1. 개요
전작과 마찬가지로 Endless Space 2의 행성도 크기와 유형이 구분되어 있다. 행성의 유형은 FIDSI 수치를, 크기는 인구 상한선을 결정한다. 기술이 연구되면 모든 행성을 식민지화 할 수 있게된다.2. 행성 유형
- 순서는 개척시 기술연구 요구도가 낮은 행성 순이다. 리프트본은 반대로 진행한다
그림 | 이름 | 기후 | 다양성 | 인구 | 행복 | 식량 | 산업 | 더스트 | 과학 | 영향력 |
정글형 | 고온 | 비옥 | 5~9 | 0 | 6 | 5 | 3 | 0 | 0 | |
산호섬 | 온대 | 비옥 | 6~10 | 0 | 8 | 6 | 4 | 2 | 0 | |
삼림형 | 온대 | 비옥 | 6~10 | 0 | 8 | 4 | 4 | 3 | 0 | |
해양형 | 온대 | 비옥 | 6~10 | 0 | 8 | 2 | 4 | 6 | 0 | |
지구형 | 온대 | 비옥 | 6~10 | 0 | 8 | 3 | 4 | 4 | 0 | |
타이가 | 한랭 | 비옥 | 5~9 | 0 | 6 | 0 | 3 | 5 | 0 | |
건조형 | 고온 | X | 3~7 | -3 | 2 | 8 | 4 | 0 | 0 | |
지중해 | 고온 | X | 5~9 | -1 | 6 | 6 | 3 | 0 | 0 | |
우기형 | 온대 | X | 5~9 | -1 | 6 | 2 | 4 | 2 | 0 | |
사바나 | 온대 | X | 5~9 | -1 | 4 | 3 | 5 | 2 | 0 | |
평원 | 온대 | X | 5~9 | -1 | 4 | 2 | 5 | 3 | 0 | |
설원 | 한랭 | X | 3~7 | -3 | 2 | 0 | 4 | 8 | 0 | |
툰드라 | 한랭 | X | 3~7 | -1 | 6 | 0 | 3 | 6 | 0 | |
화산재 | 고온 | 불모지 | 2~6 | -5 | 0 | 12 | 4 | 0 | 0 | |
사막형 | 고온 | 불모지 | 3~7 | -3 | 1 | 8 | 6 | 0 | 0 | |
마그마 | 고온 | 불모지 | 1~5 | -8 | 0 | 16 | 2 | 0 | 0 | |
유독성 | 온대 | 불모지 | 1~5 | -8 | 3 | 2 | 8 | 2 | 0 | |
극지형 | 한랭 | 불모지 | 3~7 | -3 | 1 | 0 | 6 | 8 | 0 | |
황무지형 | 한랭 | 불모지 | 1~5 | -8 | 0 | 0 | 2 | 16 | 0 | |
얼음형 | 한랭 | 불모지 | 2~6 | -5 | 0 | 0 | 4 | 12 | 0 | |
냉동가스 | 한랭 | 가스 | 1 | -5 | 0 | 0 | 0 | 26 | 0 | |
한랭가스 | 한랭 | 가스 | 1 | -5 | 0 | 0 | 14 | 14 | 0 | |
온대가스 | 온대 | 가스 | 1 | -5 | 0 | 0 | 26 | 0 | 0 | |
가열가스 | X | 가스 | 1 | -5 | 0 | 10 | 18 | 0 | 0 | |
고온가스 | 고온 | 가스 | 1 | -5 | 0 | 14 | 0 | 14 | 0 | |
연소가스 | 고온 | 가스 | 1 | -5 | 0 | 26 | 0 | 0 | 0 |
2.1. 고유 행성
고유 행성은 같은 유형의 다른 행성들보다 생산량이 높으며 특히 영향력 산출량이 탁월하지만 테라포밍이 불가능하다. 시작유형이 마그마나 황무지형같은 유형인 경우에도 그대로 끌고가야한다는 말행성 크기는 게임마다 제각각 변화한다.
- 게임시작 시 은하의 크기와 상관없이 아우리가와 해로우 행성은 확정적으로 등장한다.
