최근 수정 시각 : 2024-08-29 21:03:04

Energy Assault


ENERGY ASSAULT
무기 일일 미션
Energy Assault
파일:Energy Assault.jpg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 Typical Games 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
제작 날짜 2021년 1월 1일
최근 업데이트 날짜 2023년 10월 8일
최대 플레이어 수 20명
장르 FPS
플랫폼 PC / 모바일 / Xbox / PS
권장 연령 만 13세 이상
폭력 (보통/자주), 유혈 (현실적/경미함)
기어 허용 파일:사용 가능 장비 (X).png
관련 링크 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 특징3. 게임 모드4. 맵5. 조작법6. 점수 시스템7. 무기
7.1. 부착물
8. 스킨9. 일일 미션10. 플레이 팁
10.1. 모드 관련 팁
11. 문제점
11.1. 매칭 문제11.2. 이상한 리스폰 시스템11.3. 특정 맵의 파쿠르 요소11.4. 밸런스

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1. 개요

Epic Minigames로 유명한 Typical Games에서 만든 FPS 게임이다. 2021년 01월 15일 AM 6:00에 정식 출시되었다.(한국시간 기준)

Phantom Forces Arsenal처럼 시스템이 그리 복잡하지 않고, 동접자가 1k 이상인 게임들 중 진입장벽이 그리 안높고 눈에 띄는 문제점이 거의 없어 나름대로 동접자 수가 많은 편. 다만 발렌타인 업데이트 이후엔 큰 업데이트가 없어서 가끔씩 1k 아래로 떨어지기도 한다.

8월 19일 대규모 업데이트가 진행되어 신규 미션 시스템, 맵, 무기, 40명 규모의 카오스 서버, 사설 서버 등이 추가되었다.

2022년 10월 패치 이후 카오스 서버는 삭제되었다.[1]

2023년 1월 28일 패치 이후 로블록스의 언어를 한국어로 설정할 시, 게임 제목이 자동 번역으로 '에너지 공격(...)'으로 나온다.

6월 11일 대규모 여름 업데이트를 했다. 총기 커스터마이징 창이 변경되고 총기의 설명이 추가 됐으며, 모든 총기의 모델링이 좀 더 디테일 해졌다. 또한 일부 총기의 조정과 Johnson, ACR이 추가 되었다.

또한 해당 업데이트로 그래픽 광원 효과가 상당히 업그레이드되어서 전보다 훨씬 화사한 그래픽을 자랑한다.

이후 공식 한국어 번역이 추가되었다. 번역가가 직접 번역을 하긴 했는데, 직역이 지나쳐 그다지 좋은 평가는 못 듣는다.

2. 게임 특징

FPS 게임이지만 접근하기 쉽게 구성되어 있어 타 인기 FPS 게임들인 Phantom Forces, Arsenal의 고질적 단점인 진입장벽의 문제가 없다.

체력은 100이지만 데미지가 기본적으로 낮게 설정되어 있어 TTK가 길며, 히트스캔 방식은 아니지만 총알이 탄도학 적용 없이 곧게 날아가기 때문에 맞추기 쉽다.[2]

가장 큰 특징으로는 반동이 거의 무반동 수준으로 작다는것인데, 정확히는 화면 들림이 매우 작아서 적당히 제어만하면 조준한 곳으로 탄이 다 박히는 수준이다.

그리고 지향사격 명중률도 기본적으로 넓게 설정되어 있어서 아무리 크로스헤어가 많이 벌어져도 크로스헤어 정중앙으로 쏘다 보면 웬만한 총알들은 적들에게 다 박힌다! 장전 속도도 타 게임들에 비해 빠른 편이다. 부착물도 복잡하지 않고 총기 반동도 대부분 적은 편이여서 간단하게 즐길수 있다.[3]

배틀필드 시리즈처럼 제압 시스템이 적용되어 있어서 총알이 자기 주위를 빗나가면 화면이 흐려지며, 자동회복 시스템은 있지만 체력 회복 속도는 느리다. 따라서 내가 체력을 많이 깎아놓은 적이 어딘가 숨었더라도 잘만 찾으면 빨리 죽일 수 있다.

