1. 개요
Dovax가 작곡한 곡. 이름에 걸맞는 중동 테마의 곡이다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Desert Bounce
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건틀렛 일람 |
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Fire |
OuterSpace
Overture
First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice |
Amplification
Skyward
Carnation GeoBound Polihedral |
||||
Poison |
Acid Factory
Beast Mode Full
Ground Zero Shrimp Generation Retro |
||||
Shadow |
Spooky Light
Ominous
GhostTown Fear zone Infusion |
||||
Lava |
Infernal Arena
Ichor
Frontline Full Fire Aura Danger Zone |
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Bonus |
Chambers
Rising
Battletown Crazy Ball Payload |
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Chaos |
Anubis
Scarlet Surge
Drippy Dub Kappaclysm dark drop |
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Demon |
Sidestep
Traction
Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time || Mind Control Silence Timeless
Half Past Twelve Rose ||
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
Space
Cosmos
Spike Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff>
Desert Bounce by Dashtrict |
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Really good song :D | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 36500807 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 1분 | |
오브젝트 수 | 20,211 | |
업로드 버전 | 2.1 |
225
8 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
Dovax - Desert Bounce | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 3. Tenebris | → | 4. Desert Bounce | → | 5. Powerful |
이름에 걸맞는 사막 테마의 모던 그래픽 레벨. 맵 전반에 배속전환이 잦아서 이에 익숙한가에 따라 난이도가 갈린다.
2.1. 구간
1. 오프닝 구간 (0~7%) |
빠른 속도의 저속 비행 구간. 시작부터 비행에 약한 유저들을 입구컷한다.
2. 큐브 구간 (7~26%) |
기둥들이 튀어나오는 곳이 2곳 있다. 이 곳만 숙지한다면 매우 쉬운 구간. 마지막 3배속 포탈 뒤에 !표가 있는데, 뛰어야 한다.
3. 곡이 고조되는 구간 (26~44%) |
로봇 - 큐브로 이어지며, 앞선 큐브보다 쉽다. 숨을 고르는 구간. 이후 보안관 모자 그림과 함께 본격적인 레벨이 시작되며, 여기서부터는 대부분 2배속으로 진행된다.
4. 비행 구간 (44~56%) |
배속 구간의 시작. 길 자체도 복잡한데 중력반전에 크기전환도 있다. 동시에 이 구간부터는 배경 전반에 밝은 글로우가 추가되어 가시성이 안 좋아진다.
5. 볼 구간 (56~70%) |
화살표가 있어 크게 어렵지 않은 구간. 중간에 짤막한 4배속이 있는데 그냥 4배속 포탈에 닿자마자 조작하면 그만이다.
6. 웨이브 구간 (70~83%) |
보안관 별 마크와 함께 진입한다. 6성임을 감안하면 그렇게 좁지는 않은데, 중간 소형 웨이브에서 뜬금없이 4배속으로 전환되어 여기서 죽을 수 있다.
7. UFO + 거미 구간 (83~100%) |
UFO 구간은 별로 어렵지 않은 구간. 역시 중간에 짧은 4배속이 있는데 두 중력반전 포탈 사이에 있어서 당황하지만 않으면 죽을 일은 없다. 이후 거미 구간도 크게 어렵지 않은 난이도.
2.2. 유저 코인
첫 번째 코인을 제외하면 코인들이 제법 난이도가 있다.-
첫 번째 코인
코인 난이도:
30%대의 큐브 구간에서 3배속 구간에 진입한 후 초록 점프링을 건너뛰면 된다. 아래의 4단 가시를 조심.
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두 번째 코인
코인 난이도:
70%대의 웨이브 구간을 윗길로 진행하면 된다. 어려운 코인으로, 가시가 설치되어 있어 길이 좁고 그림자 때문에 캐릭터가 잘 안 보이며, 결정적으로 진입을 순전히 감에 의존해야 한다.
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세 번째 코인
코인 난이도:
마지막 UFO 구간에서 두 번째 기둥 사이에 있는 미니코인을 얻는다. 그럼 로봇 구간에서 ?로 막힌 블록이 열리는데 동타로 빠르게 먹고 나와주면 된다.