아우리가 (Auriga) | |
행성 유형: 얼음형 | |
행성 기후: 한랭 | |
생물학적 다양성: 불모지 | |
고유 이상현상: 지식의 표면 | |
행복 -5, 식량 0, 산업 0, 더스트 16 과학 4 영향력 7 |
빌겔리 (Bilgeli) | |
행성 유형: 사바나 | |
행성 기후: 온대 | |
생물학적 다양성: X | |
고유 이상현상: 스포토라의 성소 | |
행복 -1, 식량 8, 산업 3, 더스트 11 과학 10 영향력 5 |
치아크 (Chiark) | |
행성 유형: 지구형 | |
행성 기후: 온대 | |
생물학적 다양성: 비옥 | |
행복 0, 식량 8, 산업 3, 더스트 4 과학 4 영향력 5 |
카이로스 (Kyros) | |
행성 유형: 황무지형 | |
행성 기후: 한랭 | |
생물학적 다양성: 불모지 | |
행복 -8, 식량 0, 산업 0, 더스트 7 과학 28 영향력 10 |
메잔 (Mezan) | |
행성 유형: 화산재 | |
행성 기후: 고온 | |
생물학적 다양성: 불모지 | |
행복 -5, 식량 0, 산업 13, 더스트 4 과학 0 영향력 15 |
사하라 (Sahar) | |
행성 유형: 건조형 | |
행성 기후: 고온 | |
생물학적 다양성: X | |
행복 -3, 식량 3, 산업 20, 더스트 4 과학 5 영향력 4 |
3. 이상현상
- 고유 불가사의는 은하크기에 비례하여 등장한다. 시드 마이어의 문명시리즈의 자연경관과 같은 맥락이라고 보면 된다. 고유 불가사의는 2개 이상, 같은 이상현상이 발생하지 않는다는 특징이 있다.
- 긍정적 이상현상은 말그대로 긍정적인 효과만 제공한다.
- 복합적 이상현상은 증가, 감소되는 효과가 둘 다 제공되는 이상현상이다. 과학과 탐험분야 3티어 '자율성 물질'을 연구하면 부정적인 효과만 제거할 수 있다.
- 부정적 이상현상은 말그대로 부정적인 효과만 제공한다. 과학과 탐험분야 5티어 '존재론적 역설계'를 연구하면 이상현상을 제거할 수 있다.
- 폐허 이상현상은 해적 은신처 파괴, 행성 침략 후, 대규모 우주전투 등 역사적 사건으로만 발생하는 이상현상이다. 이 이상현상은 복합 이상현상처럼 긍정적인 효과와 부정적인 효과 모두 제공하지만 부정적인 효과를 따로 제거할 수는 없다.
3.1. 고유 불가사의
그림 | 이름 | 효과 |
아카데미 |
+5 턴 마다 영웅 경험치 (해로우 행성에서만 생성됨) |
|
더스트 성운 |
+50 더스트 +2 인구 당 더스트 |
|
몰락의 정원 |
+2 인구 당 산업력 -5% 함선에 필요한 생산력 |
|
지식의 표면 |
+5 인구 당 과학력 (아우리가 행성에서만 생성됨) |
|
이스의 조선소 |
+500 인력 최대치 +2 인구슬롯 |
|
1만하고도 7천개의 징검다리 |
+2 인구슬롯 +1 인구 당 FISDI |
|
스포토라의 성소 |
+3 인구 당 과학력 +2 인구 당 더스트 (빌겔리 행성에서만 생성됨) |
|
세계수 |
+20 식량 +2 인구 당 식량 +6 인구 당 행복 |
|
슬립게이트 터널 |
+1 성계 무역 가치 성계봉쇄 시 FISDI 봉쇄 페널티가 0으로 설정 |
3.2. 긍정적 이상현상
그림 | 이름 | 효과 |
고대 유적 | +4 인구 당 더스트 | |
안토노프 고리 |
+1 인구 당 과학력 +2 인구 당 더스트 |
|
인공 생명체 |
+3 인구 당 식량 +2 인구 당 과학력 (초승달 행성에서만 생성됨)[특] |
|
별의 노래 |
+3 인구 당 행복 +5 인구 당 더스트 |
|
산호초 |
+2 인구 당 행복 +2 인구 당 식량 |
|
사이버 플로라 |