같은 제작사의 다른 게임처럼 현질유도가 낮은 편이다. 게임패스가 조금 비싸고 크레딧을 조금 벌기 힘들지만 배틀 프리미엄을 사면 매주마다 다른 스킨과 무기를 얻을 수 있음과 동시에 일일 미션도 1개 더 추가돼서 추가적인 현질 없이도 돈을 잘 벌 수 있고, VIP를 사면 2,500 크레딧과 동시에 VIP 채팅 태그, 투표 2배, VIP 스킨, VIP 아웃핏, 컬러링 가능한 조준경과 하부총열의 레이저, 무기 2개(Scorpion, MP443)를 지급헌다.

기본적으로 PC/모바일/XBOX 크로스 플레이지만 모바일 환경일 경우엔 조작감이 훨씬 우위인 PC 유저에게 당하는 것을 막기 위해 모바일 전용 서버를 제공하기도 한다.

VR을 공식적으로 지원하는 몇몇 안되는 로블록스 게임이다.

3. 게임 모드

  • Artifact - 장신구를 소유한팀이 팀의 점수가 초당 1점식 오르는 모드. 죽으면 떨궈지며[4] 점수를 많이 얻은 팀이 이긴다.
  • Free for All - 개인전. 시간이 끝날 때까지 가장 많은 킬을 낸 플레이어가 승리한다. 또한 불호가 많은 모드들중 하나로, 에너지 어썰트 특유의 리스폰 시스템 때문에 일방적인 양학이 일어나기 좋은 모드이기 때문이다.
  • Team Deathmatch - 말 그대로 팀 대 팀 데스매치이다.
  • Domination - A,B,C 세개의 거점중에서 오래 소유한 팀이 점수를 획득하여 이기는 모드. 3초에 한 번 차지한 거점의 수만큼 점수가 오른다.
  • Hill Control - 랜덤으로 한 위치에 Hill이 생겨나고, Hill을 점령하여 점수를 획득. 게임 시작하고 2분 30초마다 Hill이 다른 위치에 배치된다.
  • Capture the Flag - 상대 깃발을 우리 본진에 가져와야 점수를 획득하는 모드.
  • Gun Game - 2022년 12월 25일 패치로 추가된 신모드. 킬 마다 무작위로 정해진 무기들로 20킬을 하고, 20킬까지 다하면 마지막으로 Golden Gun으로 1킬을 해야 이긴다. 실력+무기 운빨이 어느정도 작용하다 보니 생각보다 난이도가 상당하다. 주의해야 할 점도 있는데, 여기선 칼빵을 하면 이동속도가 잠시 느려져서 다른 모드들처럼 달리면서 칼빵하긴 어렵고, 낭떠러지에서 떨어지거나 자살을 하면 점수가 깎인다. 이러한 점 때문에 다른 모드들과 다르게 호불호가 있다. 물론 인기도 많기에 Gun Game이 투표에 뜬다면 Gun Game에 투표가 몰빵되는 경우도 간간히 있다.
2023년 2월 19일 발렌타인데이 업데이트 이후 리워크되었다. 우선 승리까지 필요한 최대 킬 수가 26으로 늘어났으며, 원래처럼 주무기와 부무기가 섞여서 로테이션에 등장하는 게 아니라 주무기와 부무기를 같이 지급한다. 또한 칼빵 시 이동속도가 느려지는 것도 사라졌고, 무기가 나올 때 무작위 부착물과 스킨도 붙어서 나온다.

4.

5. 조작법

  • WASD - 이동
  • Shift - 달리기
  • V - 발사 방식 변경
  • 좌클릭 - 발사
  • 우클릭/Q - 조준
  • M - 메뉴[5]
  • 스페이스바 - 점프
  • E - 스팟[6]
  • Tab - 리더보드
  • C - 앉기(1번), 엎드리기(2번)
  • Shift 도중 C - 돌핀 다이브
  • F - 즉시 칼 공격
  • 1 - 주무기
  • 2 - 보조무기
  • 3 - 칼
  • X - 일어나기
  • G - 수류탄[7]

마우스 뿐만 아니라 게임패드 또한 지원하며, PC와 엑스박스에서 패드를 사용할 경우 게임패드 진동 또한 지원한다.[8] 모바일 환경에서도 패드를 사용할 수 있는 게 장점이지만, 진동이 지원되지 않는다.

모바일 환경에선 터치 컨트롤을 지원하며, 조준 시 불편함을 덜기 위해 자이로스코프 조준, 단발 무기들의 자동연사, 발사버튼을 누르자마자 조준 사격, 적 조준 시 자동 사격[9] 등의 기능을 가지고 있다. 이러한 조작 편의성 덕에 모바일에서도 조작감이 꽤 괜찮은 로블록스 FPS 게임이다.

