산 방식이 비비드 웨이브 오면서 살짝 바뀐 듯하다. 이후 사운드 볼텍스 익시드 기어에서 게임 엔진 변경으로 인해 체인 수가 3086으로 크게 증가하였다. [3] n회 플레이는 최신작에서의 플레이만 인정된다. [4] ~비비드 웨이브. 익시드 기어부터는 블록해금으로 완화 [5] 12월 22일 KAC 2013 결승 라운드에서 공개되었으나 정식으로 해금 가능하게 풀린 날은 27일. 이는 Bangin' Burst도 마찬가지다. [6] R1R23L4L 4번, R(12)R(23)(34)L(23)L 4번. 오른쪽 FX는 BT보다 먼저, 왼쪽 FX는 BT보다 나중에 나오는 게 포인트. [7] 사족으로 에츠야는 대회에서 우승한 후에 '안녕 내 전곡 PUC'라고 소감을 밝힌 적이 있었다. 이 대사는 작년 대회에서 나왔던 LAV1S.의 '후카세 절대 용서못해'를 이은 네타 소재로 정착했다. [8] 이 플레이어의 정체는 BPL S2때 DDR 부문 SILK HAT 소속의 선수로 활동했었고 BPL S3 사운드 볼텍스 부문 신곡 콘테스트에 곡을 투고하기도 한 KANAME이다. [9] 시리즈가 넘어오면서 HVN으로 바뀌었다.