+1 인구 당 행복 +2 인구 당 과학력 +1 인구 당 식량 |
|
두터운 대기 | +2 인구 당 식량 | |
버려진 도시들 |
+2 인구 당 과학력 +2 인구 당 산업력 +1 인구 당 더스트 |
|
더스트 생성기 |
+4 인구 당 더스트 (초승달 행성에서만 생성됨)[특] |
|
더스트 광맥 |
+2 인구 당 과학력 +2 인구 당 더스트 |
|
더스트의 폐허 |
+2 인구 당 행복 +3 인구 당 더스트 |
|
무시무시한 좌우대칭 |
+3 인구 당 행복 +5 인구 당 과학력 |
|
친절한 원주민 |
+2 인구 당 행복 +1 인구 당 식량 +1 인구슬롯 |
|
에덴 동산 |
+2 인구 당 행복 +1 인구 당 FISD +1 인구슬롯 |
|
심해 생명체 |
+2 인구 당 과학력 +1 인구 당 식량 |
|
빈 행성 |
+1 인구 당 과학력 +1 인구 당 더스트 +1 인구슬롯 |
|
거인의 어깨에 서서 | +4 인구 당 과학력 | |
호이겐스 고리 |
+2 인구 당 과학력 +1 인구 당 더스트 |
|
코마티아이트 화산 | +4 인구 당 산업력 | |
낮은 중력 |
+20 행복 +2 인구 당 산업력 |
|
나노공장 |
+3 인구 당 식량 +1 인구 당 행복 |
|
풍족한 광물 | +3 인구 당 산업력 | |
용암 연못 |
+3 인구 당 산업력 +2 인구 당 더스트 |
|
변이된 플로라 |
+2 인구 당 행복 +2 인구 당 식량 |
|
온화한 기후 |
+1 인구 당 행복 +2 인구 당 식량 |
|
기름진 토양 | +3 인구 당 식량 | |
요상한 화석 |
+2 인구 당 산업력 +1 인구 당 더스트 |
|
말하는 행성 |
+2 인구 당 행복 +2 인구 당 영향력 |
|
위성 1개 |
+1 인구 슬롯 (워프 간편화 연구를 통해 탐색가능) |
|
위성 2개 |
+1 인구 슬롯 (워프 간편화 연구를 통해 탐색가능) |
|
다중위성 |
+1 인구 슬롯 (워프 간편화 연구를 통해 탐색가능) |
3.3. 복합적 이상현상
그림 | 이름 | 효과 |
오로라 극광 |
+10 행복 -2 인구 당 과학력 |
|
활발한 지각활동 |
+1 인구 당 산업력 -1 인구 당 과학력 |
|
적대적 생태계 |
+1 인구 당 식량 -1 인구 당 과학력 -10 행복 |
|
얼음-10 |
+1 인구 당 과학력 -10 행복 |
|
고농도 광천수 |
+1 인구 당 과학력 -10 행복 |
|
운석 낙하 |
+1 인구 당 산업력 -1 인구 당 과학력 -2 인구 당 행복 |
|
끝없는 우기 |
+2 인구 당 식량 -2 인구 당 산업력 -2 인구 당 행복 |
|
환각성 대기 |
+1 인구 당 행복 -1 인구 당 과학력 +1 인구 당 더스트 |
|
지진 활동 |
-2 인구 당 행복 +1 인구 당 과학력 -1 인구 당 더스트 |
|
갈라진 지각 |
+2 인구 당 더스트 -1 인구 당 산업력 -2 인구 당 행복 |
3.4. 부정적 이상현상
그림 | 이름 | 효과 |
산성비 |
-2 인구 당 산업력 -4 인구 당 행복 |
|
고중력 |
-1 인구 당 과학력 -2 인구 당 산업력 -20 행복 |
|
방사능 |
-1 인구 당 과학력 -1 인구 당 식량 -20 행복 |
|
케슬러 |
-2 인구 당 과학력 -1 인구 당 더스트 -1 인구 당 산업력 |
|
기나긴 계절 |
-1 인구 당 더스트 -1 인구 당 식량 |
|
양극성 폭풍 |
-1 인구 당 식량 -1 인구 당 산업력 -2 인구 당 행복 |
|
불모지 |
-3 인구 당 식량 -2 인구 당 행복 |
|
강한 자기장 |
-1 인구 당 과학력 -1 인구 당 산업력 -10 행복 |