6. 점수 시스템

킬 [Killed OOO] - +100
헤드샷 [Headshot] - +25
어시스트 [Assist] (1~74데미지)[10]
킬 인정 어시스트 [Assist Counts As Kill] (킬로 인정, 75~99 데미지)[11]
자살 [Oof] - -100 으악 [-100][12]
더블 킬 [Double kill] - +20
트리플 킬 [Triple Kill] - +40
멀티 킬 [Multi Kill] - +60
복수 [Payback] - +40
사살 멈춤 [Kill streak stopped] - +40~ 상대방이 계속 적을 사살하다가 내가 그 상대방을 사살했을때 뜬다. 그 상대방이 사살한 정도에 따라 보상이 더 커질 수 있다.
복귀 [COMEBACK] - +40 ~ 80 여러번 죽고 킬을 처음 땄을때 뜬다.
월 뱅 [Wall Bang] - +50 나무 엄폐물 등을 총알이 뚫을 수 있는 엄폐물을 뚫고 킬을 하면 된다.[13]
오류 발생 [woops sowi] - +0

7. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Energy Assault/무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.1. 부착물

해당 무기로 킬 수를 늘릴 때마다 파츠를 얻는 방식이다.
2022년 8월 19일 대규모 패치로 홀로그래픽 조준기와 소염기가 추가되었다.

참고로 조준기의 조준점이나 레이저 조준기의 색상은 미션이나 상점에서 따로 해금하여 바꿀 수도 있다.

신기하게도 조준경을 달면 가늠쇠가 있는 총들의 경우 대부분 가늠쇠가 통째로 빠지는(...) 기현상을 볼 수 있다.
  • 조준기
    • 레드 닷 조준기 : 0킬
      말 그대로 레드 닷 조준기. 킬 수를 요구하지 않으므로 기계식 조준기가 불편한 총들의 경우 이거라도 달면 좋다.
    • 홀로그래픽 조준기 : 150킬
      말 그대로 EOTech 형태의 홀로그램 조준기. 근접전에 특화된 총기나 좌우반동이 좀 있는 총기에 부착해서 쓰면 편하다.
    • ACOG 스코프 : 300킬
      중장거리 조준용 스코프. 레드닷, 홀로그래픽 조준기보다 배율이 높아 좀 더 먼 거리까지 조준이 가능한 건 장점이지만, 생각보다 스코프 두께가 좀 두꺼워 의외로 시야를 좀 가리고 근접전에선 불편해지는 단점이 있다. 레이저랑 같이 달자.
    • 저격용 스코프 : 400킬
      SKS, RFB, M1 Garand 전용. 이 세 총기가 중장거리 교전에 특화된 DMR이지만 처음 해금하면 어떤 조준경도 없으므로 근중거리에서 단발로만 싸워야 하는 단점이 있는데 이걸 해금하면 저격소총들처럼 장거리에서도 제값 할 수 있게 해준다.
    • Micro T-1 (권총 한정) : 50킬
      권총에만 달 수 있는 레드 닷 조준기. 위의 레드닷과는 달리 동그랗게 생긴 외형이 특징이다. 실존하는 조준기로 실제로도 권총에 달 수 있다.
  • 총구
    • 소염기(flash hider) : 75킬
      총구 화염을 없애준다. 야간맵에서의 플레이는 물론 93R 같이 정조준 시 총구 화염이 심해서 정확한 조준이 어려운 총기들에 다는 것이 좋다.
    • 소음기(suppressor) : 125킬
      총구 소음을 줄여준다. 또한 레이더에 안 뜨게 해준다!
    • 억제기(muzzle brake) : 175킬[14]
      총기 반동을 줄여준다. 제자리에서 벽을 향해 그냥 쐈을 때 생기는 탄착군만 비교하자면 머즐 브레이크를 안꼈을 때랑 별 차이가 없어 보이지만 확실히 반동 감소가 있다.
  • 하부총열
    • 손전등 : 25킬
      타 FPS 게임들의 전술 조명과 비슷한 부착물이다. 다만 여기서는 빛이 약하고, 끄고 키능 기능이 없어서 장식용이나 아래 레이저를 해금하기 전까지 사용하는 정도로만 쓰인다. 그런데 약간 단점이 있다. 손전등을 차고 다니면 빛이 빛춰서 적에게 근접할때 들키기 쉽다.
    • 레이저 : 200킬
      빨간색 레이저로 지향사격을 편리하게 해준다. 색깔 변경으로 조준기의 조준점처럼 파란색, 초록색 등도 가능하다.

8. 스킨

해당 무기로 킬 수를 늘릴 때마다 스킨을 얻는 방식이다. 또한 상점에서 무기스킨을 구매하거나, 주간 미션을 통해서도 다양한 스킨을 얻을 수 있다.
  • Green: 100킬
  • Yellow: 250킬
  • Orange: 500킬
  • Blue: 1000킬
  • Pink: 1500킬
  • Red: 2500킬
  • Gold: 5000킬
  • Diamond: 10000킬

9. 일일 미션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Energy Assault/일일 미션 문서
번 문단을
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참고하십시오.

10. 플레이 팁

  • 자신에게 적합한 총을 사용하자. 무빙을 잘하고 돌진하는 습성이 있으면 샷건류 총을 쓰고, 사격 실력이 좋고 잘 숨는다면 저격총류 총을 쓰자.
    할 게 없으면 돌격소총이 제일 좋다
  • 만약 돈을 많이 벌고 싶다면 domination, hill control, artifact를 추천한다.
° domination은 팀을 따라다니면서 깃발을 점령하고, 상대팀 깃발을 점령하면서 적을 적절히 킬 한다면 킬을 잘 못해도 1000 포인트는 순삭이다.
° hill control은 먼저 점령하고 계속 있으면 포인트를 많이 모을수있다. 만약 팀이 잘한다면 hill이 다른 곳으로 이동 할때까지 눌러 앉아 살수있다!
° artifact도 마찬가지, 먼저 artifact를 선점하고 계속 도망치면 포인트를 많이 얻는다. 만약 잘 도망치고 팀이 엄호를 잘해준다면 겜 끝까지 가지고 있을 수도 있다!
° 만약 여기에 돈을 두배로 늘려주는 겜패를 사면 부자가 될수있다.
  • 저격총류 대신 다른 총 류를 쓴다면 300킬을 따는 것이 좋다. 왜냐하면 300킬을 따면 ACOG를 해금할 수 있기 때문이다. 이로 인해 총 이용이 편리 해지고, 짜증 나는 스나이퍼들을 역관광 보낼수있다!
  • 설정에서 감도나 자이로스코프, 자동사격, 필드뷰 등을 자기 스타일로 설정하면 좀더 편하게 게임을 즐길 수 있다. 특히 컨트롤이 불편한 모바일에서는 파란색 레이아웃 조절 버튼을 누르면 버튼 크기, 위치를 조정할 수 있어 필수이다.
  • 의외로 모르는 사람이 많지만, E를 누르면 근처의 적이 맵에 뜨는 시스템, 스팟이 된다. 저격총, 소드 오프 샷건을 쓸때 매우 유용하다.
  • 소재가 나무로 되어있는 오브젝트들은 월뱅샷이 가능하다.

10.1. 모드 관련 팁

  • 아티팩트를 소지한 팀원을 최우선으로 지키자. 그래야 더 쉽게 이기고 게임 진행도 수월해지기 때문. 총기는 샷건류(AA12 가 가장 좋다.), 돌격 소총(데미지가 높은 총이면 좋다.)를 추천.
  • 아티팩트 소지자를 최우선으로 죽인다.
  • 아티팩트는 주변에 있을시 무조건 먹는다.
  • 깃발 뺏기는 자신이 돌아오는 것까지 잘 생각해야 하므로 상황을 잘 판단하면서 들어가자.
  • 도미네이션은 팀을 3등분하여 나누어 가는 것이 좋다.
  • 팀 데스매치는 늘 그렇듯 선빵이 필수이다. 그래야 상대보다 더 빠르게 킬을 딸수 있고 팀원의 사기도 올라가기 때문. 또한 2명 이상 죽인 뒤 죽는 것을 목표로 두는 것이 좋다.

11. 문제점

11.1. 매칭 문제

예시
예시2

로블록스 FPS가 갖는 고질적인 문제점으로, 매치메이킹 방식이 아닌 서버에 있는 유저들끼리만 플레이하는 방식이기에 한팀에만 고랭크가 몰려있는 경우가 많으며, 예시2처럼 매우 극단적인 사례도 있다.

11.2. 이상한 리스폰 시스템

게임이 리스폰 지점이 어디냐에 따라 게임의 판도가 정해진다. 아티팩트 모드를 예로, 팀은 아티팩트로부터 매우 멀리 떨어져있는데, 적은 아티팩트로부터 코앞에 있어 바로 아티팩트를 획득해 팀은 반강제로 이길수 없게 된다.

11.3. 특정 맵의 파쿠르 요소

맵의 디자인은 전체적으로 좋으나, 특정맵이 지나치게 파쿠르를 요구를 한다. 대부분 파쿠르를 실패하면 낭떠러지로 떨어져 죽게되는데,적한테 죽은게 아니라면 점수가 깎이는 게임 특성상 파쿠르를 못한다면 계속 점수가 떨어지게 된다.

이는 제작진 측이 이러한 맵들을 삭제 및 리워크를 하여 해결되었다.

11.4. 밸런스

초기에는 VSS, XM8과 같이 OP총은 있었어도 전체적으로 밸런스가 잘 잡혔지만, 크리스마스 업데이트 부터 특정 총기만 버프 받고 너프 받는 상황이 되었다

특히 발렌타인 업데이트로 이러한 편파적 버프, 너프가 정점을 찍었는데, 그 예시로 2티어 정도로 평가 받던 L85가 데미지, 장전속도, 탄퍼짐 버프로 1티어로 격상될 정도로 파격적인 버프를 받았고, M1 Garand도 데미지 60, 공격 속도가 200으로 버프 받게 되었다.

반대로 계속 너프를 받거나 심한 너프를 받아 비주류가 된 총들도 있는데,그 예시로 KRISS는 그전까진 특유의 연사력과 적은 반동으로 나름의 입지를 가졌지만, 데미지가 15에서 12로 확 너프되고 반동도 높아져서 입지를 잃게 되었다.

그래도 다행인점은, 피드백을 잘 받고 실행이 빠르단 점이다. 발렌타인 데이 업데이트로 입지를 잃은 KRISS를 다시 버프하고, 지나친 버프를 받은 총들은 어느정도 너프해서 밸런스가 어느정도는 안정됐다.



[1] 카오스 서버가 기대했던 만큼 사람들이 40명 가까이 빨리 안차고, 일반모드에서 게임하는 사람들이 훨씬 많기 때문에 그런 것으로 보인다. 사실 일반 모드도 20명 꽉 차면 인원이 그렇게 적게 느껴지진 않는다. [2] 이 게임에서 등장하는 총기들은 대부분 실존하는 총기지만, 팀의 색깔에 따라 예광 효과로 빨간색 또는 파란색으로 총알이 나가기 때문에 레이저총 쏘는 느낌이 난다. 게임 자체가 SF풍을 지향하고 있기도 하고. [3] 그러나 2022년 12월 25일 무기 밸런스 패치 이후 일부 총기들의 탄퍼짐과 반동이 어느정도 늘어나면서 좀 더 현실적인 건플레이를 갖게 되었다. [4] 떨궈진 상태로 일정 시간 아무도 획득하지 않으면 처음 스폰된 장소로 돌아간다. [5] 이것도 데스 수에 포함되어 점수가 100점 깎이지만, 맵의 안좋은 곳에 끼어서 탈출을 못하거나, 무기 교체, 까먹은 일일 미션을 봐야 할 때 쓰인다. [6] 2024년 기준 죽인 상대의 총에 대고 E키를 누르면 총을 교체할 수 있다. Scorpion과 MP443를 공짜로 쓸 수 있다 [7] 꾹 눌러서 수류탄 쿠킹을 할 수 있다. [8] 다만, 엑스박스에서도 임펄스 트리거는 지원하지 않는다. [9] 2024년 기준 이 기능은 개인 서버에서만 가능하다. [10] 그 상대편이 자살하면 킬 인정 어시스트로 집계된다. [11] 개인전에서는 어시스트로 집계된다. [12] 실제로 Oof -100 를 구글에 번역하면 으악 이 나온다 (대괄호 붙여야 된다). [13] 얻기가 매우 어려운데, 엄폐물 뒤에 적을 볼 수도 없고 심지어 데미지도 깎인다. [14] 원래 150킬이었으나 똑같은 킬 수를 요구하는 홀로그래픽 조준기의 추가로 요구 킬 수가 더 늘어났다.